1. 文明6 如何發展最快
什麼地圖設置?大圖、陸地比例更高的圖、資源和樹更豐富的圖、地形更復雜的圖、傳奇開局,都會降低飛天的難度。
什麼文明?羅馬德國英國鎖定工輔,俄羅斯日本基本肯定是宗輔,中國可以啥也不輔、光靠砍樹和長城,朝鮮半價+4學院、但極度缺文化,它不知道咋輔……
一般而言,所謂的「千湖神標無戰」,指的是千湖地圖(陸地比例最大)、神級難度、默認ai數量、其他全標準的地圖設定,不主動使用戰爭手段,這是最常見的神標飛天初始設定。
在這個基礎上,我們可以討論種田的「timing」(時間節奏),一般而言,種田的timing有0-30t的「開局」,30-50t的「政治哲學」,這兩個幾乎是固定的,稍晚的「建造」(這個就不一定了,有些圖它不靠伐木場,產能也不缺),之後的「啟蒙」、「民主」、「化學」、「全球化」,工輔的「工作坊」、阿拉伯的「神學」、中國的「城堡」等,視局勢和文明的不同,就已經不能一概而論了。
「開局」的timing是全局最重要的時間節點,這段時間要做好二城開還是三城開、是否宗輔的抉擇,要探好圖、為自己的分城找好又能卡位、產出又足的鋪城點,要為各個城分配大金、神諭、政府區等任務,為之後的政治哲學起飛做好准備。
在這個時間節點中,我們首先要判斷首都的強弱,如果一環二環有幾個2-2、或4-0配1-3(前一個是糧食,後一個是生產力),這個首都就是比較出色的,如果只有2-1這樣的三產出地塊、或者糧食生產力失衡,那首都就是比較貧弱的,例外有兩個,一個是存在高信仰地塊,比如火山口湖等自然奇觀,前期的高信仰地塊可以令城市快速的積累出25信仰來選擇萬神殿,而萬神殿信條「宗教移民」可以直接送一個移民,這時,即使首都的強度很低,依靠著快速獲得和落位第一個分城的優勢,這一局的開局強度依然是比較強的;另一個則是有大量的平地草原平原,且不相鄰任何資源,這是著名的「賭馬」圖,畜牧科技研究完成後,我們才能看見馬的位置,而戰馬只會出現在平地草原平原上,且幾乎不會同時相鄰兩個資源、很少相鄰一個資源,如果我們開局發現了大量的此類地塊,那麼一開始就走畜牧、然後靠戰馬的高產出來補齊一開始的虧空,這是一個高風險高收益的決策。
判斷了首都的強弱以後,我們就對「能否三城開」這個問題有了結論——三城開顯然是優於二城開的,每個城市的任務壓力更小,卡位也卡的更有效,初期一個紀念碑也是有力的文化補充,但如果首都很弱、強行三城開會推遲整個游戲的節奏,那麼二城開就反而更有力。
此外,我們還需要判斷,是先偵察兵還是先工人,先畜牧、采礦還是先制陶,這個問題的判斷同樣很復雜,首先要看資源,畜牧和采礦資源不需要任何尤里卡和前置科技,而灌溉資源不但需要制陶術,還需要灌溉的尤里卡,但灌溉資源的總數高於畜牧和采礦的總和,而且灌溉資源的產出也普遍高於畜牧和采礦資源(加成資源中,香蕉是3-1或3-2,石頭、銅、羊、牛、鹿則分別是2-1/2-2、1-2-2/2-1-2、2-2/3-1、3-0、2-2/2-3/1-3/1-4,香蕉完勝鹿以外的所有加成資源,而鹿的分布更廣、系數卻並不高於香蕉),如果有多個能上人口的采礦、畜牧資源,或者有賭馬的需求,那麼先採礦或畜牧是可行的選擇,如果全是灌溉資源,先制陶就理所應當,這里沒有討論先走占星的宗輔(幾乎只有俄羅斯適用),也沒有涉及初期就要坐沿海城的航海術開局;而工人和偵察兵的抉擇,則取決於是否缺生產力(比如有大量牛、平地石頭,卻沒有或缺乏天生2-2以上的地塊)、是否著急發灌溉尤里卡(比如身邊一堆灌溉奢侈,可以直奔灌溉然後賣奢侈度日)、是否有可見的分城點(如果有,那麼偵察兵就可以不那麼著急)、是否有保護性的城邦(如果身邊沒有城邦,那麼出蠻族的可能性就會提升)等,一般而言,先偵察兵、甚至雙偵察兵開局是比較常見的,工人開局比較少見,而且賭博的意味很濃。
我們0-30t的任務是,至少二城開,找好分城點,最好首發城邦,最好已經開了能賣錢或者能上人口的資源,後兩者不強求。
萬神殿是一個很重要的節點,但它的時間很不確定,如果踩遺物,這個時間有可能早於10t,但如果沒有任何的補信仰手段,而且資源全是熏香、玉那種無法上人口的資源,萬神殿會拖到40t以後甚至更晚,常見的萬神殿有節慶(種植園多1文化,適合多個能上人口的灌溉資源的開局)、天神(牧場多1文化,適合多個羊、或賭馬成功的局)、狩獵(營地多1糧食1生產力,適合多個營地載體的局)、宗教移民(送一個移民,ai很喜歡搶,如果搶得到,那幾乎適合任何開局)、工匠(已經開發的戰略資源多1生產力1信仰,適合賭馬大成功的局)等。
到30t時,我們有可能二城開,有可能三城開但第三城還沒坐下,可能已經有了萬神殿,可能還沒有萬神殿,可能戰略資源奢侈資源已經開發可以賣錢,也可能卡了灌溉尤里卡啥也開不了,宗輔可能兩個聖地地基已經拍下來了,也可能已經造好一個了,非宗輔可能已經造好了一個學院,也可能拍了地基尚未造好,甚至可能連科技都沒研究,情況就更加復雜了。
30-50t的任務有:聖地學院二選一,來做國家勞動力的鼓舞,兩個學院的地基至少要拍下來,為歷史的鼓舞節省生產力;城市補滿紀念碑,並通過一定的手段,比如萬神殿、平伽拉二級等,將文化補充到10以上,多多益善;造完政府區,並准備好造祠堂;老秦需要備好一堆工人,准備敲阿帕。
額外任務還有:准備大金字塔城,最好能造出來,如果不能造出來,至少也准備好;判斷是否適合搶神諭,如果適合,神諭城要盡可能的落座;做一個首發的城邦的任務,這樣配合神秘主義的一個使者,可以宗主一個城邦;提前卡住ai的位置,避免ai侵蝕我們的後花園;絕大多數時候,40t前後都會有萬神殿,如果我們選擇節慶、天神、狩獵、海神等基於改良設施的萬神殿,上人口的地塊應該盡可能的改良好;湊時代分,爭取古典進黃金。