❶ 圖靈測試是什麼
圖靈測試又稱圖靈測驗,源於是計算機科學和密碼學的先驅阿蘭·麥席森·圖靈寫於1950年的一篇論文《計算機器與智能》。
阿蘭·麥席森·圖靈1950年設計出這個測試,其內容是,如果電腦能在5分鍾內回答由人類測試者提出的一系列問題,且其超過30%的回答讓測試者誤認為是人類所答,則電腦通過測試。
方法是:被測試人,和一個是聲稱自己有人類智力的機器。測試時,測試人與被測試人是分開的,測試人只有通過一些裝置(如鍵盤)向被測試人問一些問題,這些問題隨便是什麼問題都可以。問過一些問題後,如果測試人能夠正確地分出誰是人誰是機器,那機器就沒有通過圖靈測試,如果測試人沒有分出誰是機器誰是人,那這個機器就是有人類智能的。
目前還沒有一台機器能夠通過圖靈測試,也就是說,計算機的智力與人類相比還差得遠呢。如果一個機器具備了「類智能」運算能力,那麼通過圖靈試驗的時間會延長,至於多長時間合適,這是後繼科研人員正在研究的問題
2014 年舉辦方英國雷丁大學發布新聞稿,宣稱俄羅斯人弗拉基米爾·維西羅夫創立的人工智慧軟體尤金·古斯特曼通過了圖靈測試。如果這一結論獲得確認,那麼這將是人工智慧乃至於計算機史上的一個里程碑事件。
❷ 圖靈測試的測試方法
1.圖靈測試的方法是,被測試人,和一個是聲稱自己有人類智力的機器。測試時,測試人與被測試人是分開的,測試人只有通過一些裝置(如鍵盤)向被測試人問一些問題,這些問題隨便是什麼問題都可以。問過一些問題後,如果測試人能夠正確地分出誰是人誰是機器,那機器就沒有通過圖靈測試,如果測試人沒有分出誰是機器誰是人,那這個機器就是有人類智能的。
目前還沒有一台機器能夠通過圖靈測試,也就是說,計算機的智力與人類相比還差得遠呢。如果一個機器具備了「類智能」運算能力,那麼通過圖靈試驗的時間會延長,至於多長時間合適,這是後繼科研人員正在研究的問題
圖靈測試 2014 的舉辦方英國雷丁大學發布新聞稿,宣稱俄羅斯人弗拉基米爾·維西羅夫(Vladimir Veselov)創立的人工智慧軟體尤金·古斯特曼(Eugene Goostman)通過了圖靈測試。如果這一結論獲得確認,那麼這將是人工智慧乃至於計算機史上的一個里程碑事件。
2.人機測試:圖靈採用「問」與「答」模式,即觀察者通過控制打字機向兩個測試對象通話,其中一個是人,另一個是機器。要求觀察者不斷提出各種問題,從而辨別回答者是人還是機器。圖靈還為這項測試親自擬定了幾個示範性問題:
問: 請給我寫出有關「第四號橋」主題的十四行詩。
答:不要問我這道題,我從來不會寫詩。
問:34957加70764等於多少?
答:(停30秒後)105721
問:你會下國際象棋嗎?
答:是的。
問:我在我的K1處有棋子K;你僅在K6處有棋子K,在R1處有棋子R。輪到你走,你應該下哪步棋?
答:(停15秒鍾後)棋子R走到R8處,將軍!
圖靈指出:「如果機器在某些現實的條件下,能夠非常好地模仿人回答問題,以至提問者在相當長時間里誤認它不是機器,那麼機器就可以被認為是能夠思維的。」
從表面上看,要使機器回答按一定范圍提出的問題似乎沒有什麼困難,可以通過編制特殊的程序來實現。然而,如果提問者並不遵循常規標准,編制回答的程序是極其困難的事情。例如,提問與回答呈現出下列狀況:
問:你會下國際象棋嗎?
答:是的。
問:你會下國際象棋嗎?
答:是的。
問:請再次回答,你會下國際象棋嗎?
答:是的。
你多半會想到,面前的這位是一部笨機器。如果提問與回答呈現出另一種狀態:
問: 你會下國際象棋嗎?
答:是的。
問:你會下國際象棋嗎?
答:是的,我不是已經說過了嗎?
問:請再次回答,你會下國際象棋嗎?
答:你煩不煩,幹嘛老提同樣的問題。
那麼,你面前的這位,大概是人而不是機器。上述兩種對話的區別在於,第一種可明顯地感到回答者是從知識庫里提取簡單的答案,第二種則具有分析綜合的能力,回答者知道觀察者在反復提出同樣的問題。「圖靈測試」沒有規定問題的范圍和提問的標准,如果想要製造出能通過試驗的機器,以我們的技術水平,必須在電腦中儲存人類所有可以想到的問題,儲存對這些問題的所有合乎常理的回答,並且還需要理智地作出選擇。