㈠ 基於內容的圖像檢索的特徵提取
基本體整體趨包含顏色、紋理、平面空間對應關系、外形,或者其他統計特徵。 圖像特徵的提取與表達是基於內容的圖像檢索技術的基礎。從廣義上講,圖像的特徵包括基於文本的特徵(如關鍵字、注釋等)和視覺特徵(如色彩、紋理、形狀、對象表面等)兩類。視覺特徵又可分為通用的視覺特徵和領域相關的視覺特徵。前者用於描述所有圖像共有的特徵,與圖像的具體類型或內容無關,主要包括色彩、紋理和形狀;後者則建立在對所描述圖像內容的某些先驗知識(或假設)的基礎上,與具體的應用緊密有關,例如人的面部特徵或指紋特徵等。 顏色是彩色圖像最底層、最直觀的物理特徵,通常對雜訊,圖像質量的退化,尺寸、解析度和方向等的變化具有很強的魯棒性,是絕大多數基於內容的圖像和視頻檢索的多媒體資料庫中使用的特徵之一。顏色特徵的描述方法主要有以下四種:
顏色直方圖(ColorHistogram)
它是最簡單也是最常用的顏色特徵,描述了圖像顏色的統計分布特性,具有平移、尺度、旋轉不變性。其核心思想是在顏色空間中採用一定的量化方法對顏色進行量化,然後統計每一個量化通道在整幅圖像中所佔的比重。
常用的顏色空間有RGB,CIE,HSI,HSV空間等,主要的量化方法有最重要信息位、顏色空間劃分、顏色空間聚類、參考顏色、圖像分割等,文獻中討論了對這些方法進行了討論和總結。 由於顏色直方圖缺乏顏色的空間分布信息,改進的方法包括在顏色索引時加入空間位置信息和基於區域的顏色查詢。最簡單的方法是子窗口直方圖法,即將圖像分割成子圖像,一一建立索引。另一文獻中將圖像分成了大小相等的九個子圖像,然後統計每個子圖像中的顏色直方圖。
顏色相關圖(ColorCorrelogram)
其主要思想是用顏色對相對於距離的分布來描述信息,它反映了像素對的空間相關性,以及局部像素分布和總體像素分布的相關性,並且容易計算,特徵范圍小,效果好。
顏色矩(ColorMoment)
其基本思想是在顏色直方圖的基礎上計算出每個顏色通的均值、方差、偏差,用這些統計量替代顏色的分布來表示顏色特徵。它具有特徵量少,處理簡單的特點。
顏色一致性矢量(Color Coherence Vectors, CCV)
本質上是一種引入空間信息改進的直方圖演算法,統計了圖像中各顏色最大區域的像素數量。通過分離開一致性像素和非一致性像素,比直方圖演算法具有更好的區別效果。 紋理是圖像的重要特徵之一,通常定義為圖像的某種局部性質,或是對局部區域中像素之間關系的一種度量,其本質是刻畫像素的鄰域灰度空間分布規律。紋理特徵描述方法大致可以分為四類:統計法、結構法、模型法、頻譜法。
統計法
統計法分析紋理的主要思想是通過圖像中灰度級分布的隨機屬性來描述紋理特徵。最簡單的統計法是藉助於灰度直方圖的矩來描述紋理,但這種方法沒有利用像素相對位置的空間信息。
為了利用這些信息,Haralick 等人提出了用共生矩陣來表示紋理特徵。 該方法研究了紋理的空間灰度級相關性,構造出一個基於圖像像素間方向和距離的共生矩陣,並且從矩陣中提取出反差、能量、熵、相關等統計量作為特徵量表示紋理特徵。
Tamura 等人基於人類視覺的心理學研究後提出了一些不同的方法來描述紋理特徵,給出了幾個不同的描述紋理特徵的術語:粗糙度(Coarseness) 、對比度(Contrast) 、方向(Directionality) 、線性度(Linelikeness) 、規則度(Regularity) 、粗略度(Roughness) 等。Tamura 紋理和共生矩陣表示的主要區別在於:前者的所有紋理屬性都是視覺意義上的,而後者的某些紋理屬性不具有視覺意義(如信息熵) 。這一特點使得Tamura 的紋理表示在圖像檢索中使用得較多。QBIC 和MARS都進一步證明了這種表示方法。
