① 游戲教學法的策略
1、針對性
在教學中安排游戲的目的是為了更好地完成教學任務,游戲內容的選擇必須與教材緊密聯系,充分考慮到教學效果。同時教師也可以針對教學內容的實際情況,自編一些適合學生特點的游戲。
2、 科學性
游戲教學時要刻考慮學生的不同年齡,性別差異和學生對基礎知識、基本技術、基本技能的掌握程度等因素。要結合教材和教學目的的要求,採取由淺入深,由易到難的科學方法進行教學。
3、紀律性
為了保證游戲教學的順利進行,組織紀律性必須貫穿游戲的始終。教師既要為學生創造輕松的學習氣氛,又要嚴格要求學生做到言而有序。
4、合理性
在進行游戲教學時,教師設計和選用的游戲不適宜過難和過易。教師要做到每個游戲保證全體學生有同等的機會和條件,要讓每個學生都積極參與。游戲結束後,教師要及時宣布游戲結果,同時還要實事求是地進行簡單的分析和講評,多表揚少批評提高學生的游戲興趣為實現教學目標服務。
5、情趣性
在游戲教學時,教師應盡量創造各種環境,讓學生全身心的投入到游戲角色中去。在教法上應多樣化,用情趣的教學來激發學生的游戲興趣,以達到游戲教學的目的。
② 游戲教學的方法
閱讀式教學
強制性引導
非強制性引導
演示性教學
誘導性教學
這5種教學方式各自有不同的適合場景,接下來我們逐一解讀每一種方式。
01 閱讀式教學
閱讀式教學可能是我們現代生活中最普遍的學習方式了。我們從宜家買來傢具,看著說明書掌握了拼裝要點再來組裝傢具,這就是閱讀式教學。
游戲中的閱讀式教學和我們生活中的通過閱讀來學習原來上並沒有什麼差異。在游戲設計中,策劃們也經常使用閱讀式教學。
《王者榮耀》的新手關卡的一開始便提供了操作方式的圖文教學供玩家自行閱讀理解
但游戲不一樣的是,玩家在玩游戲的時候希望得到的是娛樂性體驗,而不是有大量閱讀壓力的負擔體驗。關於這一點,並不是所有開發者都明白。
有些游戲會寫出類似電器的操作手冊一樣的文字給玩家,希望玩家能夠自己去讀海量文字並學會游戲技巧
並不是提供了閱讀教學方式就是不好的,優秀的圖文教學可以非常直觀的告訴玩家游戲要點,因此是一個非常重要的方法。在設計教學用的圖文時,要十分注意信息展示的邏輯、直觀和簡約。
《爐石傳說》在新手教學關卡選擇界面中會插入圖文教學元素,其圖文有精巧的信息和邏輯設計,是不錯的標桿和參考
02 強制性引導
顧名思義,強制性引導就是指玩家被強制要求按照設計者的方式去完成操作。在指定的操作完成之前,玩家不被允許進行其他的操作。
《王者榮耀》的新手教學中反復用到了強制性引導。進入新手關卡之後,玩家的第一步就是被強制要求進行裝備購買的操作。
玩家進入《王者榮耀》新手關卡後,整個屏幕被遮罩遮蓋,只有商店按鈕被高亮以及箭頭指示,以告知玩家點擊商店繼續游戲
這種教學方式類似於有人手把手地在一步一步教你。它的優點就是能確保玩家一定按照設計者的計劃去操作。對的,只是保證玩家去操作,並不能保證玩家學會。
這就像我們在學校聽課一樣。老師講課時,台下的學生部分在認真聽講,另有一部分可能在開著小差、玩著手機。在傳統課堂上,可以保證的是老師的聲音傳遞到學生的耳朵里,但學生是否掌握、是否學會了,卻僅靠教學難以保證。
