1. 打亂的魔方怎麼還原
打亂的魔方還原需要依靠公式口訣,具體如下:
第1、做一個白十字;
第2、第一層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆;
第3、第二層公式:右順、上順、右順、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第4、第二層公式相反情況:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上順、右順、上順、右順;
第5、第三層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆。
三階魔方的變化數原理如下:
一、8個角塊:可以互換位置( 8! ),也可以翻轉方向( 38),但無法單獨翻轉一個角塊( 1/3 ),所以有 8! × 37種變化。
二、12個棱塊:可以互換位置( 12! ),也可以翻轉方向( 212),但無法單獨交換一對棱塊( 1/2 ),亦無法單獨翻轉一個棱塊( 1/2 ),所以有 12! × 212/ ( 2 × 2 ) 種變化。
三、6個中心塊:固定不可移動。
2. 徹底打亂的魔方怎麼復原
具體操作步驟如下:
1、先將中間是白色塊的一面對著上面。
3. 怎樣把打亂了的魔方變回原來的樣子
黃——白
藍——綠 角塊 棱塊 中心塊
紅——橙
標准魔方,六面的顏色,是「顏色相近,背對背」的;
不論怎麼旋轉,魔方每面的中心是不會被轉動的,故旋轉時,應以中心為對象;
剩下的塊,有3面顏色的叫「角塊」(8個),有2面顏色的叫「棱塊」(12個); 第一層
常用的魔方還原法,是按層法:即,先還原第一層、再第二層、最後第三層;
基本術語
①.魔方只有旋轉後才能還原,從面對的方向看,分順時針(+)和逆時針(-)旋轉, 第二層
有時需旋轉180度(「2」);我們如下表示;
表達式:前+(前順時針90度),右-(右逆時針90度),上2(上順時針180度)。
第三層
②.六個面,將面對自己的面稱為「前」,其他依次如下圖;
英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 後=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)
表達式:F(前順時針90度),R'(右逆時針90度),U2(上順時針180度)。
二、解魔方
1、還原第一層
第一層,只要自己摸索一會就可以實現(有必要),大致遵循的順序原則是:
①選中心;②還原第一棱;③還原對面棱(和其他棱);④還原各個角。
注意:拼第一層時不僅是對齊一面的顏色,還要保證棱和角的位置正確(如右圖)。
一層還原後
2、還原第二層
將第一層拼好後,把魔方倒過來,讓拼好的這一層成為「底」。
仔細觀測,還原第二層,其實只是需要完成4個中層棱塊的還原。
而4個中層棱,終究,只有兩種狀態:1→2,或1→3。
★情況一:將1和2互換 倒過來
中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】
英文:(U』L'UL),(UFU'F')
★情況二:將1和3互換 第二層的兩種狀態
中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】
英文:(URU'R'),(U'F'UF)
3、還原第三層
①.棱換位:如右圖,第三層共4個棱,按「兩兩交換」的思路,即可完成棱對位。
★情況:將1和2互換
中文:【(上+,前+,右+,上+),(右-,上-,前-)】
英文:(UFRU),(R'U'F')
將1←→2互換
②.棱翻色:位置對了,位置上的顏色也要對。這里採用簡化、萬能轉換:
首先將需要翻色的棱塊,置於右圖「1」的位置,按下述方法進行翻轉;
OK後,繼續將上層其他未還原的棱順時針依次旋轉到「1」的位置,重復下述方法。
註:此處,當上層四個棱未完全還原之前,下兩層也會亂;
不必擔心,上層棱全OK後,下兩層也自然還原了。