結構法
結構法分析紋理的基本思想是假定紋理模式由紋理基元以一定的、有規律的形式重復排列組合而成,特徵提取就變為確定這些基元並定量分析它們的排列規則。Carlucci曾提出一個使用直線段、開放多邊形和封閉多邊形作為紋理基元的紋理模型,其排列規則由一種圖狀語法結構定義。 Lu and Fu給過一種樹型語法結構表示紋理,他們將紋理按照9 ×9 的窗口進行分割,每個分解單元的空間結構表示為一棵樹。 因為實際的紋理大都是無規則的,因此結構法受到很大限制。
模型法
模型法利用一些成熟的圖像模型來描述紋理,如基於隨機場統計學的馬爾可夫隨機場、子回歸模型,以及在此基礎上產生的多尺度子回歸模型 (MultiResolution Simultaneous Autoregressive, MRSA) 等。這些模型的共同特點是通過少量的參數表徵紋理。MRSA 區分不同紋理模式的能力較強,但同時計算開銷也較大。
頻譜法
頻譜法藉助於頻率特性來描述紋理特徵,包括傅里葉功率譜法 、Gabor 變換 、塔式小波變換( Pyramid Wavelet Transform ,PWT) 、樹式小波變換( Tree Wavelet Transform,TWT) 等方法。Manjunath and Ma 實驗指出, Gabor 特徵提供了最佳的模式檢索精度,檢索性能優於TWT 和PWT,略微優於MRSA ,缺點是計算速度慢,其旋轉不變性和尺度不變性仍有待討論。 形狀是刻畫物體最本質的特徵,也是最難描述的圖像特徵之一,主要難在對圖像中感興趣目標的分割。對形狀特徵的提取主要是尋找一些幾何不變數。目前用於圖像檢索的形狀描述方法主要有兩類:基於邊緣和基於區域的形狀方法。前者利用圖像的邊緣信息,而後者則利用區域內的灰度分布信息。
基於邊緣
基於邊緣的形狀特徵提取是在邊緣檢測的基礎上,用面積、周長、偏心率、角點、鏈碼、興趣點、傅里葉描述子、矩描述子等特徵來描述物體的形狀,適用於圖像邊緣較為清晰、容易獲取的圖像。文獻[16]首先對圖像進行了高斯平滑,接著使用經典的興趣點檢測演算法發現興趣點,然後用興趣點的測度值作為圖像特徵進行匹配。文獻 提出將圖像邊緣上的角點作為特徵點,然後使用Delaunay三角形進行劃分,記錄三角形的形狀特徵來描述圖像的形狀特徵。這種方法由於是基於邊緣上的一些特殊點,因此對雜訊和點位置的變化較為敏感。文獻採用邊緣方向直方圖來刻畫形狀特徵,具有簡單、平移不變性等優點,但也存在不具備尺度、旋轉不變性等缺點。
基於區域
基於區域的形狀特徵提取的主要思路是通過圖像分割技術提取出圖像中感興趣的物體,依靠區域內像素的顏色分布信息提取圖像特徵,適合於區域能夠較為准確地分割出來、區域內顏色分布較為均勻的圖像。文獻應用變形模板技術,把用戶提供的形狀看作模板,與圖像庫中的形狀進行匹配。由於是直接比較兩個形狀,因此具有較高的精度,但同時計算量也較大。 文獻提出了一種形狀彈性匹配演算法,首先確定感興趣區域,在這些區域中採用爬山優化演算法獲取圖像邊緣,並用這些邊緣代表物體形狀。 這種方法的優點是對圖像邊緣進行了篩選,缺點是需要人工干預。近年來,基於區域的圖像檢索方法已經成為基於內容的圖像檢索的一大研究熱點。
