① 康養旅遊項目怎麼策劃
一、深入市場研究
客源市場是景區的生命線,景區所策劃的旅遊產品、項目必須要適應市場的需求,這就需要在旅遊策劃前期慎重研究細分市場。
旅遊市場調研必須依靠實證的科學方法,對客源地結構、遊客結構差異、遊客需求差異、服務要求差異、遊客購買行為、遊客消費行為、時間安排、消費能力、旅遊組織方式等等進行定性定量相結合的實證研究。
二、因地制宜
首先根據自身特色,確定康養項目開發類型。若無特色資源,可以植入相關特色與功能。對於無明顯特色資源的項目,要進入康養開發,通過旅遊的搬運功能進行特色植入。這類型一般僅適合長壽文化型、生態養生型,醫養結合型或養老型開發。
生態養生型要求項目本身有較好的環境基礎,後期要改善和維護生態環境,同時培育和引導養生養老產業進駐,發展養生產業,進行生態養生型開發。
三、康養文旅-多元化開發
旅遊產品吸引核的打造,最重要的是對遊客旅遊產品購買心理與遊憩感受的深度理解。現在的生活已經不缺乏功能,旅遊者需要的是一種感覺,一種觸動視覺、聽覺、味覺、觸覺、心靈與肉體娛樂的精神感召與刺激。
以人為本,設計出互動體驗、親和吸引、情境感悟、個性娛樂的旅遊產品,形成旅遊項目的市場核心競爭力,是項目設計追求並執行的原則和目標。
其次在規劃時要強化健康主題,進行多元化開發。康養小鎮必須強化健康養生養老主題,進行多元化開發。以健康養生、休閑養老度假等健康產業為核心,進行休閑農業、醫療服務、休閑娛樂、養生度假等多功能開發
四、康養文旅-拒絕平庸
現如今,遊客的口味越來越刁鑽鑽,很多景區費盡心思拉攏遊客。說到底,遊客尋求的就是獨特奇異,以差異化為基礎的創意聯想,一旦達到獨特性之時,吸引核形成了,獨特性賣點就產生了,產品吸引力才得以形成。
項目設計應該拒絕平庸,以無窮智慧,推動想像力和創造力,在旅遊悟性和超前意識引導下,展開激情創意,就能形成出奇制勝的市場賣點和商業感召力。
五、康養文旅-與文化結合
資源的價值,來源於地質地貌、生態環境,來源於歷史文化、民俗文化,也來源於現實的人脈關系、往來結構。深度挖掘一個區域的積淀,挖掘現實中紛繁現象背後的商機,才能把資源的本體價值充分地顯現出來。
因此,在整個策劃的過程中,一定要融合當地的文化特點,符合當地人的思維習慣,這樣才能夠顯示整個景點的不同特色。
六、康養文旅-項目的可行性
璞玉在開采出來的時候,也需要對礦石的切割進行一定的可行性研究,才能最大程度地獲得價值,旅遊景區的策劃也不例外。
景區在開發初期,開發者往往只是看到了項目地的資源價值,沒有真正從政策、法律、客戶需求等諸多方面進行考慮,使得景區的開發具有極大的不確定性。
因此,康養文旅策劃一定要考量諸多方面,對其進行可行性評估,從而達到有效控制風險的目的。
六、康養文旅-具有前瞻思維
進入新時代,與時俱進的思維是每個行業必須尊崇的原則。要想不被時代淘汰,光與時俱進還不行,還得有前瞻思維。
中國景區管理,正在進入一個流程再造的新時期。旅遊景區項目策劃應該特別重視旅遊開發與經營中管理流程的科學設計,遵循前瞻原則,才可能形成良性的旅遊運作。在旅遊項目的開發時,一定要具備超前意識,使得景區的開發時時與社會同步。
七、整體化運營
在運營管理方面,要立足於康養文旅項目自身特點,以市場化開發為主導,確定項目的開發主體、開發模式、招商及運營模式等,形成系統化的運營管理流程,推進健康產業鏈的高效發展,實現康養項目的經濟效益增長。
