⑴ 如何快速記憶撲克牌
先要對撲克牌重新進行編碼,把不同撲克牌映射到不同事物上,這樣有利於你採用影象記憶。記得時候要分組掛樁,每組在腦海中形成一副靜止的圖畫,為每幅圖畫定一個主題,再在不同的組之間扯上聯系,這樣一副撲克牌就在你記憶哩形成了流動的影像,影像比單純的數字,字母包含更多的信息量,而且更易記憶。背的時候再把那些形象翻譯成撲克牌的花色,大小就行了
似乎所有速記都是這樣的過程。
⑵ 鬥地主怎麼記牌快
鬥地主快速記牌法 記牌與算牌是鬥地主的基本功。要根據自己手裡的牌,記住沒有的牌,時刻關注別人的出牌情況,記住是否出過這些牌。這點很重要,到牌局的中後段就可推算出別人手裡有無炸;要記住別人手裡還有幾張"王"、"2"、"
A","K"並要根據各人的出牌情況推算出這些牌分別在哪一家的手裡,准決率要達到90%以上。
我教的,不是讓你將所用的有用沒用的牌全部記憶,那樣會空耗你的精力,使自己疲憊不堪,打牌就是看誰的牌整齊,大牌多,勝算多,兩個人斗一個人,主要是牌的實力很重要,對手一手好牌你再會算也沒有取勝辦法,對於大牌的記憶,比如2222和AAAA要記的,大牌猶如大將,起到統帥和掩護小牌作用,小牌是沖鋒探路的勇士。通過小牌的探路,你可以了解對手手裡大致的牌型,我說的大牌有武林霸主,四大殺手,丘處機,歐陽克,記牌能將這幾張,可以很清楚的分解明白,就很好了,然後再清楚提放沒見牌,是鬥地主記憶中最實用高效的方法。也算是實用記憶吧。
我的最大的特點是可以記住牌的花色,比如:紅桃2就是楊康,方片A就是火劍。要求見牌就自然聯想的對應圖象的目的,記憶牌的花色在鬥地主運用中也起到重要作用,如果對手最後剩餘2張牌。你經過記牌分析後,得知是梅花Q
和黑陶Q,如果是非正式場合,和對家探討,他會對你佩服加羨慕啊
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⑶ 有什麼方法可以快速記牌
好的技巧方法就是多玩多動腦了,不過你說了你腦子轉的慢,推薦你去千齊牌具,那裡有老師可以教你
⑷ 鬥地主記牌的最好方法是什麼
01⑸ 有甚麼方法可以快速記牌
我的記牌法最大的特點是可以記住牌的花色,比如:紅桃2就是楊康,方片A就是火劍
快速呢,用這種方法,3到7,10到A,89和2毛,觀察你手裡的牌缺什麼,要記牢。
⑹ 高手教你撲克牌記牌技巧
普通撲克牌記牌有什麼方法呢?下面小編就介紹幾種撲克牌的記牌技巧。⑺ 撲克牌怎麼記憶
撲克牌記牌技巧,藉以提高記憶力前言:「記憶一副撲克牌」是我們所倡導的兩項記憶體操之一,也是快速記憶力的入門訓練方法之一。本教程提供完整、系統的訓練方法,只要按照這個訓練方法去做,每天訓練2個小時,只需訓練一個月,大部分人都能夠獲得這樣的訓練效果:在3分鍾之內記住一副撲克牌。獲得「世界記憶大師」這一稱號有三個考核標准,其中一個標准就是能夠在3分鍾之內記住一副撲克牌。因此可以說,按照這個方法訓練,大部分人都能夠在一個月之內獲得世界級的記憶力!部分認真、努力的人甚至只需要半個月的時間,就能夠達到這一訓練效果,一個月之內就可以做到在100秒內記住一副撲克牌。在此基礎上進行深入訓練,就完全有資格參加06年年底在上海舉的第二屆中國記憶錦標賽,以及07、08年連續兩年在中國舉的世界記憶錦標賽,並輕松成為世界級的記憶大師!「記憶一副撲克牌」訓練,是幫助你成為「世界記憶大師」的入門訓練!當然,撲克牌訓練最主要的目的,不是成為記憶大師,不是去表演,而是訓練自己的記憶力。快速記憶能力主要由聯想能力與編碼能力所組成,撲克牌訓練就是鍛煉這兩種能力的最好的方法之一。通過在最短時間內記憶一副撲克牌的訓練,我們可以深刻地體會到快速記憶的整個過程是怎樣的,到底是什麼在影響著我們記憶的速度。通過記憶撲克牌訓練,我們的聯想能力得到大幅度的提高,我們對編碼法、定樁法的運用有了非常深入的體會,這時,我們就真正掌握了快速記憶的關鍵,以後再去嘗試記任何東西,都會有完全不一樣的感受。