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教學方法的成功體驗

發布時間:2022-01-22 23:31:44

A. 淺析教學方法及其重要性

摘要:我們應該始終把學生看成是一個正在成長發展的的鮮活生命體,依據生命的特徵,遵循生命發展的原則,以學生自身潛在的生命基質為基礎,靈動地運用評價策略,通過評價理念的准確把握,評價內容的明晰融通,評價方式的靈活選擇,評價語的靈活運用,喚醒學生的生命意識,啟迪精神世界,開發生命潛能,提升生命質量,關注生命的總體發展,使學生成為充滿活力、具有健全人格和鮮明個性、富有創造智慧的人。教師的評價對於學生來說,有一份獨特的力量,學生期待著老師中肯的評價。讓個性化的教學評價如種子般播進學生的心田,在他們成長的過程中,慢慢生根發芽,開出自信的花朵,結出成功的果實,綻放生命的光輝。

關鍵詞:主體性;全面發展;因材施教;

淺談教師教學方法的重要性

從第一個工作日開始,作為一名新任小學教師就要全面承擔對其學生進行教學的責任,履行與多年教齡的老教師們同樣的職責。這些工作任務不是為了使其逐漸提高技能和知識而循序漸進地增加的,新任教師是一邊全面履行教學職責一邊學習提高同時,我們應該遵循「師德為先、學生為本、能力為重、重視學習」的基本理念。

小學教育是人生接受正規教育的初期階段,是每一個社會成員為獲得生存和發展而必須接受的最低限度的教育。就其對象而言,是面向全體兒童;就其目標而言,是提高國民素質的教育;就其內容而言,是促進兒童身心全面發展的教育。小學教育是整個教育事業的基礎,是現代國民教育體系的初級階段和最基本的組成部分,是基礎教育的基礎,是整個國民教育的基石,具有「基礎性」的特點。

小學教師作為一種專業性職業,由於其服務對象和工作方式不同於中學教師和大學教師,具有自身的專業特性。

從服務對象看,小學生自我意識發展水平較低,獨立自主性較差,在他們進入小學後,會把對父母的依戀遷移到教師身上,對教師形成強烈的依賴感。在小學生的心目中教師具有至高無上的地位,這就要求小學教師確立正確的兒童觀、教育觀、人才觀,用自己的高尚品德熏陶學生。

從工作方式看,更強調技藝性。小學教育以綜合課程為主。我國《小學教師專業標准》(試行)中指出:「適應小學綜合性教學的要求,了解多學科知識。」作為一名小學教師要「使用符合小學生特點的語言進行教育教學工作;引導小學生體驗學習樂趣,保護小學生的求知慾和好奇心,培養小學生的廣泛興趣、動手能力和探究精神;創設適宜的教學情境,根據小學生的反應及時調整教學活動;調動小學生學習積極性,結合小學生已有的知識和經驗激發學習興趣;發揮小學生主體性,靈活運用啟發式、探究式、討論式、參一與式等教學方式;鑒別小學生行為和思想動向,用科學的方法防止和有效矯正不良行為;妥善應對突發事件。」小學教師應該知道不同年齡的學生適合學習什麼,採用什麼方法和步驟進行。

烏申斯基曾說過:「在教學中,一切都應該以教育者的個性為基礎,因而教育的力量只能從人的個性這個活的源泉流露出來。」小學教師由於各自的基礎不同,經歷不一,個性也存在著差別,在教育教學、班級管理、人際交往方面表現不一。對自己是一種資源,對別人,甚至小學初任教師群體也是一種資源。尊重不同的個性,充分利用這種差異,進行資源優化、整合,做到優勢互補,這本身就是一種學習,就是一種提高。

小學教師不僅在現實的教育教學活動中起著主導作用,而且在學生的未來發展中起著主導作用。因為教師作為文化知識佔有者、傳授者的角色逐漸淡化,他的作用主要體現在激發學生的求知慾,教會學生如何學習,幫助學生自主發現、組織和管理自己的知識體系,師生