最後,康養文旅項目的功能性較強。可以以體育產業為例,依託山地、峽谷、水體等地形地貌及資源,發展山地運動、水上運動、戶外拓展、戶外露營、戶外體育運動、定向運動、養生運動、極限運動、傳統體育運動、徒步旅行、探險等戶外康體養生產品,推動體育、旅遊、度假、健身、賽事等業態的深度融合發展。
當然,康養文旅規劃仍然需要根據當地不同資源,結合市場需求特點,發展融合不同產業體系的康養文旅項目。
② 文旅開發的前期策劃和規劃設計該怎麼做
文旅策劃需要對當地文化進行深度挖掘,設計團隊最好具備比較多元的專業體系,相比於空間的設計,同時需要更加註重到訪者的體驗感。國內不少項目現在都逐漸在這樣實行,上海角馬設計就是這些項目的策劃設計方之一 。
補充擇優方式。它是在優選利弊不一的各種方案中,對方案進行修改、補充和綜合,使之成為理想化的方案。優選方案,不僅要遵循對比擇優原則,運用正確的擇優方式,而且要遵循時效性原則,抓住時機,當機立斷,從而作出優化抉擇。
(2)文旅產品設計項目研究方法擴展閱讀
注意事項:
規劃層次為城鎮體系規劃、城市總體規劃、城市規劃、鎮規劃和鄉(村)規劃五個層次;類型大致有國土規劃、區域規劃、城市總體規劃、分區規劃、城鎮體系規劃、控制性詳細規劃、修建性詳細規劃、城市設計、產業布局規劃、城市發展理論研究等等一系列大小范圍、不同內容(專項規劃)的規劃設計。
③ 文旅項目規劃怎麼寫
構成亮點的要素:
一是「名」,即在某一方面、某一點名氣很大,在全省、全國甚至國際有影響力。
二是「新」,新近出現、新近發現的東西,或在某一方面有所創新,並得到大家認可。
三是「稀」,即少有或特有,某一類資源在全國少有,或者只有你這個地方特有,具有唯一性;某一種做法或政策措施是這個地方獨創、首創,並對旅遊發展起到良好推動作用。
四是「奇」,有奇特的旅遊資源,如奇山異水、奇人異事。
五是「特」,有些東西雖然你有別人也有,但你有特點,有內在的特質。
以上要素在一個地方、一個景區不可能全部齊備,但只要具備了一點,並且比較突出,就能構成亮點。做規劃,必須幫助當地找到這樣的亮點。找到了亮點,並在實際建設當中把亮點做出來,旅遊發展才能不走彎路。
突破「難點」
「難點」與「弱點(問題)」有些相似,都是制約一個地方旅遊發展的因素,但又有所不同。問題有多個方面,難點往往只有一兩個方面;問題具有普遍性,難點往往具有特殊性;問題一般一目瞭然,難點卻要認真分析,仔細尋找;問題浮在面上,難點隱藏其中。
④ 旅遊項目設計與開發策劃怎麼做
Q:A:1、 旅遊項目開發的工作流程在旅遊項目開發分類的基礎上,我們談旅遊項目設計及開發過程和步驟問題。這裡面有幾個重要環節:第一環節是投資設想的問題。當要對一個旅遊項目或者一個景區資源開發感興趣的時候,對這個項目要有一個構想。有一個構想以後開始市場調研和分析,同時需要簽訂投資合同。投資合同簽訂的過程對於投資商和旅遊局來說都屬於前期。在整個前期工作中,最核心的就是投資合同的簽定。投資合同的簽定關繫到法律法規基礎的重要問題。建議是在前期要做項目的一個初步評判。要做一個初步的策劃和評價,分割為項目的投資評價和初步策劃,這個階段完了以後就立項,就是編制項目建議書,立項以後是可行性研究報告,實際上在沒有規劃的前提下做的可行性研究報告是有問題的,因為沒有編制規劃,沒有詳規你的可行性報告是出不來的。