『壹』 小學英語常用的教學方法
自主性學習教學法
1、自主性學習教學法的概念
自主性學習是指在教師的指導激勵下學生自我導向、自我激勵、自我監控、自我評價,構建教與學的互動模式的教學方式。
2、自主性學習的幾種參考性教學方法
(1)、嘗試教學法
第一,嘗試教學法的概念
嘗試教學法是一種讓學生在舊知識的基礎上先嘗試自我學習,引導學生進行討論的教學程序結構。
第二,嘗試教學法的實施。
第一步、基本訓練。教師出一些練習對舊知識進行回顧,引出新課內容,這是對舊知識的回顧和新授內容的鋪墊。
第二步、導入新課。以舊引新,揭示課題。
第三步、新授過程。出示嘗試題;學生自學課本;學生嘗試練習;學生進行討論;教師進行講解。
第四步、課堂作業。
第五步、課堂小結。
第三,嘗試教學法的特徵
第一,體現了學生在教學活動中的主體地位;
第二,以學生的嘗試練習為主,培養學生的自學能力;
第三,教師從教學的中心變成了學生的促進者
第四,嘗試教學法的作用:提供學生主動參與學習的機會。
(2)、自學輔導教學法
第一,概念。所謂自學輔導教學法是集班集體教學與個別教學於一體的教學方法、強調的是學生在教師的指導下自學教材內容,自己練習、檢查並改正錯誤、培養學生的自學能力。
第二,實施。
第一步,啟發引導。教師從舊知識引進新問題,激發學生的求知慾望,並使學生了解學習目標。
第二步,閱讀課本。學生按照各自的步調閱讀教材。
第三步,自做練習。學生在完成閱讀後就開始嘗試完成課後練習。
第四步,知道練習結果。在做完練習後,學生自己對答案。
第五步,教師小結。
第三,特徵。自學輔導教學法體現了學生的自主性學習,又發揮了教師的指導作用;自學輔導教學法的授課形式以個別教學和集體教學相結合來進行的。
第四,作用。自學輔導法能夠提高學生的成績和自學能力;可以發揮學生的能動性和創造性,有利於學生的自主學習的展開;把更多的課堂時間和空間留給學生。
三、合作性學習教學法
合作性學習教學法是指學生在小組或團隊中為了完成共同的任務,有明確的責任分工的互助性學習。合作性學習教學法的幾種基本方法
1、小組游戲競賽法
2、小組分割計分法
3、小組輔導個別化
4、小組調查法
5、共學式
6、小組教學法
四、探究性學習教學法
1、探究性教學法的含義
就是運用探究的方式進行的學習過程和活動,也就是學生在教師的指導下,主動地發現問
題,以一種類似科學研究的方法對問題進行分析和研究,從而解決和獲得知識的過程和活動。
2、探究性學習教學法的特徵
第一,探究學習是在教師的指導下進行的
第二,探究學習是學生的自主探究的過程
第三,探究學習與其他學習方式最為顯著的不同就在於它有一套自己的學習模式,它是以類似科學探究的程序作為支撐的。這樣也使得探究學習在實踐中,可以讓教師有章可循,不至於與它種學習混為一談。
『貳』 小學英語教學方法有哪些
我喜歡TPR教學,即全身反應教學法,通過肢體的配合,讓學生在活動中學英語,孩子們的興趣很高。其次游戲教學和chant以及歌曲的滲入也深受孩子們的喜歡~希望對你有幫助。
『叄』 小學英語中常用的教學方法有哪些
1.導入法:包括直接導入
,游戲導入
,情境導入
,多媒體教學
,故事導入
,歌曲導入
,懸念導入
,對比導入
2.交際法:是根據意念項目和交際功能發展學生交際能力的系統教法。其目的是為了讓學生能運用言語進行交流,重要的是使學生能夠考慮到進行相互交流的人們的作用和地位,考慮到所涉及的題目和情景,從而能恰如其分地運用語言。
3.
游戲教學法:用游戲形式復習單詞、句型,練習新語言點,使學生寓學於樂,在活潑、輕忪、愉快的氣氛中自然而然地獲得英語知識與技能。游戲要求簡短易行,有趣味,而且要與本課教學內容緊密相關。
4.