㈡ 圖像視覺特徵的提取和表達有哪些方法
第
1
章
圖像視覺特徵的提取和表示
1.1
引言
圖像視覺特徵的提取和表示是將圖像的視覺信息轉化成計算機能夠識別和
處理的定量形式的過程,是基於視覺內容的圖像分類與檢索的關鍵技術,因此,
圖像視覺特徵的提取和表示一直是圖像內容分析領域中一個非常活躍的課題。
圖像底層視覺特徵一定程度上能夠反映圖像的內容,
可以描述圖像所表達的
意義,
因此,
研究圖像底層視覺特徵是實現圖像分類與檢索的第一步。
一般來說,
隨著具體應用的不同,
選用的底層特徵也應有所不同,
在特定的具體應用中,
不
同底層視覺特徵的選取及不同的描述方式,
對圖像分類與檢索的性能有很大的影
響。通常認為,一種良好的圖像視覺特徵的提取和表示應滿足以下幾個要求:
(1)
提取簡單,時間和空間復雜度低。
(2)
區分能力強,對圖像視覺內容相似的圖像其特徵描述之間也應相近,反
之,對於視覺內容不相似的圖像其特徵描述之間應有一定的差別。
(3)
與人的視覺感知相近,對人的視覺感覺相近的圖像其特徵描述之間也相
近,對人的視覺感知有差別的圖像其特徵描述之間也有一定的差別。
(4)
抗干擾能力強,魯棒性好,對圖像大小,方向不敏感,具有幾何平移,
旋轉不變性。
本章重點討論當前比較成熟的特徵提取方法,
在此基礎上選取合適的特徵提
取方法,用於圖像分類與檢索系統的特徵提取模塊。接下來,將依次介紹顏色,
紋理,形狀等特徵的提取和表示方法,最後對各種特徵的特點加以比較。
1.2
顏色特徵的提取和表示
顏色是圖像視覺信息的一個重要特徵,
是圖像分類與檢索中最為廣泛應用的
特徵之一。
一般來說同一類別的圖像之間顏色信息具有一定的相似性,
不同類別
的圖像,其顏色信息具有一定的差異。相對幾何特徵而言,顏色特徵穩定性好,
有對大小、
方向不敏感等特點。
因此,
顏色特徵的提取受到極大重視並得到深入
研究。
本章首先介紹幾種常用的顏色空間模型,
然後介紹各種顏色特徵提取和表
示方法。
1.2.1
顏色空間模型
為了正確地使用顏色這一特徵,
需要建立顏色空間模型,
通常的顏色空間模
型可用三個基本量來描述,
所以建立顏色空間模型就是建立一個
3-D
坐標系,
其
中每個空間點都代表某一種顏色。
通常來說,
對於不同的應用,
應該選取不同的
顏色空間模型。常用的顏色空間模型主要有:
RGB
、
HIS
、
HSV
、
YUV
、
YIQ
、
Munsell
、
Lu
*
v
*
和
La
*
b
*
等。
顏色空間模型的選取需要符合一定的標准,
下面就這
一標准和最常用的顏色空間模型作一些介紹。
文獻
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中介紹了選擇顏色空間模型的標准主要有以下
幾個:
(1)
觀察角度的魯棒性
(2)
對物體幾何性質的魯棒性
(3)
對光照方向改變的魯棒性
(4)
對照強度改變的魯棒性
(5)
對照明的光譜能量分布
(SPD)
的魯棒性
(6)
高分辨能力
(7)
對物體遮掩和雜亂的魯棒性
(8)
對圖像雜訊的魯棒性
㈢ 圖像特徵提取方法=特徵選擇與描述
(1)提取簡單,時間和空間復雜度低.
(2)區分能力強,對圖像視覺內容相似的圖像其特徵描述之間也應相近,反
之,對於視覺內容不相似的圖像其特徵描述之間應有一定的差別.
