㈠ 求cf瞬狙教程
閃狙不是瞬狙嗎,打爆破是桿狙好還是大炮好啊,瞬間朝對方移動的方向移動滑鼠並開槍,估計能打到時你正在開槍,練閃鏡最好是用AWM嗎./近距離作戰,最適用桿狙來閃狙,。比如有人偷襲你,或者在小范圍內打的話,你必須聽腳步聲來判斷敵人從哪個方向靠近,從而來閃對方。而最好練閃狙的方法就是打生化模式,幽靈移動速度快,就不能等你瞄準再開槍,那時就晚了,你必須根據自己的直覺來先朝你認為的擊殺點來移動滑鼠並在恰好的時間開槍。這樣就能練出來你的直覺。。。而閃狙最重要的玩的就是直覺。CF槍法是靠不斷練習的,
1議LZ練習甩狙 甩狙...就是看見人在移動的時候先開槍再往敵人走的方向打去....這需要技巧
瞬狙打的不怎麼吃香啊...現在很多人都是跳狙+甩狙的牛
還有...大炮機動性弱...躲閃很麻煩 切搶的不是很慢..
2次,瞬狙並不是閃狙。
閃狙是指從障礙物閃出來開槍,然後躲回去。
瞬段好頃狙是指滑鼠左右鍵一按啊。你自己只看的到開鏡一瞬間就開槍了,顯然,想用准心來瞄準是不可能,這時候瞬狙就是要從感覺上找到准心,瞬狙也就是做到瞄準和開槍同步
一般是AWM`
因為移動速度夠快`
沒有大炮的笨重`
要練習閃竟`
必須要感覺`擦掉你的點`
掌握槍頭和基本準星的距離`
掌握出人的位置`
這樣就狠了`
還有`用JU時`
切記移動`
跳狙要是想快開槍`
那就在落地的瞬間開槍`
沒落地當然飄`
還有,你運動了...當然同樣不準`
我是遼寧網通二 v1丶引領全球的 v1丶Nice卟離
很高興回答你的問題`
有興趣來我們這里`
我可以教你野戰打法和戰隊比賽戰術
其實。不必太過刻意的去追求瞬狙的。說白了。瞬狙就是狙擊的一種華麗打法。。這個是講究手速與手與滑鼠的磨合度的。打瞬狙沒別的什麼訣竅。差不多就是滑鼠左右鍵同時按。。不過右鍵比左鍵稍快0.5秒以下。說白了打瞬時按的右鍵就是一個糾正彈道的過程。教你一個簡單的方法。先從試著打盲狙再回過來練瞬。這樣會好很多。我是這么練起來的。不過說起來按道理來說應該是先練瞬再打盲。不過盲狙如果彈道掌握不好就只能直接放棄。而瞬則十分講究手指靈活度。。多練練就行了。
兄弟,瞬狙不能刻意的去練,說真的,現在有什麼瞬狙的教程你千萬別照著他的去練,那樣會坑你,瞬狙是你玩狙擊玩時間長了以後自然而然就得達到的一種狙擊技術,你每天用狙擊殺800個或800以上,過不到一年的時間你就會發現你玩的也是瞬狙,還有,不是每個時間每個地點都是瞬,不信你打比賽的時候別說順到人了,就是戰績都不一定扶正,(當然也別在乎戰績),刻意去練瞬狙的話事得其反,殺新人還可以,碰到老手就得玩完。
閃狙:是有掩體掩護的一種狙法(例如你前面有箱子,不停地蹲下起來打狙,利用掩體掩護)。瞬狙:是行進過程中遇到敵人立刻開鏡開槍的一種狙法。兩種狙法相同之處是都是左右鍵同時按,只不過右鍵要比左鍵快零點幾秒。 狙擊的最高境界是連鏡,就是不切強開完一槍後直接用狙擊鏡移動找下一目標,例如:70kg 。
還有,很多人喜歡拿運輸船瞬來比較兩個狙擊手的高低,我覺得毫無意義。比賽時誰給你機會打那麼花里忽梢的東西?再說,你蹦來蹦去只是握陸可以躲掉狙擊手的一顆子彈,有信心躲開比賽中那種頂級步槍手的封殺?(最後一段話是引用)
,瞬狙隨著時間你熟練以後那就是盲狙手指只是負責按鍵,要練的是手腕或手臂。他們之所以說你說的有道理,是有些人還不知道中指負責右鍵的習慣
所謂的盲狙其實就是瞬狙的終極技術,就是玩久了之後自然而然達到的一種狙擊技術,你怎麼說的好像是兩種技術,還0.5秒以下,你說的好像意思是男的就要是男的,還要18歲以上,18歲以下男的也不是男的,哥們,我告訴你,瞬狙是行進過程中過防守過程中遇到敵人立刻開鏡開槍的一種狙法,開鏡後的時間取決於你狙擊的熟練程度和對手的動作,看你是手臂流還是手腕流,盲狙和瞬狙是一種狙擊技術
