1. cf如何快速練好狙擊
要看個人了.還有樓主是想練瞬狙?跳狙?甩狙?卡點.閃狙?連狙?那種狙擊.要想練好狙擊必須要有被虐的心.
最好練的是跳狙.甩狙.
其實跳狙和甩狙是一起的.跳狙就是你感覺那裡有人.跳出來.開鏡.甩狙開槍.切搶.跳回去.死人.跳出來的時候就開鏡.看到人了在落地的時候就憑感覺甩一下.這是說人在動的時候你的跳狙.如果人不動那就好大了.不用甩狙了.跳出來在半空開鏡.落地開槍.切搶.跳回去.
卡點狙和跳狙甩狙一樣好練.
如果你練好了跳狙.那卡狙點就好練了.開雙倍鏡卡點的時候搶點要里牆1指寬.練好以後可以根據自己調整.
閃狙就有點難度了.
閃狙就是那狙閃牆.首先是速度快.人閃出來開鏡.甩.開槍.切槍.在回去.不是跳是走出去來速度快點.
連狙很少有人用的.
連狙就是不切槍.在你開槍的時候不切槍.只要你滑鼠搜一點你的準星就跑好遠了.
瞬狙是最難的.
瞬狙俗稱盲狙.把瞬狙練好玩游戲的時候.你就可以沖到最前面了.瞬狙就是開鏡開槍一起按.要速度快.能多快就多快.瞬狙近大的話好打.如果遠那就不好大了.瞬狙就是憑感覺的甩.不管什麼只要開鏡開槍一起按就OK.瞬狙的速度好練.但是准確度就不好練了.只能看自己的了.一定要先開鏡在開槍.但是開鏡和開槍之間要做到快.
瞬狙你可以去網路搜瞬狙.有好多視頻教瞬狙的.只要你看他大的是盲狙那就是瞬狙了.
跳狙缺點.容易讓人家卡點的人把你直接在空中卡死.
卡點缺點.如果卡不準那就沒辦法了.
閃狙缺點.閃狙基本上沒人用.閃狙和瞬狙基本上是以個性質.
連狙缺點.因為不用切搶.你開鏡看到的地方太少.容易被人殺死.準星也容易飄.
瞬狙缺點.基本上沒有.就是准確度太難練了.
權樓主先把跳狙甩狙.卡點練好.然後連瞬狙.
跳狙甩狙卡點.爆破圖就可以連.
瞬狙最好是練團隊運輸船1V1.
練狙就要有被虐的心.特別是瞬狙.練瞬狙可傷自尊.
純屬手打.謝謝.
對狙擊我只理解這么多.謝謝.
2. 瞬狙怎麼打
瞬狙的打法介紹如下:
1、培養屏幕中心感:在沒有任何提示的情況下,將敵人對准屏幕的中心,我們要練的就是這個能力,看到敵人的瞬間,不是開鏡而是先將敵人置於屏幕中心,這樣開鏡瞬間就瞄準好了,就可以瞬間開槍。培養屏幕中心感的方法就是在屏幕上畫一個十字交叉線,這個交叉點就是屏幕中心點,你可以開鏡以後再畫。切記不要畫一個點,而是畫一個交叉線,如下圖所示。
瞬狙速度極快,因此瞬狙經驗豐富的狙擊手在遭遇戰中往往會先使用瞬狙然後才切換手槍。然而對於一般狙擊手來說瞬狙在實戰中是不實用的。
想要使用瞬狙需要有大量而且堅實的狙擊基礎,因為它對中心感和節奏感要求非常高。一般在實戰中必須使用瞬狙的情況一般是小范圍遭遇戰,如果一槍沒有命中,即使手槍擊殺對方,也必然殺敵一千自損八百。瞬狙最大的難點在於中心感的訓練,這不是能教出來的,是要自己摸索,練習的。新手練習瞬狙可以切槍找到中心點,然後仔細觀察狙擊槍槍口與中心點位置的差別,進而有意識地進行練習。
3. CF怎麼練連狙
親愛的朋友,你可被那把綠色的狙擊槍所吸引,你可被它雷鳴般的聲音所震撼,你可被它強大的殺傷力所征服,又畏懼它難以馴服!讓我來帶你更加深入地了解它吧,不管你是菜鳥還是老鳥還是骨灰,希望看完我寫的東西,你都有收獲!(這里講的狙,一般都是指那把綠色的) CF里的狙,AWM,在CS裡面也叫AWP。AWM在CF里是一個很受歡迎的槍!記的以前在菜鳥房的時候,打個賽車之城,基本上全是對狙的!可看出AWM是多麼受玩家的歡迎! AWM的打法很多,有卡點狙,跳狙,閃狙,盲狙,連鏡!在以後我會分類,細細地給大家講!狙擊手的也分為幾種類型:有卡點的死狙,有掩護的輔助狙,也有如沖鋒手一般的沖狙!卡點的狙,如果一直在一個地方卡點的話,那就是死狙,這中狙擊手應該是最弱的,很容易被別人打了屁股!輔助狙,一般是隨大部隊沖鋒,主要是負責掩護,和清除敵方狙擊手!也可斷後卡點!這種狙擊手是最受歡迎的!時刻把自己和大家的命運練習起來!在比賽中,也是需要的是這中狙擊手!