A. 檯球怎麼打側旋啊
建議新手暫時不要學習側旋球,初級階段是一直用中桿打球,差不多命中率有90以上了就到了中級階段,這個階段就可以學習高桿和定位球的打法,學習基本的防守和走位,熟練了高桿並保證命中率在85~90以上,然後就到了高級階段,這時才開始學習低桿,側旋球,弧線球等。
B. 玩檯球時如何打倒旋球,側旋球
倒旋轉也就是我們常說的拉桿,它對人和台都有要求,對人的話要有這么幾點:
1,姿勢正確(包括站姿。運桿等)
2,力要打透。也就是常說的穿透。簡單理解就是桿頭碰擊母球後延力的方向上繼續運動一段距離。力不透的話就是斯登
3,擊打前要打好巧克 這樣效果明顯些
對台的話 1,檯布或台泥一點要是較好的 太差的或已經磨得差不多光的出不來效果。2檯布台泥球要干凈。上面有雜質是出不來效果
側旋轉也就是加塞 和拉桿差不多
但是加塞 尤其是發力加塞時 你瞄球是最好是有少少修正 因為加塞因為有分力的加入 路線會稍稍有點弧線
C. 求助檯球弧線球的技巧、原理。高手的進來講解!
D. 檯球打左旋和右旋球時怎麼瞄準
球打法和其他球類打法不同,比如:足球、籃球、網球和排球等,都是直接把球踢進球門、投入籃框、打過球網等。而檯球則是先打白色主球,再由主球把目標球撞進球袋或連續碰撞兩個目標球方可得分。而且不但要求把球打進球袋得分,還必須考慮打進一個球後,主球能停留在理想位置,以便接著打下一個球,如此反復才能連連取得高分,這點正說明檯球的絕技就是控制主球的停留位置,也就是我們常說的「走位」。
所以,學打檯球首先必須了解用球桿怎樣打,打主球各個不同部位,球將會產生什麼樣的旋轉變化,當主球主動撞擊被動的目標球後,兩個球將要產生什麼樣的旋轉變化和行進去向等。為了學好檯球,一定要弄明白,球的運動狀態與球性,不然,對著球胡亂擊打,違反擊球的科學規律,是很難學好打檯球的,也就達不到提高技術水平的目的了。
用球桿擊打主球上的點叫擊點也稱撞點,面對主球平視,是個圓形面,這個圓形面上到處都是可以打的擊點。但是,為了方便分析研究和學習,在圓形面上以圓心為基點設中心點,並根據點位與旋轉的相應關系,在中心點周圍選定8個點,一共9個點。
球和球桿上的撞頭都是圓球面形的,如果球桿上的撞頭在圓球的邊緣部位時,由於角度過斜,便要發生打滑現象(稱滑桿)。說明主球的球面上,不是都是可以用球桿擊打的點位,而是有一定范圍限制的。可以撞擊而不至於打滑的范圍稱安全擊球區。即把主球視平面直徑劃分10等份,取其中6等份在球中心畫個圓,稱其為十分之六的同心圓,在這個范圍內擊球,就可以不會發生滑桿現象。如果擊球技術達到高超水平,還可以超過安全區擊球,也很少發生滑桿現象。仍可以向球體邊緣延伸,把安全擊球區再擴展到主球直徑的十分之七或十分之八范圍。
當球技達到相當高超的水平後,擊球范圍也自然隨之延伸擴大,密密麻麻地布滿了球面,幾乎處處都是可擊之點,使球的運動千變萬化,變幻莫測。以9個基本點擴展為17個、33個直到49個。
1、主球的旋轉運動:
主球上雖然有九個基本擊點,初學者練球時,要先熟悉中心、中上和中下這三個主要常用的擊點。這三個擊點若能打得好,無論打無袋式或落袋式檯球,基本上都能解決擊球得分的問題。
1)撞擊主球中上點:球開始延著球桿方向,直線向前奔走得很快、很遠。因為球受正旋力矩的推動,滾動旋轉的磨擦又比滑行磨擦少得多,動能損失很小。