因為旅遊項目跟工業項目不一樣,工業項目可以根據生產能力,生產設備核算出成本。旅遊項目是你連你的產品做成什麼樣子都不知道,你怎麼去核算你的投資成本。一般做法是在旅遊項目策劃的基礎上,編制旅遊規劃,並且製作相應的詳規,以詳規為依據做可行性研究。這樣才是符合旅遊投資規律的。這里牽涉到的是旅遊產品細化,單做一個旅遊產品的時候,這個產品的成本安排到底是什麼樣子的、他的收入方式到底是一個什麼樣的方式、服務收入中除了門票還有哪些收入呢、他有哪些旅遊紀念品和哪些小產品,作出了這些東西還作農副產品加工嗎?所有這些內容如果沒有落實到具體化,你是根本算不出收入的,算不出收入又怎麼說可行性呢。最後你只能告訴我這個地塊地質結構不錯,土只有一米厚底下就是花崗岩,你只能告訴我建設的可行性而不能告訴我市場的可行性。因此我們的建議是可行性研究報告放在規劃之後,或者說可以在投資商來投資前做一個預可性研究報告,這個報告用於決策,用於立項。也就是一個投資分析報告,也就是說在制定詳細規劃前的,首先製作一個項目策劃,通過一個項目的策劃明確在這個地方要做什麼產品,更詳細的生產布局問題互動模式問題先不做,先搞清楚要做什麼東西,他面對的市場有沒有可能性,市場調研、市場挖掘的深度,以及產品的基本模式,繼而形成我們對這個商業的基本模式。然後再來做用地審批。以規劃來進行土地徵用,那麼前期工作就是我們比較虛的以目的為主的前期,以項目預可性研究和策劃,然後是規劃,最後作出可行性研究報告,還有就是建設的一些准備工作。這是第一個大的階段,又可以分成三個小的階段:1) 以預可行研究為前提的合同簽訂階段2) 以立項為主的工作階段3) 編制規劃和可行性研究報告階段這些就是前期工作的一個流程。經常有企業在項目投資的時候,發覺自己不知道從何下手,請專業公司來給他做規劃吧,他現在還沒有簽訂合同。不請專業公司作規劃又會發現漏洞百出,和他要求的目標相距太遠。立項以後了不知道先做規劃還是先做可研。他需要可研先去融資,但是他發現沒有規劃的可研有問題。做規劃又需要很多錢,這裡面總是纏來纏去分不清節奏。那麼我們現在設計了一個科學的結構安排,根據實際變通性來調整工作安排,但是整個前期目標是圍繞著合同簽下來,規劃評下來,可研批下來,用地批下來這么一些工作來展開的;商業性結構,是圍繞著把濃縮的前提形成,開發的前提形成,把產品明確下來知道自己該干什麼,做的是一個什麼樣的東西。進入到開工准備以後,生產的准備,我們說生產的開工就是旅遊區開業的准備,包括員工,相應的物資配備。營銷計劃和規章制度建全等。這中間有個竣工驗收環節,基礎設施和投資項目的竣工驗收與旅遊開業的開業驗收是兩個不同的驗收。2、 旅遊項目設計的方法及過程:下面要講到的是和旅遊項目開發相結合的,旅遊規劃、策劃、可行性研究等旅遊智力方面的工作。具體包括幾個方面:第一、市場調研。現在旅遊界的市場調研做的非常不好,就是由於他們調研的樣本、調研的廣度不是非常的科學化。我們現在研究了一套專業的旅遊市場的調研系統,包括網上調查,城市調查系統,景點調查系統,生產調查系統。這樣共同構成一個市場調研結構,資源調查和資源評價相結合,構成我們說的預可行研究。第二、項目策劃。