更重要的是,通過撲克牌訓練,我們的想像能力得到很大的鍛煉,我們的想像速度被極大程度地調動起來,這對於我們進一步開發右腦潛能、全方位地提高我們的學習能力、創造能力、甚至藝術感受力等等,都有著非常重要的意義。這是一扇通向全新世界的大門,走進這個門,你的人生將會從此與眾不同!記憶一副撲克牌訓練:(60小時達到「世界記憶大師」標准)——每天訓練3小時,共訓練20天,最後效果為:在3分鍾之內記住一副撲克牌,倒背如流。這20天的訓練分為4個階段,每個階段訓練5天。52張牌(去掉大、小王)的對應密碼:1.四種花色的J、Q、K共12張為「人物牌」,每人按自己的喜好找出相應人物代替。建議黑桃、草花用男性人物,紅桃、方片用女性人物。2.其餘的40張為「數字牌」,用數字編碼來代替。規則為:黑桃代表十位數的1(黑桃的下半部分像「1」),紅桃代表十位數的2(紅桃的上半部分是兩個半圓的弧形),草花代表十位數的3(草花由三個半圓組成),方片代表十位數的4(方片有4個尖角)。例如黑桃1代表11,黑桃2代表12;紅桃1代表21,紅桃2代表22,草花3代表33,方片4代表44,依此類推。對於數字為10的牌,可當作0,即黑桃10代表10,紅桃10代表20,草花10代表30,方片10代表40。3.數字牌需要用到的數字編碼包括10—49共40個編碼。數字編碼:1——樹;2——鴨子;3——耳朵;4——紅旗;5——鉤子;6——勺子;7——拐杖;8——葫蘆;9——球拍;10——棒球;11——筷子;12——嬰兒;13——醫生;14——鑰匙;15——鸚鵡;16——楊柳;17——玉璽;18——籬笆;19——泥鰍;20——耳環;21——鱷魚;22——鴛鴦;23——和尚;24——盒子;25——二胡;26——河流;27——耳機;28——荷花;29——阿膠;30——森林;31——鯊魚;32——仙鶴;33——仙丹;34——紳士;35——珊瑚;36——山鹿;37——山雞;38——沙發;39——香蕉;40——司令;41——雪梨;42——雪耳;43——雪山;44——石獅;45——水母;46——石榴;47——司機;48——雪花;49——雪球;50——五環;記憶方法:首先熟悉每張牌所代表的相應圖像,然後找到26個地點,記憶的時候,在每個地點上放2張牌,把這2張牌代表的圖像與地點進行緊密的聯結,26個地點剛好放下52張牌。回憶的時候,把這26個地點在大腦中過一遍,就能快速地回想起相應的52張牌。必備工具:1,去掉大、小王的撲克牌一副,共52張。2,有秒針的鍾或表一個。3,訓練進度表一份,記錄每天的訓練成績以及心得。4,需要為每一個編碼找到對應的圖片,我們提供的圖片僅供參考。第一步:熟悉數字編碼和52張牌5天1.完全熟悉50個數字編碼,30秒之內能夠按順序背誦出來。3天2.完全熟悉52張牌,找出每張牌的圖像記憶點。2天訓練關鍵:1.首先要熟悉50個數字編碼,雖然我們只需要用到其中的40個,但最好能夠把50個編碼都熟悉。訓練的時候,從1到50,按順序把50個數字的編碼背誦出來。背的時候最好要發出聲音,就像背書那樣;不方便的時候則可以在心中默念。背誦效果的要求是能夠清楚、流暢地背誦,要求做到30秒內能夠很順暢地把50個密碼從頭到尾全部背誦出來(極限速度是20秒左右)。剛開始隨時隨地可以背誦,然後則需要對著鍾或表來檢查自己的背誦速度。2.如果對於數字密碼如果從數字聯想起相應的圖像不太容易,可做這樣的聯想練習:首先完全熟悉1—9這9個數字編碼,然後把相應數字拆開來進行聯想。如31(鯊魚),可拆為3(耳朵)和1(樹),可聯想為樹頂上有一隻耳朵,一條鯊魚要爬上樹去吃這個耳朵。這樣,當一時想不起31所代表的編碼時,就可通過「樹上有隻耳朵」這個圖像而把「鯊魚」聯想出來。其它不熟悉的編碼都可按此方法來進行聯結。3.通過看每張牌左上角的圖標,熟悉每張數字牌所對應的數字,然後通過數字轉換,熟悉每張數字牌所對應的密碼。4.