2)撞擊主球中心擊點:開始沒有旋轉,向前滑動瞬間後,因受台呢的磨擦阻力作用,漸漸產生了正旋力矩,使球與檯面接觸點速度減慢,球的頂點速度不變,於是球便向前旋轉起來。球在哪裡開始旋轉,能滾到多遠的距離,依擊球力量的大小而不同。
3)撞擊主球中下點:球一開始就具有逆旋的力矩,球則一邊行進一邊倒旋,由於台呢的磨擦力作用,倒旋減緩直到為零,球經過一段滑行,便過渡到正旋前進。直到減慢停止。
4)撞擊主球左中或右中擊點:這是一種側旋轉球的打法(亦稱偏桿擊球)。技術難度較大,但又是必須學會練好的側旋球技術,並懂得在擊球中會出現需要側旋球的重要作用。當遇到需要從根本上改變主球或目標球前進路線的時候,便會體察到運用側旋球的特殊作用。
側旋球是檯球的一種特殊的轉動。這是一種畸形旋轉,在撞擊目標球的前後都能改變球的路線。上面已經講過,打主球中上點所產生的上旋,可以形成跟進球。而打中下點產生下旋,可以形成縮球。側旋是這些技術的延伸發展。
由於平常打球,大都用的是主球中線范圍上的九個擊點,而形成面對主球正面瞄準擊球習慣,一旦使用偏桿,往往是球桿對主球斜著打。打側旋球要求球桿必須與檯面平行,如果養成抬高後手握桿習慣
E. 檯球怎麼打旋轉球
拐彎的球叫扎桿,有大角度和小角度之分,如果想讓球稍微拐一點彎,可以打球的左下邊或右下邊(視你所要拐彎的方向而定)後手稍微抬高一點,就可以打出來,如果想打大角度的扎桿,你要將桿豎到與桌面角度60度以上,擊打球的下半區,扎桿是很難的桿法,需要長時間的聯系,其實實戰中沒什麼大用,只是好看而已
F. 檯球怎樣打好側旋球
打側旋球又稱加塞,加塞是指擊打白球的左右兩邊,加塞是不好掌握的一種桿法,加塞主要是想改變白球的自然走向,而達到自已想要的位置。當我們打推桿加塞時,一般都要碰到最少一顆星,推桿加左塞時,白球碰到顆星後是偏向自然反彈角的左邊彈出來(注意!在碰到第二個顆星時,則相反),加右塞則反之。其實利用推桿加塞來撞球堆是一種很好的方法。當我們打拉桿加塞時,要注意,拉桿加左塞時,白球回來碰到顆星是偏向自然反彈角的右邊彈出去的。拉桿加右塞則反之。當我們要擊打目標球的左邊加左塞就是順塞,加右塞就是反塞。關於順塞和反塞還在實戰中多多練習,因為說起來太復雜。開始練的時候要輕打,逐漸深入,再加以練習,時間久了就能掌握好了!
G. 檯球側旋球反彈角度
我明白你的意思了。就是在於你描點的時候沒瞄好。。主球與目標球撞擊的一瞬間他的摩擦力是很小的,因為球的摩擦系數很小。主球的旋轉不能給目標球帶來撞擊以外的別的力。也就是說主球自己的旋轉對目標球的行進仿效沒有影響!這是千真萬確的! 我再給你分析一下你出現的情況把。
第一,你的桿法不純, 在你打主球的時候打側旋的時候, 要麼帶了上旋 要麼帶了下旋,所以你的主球方向發生了改變。
第二,在你描點的時候打普通桿是擊打主球的 中部,但是要打側旋球你的擊球點就在 中部的左側要麼右側,在這個時候 一般情況下 你的手架不動,只是後手方向變的話 會出現你這種情況,我建議你在描點的時候 你所要擊打的 主球—手架—後手的揮桿方向 要一致 也就是一個直線。還有建議你 打主球的擊球點不要太偏,稍微偏離一點就可以了。。好了就這些 好好練練把!!