項目策劃是一定要做的,因為我們現在的規劃絕大多數都是我們規劃單位做的規劃,他有兩個東西,旅遊部門做規劃對產品和遊憩方式的深度研究不夠,不能對商業性的問題把握的很清楚,遊憩的過程把握的很清楚;而我們城市規劃部門做的規劃,主要是在於建設投資和土地利用問題,土地上建築物的景觀問題。這兩個角度和我們所說的旅遊的靈魂,在遊憩過程中對人生的體驗,對人構成的吸引,最核心的東西沒有把它抓住,這樣的規劃作出來對於我們真正要開發產品的距離是非常遠的。後果就是沒法作沒法把他變為現實、很難做從哪兒開刀從哪兒介入、開始投資多少資金大到什麼程度會有什麼樣的效果、往下怎麼運作包括前期的申報過程怎麼運作才好都很難理清楚。因此我們希望把市場調研做為一個產業經濟來開展,用產業經濟的眼觀進行旅遊的項目設計。旅遊項目的設計有技術,這里的技術不是我們說的建築設計技術,我們說化工產業的建成他需要一套化工技術專業人進行技術設計後,你才給我做建築設計。我們旅遊業一樣是這樣,旅遊的設計技術是什麼,我們稱為遊憩方式設計,進一步就是建築設計和景觀設計,這樣相結合才能最後形成產品。因此我們請了一個很好的著名大學來作旅遊規劃,結果做出來一看,除了房子畫的很標准、布局也合理就是找不到他的吸引力,就是不能用。對於吸引遊客的東西也沒有,就是由於他不懂旅遊遊憩方式的技術,而這門技術不是建築大學的特長。所以我們說我們的產品,旅遊規劃當中很重要的一個方面就是旅遊遊憩方式的設計。在這個裡面就形成了我們旅遊項目的設計,旅遊項目的產品設計,那麼這個產品設計把它落實到一個規劃。所以說規劃是一個編制,他是更好的將量化的東西進行配置。他不是一個創意過程,所以我還要講旅遊規劃和旅遊策劃 的關系。以創意性的過程與文化和靈魂,以人為本的創意科學。在包含的技術性學科以外,還要很多關於人的關系,因此呢,關繫到策劃以後再規劃,最後落實到經濟的分析。遊憩方式設計落實下來以後,我們就要落實商業模式設計,只有把他的收入點,收入方式以及它的營銷方式,盈利能力,開發的過程等等都落實下來。這時候可行性才是說服人的東西,才是真正一個企業能夠把握採用的一個東西。如果不能做到這一點就是一個自欺欺人的東西。沒有以上這些先決條件作出來的可研是騙人的東西,是沒有依據的。第一、當企業要實實在在要投這個項目的時候我們把這個過程分得非常清晰,為什麼我們把項目開發流程細化,就是因為他對企業投資有幫助。第二、拿這個策劃可以融資,當銀行來考察這個項目的時候你的商業模式考慮的越透徹越清晰,所有的收益和評估越准確有數據,你拿出的報告對銀行才有說服力。第三、當你引進其他投資商參與的時候,你的報告會非常有說服力。對於政府來說你能夠把項目做的非常好你的招商引資的成功率將會大大的提升。而僅僅拿資源去招商,比如你請一個老闆去看我們有什麼什麼資源,大部分老闆都說你們的資源很好啊,可以搞點什麼什麼,你問他你來嗎?他就會說旅遊這東西我把握不了。所以我們需要做出一個項目設計出來,告訴他這個東西是這樣的。這個就是前期投資,為了招商引資而投資。所以我們給政府做規劃的時候會給他們幾個項目策劃的文本,以便於規劃做完了宏觀的把控外,能把項目引資落實下來,為他引資提供一個服務。開發策劃,是另外一個概念。就是我們為一個投資商、一個投資主體所策劃的怎麼樣開發的一個工作流程結構。旅遊項目是一定要進行設計的,不是旅遊規劃代替旅遊項目設計,我們現在拿規劃代替旅遊項目設計這是錯誤的。