(3)與人的視覺感知相近,對人的視覺感覺相近的圖像其特徵描述之間也相
近,對人的視覺感知有差別的圖像其特徵描述之間也有一定的差別.
(4)抗干擾能力強,魯棒性好,對圖像大小,方向不敏感,具有幾何平移,
旋轉不變性.
㈣ 如何利用卷積神經網路提取圖像特徵
卷積神經網路有以下幾種應用可供研究: 1、基於卷積網路的形狀識別 物體的形狀是人的視覺系統分析和識別物體的基礎,幾何形狀是物體的本質特徵的表現,並具有平移、縮放和旋轉不變等特點,所以在模式識別領域,對於形狀的分析和識別具有十分重要的意義,而二維圖像作為三維圖像的特例以及組成部分,因此二維圖像的識別是三維圖像識別的基礎。 2、基於卷積網路的人臉檢測 卷積神經網路與傳統的人臉檢測方法不同,它是通過直接作用於輸入樣本,用樣本來訓練網路並最終實現檢測任務的。它是非參數型的人臉檢測方法,可以省去傳統方法中建模、參數估計以及參數檢驗、重建模型等的一系列復雜過程。本文針對圖像中任意大小、位置、姿勢、方向、膚色、面部表情和光照條件的人臉。 3、文字識別系統 在經典的模式識別中,一般是事先提取特徵。提取諸多特徵後,要對這些特徵進行相關性分析,找到最能代表字元的特徵,去掉對分類無關和自相關的特徵。然而,這些特徵的提取太過依賴人的經驗和主觀意識,提取到的特徵的不同對分類性能影響很大,甚至提取的特徵的順序也會影響最後的分類性能。同時,圖像預處理的好壞也會影響到提取的特徵。
㈤ 請問數字圖像中有哪些特徵,怎麼提取
數字圖像中可以提取的特徵一般指的是:局部圖像特徵(local image feature)。
提取特徵點(興趣點、關鍵點)的方法有很多,從1977年開始研究至今,最著名的演算法是(Scale Invariant Feature Transform) SIFT descriptor。
有時候也指:圖像邊緣(image edge)。提取邊緣的方法也有很多,從1965年開始研究至今,最著名的演算法是:Canny Edge Detector。
㈥ 遙感影像信息的提取技術方法研究進展
遙感的對地觀測系統是一個信息流交換的過程:電磁波與地表物體相互作用形成地表信息交流。而遙感影像信息提取技術就是最大限度地從遙感圖像上的光譜信息反演出目標地物本身的屬性特徵信息。進而可對地球表層資源與環境進行探測、分析,並揭示其要素的空間分布特徵與時空變化規律。遙感影像信息的提取技術是建立在對地物規律有充分的了解的基礎之上的,其綜合物理手段、數學方法和地物狀態識別等認識,通過對影像的處理與分析,獲得能反映區域內地物的分布規律和變化過程的有效信息的技術方法。
遙感地物識別主要依賴於地物的光譜和空間特徵的差異。多光譜由於光譜解析度低,地物的光譜特徵表現不充分,地物識別主要依賴地物的空間特徵,包括灰度、顏色、紋理、形態和空間關系。信息處理和信息提取主要是應用圖像增強、圖像變換和圖像分析方法,增強圖像的色調、顏色以及紋理的差異,達到最大限度地區分地物的目的。隨著成像光譜儀研製成功以及其產業化的發展,遙感地物信息提取也隨之進入了一個嶄新的時代。成像光譜對地物的識別主要是依賴於地物的光譜特徵,是直接利用岩石礦物的光譜特徵進行地物識別,定量分析地物信息。下面從多光譜和高光譜遙感信息處理兩方面來加以論述。
1.多光譜方法研究進展
多光譜的信息提取主要集中於:色調信息提取,紋理信息提取,信息融合。
(1)色調信息提取