H. 檯球訓練步驟
檯球訓練方法:如何系統的個人訓練斯諾克
練習斯諾克的方法的確存在問題,首先不能把練習過於量化,練習一項基本技術首先應該考慮的是練習目的,如低桿從發力上可以分為兩種,強力拉桿和低點平出桿擊球,兩種練習的方法就截然不同。
強力拉桿是比較基礎的練習,可以先設想一個最終目的(如想拉桿能打得像吉米-懷特)然後要分步驟的制定目標,比如不會打強力拉桿的時候第一個目標應該是能把球縮回來,主球和目標球的距離放的不要太遠,40厘米左右開始練,從能縮回一點到能縮回一兩米就成功了,然後開始下一個目標,把主球和目標球的距離拉大到80厘米……
這個過程不是一天能完成的,也不是每天打100桿3個月之後就成功了,而是在練習過程中不斷提高,如今天比昨天進步了,今天就沒白練,今天沒什麼進步幾天沒什麼進步也沒關系,因為肯定是會進步的,水平越高的時候還會經常出現今天還不如昨天打得好呢。這都很正常,基本功需要積累不能著急,沒進步的時候千萬不要採用練了100桿沒進步明天我練200桿。這項今天沒什麼進步可以練練別的,低桿今天練不好練練高桿,高桿也練不好練練側旋,要練的東西很多每一項技術都需要提高,這樣的自我調節是很重要的,防止在一項技術上走進死胡同,球技止步不前。
當然每天幾個小時的刻苦練習是很必要的也是很枯燥的,就更要講究方法。最後給介紹一下斯諾克的系統練習內容。
每日必須練習的內容:
1、五分點直線球
開球線後直線打藍色球入角袋。初練時只需要練習中低桿擊打,主球打進目標球後定住是理想結果。(建議每天成功20次左右為標准,而且每天要第一個練習這項內容)有一定基礎後練習低桿,然後高桿,最高難度是高桿擊打進目標球後主球也跟進球袋。五分點主要是練習出桿動作和擊球穩定性。
2、27分點(綵球點)
按順序一桿打完六顆綵球。最高難度是循環(從黃球打到黑球後,打黑球叫黃球繼續27分點。)27分點主要練習擊打綵球入袋和擊打綵球走位。
3、蛇彩(圍球)
分為小蛇彩和大蛇彩兩種,小蛇彩是在黑球上下各放兩顆綵球,五顆球一字排列垂直底線,每球之間一球距離,擊打時要和比賽一樣一紅一黑將4顆紅球打完。大蛇彩是在藍粉黑三球之間直線排列15顆紅球,擊打方法同比賽一樣一紅一彩直到清台。初練時只需練小蛇彩,一定基礎後則只練習大蛇彩,難度要逐步提高,開始可採用任意選擇紅球,之後要提高到按順序擊打紅球,即從黑球最下方的紅球開始然後第二顆、第三顆……最高水平是按順序擊打單桿147分。這項練習是綜合練習,練習穩定性和全方面技術。
除必練內容外還有一些重要內容,不用每天都練但要經常打一打:
1、連續打黑球叫黑球。
2、有角度打藍色球中袋,主球繞過開球區綵球返回高岸區。
3、大角度打黑色球沖球堆
4、側旋球
I. 檯球練習技巧,高手進
二、檯球中的幾個基本概念
在沒有進入主題之前,先描述幾個檯球中的基本概念:瞄準點、接觸點。所謂瞄準點(C、B點),就是當你擊出母球時,球桿尖所對的方向,而瞄準點與母球的接觸部份就稱為接觸點(D點)。當母球擊中目標球時,目標球就會往擊中那一瞬間兩球中心點聯線的延伸方向前進。如果這一條聯線的延伸正好對著球袋,則目標球就會不偏不倚的落進球袋中。因為如果這一條延伸線正對著球袋,就表示當母球擊中目標球時,母球、目標球與球袋正好在一直線上,而力量來源就是延伸線上的母球與目標球的接觸點。如下圖三:D點是接觸點,C、B連線上的點都可以做為瞄準點。