B. 教學中的成功與失敗的體驗怎麼

10月12日(第七周) 到第七周為止,我已經把拼音都學完。但,我覺得有必要對他們進行復習。所以,接下來的一周都會對他們進行全面的復習。但考慮到課程安排,不可能全部時間都用在復習上。還得講新課,還得改作業,還得講學練優。任務還挺重。需要合理利用時間才行。
接下來以識字為主了。很多課文,簡單的,必須要求他們當堂就會背誦出來 。以前學的時候以識字為主,識字,會寫會認的字佔了很多時間,這次我要反過來,大膽嘗試另一種教學,先讓他們背熟了課文,再讓他們去學習個別要掌握的生字。而且,之前我是先學完了生字再讓他們打開書來看書,但是,這種效果好像並不好,因為低年級的學生是以圖畫、色彩,也就是我們專業上所說的形象記憶為主,他們更多地對生動的事物感興趣,並且這樣也記得比較牢。所以,我這次我的第二個嘗試是,新學一課內容就讓他們打開書來,利用形象記憶這一特點發揮他們的個性特點,邊看邊進行課文的記憶。學完了再讓他們合上書來學生字。如何讓他們更快更好地背誦出課文來,需要進行一些技巧。其中就是要充分利用早讀課時間,把以前所學的內容鞏固了再融入新的知識點。
明天開始新試點,識字一開始。背誦出兒歌之後掌握四個生字,並認識六個生字。
10月13日(星期一)
一切按照我的進度安排,今天學完了識字一的第一課,但中間出現了一個小插曲,全校開了一個校會。等校會開完了,第一節課已經上了十五分鍾左右。所以,這一課上的時間比較短,上的時間比較趕,上的效果也不是我意期的效果。
第一次給他們上識字課。出現了很多問題:1,學習生字的問題主要體現在學生不會看著我如何寫出這個字,而在組詞方面他們的知識很欠缺,另外,他們很多筆順都不認識,橫折讀成了橫豎。2,讀兒歌的時候,他們會拖拖拉拉地讀,讀得很差。3,關於回答問題,比較難的問題他們當中幾個才會,簡單的我又不想提問他們,這樣班裡上課的積極性就很差了。
明天要檢查他們的掌握情況,要求他們要把兒歌背誦出來,還要把生字也背誦出來,可以利用早讀課的時間來做這件事。他們熟讀會背誦之後再進行第二課。
10月14日
上午只有早讀課和一節語文課。我充分利用好早讀課,讓他們跟我讀,這次我是動了真格了,一定要讓他們每一課都過關。必須都要背熟才行。如果他們沒背誦出來,那加上他們沒有基礎墊底,是根本學不好語文的。俗話說熟能生巧。 只能讓他們大量地積累,厚積薄發,學問才能有長進。而且一年級的小學生思維能力處在低端邊沿,讓他們靠理解來學習去不可能的事情。所以,只有這個笨方法,讓他們多讀,多背,才能學會真知。
他們實在令我生氣,我帶讀了很多遍。但一旦讓他們齊讀,卻又不像樣。我看起來如此簡單的知識,對於他們來說卻難如登天。再加上,我如此努力地示範,一遍一遍不厭其煩的帶他們讀,他們還是不專心讀,所以,我一急就忍不住要對他們發脾氣。我真有點恨鐵不成鋼的感覺。
第一節語文課,我又帶讀了幾遍。看他們沒有用心,那就一個個叫起來背誦。 從成績最好的開始。看他們的記住情況。我預測班裡最多隻有八個人能背誦出來的。 真是枉費我心機啊。
下午講練習冊。他們做練習冊也是一個問題。很多不知如何做。所以他們做的很差,我只好每道題都要講一遍。
10月15日
今天講第二課。課文倒是慢慢講,會認的生字也是慢慢講,會寫的生字講的比較快。
我感覺自己講課比較隨意點。看到哪裡講到哪裡。上下連接不夠緊密,過渡語講得不好。當講會認的一排生字時,我先把漢字寫在黑板上了,然後再寫它的音節。全部寫完了又倒回去每個字來組詞。 。。真服我了。這就是不備課的後果。正確的方式是寫出一個生字,再註上拼音,然後組詞,這樣才不會倒來倒去。學生學得也不會這么累了。而對於會寫的字,教學時,我先寫出拼音,叫個別學生來認讀,然後我讓他們來看我在我畫好的田字格里寫。然後讓他們一起寫筆順。通過兩次的教學,我感覺問題很多。我現在整理出一種方法。應該是:1,出示音節之後,叫個別學生來讀,然後再叫個別學生來寫一寫。然後大家一起來寫一寫這個字的筆順。寫完了組兩個詞,可以叫學生來組詞。組完詞讓他們在書上寫。接著學第二個字。這樣就比較有章法了。吃一塹長一智也。
在教學中,我還發現,他們讀書的勁頭不足,總感覺我是在逼他們讀,他們不情願地讀。而且他們回答問題的聲音也小了很多,我需要改進提問的方法。不能情緒用事,兇巴巴地讓他們回答問題,回答錯了打擊他們的信心,這樣不好。
明天考試,不知他們會考得怎樣。
10月20日(星期一)
月考過去了,今天繼續學習新課,講識字一的第三課。
看來我真的是變化了很多,在教學方面。我今天講第三課,是讓他們先把我寫在黑板上的課題齊齊認一遍字。然後,讓他們看