沖狙,打沖狙擊的人一定是很了解AWP的脾氣的,能很熟練的掌握狙的打法,有很好的意識,這種類型的狙擊手一旦打高興了,那麼必定是對方的噩夢!但是這種狙擊手缺乏團隊意識!你屬於哪種類型的呢?但是暫時不要把自己劃分死了!因為你還要隨機應變嘛! 關於裡面的切槍,我覺得很多人都把切槍當成了一種習慣,有事沒事切槍玩,邊切槍邊跑!這是個很不好的習慣!狙打完後切槍主要是縮短下一次開槍的時間和換輕武器閃開!切槍有切換刀的,有切換手槍的,有切換手雷的!我強烈建議切換手槍!如果切換刀的話,你有沒有發現,打一槍過後,准心會升高很多,再切換AWP才恢復剛才的位置!這樣有時候會有錯覺!切換雷倒沒什麼,但是沒有切換手槍那沒保險!畢竟換了手槍還可以打幾槍! 接下來說一下瞄準,說瞄準之前先給大家講一下滑鼠的靈度!一般一個厲害的狙擊手滑鼠的靈度一定不會很高,在CF裡面一般在25以下!那樣才夠穩。為什麼我這里沒提到開鏡後的滑鼠速度呢,其實我認為開鏡滑鼠速度最好和沒開鏡的速度一樣,或者相差不多!不然打的時候沒開鏡的時候慢,開了鏡後一下又快了!人是很難適應的!然後計算機系統里的滑鼠速度最好是默認的,不然你CF里又要調整!滑鼠加速也要去掉!如果不知道什麼是滑鼠加速和怎麼去除,請上網路!這樣以來,一個良好的滑鼠速度,才能成就一個合格的狙擊手,在槍法上面! 在單雙倍鏡裡面,要都會,不要只用一種開鏡倍數!在一定的情況下,合理的使用開鏡的倍數!一般在很近的距離卡點的時候用單倍,人多的時候用單倍,那樣視野才開闊!1V1在很遠的距離的時候用雙倍! 甩槍,顧名思義為很快速的瞄準!甩槍其實說不上是一種技術!那隻是一種人的條件反射!誰都可以做到!就像足球里的倒勾一樣,只要打多了,就能實現!基本上很多人都不是刻意的聯系甩槍的,開始打的時候,一樣是慢慢的瞄準的!打多了過後,玩家自己就能很好的把握住,准心移動的力度和位置!能夠很迅速的瞄準對方,然後開槍,這就是甩槍!平時自己練習的時候不用刻意的追求,一定要從慢到快!從近到遠!可以先在槍上噴個圖,然後隔一定的距離,定點甩槍!不久就能加槍這種條件反射神經!並且掌握那種力度和移動的速度! 二、跳狙、閃狙 如果你很認真的看完了第一節的話,你一定也有所收獲吧!現在是提高篇,這節講解跳狙和閃狙! 跳狙,分為平跳狙,跳蹲狙,連跳狙! 平跳狙,就是從掩體後面,迅速的跳出來,在空中開鏡,不管是雙倍還是單倍!落地開槍!一定要記住,打狙的時候移動的,或者是在空中的時候開槍,對於AWP這種精度要求很高的槍,要想打中目標,那都是不可能的,除非是撞槍口!這種幾率應該很小吧!回到正題!平跳狙,比較穩,基本上跳出去,在空中就把准心移動到了敵人身上!落地開槍!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出來的,這種方法滯空時間比較長,也是比較穩的!而且人跳出來的時候,腳是收起來的,目標相對比較小!方法是:平移,起跳,同時開鏡和按著蹲鍵!瞄準,落地開槍!這里蹲是一直按著不放的!連跳狙,這種方法比較花哨,表演性強,一般很少用!但是有時候也會有出其不意的效果!特別是對於敵方的打提前量的定點狙!敵方以為你第一次落地就會打他,哪知道還有一次跳!前提是要會連跳,連跳的優點是速度快,連跳的時候基本上第一次落地,再跳的時候腳上沒有動作!就像彈簧一樣!連跳的關鍵在於落地的時間和起跳的時間,要在落地的第一時間起跳!那樣才會成功。一般掌握好跳躍的節奏就行了!跳狙有個缺點就是有滯空時間,有均勻的運動軌跡!跳出來的時候容易被機槍手擊落!但是對於那些PING很高的敵人!你跳出來,他會認為你是在空中開槍把他打死的!這就是網路延遲! 閃狙,最近被玩家們談的津津樂道的東西!閃狙是速度比較快的打法!要想把閃狙打好,一定要能夠很隨意的控制自己閃出來身子的多少!說閃出來三分之一,絕不多閃出一點點!那麼叫要用到反向鍵!那樣才能控制好閃出的身位!方法是,比如左平移,出掩體的時候,馬上按右!就能夠很快的定住身子!而且,能夠快速的閃進去!閃狙分為平閃狙和蹲閃狙。平閃狙,就是直接平移出掩體開鏡,開槍!閃回!整個過程都是很流暢的!