強制性引導對於沒有強烈學習意願的玩家來說,難以確保學習效果
同樣的道理,對於有強烈學習意願的玩家來說,強制性教學可以保證有良好的的教學效果。
雖然強制性引導難以確保玩家是否學會,但是卻有著自己獨特的優勢 -- 即玩家一定會體驗一遍設計者想要的流程。因此對於最核心的游戲機制的教學,以及和其他教學方式搭配使用用來作為托底的保護性方式,強制性引導都是不錯的選擇。
如何落實《指南》精神,實施有效的課程模式,如何辦好學前教育,引領和培訓教師將先進的教育理念轉化為教師的教育行為,當前我們學前教育改革的當務之急,是把童年還給孩子,把游戲還給孩子,注重幼兒快樂幸福的童年。幼兒園是什麼?幼兒園是幼兒生活的場所,幼兒在幼兒園的生活經歷和經驗決定著幼兒童年生活的質量,影響幼兒各方面的發展。辦幼兒園就是在創造幼兒的生活,創造幼兒幸福的童年。
一、一日生活的內涵
一日生活的內容即幼兒在園的全部過程。一日生活是什麼?是幼兒園一天的全部經歷,是幼兒生命充實與展現的歷程,是「個體的參與,體驗與創造中,利用環境自我更新的歷程」。如何把《指南》的實施融入幼兒一日生活中,是轉變觀念,以幼兒為本,讓孩子在一個安全的,溫暖的,富有激勵性的環境里,以自己喜歡的方式投入學習,愉快地游戲,主動地探索,快樂地成長。是追求幼兒園教育的自然與無痕,讓幼兒園教育與生活實現一體化的過程,
我們保教工作者要讓幼兒過真正幼兒那樣的生活,讓這種生活形態成為幼兒園的真實狀態,成為幼兒園的實際狀況。我們應當承認兒童所在的生活世界,也即是用他們的眼睛所觀察到的,用他們的心靈感覺到的生活世界,這是一個和成人的生活世界很不相同的世界。杜威說:教育即生長,教育即生活。兒童本能的生長總是在生活中展開的,生活是生長的條件,生長是生活的內容,生活即是發展,發展、生長即是生活。蒙台梭利說:幼兒有強烈探索環境和周圍一切的本能,這種生命的沖動促使幼兒從生活中學習並發展自我。
二、幼兒園教育的特點是什麼?
什麼叫兒童的興趣?兒童興趣,主動學習就是興趣。什麼叫兒童需要?兒童會學,自主學習就是需要。學習不一定是游戲,但游戲一定是學習。一所幼兒園的特點是社么?就是讓孩子樂學、會學、學好;讓教師樂教、會教、教好;讓管理者樂管、會管、管好。反思我們的工作,在我們的幼兒園是否也存在著管「教」不管』學」的問題,是否也存在著集體活動過多,幼兒自主選擇的活動區域游戲活動少的現象,或是活動區域材料不能滿足幼兒活動需要的問題,造成這種問題出現的原因很多,但更多原因是教育者的不自信。當看到孩子們在簡單、實用、寬松、有效地探索環境中自由操作、親身體驗、發現問題、探索答案的時候,我們也在由衷的羨慕孩子如果能在這樣的環境中學習生活那該多好啊!游戲使幼兒聰明。游戲反映幼兒發展,游戲鞏固幼兒發展,游戲促進幼兒發展。幼兒園一日生活中要「以游戲為基本活動」。搭積木,鑽山洞,捉迷藏,跳格子,過小河,滾鐵環,跳皮筋……我們的教育要回歸到孩子的本真。
三、幼兒園教育質量是什麼?