CF游戲剛出來那會,我就一直起狙,總感覺玩狙比機槍刺激,能一槍一個。游戲快3年了,個人覺得狙高手,除了一定要會瞬間開雙鏡外,意識、命中率、身法速度也很至關重要,如果你玩瞬狙,切槍一定要快,而且切槍過後第2槍准心不偏,這個需要多練習,很多人切槍倒速度是還可以,但是開槍就不知道子彈打什麼地方去了襪橘! 高1頻9 等你!Q 314867877 噢 最後奉勸 盡量少打蹲點狙,這樣遇見高手受傷的基本是你
盲狙 那簡單
就是你走路時拿刀或者手槍 看好準星位置 然後切換成狙 左右鍵一起按
打到的位置就是你剛才準星的位置
要注意盲狙不是只按左鍵就行 如果按左鍵的話你可以試試
不開狙鏡彈道差的離譜 十槍里沒有一槍是打在同一位置的
必須左右鍵一起按(其實右鍵應稍稍提前 這個要自己體會)
不過奉勸一句 盲狙雖然很帥 但遠距離幾乎沒用
近距離練好手槍才是王道
要練狙就得先練手槍 這句話絕對沒錯
用刀或手槍看號準星位置這純屬扯淡,人不是定點給你打的,沒多少用,打多了就有屏幕中心感了
技巧:射擊時最好蹲下,增加穩定性(蹲下的目的是為了增加手感,小指按住shift的感覺好好呦~~),隨射擊距離的加長要留出一定的提前量(大概一到兩毫米)
而是戰術上的保存實力以達到自己未完成的目的,閃過一個拐角,重新再瞄,期待下一次第一槍就擊中他吧。 一般來講,菜鳥與老鳥在水平上的差距,主要在予留距離的長短和提前量的掌握上,其他的就要靠Talent(天賦)了
先甩再開槍啊!你去愛拍網看看蒙奇D希特勒的視頻 他有個甩JU的教程 蒙奇的甩JU是最牛的
……肯定是先甩再開槍么。。你可以去愛拍網看狙神「爺:眾人仰慕」的視頻。裡面有很多JU的表演和技巧
僾 `_頖縌 回答採納率:17.4% 2011-03-04 11:06
甩JU我的鏡移動是原始的50。你先開鏡。突然另一邊來人。你鏡甩到人那裡就好了。最好快點。像我是直接甩。甩多了。有感覺了隨便甩甩。我浙一可以教你
當你使用AWM在很短的時間內,把槍口評議一段距離以後開槍,系統將把這是準星劃過去的距離的目標設定為擊中。這種狙法需要很長時間才能掌握。
首先將移動速度調整到適合自己的速度..建議調到3-8之間雖然會不習慣,但是這很重要,因為這關繫到瞄準精度。速度越慢,精度越高..如果你還是把滑鼠調到50的話,你在開槍後的過程中甩槍的話,那第二槍就會找不到方向,建議將速度調低點
身法,重點的重點..通用的有三種.
第一種跳狙,跳-開鏡-開槍優點移動快,很突然,但缺點很容易暴露..
第二種跳蹲,優點目標小,不容易被擊中,缺點開鏡較
1.閃身
就是在牆邊出來開鏡並瞄準,也是最常用的方法,可是難控制..
2.踩點
也就是意識到你要知道那個位置利於你射擊..
沒遇到敵人之前,最好拿手槍移動。好處是移動速度快,能自衛。可是當你剛拿槍走出去...發現敵方狙擊手早已恭候你多時了...你要是反應慢的話,很有可能回掛的..
所以,這里我們要將就一個預感,當你預感前面有敵人的時候,快速切換成狙,然後開鏡。當地人出現在你的瞄準鏡視野里但不在準星上,別著急苗,這是浪費時間和生命..
接著上面的講,你現在要做的就是開槍!!然後在開槍瞬間摁下Q(快速切換武器)同時把槍口向敵人移動方向快速移動,奇跡的時刻---
你會發現你沒有苗他,他卻掛了。這就是甩狙..這三個動作一定要快
精確的盲狙就好像是在屏幕中間時刻有準星在指引著你。想做到這一點,算是有兩種辦法,,,,,外掛除外...
第一種,最原始,打開瞄準鏡,把中心紅點用粉筆塗好,當你收鏡時..你就會發現....
如果你覺得不錯...後邊就不用看了..
第二種是經過AWM這款槍型計算相對位置來確定準星..
首先我們開鏡朝強打一槍,遠近都可以,看到彈點之後關鏡。現在的蛋點就是準星的位置。
注意此過程中不要移動滑鼠,也不要摁方向鍵..
接著用直尺來觀察準星位置,關系很明顯,準星是在AWM槍管的延長線上..
其次槍口與準星之間有不長不短的距離..盲狙是否准確,卻絕育對這個距離的掌握..
你只需要掌握距離,延長多少..