C. 教育學中 教學方法 除了情境體驗 法 還有哪些方法

中國教學方法分類模式
1、李秉德教授主編學論中的教學方法分類
按照教學方法的外部形態,以及相對應的這種形態下學生認識活動的特點,把中國的中小學教學活動中常用的教學方法分為五類。
第一類方法:「以語言傳遞信息為主的方法」,包括講授法;談話法;討論法;讀書指導法等。
第二類方法:「以直接感知為主的方法」,包括演示法;參觀法等。
第三類方法:「以實際訓練為主的方法」,包括練習法;實驗法;實習作業法。
第四類方法:「以欣賞活動為主的教學方法」例如陶冶法等。
第五類方法:「以引導探究為主的方法」,如發現法;探究法等。

2、黃甫全教授提出的層次構成分類模式
黃甫全教授認為,從具體到抽象,教學方法是由三個層次構成的,這三個層次是:
第一層次:原理性教學方法。解決教學規律、教學思想、新教學理論觀念與學校教學實踐直接的聯系問題,是教學意識在教學實踐中方法化的結果。如:啟發式、發現式、設計教學法、注入式方法等。
第二層次:技術性教學方法。向上可以接受原理性教學方法的指導,向下可以與不同學科的教學內容相結合構成操作性教學方法,在教學方法體系中發揮著中介性作用。例如:講授法、談話法、演示法、參觀法、實驗法、練習法、討論法、讀書指導法、實習作業法等。
第三層次:操作性教學方法。指學校不同學科教學中具有特殊性的具體的方法。如語文課的分散識字法、外語課的聽說法、美術課是寫生法、音樂課的視唱法、勞動技術課的工序法等。

D. 如何改進教學方法,激發學習興趣

「興趣是最好的老師」,當學生對學習產生了興趣之後,自然會學得比較好。但是,如何提高學生對學習的興趣,如何使他們能夠在課堂四十分鍾內盡可能地保持注意力的集中,讓學生保持認認真真地集中注意力的狀態學習,是比較困難的一件事。因為數學是一門比較抽象的學科,它沒有語文、音體美等學科那樣充滿情趣,它是符號數字推理與運算的結合,學生在學習中注意力往往容易分散。怎樣使學生喜歡數學,讓學生看到數學中的美,被數學的奇妙所打動呢?根據現代教學理論,根據兒童自身的特點,讓他們快樂自覺地學習,關鍵在於教與學方式的多樣化。我認為可以從以下幾方面入手:
一、設計數學游戲,使學生樂在其中
根據低年級學生的心理特點,在教學中要注意培養學生學習數學的興趣,不斷激發他們的求知慾望。小學生最喜歡做游戲,讓學生在做中學、在玩中學、在快樂中學,應該成為小學生學習的重要形式。比如在教學一年級數學上冊《認識物體和形狀》時,可以分組准備好各式各樣的葯盒、杯子、彈珠、皮球、魔方等等,讓他們一邊玩玩具一邊把形狀相同的東西放在一堆。這樣一個簡單而愉快的游戲,對學生有著巨大的吸引力,給學生提供了一個自主探究和自由表達的空間。在上「統計」活動課時,學生小組合作統計戴帽子的同學和沒戴帽的同學等相關問題,自己分工,商量最快的統計辦法,小組間比賽,激發了學生自主探究的熱情,培養了學生的領導意識、社會技能和民主價值觀。為了測試學生掌握的情況,可以組織師生互動游戲「最佳默契獎」。師與生像電視上作節目一樣,同時將結果寫在紙條上,並同時亮出,既活潑、趣味性強,又提高了學生辨別正誤的能力,真是一舉兩得的好辦法。通過諸如此類的一些游戲,學生就會感到學有勁頭、學有樂趣、學有所獲,由此生發的熱愛數學的情感就會自然而然爆發出來。
二、創設情境,讓學生廣開思路
要引導學生從生活中現實的情境里提煉數學問題,培養學生的問題意識。教學中,我經常選擇學生身邊的有趣的、有利於學生主動探索的事情,創設問題情境作為學習素材,培養學生的問題意識。例如在教學「三位數乘一位數」一課時,可聯系本校召開的運動會作為素材,讓學生根據教師創設的情境提出數學問題。