蹲閃狙就是要出掩體的時候蹲一下!這樣的好處是,一般對方卡點的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出來的話,會讓對方判斷失誤,他肯定要調整,這樣你就比他快一步!閃狙的要點是,要熟悉圖的哪些點容易有人卡點!而且閃出去的時候,准心不能夠離敵人太遠!不然命中率就不高,反而死亡率高了!閃狙也能會出現網路延遲,和敵人對狙的時候,他死了,還會認為你是邊走邊開的槍的! 跳狙和閃狙是平時最常用的兩種方法!只要打好了這兩種,你也算是個高手了! 三、盲狙、連鏡 一說到盲狙,我那個激動啊,簡直是無語言表!因為從打CS開始我就開始練習盲狙了,並且小有成就!但是最近很郁悶,竟有網友發帖子說盲狙就是不開鏡打?!盲狙不可從字面意思去理解它,它並不是純盲,而是精度很高的一種打法,速度也快!在CS里就已經把盲狙定義為左右鍵一起按了,只不過左鍵比右鍵慢那麼零點幾秒!你試著打一槍,一定是鏡頭瞬間閃了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬鏡如果不瞄的話,那所謂的盲狙倒不如說成是「忙狙」「瞎狙」!要打中別人也只能是很近的距離,或者是撞槍口!不要什麼用手槍套狙的准心,直接開瞬鏡了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不開鏡的情況下AWP准心的位置,那個位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎麼移動!況且你的視野也在移動。練盲狙就要練習屏幕的中心感!才開始練習的時候可以在電腦屏幕上畫一個點,那個點一定要與開鏡後的狙的准心重合!(不要去下什麼屏幕准心輔助器,不然人家說你是掛,雖然那個很好用、很方便)你可以試一試 開鏡瞄準一個點開一槍,然後再不開鏡用屏幕上的點瞄準打一槍,再左右鍵齊按開一槍!你會發現第三槍很准確的與第一槍重合了!而第二槍有偏差!這就是區別!盲狙的話,一定要配一把威力不錯的手槍!比如沙漠之鷹,最好不要用左輪,這把槍的射速太慢了! 連鏡?沒聽說過?不會吧,你老土了哦!這是一種很新式的打發,結合了跳狙、閃狙、盲狙!不相信?且聽我給你細細道來! 連鏡其實是我在追求CF裡面的盲狙而衍生出來的!因為我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,轉戰CF以後,當然希望能得到延續!但是我卻發現,CF裡面的如果要像打CS1.5那樣打盲狙的話,根本不可能,或者說是不能夠適應!CF里的狙開鏡比1.5的慢,比1.6的快!才開始的時候,感覺CF里的狙用著老是不順手!所以我想彌補這一點,終於黃天不負有心人,我發現CF里AWP太好用了!特別是打盲狙!用這個方法速度又快,又精準!又可連殺,還不用切換槍!呵呵,那麼想知道?!那就給你說方法吧!具體的方法是:一出來,開鏡瞄準打一槍,也就是先按右鍵(瞄準),再按左鍵(開槍)!一開槍就按這左鍵不放了,這時你會發現鏡頭不會自動打開了,一般情況下,鏡頭是會自動打開的!現在不打開是因為你一直按這射擊鍵,也就是開槍鍵!當你把左鍵松開時,鏡頭就會打開,這時你可以象你平時那樣打了啊!當你每次完成射擊,都要把左鍵按著不放!鏡頭就不會打開.一放的話.鏡頭就會打開!這絕對是快速開鏡!比一般的開鏡都快,而且每次只需要按一次右鍵,以後的瞄準都是通過松開左鍵來完成的!這樣以來,你就只需要用一個手指頭控制開關鏡了!要熟悉這個方法需要一段時間,因為很難克服切槍的習慣!只要會了這個,(當然這個都會了,還有什麼不會的?!呵呵)你就可以在混戰裡面成為沖狙了!注意了,請要學習連鏡的朋友注意,連鏡這種方法可用到適當的地方,但是不可濫用!還有就是這種方法比較費滑鼠和手!玩一陣就要活動一下,一面得滑鼠手了 最後希望大家多練習自己的意識,不要動不動就說G,也不要刷PING說G死全家。(一般別人說我,我就會回他一句,我是G我死,我不是你死。不管別人是不是G,誰玩個游戲也不是要把全家都搭上的,注意自己的素質)說話之前注意自己的戰績,雖然戰績不是最主要的,但是也可以反映出一定的問題吧?是高手一看就知道別人是不是G,菜鳥請注意自己的嘴巴!! 請大家都不要用G,不要說臟話,還CF一片澄凈的天空