對於色調信息提取,主要是採用一些增強處理,擴大圖像中地物間的灰度差別,以突出目標信息或改善圖像效果,提高解譯標志的判別能力,如反差擴展、彩色增強、運算增強、變換增強等,這些傳統的圖像處理方法在一定程度上滿足了應用的需要。近年來發展了一系列的以主成分變換為主的信息提取技術,在岩礦信息提取中發揮了重要的作用。如張滿郎(1996)提出修正的直接主成分分析提取鐵氧化物信息。OF 變換(Maxium Noise Fraction Transformation)(Kruse,1996,Creen,et al.,1988),NAPC(Noise-adjust Principal Components Transform)(Lee,et al.,1990)、分塊主成分變換(Jia,et al.,1999)、基於主成分的對應分析(Carr,et al.,1999),以及基於主成分分析的空間自相關特徵提取(Warner,et al.,1997)、子空K投影(Harsanyl,et al.,1997)和高維數據二階特徵分析(Lee,et al.,1993;Haertel,et al.,1999)等,也是基於主成分分析進行信息特徵選擇與特徵提取。同時,根據模式識別的原理,提出並設計出監督分類與非監督分類方法:以及利用決策樹進行分類識別(Wrbka,et al.,1999;Friedl,et al.,1999;Hansen et al.,1996),這些技術與方法是建立在圖像灰度特徵之上,利用數理統計的知識進行地物分類與信息提取。
(2)紋理信息提取
遙感影像的邊緣和紋理信息對線環構造的識別具有一定作用,但卻似乎無助於岩性的識別。邊緣信息提取通常採用濾波運算元或銳化的方法進行(Gross,et al.,1998;Varbel,2000)。紋理信息提取通常採用共生矩陣、傅立葉功率譜和紋理譜等方法。
(3)信息融合
多源數據融合研究也非常普及與深入,其技術方法涉及不同的數理知識(Jimen,et al.,1999;Pohl,1998;Robinson,et al.,2000;Price,1999;Gross et al.,1998),比如小波信息融合。應用面涉及非遙感數據(王潤生,1992;朱亮璞,1994),如遙感數據與地化數據、物探數據的疊置與融合。這些方法一方面開闊了遙感的應用視野,另一方面也擴展了遙感的應用能力。
總的來說,多光譜遙感岩礦信息提取主要是基於圖像灰度特徵,即基於岩礦的反射率強度差異,採用一些數學變換方法,增強或突出目標信息,使之易於目視解譯。在數據處理中,由於波段有限,未能有效地導入岩礦類別的光譜知識,其結果精度更多地取決於研究人員的經驗。
2.高光譜方法研究進展
成像光譜技術是多光譜技術發展的飛躍,它是在對目標對象的空間特徵成像的同時,對每個空間象元經過色散或分光形成幾十個乃至幾百個窄波段以進行連續的光譜覆蓋。形成的遙感數據可以用「圖像立方體(三維)」來形象描述,其中兩維表示空間,另一維表徵光譜。這樣,在光譜和空間信息綜合的三維空間內,可以任意地獲得地物「連續」的光譜以及其診斷性特徵光譜,從而能夠基於地物光譜知識直接識別目標地物,並可進一步地獲取定量化的地物信息。在地質應用中,礦物識別和信息處理技術可分為:①基於單個診斷性吸收的特徵參數;②基於完全波形特徵以及③基於光譜知識模型三大類型。
岩石礦物單個診斷性吸收特徵可以用吸收波段位置(λ)、吸收深度(H)、吸收寬度(w),吸收面積(A)、吸收對稱性(d)、吸收的數目(n)和排序參數作一完整地表徵。根據端元礦物的單個診斷性吸收波形,從成像光譜數據中提取並增強這些參數信息,可直接用於識別岩礦類型。如IHS編碼與吸收波段圖(Kruse,1988)是利用連續法去除後的光譜圖像,定義出波段吸收中心位置圖像,波段深度圖像以及波段半極值寬度圖像,並分別賦予HS I 空間的明度(H)、強度(l)和飽和度(S),然後逆變換到RGB色度空間。