切忌不要用其他狙擊步槍來確定準星位置..如大炮紅龍
接著就是練習,萬事開頭難,一定要慢,將准,不可操之過急..切換到運叔船場景,先用二倍鏡苗一個箱子角,然後關境,感覺槍口和箱子角的相對位置,在感覺好了相對位置後,不切武器,移動一段距離..用自己的感覺苗另一個箱子角,遠近高低皆可。不要手賤的切武器..重點培養感覺。
當你瞄準了箱子角後,開鏡,看看準星與箱子角差的距離。然後把準星移動到箱子角。關境。感受箱子角與準星的位置。如此循環..
當你開始練習的時候會發現兩個問題.1.你喵左側箱子不叫靠譜,右側卻差得多。2.你苗遠處靠譜進出就差得多這是很正常的...
如果你感覺自己很好了...那麼就可以進入下一階段...水平誤差先考慮,垂直誤差第二考慮...
經過上一個階段的練習,你的腦海里已經有了個隱形的準星..但不能隨心所欲的盲狙
場景切換到守望之城在窄道練習,盲苗遠處的門邊,不開鏡往外移動,移出去的剎那下蹲開鏡。如果你夠熟練,你開鏡後的准心就會在障礙物與門的之間,這講沒什麼可說的,熟練後可結合跳狙
精確的盲狙就好像是在屏幕中間時刻有準星在指引著你。想做到這一點,算是有兩種辦法,,,,,外掛除外...
第一種,最原始,打開瞄準鏡,把中心紅點用粉筆塗好,當你收鏡時..你就會發現....
如果你覺得不錯...後邊就不用看了..
第二種是經過AWM這款槍型計算相對位置來確定準星..
首先我們開鏡朝強打一槍,遠近都可以,看到彈點之後關鏡。現在的蛋點就是準星的位置。
注意此過程中不要移動滑鼠,也不要摁方向鍵..
接著用直尺來觀察準星位置,關系很明顯,準星是在AWM槍管的延長線上..
其次槍口與準星之間有不長不短的距離..盲狙是否准確,卻絕育對這個距離的掌握..
你只需要掌握距離,延長多少..
切忌不要用其他狙擊步槍來確定準星位置..如大炮紅龍
接著就是練習,萬事開頭難,一定要慢,將准,不可操之過急..切換到運叔船場景,先用二倍鏡苗一個箱子角,然後關境,感覺槍口和箱子角的相對位置,在感覺好了相對位置後,不切武器,移動一段距離..用自己的感覺苗另一個箱子角,遠近高低皆可。不要手賤的切武器..重點培養感覺。
當你瞄準了箱子角後,開鏡,看看準星與箱子角差的距離。然後把準星移動到箱子角。關境。感受箱子角與準星的位置。如此循環..
當你開始練習的時候會發現兩個問題.1.你喵左側箱子不叫靠譜,右側卻差得多。2.你苗遠處靠譜進出就差得多這是很正常的...
如果你感覺自己很好了...那麼就可以進入下一階段...水平誤差先考慮,垂直誤差第二考慮...
經過上一個階段的練習,你的腦海里已經有了個隱形的準星..但不能隨心所欲的盲狙
場景切換到守望之城在窄道練習,盲苗遠處的門邊,不開鏡往外移動,移出去的剎那下蹲開鏡。如果你夠熟練,你開鏡後的准心就會在障礙物與門的之間,這講沒什麼可說的,熟練後可結合跳狙
≌精確的盲狙就好像是在屏幕中間時刻有準星在指引著你。想做到這一點,算是有兩種辦法,,,,,外掛除外...
第一種,最原始,打開瞄準鏡,把中心紅點用粉筆塗好,當你收鏡時..你就會發現....
如果你覺得不錯...後邊就不用看了..
第二種是經過AWM這款槍型計算相對位置來確定準星..
首先我們開鏡朝強打一槍,遠近都可以,看到彈點之後關鏡。現在的蛋點就是準星的位置。
注意此過程中不要移動滑鼠,也不要摁方向鍵..
接著用直尺來觀察準星位置,關系很明顯,準星是在AWM槍管的延長線上..
其次槍口與準星之間有不長不短的距離..盲狙是否准確,卻絕育對這個距離的掌握..
你只需要掌握距離,延長多少..
切忌不要用其他狙擊步槍來確定準星位置..如大炮紅龍
接著就是練習,萬事開頭難,一定要慢,將准,不可操之過急..切換到運叔船場景,先用二倍鏡苗一個箱子角,然後關境,感覺槍口和箱子角的相對位置,在感覺好了相對位置後,不切武器,移動一段距離..用自己的感覺苗另一個箱子角,遠近高低皆可。不要手賤的切武器..重點培養感覺。
當你瞄準了箱子角後,開鏡,看看準星與箱子角差的距離。然後把準星移動到箱子角。關境。感受箱子角與準星的位置。如此循環..
當你開始練習的時候會發現兩個問題.1.你喵左側箱子不叫靠譜,右側卻差得多。2.你苗遠處靠譜進出就差得多這是很正常的...
如果你感覺自己很好了...那麼就可以進入下一階段...水平誤差先考慮,垂直誤差第二考慮...