4. 瞬狙怎麼練
瞬狙就是在瞬間狙擊,是玩狙的人比較嚮往的一種技術。本人玩射擊類游戲,從cs的區域網、玩到cso,再到cf一直都是用狙打天下,而瞬狙算是常用的技術了吧。下面我就來說一說自己玩狙的一些操作方法和練習技術的手段,不是為了教大家,只是切磋交流,相互學習,你有什麼好方法也可以在下面提一些建議奧。
狙擊的不同方法以及練習順序
1
學用狙不能拿起來就開始練瞬狙,這樣是沒有基礎的,學起來也比較費勁,必須從基本的狙擊學起來,逐步過渡到高級的技術,這樣基本功扎實,不會出現技術上的大起大落,發揮的更加穩定,這樣的狙擊手才能讓隊友覺得你靠得住。下面介紹不同的狙擊方法,介紹的順序是按照由簡單到復雜的順序,也是你練習的順序:
2
蹲點狙擊:有的人叫定點狙擊,就是你找到一個隱蔽的位置,打開瞄準鏡,等待敵人出現,準星放在敵人最容易出現的位置,敵人一旦露頭就讓他爆頭。我的cf里的人物昵稱是「別露頭露頭必被狙」講的就是這個了。蹲點狙擊雖然按鍵簡單,就是右鍵打開瞄準鏡,然後等待開槍。但是用起來也非常的難,因為敵人都是移動的,你必須在瞬間擊中,慢一點你就死翹翹了。所以蹲點狙擊又出現另一種變形,就是下面的一種方法:
3
甩狙:因為敵人總是移動的,我們不可能瞄準敵人,這時候只能憑借感覺,在敵人移動的時候我們也移動準星,直覺上感覺一下,覺得能夠秒到敵人的時候,開一槍。然後迅速隱蔽,防止自己被幹掉。甩狙適合打移動速度快的目標,有時候你自己都不知道為什麼能打中敵人,但就是能打中,這就是直覺啦,是不斷的練習蹲點狙擊練出來的感覺,不是看完這篇經驗就能會的。需要的實打實的練習。
4
跳狙:這時候再學習狙擊就要在移動中狙擊了,因為總是等待敵人出現你就很被動,很可能被敵人從後面偷襲。跳狙的方法是,在跳起的時候開鏡,瞄準敵人,落地瞬間開槍,敵人還以為你是在空中打死他的。跳狙的缺點是起跳的時候有一定的滯空時間,你容易在空中被擊落。
5
連跳狙:在跳起以後,落地的瞬間再次起跳,滯空的時候開鏡瞄準,然後落地瞬間將對方幹掉。這是一種障眼法,因為很多人都認為在你落地的時候會開槍,但是你卻又跳走了,讓對方空放一槍。
6
鳥狙:所謂的鳥狙就是你在跳起以後開槍,由於總是在空中開槍,和鳥一樣在空中發動攻擊,所以叫鳥狙,鳥狙在cs中經常用到,但是在cf中鳥狙並不穩定,用的就少了,鳥狙尤其適用於連狙,可以跳起的時候連開兩次槍,讓對方措手不及。鳥狙操作方法要求你躲在牆後面,提前開鏡,跳起以後可以露出腦袋,就是在你露出腦袋的時候開槍。開一槍換一個地方,神出鬼沒。
7
瞬狙:上面的方法學會了以後,瞬狙就很好學了,瞬狙的操作方法是, 遇到敵人的時候,先不開鏡瞄準敵人,然後開鏡的瞬間開槍。沒有準星怎樣瞄準啊!憑借的就是你的屏幕中心感。知道這些操作了還不夠,還需要下面的練習方法。
END
瞬狙的練習方法:
培養屏幕中心感:你能不能在沒有任何提示的情況下,將敵人對准屏幕的中心?我們要練的就是這個能力,看到敵人的瞬間,不是開鏡而是先將敵人置於屏幕中心,這樣開鏡瞬間就瞄準好了,就可以瞬間開槍。培養屏幕中心感的方法就是在屏幕上畫一個十字交叉線,這個交叉點就是屏幕中心點,你可以開鏡以後再畫。切記不要畫一個點,而是畫一個交叉線,如下圖所示,帶著這個交叉線去玩游戲,可以不玩狙擊,玩其他槍。
去掉交叉線:去掉交叉線以後,玩狙的時候不要開鏡,不開鏡打不準,即便是你瞄準了,子彈也有偏差,但是我們目的不是打准,而是培養你不開鏡的習慣,遇到敵人先瞄準後開鏡,很多新手玩狙就沒有這個意識,走到哪裡都先開鏡,這是無法學會瞬狙的。所以,練習一下不開鏡的情況下的瞄準非常有必要。
繼續練習屏幕中心感:在不開鏡的練習以後你可能開始混亂了,根本無法很好的感覺自己的屏幕中心感了,這時候你要返回第一個步驟,繼續練習。
