1. 玩牌到底有沒有技巧
保准能贏的技巧沒有,除非作弊。
現實生活中玩牌想多贏或少輸還是有一些技巧要考慮的。
首先(也是最重要的一點)在我看來這最重要的技巧就是一定要擺正心態:牢記著您來玩牌不是為了來尋開心的,我們的目的是為了贏錢。如果您只是為了來尋開心的,這時您真的就該考慮退出啦。我們可能都聽到過一個流行的說法 - know when to hold em' - fold em' – 離開或類似的事。
玩撲克的意義遠遠大於您拿到一手好牌。高手都應該明白拿到好牌和壞牌只是一種偶然的幾率。當然,一盤好局是基於機會或運氣的,但懂得幾率的學問將會使您更容易地拿到好牌。
撲克比賽也有很多種變化,而您只需要參加您熟悉的比賽 – 尤其是在玩錢的時候。這將給您最佳的機會去贏得比賽,同時也因為一些顯而易見的原因 – 比如說如果您根本不知道如何玩,那您又怎麼可能會贏呢。那不是說您不能每次都能那麼好運,但如果您想要成為一名「常勝將軍」,您就非得明明白白地知道自己您需要怎麼進行比賽。
Stay sharp – 就是說如果您感覺到疲倦或是背運時應該適時地休息。如上所述,玩撲克是很需要運氣的,但同樣也不可缺少的是玩家的智慧,聰明的玩家才能機智地取勝。這種智慧只能是來源於比賽的積累。您應該認識到是多麼應該在低成本的比賽中不斷地磨練自己的技巧。同樣,明智的您也應該明白在進行這類比賽的同時,嘗試不同的撲克玩法是大有益處的。
學著去想對手之所想。您真的需要去試著設身處地地想想,看自己是否能讀懂對手的一舉一動並從他們自己不經意的暗示中獲知其手中握有的王牌。學會這些將使您有更大的贏面。
看撲克的書籍
牛頓說:如果說我可以看的更遠,那是因為我站在巨人的肩上。在到處都是豐富的,生動的POKER資料的情況下,沒有一個POKER學徒會孤軍奮斗。
還有就是一定得記住要不斷地練習,練習再練習......惟有如此,您才能最終成為一名優秀的玩家。練習時准備以下的東西:
1:筆記本。
筆記本是我能夠想到最能快速提高一個玩家技術水平的工具,它可以用來記錄發現,痛苦的經歷,和你對新的機會的目標。你所發現的大部分經驗可能不會是很新的,很多已經是前人走過的或者碰到過的。但是你所發現的和你所做的記錄,即使是新的,但卻是最有針對性的,你學到的教訓對你自己來說也是刻骨銘心。
你應該怎麼記錄筆記呢。任何方式都可以,只要你感覺方便。當你在玩POKER的時候,你可以用一個螺旋型固定邊框的便簽小本子來記錄,或者你可以保留一個大點的本子用來記錄更多的資料,又或者像我一樣在電腦上面記錄。或者上面所有的方法,如果你沒有採取上面任何一種方法,甚至沒有記筆記,那你肯定不能被認為是一個認真的玩家。
2:成績冊。
區別偽POKER玩家和真正POKER玩家可以通過成績冊看出,真正的POKER玩家認真忠實記錄所得所失。沒有這一步,我們很容易思維混亂,甚至認為我們基本是贏,然後沒有任何證據可以證明。你開始記錄自己的成績的時候,你的學徒生涯就真正真實得開始了。 當你在沒有電子工具的情況下,紙和筆可以給你最小的幫助量。紙牌分析器,POKER追蹤器都可以很容易記錄,分類,和分析你玩牌的情況。再次說明,只要你記錄了,任何方式都可以。 認真嚴肅的玩家一般做記錄,這是他們為什麼認真的原因。
2. 玩撲克牌最簡單的手法怎麼學技巧
手法有很多種,每個手法的難易程度都不相同,主要看個人的練習程度!再難的手法也只是手上的一個動作而已,比如說握牌姿勢、如何把牌發出來、大拇指放哪個部位、中指放哪個部位、小指又放哪個部位,哪個部位發力,就這么簡單。所有教學基本都是由淺入深的分步講解練習,只要你勤練習,不會很難的。
3. 鬥地主有什麼好的方法和技巧嗎比如怎麼出牌。怎麼記牌。求高手指教!