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課堂上學生根據圖中提供的信息,提出了許多有價值的問題,如:「小紅家離體育場有多遠?」「莉莉家離體育場有多遠?」「兩家相差多少米?」「莉莉家比小紅家離體育場遠多少米?」……對於本課重點需要研究解決的問題,讓學生獨立思考,合作交流,探索出解題方法;對於用已有知識就可以解決的問題,就口頭解答,使學生感到「問題」就在我們的身邊,每時每刻都會產生,而解決問題又是必需的,拉近了數學問題與學生情感的距離。
三、關注學習過程,讓學生品嘗成功
積極關注學生參與學習的程度是教學成功的重要因素,沒有學生積極參與的教學應該是失敗的。教師在關注學生的同時,要積極創設機會讓學生體驗成功的快感。小學生對什麼都好奇,教師要抓住該年級段的學生心理特點,組織生動活潑的學習氛圍,運用多種手段呈現學習內容。有了外在的誘惑力,就會誘發學生的內在需求,從而樂在其中。通過老師的合理啟發引導,要讓學生經過自己的積極探究,從而找到規律,發現問題,理解新知,突發奇想解決難題。有了這樣的體驗,學生才能感受到探究的趣味所在,當取得成功時,那份喜悅是別人難以體會的,可以說喜悅是發自內心的,由此生發的學習動力也是其它激勵手段所不能替代的。
四、學以致用,促進學生有特色的發展
安排實踐活動,使學生體驗數學與日常生活的密切關系。注重應用意識和實踐能力的培養,是當前數學課程改革的要點之一。積極主動的活動是兒童獲取知識、發展能力的重要途徑。
要讓學生能自己尋找生活素材,集體交流,解決生活中的問題。學生學習的最高階段,就是學以致用,利用自己或集體的智慧創造性地解決生活中的問題。
五、營造生動活潑的學習氣氛
在教學過程中,教師可以用商量的口氣與學生進行交談,如「誰想說說……」、「誰願意說說……」等等。一位教師在傾聽完學生的不同意見後,說:「我真榮幸,我和××的意見相同。」話雖然簡單,但足以說明教師已經把自己視為學生中的一員,由此建立起來的師生關系更加平等、更加融洽。另外,教師還應關懷、尊重、信任、理解和熱愛每一個學生,需要和學生全心全意地交朋友,使這種新型的師生關系是一種友好的合作關系,從而形成師生間的思想交流、情感溝通、人格碰撞的社會互動關系。在教學過程中,教師要對學生學習的水平、態度、情感進行適時、恰當的評價,哪怕是學生回答問題後教師說一句「你說得真不錯」,都是對學生的莫大鼓勵,以增強學生學好數學的信心。
六、激發動機,培養興趣及創新意識
好奇心是「創新」的潛在能力,是創新意識的萌芽。要激發學生學習的興趣,使學生樂學、愛學。鼓勵質疑問難、敢於提出問題是培養學生創新意識的起點。創新意識的培養要從問問題開始,鼓勵學生發現問題、大膽質疑。在教學中要鼓勵學生多問幾個為什麼,盡管有些問題已經超出本節課的內容,但這些學生比起不提任何問題的學生更具潛力。
總之,激發學生興趣的學習方式、方法和途徑還有很多,只要我們精心策劃、巧妙安排,就能最大限度地調動學生學習數學的主觀能動性,使學生在輕松活潑的氣氛中學到新知識和技能,從而學會學習、學會創造。

E. 新的教學方法有哪些

2018年4月,經濟合作與發展組織(OECD)出版《教師作為學習環境的設計者:創新教學的重要性》一書,書中基於國際經驗,總結出了6類創新教學法,並通過27個國家和國際的學校網路組織案例解釋了教師如何使用這些創新教學法。到底有哪些創新教學法值得我們學習,未來的教育走向會因此得到怎樣的變化呢?一起來看看。

唐科莉整理
01 計算思維教學

(Computational Thinking)

