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形式化方法廣泛運用什麼領域

發布時間:2023-01-20 13:28:41

『壹』 什麼是形式化什麼是形式模型

形式化方法一般是用一種嚴格的,精準的方法(一般是數學語言)描述軟體,對軟體建模。
你可以理解為類似UML建模。只是形式化的方法更難學,你可以理解為離散數學里的各種規約、公式。形式化模型就是你用形式化方法構建出來的模型,可類比UML模型,也可以類比數學建模,甚至可以類比編程代碼(編程同樣是用編程語言對軟體需求的精確描述)

『貳』 程序靜態分析的形式化方法

程序分析中的形式化方法一般指利用純粹嚴格的數學方法對軟體、硬體進行分析的理論及技術。這些數學方法包括符號語義、公理語義、操作語義和抽象解釋。
1952年提出的Rice定理指出,任何關於程序分析的問題都是不可判定的。因此,不存在任何一種機械化的方法能夠證明程序的完全正確性。然而,針對大多數的不可判定問題,仍然可以試圖找到它們的一些近似解。
形式化靜態分析中用到的實現技術有:
模型檢查假設系統是有限狀態的、或者可以通過抽象歸結為有限狀態。
抽象解釋將每條語句的影響模型化為一個抽象機器的狀態。相比實際系統,抽象機器更簡單更容易分析,但其代價是喪失了分析的完備性(並不是原始系統中的每種性質在抽象機器中都是保留的)。抽象解釋當且僅當抽象機器中的每一個性質都能與原始系統中的性質正確映射時,才被稱作可靠(sound)的。
斷言在霍恩邏輯中首次被提出。目前存在一些針對特定程序設計語言的工具,例如ESC/JAVA和ESC/JAVA2中分別使用的SPARK語言和JML語言。

『叄』 軟體工程方法學的基本內容包括哪些

軟體方法學是以方法為研究對象的軟體學科。

軟體工程方法為軟體開發提供了 「如何做」 的技術; 軟體工具為軟體工程方法提供了自動的或半自動的軟體支撐環境; 過程是為了獲得高質量的軟體所需要完成的一系列任務框架,它規定了完成各項任務的工作步驟。
最具影響的是結構化方法、面向對象方法和形式化方法。

結構化方法
結構化方法的基本要點是:自頂向下、逐步求精、模塊化設計、結構化編碼。
結構化設計方法是以自頂向下,逐步求精,模塊化為基點,以模塊化,抽象,逐層分解求精,信息隱蔽化局部化和保持模塊獨立為准則的設計軟體的數據架構和模塊架構的方法學。

面向對象方法
面向對象就是基於對象概念,以對象為中心,以類和繼承為構造機制,來認識、理解、刻畫客觀世界和設計、構建相應的軟體系統。
主要特徵有:封裝性、繼承性、多態性。

OO方法的作用和意義決不只局限於編程技術,它是一種新的程序設計范型:面向對象程序設計范型;是信息系統開發的新方法論:面向對象方法學;是正在興起的新技術:面向對象技術。
因此對OO也就是面向對象有關的內容進行學習應該進行更加深入和廣泛的了解。

形式化方法
形式化方法是基於數學的特種技術,適合於軟體和硬體系統的描述、開發和驗證。
形式化方法用於軟體和硬體設計,使用適當的數學分析以提高設計的可靠性和Robust。但是,由於採用形式化方法的成本高意味著它們通常只用於開發注重安全性的高度整合的系統。

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