經過上一個階段的練習,你的腦海里已經有了個隱形的準星..但不能隨心所欲的盲狙
場景切換到守望之城在窄道練習,盲苗遠處的門邊,不開鏡往外移動,移出去的剎那下蹲開鏡。如果你夠熟練,你開鏡後的准心就會在障礙物與門的之間,這講沒什麼可說的,熟練後可結合跳狙
CF跳躍技巧 跳躍之小跳與靜音小跳發布時間:12-08-18 來源:論壇推送 作者:狂野M60[已有0人參與][我要投稿][跟帖評論][進入論壇]
導讀:這期是一個系列的講解,給大家帶來以下關於跳躍方面的技巧類講解 跳躍技巧大致可以分為:小跳、中跳、高跳、連跳、轉彎變向連跳,以及最困難的也是最關鍵的組合跳躍。
跳躍技巧的分類:跳躍技巧大致可以分為:小跳、中跳、高跳、連跳、轉彎變向連跳,以及最困難的也是最關鍵的組合跳躍。跳躍技巧的用途:跳躍的技巧大致可以分為以下四個用途:跳箱登點、快速躍進、快速撤退、連跳合擊、戰術配合與埋伏掩護作用。【跳箱登點】游戲中的箱子大致分為小、中、大、特大四個型號。而登上這四種類型的箱子需要有不同的技法,也因為技法的不同從而發揮其特殊的作用效果。根據箱子的大小高低,可以採用靜音小跳、中跳、高跳、組合跳四種跳法來操作。小跳與靜音小跳:一個蹲著就能跳上來的箱子,你還需要用WS原地跳的高跳技巧來上去嗎?答案顯而易見,沒有人這么傻,是吧?一來費時二來吃力不討好。那這種低矮的小箱子用什麼跳法比較合適呢?普通的跳就是很隨意的跳蹲,但是這樣是不是太貿貿然了?對於無人的區域確實可以這么做,但是針對突襲和偷襲的隱蔽性而言,是不是需要些讓敵人不易發現的處理?大家看過游戲裡面有人會用無聲的技巧嗎?倘若你是靠聽聲音混飯吃,那你又有沒有經歷過在「沙漠-灰」一圖B點的窗口下莫名遭遇上方的偷襲?這就是無聲上箱子的技巧發揮的作用......普通的登跳跳蹲是會發出響聲的,這樣就容易暴露了自己的位置。而經過處理後的無聲跳箱技巧,是很難被敵人發覺的。只要你確定了敵人的位置,稍做處理利用無聲來偷襲自然就事半功倍。小跳在實戰運用中的作用很廣泛,如偷襲,繞行伏擊,牆緣行走.....只要你懂得操作的原理,只要你夠idea,你就能夠發揮出這個技巧的最大作用。無聲蹲跳操作的時候其實自己是可以聽到的,但是對其他人而言是聽不到的,所以可以放心操作。這個技巧的前提是你需要有很好的辨聽能力,知道如何通過聲音判斷敵人的位置,否則,效果大打折扣!我們知道,在邊緣和台階一些位置的時候,如果用普通走動的方式操作,是很容易失足墜地的,如果採用靜音跳蹲的方式上台階,那就萬無一失了。實戰中運用的舉例(沙漠-灰)1.在T一方的後庭,也就是人們所謂的後花園。在靠近斜坡的兩方,皆可用於伏擊作戰,有很多新手玩的時候不夠謹慎,經常喜歡貿貿然就沖上來,後方又無隊友支援掩護,這些是最適合下手的肥肉。運用無聲小跳的技巧,可以在敵人沖上來看前方的2秒空隙內,快速無聲貼近對方背後下刀,因為無聲的存在,台階也就是擺設了。也可以在聽到聲音的時候在箱子後面繞行到敵人後方打一個突襲。2.CT一方的B點窗口,T一方在B區安置C4後,喜歡埋伏等待敵人進來,很多人就喜歡在窗口下箱子埋伏著看門口。這個位置其實是很好,四通八達,看得清幾個角度,又可以第一時間聽清楚敵人的腳步動向。但是,上方的位置就是個死穴,倘若他僅僅依賴聽來判斷有無人進入,那就是他的軟肋。只要在外面運用無聲,然後進去給他來一刀,保證讓他哭爹喊娘。倘若包是安置在中間的箱子上,那敵人多半可能躲在里側的台階上的角落裡,你也可以通過窗口進入,然後貼著箱子的邊角來跳躍,別小看這個角,他是不會發出聲音的,不管是中間還是什麼地,只要是四個角中的外側角(無連接一方的兩個尖角)在上面蹲跳就不會發出聲音。然後跳牆邊緣上,繞上去爆他頭,省事又隱蔽。