4
瞬狙練習:到了瞬狙的時候了,去掉屏幕上的交叉線,然後學會了不開鏡瞄準,最後就是開鏡的瞬間再開槍的方法了。有的人說滑鼠左右鍵同時按就可以了,但是效果不好,容易先開槍後開鏡,這就傻眼了,只能等死了。所以我還是強調要先按下滑鼠右鍵開鏡,但是開鏡不是為了讓你去看瞄準,而是讓你的槍的子彈打得直,所以你就不要瞄了,開鏡的瞬間就點擊左鍵開槍。所以,在看高手玩的時候,你根本看不見瞄準的,很多人都以為他們在盲狙。
5. CF中連JU怎麼樣打
狙擊槍:首先你要訓練你的眼睛和手上操作,做到眼疾手快(這是槍戰類游戲必須的基礎);另外狙擊有很多種:跳狙,閃狙,甩狙和瞬狙。我主打是閃狙,個人認為:閃狙無可避免的和甩狙連在一體,首先你要有良好的意識(你可以在運輸船2V2,訓練你的意識能力),另外走出屬於你自己的步伐(簡要說明很難,主要是你自己打比賽時自己找到的步伐感覺,那是屬於你自己的步伐,不要刻意去模仿別人),眾所周知主槍可以和副槍,刀,手雷切換,我的建議是主槍和手雷切換(另外你如果有軍產,斧子這種RMB輔助武器,也可切換,效果比手雷的速度更佳),閃狙,主要一個特點快,意思你在閃出去的瞬間開鏡,看到敵人的同時把圓點甩向敵人,無論打中與否,你要迅速切換副武器逃脫對方的攻擊,以尋找下一次進攻。 當然我也只是一個小菜鳥,不過是個人的實踐經驗,可以自由採納,另外提示軍產是CF中切換速度最快的副武器,也就是速度優勢取代了所謂的連狙,另外CF中只有RMB買的連狙槍才可以連狙(那把槍主要是開鏡必爆頭,不爆你就危險咯) QQ:438994828 如有意可以一起商討
6. CF怎麼跳狙和連狙
首先.要對自己有足夠的信心.不管遇到什麼情況下出現的敵人都能給予致命一擊.這是一個非常重要的位置.
玩狙擊前提要知道3個原則:
①誰先出誰就死先
②位置不能老是在同一個位置上
③在寬敞的地方的時候不能停留在原地
我想大家都在為我的原則在郁悶吧!我來解釋下吧,①是因為我們的延遲問題。②是因為對於在那地方死過一次的意識朋友來說……死的方向可以穿的都會在那點試槍。③也同①的情況相識,高手打閃爆頭的時候,你速度根本是跟不上的,原地不動是被爆頭率最高的。
目前CF里的狙擊槍就是M700,M82A1,PSG-1,AWM,SVD。建議用AWM,原因相信地球人都知道。
現在說一下CF里AWM的打法吧.其實和CS里的AWP差不多.主要包括,定點狙,跳狙,閃狙,盲狙,沖鋒狙(按從易到難順序排列,甩狙不包括在內,原因見下)。
甩狙:鏡中見敵,快速平穩移動滑鼠,將紅點落在敵方身上開槍。不可在甩的過程中移動腳步。面對扭來扭去的敵人,或是跳狙,就是發揮和考驗的時候了。一般是開單鏡甩,要求手感嫻熟,難度大。
甩狙練習方法:最好是找個陪練,陪練拿刀走不規則步伐,練到差不多了,再讓陪練加上跳躍,再接著就是對攻了,近身開鏡,敵人不在鏡頭視野內,甩中需要相當的火候。當然,你也可以用CS里的BOT來練習。
PS:這是狙擊的基礎,說白了就是狙的手感,任何狙法都是建立在這上面的,一定要熟練掌握。
定點狙,初學者的第一步,顧名思義就是守在一個地方,等人經過再開槍。缺點是容易被跳狙幹掉。練習方法:空跑地圖各個點位,適應移動中的急停切槍瞄準,練習動作,先從瞄出口開始,循序漸進。
練習心得:先搶地理戰位,開鏡等待。搶位是前提,先到先等,出口只有幾個,進攻線路也不多。要求心態平和,以靜致動。遇敵單干,上;遇敵群毆,撤;宗旨是:打一槍換一個地方。盡量減少每局中在熱門地點站位。憑高手的洞悉力,不出兩盤,站位被對方摸透,命不久矣。只有配合上拿刀移動,加蹲狙跳狙等待,才能保命克敵。注意雷達,要聽腳步聲,不時觀察一下周圍情況,否則對方很容易在背後用刀子抹掉你。
跳狙是大家用的最多的,是一種以視覺戰勝對方的狙。優點:能夠出其不意的幹掉蹲點或毫無准備的敵人。缺點:掌握不好落點的話,很容易在空中被掛了。步驟:跳出,空中開鏡,落地開槍。對方有移動加甩狙,對方下蹲就下拉准心,落地時對方跳走就需要重新瞄。如果你已經能夠熟練掌握,向右跳出時,在空中按下左鍵(向左跳就在空中按右鍵),可以改變你的落點,適合對付喜歡打落點狙的人。跳蹲狙跟跳狙的情況基本一樣,就是本身目標縮小了一半和沒落地時間長了點。注意,一定要落地開槍!運動中開槍子彈會飄到天上去……