如果有順子,三個同樣的,飛機等的牌一定要先出,三個帶一最好,接著把散牌出掉,當別人報警(只剩兩張牌)的時候有多於兩個的馬上出掉,不然就從大到小出,如果別人插底(只剩1張牌),就把一對的牌出掉,不然也要從大到小出。當你覺得牌非常好的時候,一定會贏的時候,最好別當地主,不然就會打亂你的好牌,有炸彈也別急著出,必須在你覺得能贏的時候才出,不然輸的分會更多
4. 打摜蛋的技巧和口訣是什麼
1、摜蛋的技巧:
下家主炸,出單為主。
下家剩2張,單張降級拆小對。
下家剩5張,打對打3打高單。
2、摜蛋的口訣:
順子對子是優勢,單張和夯是弱勢。
想上游小單起步,做下游對順起步。
鬼沒走完順著套,最後一鬼上家要。
炸完放單他不要,下家跟著小牌套。
(4)帶牌的正確方法和技巧擴展閱讀:
打摜蛋的詳細攻略
1、回貢後的四種情形:成火,補缺,一般,多餘。
回貢方法:回余牌,拆小牌。重花色,回紅桃。
2、進貢:最大牌中貢自己有較多相鄰同花的那個最大牌,最大程度降低對手成火箭的幾率。
3、記牌:王牌,主牌,花牌。(大→小)
4,牌局與牌型:
單牌:任何牌都可拆單,得單牌者得天下。
對牌:情況不明,對子先行,逢五齣對。
三帶兩,小對牌暗渡陳倉。
參考資料來源:
網路-摜蛋
5. 打夠級牌的規則
基本規則:夠級分(抓)牌時人均 36 張,按照夠級規則發 ( 順 ) 牌,以先發 ( 順 ) 完牌者為勝,謂「爭科」。第一名為「頭科」,第二名為「二科」,依次類推,最後手中余牌未發者為敗,稱「落 ( 音拉,lá) 科」,亦稱「大落」,倒數第二名稱「二落」。
在夠級游戲中,撲克牌的大小順序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常稱作「錢」)、小王、大王。除小王和大王外都有花色之分。
牌型為單張,或著多張同字的牌。2、小王、大王三種牌可以代表其它各種牌。 出牌順序一般為順時針或逆時針依次出牌。玩家出牌後,下一個出牌的玩家必須與上一個玩家出相同牌型的牌。
當一組牌中帶有2時而不帶大王或小王時,牌的大小取決於除2外其它牌的大小;當一組牌帶有大王或小王時,牌的大小取決於最大的王。當牌型為五個10、四個J、3個Q、兩個K或兩個A(其中可以帶2,但不可以帶王)時,這樣的牌叫做夠級牌。
(5)帶牌的正確方法和技巧擴展閱讀
夠級俗語:
1、上家稱「牆」,上家爭科後謂「無牆」。
2、發言。首發牌後的其他出牌稱「發言」。夠級牌除對頭或燒牌外,其他人沒有發言權。對頭的非夠級牌,其他人均不發言時,可由對頭發言。過牌後此輪中即失去發言權。
3、接風。上家的底牌無人滅時,稱「接風」。下家接風後將獲得發牌權。
4、夠級分上半場,下半場。二科產生前謂上半場「爭科」,二科產生後謂下半場「捉落」,「保落」。
6. 最適合在牌桌上的牌技手法關鍵是什麼,需要練習多久能上桌!