3.CT一方的PT,在確保中路小道有隊友掩護的前提下,可以採用伏擊繞行的辦法來等候趕往PT安置C4的敵人,只要敵人是1-2個的時候,你成功的機會就非常高了。在PT下面的角落裡埋伏好,等聽到腳步聲趕往PT想安置C4,就開始繞過去,趁著他開始安置的時候下手,敵人多半沒有防備。如何運用還得看個人的掌握、意識、想像力.[操作辦法:蹲著貼進箱子或者台階,按住shift+蹲(建議修改蹲的快捷鍵,不然容易變成輸入法切換,本人習慣性改用C代替)不松開,然後按跳---------單手操作更多相關內容:
甩狙一詞其實現在用起來有點不準確,因為在最早的1.1版本中有個bug,就是在狙擊開槍前半秒左右甩出一個接近6度的角,而在此角度內的人都會被判定為中槍,所以甩狙一詞就是那個時候出現的,而在之後的1.3和1.5版本中都已經修正了這一bug,現在的甩狙更多的是指快速移動瞄準
2。在1.3中,可以在狙擊開槍時有少許移動,而在1.5版中,開槍時候必須要靜止,而如何用移動來避開敵人的子彈,而在開槍瞬間卻是靜止的,這就需要練習了,建議各為初學的朋友先選定好自己的滑鼠靈敏度再來練,一但選定就不要輕易再改了
3。另外,要熟悉瞄準點的位置,這樣可以預先開鏡馬上開槍,一般是用不開鏡時候的那個瞄準點來判斷的,我看到很多新手就是因為對瞄準點不熟悉,在開鏡後往往還要移動半天才瞄準敵人,這就是新手和老手的最大差別。
4。要注意開槍後的脫逃,因為狙擊拿著的時候跑動速度是最慢的,所以一槍不中後,千萬不能再拿著狙擊跑,而是開槍後不管命中沒有,馬上切換成*脫離敵人的瞄準,這在對狙中尤其重要
5。狙擊一般分為追槍,甩槍,和定點打,定點打就是對手不動,你也定點不動打,這很簡單,甩槍就是敵人跳或者跑出來,你迎著對手跑出來的方向移動滑鼠,在感覺紅色小圓點在敵人身上的時候馬上開槍,追槍同理,只是是敵人已經跑過了你瞄準的區域你要追上打他,
6。還有就是盲狙,不少人以為盲狙就是用不開鏡的准心瞄準敵人開槍,其實不是,正確的盲狙是用不開鏡的准心瞄準後迅速先按右鍵後按左鍵,前後時間不超過0.2秒,不信你可以做個實驗,不按右鍵就直接按左鍵開槍的話子彈是毫無規律的
① 快:而所謂的快呢!就是在看到人的瞬間開鏡.
② 准:就是在開鏡的同時瞄準.
③ 狠:不要猶豫開槍.
其實我還沒有說完呢.從這3點里演變出來的才是真正技巧.而誰又能做到我以下所說的這些呢? 其實玩AWP最重要的就是要快.如果不快那你只有死.可能有人會問為什麼?其實這很簡單.在你從牆後跳出來的一瞬間.你必須要做的是瞄準對方.然後開槍.但是如果你沒打中,那接下來要做的就是跳開.玩AWP的都知道,站在一個地方不動和人對狙是多麼的愚蠢.而我剛剛說的這些,哪一點不需要一個「快」字.跳出來瞄準開槍,要做到在一瞬間完成,而這個一瞬間就是在你落地的一瞬間.也就是說你的瞄準器瞄準要和開槍同時進行.然而沒打中時你就要毫不猶豫的跳開.而以上的總結就是.跳出時:落地瞄準開槍然後跳開,這些都是你在一瞬間要做的事.就算打中對方你也要跳開,你很難保證你一槍已經幹掉對方了,也很難保證在你幹掉對方時不會有人跳出來幹掉正在猶豫的你.對於甩狙我個人無法給出意見,因為我家滑鼠的限制,我無法甩槍.但我和人對狙時別人甩我也照樣輸.當然甩狙會甩的話,那也是高手哦.我說的這些都要建立在你槍法準的情況下.如果你槍法不準.那你在快也是屁話.而練AWP最好方法是實戰,當然前期菜鳥練AWP會覺的很無聊很乏味.但等你練會了你會覺的玩AWP是很有意思的.所以想成為高手就不要怕苦.所謂高手寂寞,就是在成為高手的過程是很無聊很乏味的.以上是我的一些見解但我個人很少玩AWP,或者可以說不玩AWP.所以想認識我的或者想和我對機槍的+我.
