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設計師的技巧和方法

發布時間:2022-06-16 04:38:53

1. ui設計師的必備技能是什麼

一、視覺設計基礎


在這一方面,需要會設計資源、鍛煉設計師工作習慣,理解不同風格海報的商用場景與特點,了解不同風格海報的實戰技巧與特效元素製作方法,熟練使用動作、批處理、GIF動畫與3D效果運用方法,具備製作動態表情包、動態運營類Banner能力。熟練使用AI的繪圖工具組,熟練使用其技法繪制不同風格的插畫作品,了解印刷常識,了解出血設置、顏色模式切換、資源導出與打包技法等知識,熟練使用PS與AI的互導技法。


二、品牌視覺設計


在這方面,則要熟練使用字體結構筆法、字形創意方法,具備從品牌、用戶、產品角度分析字體風格、字形創意的能力。鍛煉商業創意思維、熟練使用商業創意思維方法、具備解讀廣告創意策略、針對性設計平面廣告的能力,鍛煉對平面物料、紙張、印刷、噴繪、工藝的基礎知識,熟練使用平面物料設計方法並能對接實際工作項目。


三、電商設計


電商設計方面,要熟練使用C4D的基礎操作工具,能獨立完成場景建模及電商海報建模的項目。熟練使用提煉賣點、設計流程的方法, 具備獨立完成詳情頁裝修能力,具備獨立完成不同風格的海報合成效果的能力,具備獨立完成裝修的能力,熟練使用文案解析、配色構圖、賣點分析、設計規范的技巧。


四、UI交互設計


UI交互方面,則要熟練使用Sketch的基礎操作工具,具備獨立完成界面臨摹能力。熟練使用(圖標、卡片區域、Banner、啟動頁、引導頁、空狀態、彈窗)多頁面設計方法及設計風格,具備參數精細化設計能力。了解並熟練使用企業站的分類、構成、開發流程以及整站設計方法。熟悉PC端及移動端整套項目開發流程,了解需求的獲取、管理、轉化及優先排序。具備使用產品分析能力分析同行產品(競品)、梳理全局的交互文檔、使用情緒版定義視覺設計風格、制定設計規范、製作iOS、Android和小程序界面設計的綜合能力,可以與前端開發人員無縫銜接。

2. 室內設計師應具備哪些技能

室內設計師應具備的技能如下:
1、懂制圖(土建制圖、機械制圖),能熟練地畫出符合國家規范的設計圖紙和施工圖。
2、能看懂各種土建施工圖紙,除了結構施工圖紙外,對給排水(上下水)工程圖、採暖工程圖、通風工程圖、電氣照明與消防工程圖等,也都非常熟練。這對搞好室內裝修設計十分重要:可以避免裝修設計與土建設施發生沖突,能更周到的進行裝修設計、恰當的進行裝修設計。
很多人選擇學習設計其實都是三分鍾熱度,最好在學習之前先來做一個小測試
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3、懂透視學,能快速地畫出,做到透視准確無誤:會畫軸測圖(定軸測軸和軸間角度)。這是畫好效果圖的基礎。
4、會畫彩色,能把房間的空間感、質感、色彩變化、傢具設備的主體感、光環境效果等正確地表現出來。
5、熟悉各種土建材料和材料(材料的性能、特點、尺寸規格、色澤、裝飾效果和價格等),才能正確地選用材料和恰當地搭配材料。
6、懂得建築的基本構造類型,特別是對每種構造的優缺點、常用的結構方式等要熟悉。
7、具備、和傢具風格方面的知識與修養,能熟悉各種的基本特徵與變體。還了解各種陳設品的歷史發展。
8、會獨立製作高質量的模型,這就要求設計師懂材料、工藝做法,並會使用必要的工具和設備。這是設計師應具備的動手能力。
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3. 平面設計師需要掌握的視覺技巧有哪些