從而根據色調差異進行礦物直接識別。在描述岩礦單個診斷性吸收特徵參數中,吸收深度是一非常重要的特徵指標而受到重視。如相對吸收深度圖(RBD image,Relative absorption Band-depthimage)(Crowley,et al.,1989)採用比值運算來增強識別端元的吸收深度,即根據要識別端元的單個診斷性吸收峰的兩側肩部反射率之和,除以其谷中心鄰近兩側對應波長的反射率之和的商圖像,來表徵端元礦物診斷性吸收峰的相對吸收深度。不同端元礦物的RBD圖像,除象元本身比值大小代表了端元礦物存在的可能性外,通過進一步地諸如PC變換分析進行特徵增強與選擇來識別端元礦物。由於吸收峰的非對稱性,採用RBD方法難以准確描述其特徵。連續插值波段演算法(CIBR,continuum interpolated band algorithm)(De Jong,1998)和光譜吸收指數圖像(SAI,spectral absorption index image)(王晉年等,1996)與相對吸收深度圖方法類似,但引入了對稱度因子,使其對吸收特徵的描述更為合理。CIBR是利用診斷性光譜吸收谷中心的輻射值,除以左右肩部的輻射值與吸收特徵對稱度因子之積的和,產生相應的商圖像,用以增強不同礦物的診斷性吸收深度,進行礦物識別。SAI方法與CIBR類似,也是對單個吸收波形肩部的特徵增加了對稱度因子。上述方法類似於常規比值或彩色增強處理。與常規增強處理最大不同之處在於有機地融入端元礦物的光譜特徵這一先驗知識,針對性、目的性更明確。由於大氣輻射對遙感數據中波譜特徵的影響、光譜混合形成的光譜漂移和變異對單個波形的影響,使識別結果含有較大的干擾。
成像光譜最大的優勢在於利用有限細分的光譜波段,去再現象元對應物的波譜曲線。這樣,利用整個光譜曲線進行礦物匹配識別,可以在一定程度上改善單個波形的不確定性影響(如光譜漂移、變異等),提高識別的精度。基於整個波形的識別技術方法是在參考光譜與象元光譜組成的二維空間中,合理地選擇測度函數度量標准光譜或實測光譜與圖像光譜的相似程度。例如,光譜匹配(SM,Spectral matching)(Baugh,et al.,1998)利用岩礦光譜矢量的歐氏距離測度函數,即求圖像象元光譜與參考光譜在光譜空間中的差異大小。距離愈小,表示圖像端元光譜或待識別的端元光譜與來自實驗室或野外實測的參考光譜之間擬合程度愈高。類似地,相似指數(SI,similarity index algorithm)(Fenstermaker,et al.,1994)是基於歐氏距離側度,根據已知地物類型的圖像象元平均光譜與未知圖像象元光譜的波段差值平方和的均值大小來識別地物。以上兩種方法比基於單個吸收波形參數識別技術可靠。但往往由於光譜數據解析度的影響,其光譜的差異不明顯,同時又因歐氏距離測度固有的缺陷而難以對地物進行准確分類與識別。光譜角識別方法(SAM,spectral angle mapper)(Ben-Dor,et al.,1994;Crosta,et al.,1998;Drake,et al.,1998:Yuhas,et al.,1992)是在由岩礦光譜組成的多維光譜矢量空間,利用一個岩礦光譜矢量的角度測度函數求解岩礦參考光譜端元矢量(r)與圖像象元光譜矢量(t)的相似程度。參考端元光譜既可來自實驗室、野外測量,也可來自已知類別的圖像象元光譜。根據兩者相似程度大小,識別與提取礦化蝕變信息。該方法的難點在於如何合理地選擇閾值進行信息分割。不過,從已有應用的角度看,該方法簡單易行、比較可靠。交叉相關匹配(Fer-rier,et al.,1999;Varder Meer,et al.,1997)是使用一個相關因子(r.)