不過奉勸各位菜鳥同志,出掩體時不要每次都跳。特別是在小地圖的時候,有很多人也包括我都喜歡觀察別人的習慣,例如對方習慣怎樣出掩體,進攻時喜歡走什麼路線,是否喜歡繞到對手後面,是否喜歡陰人等。這些習慣是很難更改的,一旦這些習慣被對手發現,那麼此時對你是非常吃虧的。所以在打小地圖或人少的時候,你要是發現你跳出掩體時總是會被某個人弄死,那麼你就要考慮改改自己的習慣了。
其實用AWP還有一個要注意的地方,就是AWP不是非要開鏡後才能瞄準對手的,菜鳥們要練習在不開鏡的時候讓准心一直跟著對手,這樣你一旦開鏡你會發現,准心就在對手身上,別猶豫了動動滑鼠開槍吧。在出掩體時也要注意,此時要判斷對手的位置,這個不是很難,因為就那麼幾個點,不會有人白痴到站在沒有掩體的平原跟你對戰的。出去時就要有意的將准心位置調整好,雖然AWP沒有準心,不過屏幕中間就是你的准心。
1:定點+甩:這個組合的威力還是很大的,但是死的也快,爆破的JU點現在大家都清楚,這個也是它為什麼死的快的原因,在說說為什麼威力也大呢,JU點之所以叫JU點就是因為它卡住了敵人必經之路,在敵人試探性攻擊沒有結果的時候往往斷送了自己的小命。(大家好好想想是不是)
2:閃JU:這個是我很喜歡的攻擊手段,我比較喜歡用閃JU的蹲閃、跳閃,很多人說跳閃JU的時候準度不夠,這個怎麼說呢,要掌握一個時間點(也就是滯空的瞬間)這個技術的殺傷力我個人認為是最強大的(記住,個人理解)閃JU擁有廣泛的的觀察視角和快速的開槍反映、且準度高。
3:瞬JU:這個技術我沒有學過,我對這個技術真的不了解,但是我看過很多順JU的人對爆破的殺傷力貌似不是很大,很多順JU的高手在和別人一對一順的時候很牛X,但是到了爆破只用順的話往往不是很理想,我對順JU的理解是:華而不實。
㈡ cf狙擊瞬狙連鏡的藝術傳奇狙神經驗分享
穿越火線高手淺談狙擊瞬狙連鏡高端技巧,穿越火線是我在所有網游中唯一忠愛的一款游戲,不因為別皮姿的就因為他經典,自己玩穿越火線已經有兩年多的時間了,也總結了不少經驗和心得,我是一個喜歡與別人分享的人,嘿嘿!你們賺大了。
本人玩狙多年,對於狙擊有些自己的見解。其中練習是必不可少的,畢竟路要一步一步走,飯要一口一口吃。不過適當的基本知識,有助於你更好的提升狙擊技術。
對我來說狙擊只分兩種,一種是定位狙,一種是移動狙。
首先講定位狙吧!很簡單的說就是找個有利於自己的地方進行埋伏,等待敵人的出現。然後進行狙擊,當然狙擊的方式每個人會有所不同。就依次講講吧!
1.追槍法:也是提前開鏡,待敵人出現後,再通過移動狙擊鏡瞄準,然後狙殺。
2.打點法:提前開鏡,預瞄敵人出現位置,然後等敵人經過瞄準位置進行狙殺。
3.甩槍法:這個其實就是升級版的追槍法,怎麼說呢?它通過瞬間定位,狙殺對手。靠的是狙擊手的一種直覺。開鏡蹲點,敵人出現,立馬移動狙擊鏡准心射擊,整個過程連貫,迅速,完全沒經過思考。但卻像打點法那樣精準,簡潔。
定位狙就講到這里了,下面說說移動狙吧。移動狙一般情況是狙擊手隱藏在暗處,確定敵人方位後,通過跳躍或者閃身,對目標進行狙擊。
1.跳狙:從隱藏處跳出,空中開鏡,瞄準敵人,落地開槍。
如果再分詳細一點就是,平跳狙、跳蹲狙、連跳狙。
平跳狙就是指普通的跳躍,跳蹲狙就是蹲著跳的,這樣目標比較小,但滯空時間長。而連跳狙則略顯花哨,跳出來後,不開槍、連跳,第二次落地同時開槍。這招對付一般的定點狙很管用。
2.閃身狙:通過左右方向鍵,平移出掩體開鏡,瞄準對手,射擊。同時反方向鍵,移回掩體。
當然閃身狙也分平閃和蹲閃。平閃就是站著閃出,這種閃法速度快,動作流暢。但目標大。燃戚絕而蹲閃:閃出同時蹲下,則目標小。容易造成對面定點狙擊手的判斷失誤。但壞處就是回掩體速度慢,暴露時間長。
一般常用的狙擊身法就是這些了,下面再簡單講講瞬狙和連鏡法。
瞬狙:很特殊的狙法。對於屏幕中心點的感覺要求很高。具體操作就是利用對屏幕中心點的掌控。不開鏡,直接左右鍵同時按(左鍵比右鍵要稍快,幾乎同時),狙殺對手。這種狙法一般用於專門的瞬狙對戰。比賽中很少用,不過在狙擊手近身遭遇戰里瞬狙會起到很好的幫助。不過瞬狙依然在比賽中不能成為主流,畢竟它的精確度不如開鏡狙。
連鏡:這種狙法被傳得很神。其實很簡單,三個字不切槍。
普通連鏡法:射擊之後,不切槍、等待鏡頭自動打開,然後再繼續射擊。
連鏡法之憋鏡:開槍後不松開左鍵,這時狙擊槍將不自動打開瞄準鏡,處於待機狀態。當需要射擊時,松開左鍵、瞄準鏡就會開啟,並可仔姿以隨時開槍,開槍後可再次按住左鍵,如此循環。
首先一般連鏡法都是用的第一種普通連鏡,這種好處是能快速打出第二顆子彈。在遇到多名步槍手進攻時,連鏡配閃身,連殺幾率很高。而憋鏡法好處是,能自由控制開鏡時間,不過在操作上很難適應,同時對滑鼠損害較大。
連鏡法雖然簡單,但是得要求很好的屏幕中心感,所以建議大家瞬狙練好了再練習連鏡。今天的狙擊技巧就講到這里吧!