計算思維教學實踐的核心是以計算機能夠幫助我們解決的方式思考問題,然後解決問題。

其起點是計算機,但是計算思維教學不一定意味著使用計算機和掌握編程或代碼。它是使用問題解決思維和計算機科學的全新教學方法。

作為一種教學方法,計算思維不僅是增加計算機科學這門課程,還要更好地理解科學家如何使用計算機形成問題框架,並解決實際問題。

其中的教學技巧包括提出合適的解決方案,平行加工、模型驗算、排除故障和尋找策略。

這類教學法明確將編程和代碼作為一種新的素養進行培養,是學習信息通信技術的一種新方法。

這一教學法有幾個基本要素:

計算思維教學法,不但強調一般性信息通信技術技能的掌握,更強調理解計算機科學以及它與數學、科學之間的關系。

在學校中實施計算思維教學法:

首先,需要全面思考數學與信息通信技術技能,要從傳統的基於學科的規劃,轉向基於橫向能力與技能設計的活動;

其次,要促進教師專業發展,讓中小學教師具備計算思維與計算機技能,熟悉計算機網路、系統並使用信息通信技術。

開發國家課程和嚴格的教師持續專業發展課程等,都有助於增強計算思維教學在學校中的實施。(新教學支持系統:以專業指導專業,以名師成就名師)

02 體驗學習

(Experiential Learning)

體驗學習是指將學習者直接與正在學習的現實之間建立聯系的教學法。學生通過積極的體驗、探究和反思進行學習。

這類創新教學實踐包含一些最能代表學校創新的教學法(如項目式學習),旨在培養學生應對真實、復雜的挑戰的關鍵技能。

體驗學習非常關注環境、學習者的積極參與,及反思與解決沖突的作用。

體驗學習教學3種形式——

1. 項目式學習(Project-based Learning)

其核心是真實世界的問題容易抓住學生的興趣,能夠引發學生認真思考,從而獲得並應用新知識。

在教學中,教師需要減少指導,讓學生積極發言並發揮作用。

項目會圍繞一個問題或挑戰開展。學生會反復走進實驗室,參與多樣化活動及開展研究,在真實的探究中合作、討論和開展個性化學習。

2. 基於服務的學習(Service-based Learning)

3. 不確定性能力教學(Teaching of Uncertainty Competence)

學會在一個復雜的世界中應對知識的不確定性,需要構建起一個將不確定性納入學習過程的學習環境,促進學生批判思考世界,並做出合理的決策。

不確定性能力包括應對不確定的信息和情境,該能力可以分為三類:學會評價、容忍不確定性和減少不確定性。

比如,戶外/ 探險學習就是這類教學實踐的典型,要求學生面對不熟悉的情境並走出舒適區,需要合作、討論、反思並與社會聯系。

體驗學習不僅是一個發現過程,其目的也不僅是復制科學發現過程。

因此,教師注重搭建腳手架(Scaffolding)為學生提供支持非常重要,如提供專家指導,組織復雜的任務,並降低認知要求等。

03 混合學習

(Blended Learning)

混合學習的主要目標是最大化技術與數字化資源的優勢,根據學生的需求促進差異化教學,並推動課堂互動。

這一教學實踐是建立在通過小組活動和密集的面對面互動以促進學生積極參與的基礎上。

在計算機提供相關信息後,教師就從常規工作中解放出來,有更多時間用於概念的應用,並開展更具交互性、復雜的課堂活動或者進行一對一教學。

在混合學習中,教師的作用主要聚焦概念的應用,為學生提供要求更高、更復雜的問題任務,促進學生對概念的深度理解並推動同學之間的交流。

混合學習主要有3種形式——

混合學習要想成功實施,需要深入反思教師和學生的作用,教師要有改變教學的意願,教師還需要創新和提高自身的專業參與度。

由於非常依賴數字化資源,教師還需要具備操作技術的技能,並在互動中理解內容、技術和教學法。

04 游戲化教學

(Gamification)

游戲化教學通過玩耍和游戲教學,抓住學生的興趣點,從而促進學習。

游戲和玩耍在兒童的學習中扮演重要角色,有利於促進兒童的智力、情感與社會性發展。

在創新與教學中,使用視頻游戲是全球教學實踐的一個重要新趨勢。

這類教學創新有2個主要的教學要素:

動機要素(快速反饋、目標、參與和漸進的挑戰)
情感要素(故事和身份、合作與競爭)
游戲化教學一直在大量學科中成功應用,如科學、數學、語言、體育、歷史和藝術及設計。

游戲化教學的基本原則包括:每個人都是參與者、學習感覺就像玩耍一樣、每個環節都有相互關聯、從做中學、反饋及時並持續、不斷有挑戰。

基於這些原則,游戲化教學超越了游戲的設計,強調玩耍的基礎作用和游戲,融入正規教育的方式。

05 具身學習

(Embodied Learning)

具身學習指各種關注學習中的非智力因素的教學實踐,強調身體和情感的重要性。

具身學習非常重視學生的社會、創造性體驗和積極參與的重要作用。

具身學習有各種形式,如藝術和基於設計的學習、新的體育教學法、創客文化運動等。

具身學習的主要理念是,學生自覺使用身體去學習,比坐在桌邊或電腦前更有效。

大腦盡管對於學習非常重要,但不是唯一的認知與行為源泉,情景化的認知需要將身體、情感與社會要素都納入學習環境中。

這一教學實踐,使偏向抽象思維、個體被動獲得內容的傳統教育系統正發生改變。

具身學習的教學原則包括:

這些原則對於教學非常重要,因為兒童有兩個自然的學習傾向——創造力和表達,將這兩個動力結合,具身學習才能促進知識的獲得。

具身學習教學3種形式——

具身學習特別適合培養學生好奇心、靈敏度、多視角思考、冒險、隱喻思考及其他元認知技能和執行技能等,也有助於社會情感技能培養和探討一些跨學科內容,如性別問題、多樣化等,因此與21世紀技能高度相關。

在學校中,具身學習可以在三個層面實施:

第一,體育與藝術課上的各種活動和體驗,比如將科學課上對光合作用的解釋與舞蹈結合,幫助學生學習這一概念;

第二,工作坊或者項目,通過與校外的藝術家或專業人士建立合作,為反思通過具身學習學到的課程和內容提供平台;

第三,將身體運動、創造性培養和情感融入學校和核心學科中。現在有越來越多學校、相關計劃和專業機構提供這類實踐的相關指導和工具箱。

06 多元讀寫能力和基於討論的教學

(Multiliteracies and Discussing-based Teaching)

這類教學創新涵蓋各種實踐與教學原則。其本身就融合了兩個相互聯系的教學法:多元讀寫能力教學和基於討論的教學。

這類創新教學實踐強調:讀寫能力是學生學習和批判素養的核心,應該將知識置於政治、文化和著作者的背景中,通過換位思考和合作解構故事。

課堂討論更重視學生質疑所獲得的觀點以及「去主導語言中心化」的核心。

該類教學包含4大教學原則:

不過,將多元讀寫能力和基於討論的教學實踐引入課堂和學校中正面臨許多挑戰:

教師需要了解學生的生活與興趣,與學生課堂外的經驗建立具體的聯系,尤其是對學生生活的社區及歷史背景的了解;
教師必須保證必要的支持,讓學生在已有技能的基礎上解決復雜問題和反思;
讓其他語言進入課堂和學科中,可能會讓教師感覺受到壓力;
教師需要與專家合作,解決學生在溝通與語言中面臨的障礙,同時教師缺乏技術應用的能力與自信也是該教學實踐應用的一大障礙;
為了與廣泛的社會與政治背景建立聯系,教師迫切需要進行培訓。