★情況:將1(和其他棱)原位翻色
中文:【右+,水平中間層-(從上往下看)】×4 將1(和其他棱)原位翻色
英文:(R,水平中間層』)×4
③.角換位:角換位的公式最長,需記牢。如右圖,將1、2、3間順序互換。
★情況一:將1→2→3→1的順序進行互換。
中文:{左-,【(右+,上+),(右-,上-)】,左+,【(上+,右+),(上-,右-)】}
英文:L'RUR'U',LURU'R'
★情況二:將1→3→2→1的順序進行互換。 將1、2、3角換位
中文:{左-,【(右+,上-),(左+,上+)】,右-,【(上-,左-),(上+,左+)】}
英文:L'RU'LU,R'U'L'UL
④.角翻色:位置對了,位置上的顏色也要對。這里採用簡化、萬能轉換:
首先將需要翻色的角塊,置於右圖「1」的位置,按下述方法進行翻轉;
OK後,繼續將上層其他未還原的棱順時針旋轉到「1」的位置,重復下述方法。
註:此處,當上層四個角未完全還原之前,下兩層也會亂;
不必擔心,上層角全OK後,下兩層也自然還原了。
★情況:將1(和其他角)原位翻色
中文:【(右+,前-),(右-,前+)】×N 將1角原位翻色
英文:(RF'R'F)×N
4. 全亂魔方怎麼復原
認識鏡面魔方
鏡面魔方沒有顏色,只能根據大小角塊來復原。二階鏡面魔方一共有8個角塊,可以將8個角塊每一個角塊都標上數字,從大到小依次1、2、3、4、5、6、7、8號角塊。第一層(底層)是1-4號角塊,第二層(上層)是5-8號角塊。
|復原第一層
第一層(底層)是最大的4個角塊,先將1號大角塊放在下、左、前的位置,然後將2號大角塊移動到1號的右邊(需要有移動角塊的基礎認識),再將3號角塊移動到1號的後邊,這樣底層的前3號角塊就復原了。
復原1、2、3號角塊後,將第4號角塊放到底層空位的上方,用「上、勾、下、回」的公式即可復原。完成後就會得到第一層(底層)復原的情況。
|復原第二層
復原第一層(底層)後,第二層會出現三種情況。
第一種情況:復原第一層(底層)後,第二層的4個角塊也就是5、6、7、8號角塊全部成了一個平面(平整)的情況,並且有其中一組(必須是2個相鄰角塊)與第一層(底層)完全對齊。
這種情況的復原方法,將第二層的4個角塊面向自己,將第二層對齊的一組角塊放在右手邊,將第二層沒有對齊的一組角塊放在左手邊,做公式即可復原。
右上、上
底回、回
右下
上左勾
右上
底回、回
右下
上右勾
右下
第二種情況:復原第一層(底層)後,如果第二層沒有一組2個角塊是對齊的,但4個角塊都是處於一個平面(平整)的,先隨便用2個角塊放在右手邊,將第二層面向自己,用第一種情況的公式做2次。做完後就會發現第二層的有一組角塊與第一層完全對齊了,將第二層對齊了的一組角塊放在右手邊,將第二層面向自己,再做第一種情況的復原公式,就可以復原整個魔方了。
第三種情況:第一層(底層)復原後,第二層4個角塊全部不平整的情況。把第一層(底層)放在右手邊,4個角塊都不平的第二層放在左手邊。將任一一個第二層不平的角塊放在「左、前、上」位置,右邊4個角塊和上層4個角塊做移動公式,左手捏住左下2個角塊保持不動做2次公式。
左 勾
右 上
左 回
右 下
5. 魔方怎麼還原
魔方還原方法如下:
准備材料:普通三階魔方
1、簡單的先將一個打亂的魔方拼成同顏色的一朵花。
6. 魔方拼亂了怎麼復原
1、任找一面顏色,直接還原一面。
7. 魔方很亂怎麼恢復口訣
主要以下幾點:
1.解法:橋氏和CFOP。
(1)橋氏是較少人知道的高級解法,橋氏高手可以達到平均10S內。
(2)CFOP是目前最流行的高級公式,也是手感最好的公式,故被大多數高手所用,精通普通CFOP配合手法可達到15S以內。
頂尖高手所用為「四向CFOP」。
眾所周知,魔方速擰中翻轉魔方的朝向是很浪費時間的,所以「四向CFOP」擴展了一大半公式,用另一種公式替代魔方翻轉,所以同一種情況可能會有2~4個公式來應對四個朝向。(四向CFOP要求掌握左手習慣,也就是帶有很多L轉向的公式)
