Ⅰ ug高手來看看 怎麼把 圓形的實體 攤開變成平面
通常曲面上拉伸出實體,直接拉伸就好了,拉伸—>選擇曲面—>設置參數,就可以了,你說的一條圓弧生成的面,拉伸起來沒有什麼問題,拉伸的方向選擇面的法向;但有些面直接拉伸是不行的,要先提取出輪廓線,再投影到一個平面上,拉伸這個輪廓曲線,拉伸出的實體再用圓弧面是裁切,得到你需要的實體。
Ⅱ UG爬弧面開粗用什麼方法方法
如果是形狀規則的,可以通過指定修剪邊界或者指定切削區域的方式。
另外可以採用剩餘銑的工序子類型,這種方法自動以前工序的殘料部分為毛坯。也可以採用拐角粗加工的工序類型,指定前一刀具的大小,以刀具加工不到的位置為毛坯。
Ⅲ ug爬面用什麼方法加工好帶角度的
mill_contour 子類型用FIXED-CONTOUR固定輪廓銑
Ⅳ ug輪廓區域爬面如何讓刀路均勻
這種東西要用兩個刀路做,一個做出來的不完美.
Ⅳ ug編程爬面怎麼避開島
最簡單的方法,在島嶼的地方做一個保護面,可以用偏置面,也可以做個實體來保護,注意加工區域不要選保護面。第二個方法是輪廓,在島嶼地方畫個輪廓,輪廓到島嶼的距離要大於刀具半徑,選擇輪廓方式是用曲線邊界--修剪側用內部,即可避開島嶼
Ⅵ 在UG中怎麼用螺旋銑削方式,銑圓形槽或圓柱面
工藝過程:
1、安裝工件, 首先校正分度頭與尾架兩頂尖的共同軸線與縱向進給方向平行度,並平行於縱向工作檯面。一夾一頂裝夾工件,校正工作外圓與分度頭主軸軸線的同軸度。
2、安裝銑刀,用φ6鍵槽銑刀修磨成R3圓弧刀。
3、計算並安裝掛輪。
導程Pz=πDctg β=3.14×30×ctg25°14′≈200
d---圓柱外圓直徑;
β---螺旋角。
配換齒輪 速比i=4231z z z z =z P P 40=5060200640=⨯ Z1=60,Z 3
=50。 P —銑床工作台縱向絲杠螺距;
z P ——工件螺旋線導程;
Z 1 Z3—主動輪,裝於工作台絲杠一端;
Z 2 Z4—從動輪,裝於分度頭側軸;
安裝時間隙合適,不要過緊過松。
4、對中心,採用劃線與試切結合的方法,使工件的軸心線與銑刀的廓形中心重合,並緊固橫向工作台。
5、若在採用盤形銑刀加工,為使盤形銑刀的回轉平面與螺旋槽的切向一致,需調整一個螺旋角ß, 在X62W 上加工,通過扳轉工作台實現,在X52K 上加工通過扳轉立銑頭實現,方向由螺旋方向決定。
6、對刀調整切深,吃刀後,銑第一油槽、退刀。
7、轉動分度頭主軸180º,銑第二油槽。
Ⅶ UG8.0編程,粗加工,精加工,光平面,爬面。分別用那個命令
型腔銑,深度輪廓銑,平面銑,固定輪廓銑。糾正一下編程用的不是用命令是加工方法,建模畫圖裡面才叫命令