撲克認牌絕技是比較好的.牌技手法的關鍵是:
1 作為一個牌技手法嫻熟的牌技高手來說,熟練的牌技手法會讓我們在實戰中毫無破綻,其實運用牌技手法的最重要的就是障眼法了,所以這種手法只是讓人們從視覺上有一些感覺。可能很多人都不相信,很多撲克牌魔術都是使用的是牌技千術來完成的,那麼多的觀眾幾乎沒有人發現。在牌場上,那麼寥寥無幾的人,更難發現了。
2 針對一個聰明的牌手面對牌技時在牌場上會更容易上手,一些人不知道不懂得牌技手法,就如同我們在生活中那些沒有知識的人一樣,在牌桌之上,我們也叫他文盲。這樣的話,往往吃虧的就是他們了。那麼牌技在實戰使用的時候有沒有什麼關鍵點呢?在使用牌技手法出千的時候一定要注意動作的嫻熟,要是沒有一個很熟練的動作,那麼在使用任何牌技千術的時候就會容易出現失誤。
3 不是有一句話叫做,不懂得千術的害怕懂千術的,懂千術的害怕千術手法高超的,千術手法高超的又害怕出現失誤。所以說,使用千術手法的時候,千萬不要讓自己失誤,這樣就會讓自己和難堪的,只要我們大家能夠按照牌技的正常的方式來做,能夠按照合理的方法來執行牌技手法,那麼我們就一定可以在牌場立足達到目的。
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不管是做什麼干什麼,其實都是一樣的,只要你掌握的其中的技巧那麼一切就都變得簡單了,下面就為你解讀一下撲克絕技的八大技巧。
1 撲克發牌絕技:牌不管別人怎樣倒、洗、發牌過程中,使發到手中的牌如自己所願,要 A得A,要K得K。
2 撲克變牌絕技:無論誰的新舊牌,不管別人怎樣倒、洗,可使手中的牌神奇的變成自己所需要的牌,如:手中2、3、5可變成3個A或其它任意的牌。牌到手,2到3秒就變。這種變牌絕技不需要任何道具。
3 撲克認牌絕技:54張牌任憑他人怎樣倒、洗,都能在背面准確快速(每秒)認出每張牌。此技術可用朋友隨地帶來的普通牌均可。
4 撲克洗牌絕技:無論誰的新舊牌,不管別人怎樣倒、洗,可得三同,同花順或幾張關鍵牌;輪輪得三公或七點以上,又可安排任一對家四點以下牌點等。
5 撲克控制絕技:無論別人怎倒、洗,最後經我手倒一下牌,可控制2-4張牌給任何一方。
撲克知牌絕技:無論誰的新舊牌,不管別人怎樣倒洗,由別人發牌(自己不發牌)不看牌面,就知道別人發出來的每張是什麼牌。
6 撲克知點絕技:無論誰的新舊牌,不管別人怎樣倒洗,只要是自己發牌,不看牌面,都能准確地知道別人的花色、點數,並可發給自己大點數,控制別人小點數。
7. 打撲克牌有哪些技巧
玩兒撲克牌不帶耍賴的。
沒有什麼技巧,就是幸運抓好牌。
記性好能記住誰出過牌,就能戰勝其他人。
8. 兩個人玩的撲克牌 有哪幾種方法
NO.1 鬥地主(兩副牌)
玩法起源於湖北,由於其簡單、多變、好玩的特點風靡全國的棋牌游戲。發展的過程逐漸延伸出三人(一副牌),四人(兩副牌)且具有地方特色的玩法。四人鬥地主的規則是由上海中國象棋棋王胡榮華總結和定性的。
基本規則
牌數:兩幅牌共108張牌,你拿33張牌,其他三家各25張牌
出牌順序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌
發牌:游戲開始後發牌,留8張底牌,每人發25張牌。
叫分:隨機選擇一個玩家開始依次叫分,玩家可以選擇叫「1分」、「2分」、「3分」或者不叫分,所叫的分數必須比上一家高。
叫3分的玩家成為地主。
如果沒有玩家叫3分,則一輪下來叫分最高的玩家成為地主。
如果沒有任何一個玩家叫分,則重新發牌,三輪都沒有人叫地主,則解散游戲。
底牌:決定地主後,底牌發給成為地主的玩家,其他玩家不可見。
NO.2 摜蛋(兩副牌)
摜蛋是由地方起源於江蘇省淮安市,故又稱「淮安摜蛋的撲克牌局,取代傳統的「跑得快"和"八十分"發展演變而來,牌局採用四人結對競賽,摜蛋經典玩法通過輸贏升級的方式,民間盛傳「飯前不摜蛋,等於沒吃飯」。
基本規則
牌型
單牌:單張牌。
對牌:牌點相同的兩張牌。
三張牌:牌點相同的三張牌和一對牌。
三帶二:牌點相同的三張牌帶一對。
三連對:三隊連續對牌,不可超過3對,部分花色(最多出6張牌)。
鋼板:兩個連續三張牌,不可超過2個。
順子:五張連續的單牌,不可超過5張。
同花順:相同花色的連續的5張牌。
炸彈:4張及以上相同牌點的牌。
四王炸:4張王,最大的牌型。
牌,牌型大小。
牌依次大小為:大王、小王、級牌、A,K......3,2。
四王>六張及六張以上的炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它牌型。
升級規則
雙下:贏家升四級。
對手有一家末游,贏家升2及。
贏家對面是末游,贏家升1級。
打到A,必須將對手雙下才能贏得本局。