作為相似性指數,通過逐象元交叉相關匹配進行礦物識別。當參考光譜與檢驗光譜完全匹配時,其位置m=0;參考光譜向長波方向移動時,其m<0。反之,m>0。在RGB空間,分別賦予斜度(skewness),t檢驗值與相關因子以R,G,B;若在「0」匹配位置,其斜度、t檢驗值與相關因子(r.)均接近於「1」而顯示為白色,從而識別出端元礦物。對於礦物的智能識別,往往也採用完全譜形。例如,Tetracord礦物識別軟體是基於UNIX平台,利用光譜資料庫中的光譜與圖像光譜擬合從而自動進行識別礦物;王潤生等(1999)根據礦物的完全波形,利用神經網路進行礦物自動識別。以上方法在具有大量已知地物光譜時適應性強。對圖像地物識別更有用。但明顯不足是由於實際地物光譜變異、獲取數據受觀測角以及顆粒大小的影響而造成光譜變化,對於整體光譜特徵差別不太大的地物,准確匹配比較困難,造成岩礦識別與分析上的混淆和誤差。
基於光譜模型的識別的技術方法是建立在一定的光學、光譜學、結晶學和數學理論之上的信號處理技術方法。它不僅能夠克服上述方法存在的缺陷,而且在識別地物類型的同時精確地量化地表物質的組成和其他的物理特性。例如,建立在Hapke光譜雙向反射理論基礎之上的線性混合光譜分解模型(SMA/SUM)(Adams,et al.,1986;Mustard,et al.,1987;Roberts,et al.,1997;Sabol,et al.,1992;Settle,et al.,1993;Shipman,et al.;1987:Shimabukuro,et al.,1991;Smith,et al.,1985),可以根據不同地物或者不同象元光譜反射率響應的差異,構造光譜線性分解模型。一個象元內並非存在單一類型地物,而更多地由不同類型地物組成。因此,在大多數情況下,象元光譜並非為純地物光譜的線性混合,而更多地表現為非線性。對於單散射,可作為線性模型分解,多散射則認為非線性混合。由於平均單散射反照率豐度主要依賴於成分含量不同而可以認為是線性混合(Mustard,et al.,1987)。這樣,通過單散射反照率(SSA)轉換,即可以利用運算元W=(3r+6)r/(1 +2r)2,將非線性「線性化」,再進行光譜分解。Tompkins(1996)提出修正的光譜混合分析(MSMA)模型。該模型利用虛擬端元,採用一個阻尼最小二乘演算法,根據一定的先驗知識,有效地並最終可以選擇亞像端元進行光譜分解,提高了SMA實用性。與SMA相比,MSMA最大的不同表現在:①端元以及其豐度均作為未知變數;②對數據組中所有象元同時求解。對於能量約束最小模型(CEM,constrained en-ergy minimization technique)(Farrand,et al.,1997;Farrand,et al.,1996;Resmini,et al.,1997)是在成像光譜圖像序列中,運用一個目標區域(或ROI區域,region of insteresting)與象元光譜(ri)相關的權系數wk來描述象元向量的數字值y,從而進行特徵選擇與分解進行地物識別與信息提取。與混合光譜分解模型一樣,該分解結果在一定程度上,不僅代表了識別象元的類型信息,而且有機地表示了其豐度比值。與混合光譜分解模型不同的是,該方法更多地依賴於目標區域的統計特徵,但結果更精確。總之,這些方法更多地依賴光譜學知識與數理方法,在實際應用中由於難以確定特徵參數或難以准確地描述光譜模型而限制了該類技術方法的應用。不過,由於該類方法在識別地物的同時量化物質組成,因此就其發展趨勢而言,隨著一系列技術的成熟與光譜學、結晶學等知識的深入發展,識別精度的改善與量化能力的提高,其應用將會越來越廣泛。