1. 美學意識


首先,一個優秀的平面設計師必須時刻關注新事物,有意識地觀察周圍環境。無論做什麼,我們都可以在生活中發現設計。


關注藝術、排版、包裝、海報、雜志、書籍、應用程序、網頁,甚至建築物、物體或自然事物都可以激發您的靈感,塑造您的設計品味和設計手段。


2. 視覺層級


每年,我們用戶體驗工作室都會在布達佩斯組織為期一個月的產品設計師課程,以幫助那些希望增強用戶體驗知識的人。當涉及到設備屏幕上的設計時,我們會討論很多關於視覺層級的東西。


當您在看一個設計時,視覺層級結構定義了您應注意的位置和內容,一切都有視覺層次。 書籍、雜志、屏幕,甚至建築物或物體都可以具有視覺層次!如果您可以很好地建立層次結構,就可以正確地引導人們的注意力。


3. 激發靈感的最好方式


“平面設計是一種創造性的職業。” 我們都聽到了很多這樣的聲音。 但是你真的需要創造性才能成為一名技術嫻熟的平面設計師嗎? 這種創意型人格是否真的存在? 或者我們是否只是傾向於將這個標簽貼在某些人或專業上? 甚至是我們自己?


我認為創造力源於對事物進展過程和使用方法的疑問。 沒有人能在幾秒鍾內提出好的想法。 你不會找到真實的Don Draper。


要想創造性地工作並找到創新的解決方案的話,請坐下來,了解問題/市場/客戶,嘗試從中產生大量想法。盡管大多數情況都很糟糕, 但是,如果你足夠努力,就會找到合適且有用的解決方案。


創造力涉及過程和實踐。你必須訓練你的大腦並習慣這個過程。但是你仍然需要學習這個過程,這是一種必備技能。


4. 排版


作為平面設計師,需要使用字體和排版。 因此,您必須學習排版的基本規則和流行趨勢。 排版技巧也與視覺層次密切相關。


關於平面設計師需要掌握的視覺技巧有哪些,環球青藤小編今天就和您暫時分享到這里了。如果您對網站設計、頁面排版、圖海報設計中,幾何元素運用技巧有哪些像處理方面比較感興趣,希望分享的這篇文章可以給您的學習或工作提供幫助。如若您還想了解更多關於平面設計的素材及技巧等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。

4. 運營設計師需要掌握什麼技能

所謂運營設計即是運用完善的設計思維、產品思維和設計技能去完成視覺設計,在保證設計美感的同時,兼顧用戶和產品營銷的需求,達到流量多、曝光量多、積累口碑等目的。

作為一名運營設計師,要具備營銷思維,懂得捕捉用戶心理。本文提供了一些方法和技巧,希望能為運營設計師順暢的完成設計工作提供一些幫助。

一、正確理解需求

1. 理解需求目標


需求目標按照層級關系可以劃分為三個維度:

項目目標:基礎的目標,常見的項目目標有拉新、穩固、迴流和轉化,即獲取新的用戶、穩固老用戶、讓流失的用戶重新迴流、實現商業轉化創造價值。
產品目標:第二層目標,即鞏固產品策略、建立品牌形象、提高品牌美譽度、實現品牌價值。
行業目標:終極目標,即提高設計影響力與行業影響力。在接到運營項目需求時,首先要和需求方溝通項目目標是什麼,是營造節日氛圍、吸引新的用戶還是轉化營收等等,設計要基於目標來展開。

2. 明確目標用戶


目標用戶依照不同的維度進行分類,按照年齡可以分為00後、90後、80後等,按照職業身份可以分為學生、白領、工人、職員等,按照興趣愛好可以分為飯圈、動漫二次元等等。

不同的用戶群體有不同的行為特徵、思想和情感需求,洞悉目標人群的特徵才能實現精準的設計觸達。

3. 掌握設計方法

運營設計師的需求內容有專題頁、詳情頁、H5、Banner、海報等等,分別對應不同的設計要求,忽略具體的項目主題,先正確理解需求背後的設計要求和通用方法是動手設計的第一步。