㈢ CS狙擊 怎麼練才能練好
狙: 定狙 甩狙 閃鏡 移狙 跳狙 回狙 盲狙
定狙: 公認的新人打法.. 我也這樣認為 我見過的高手都不玩這招 太簡單 守住一個點 來人就扣 新人練狙必經之路 可以以定狙練自身反映能力. 缺點:容易被高手打來還不了手..
甩狙: 練成甩狙沒有任何資料 任何人能幫你.靠的就是感覺 我自己認為 靈敏度和甩中目標關系很大 我的狙鏡靈敏度是12(僅供參考) 當你具備一定的反映速度後 根據敵人的大概方位 甩槍的同時按下滑鼠 我的成功率是80% 喜歡狙的 多多體會 其實很容易就會甩了.(主要是個人感覺) 缺點:學會後容易驕傲 但一碰到高手後 自己會很沒面子.
閃鏡: 以為著你快成為大家心中的狙擊高手了. 閃鏡 其實就是在甩狙甩的過程中開鏡 扣完一發子彈後瞬間換副手武器(這里指手槍.刀或彈 根據個人習慣的不同來換) 想成為一個合格的狙擊手 要有出色的眼力 只有新人才會開著鏡到處跑 速度又慢 看的范圍有小. 閃鏡 意思就是瞬間開鏡 瞬間擊發 擊發完後換副手武器觀察敵人動態. 我在比賽中開鏡時間從來不超過1秒鍾 看過我的錄象的人都應該知道. 缺點:練閃鏡是你狙生涯中一個過度期 也就是第1個低谷 閃鏡要求每次開鏡要離目標不超過2個指頭那麼寬 所以 剛練閃鏡的人 很難辦到. 練習過程中 死得快 堅持下來就好了.
移狙:練會閃鏡以後 移狙就很好練了. 顧名思義 移動中擊中目標 練習方法:移動中發現目標後 停的瞬間 閃鏡將敵人擊斃後跑開 慢慢的 你自然就會移狙了 隨著槍感的提升 停的時間會越來越短 最後將會連貫的不會停下直接命中敵人. 缺點:我玩狙到現在 高手些通用的都是這招. 高手於高手間對決拼的就是移狙的熟練度 你停頓時間越短 你離狙神這個稱號就越近了. 目前為止此方法沒缺點
跳狙: 跳狙分兩種 沒人取名字 所以就叫真跳狙和假跳狙 先說型伍清假的吧 假的簡單 跳後落地瞬間甩中目標 給別人的視覺效果就是跳狙. 但很容易被高手識破. 真跳狙: 有點難度. 跳起來後 發現目標後按相反方向鍵 按下去的瞬間要求必須扣槍 這樣才能保證這槍的精確度 比如: 往右跳出去了→跳到最高點的時候前方出現敵人→閃鏡→按左方向鍵 同時不能松開右鍵 並瞬間要按下滑鼠左鍵. 操作聽起來簡單 做起來難 學會了 泡MM就簡單了.. 缺點:只適合耍帥 屬於最不橘李適用的高階段狙法 高手對決幾乎沒人用. 不過跳狙更適合攻擊定狙 必定定狙只能打到你的腳.
回狙: 這個東西難度更大. 我也處於回狙的學習階段中 所以我很難已語言方式表達出來 但我身邊的兄弟伙些在看我打的時候 也應該經常看見 晃了一下 我連人都沒看見 就可以殺掉對方 很神氣. 我會盡快熟悉這套槍法後 分享給大家.
盲狙: 都認為盲狙才是高手.但我看過系統資料 盲狙被系統默認為在2把消聲M4長度的距離下 盲一槍的命中率只有50%
只有傻瓜才專門練盲狙 真卜前正的高手對待超近距離的情況下 一樣是採用閃鏡的方法 攻擊目標.
狙擊的大概理論知識我也就只能寫出這些.. 想真正成為高手 還是得苦練啊.
㈣ 穿越火線:狙神龍行AB丨70KG的修煉寶典
在槍林彈雨的冠軍杯,關鍵時刻力挽狂瀾,一把AWM狙擊橫掃對方戰隊,在加時賽中實現絕地反擊,榮膺冠軍;在戰火紛飛的WCG中國賽,狙神的名聲另對手聞風喪膽,以一己之力鎮守全隊的戰魂,神出鬼沒、不可思議的狙擊,再次將戰隊帶上中國電子競技的最高位置;
「五步殺一人,十步血成河。」
「事了拂衣去,深藏身與名。」
是的,我就是傳說中的AB戰隊的70KG,承蒙眾多粉絲的太愛,被贊稱為「狙神」。呵呵,低調,低調!