國內也相繼開展了一些成像光譜進行礦物直接識別應用試驗,但由於國產感測器的性能尚不夠完善,數據信噪比較低。但在定性岩礦識別方面取得了一定的收獲。如甘甫平等(2000)利用基於波形特徵組合的主成分分析有效地對河北張家口後溝金礦區進行了岩性劃分;劉慶生(1999)利用對應分析提取出內蒙古某礦區的含金蝕變。在直接定量礦化識別、識別模型和識別譜系等方面都落後於美國等發達國家,相比還存在一定差距。
總之,岩礦光譜學機理研究、遙感信息提取基礎與遙感信息提取方法技術研究,三者之間相輔相成,具有一定的對應關系。
遙感地物光譜應用基礎與遙感影像信息提取技術研究隨著遙感光譜成像技術的發展而發展,兩者研究方向與趨勢都主要集中在光譜特徵知識與地物物理化學屬性的關聯以及光譜物理模型兩大方面。對地物物化屬性與光譜特徵的相關性和對光譜物理模型的深入分析與研究可從不同的角度為遙感直接識別礦物、提取地物的分布規律、屬性、物化性質以及進行地物深層次信息挖掘等提供理論基礎支撐,推動遙感應用技術的發展。遙感地學應用的實用化與產業化是遙感地物光譜應用基礎與遙感地物影響信息提取技術研究相互促進的結果。
地物光譜學機理研究、遙感信息提取基礎與遙感信息提取方法技術研究的發展將導致三者的結合,並最終綜合於遙感應用模型和技術集成中,以便充分利用各自的優勢,提高遙感應用能力並增強對地質應用的理解,以及模擬、評估和預測地學發展的規律。
㈦ 人臉圖像特徵提取原理是什麼
人臉圖像特徵提取:人臉識別系統可使用的特徵通常分為視覺特徵、像素統計特徵、人臉圖像變換系數特徵、人臉圖像代數 特徵等。人臉特徵提取就是針對人臉的某些特徵進行的。人臉特徵提取,也稱人臉表徵,它是對人臉進行特徵建模的過程。人臉特徵提取的方法歸納起來分為兩大 類:一種是基於知識的表徵方法;另外一種是基於代數特徵或統計學習的表徵方法。基於知識的表徵方法主要是根據人臉器官的形狀描述以及他們之間的距離特性來獲得有助於人臉分類的特徵數據,其特徵分 量通常包括特徵點間的歐氏距離、曲率和角度等。人臉由眼睛、鼻子、嘴、下巴等局部構成,對這些局部和它們之間結構關系的幾何描述,可作為識別人臉的重要特 征,這些特徵被稱為幾何特徵。基於知識的人臉表徵主要包括基於幾何特徵的方法和模板匹配法。說到人臉識別,大部分的人第一反應是「刷臉」,我們來看下人臉識別的定義:人臉識別,是基於人的臉部特徵信息進行身份識別的一種生物識別技術。用攝像機或攝像頭採集含有人臉的圖像或視頻流,並自動在圖像中檢測和跟蹤人臉,進而對檢測到的人臉進行臉部的一系列相關技術,通常也叫做人像識別、面部識別。通過變換增強圖像陰影或降低光區域的灰度值范圍,從而把人臉圖像的整體亮度變換到一個預先定義的標准人臉圖像。
㈧ 高分求教關於圖像處理中特徵的問題!圖像特徵提取研究的核心是找到更高不變性的特徵,尋找不變的計算方法
圖像經過去噪、旋轉、降采樣等等操作之後,原本提取的特徵也會隨之變化;
角點是一種圖像中的特殊點,圖像中提取的角點在其所在的空間中具有一個分布,也就是說,不同位置提取的角點總有些差異,它們構成了一種分布,例如類似的角點在分布中距離近。當圖像改變時,角點空間的分布也隨之改變。好的特徵具備高的魯棒性,在對圖像進行各種操作後,仍能找到原先的特徵,且相似的特徵仍然相似。
㈨ 關於圖像特徵提取怎麼入門有沒有比較基礎且全面的書
可以。 特徵提取本身就是計算機視覺或者圖像處理的一個研究方向。 做特徵提取需要用到很多圖像處理方面的知識。 目前比較成熟的特徵提取方法有:SIFT和SURF。 這兩種在計算機視覺中用的比較多,效果也好。