F. 信息技術教學中如何讓學生獲得成功體驗

摘要] 信息技術課程本身為我們提供了一個交互友好、開放的實踐環境,非常適合於學生的自主學習,只要教師善於設計環境,善於組織和引導學生,讓學生在上機實踐活動中主動地探索,積極地思考,讓學生在"做中學,學中做",就可以充分發揮學生的主觀能動性,激發學生的學習興趣,並順利地建構學生的知識結構。 [關鍵字] 信息技術 自主性 任務驅動 未來社會是知識經濟的社會,是以創新為動力的社會。創新是人類進步、經濟發展的動力和源泉。為了創造新型人才,教育必須創新。自主學習是實現創新精神的前提。而信息技術作為一門為學生更好地適應信息化社會的學習、工作、生活、競爭提供支持的課程。在當前嚴峻的形勢下,在信息技術課程中培養學生的自主性學習,顯得尤為重要和必要。 自主性是指學生自身產生的一種對學習的需要,一種強烈的求知慾望。在這種狀態下,學生就會對學習表現出主動積極的態度,表現出良好的注意力和克服困難的意志,在參與教學活動的各個環節時,具有創造的積極性。 傳統的計算機課程強調的教學方法是將授練結合,忽視學生自主性學習能力的培養,壓抑學生的主動性和積極性,忽視學生在課堂學習中的主體地位。與其他課程比較而言,信息技術課程本身為我們提供了一個交互友好、開放的實踐環境,非常適合於學生的自主學習,只要教師善於設計環境,善於組織和引導學生,讓學生在上機實踐活動中主動地探索,積極地思考,讓學生在"做中學,學中做",就可以充分發揮學生的主觀能動性,激發學生的學習興趣,並順利地建構學生的知識結構。根據這幾年致力於計算機教學的探索、實踐和研究,本文擬從課堂教學的角度來探討信息技術課中如何培養學生的自主學習能力。 一、確定學習目標,任務驅動教學 目標導學意在置學生於學習主體的地位,讓學生了解了學習目標就明確了本堂課要學習的內容和需要掌握的程度,進而圍繞目標自己主動動手操作、動腦思考問題,積極、主動地參與學習活動。讓學生在探究新知的過程中,暴露他們感受新知、理解新知的矛盾和差異,把他們弄不懂的地方、錯誤的地方都擺在桌面上,再引導他們通過獨立思考,摒棄錯誤,發現真理,實現由感性認識到理性認識的轉化。通過這樣的活動,讓學生自己發現要學習的東西,能夠積極地被同化,因而容易得到更深刻的理解。 目標導學可以去掉學生學習中的盲目性。一個被蒙上眼睛帶入迷宮的人,喪失了擇路的自主性,只能任憑別人牽著前進。對待信息知識的學習也是一樣。當老師依次一節一節講授新知識時,由於學生對一章知識缺乏整體認識,因而只能跟著老師盲目地前進。為了改變學生在學習中的盲目性,上好每章開頭的啟始課是行之有效的方法。當學生對所學知識產生了極大的興趣,又去掉了盲目性,其學習的自主性就會被充分地調動起來。 所謂"任務驅動"就是將所要學習的新知識隱含在一個或幾個任務之中,學生通過對所提任務進行分析、討論,明確它大體涉及哪些知識,並找出哪些是新知識,哪些是舊知識,在教師的指導、幫助下找出解決問題的方法,最後通過任務的完成而達到掌握所學知識的目的。任務是課堂教學的"導火線",是問題提出的表現,是教學目標實現所依託的直觀形式。因此教師要設計好每一個任務,縱觀整個課程,統籌安排教學內容。對整個教學內容進行分類並合理安排,不同的內容採用不同的教學方法。 二、設置認知沖突,培養自主學習能力 為了充分調動學生的參與意識,讓他們真正參與到課堂教學活動中。給出任務之後,教師先不急於講解,讓學生討論分析任務,提出完成任務需要做哪些事情,既提出問題。提出的問題中,有些是以前學過的,這些問題由學生自己給出解決方案;另一些是沒有學習過的,即隱含在任務中的新知識點,這正是這個任務所要解決的問題。這些問題的提出都是教師注意在任務中設置一些認知上的沖突,讓學生自己發現問題並提出,特別是在新知識的引入上,設置一些問題,學生在教師的引導下,經過積極思考把問題提來,這時教師將新知識介紹給學生,學生就自然而然建立了對新知識的認識。 三、循循善誘,引導學生自主探索完成任務。 學生進入學習情景後,師生討論,使學生明確了學習的目標和自己要解決問題的方案,在任務完成階段中,老師只是一個幫助者和指導者,多給學生以鼓勵,讓每位學生都能自由地、大膽地去完成任務,教師要走進學生當中,及時為學生提供幫助,還要主動地全面觀察了解學生,發現學生出現的問題,特別是共性問題,教師要及時給予提醒和指導。 學生獨立完成任務,進行自主探索學習,在學習中充分發揮學生的主體性,體現學生的首創精神,學生通過自己在計算機上進行操作,體驗成功與失敗,正確評價自己的認知活動,從中獲取對知識的正確理解,探求問題的最終解決。學生遇到困難時,可以向老師、同學、書本、軟體中的幫助、網上請教,以培養學生獲取信息、鑒別信息、處理信息的能力和自主學習的能力。 信息技術課程的實踐性和操作性都非常強,因此,學生要學會"做中學,學

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