圖三
三、傳說中檯球瞄準的方法
傳說中檯球瞄準的方法有三種:1、假想中心點;2、找尾巴;3、管道瞄準發(母球與目標球重合發)
圖四
1、假想中心點
當你擊球的時候,就要把母球擊向(圖四)這一顆假想球的位置上。當母球被擊出而在這個位置上碰觸到目標球時,在碰觸的那一瞬間,母球、目標球與球袋正好在一直線上,目標球就會順利的掉落袋中。假想中心點的設定,或是將母球擊向此一假想點對於初學者來說是不容易的,可能需要花許多時間才逐漸熟悉其中的要領。您可以運用本軟體熟悉和練習不同角度假想中心來練習。
圖五
2、找尾巴
瞄準點就在進袋直線上,距目標球後一個球半徑長度的點位上圖三(C點),形象地看上去,就好象是目標球長了個小尾巴,所以就被人把直接找點法稱為「看尾巴」。
3、管道瞄準法(母球與目標球重合發)
管道瞄準,就是把母球擊出後。想像成一個管道,看母球與目標球重合的情況。我們常聽到的所謂厚球,薄球,又或二分之一、四分之一、四分之三球,指的就是主球撞擊目標球時,偏側的程度。厚、薄或幾分之幾,是主球撞擊目標球的有效撞擊截面占球的截面的比例,厚就是撞擊截面大,薄就是撞擊截面小。
圖六
但習慣說的數字比例,並不是面積之比,而是撞擊截面在直徑上所佔的線度與目標球直徑之比。
偏球的厚薄,大體可分為六個類型:正面、二分之一、三分之一、三分之二、四分之一、四分之三。現分別介紹於下:
正面:就是主球球心速度方向正對目標球球心,撞擊截面等於目標球的視圓面。從主球前進方向看去。主球和目標球完全重合。
二分之一:主球球心速度方向偏離目標球球心,剛好與目標球側面外邊緣相切,或偏左或偏右,撞擊截面線度占球截面直徑之半。
圖七
三分之一:主球撞擊目標球的撞擊截面線度占球截面直徑的三分之一,或左或右。
圖八
四分之一:主球撞擊截面線度占球截面直徑的四分之一,或左或右。四分之一球已經是相當薄的球。
圖九
四分之三:主球撞擊截面線度,占球截面直徑的四分之三,或左或右。這是相當厚的球,僅次於正面撞擊。
圖十
四、應該用那隻眼睛瞄準?
我們應該用那隻眼睛來瞄準呢?球手應該確認自己用哪隻眼來瞄準。一部分人是用左眼,一部分人用右眼,另外一部分是左右眼平衡的。七次世界冠軍得主Stephen Hendry是雙眼型的,他瞄準時球桿在下巴的正下方。
確定你瞄準眼的方法是:睜著雙眼用食指指向遠處的一個小物體做為目標,不要動,然後閉上左眼,看看此時手指是否還是指向目標,如果仍然指向目標的話,就說明你是右眼型的。然後手不要動,閉上右眼,用左眼看,有沒有偏移。那隻眼睛沒有偏移就用那隻眼睛瞄準。如果是雙眼型的,則無論閉上哪隻眼睛手指指向都有一點點偏離。
瞄點時不要只用槍頭瞄,因為槍頭太大了。要在槍頭虛擬劃一個細線就象一個準星。如下圖
五、關於如何記住不同角度的進球瞄準點?
