㈠ C語言如何終止線程
終止線程有三種方法:
1.線程可以在自身內部調用AfxEndThread()來終止自身的運行
2.可以在線程的外部調用BOOL TerminateThread( HANDLE hThread, DWORD dwExitCode )來強行終止一個線程的運行,
然後調用CloseHandle()函數釋放線程所佔用的堆棧
3.第三種方法是改變全局變數,使線程的執行函數返回,則該線程終止。
unsigned long __cdecl _beginthread (void (__cdecl *) (void *),
unsigned, void *);
void __cdecl _endthread(void);
unsigned long __cdecl _beginthreadex(void *, unsigned,
unsigned (__stdcall *) (void *), void *, unsigned, unsigned *);
void __cdecl _endthreadex(unsigned);
找到的一些資料,希望有點幫助,要不你代碼貼點出來
㈡ 如何安全終止線程
終止線程
有兩種情況可以使線程結束:控制函數結束或者根本就不允許線程完成,而提前終止它。我們可以想像在WORD中進行後台列印,如果列印結束了,那線程就可以結束了。如果用戶中止了列印,那後台列印線程也要終止了。本文將主要介紹對這兩種情況的實現,並且介紹如何獲得線程的結束代碼。
對於工作線程,結束它是比較容易的:退出線程函數然後返回一個結束原因的代碼就是了。用戶可以使用AfxEndThread函數或直接利用return返回。通常0代表成功返回,這不是硬性規定,一切要取決於你了。對於用戶界面線程,調用::PostQuitMessage,它所要的唯一的參數就是返回代碼,也就是工作線程中的那個碼,性質是一樣的。0通常代表成功。
提前終止一個線程也不難:在線程函數中調用AfxEndThread就是了,其中要傳入的參數就是返回代碼。這會停止線程的執行,釋放線程棧,及與線程相關的DLL,並從內存中刪除線程對象。AfxEndThread必須在線程函數內調用,如果用戶希望從一個線程結束另一個線程,則需要在兩個線程間建立通信機制。
如果需要獲得線程返回代碼,只需要調用::GetExitCodeThread就可以了。這個函數的具體作用就看大傢具體去查幫助了。它傳入的是線程的句柄,和一個提向返回代碼的指針。將來就從那個指針得到返回代碼。如果線程仍然處於活動狀態,那麼::GetExitCodeThread得到的返回代碼為STILL_ACTIVE,如果已經退出則得到的是返回代碼的地址。獲得CWinThread對象的返回代碼還需要一點麻煩,通常,當CWinThread線程結束時,線程對象就刪除了,因為這個對象不存在了,也就沒有辦法訪問對象的m_hThread變數了,為了避免這種情況,可以有兩種方法:
將m_bAutoDelete設置為FALSE,這使得線程結束後CWinThread對象仍然存在,這樣用戶就可以訪問m_hThread了,但是如果用戶使用這種方法,用戶需要自己析構CWinThread對象。這種方法是推薦的方法。
下一個方法是另外保存線程的句柄。在線程創建後,將m_hThread保存在另一個變數中,以後訪問這個變數就是了。但是要小心,在復制句柄以前線程並沒有結束,最安全的方法是在AfxBeginThread中傳入CREATE_SUSPENDED,保存句柄,然後通過調用ResumeThread,重新開始線程。這兩種方法都可以幫助用戶得到CWinThread對象的返回代碼。
對於Worker線程,終止線程可以使用線程的退出碼作為返回值從線程函數返回。
對於UI線程,因為有消息循環,需要發送一個WM_QUIT消息到線程的消息隊列,當線程接收到WM_QUIT消息時退出消息循環。因此,結束線程可以在線程內部調用SDK的PostQuitMessage函數,發送WM_QUIT消息。
PostQuitMessage函數的定義如下:
void PostQuitMessage(int nExitCode);
其中:
nExitCode:線程的退出碼。
MFC還提供了AfxEndThread函數,Worker線程和UI線程都可以通過在線程內部調用AfxEndThread函數結束線程。
AfxEndThread函數的定義如下:
void AfxEndThread(UINT nExitCode, BOOL bDelete = TRUE);
其中:
nExitCode:線程的退出碼。
在MFC的THRDCORE.CPP中,AfxEndThread函數的相關代碼如下:
// THRDCORE.CPP
void AFXAPI AfxEndThread(UINT nExitCode, BOOL bDelete)
{
// remove current CWinThread object from memory
AFX_MODULE_THREAD_STATE* pState = AfxGetMoleThreadState();
CWinThread* pThread = pState->m_pCurrentWinThread;
if (pThread != NULL)
{
ASSERT_VALID(pThread);
ASSERT(pThread != AfxGetApp());
// cleanup OLE if required
if (pThread->m_lpfnOleTermOrFreeLib != NULL)
(*pThread->m_lpfnOleTermOrFreeLib)(TRUE, FALSE);
if (bDelete)
pThread->Delete();