而且,很多魔方玩家在探索的過程中會收獲自己的公式(比如我高中時候研發了六面十字的娛樂還原法),還會根據個人習慣調整公式。
2.手法。
會玩一些的手法基本用的都是「食指加速法」,通過食指的力道來勾頂層左右(U,U')轉向,用大拇指來推上下(R,R',L,L')轉向,用小拇指來勾底層左右(D,D')
用「食指加速法」代替手腕轉動對速度提升十分重要。
3.肌肉記憶。
對於高級公式入門玩家,肌肉記憶就已經變得很重要了。具體是憑藉手指肌肉本能來記憶公式(也就是憑手感),所以看到某種情況時手指會神經反射的去轉動相應公式,從而省去了用大腦回憶公式內容的時間。
肌肉記憶只有多練習才會形成。
4.六面底。
CFOP的第一步「cross」底層架十字,大多數玩家都是先架白色十字(白色為底)。
而部分玩家則練習六面為底,六個面做底熟練後,可以通過觀察選擇出最優底面,從而更簡潔的完成。
5.天賦
魔方會玩靠興趣,sub25靠喜歡,sub15靠熱愛,sub10靠天賦,10秒以內基本就是很多人望塵莫及的頂尖高手了。
6.反應速度
速擰魔方對於反應速度的要求是:在轉這一步的時候預測出下一步的走向,從而實現手一直在轉的情況。
練習反應速度是sub30以內提升速度的重中之重,追求「腦」「眼」「手」三者的極限配合,是魔方速擰運動的意義所在。
當你的手法越來越快,一秒以內可能有幾步甚至十幾步的轉動,在這樣飛速轉動中觀察色塊去向,並且大腦計算下步塊兒的排列,同時在結束當前步驟的同時手指憑借肌肉記憶銜接下一步。
練習觀察力的同學可以先嘗試降低手速,然後聚精會神的觀察轉動中的魔方,然後再逐漸加快手速,你會發現你的速度越來越快。
7.需要一個優秀的魔方。
一個好的魔方對於速擰玩家太重要了。
首先魔方要有防卡槽,大幅提升轉動流暢性。
再深入一點棱塊內部會有減少摩擦的曲面槽。
還要對魔方內部進行打磨,防止有出廠時帶的毛刺影響靈活性。
適量的潤滑油能再次提升轉動速度。
魔方的全新結構也很重要,以前棱塊兒可拆卸結構的魔方,在速擰中很容易飛塊兒,也就是轉散架了。所以現在大多數速擰魔方都是有防飛塊兒結構的,只能通過擰掉中心塊兒螺絲拆卸。
(魔方展上也見過王鷹豪用一個極難轉的魯比克原始魔方轉出十秒的成績。)
魔方不是一個會了高級公式就能快的玩具,它是探索人類反應能力、手指靈活度、觀察力的智力玩具。研究出一個全新的公式,突破自己的一秒記錄都是很令人興奮的事情。
玩魔方厲害的人,通常反應能力特別強,如果配合以良好的語言能力和豐富的知識,在生活中做事總是快人一步想出最優解,我覺得這就是魔方帶來的好處。
所以那些自己不會玩魔方,還嘲諷魔方無用的人,本就是臉酸之人,你哪裡比他好都萬萬不能讓他知道。
8. 魔方打亂後怎麼復原
魔方打亂後的怎麼復原的問題其實簡單的方法就是層先法。
以白色為底,
先拼底層十字,
即白橙,白藍,白紅,白綠歸位,
比較簡單,
再讓四個角塊歸位,
即白綠紅綠,白綠橙,白橙藍,白藍紅角塊歸位,
第一層完成。
第二層四個棱塊歸位。
第三層同色,
然後角歸位,
再棱歸位。
把四階看成三階
9. 如何把打亂的魔方復原
要想將打亂的魔方還原,首要要理解魔方的公式,只要掌握了還原的口訣,就能夠把在任何狀態下的魔方,恢復成為本來的樣子。
魔方具體的還原方法(以三階魔方為例):
1、底棱歸位:選擇一個色面做底面,在魔方的底層做出十字,然後在每一個面上都拼出個十字,先拼第一層的,並且拼出來的十字一定要正確,十字的四條棱側面的顏色一定要跟前後左右中心塊的顏色一致。
2、底角歸位:復原魔方第一層的四個角塊。
3、第二層棱塊歸位:復原魔方中層的四個棱塊。
4、頂棱面位:此時要看手上的魔方是什麼狀況,如果是「點」,做完頂棱面位這個動作步驟之後是「小拐彎」,就要將頂層調整好位置正確的方向,再做頂棱面位這個動作步驟,依此類推,直到將頂層色塊還原出一個十字。
5、頂角面位:使魔方的四個頂角的頂面色全部調至頂面。
6、頂棱歸位:使已經面位的魔方四個頂棱的另一面的顏色和所在的另四個面的顏色同色。
7、頂角歸位:使已經面位的魔方四個頂角的其他兩面顏色也和對應面所在的顏色同色。整個調整好後就會發現,魔方被還原了。