選擇12個人物的時候,要選擇那些自己非常熟悉的人物,並找出他們每一個人的獨特特徵,並盡量按照特徵來固定他們在想像中的表情、動作。盡量讓每一個人的特徵都鮮明、與眾不同。5.仔細觀察52張牌,比較它們的相似之處與不同之處,找出52張牌的圖像記憶點,無論數字牌還是人物牌都要從牌面的整體圖像中找出獨特的記憶特徵,然後用這個特徵與相應的編碼進行聯結,達到一看這張牌就能在腦海中條件反射出相應圖像的目的。6.12張人物牌比較容易找出獨特的特徵,因此也就比較容易與相應編碼進行聯結。記憶人物牌的時候,應當從牌面找出獨特的特徵與相應的人物進行聯結,一看到這個特徵,立即在腦海中反射出相應的人物。7.40張數字牌不太容易找到非常鮮明獨特的特徵,但為了能夠達到相應的訓練效果,即使再難也要找出這些記憶點,不能通過左上角的圖標轉換為相應數字後再得出密碼,因為這樣會降低記憶速度。8.對數字牌找記憶點的時候,可以把相同數字的4種花色牌放在一起,比較它們的異同,找出各不相同的記憶點,然後再通過與鄰近數字牌的比較,區別並確認每張牌的記憶點,這樣才能達到一看牌面特徵就能認出相應編碼的效果。通過把這些記憶點與相應編碼進行聯結來記憶,可以使數字牌的讀牌速度與人物牌一樣快。9.對整副牌的熟悉,還要求對40張數字牌能夠在腦海中默想出每張牌的圖案,以及默想出它們的記憶點。這樣,就可以在默讀40個編碼的時候能夠同時在腦海中浮現出相應的牌面,以及相應的記憶點。第二步:讀牌訓練5天1.30秒內背誦52張牌對應的編碼。1天2.100秒之內讀完整副牌。2天2.60秒之內讀完整副牌。2天訓練關鍵:1.經過第一步的訓練之後,30秒內能夠背誦50個編碼,第二步就要在60秒內讀完52張牌。這一步只要求能夠快速辨別每張牌對應的編碼,並不要求腦海中浮現清晰的圖像。2.首先要做的就是在30秒內背出52張牌所對應的編碼,40張數字牌按順序背出編碼,12張人物牌也要按順序把相應的人物名字背出來。3.翻牌的方式為左手握牌,用左手大拇指把每一張讀完的牌推給右手。讀牌的時候要顯示出整張牌,以能夠快速看到每張牌的記憶點,剛開始可能需要看到整張牌,甚至需要看左上角的圖標才能辨認,但熟練之後要求只掃一眼記憶點就能辨認出來。顯示整張牌的速度雖然比只顯示左上角的速度要慢一些,但這個速度對於記憶來說已經足夠快了。如果不進行記憶,勻速翻一副牌大約只需要20秒。4.讀牌的時候,要盡量讀出聲音,要求快速、流暢。剛開始的時候可以把52張牌分為2—4組進行讀牌練習,在讀牌的過程中找出那些辨認速度較慢的牌,把它們抽出來單獨練習,直到完全熟悉為止。讀牌不太熟練的時候,可以不洗牌,按相同順序或按數字順序反復地讀牌。5.在第一步和第二步這10天中,有空的時候可以去找找地點,最好能夠找到3組(每組26個)以上的地點。第三步:想像訓練5天1.無需翻牌,60秒內在腦海中按順序清晰地過完52張牌的圖像。1天2.翻牌訓練,腦海中要清晰地浮現出相應的圖像,要求100秒內翻完52張牌。1天3.找出3組地點中每一個地點的鮮明特徵,在腦海中清晰地想像這些特徵。1天4.在腦海中清晰地想像每一個地點,做到15秒內過完一組地點。1天5.把任意兩張牌與每一個地點進行聯結想像,找出每個地點的想像模式。1天訓練關鍵:1.想像訓練只要一有空就可以閉上眼睛做,每天再用一段集中的時間來練習。2.地點在前兩步的10天中就要找好,地點可選擇家裡、家附近以及常去的地方(如超市、電影院、餐館等)。記憶一副撲克牌用一組26個地點即可,但在訓練中如果反復用同一組地點,會容易混亂,所以最好要找出3組以上的地點。如果時間不夠也可只找一組地點。3.選擇地點的時候要盡量避免出現過多類似的地點,避免記憶的時候出現混亂。每一個地點都要找出其鮮明的特徵,只有特徵鮮明才容易與兩張牌進行聯結。4.進行想像訓練的時候,要放鬆身體、閉上眼睛,在腦海中想像每一張牌的記憶點,盡量要在腦海中「看見」清晰的圖案,包括相應的顏色。