例如:Banner的設計過程按照設計前、設計中和設計後可以總結為三個關鍵字:問、拆和驗。

問即是問設計目標是什麼?目標用戶群體是誰?投放平台和渠道?移動端 or PC端?文案內容?是否有圖片素材?素材質量如何?上線時間和排期等。

拆即明確尺寸大小、明確圖文版式結構、設計風格、配色方案、字體、元素、背景設計等。

驗即驗證點擊量、轉化量、用戶評價以及市場反饋。

將每一個需求進行系統化的拆解便於進行設計執行。

用一個項目案例來具體說明一下:為網路輸入法APP的皮膚商店設計一款展示皮膚的Banner圖。設計目標是通過Banner的展示吸引用戶下載使用皮膚,針對的目標用戶是喜歡可愛風格皮膚的人群,Banner會在移動端做展示。


已知的皮膚素材圖片如下:Banner的主文案內容為「今日份可愛」,沒有副標題,已知項目素材和文案內容後,先確定版式結構為左字右圖結構(如下圖左),替換具體的文案和素材圖(如下圖右)

然後根據文案選擇合適的可愛風格,設計標題的字體(如下圖左), 最後從素材圖中提取可用的視覺元素做背景(如下圖右),完成一個完整的Banner設計過程,通過系統的拆解和思考,設計變得有法可循。


二、與需求方進行有效的溝通,獲取明確的設計方向

1. 溝通需求背景,挖掘設計目標

接到項目需求後,切忌只考慮設計形式和視覺表現手法。

提前了解項目背景、目標用戶,項目目標以及需要用戶完成什麼任務,如何完成任務等等,在雙方達到共同認知的前提下尋找正確的設計方向。

2. 用引導代替詢問

把需求方當作設計小白,利用設計師的專業度進行設計方向的引導,需求方常常無法明確的表達出期望的設計風格或效果。

需要提前准備符合項目主題的不同風格方向的參考圖,進行可視化的溝通和討論,過程中記錄下需求方的偏好和傾向,作為後續設計的指導。

3. 避免過早陷入細節

需求溝通階段只需要充分溝通項目背景、設計目標等問題,過早的陷入設計細節的討論,浪費時間且無法得到最終解。

4. 理性對待每一個需求方,即使被虐千遍

盡量不帶成見和既有印象的去面對每一個需求方,從項目本身出發進行專業層面的溝通,抵觸情緒會影響創造力的發揮。

5. 多向、及時溝通

除了與項目負責人溝通以外,還需要與技術團隊溝通開發的可實現性,保證項目能夠落地。明確預期,對設計效果達成共識,並且在項目進程中及時同步進展,避免陷入自嗨,有任何問題或風險及時尋找解決方法

三、細化流程,最大限度的規避返工風險

標准化流程:

明確視覺風格(內審);
初稿草圖(內審);
初稿上色(內審);
二稿(內審);
定稿輸出資源;
關注數據和項目結案 ;
項目總結復盤。
1)視覺風格階段

根據需求目標和主題選擇適合的設計風格,日常積累建立起自己的情緒板(moodboards),或是關注優秀設計師的參考,站在巨人的肩膀上做設計

推薦網站:Pinterest、Behance、Dribbble、ZCOOL、UI中國、Instagram等等

2)初稿草圖

提取出設計的關鍵詞,圍繞關鍵詞進行視覺創意,通過草圖完整的表達創意內容並加入細節上的小巧思

上色階段:可以利用色環配色、參考圖片吸色、配色工具網站

5. 設計的實用技巧有哪些

01.對稱很多人覺得對稱構圖很死板,這是一個誤解,之所以會出現這種情況通常是設計師把對稱用錯了地方,或者是圖形本身不好看,其實對稱是非常經典的一種形式,用好了會很高級,比如下面這些案例都使用了對稱圖形或對稱構圖。 使用對稱時還需注意:1.各元素的布局要有節奏感,比如圖形的排列呈方向漸變、大小漸變或重復排列等。 2.元素要足夠豐富,太簡單的對稱圖形難有高級感; 02.純色背景雖然近幾年很流行使用漸變色,但一些大品牌和設計大師仍舊更喜歡使用純色來做設計,特別是用純色來做背景,因為相較漸變色而言,單色給人的感覺更高級,這或許是因為其更平衡、更穩重的原因(不同的顏色的重量也不一樣)。舉個例子,下圖兩款元素和設計都是相同的,只是背景一個為純色,一個為漸變色,通過對比可以看出,左圖感覺更高級。 03.極簡極簡風格的設計容易產生高級感,這應該是能達成共識的觀點,極簡其實就是畫面中的元素、字體、顏色、特效等要盡量少,而留白的空間要足夠多。當然,極簡設計遠不止這么簡單,否則人人都能做,優秀的極簡設計產品本身或者主視覺圖形一定要美觀、精簡、獨特,排版和配色也很講究。04.抽象很多藝術作品的表現手法就很抽象,很難一眼就看明白它們在說什麼,所以藝術給人的感覺很高級,設計作品也同樣如此,使用抽象手法來設計圖形、表現設計主題,通常會比具象的表現手法更高級,這是招貼海報和logo設計慣用的手法。由於抽象圖形不好理解,所以在設計調性的把握上一定要十分准確。 05.使用面癱模特大家應該都有發現這樣一個現象,很多時裝秀上的模特都是喜歡板著一張臉,還有一些時尚雜志上的模特姿態會很僵硬或者很扭曲,這讓人很莫名奇妙,但視覺上確實會比咧嘴大笑或者姿勢很隨性的模特感覺要更高級,這或者是因為不接地氣的原因吧。 06.重復重復的手法也容易營造高級感?是的,最典型的代表就是奢侈品的花樣。重復之所以可以產生高級感是因為,通過重復排列元素可以產生節奏感以及大量的細節,並且畫面會有很強的統一性。 07.黑白灰搭配無論每年的流行色如何變,黑白灰永遠都不會過時,顏色對設計的氣質有很大影響,搭配不好就容易俗,而黑白灰是一組很完美的色彩搭配,不僅不會難看,還會因為其獨立於花花視界之外而顯得脫俗、高級。這其實也算是一種極簡設計,即把顏色刪減到沒有顏色。並且,巧妙運用圖形的輪廓以及黑色的色值,同樣可以設計出豐富的層次和體積感。 08.體現民族文化俗話說,民族的就是世界的,在設計中融入民族文化也可以提升設計的高級感,當然,不是簡單地加幾個現成的傳統元素,而是要在設計概念中融入傳統文化,並且要將這些民族元素進行現代化的處理或者再創作,否則設計不但不會有高級感,還會顯得很俗氣。09.復古風無論是服裝設計行業還是建築、裝潢設計行業,都時不時會刮一陣復古風,平面設計也同樣如此,復古意味著經典,也就意味著高級,所以我們會看到,有很多走高端路線的品牌的設計喜歡使用復古風。 顯然,並不是用了以上技巧就能做出高級感,也並不是沒有以上這些特點的設計就不高級,設計的氣質是由設計的各個要素共同決定的,所以只有我們多看、多嘗試、多總結,才能找到更多做出優秀設計的方法。

6. 平面設計師經常用到哪些PS技巧

技巧一:刪除所有空圖層



我們在用PS作圖的時候,由於專注於處理畫面內容,很多時候會出現新建了很多空的圖層。例如:用了文字工具,卻沒有打字,PS會默認新建一個圖層。當我們做一些相對復雜且圖層多的圖時,這種空圖層就會很多。所以為了減少軟體負擔同時也讓你的圖層更加清晰明了,你需要刪除這些空的圖層。