他也不是一個簡單的策劃案,他是一個項目設計,一個完整的項目設計應該包括我開始說的六個點。大體上有三個問題必須解決好。最核心的是主題和核心吸引力的策劃,任何項目缺少了靈魂是不行的。一個景區資源,獨特性都有,但是很多獨特性不具備旅遊吸引力。比如說我們區看地質公園,告訴你所有岩石結構,專家能看懂老百姓看不懂。這種資源的獨特性和我們說的旅遊吸引力是不一樣的,象靈山、海南造大佛都是做到極至的一種旅遊造景策劃,這樣的策劃和我們旅遊資源之間,和我們的文脈、地脈、人脈之間能不能找到通過資源挖掘找到的獨特性,獨特的吸引力,這是最好的。不行的化就要做引入性比如說我們在昆明做的野鴨湖。
⑤ 文旅景區項目策劃的有哪幾項原則要注意
一、深入市場研究
客源市場是景區的生命線,景區所策劃的旅遊產品、項目必須要適應市場的需求,這就需要在旅遊策劃前期慎重研究細分市場。
旅遊市場調研必須依靠實證的科學方法,對客源地結構、遊客結構差異、遊客需求差異、服務要求差異、遊客購買行為、遊客消費行為、時間安排、消費能力、旅遊組織方式等等進行定性定量相結合的實證研究。
<<<圖片源於網路
二、以人為本
旅遊產品吸引核的打造,最重要的是對遊客旅遊產品購買心理與遊憩感受的深度理解。現在的生活已經不缺乏功能,旅遊者需要的是一種感覺,一種觸動視覺、聽覺、味覺、觸覺、心靈與肉體娛樂的精神感召與刺激。
以人為本,設計出互動體驗、親和吸引、情境感悟、個性娛樂的旅遊產品,形成旅遊項目的市場核心競爭力,是項目設計追求並執行的原則和目標。
三、拒絕平庸
現如今,遊客的口味越來越刁鑽鑽,很多景區費盡心思拉攏遊客。說到底,遊客尋求的就是獨特奇異,以差異化為基礎的創意聯想,一旦達到獨特性之時,吸引核形成了,獨特性賣點就產生了,產品吸引力才得以形成。
項目設計應該拒絕平庸,以無窮智慧,推動想像力和創造力,在旅遊悟性和超前意識引導下,展開激情創意,就能形成出奇制勝的市場賣點和商業感召力。
<<<圖片源於網路
四、與文化結合
資源的價值,來源於地質地貌、生態環境,來源於歷史文化、民俗文化,也來源於現實的人脈關系、往來結構。深度挖掘一個區域的積淀,挖掘現實中紛繁現象背後的商機,才能把資源的本體價值充分的顯現出來。
因此,在整個策劃的過程中,一定要融合當地的文化特點,符合當地人的思維習慣,這樣才能夠顯示整個景點的不同特色。
五、項目的可行性
璞玉在開采出來的時候,也需要對礦石的切割進行一定的可行性研究,才能最大程度的獲得價值,旅遊景區的策劃也不例外。
景區在開發初期,開發者往往只是看到了項目地的資源價值,沒有真正從政策、法律、客戶需求等諸多方面進行考慮,使得景區的開發具有極大的不確定性。
因此,景區策劃一定要考量諸多方面,對其進行可行性評估,從而達到有效控制風險的目的。
<<<圖片源於網路
六、具有前瞻思維
進入新時代,與時俱進的思維是每個行業必須尊崇的原則。要想不被時代淘汰,光與時俱進還不行,還得有前瞻思維。
中國景區管理,正在進入一個流程再造的新時期。旅遊景區項目策劃應該特別重視旅遊開發與經營中管理流程的科學設計,遵循前瞻原則,才可能形成良性的旅遊運作。在旅遊項目的開發時,一定要具備超前意識,使得景區的開發時時與社會同步。
⑥ 文化旅遊設計的原則有哪些
文化旅遊設計原則有哪些