情景教學法:情景是教師創設或模擬的生活場景,應具有真實、生動、實用的特點,便於學生將所學語言材料進行綜合、創造性地進行表達交流。這種練習方法,有接近生活的交際功能,而且能變單調、機械的句型操練為活潑、生動的交際性練習。
5.
動作教學法:在低年級英語教學中,用具體形象的手勢、動作來輔助英語學習,激發學生學習興趣,提高學習效果。
6.
活動教學法:就是按照學生身心發展過程中的不同階段來設計、布置情境,提供材料,讓學生積極參與自由操作、觀察思考。通過活動讓學生自己認識事物、發現問題,得出答案,發掘學生潛能。
7.
三位一體教學法:是根據字母、音素、音標三者的內在聯系業務和交叉關系將三者融為一體進行教學的方法。
8.
自然法:這種方法允許學生根據自己對已學知識的熟練程度來參加活動。
9.
全身反應法:調動學生的感覺器官,讓學生通過全身各個部位的不同動作達到記憶的目的。
10.合作學習法:讓學生通過參加Pair
work和group
work活動,給學生練習語言並互相學習的條件和機會。
11.
功能意念法:這種方法是教師集中提供給學生在某次會話時或某種情境中可能運用的有關語言,讓他們感知其功能,在交際中運用。
『肆』 小學英語教學有哪些常用的教學方法
小學英語教學有哪些常用的教學方法?
1.導入法:包括直接導入 ,游戲導入 ,情境導入 ,多媒體教學 ,故事導入 ,歌曲導入 ,懸念導入 ,對比導入。
2.交際法:是根據意念項目和交際功能發展學生交際能力的系統教法。其目的是為了讓學生能運用言語進行交流,重要的是使學生能夠考慮到進行相互交流的人們的作用和地位,考慮到所涉及的題目和情景,從而能恰如其分地運用語言。
3. 游戲教學法:用游戲形式復習單詞、句型,練習新語言點,使學生寓學於樂,在活潑、輕忪、愉快的氣氛中自然而然地獲得英語知識與技能。游戲要求簡短易行,有趣味,而且要與本課教學內容緊密相關。
4. 情景教學法:情景是教師創設或模擬的生活場景,應具有真實、生動、實用的特點,便於學生將所學語言材料進行綜合、創造性地進行表達交流。這種練習方法,有接近生活的交際功能,而且能變單調、機械的句型操練為活潑、生動的交際性練習。
5. 動作教學法:在低年級英語教學中,用具體形象的手勢、動作來輔助英語學習,激發學生學習興趣,提高學習效果。
6. 活動教學法:就是按照學生身心發展過程中的不同階段來設計、布置情境,提供材料,讓學生積極參與自由操作、觀察思考。通過活動讓學生自己認識事物、發現問題,得出答案,發掘學生潛能。
7. 三位一體教學法:是根據字母、音素、音標三者的內在聯系業務和交叉關系將三者融為一體進行教學的方法。
8. 自然法:這種方法允許學生根據自己對已學知識的熟練程度來參加活動。
9. 全身反應法:調動學生的感覺器官,讓學生通過全身各個部位的不同動作達到記憶的目的。
10.合作學習法:讓學生通過參加Pair work和group work活動,給學生練習語言並互相學習的條件和機會。
11. 功能意念法:這種方法是教師集中提供給學生在某次會話時或某種情境中可能運用的有關語言,讓他們感知其功能,在交際中運用。
『伍』 小學英語教學方法
常用的小學英語教學方法
推薦1、 交際法:是根據意念項目和交際功能發展學生交際能力的系統教法。其目的是為了讓學生能夠運用言語進行交流,重要的是使學生能夠考慮到進行相互交流的人們的作用和地位,考慮到所涉及的題目和情景,從而能恰如其分地運用語言。
2、 游戲教學法:用游戲形式復習單詞、句型,練習新語言點,使學生寓學於樂,在活潑、輕忪、愉快的氣氛中自然而然地獲得英語知識與技能。游戲要求簡短易行,有趣味,而且要與本課教學內容緊密相關。
3、 情景教學法:情景是教師創設或模擬的生活場景,應具有真實、生動、實用的特點,便於學生將所學語言材料進行綜合、創造性地進行表達交流。這種練習方法,有接近生活的交際功能,而且能變單調、機械的句型操練為活潑、生動的交際性練習。
4、 動作教學法:在低年級英語教學中,用具體形象的手勢、動作來輔助英語學習,激發學生學習興趣,提高學習效果。
5、 活動教學法:就是按照學生身心發展過程中的不同階段來設計、布置情境,提供材料,讓學生積極參與自由操作、觀察思考。通過活動讓學生自己認識事物、發現問題,得出答案,發掘學生潛能。
6、 三位一體教學法:是根據字母、音素、音標三者的內在聯系業務和交叉關系將三者融為一體進行教學的方法。
