㈠ ug加工怎麼刻字(常見的刻字方法),知道的師傅麻煩告知一下,謝謝
具體操作步驟如下:
1、首先,打開ug,使用實體圓柱體直接生成圓柱體模型,將原點選擇為圓心,並沿Z軸生成,將直徑選擇為80,高度是任意的。如下圖所示,然後進入下一步。
㈡ UG編程怎麼加工下圖這種字
出現口口是因為你的字體不對,你雙機那口口然後把字體改為「chinesef"就可以了!
你想把字放到表面上很簡單,你把其他的捕捉點關掉,只打開「點在曲面上」就可以了 ,或者你也可以把那字放到空白的地方,然後退出「文本編輯器」,在將滑鼠游標放到 你寫的那字上,按住滑鼠左鍵,拖動,想拖那就可以拖哪裡了。我個人還是覺得第二方法好用的。
㈢ ug8.0四軸刻字加工如何操作
用可變輪廓銑,線驅動方法選擇文字,部件設置為圓柱或者類似圓柱的圖形,就可以四軸刻字加了。
㈣ ug怎麼在曲面上刻字
解決ug怎麼在曲面上刻字的步驟如下:
1.首先直接採用實體特徵圓柱體生成一個圓柱模型,如圖所示,選擇原點為圓心,沿Z軸方向生成,直徑選擇為80,高度隨意。
㈤ ug8.0怎麼加工刻字
建一個幾何體(平面刻字),切換至制圖功能,選擇菜單欄格式菜單中的wcs將原點移動到與刻字的面上,選擇注釋功能,打出想刻的字,全選想刻得字選擇字體大小字體,用滑鼠選擇字體放置的位置,打開加工功能,設置刀具,在幾何視圖中設置mcs和workpiece後創建操作,選擇平面銑功能,選擇平面文本功能後,選擇幾何體與文本,設置相關參數生成刀軌
㈥ UG裡面怎麼在零件上面刻字啊
利用UG的加工模塊在零件表面上刻字利用UG的加工模塊在零件表面上刻寫西文
在零件表面上加工出西文的方法如下:
在Drafting模塊中,在任一張新的Drawing上寫上要刻的西文, 如:UGS,並把它們輸出為一 .cgm格式的文件。
Application Drafting
Toolbox Annotation Editor
輸入字元UGS,並放在Drawing的任一位置上。
File Export CGM
輸入 .cgm 的目錄和文件名。? Polylines ---- On, OK.
把字元讀入模型中,並安放於一合適位置。
Application Modeling
File Import CGM
選擇字元UGS所在目錄及文件名(.cgm),字元被讀入模型空間。
Edit Transform
把字元安放到一合適的位置上。
用Fixed/Variable Contour 在零件上刻字,驅動方法(Drive Method)為Curve / Point,把字元作為Drive Geometry.
Application Manufacturing
Operation Type ---------- Fixed/Variable Contour
選擇刀具
Part Geometry ----------- 模型表面或實體
Part Stock < 0
Drive Method ------------ Curve/Point
Drive Geometry -----------字元UGS
注意:選擇每條曲線時,游標的位置應在同一側,使箭頭方向一致。選完一個字後,Local Lift at End ----On。
定義Projection Vector.
定義其他參數。
生成刀軌。
如果書寫的為空心字,Drive Method用Boundary,Drive Geometry 為空心字。
㈦ 如何使用UG數控編程刻字
平面和曲面刻字都有啊,你選擇適合的加工方法就OK了!
㈧ ug刻字怎麼編程
首先需要在建模模塊裡面使用注釋功能添加你需要刻的文字,再在加工模塊裡面選擇刻字命令進行編程即可輕松搞定。
㈨ UG6怎麼刻字啊,在建模里寫的字在加工中選不了
要在加工模塊裡面設置才可以加工。。。
進入加工模塊---插入----文本---輸入你要刻的字體樣式,放置在要刻的位置--然後創建一個刀路----選擇平面銑削---文本--設置參數,深度,轉速等等---即可加工了
㈩ 如何將UG空心字轉換成實心的
1.可在首選項裡面進行設置字體。
補充:UG的空心字使用價值更高,可以拉伸出實體字體,進行刻字加工,所說的實心的UG字體,通常理解為沒有閉合曲線組成的字體,在制圖等二維模式下才能有實用價值,不然在建模模塊,拉伸的都是片體。