pState->m_pCurrentWinThread = NULL;
}
// allow cleanup of any thread local objects
AfxTermThread();
// allow C-runtime to cleanup, and exit the thread
_endthreadex(nExitCode);
}
從MFC代碼中可以看出,AfxEndThread函數通過調用_endthreadex函數終止線程。此外,函數還進行釋放線程的堆棧、刪除線程對象等工作。
如果在其它線程中終止該線程,必須採用線程通信的方法實現。其中一種簡單的方法是建立一個變數,讓線程監視該變數,當該變數為某個值時,則終止線程。
(1)創建1個基於對話框的應用程序,名稱為Demo。
(2)在IDD_DEMO_DIALOG對話框資源中添加控制項,如表所示。
類型
ID
標題
Static
IDC_STATIC
數據:
Edit
IDC_DATA
Button
IDC_BEGIN_THREAD
啟動線程
Button
IDC_END_THREAD
終止線程
(3)在文件中定義線程傳遞參數的數據結構,代碼如下:
// DemoDlg.h
typedef struct THREAD_PARAM
{
HWND hWnd;
int nData;
BOOL bExit;
}_THREAD_PARAM;
(4)在CDemoDlg類中添加成員變數,代碼如下:
// DemoDlg.h
protected:
CWinThread* m_pThread;
THREAD_PARAM m_ThreadParam;
(5)在CDemoDlg類的構造函數中初始化成員變數,代碼如下:
// DemoDlg.cpp
CDemoDlg::CDemoDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CDemoDlg::IDD, pParent)
{
// ...
m_pThread = NULL;
m_ThreadParam.nData = 0;
}
(6)在CDemoDlg類的OnInitDialog函數中添加如下代碼:
// DemoDlg.cpp
BOOL CDemoDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// …
SetDlgItemInt(IDC_DATA, m_nData);
return TRUE;
}
(7)在文件中定義線程消息,代碼如下:
// DemoDlg.h
#define WM_THREADMSG WM_USER+1
(8)在文件中定義線程函數,代碼如下:
// DemoDlg.h
UINT ThreadProc(LPVOID pParam);
// DemoDlg.cpp
UINT ThreadProc(LPVOID pParam)
{
//線程參數
THREAD_PARAM* pThreadParam = (THREAD_PARAM*)pParam;
while (!pThreadParam->bExit)
{
Sleep(100);
pThreadParam->nData++;
//向主線程窗口發送消息
::PostMessage(pThreadParam->hWnd, WM_THREADMSG, 0, 0);
}
return 0;
}
(9)在CDemoDlg類中分別為Button控制項添加BN_CLICKED添加消息處理函數,代碼如下:
// DemoDlg.cpp
void CDemoDlg::OnBeginThread()
{
if (m_pThread != NULL)
{
AfxMessageBox(_T("線程已經啟動。"));
return;
}
m_ThreadParam.hWnd = m_hWnd;
m_ThreadParam.bExit = FALSE;
//啟動線程,初始為掛起狀態
m_pThread = AfxBeginThread(ThreadProc, &m_ThreadParam,
THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL, 0, CREATE_SUSPENDED);
//線程結束時不自動刪除
m_pThread->m_bAutoDelete = FALSE;
//恢復線程運行
m_pThread->ResumeThread();
}
void CDemoDlg::OnEndThread()
{
if (m_pThread == NULL)
{
AfxMessageBox(_T("線程已經終止。"));
return;
}
m_ThreadParam.bExit = TRUE;
//等待線程結束
::WaitForSingleObject(m_pThread->m_hThread, INFINITE);
delete m_pThread;
m_pThread = NULL;
}
(10)在CDemoDlg類中添加自定義消息處理函數,代碼如下:
// DemoDlg.h
afx_msg LRESULT OnMsgFunc();
// DemoDlg.cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDemoDlg, CDialog)
ON_MESSAGE(WM_THREADMSG, OnMsgFunc)
END_MESSAGE_MAP()
LRESULT CDemoDlg::OnMsgFunc()
{
SetDlgItemInt(IDC_DATA, m_ThreadParam.nData);
return 1;
}