7、 自然法:這種方法允許學生根據自己對已學知識的熟練程度來參加活動。
8、 全身反應法:調動學生的感覺器官,讓學生通過全身各個部位的不同動作達到記憶的目的。
9、 合作學習法:讓學生通過參加Pair work和group work活動,給學生練習語言並互相學習的條件和機會。
10、 功能意念法:這種方法是教師集中提供給學生在某次會話時或某種情境中可能運用的有關語言,讓他們感知其功能,在交際中運用。
『陸』 如何在小學英語課堂中有效開展游戲教學
兒童與游戲有著天然的聯系。在課堂上適當地有意識地增添各種類型的游戲,能延長孩子注意力的保持時間,有助於學生在一種輕松和諧的氣氛中學習。然而實踐證明,並不是在任何時刻運用游戲教學法,都會收到很好的教學效果。這不禁讓人思考:如何在小學英語課堂上有效的實施游戲教學法呢?我認為:
一、注意一堂課中游戲的類型搭配與時間安排。
兒童的天性愛玩、愛動,而且注意力集中不持久。寓教學於游戲中,可以使學生在輕松愉快的學習活動中掌握知識。但是我認為學生不能單靠游戲去學習,因為培養興趣主要是為了學習英語。小學生學習英語不像英美的移民學習英語,可以時刻融入到語言環境中,提高語言能力。而目前小學生每周只有100多分鍾的英語課,單靠游戲不能培養學生持久的興趣。而且有些時候游戲也會浪費學生和教師的時間。所以,游戲作為小學生學習英語語言知識、技能、培養興趣的手段,一定要注意時間與類型的安排。不能一味的用游戲代替講授。避免新鮮勁兒一過,孩子們就會厭倦。
二、游戲的難度要分層,讓學生有選擇性。
小學英語教學游戲要注意全體性原則。游戲過難或涉及面過窄,就會大大降低學生參與的積極性。教師可以根據學生學習的具體情況適應的協調學生在游戲中的分工。如:在設計角色時,最好有難有易。這樣小組表演時,學習稍差的學生也有表現的機會,不至於難以啟齒;而學習優異的學生更有發揮的餘地。這樣既促使了學生的個性發展,又給了學生自主選擇、自我評價的機會。
三、把握好教師對游戲的控制度。
游戲的設計和實施要有拓展性。孩子喜歡做游戲,但孩子們更喜歡做由他們主宰的游戲。如果教師對游戲活動控制的過緊或過松,效果都會大打折扣。相比之下,我更喜歡和學生共同設計游戲方案,充分尊重他們的觀點和興趣,更能體現出他們的接受方式和接受能力,避免教師單獨設計的「空想」。相信孩子是最了解他們自己的,由他們參與設計的游戲一定是他們能夠理解並樂於參與的。這樣就不會存在講不清游戲規則或學生不愛參與的問題。「單詞三子棋」的游戲就是我和學生合作的成果,收到的效果也很不錯。
四、游戲的設計要注意真實性。
孩子的世界裡是一張白紙,畫上了就很難摸去。由於他們的見識有限,分辨是非的能力也很差。所以我們在設計游戲時一定要注意不能與現實生活和事物大相徑庭。如:聽過這樣一節英語課:教師把monkey,rabbit,fish,tiger,bird的詞卡放在一個盒子里,又把相應的動作drink juice,jump,swim,eat meat,fly的詞卡放在另一個盒子里。請學生上來分別在每個盒子中抽一個卡片組成一句完整話,說給大家聽。孩子們很興奮。可問題出現了:Tiger is drinking juice.還可以;Fish is flying.肯定錯的;Monkey is eating meat.有的孩子就弄不清了。候子是食肉動物嗎?老師一時也說不太清。這樣就在孩子的心靈中打下了一個問號。雖然不影響大局,但要盡量避免這種情況的發生。一旦不真實或模糊的信息留在了孩子的腦海中,就很難摸去了。因此,游戲的設計一定要依據真實性原則,給孩子正確的指導。不能就游戲論游戲。
五、游戲也需要時尚性。
教學中常遇到很多游戲是我們幾乎堂堂課都「玩」的。但已經不能說是「玩」了,它已經沒有了游戲的價值,似乎就是一個程序,學生也沒有什麼興趣,有時甚至都有些厭煩了。這不禁使我想到在信息技術飛速發展的時代,人們的大腦轉速達到了前所未有的快。快速的思維需要一種承載的平台。當學生們在電視中、媒體中沉迷於那些不斷推陳出新的益智游戲或電腦游戲時,還會為這些課堂上傳承了一代又一代的游戲形式而興奮嗎?教學游戲也需要時尚性!當然有很經典的操練性游戲是經久不衰的。但也需要我們在保留的基礎上再加工。即使是再經典的產物也需要時代的催化劑。要想把孩子的眼球和大腦從電視、電腦的娛樂游戲中拉回來,我們就要旁徵博引、推陳出新,利用多種教學媒體和手段,使課堂游戲成為學生真正想玩、樂玩的游戲,讓課堂游戲也跟上時代的步伐。