對於文化旅遊設計項目,文化旅遊設計專家遠景設計院認為:「文化旅遊策劃的原則主要有六個方面,分別是持續原則、精品原則、市場原則、特色原則、網路原則和滾動原則。生態優先、保護第一,旅遊區的開發建設必須建立在對區內自然和人文資源充分保護的基礎上,做到嚴格保護、合理開發、科學經營、永續利用;在生態質量與其他方面發生沖突時,包括與景觀質量發生沖突時,以生態質量優先;整體優化、容量控制:對區域內的生態、經濟和社會進行全面規劃,接待容量不超過生態承載力。
對於旅遊規劃項目的建設一定要有精品意識,主動營造旅遊精品,做到「精心規劃、精心策劃、精心設計、精心建設、精心服務、精心管理」六個「精」,向高品位要效益,向高質量要市場,向品牌要競爭力,達到一流水平,重要的景觀既要求第一,又要求唯一。以區域的相應吸引力研究市場范圍與層次,以市場導向為基礎規劃建設項目。貫穿以人為本的精神,使旅遊區無論從硬質景觀環境,還是軟性動態項目,都著意於情景性、歸屬感、親和力的營造,使遊客在體驗觀覽的同時,享受到高品質的游歷體驗。
特色是旅遊目的地吸引力、競爭力和生命力的所在,要從「中國三皇五帝游」、全省旅遊大系統的全局出發,突出特色,力求做到「人無我有、人有我優、人優我特」,體現區域互補、項目互補、功能互補、產業聯動的戰略思想。旅遊景點的開發不能單獨考慮,要與 周邊的景區景點配套,積極參與省內外旅遊協作體,形成優勢互補的旅遊網路系統。一次規劃,分步建設,動態調整,逐步到位。邊開發,邊運營,根據資金和市場的狀況,分期逐步實施。旅遊區的硬體與軟體相匹配,行、游、住、食、購、娛與安全、衛生設施,旅遊資源開發與客源市場開發,旅遊設施建設與旅遊人才培養等均需統籌安排,協調發展。要留有充裕的建設空地,以備將來發展需要。
⑦ 請闡述旅遊項目策劃的流程及主要研究內容
摘要 親,不好意思,讓你久等了,目前為您查詢到旅遊開發運營過程中的各個流程,都需要有一個科學的方案作為指導依據。綠維文旅認為,通過旅遊全案策劃,形成包括旅遊產品策劃、項目投融資策劃、旅遊經營管理策劃三方面內容,就可以全面把握項目開發的條件與運營的方法。具體而言,旅遊全案策劃主要包括基礎分析、項目定位、產品策劃、遊憩方式設計、要素配置與業態布局、商業模式設計、開發運作計劃制定六個步驟。
⑧ 旅遊總體規劃的規劃方法有哪些
我們知道:《旅遊規劃通則》是規劃專家評審團檢驗規劃方編制的規劃成果是否符合規范的重要依據,但規范的套路對於開發商而言根本是沒有用處。如果按照《旅遊規劃通則》要求,一個景區的規劃編制要經歷總體規劃、控制性詳細規劃、修建性詳細規劃三個階段,完成這三個規劃正常需要一年半到兩年時間。從開發商角度考慮,他不可能等三個規劃都評審完後才開始動工建設,他的要求是以最少的錢、在最短的時間里做一套實用的、可以馬上操作的方案。遠景設計院提出根據市場趨勢,以更好地服務開發商為根本出發點,符合景區開發建設需要,從十二個方面進行探討如何讓旅遊規劃實用化。
1、資源稟賦分析,這里講的資源稟賦分析不是僅僅對景區資源的詳細羅列,而是要求在大區域范圍內對景區資源進行相關性比對分析,挖掘、整合、延伸出具有唯一性、第一性和專一性的特色產品。
