這個要看你用在那裡。用網頁上的一般是用photoshop做的
如果是印刷的話,一般是用cdr做的。
如果不多又嫌麻煩,可以都用PS做。但要改成cmyk模式。
至於 教學很簡單只要去優酷搜索photoshop的教程,把基礎的工具都看一遍就會了。你只要學寫字的工具。畫筆工具。顏色工具就ok了。
Ⅱ 視頻教學屬於什麼教學方法
視頻教學屬於電教教學法。
教學視頻有廣義和狹義之分 :廣義上講,是指一切在課堂教學活動中用到的視頻。可以是給學生示範講解看的,也可以是給老師用於學習分析觀看的。
狹義上講,教學視頻是將教師要傳授給學生的知識、技能等內容製作成視頻形式,以方便該教學片段在未來被更多的老師做教研分析用,或供老師自己分析反思自身的教學行為和教學效果。
視頻課程:
視頻課程是一種藉助視頻形式的授課方式,即通過視頻媒介進行知識的傳播。從許多方面來看,它通常是以多媒體視頻為載體的,也就是說這種學習媒介可以為用戶同時提供視覺和聽覺的內容。廣義的說,通過有指導性的視頻資料進行學習都可以被稱作視頻課程。
專業經營視頻課程的網站、公司層出不窮,雖然相比傳統的教育方式仍顯不夠完善,但大量的機構進入這個領域,推動著視頻教育的不斷完善和發展。視頻課程網站,都是立足於整合中文視頻資源中的教育培訓內容,精選對用戶價值最大的教育培訓視頻,滿足精準受眾的高端需求。
Ⅲ 幼兒園視頻導入是什麼教學方法
一、直入式
開門見山直接導入新課內容,用語簡短。如故事表演《狐狸下蛋》教學導入語,「上節課我們已經講過『狐狸下蛋』的故事,今天,老師和小朋友一起來表演這個故事,你們願意嗎?
二、談話式
師幼在交談中不知不覺地滲透新課內容,進而又自然而然地引入課題。如兒歌《傘》的導入語:「小朋友,你們喜歡下雨嗎?喜歡雨傘嗎?為什麼?」讓幼兒自由發言,教師小結:「小朋友都喜歡雨傘,因為雨傘可以為我們擋雨,也非常漂亮,今天,我們就來學習兒歌《傘》。」
三、謎語式
通過猜謎語能夠概括事物的主要特徵,幫助幼兒理解新課內容,啟發幼兒的學習興趣。如常識課《認識青蛙》教學導入語:「今天,老師要請你們猜一樣東西,『大眼睛,寬嘴巴,白肚皮,綠衣裳,地上跳,水裡劃,唱起歌來呱呱叫,專吃害蟲保莊稼。』請小朋友動腦筋想一想,這是什麼東西?對了,今天我們就要一起來認識青蛙!」
四、故事式
以故事的形式導入新課,能吸引幼兒的注意力,調動幼兒的學習積極性,如音樂活動中的《粗心的小畫家》的導入語:「今天,老師給小朋友講一個故事,有一個小朋友叫『丁丁』,他很喜歡畫畫,他畫螃蟹四條腿,他畫鴨子尖嘴巴,畫只兔子圓耳朵,畫匹大馬沒尾巴,你們說他是一個什麼樣的畫家呢?對今後我們無論做什麼事情都要細心,仔細觀察,千萬不能馬馬虎虎。今天,我們來學習歌曲《粗心的小畫家》。」
Ⅳ 課前播放視頻是屬於什麼導入
課前播放視頻是屬於多媒體試聽導入法。
多媒體視聽導入指的是通過在課前播放多媒體視頻、短片等,從多個感官吸引學生的注意,調動學生的積極性和興趣,讓他們盡快進入英語學習的狀態,激發他們活躍的思維和表達的慾望的課前導入方法。
常用的課堂導入:
第一種,音樂導入法。
音樂導入,顧名思義,就是在課前給學生們播放一首音樂。音樂的選擇,建議和接下來自己上課的主題有所聯系,這樣可以直接完成導入進入課堂教學。音樂導入可以緩解學生上課前學生的吵鬧聲,提醒學生開始上課,特別是剛上完體育課,可以選擇一個比較靜心的輕音樂來導入。
第二種,復習導入法。
復習導入有些承上啟下的作用,日常的教學中很多老師都會選擇這種導入法。復習導入可以選用提問的形式,比如,設計幾個上節課的知識點來提問,從學生的回答來引導學生達到再一次復習的效果。
復習導入也可以選用做題的形式,比如,一道選擇題貨一道大題都可以,用做題的方式可以進一步檢查學生對上一節課的掌握程度。最後來句收尾,上節課同學掌握的還不錯,接下來讓我們進入下一個框題的學習。
Ⅳ 教師利用視頻,圖片進行教學活動體現哪個原則
多媒體教學原則。
視頻、圖片屬於抽象概念使用多媒體進宴頌行具體展示出來,攔段使學生更容易理解。
多媒體教學原則可以更加生動有趣的展示課程內容,有助於提高學習者簡祥譽的注意力和理解能力。
Ⅵ 導入新課的幾種方法
導入新課的幾種方法:
一、直接導入
直接導入是指教師上課一開始就直接闡明本節課的學習目標和要求,以及教學內容和教學安排;把學生的注意力迅速集中,並自然有效地導向教學內容。直接導入法是開門見山,單刀直入的導入方式,也稱為「開門見山」導入法。直接導入是最簡單也是最常用的一種導入方式
二、溫故導入
溫故導入是指教師通過幫助學生復習與即將學習的新知識有關的舊知識,從眾扎到新舊智慧的連接點,進而引導學生學習新知識的一種導入方式,這是一種以舊引新的方法。溫故知新的方式是由已知導向未知,能夠加深學生對舊知識的印象,溫故導入也叫復習導入。
七、設疑、懸念導入
懸念導入是指在導入新課時提出大多數學生看起來與本節課教學內容無太大關系,實則聯系緊密的典型問題,並能夠迅速激發學生思維的方法。
八、審題導入
審題導入是指教師新課開始是先板書課題或標題,從探討題意入手,引導學生分析課題從而導入新課的方法。審題導入是各科教學中常用的導入方法。
九、故事導入
故事導入是指教師利用中小學生普遍愛聽故事的心理,通過講述與教學內容相關的具有科學性、哲理性的小故事,如神話、寓言、民間故事等,引導學生探究,從而使學生自覺學習新知識的一種導入方法。
十、游戲導入
游戲導入是指教師精心設計一些知識性、趣味性並與教學內容密切相關的游戲,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛,使學生在肌緊張又興奮的狀態下不知不覺地進入學習情境的一種導入方式。