對地點則要清晰地想像出每一個地點的獨特特徵。5.圖像想像要盡量清晰,聯結動作要盡量生動。對每一個地點最好能夠找出最容易記憶的動作,思考兩張牌應該如何擺、如何與這個地點聯結才是最好的方式。6.對於不清晰的密碼圖像,要盡可能找出相應的圖畫,仔細觀察後記住。而對於不清晰的地點,最好也能拍成照片反復觀察。7.對想像訓練的主要要求是:在100秒內翻52張牌時能清晰地想像出每張牌所對應的圖像。如果能夠達到這個要求,就基本上可以在5分鍾內記住一副撲克牌。8.記憶速度取決於三個因素:對每張牌能快速清晰地想像出相應的圖像;對地點特徵的快速清晰想像;兩張牌與一個地點聯結時的鮮明快速。這三個因素任何一個因素的加強,都可以使記牌速度加快;相反,任何一個因素不達標,都會使我們無法在3分鍾內完成一副牌的記憶。這三個因素中,訓練時間最長的是第一個因素,會佔用80%以上的時間。9.如果有可能的話,找一些介紹NLP的書來閱讀,了解每個圖像都可以在想像中劃分出幾類次感元,可以對這些圖像進行放大、縮小,以及進行明暗、顏色的隨意調整。這對想像訓練很有幫助。
⑻ 跑得快記一牌方法口訣是什麼
跑得快記一牌方法口訣分為低、中、高三個等級,具體如下:
1、最低等級的記牌
這是所有跑得快玩家都必須要記住的牌型。在跑得快中,7是玩家連成順子的必須牌張,而順子又是可以幫助玩家迅速走牌的關鍵牌型,所以,即便是初學者也要記住這張牌。
2、中等級需要記憶的牌
其實跑得快中的2類牌也很好記憶,尤其是3、4、A,這是最容易記住的,5、6、K相對來說要困難一些,但玩家也應該盡力去記,特別是K。在大牌中,K是非常容易被漏掉的一張牌,不少跑得快高手都是因為疏忽了對K的記憶而導致手牌被壓,游戲失敗。所以,在跑得快的B類記牌中,玩家應該要牢記牌型K。
3、高等級需要記的牌張
跑得快C類記牌中的這些牌,要麼不好記,要麼變數大,因此對於這一部分牌,並不強求玩家記住。但若是玩家有能力將這些牌也准確記住,那自然是再好不過了。強調的是准確記住,錯誤的記牌不僅不會對游戲產生幫助,反而會影響玩家對牌局的判斷,所以玩家要麼不記,要記就必須准確。
游戲規則
游戲者:4人。
游戲目的:每位游戲者都要想方設法將自己手中的牌盡快打出去。誰先打完所有的牌,即為勝方。
1、如何贏
先出完自己手中的牌。
2、使用牌數
一副牌的游戲使用52張牌,扣除兩張王牌,每位游戲者13張牌。二副牌的游戲使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。
⑼ 迅速記牌方法
迅速記牌方法:練牌先練心、二八不輕動、麻將老千會找出34個字等,如下:
1、練牌先練心
心態是黃金--控制自己的貪心,用一種平常之心,看待牌戰輪回中的一得一失,一勝一負。很多打麻將的人完全指望手氣,要麼把希望寄託在技巧上,其實,有好的心態能比手氣和技巧更厲害,是一種能改變牌局走勢的心態。
5、閑張留對頂
對頂指的是舍牌與上家舍牌逆行,欲借上家東風.加速自己組牌與和牌。自己的閑張留下,一旦成搭,便於吃進。另外,在各家尚未成局之前,爭取上家多碰牌,增加自己抓牌的機會.加速進度。
⑽ 打撲克的時候怎樣記住撲克牌
要快速記憶。撲克(英文:Poker),代指兩種含義:一是指紙牌(playing cards);二是泛指以用紙牌這種游戲道具來玩的游戲,稱為撲克游戲,如德州撲克。一副撲克牌有54張牌,其中52張是正牌,另2張是副牌(大王和小王)。
52張正牌又均分為13張一組,並以黑桃、紅桃、梅花、方塊四種花色表示各組,每組花色的牌包括從1-10(1通常表示為A)以及J、Q、K標示的13張牌,玩法千變萬化,多種玩法。
撲克是流行全世界的一種可娛樂可賭博的紙質工具。因其玩法不同,故俗稱為紙牌、萬六、媽九等,稱謂不一。其標准名稱撲克是poker的音譯。
關於撲克牌的起源還不能完全確定,不過一般認為是由法國塔羅牌演變而成。早期的撲克牌很可能是在14世紀末葉由埃及傳入歐洲的。