2、市場需求和競爭分析,對於市場需求和競爭分析,旅遊規劃不能僅就宏觀市場、客源定位和客源數量預測三方面進行初步研究,這種研究距離實際操作甚遠,應該就三個層面進行深入分析:(1)市場層面:分析市場在興什麼,市場有什麼,市場還缺什麼,市場在哪個層面上競爭四個內容;(2)競爭對手層面:分析競爭對手概況(項目的區位及周邊環境、規劃布局、建築風格、項目賣點、項目的配套設施與服務、運營管理),市場反應(分析競爭對手項目的營銷策略、實際銷售及經營狀況和項目的優劣勢);(3)消費者層面:主要界定客源區域、預測其數量,分析其消費特徵,找出消費敏感性之所在。建議:可以研究房地產策劃中的類似章節,形成適合景區需要的相關內容,最好研究他們的策劃提案,因為他們的提案當中所涉及的這些內容,均是落於實處,刀刀見血,雖然領域不同,但方法論是相通的,值得借鑒。
3、開發商分析,開發商分析主要是從四個角度進行分析:開發商投資意圖、初步的開發構想、經濟實力和操作能力分析。目前規劃普遍都沒有這一個章節。開發商在投資一個景區時基本上都會有投資意圖和初步的開發構想,規劃方的任務是為開發商的初步開發構想從專業角度進行把關、深化、延伸和落地。這里提出要增加開發商的經濟實力和操作能力分析的目的是對旅遊區開發主題和旅遊產品設計在操作層面進行校正。我們知道:任何的旅遊規劃和旅遊策劃最終都要落實到開發商去操作,項目規劃和策劃得再好,如果超出開發商的實際操作能力,一切都是空的,也是現在規劃無法操作,置之高閣的內在原因。規劃方和開發商必須溝通深溝通透,這個溝通不只是上層領導間的溝通,課題組全體成員都必須參與其中,深刻體悟。
4、開發主題和形象設計,開發主題和形象設計是旅遊規劃中最薄弱的地方,普遍做法就是一個形象定位加上一句宣傳口號,只有極少數規劃中還增加一個景區logo設計。形象定位和宣傳口號最常見的就是比附定位法,相互模仿,沒有抓住景區的靈魂和找到景區的獨一無二的指紋,缺少策劃所講的唯一性、第一性和專一性,是最被專業策劃人看輕的部分。對開發主題設計上建議要針對項目個性進行大區域范圍內的概念采購和本地化的項目體現,講白一點就是把類似項目的成功開發經驗應用到本項目開發之中。旅遊規劃或旅遊策劃比拼的是規劃者或策劃者的信息、資源和視野。規劃或策劃時必須出現一套詳細而清晰的項目開發思路流程圖。形象設計部分可以多向品牌策劃機構學習,啃啃《實戰廣告案例》和《創意就是權力》等書,應該是很有啟發的。建議增加一套景區VI應用體系。
5、功能分區和項目設置,功能分區和項目設置是開發主題和旅遊產品設計的落腳點,是旅遊規劃的重頭戲,有的規劃方案中洋洋灑灑幾十頁的文字。考慮開發商的審閱習慣,是否可以單獨抽出,獨立形成圖文並茂的景區設計任務書,甚至可以根據開發商要求和設計深度進行出圖。由於設計圖冊都是靜態的東西,還要再設計一套動態的活動表演方案。做到靜態設計很豐富,動態表演很精彩。
6、旅遊產品設計,規劃中都涉及到旅遊產品設計章節,而且篇幅都很大,旅遊產品羅列了很多,有幾個大類,數十個小類,似乎不羅列出這么多產品,就無法顯示規劃方的水平,不能顯示資源之豐富和厚重。但要考慮一個問題,規劃方設計了這么多旅遊產品是否都有市場?是否都具備競爭力?是否是投資方會操作的?選擇產品設計上必須結合資源稟賦分析、市場需求和競爭分析、投資方的實力和能力分析,以及投入產出分析進行綜合考量,哪些是核心產品,哪些是輔助產品,哪些產品先推,哪些產品後推,哪些產品必須充實提升,哪些產品必須割愛拋棄,這就是策劃學講的要有「加法、減法、乘法和除法」。規劃解決的是:景區最合適開發哪些產品,而不是景區能開發哪些產品。對於旅遊產品設計上,各方都在講創意,這是沒有錯,但核心問題是:如果沒有系統的思考、動態的把控,任何的創意就會落成點子,點子是局限的,是不穩妥的,是不能用來拯救景區的。