舉槍跳還是拿刀跳,大跳還是小跳,都取決於個人喜好和情況。跳蹲狙就是落地加了蹲,大同小異,落地越遲,越容易被擊落。提醒:面隊已跳來的對手,在他沒落地時,平移一兩步他的反拋物線方向,提高跳狙的瞄準難度,存活的你,還不殺他!對方如果在空中改變了自己的拋物線落地,對付的辦法是盡量提前開槍,拋物線最高點是不變的。最後說對付跳狙,請不要等他落地,很多新手都是有習慣等對方落地的毛病。來吧,讓我們把他在空中擊落或剛起跳時擊斃。如果你沒有把握,還是先躲一下。等他落地,你的死期就到了。
閃狙是一種以延遲來戰勝對方,優點:敵人反應慢,往往只看見你露出一點手臂就被你幹掉了。缺點:要提前預測對方站位,動作一定要趕緊利落。
心得:路口貼牆移出瞄準開槍。可開鏡移出或移出開鏡。包抄和偷襲時使用最多。要求:快而穩,最好是先由聲響和人數計算判別了敵人的大概位置再出手。提醒:偷襲多是在敵後出手,第一個得手,一定要注意有沒有暴露了自己,不被方法察覺到,才開第二槍。閃狙位置固定,所以別再連續幾盤中使用頻繁。移出時,敵方斷後的隊員已等狙瞄你,那就完了。閃狙練系方法:在圖中牆扣平移練習,左右左右,多練幾次培養自己對遠處對方的戰位,隊形,中槍情況一眼盡收,加練拿刀閃身觀察,開始動作都是慢的,剛探身就掛,別急,要時間的。移狙的准確率還要配合上瞄準後的甩狙閃狙。注意:中距離時,先開單倍鏡再閃出去;遠距離先閃出去再開雙倍鏡。
盲狙:
盲狙:用刀或手槍的准心,代替開鏡後狙的准心,迅速切狙後左右鍵同時按開槍。特點是開槍速度快,適合近距離保命,極具觀賞性。但是技巧要求很高。
強烈建議:同時按滑鼠左右鍵(AWM不開鏡沒有任何準度可言,除非對方頂著你的槍口),彈道和槍口所指的目標很接近,不會大過身體的正面軀干寬度。
練習方法:噴個圖多練練,在平移中開槍,觀察彈道彈痕,接著就練扭來扭去的刀切到槍的急停盲狙。
沖鋒狙,結合上述各種狙法,像沖鋒手般沖在前方,用狙秒殺對手的瘋狂打法。不僅技巧要求高,而且要有很好的意識和過硬的心理素質。沒幾個人能達到這種程度。沒什麼練法可言,狙練到一定程度,自然就會了。
接下來,給大家說下狙擊點。
「沙漠-灰」
中門狙擊點:CT方,一般狙擊是在箱子上狙T的下路(是因為他在上路的時候一般不會一槍把你掛的,所以你在那點的時候只管下路就好了)T方,中路狙擊是很虧的,一般實行上下制打法。注意:對狙的時候,要注意我第一個原則。遇到菜鳥的時候,就練下你的速度吧
小道45°角:這是T方的狙擊的防守位置。
A大道:CT方,狙擊一般在T下WC的時候要先佔位。在T方下WC後,最好不要猛對了,因為T方的優勢大。T方狙擊在大道佔領也是一個要點,如果佔領到大道的話,基本20%是勝利的了!(機槍一定要斷後,狙擊不是萬能的哦!)
B裝包點:CT方,狙擊在小平台的箱子或者是上小杠等地方(我就發現這兩地方好守)。T方,如果CT方的機槍和狙擊站位好就難進攻了!但在這可以利用煙霧,閃光我覺得沒有很好的配合就別用了!
重要的狙擊位:CT中門的狙,因為防守的地方太多了! T就是WC和45°角(沖A的必選)
「黑色城鎮」
中路:狙擊可以通過平台箱子左邊上直看小道口。第一,你是快槍手的話,可以解決一個或多個。第二,可以報位,讓A平台的CT注意防守。T方狙擊一般不在中門架的!
A大:CT狙擊可以利用地方,最好找個不要露全身的地方站著或蹲著(譬如:在斜坡上,A平台的兩層箱子上的第二層箱子旁邊等)T方的狙擊可以用煙霧躲開瞄準上走廊的狙擊,速度佔領走廊(注意:防守時,千萬別露全身)
B區:CT方一般在小房子、CT家的平台(利用箱子擋住,避免給中門出來的T打死)。T方比較難進入B區,如果把小房子的那狙擊或機槍手幹了(推薦是快槍手)就容易了!
重要的狙擊位:CT,CT家可以防守所有區域(又是好地方- -!)T,A大道走廊!