冠軍杯與WCG中國賽的兩次奪冠,我們戰隊贏得了榮譽與尊敬,在此也感謝一直以來支持我們戰隊的朋友們。有很多朋友通過不同的方式詢問我,如何才能修煉成為一名狙擊高手。今天,就跟大家分享一下我個人的一些體會吧。
其實,說起來也很簡單,還是那句老話,天才是百分之一的靈感加上和百分之九十九的汗水。對於我們這種職業電競玩家來說,成績的背後就是辛勤的努力與付出。所以,我總結起來就是兩點:苦練巧練+稱手裝備。
選擇做一名職業電競玩家,也是很辛苦的。我們基本上每天都要訓練8小時以上。刻苦訓練,苦練加巧伏塵練。苦練就是像傻瓜一樣去練習,熟能生巧。一個狙擊手最重要的就是感覺,感覺就是在平時日復一日的訓練中摸索出來的。巧練,就是要學會動腦筋,掌握一些方法與技巧。稿豎
比如說運輸船這張地圖,是我在平時訓練中接觸最多的一張地圖。這張地圖看起來很簡單,其實卻又有些難度。所以,把運輸船這個地圖練到最好,也是很不容易的。可以說,就是在運輸船這張圖中,我悟出了許多關於狙擊的奧秘,比如說最重要的一點,就是作為一名狙擊手,最關鍵的,是需要冷靜,以一顆冷靜沉著的心來面對賽場,沒有什麼不可能。
還可以給大家推薦一種練法,在生化模式裡面去練甩狙,甩僵屍。甩一槍換個位置再去甩,變換不同的位置甩。這樣練習的好處就是在實戰中可以在不同的位置擊殺敵人。基本練到甩10下,9下能打到就可以了。大家在遇到敵人的時候一定要穩,心靜如石,這樣可以發揮出最高水平!
第二點也很重要,就是要有稱手的裝備。當然我這里說的裝備,不是指游戲中的槍械之類的裝備,而是指我們操作游戲的裝備,也就是電腦。
其實經常玩游戲的玩家都知道這個道理,好的電腦配置,可以在玩游戲的時候更得心應手,感覺來的也快。而差一些的電腦裝備,就會經常出現卡屏、畫面不流暢、操作出現誤差等問題,很影響心情。這些因素對於職業玩家來說,更重要,在比賽中,有時候只是一點點的失誤或延遲,就可能決定一場比賽的輸贏。大多數朋友都知道,玩游戲的電腦,最好是選用AMD的核心組件,因為相同價格AMD配置的電腦性能會更好一點。說下我們在訓練中使用的電腦的基本配置吧。
CPU:AMD羿龍II X6 1055T
主板:華碩Crosshair IV formula,基於AMD890FX+SB850晶元組
內存:4G
鍵盤:狼爪鍵盤XI
滑鼠:Logitech MX518
顯卡:迪蘭恆進HD5830酷能+1G 迪蘭恆進HD5670極致二代1G
音效卡:SoundBlaster Live
滑鼠速度:3.5
大家可以看到,電腦配置中最核心的CPU、主板、顯卡都是採用AMD的,這樣用同一家的產品搭配起來的電腦肯定在兼容性、穩定性更好一些,不容易出一些這樣那樣的奇怪問題。
CPU用的是六核CPU1055T,核越多、性能越高就能讓電腦反應速度越快一些,玩CF沒有最快,只有更快。主板是890FX主板,用了AMD的頂級CPU當
然最好就配備AMD頂級的8系列主板,這樣才搭配。
對我們這些游戲玩家來說,顯卡是必須、一定、絕對要到位的,這直接關繫到決定你水平發揮的畫面效果。HD5000系列是DX11顯卡,HD5830又是其
中的高端顯卡,這就能讓你在高解析度下打開全部游戲畫面效果,並且不會影響對我們來說最最致命的反應速度,不會有任何卡頓,這樣就能保證
不會因為硬體裝備而影響實戰水平。當然,如果你不是象缺敬禪我一樣用的大尺寸顯示器,而是用普通尺寸的家用顯示器,HD5670也能保證流暢作戰了。
雖然我們平時訓練的電腦裝備是由俱樂部提供的,但如此高端的配置,價格還是不菲的。但是AMD的性價比也是一直有口碑的,相對來說用同樣價格AMD搭配起來的裝備性能絕對差不了,所以這也是選擇AMD核心配置的一個原因吧。
另外值得一提的是,2009年AMD成為WCG的全球合作夥伴,在這里我就為AMD順便做下廣告吧,感謝AMD為電子競技大賽提供大力支持與贊助,這樣才有WCG更好的明天,嘿嘿。
其實不管是職業玩家,還是業余愛好者,對於游戲玩家來說,最重要的是什麼呢?當然是快樂。快樂游戲,快樂人生。如果游戲不能帶給我們快樂,那一切都沒有意義了。