7、商業模式設計,商業模式設計核心內容是景區贏利模式設計和投入產出分析,解決景區需要投哪些錢,投往何處,哪些項目可以開發商自己建設、自己運作,哪些項目只要建好出租,哪些項目需要引入新的合作夥伴,從哪裡賺到錢,何時是盈虧平衡點的問題,對於旅遊地產項目:還要明確哪些地塊必須購買,哪些地塊只要租賃,其費用多少。景區贏利模式設計和投入產出分析是開發商最關注點,規劃方案中至少要出現投資估算表、流動資金估算表、資金籌措及計劃使用表、全投資現金流量表、資金來源與運用表、資產負債表、借款償還表、損益表、銷售收入和銷售稅金計算表、成本與費用估算表、固定資產折舊計算表、無形資產和遞延資產攤銷表、敏感性分析計算表等13張表格。
8、開發節奏把控,目前景區開發正呈現投資規模越來越大,建設周期越來越長的趨勢。對這種情況下,規劃中必須對建設項目進行分期,清晰准確把控開發節奏。規劃不僅是提出短期、中期、長期建設項目,還必須更加明確地指出啟動項目是哪一個,這個啟動項目必須是:一能馬上有好的贏利,二能快速形成市場的示範效應,三對後續項目具有明顯的帶動作用,要有「連環炮」的效果。尋找啟動項目就是策劃上經常提到的尋找項目引爆點。尋找啟動項目是最難的,因為它決定項目的成敗。也許景區前景很好,贏利很大,但開發商如何走過最艱苦的開發初期呢,這就必須找好照準啟動項目。規劃中,階段性項目的接點與階段性項目的接點之間如何連接必須提前設計好,否則項目開發延續性容易發生斷層。可惜:該章節很多旅遊規劃都沒有。
9、市場營銷規劃,市場營銷規劃是景區推廣的主要內容,在規劃期做了市場營銷規劃幾乎都比較籠統,缺少針對性和實際性,也是很多規劃文本相互模仿,相互抄襲的原因,顯著指導性不是很強,意義不是很大。比較合適的做法是:只做景區網站、宣傳畫冊(含電子畫冊),最多再做個第一年度營銷計劃書。由於變數太多,到臨近開業再做一個景區開業執行策劃。
10、專項規劃,沒有園林及相關專業背景的規劃師根本是就做不來的,是規劃中相互模仿,相互抄襲最多的章節之一,有些數據根本就沒有經過詳細計算就得出來。文字和圖紙可以融到設計任務書中,但技術數據由來要介紹清楚,圖紙要詳細准確。如給排水布局圖,必須有位置、流向、流量、管道大小、管道長度等內容。
11、景區組織架構和管理制度設計,該章節是景區極為重要的部分,也是最能體現規劃師是否有實際的景區管理經驗。現有的規劃中有的直接就省略,有也不過是學術意義上的管理機制研究而已,缺少可操作性,是大家需要補課的地方。本文所講的景區組織架構和管理制度設計必須明確部門組成、人員數量、人才的專業和從業經驗要求、部門與部門間如何溝通、協調和配合,形成清晰的、可操作的組織架構圖、崗位說明書和管理制度手冊。
12、景區評A建議書,景區評A是不變的趨勢。該章節幾乎所有旅遊規劃都沒有,該需求將來一定很多,建議大家要好好補課。
旅遊規劃的編制體例必須改革,否則前景堪憂。希望:本文能起到拋磚引玉之功,能對業界有所裨益,更希望旅遊規劃的道路能越走越寬,旅遊規劃機構能真正獲得旅遊開發商的敬重,能與開發商共分獎金,共享成功喜悅,體現旅遊規劃師的人生價值。