首先:你必須懂得怎樣去判斷球的角度,並知道哪個點可以進球。
其次:姿勢和出桿都必須很穩。記得要保持桿子的平穩送出。
最後:再確認你所要打的點是正確的,加個雙保險!
下面有一個簡單的方法可以用來練習:就是把你經常打不進的球排好角度,然後練習打進它,直到你記住所要打的點,並加以理解自己瞄準的方式。可能某些類型的球總是打得太薄或太厚的,而且是連續幾次反復擊打時都出現同一狀況,這樣,就知道必需稍作厚或薄的調整才可以做到進球。 換句話說,要想打進該類型的球,瞄準需要故意錯誤地將進球角校大或小些,並且在擊球時作出相應的調整。 還有什麼事情比錯誤地擊打目標球進球點更糟糕的呢!要想獲得一個正確的擊球角,無疑是取決於練習數量的多少,通過反復的練習,完全熟知各類型球型的進球角並且記住它,以至在比賽時可以做到本能地進行擊打。
六、關於傳說中正確的擊球動做?
出桿的時候有一個技術性的詞叫"雙停"。什麼是"雙停",雙停顧名思義就是兩次停頓。第一次停頓是在你運完最後一桿當桿頭指向母球時,這時候必須停頓一下,停頓的目的是為了穩定身體,確定瞄點,判斷力度。這個停頓時間會根據你需要處理的目標球難易而有所不同, 但基本上應該養成每次停頓的時間都一致,這就是前面講到的節奏問題。第二次停頓是在拉桿完畢准備出桿時,停頓的目的是為了短暫屏息再次思考確定,准備完成擊打。當所有一切都准備好後就是關鍵的一擊了。為了保證出桿很直,有幾點需要注意。
1.控制大臂.出桿後大臂不可左右上下晃動。
2.小臂發力.出桿後與大臂夾緊。(我認為非常重要)
3.手腕自然放鬆,小臂帶動腕部,不甩腕。
七、關於檯球擊球點的練習?
母球有無數的擊點。球技越高明的人,就越能夠有效地運用各種微妙的擊點而使母球本身產生極其微妙的轉動,不過對於初學者來說,只要能夠照著圖片上的九個基本擊點,就能使母球有效地轉運了
(1)撞擊中心點
(2)撞擊中心上(推桿球)
(3)撞擊中心下(拉桿球)
(4)撞擊右側(右旋轉球)
(5)撞擊左側(左旋轉球)
(6)撞擊右上(右旋轉推桿球)
(7)撞擊左上(左旋轉推桿球)
(8)撞擊右下(右旋轉拉桿球)
(9)撞擊左下(左旋轉拉桿球)
圖十二
主球上雖然有九個基本擊點,初學者練球時,要先熟悉中心、中上和中下這三個主要常用的擊點。這三個擊點若能打得好,無論打無袋式或落袋式檯球,基本上都能解決擊球得分的問題。
1)撞擊主球中上點:球開始延著球桿方向,直線向前奔走得很快、很遠。因為球受正旋力矩的推動,滾動旋轉的磨擦又比滑行磨擦少得多,動能損失很小。
2)撞擊主球中心擊點:開始沒有旋轉,向前滑動瞬間後,因受台呢的磨擦阻力作用,漸漸產生了正旋力矩,使球與檯面接觸點速度減慢,球的頂點速度不變,於是球便向前旋轉起來。球在哪裡開始旋轉,能滾到多遠的距離,依擊球力量的大小而不同。
3)撞擊主球中下點:球一開始就具有逆旋的力矩,球則一邊行進一邊倒旋,由於台呢的磨擦力作用,倒旋減緩直到為零,球經過一段滑行,便過渡到正旋前進。直到減慢停止。
4)撞擊主球左中或右中擊點:這是一種側旋轉球的打法(亦稱偏桿擊球)。技術難度較大,但又是必須學會練好的側旋球技術,並懂得在擊球中會出現需要側旋球的重要作用。當遇到需要從根本上改變主球或目標球前進路線的時候,便會體察到運用側旋球的特殊作用。