總之,游戲是小學生非常喜歡的活動形式。結合學生的年齡特點和心理活動特徵,在英語課上適當的運用游戲教學法,可以達到傳遞信息或鞏固、操練、復習所學內容的目的。游戲易激發學生的興趣,調動其種極性,使學生主動參與到教學活動之中。巧妙設計的游戲活動還利於學生的智力開發、情感培養,引發求知慾,培養團隊精神、樹立合作意識。在教學中,我們強調游戲教學方法的精髓是愉快教學,一定要讓學生在輕松愉快的氣氛中學習英語。
『柒』 小學英語教學方法有哪些啊
小學英語學習方法首先要創造一個英語學習環境,其次可以進行一些趣味性的活動,幾個孩子在一起用英語交流表達。『捌』 請推薦適合小學英語教學中用的小游戲,有趣的教學方法
1、「碰地雷」:在英語單詞教學中,學生不太願意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得扎實!
2、補全句子:在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍後,可以讓學生補全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學生補rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個反應練習,可讓學生熟練掌握句子。
3、、此呼彼應 :(1) 全班學生坐在原位。 (2) 教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The sks are swimming.學生就學叫「嘎嘎」,如果的是錯的,學生就保持沉默。 (3) 做錯的學生暫且退出遊戲。游戲繼續進行。 (4) 剩下的一個學生即游戲的優勝者。 (5) 變化:The bike is coming .或 A cat can run. 等。 (6) 作用:可用於現在進行時態和can 句型的教學,可訓練學生的聽力。
4、拍皮球 :(1) 學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。 (2) 教師拍皮球,學生默數教師拍了幾下。假設教師拍了19下。 (3) 教師突然停下,問一個學生:「What』s the number?」該學生應該答,「Nineteen」。如果他答對了,該組得分,並由該學生接替教師拍球,游戲繼續進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。 (4) 哪組學生得分多,就為勝者。 (5) 變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:「What』s the number?」學生應答「Seven」或「Four plus three is seven.」 (6) 作用:操練數詞和加法運算句型。
5、加減連算 :(1) 學生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分 (2) 由A組第一個學生先出題,如:Five plus five ……B 組第二個學生必須立即回答:Five plus five is ten.然後由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個學生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯,該組就扣分。 (3) 數字的和或差可限於一事實上數字范圍內,如20,30等。 (4) 變化:教師可讓一個學生把所念算式寫出來:5+5-4+8…… (5) 作用:操練數詞和加減運算句式。
6、將錯就錯 :(1) 學生坐在原位,注視著教師。 教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯) 那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose. (2) 如果學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。 (3) 變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.