幼兒園教育質量是什麼?幼兒園教育質量是指幼兒園教育的優劣程度。「硬體」和』軟體」只是影響幼兒園教育質量的因素和條件,把「硬體」當作「幼兒園教育質量」本身的後果,是一味追求硬體的高標准,而忘記辦園的根本目的。北京示範大學劉炎教授通過實例以孩子為線索,向我們介紹了美國幼兒園兩個孩子在幼兒園一日的具體活動,從它接納幼兒園到離開幼兒園的經歷,把兩個孩子在兩所幼兒園不同的作息時間、不同的活動安排、不同的經歷進行橫向、縱向的比較,用兩個孩子的典型實例闡述了自主學習和被動學習所帶來不同的結果,快樂和不快樂給他們未來的生活帶來不同的道路。通過比較,我們會發現主體不同,需要不同,質量高標准不同。幼兒園教育理念教育價值觀決定了幼兒園的辦園方向。劉炎教授說得好:幼兒園教育質量的落腳點和歸宿就是幼兒在園的生活質量、學習和發展的質量。玩具或游戲材料是幼兒學習最好的「教科書」,幼兒園應保證必備的資金,為幼兒提供豐富多樣的玩具和游戲材料。兒童化不能「化」在牆上,應該「化」在幼兒的手上,為幼兒提供豐富多樣的玩具和游戲材料。幼兒園環境創設首先要把「豐富幼兒活動室」作為首要任務,不要盲目模仿小學的功能室。同時幼兒園建設標准要安全使用,能夠提供基的、有質量的學前教育;幼兒園的辦園理念、價值觀應注重幼兒的主動學習,注重以主體性的人格特徵,注重幼兒游戲,應把游戲看做是幼兒適宜的學習方式,鼓勵幼兒在游戲中探索周圍環境與成人,夥伴間的相互作用,讓孩子過一個快樂幸福而有意義的童年。
四、珍視幼兒生活的價值
好的教育就是讓師生過一種幸福完整的教育生活。好教育使人快樂幸福。好習慣是一輩子的「存款」,壞習慣是一輩子的「債務」。幼兒期是人生良好行為習慣養成的時期,我們要主動與家長配合,使每個孩子養成良好的生活習慣、學習習慣、行為習慣,全面落實《指南》精神,家園共育共成長。為孩子學習與發展的「存摺」填上一筆「巨額的存款」。教育的本質就是培養人一種積極的態度。教師的幸福:就是和孩子一起成長。教師只有感受到當教師的尊嚴,為師者才能聆聽到和孩子同成長生命拔節開花的聲音。幼兒時代,作為人生的一個階段,是一個其本身就擁有極高價值的時代。對幼兒來說,自由的時間,獨自的文化和游戲都是有決定
④ 教學法課件有哪些游戲
現場勘察、可以提出案例與學生交流,模擬現場進行游戲。
⑤ 游戲教學法適合1-2年級的有哪些方法
一 情感教育 因他夢年齡小,學習的習慣 方法,個人性格等等都幾乎空白,所以首要的是喜歡這位老師,親近這位老師。然後自然就會跟著老師走。。想學是首要的。
二 方法靈活 這年齡段很活躍,但注意力難較長時間集中,易走題,。因而要講究方法,只要能叫他們活躍起來,思考了,還有什麼搞不贏呢/
三 賞識教育 能使每一個孩子在你課堂快樂興奮去學,就好。
四 游戲 分組活動 小組競賽 獎勵貼貼 。。。。。都是可行的
我認為寓教於樂是主線
⑥ 游戲教學法
國際私塾教育集團多年經驗總結,游戲是兒童生活中不可或缺的部分。他們在游戲中模仿成人生活,體會人生百態。英語課堂設計了300多種課堂教學游戲。從教學內容分為單詞教學游戲、句子教學游戲、音標教學 游戲、詩歌教學游戲和鞏固復習游戲;從方式方法上分為比賽、猜結果、角色表演、聽音反應、模擬、律動、變聲調游戲等,課堂教學游戲貫穿模仿、操練、活用等教學過程的始終。這些教學方法充分滿足了兒童好玩、好動、好奇、好勝、好表揚的心理需要,因而聽課時注意力集中,情緒高漲,思維活躍,學習潛力得以充分發揮。在游戲教學中,孩子們一節課學會一、二十個英語句子或幾十個單詞是常見的事。
⑦ 西安游戲學院的教學方法
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