方法: 執行 “文件-腳本-刪除所有圖層”。



技巧二:刪除隱藏圖層



當我們用PS作圖時,會不斷的疊加很多圖層以達到我們想要的效果,為了效率,同時有可能某些圖層還會再次用,所以並沒有在第一時間去刪除它。所以當我們完成設計保存時,發現你的PSD是個超級大的文件!1.2GB……你不禁納悶,“我沒用什麼特別的效果啊?怎麼文件這么大?” 最簡單的可能性是太多垃圾大圖層啦(很多高清圖片拖進去並沒有用)。



所以,一般我都會在輸出保存前對垃圾圖層進行一次清理。我的PSD文件從來沒有很大過,基本都是10MB以內的(這個因為我是GUI設計師的原因,平面設計師的文檔通常是比較大的,因為圖片要滿足印刷要求)….這樣我的硬碟就可以裝好多別的東西!同樣的,垃圾圖層少了,用ps打開文件的時候也是會快很多的!



方法:點擊圖層面板上的菜單,刪除隱藏圖層



技巧三:用兩個窗口去刻畫同一張圖



這個功能主要是為畫小icon服務的。如果你還在為PC端做設計,那麼基本就繞不開要畫16×16、32×32、48×48、64×64……等等的小icon。而畫小icon最煩的就是要不斷的用放大鏡縮放畫布大小(放大刻畫細節,縮小看整體效果)。



PS為了能夠解決這個問題,提供雙窗口的功能,可以看出他們是同一個文件,左邊的為原始比例(100%),而右邊的則是放大600%後的圖像。右邊刻畫成怎樣,左邊的原始比例都會實時更新(因為他們是同一個東西)。



方法:菜單窗口->排列->為“***”新建窗口(***是你的文件名)



關於平面設計師經常用到哪些PS技巧,環球青藤小編就和您分享到這里了。如果您對頁面排版、網站設計、圖像處理等有濃厚的興趣,希望這篇文章可以對您有所幫助。如果您還想了解更多關於平面設計的素材及技巧等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。

7. 平面設計師提升設計風格的小技巧

1、學會留白


無論是文字與文字、文字與圖片、還是圖片與圖片之間,留白的重要性是不言而喻的。空白不僅僅是用來分隔的,它還有很多其他作用。像按鈕、導航條、文章內容、標題等元素之間的空白都要重視起來,有效地利用空白,我們可以明確表現出頁面元素之間的關系,更加清晰明了,用戶閱讀體驗也好。



2、擅用顏色


顏色的設計可以更有效地吸引用戶對重要及可操作元素的注意力。像紅、黃、橙等暖色調,天生就有較強的吸引眼球的能力,對比藍、綠等冷色調時就更為突出。有時,冷暖色調的搭配運用也會出現意想不到的效果,比如藍色背景上的橙色按鈕會給人凸起的感覺,反之則會給人凹陷的感覺。很多顏色的搭配問題,一般在課堂上或者在書本中都能學得到,當然更多還是要在實踐中積累經驗。


3、重視光影


現在大家普遍使用的蘋果手機,IOS產品都有一個光影的效果,整體感覺更逼真、更形象、更立體。這個點我們也可以學習一下,當設計中用到的元素比較少的時候,不妨加入一些光影的效果,會使我們設計的作品看起來更加立體和豐滿。


4、改善鏈接


現在很多用戶認為一些APP或者頁面中的鏈接體驗感不太好,這個地方如果改善好了就會很受用戶歡迎。就拿網頁中的超鏈接來說,通常文章里的關鍵字都標有下劃線,提示用戶這個文字是可以點擊的,但是可點擊區域不會超過字元的寬、高范圍。這種情況下,可以通過一些小技巧來提高可用性,比如:增加間隔或者可以把鏈接轉換為塊元素。