(4) 作用:鞏固單詞,操練句型。
7、各就各位 :(1) 教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。 (2) 讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。 (3) 教師先把整段文章念一遍或講一遍。 (4) 教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (「Teacher」站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起來)。 (5) 變化:可編排其內容,如At the Zoo 或In the Park. (6) 作用:培養學生理解短文內容,找出關鍵詞的能力。
8、滾皮球(適合初學英語的學生)
目的:檢查學生對字母順序的掌握程序。
規則: 1.主持人手拿皮球站在圈內。
2. 主持人邊說一個字母,邊向四周的學生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的後面的一個字母。主持人說兩個,接球者也得說出其後的兩個字母,依此類推。
9、找朋友
目的:檢查學生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。
1. 准備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。
2. 選出其中幾組卡片,發給學生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。
3. 教師發令,學生在最短時間內以最快速度找到相同字母的三位學生為優勝。
10、猜一猜
目的:檢查學生對字母的掌握程度,培養他們的想像力。
規則:
1.將學生分成若干小組。
2.模仿教師或自己決定一種姿勢,做出各種字母形狀。
3.教師下令,看誰能在規定的時間內猜出,然後快速寫在黑板上,教師評分,得分高者為優勝。
11、點名
目的:檢查學生聽字母的能力。
規則: 1. 准備好字母卡片。
2. 要求學生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學生的名字。
3. 教師說字母(如Aa),持Aa卡片的學生即說:「Here I am.」
4. 加快說的速度,出錯者出遊戲,堅持到最後者為優勝。
12、聾啞讀字母
目的:檢查學生對母音字母的掌握程度。
規則: 1. 組織學生反復背誦26個字母。
2.遇到母音字母,就用手勢來代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己的一隻眼睛;U,就用雙手一起指向教師。
3. 出錯者,退出遊戲。
13、Buzz(馬茲)
目的:檢查學生的辨音能力。
規則: 1.學生坐在位置上或圍成一圈。
2.選定一個字母,如Aa[�]。
3.然後依次從Aa開始說字母,但不能說含有[�]這個音素的字母,必須代之以Buzz。也可增加字母數量,如Aa[�],Ee[�:]等等。
4. 出錯者,退出遊戲。看誰能堅持到最後。
14、「warm and cold」
在教學單詞「pen」的時候,可以把一支鋼筆事先放在某個同學的抽屜中,讓其中一個人來找,其他同學可以提示幫助齊聲朗讀「pen」,當尋找者接近目標時,同學們的朗讀聲就變得響亮;當尋找者遠離目標時,同學們的朗讀聲就變得越來越弱,直到尋找者找到目標為止。
15、在黑板上貼出幾張圖片,然後學生拿一個充氣榔頭,教師說單詞,學生聽到後,馬上跟讀,然後將榔頭砸在相應的圖片上。
我也有幾個呢~~希望有幫助
16 拍手。
先把孩子分組,然後孩子們和老師一起,一邊拍手一邊說單詞,老師突然停下來時,如果哪一組的孩子同時停下來就可以加分。(如果注意力不集中,嘻嘻~~)
17 接龍。
由老師開始拍一下手說一個單詞,然後迅速指一名同學,後由這名同學在接著說另外一個單詞同時拍手指第二個同學,依次類推(速度要快,且單詞不可重復,此方法最好用於復習單詞大量單詞。)