能夠明白母球的擊點與轉動,就已經開始真正接觸到檯球了。
推桿球就是撞擊母球的上方,母球被撞擊之後會一邊向前滾動一邊前進。等到母球碰觸了目標球之後,還會隨著該目標球的前進方嚮往前滾動。拉桿球則是撞擊母球的下方,母球被撞擊之後會一邊向後滾動一邊前進。等到它碰到了目標球之後還會向後退。旋轉球就是撞擊母球的側面,母球被撞擊之後會一邊像陀螺一樣一邊旋轉一邊前進。我們可以照著在母球上撞擊不同的擊點,而使它在前進時產生許多不同的變化,而且碰觸到目標球之後也有許多不同的變化。
在落袋花式撞球的比賽場合中,必須使母球撞擊目標球並且將目標球擊落球袋,因此必須考慮到目標球被撞擊之後的前進路線。所以在這兩種不同的比賽中,在對於母球的擊點上,必須有不同的選擇。要練習撞擊母球時,必須從練習撞擊中心點開始。當你使母球前進回轉以及側面回轉時,母球被撞擊之後會產生很微妙的的變化,比賽選手在自己的球技逐漸進步時,也要去慢慢地掌握住那種細微的變化。至於初學者,還是必須先熟悉中心點的撞擊後,才學習其他擊點的撞擊。如果是玩落袋花式撞球時,大概有一半以上是利用中心點撞擊法來擊球的。
當你在握住球桿准備擊球時,要盡量使球桿保持水平。初學者在擊球時多半會撞擊比中心點稍微低一點的地方,這很容易造成失誤或犯規。造成這種現象的原因是因為右手的架橋過高或是過低所引起的。要知道自己擊球時是否擊中母球的中心點,可以將母球以直角擊向橡皮邊就可以知道了。如果是以正確的抽打動作撞擊母球中心點時,母球在碰到橡皮邊之後仍然會以直角彈回來。如果在彈回來時並不是直角而偏向左側或右側時,就表示擊球時並沒有擊到中心點。不過如果你是撞擊到垂直軸(中心點偏上或偏下也屬於垂直軸之內)上的任一點時,母球仍然會以直角反彈回來。
八、關於傳說高手是否桿桿帶塞(側旋)?
高水平運動員在比賽中運用側旋轉的比例很低,而亨德利的運用率更低,比國內高手的運用率低5.43%,而成功率要高出11.66%, 叫位不理想的失誤率比國內高手低11.36%。這些對比反映出,在比賽中高水平運動員的側旋轉球運用率低;成功率高;叫位失誤率低。這一特徵是由於高水平的運動員基本桿法的運用非常出色,形成主球與目標球角度不理想的情況很少,因而側旋轉球的運用率低。雖然運用率低,但高水平運動員的側旋轉球技術同樣非常出色,因而成功率高,運用側旋轉球時叫位失誤也很少。
高水平的運動員在比賽,依靠出色的基本技術,避免側旋轉球經常使用,側旋轉運用也非常合理,起到很好的過渡作用,而不是經常的運用側旋轉球調整主球位置。運用較多的側旋轉球掌握的好,大大的提高了成功率,成功率高也反映出高水平的運動員在比賽中很少會貿然運用一些難度極高的側旋轉球進攻。這些都是高水平運動員在比賽中對側旋轉的合理運用,反映出他們的訓練水平和訓練方法,非常有教學意義,值得成長中的運動員去借鑒和學習。
對於業余愛好者,重要的是提高基本桿法運用能力,對側旋轉的練習要有重點,掌握一些常用的、作用明顯的側旋轉球。在比賽中不輕易運用高難度的側旋轉球,對自己掌握的側旋轉球要細心,力求精確,不要連續造成叫位不理想的局面,會大大的提高比賽時的取勝機會。這樣才是比賽時對側旋轉球的合理運用。