以上就是小編今天的分享,當然還有一些其他的方式,大家可以慢慢摸索,希望想要提升自己設計水平的小夥伴們學習起來,設計風格的學習也會讓你的作品快速提升讀者關注度。

8. 平面設計師需要掌握的知識和技能是什麼

具備條件
1、熟練操作Coreldraw或Illustrator
2、圖像照片處理軟體:Photoshop
3、大量文字排版軟體:Pagemaker方正排版
具備素質
1、強烈敏銳的感受能力、發明創造的能力、對作品的美學鑒定能力、對設計構想的表達能力、具備全面的專業智能
2、平面設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名平面設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多麼復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。
3、平面設計作為一種職業,平面設計師職業道德的高低和平面設計師人格的完善有很大的關系,往往決定一個平面設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力……將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以平面設計師必須注重個人的修為,文人常說:「先修其形,後練其品」。
4、設計的提高必需在不斷的學習和實踐中進行,平面設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,後者是工作的態度。好的設計並不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。
5、有個性的設計可能是來自扎跟於本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是平面設計師的知識背景之一。未來的平面設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為平面設計師有必要認真看待民族傳統和文化。

9. UI設計師需要具備的技能有哪些

現在企業對於UI設計師的需求也越來越多,之前只會一個單一的移動端APP界面設計都能找到一份很不錯的工作,但是現在企業需要變多所以我們需要學習的內容也增多了,之後就得學習運營設計,網頁界面設計,交互動效設計,小程序設計,插畫設計等等。
如果是現在只會一個移動端APP設計找工作就比較難的,所以我們就需要不斷的學習,充實自己,提升自己的能力,不然很容易就被這個社會淘汰了。
我們在學習UI設計的過程當中,需要學習到很多知識,比如 PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,藍湖,默刀軟體,這些都是一名UI設計必需要掌握好的軟體。
PS:PS軟體在UI設計工作中主要來用做UI設計界面設計、圖標設計、圖片處理的
AI:AI軟體在UI設計工作中主要用來做UI界面設計、圖標設計、字體設計、插畫設計的
AE:AE軟體在UI設計工作中主要用來做動效設計的
XD:XD或者sketch軟體,Sketch(只能在蘋果電腦上安裝)XD軟體可以在雙系統上安裝,可快速進行APP設計、網站設計,UX/UI 產品設計,是設計師、產品經理和開發者們必備的設計工具

Sketch和XD這兩款軟體功能是差不多的,XD的話是一款非常適合做UI設計工作,XD做圖會非常快,因為XD的工具特別少,裡面的工具是專門為做UI設計工作開發的一款軟體,而且XD軟體特別小,不會卡。
ARP:ARP或者默刀軟體,ARP和默刀軟體功能差不多二選一學習就可以了,這兩款軟體都是做原型設計的
UI設計是由很多很多界面組成的,這些界面每一步之間去交接的這個界面,如果說我們只做一個界面,UI設計師是可以做出來的,但是要做幾十個上面個界面,如果我們一個個做是肯定會出問題的,所以需要先製作原型,我們根據原型再製作界面,這就是我們的前後聯系,原型是不用做這個顏色,圖標,細節的,只需搭建一個基礎的版式就行,這個就是我們用ARP或者默刀軟體做的。
C4D:C4D軟體在UI設計工作中主要用來做建模的
藍湖:藍湖軟體在UI設計工作中主要用來做標注設計的
就是我們做好了頁面,這個頁面的高底,寬度,包括頁面的色值我們都需要標注出來,為什麼需要標注呢,因為我們做的圖,做完之後他就是張圖片,這個圖片我們用手機是點不了的,我們手機APP上的那些圖之所以能點,那是因為有程序猿做了一個二次開發,這個東西我們不用懂,但是我們要標注出來,標注出來讓程序猿知道你的顏色,你的色值,你的尺寸到時是多少,他才能開發出來。
對於UI設計師,軟體僅僅只是一個表達設計想法的工具而已。UI設計師需要的是真正的產品設計思維,清楚用戶的使用場景、用戶需求、理解企業的產品願景,最終才能設計出一款用戶用著爽、企業需要的優秀產品。

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