18 前進。
地上有格子最好了,讓每一組的第一名站成一排,然後由老師說漢語,孩子們拼讀,若快的可以向前進一格(可自定格數)然後第二個學生接上,最終全組都走完規定格數的為勝。
『玖』 新課標小學英語有哪些游戲教學方法
新課標要求老師在英語教學過程中要激發和培養學生學習英語的興趣,使學生樹立學習的自信心。小學生的年齡一般在6-12歲,這個時期孩子的學習心理特點可概括為 五好 ,也就是好奇、好玩、好動、好勝、好表揚。在英語教學中,如果能將教學方法和小學生的學習心理特點結合起來,不僅符合新課標的要求,更能使學生對英語學習產生濃厚的興趣,真正實現小學開設英語課的目的。游戲教學法就是一個很值得英語教師應用和推廣的教學方法。
『拾』 如何在小學英語課堂中進行游戲教學法
撫州市臨川區實驗小學 李冰 【內容摘要】 興趣是最好的老師,對於學習者來說,只有他感興趣的東西才會使他產生學習的慾望和動力。而游戲教學法就是小學教學眾多的教學方法中最有效的教學方法之一。在小學英語教學中,運用游戲教學法,利用游戲的無意注意的特性,既能培養學生的興趣,啟發學生的思維能力,又培養了學生的聽說能力,使學生形成正確的學習方法和良好的學習習慣。【關鍵詞】游戲教學法 學生的主體性 興趣 隨著時代的發展,英語在社會生活和國際交往中已成為不可或缺的重要工具之一。掌握了英語就意味著把握了參與和發展的機會。但是,作為一門外語的教學,對小學的學生來說,學好英語這一門學科是有著相當的困難的。往往由於語言知識難度的加深、教師的教法陳舊,會造成學生對英語學習的厭倦,使學生的學習興趣逐步降低,並進而喪失學習英語的信心。筆者認為,提高孩子們的學習興趣是學好英語的關鍵。現代心理學之父皮亞說:所有智力方面的工作都要依賴於興趣。興趣是最好的老師,對於學習者來說,只有他感興趣的東西才會使他產生學習的慾望和動力。如果孩子們能對英語學習產生濃厚的興趣,就是學習英語的最積極、最有效、最持久的方法了。而游戲教學法就是小學教學眾多的教學方法中最有效的教學方法之一。在小學英語教學中,運用游戲教學法,利用游戲的無意注意的特性,既能培養學生的興趣,啟發學生的思維能力,又培養了學生的聽說能力,使學生形成正確的學習方法和良好的學習習慣,把知識化難為易,減輕學生的負擔 一、游戲教學法強調了學生的主體性 游戲教學法就是在教學中盡可能的將枯燥的語言現象轉變為學生樂於接受的、生動有趣的游戲形式,為學生創造豐富的語言交際情景,使學生在玩中學,學中玩。在英語教學中加入適當的游戲,有利於培養學生的興趣,符合樂學原則。游戲教學法強調了學生的主體性,要求學生共同參與,而不是教師自己唱獨角戲,這體現了教師主導與學生主體作用的發揮 主體性的課堂教學是師生共同參與,相互交流的多邊活動。師生間平等民主合作的交往關系,能使課堂更自由開放、更富有情境性,更利於學生的主動參與。游戲教學法是符合學生的年齡特點、心理特點的教學方法,他用學生喜愛的形式調動全體學生的參與意識,尤其是調動差生和啞生的積極性,老師要用滿腔的熱忱,鼓勵的目光,難度適當的游戲內容來為他們創造成功的條件。另外,游戲教學中大多引進了競爭機制,使學生積極地投入活動中去。這樣能充分激發學生的熱情,使他們為爭取個人和集體榮譽而集中思考。在游戲中,學生學會了用英語來進行交際。這樣在歡快的教學氛圍中體現了學生的主體性 在這里,教師應通過多種途徑,引導和激勵全體學生的主動參與,要銳意創新,創造性的使用教材,並使游戲盡量的豐富多彩。教師在教學過程的設計和安排要注意發揮學生的主體性,尊重學生的獨立人,激發學生探究慾望,想方設法培養其獨立獲得知識,創造性運用知識的能力 二、游戲教學法在字母教學中的應用 小學生生性好動,有意注意的時間很短,注意力容易發生轉移,枯燥無味的字母教學會使他們的學習興趣受到影響,甚至會產生畏難情緒。在課堂上運用生動活潑的有趣的游戲就可以激發學生對知識的興趣和渴求 在教學中,學生一遍又一遍的背誦字母表,很快就會沒有了學習興趣,聲音會越來越小。這時,找鄰居的游戲,就解決了這一問題。教師把字母片發給每位學生,然後問:Where is C? 手持字母C的同學就要很快的站起來。