關於1倍鏡與2倍鏡的爭議
說說什麼時候使用1X,什麼時候使用2X.AWP的1X使用條件:近處狙擊,適合沖鋒狙;AWP的2X使用條件:遠處狙擊,適合守狙。解釋下什麼是沖鋒狙狙,就是拿著狙擊沖鋒,上邊說了,戰狙時為什麼使用1X,我們知道,CF里的狙擊與CS里不同,CS里沙鷹與AWP的切換其實是一種BUG,多切2次後,狙擊與沙鷹之間切換時沒有時間要求,利用沙鷹的準星可以實現快速出狙,也就是盲狙的打法,但CF里不行,無論你怎麼切換,主武器與副武器之間是肯定有時間要求的,那麼,盲狙就不那麼可行了(除非你在屏幕上點個黑點,利用黑點當狙擊的準星,呵呵)。因此,在與敵人保持一定(比較接近)的距離時,你就應該使用1X,不要使用2X,你2X後還能看到敵人嗎,都跑出鏡頭了。無論你是匪徒還是警察,都會有在家蹲著等待時機才出去或給沖鋒在前的突突們掩護的狙擊,那麼,當你充當這個角色的時候,強烈建議2X,用2X,可以減少你的反映時間和以及在最大程度上加強你微調的准確性,因為,1X的微調與2X的微調是不一樣的,在某一個滑鼠靈敏度下,你滑鼠滑動相同的距離在1X與2X下的距離是相差很大的。當你離敵人相當遠的時候,如果用1X,敵人在1X鏡頭下也是相對較小的,再加之敵人的移動,需要浪費你相當的精力與時間來准確射擊,如果使用2X,你只需要輕輕一動,敵人就已經在你的準星上了,剩下的就是你什麼時候開槍的問題了。
最後說一句,練狙是很困難的,尤其是新手歲月。但只要堅持下去,總有一天會領悟狙擊的精髓。練狙首推賽車城,其次是火車站。運輸船打狙容易被雷炸飛,個人競技狙擊戰對新手而言太難,爆破模式和殲滅模式游戲節奏慢,練習機會少,而且菜鳥搶了狙擊槍往往會被罵。
7. 和平精英:遠程作戰攻略,如何鍛煉自己的技術和意識,成為狙擊高手呢
手游界的動作頻頻,除了不久前哈利波特手游推出,最近也有像英雄聯盟這樣的王牌級別游戲登陸,另外王者榮耀等其他游戲都有不少新元素新增,貌似連SNK英雄八神庵都在安排了。相比之下和平精英除了之前的光影工廠一系列懷舊內容加入,貌似要安靜得多。盡管如此,沒動作不代表沒人氣,作為目前最受玩家關注的吃雞國服手游,和平精英可研究的內容依然是非常豐富。本期筆者就和大家分析,游戲中要玩好遠程作戰的基本要素,尤其針對入坑不久的新手玩家。
另外,拋開距離不說,在多人排位的時候和樓內的對手對狙是沒有意義的。因為即使擊倒對手,窗戶以下的牆體就是天然的趴下姿態掩體,根本無法進行補刀,也只能眼睜睜隔牆看著對手被隊友救起,毫無作用,省點子彈都比這樣做要強。
今天你學會了嗎?和平精英自始至終都擁有強大的遠程作戰對應利器。各位是更喜歡連狙還是栓狙呢?歡迎留言說出你的看法。
8. 穿越火線怎麼連狙
有一種打JU的方法是不用切槍的,叫連鏡狙,個人認為這種打法較難掌握,但是這種方法比切槍的打法速度快一些,就是打完一槍不切槍,在上完子彈開鏡的那一瞬間開槍,身邊有人這樣打,而且確實比順快一點,還有一種方法就是瞬啦,就是開右鍵的同時點左鍵,幾乎看不見開鏡,主要目的是為了穩定彈道和準星,開槍之後用最快的速度切一下(副武器,刀,手雷都可以,這個看個人喜好)在切回狙,然後繼續瞬。
祝你游戲愉快。
9. CF新手想練狙擊怎麼辦
練好狙擊是需要時間的
不斷的移動瞄準射擊
不要怕死
高手都是在被殺的過程中成長起來的
我的連狙方法是運輸船用狙沖
見人不慌
瞄準開槍
也可以用蒙奇式狙擊速成法
不過這個方法因人而異
我試過太枯燥了
忍受不了那種感覺
給你說方法
阿拉斯加邊路撿狙
然後在火車那卡點
不斷的開鏡
甩
開槍
反復的殺人和被殺
幾天吧狙擊就會找到感覺的
10. 什麼叫連狙啊
每一位CSER都聽過「甩槍法」,但不一定每一個人都真正懂得什麼是「甩槍法」。它是利用狙擊槍移動時極短兩點的距離來殺死在這一小段距離中所有的敵人,要求反應快,因為機會就在一瞬間。「甩槍法」是一位美國人Micheal經過六個月使用AWP的經驗而意外發現的一個BUG(程序錯誤)。當你用AWP在很短的時間內,把槍口平移一小段距離以後開槍,系統將把這一段距離中所有的目標當做是中槍。「甩槍法」是一種感覺,需要很長時間的練習才能甩好槍。 用甩槍法可以輕易的幹掉三種敵人: a)快速沖出來的. b)冒頭看一下又回去的 c)露出頭剛要用AWP瞄你的 *評價:我個人認為,練習「甩槍法」沒什麼意思。還不如加緊練習其他槍法。「甩槍法」畢竟是由程序問題而產生的,從1.1版到現在,「甩槍法」的問題不斷的在改善。估計很快就可以解決這個問題。 2.追槍法 這種方法是一個狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛。由於敵人通常是移動的,所以利用「追槍法」能夠很快殺四敵人。例如,在st_2地圖中,如果你是CT,你將會在第一時間搶佔A點,打開瞄準鏡對准T的出口。當敵人一出現,立刻用「追槍法」追打到敵人。這種方法的好處在於不需要太快的反映,只要你天天努力練習,一定很快會有成效。 *評價:我正在苦練這種方法,我一定要練到「見到我的人就死」這種程度。追槍法擁有著眾多優點,無論是進攻還是防守都起到很大的作用。俗話說:練好追槍法,走遍網吧都不怕。 3.等點法 這種方法是比較老套的,就是打一個提前量。將准心放在敵人的必經之路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來再開槍。「打點法」沒有什麼多說的。關於提前量的多少問題,只要你多打幾次就能准確的找到。 *評價:我認為大家不要過多的依靠這種方法。在實戰中,「打點法」只能打那些菜鳥,而面對高手是根本沒有作用的。如果拿AWP只會用「打點法」,那他根本就不是一個真正的狙擊手。 4.落點法 是否有過沖鋒手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢沖向你呢?是否有過敵人突然從上面跳下來,讓你大吃一驚呢?只要你用「落點法」就OK啦!敵人左右的移動你是無法判斷的。但是,當敵人跳起時,他的方向就被確定了。當他跳起時,你把狙擊槍的准心移到他的落點處,讓他腳一觸地,就橫著躺下了。比如de_aztec地圖中,敵人從橋上跳下時,你就在下面找到他下來的落點,用同樣的方法把他放倒。 *評價:「落點法」是比較重要的方法。學會這種打法就等於你在戰場的死亡率減少20%. 5.跳狙法 這種打法主要用於對狙戰中,跳起後在半空開鏡,落地的一瞬間開槍殺死對方。「跳狙法」對於打擊已經站好位置的狙擊手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中開槍。那樣如果能打到對方,就真的是純屬巧合啦! *評價:我從來不用「跳狙法」,這種方法你練的再好也沒大作用。這種打法只能騙騙那些菜鳥。記得我的一次被人用「跳狙法」狙死後,第二局我就有辦法對付他了,當對方又用這種方法來打我時,我立刻用「追槍法」斜著打,讓他「掛」在半空中。 6.盲狙法 這種方法主要是在近距離或中近距離突然遇見敵人時,利用手槍的准心瞄準對方,立刻切換成不開鏡的狙,直接發槍。如果你技術好的話,就不用手槍來定準心,直接用狙擊槍來找準星。當狙擊槍和敵人在一條直線上時,屏中會顯示對方的ID,你只要開槍就行了。 *評價:「盲狙法」是你走向高手之路所必備的。學會這種方法你將不再害怕近戰,在戰場上的生機也大大提高。但學會後可不要故意和對手近戰,畢竟這不是狙擊手該做的。 第五節AWP實戰中四種作戰類型 AWP作戰在實戰中大約分四種:助攻型,防守型,對狙型和近戰型 關於甩槍,首先要說明的是:甩槍是確有其事的!這是一個BUG,而不是象某些玩家所說 的那樣是騙人的把戲!甩槍需要長時間的練習才能掌握,但是一旦能熟練運用,作用是非 常驚人的,下面就來研究一下甩槍的問題。 假如在AWP開槍瞬間,槍口發生了小幅移動,那麼根據CS里的計算,槍口移動的整條軌 跡上的目標都會被擊中,也就是說有效殺傷范圍由原來槍口到準星所在位置的一條直線變 成了一個平面或者是曲面,因此就會發生一槍擊中多個不處在同一直線上的敵人的情況 --槍擊中多個目標,這是甩槍的一種用途。甩槍的另一種用途是增加對單個目標的命中 幾率,比方說,對手在不遠處採取不規則移動,由於不清楚對方的移動規律,打提前量或 者追槍都很難精確命中,但是如果使用甩槍,只要對方在「甩」的范圍內都會被擊中,這 樣擊中對手的幾率就大大增加了。 甩槍時要注意的有兩點,一是甩動的速度一定要快,因為甩槍的有效時間非常短,假如從 甩動到開槍的時間隔得太久,甩槍「甩」不出來,就變成普通的追槍了;二是甩動的幅度 不能過大,甩槍的有效角度也是有限的,一般情況下超過20度的甩槍都不太可能成功。 在實戰中,甩槍並非都是一字形的橫甩。出於順手的考慮,通常用槍的軌跡都是由左側中 部向右側偏上甩,這種打法一般在是自身位置固定時,為了同時打幾個目標,或是打一個 高速移動(位置不確定)的目標才適用。如果是目標位置固定(例如一個佔有良好位置的 狙擊手),而自身必須高速移動時,比較好的方法是使用「Z」字或者「8」字型的甩槍, 以提高命中率.
希望採納