並說:I』m C. I』m here. Who are my neighbors?手持字母B和字母D的同學就要馬上站起來。教師接著問:Where』s F? 游戲繼續進行 在區分大小寫字母的時候,和學生一起做找朋友的游戲。學生很快就記住了大寫和小寫的形式。教師將大寫和小寫片分給兩組同學,當教師喊出一個字母時,兩位同學誰站起來的速度快,誰就獲勝。在競爭中,學生興趣盎然,並掌握了應知應會的內容 三、游戲教學法在單詞教學中的應用 小學英語教學中,單詞教學是必不可少的一個重要環節。由於小學生年齡小,好玩,不願把更多的精力花在記單詞上,因此,幾乎所有的小學生一提起英語單詞,就感到很頭痛。這就要求教師注意教學方法,充分調動學生的學習積極性,把單詞教學貫穿到娛樂之中,使學生學起來不感到枯燥、乏味,激發他們的學習興趣,使他們每個人的學習才能得以充分發揮。教學中,筆者有如下嘗試: 1、單詞背誦三步曲。第一步,聽讀單詞。要求學生仔細聽教師或錄音的范讀,模仿正音。第二步,書空背誦。要求學生用手指在空中書寫單詞,並背誦拼寫。第三步,字母接龍做游戲。讓學生輪流說出單詞中的每一個字母,共同拼出所學單詞,說錯的同學被淘汰。哦 還有就是,我現在學的ABC天歐美口語的敎浉才和我提過 事實上要掌握好英語是不難的!堅持具有適合的研習環境跟實習口語対象 更關鍵就是外敎水平 標准口音(建儀找歐美外敎)才可以 保持每天練習口語 1v1針対性敎學就有很.好.的學習效果~完成捰堂後需要復習聽取捰堂彔音檔 把所學知識融會貫通。實在是真的沒有人可以旨導的情況 希望能去聽力室或BBC得到捰後材料學習 多說多問很快的英語水平會進步許多,整體效果應該可以更佳的!這樣,學生做到了講、練、玩的有機統一 、單詞接龍游戲。在進行單詞復習時,採用此方法可以使學生拓展思維。方法:將全分成若干組,每組來一個學生在黑板上寫出一個以某字母為詞首的單詞,前一個單詞的詞尾字母作下一個單詞的詞首字母。在規定時間內哪一組接的詞最多為優勝。在期末復習時,學生們用這種方法不僅復習了本學期的單詞,還復習了以前所學的單詞,還有的同學掌握了很多四會單詞,擴大了詞彙量 、拼單詞對抗賽。將全分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始後,第一組的第一名學生立即用中文說出一個單詞(如:自行車),第一組的第二名學生應立即將這個單詞說出來,說錯或不能迅速說出單詞的記負分,最後哪組分最少為優勝 現代社會充滿了機遇,也充滿了競爭。這種競爭應該在日常學習和生活中培養起來,成為習慣性意識,隨時准備著抓住機遇,去迎接挑戰。教師在單詞教學中,要激發他們的競爭意識,促成他們充滿活力,積極向上,勇於表現,不怕競爭,以適應現代生活的要求。這些競爭性的游戲可以使同學們的熱情立刻高漲起來,學習自覺性增強,單詞學習的學習效率就大大提高了 四、游戲教學法在句型教學中的應用 句型教學是英語課堂教學的重要環節。利用游戲為新課搭橋鋪路,用游戲為新舊知識的銜接作好鋪墊,利用游戲巧妙的引入新課還可以分散難點,降低難度,使學生們能在愉快的游戲中不知不覺的學到知識,如在教學 What』s your father? What』s your mother?及其回答的句型時,進行guessing game,讓一組同學(有男有女)扮演不同的職業,這樣,學生們在猜一猜,說一說中,在教師的引導下學會了He』s a doctor. She』s a teacher. 等句型,分清了he和she的用法,化解了句型中的一個難點 過去,我們的教學觀念是:你不會學習,我來教你學習;你不願意學習,我來強制你學習。現在,我們的教學觀念是:你不會學習,我來教你學習;你不願意學習,我來吸引你學習。吸引,就是使兒童樂於學習,使他們樂意參加到教師和兒童共同進行的教學活動中來。林倫對興趣的調查結果證明,興趣影響學習成功因素的%,影響學習失敗因素的%,可見興趣對學生學習成敗的重要。孔子曰:知之者不如好之者,好之者不如樂之者。激活學生學習動機,增強他們的學習積極性,變被動應付為主動探求知識,使之成為樂之者 總之,英語教學是一門藝術,教無定法,貴在得法。