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狙擊手的訓練方法

發布時間:2022-07-17 05:43:09

① 狙擊怎麼練好

個人認為WAP很不錯哦 下面介紹一下它的用法:1.甩槍法 每一位CSER都聽過「甩槍法」,但不一定每一個人都真正懂得什麼是「甩槍法」。它是利用狙擊槍移動時極短兩點的距離來殺死在這一小段距離中所有的敵人,要求反應快,因為機會就在一瞬間。「甩槍法」是一位美國人Micheal經過六個月使用AWP的經驗而意外發現的一個BUG(程序錯誤)。當你用AWP在很短的時間內,把槍口平移一小段距離以後開槍,系統將把這一段距離中所有的目標當做是中槍。「甩槍法」是一種感覺,需要很長時間的練習才能甩好槍。 用甩槍法可以輕易的幹掉三種敵人: a)快速沖出來的. b)冒頭看一下又回去的 c)露出頭剛要用AWP瞄你的 *評價:我個人認為,練習「甩槍法」沒什麼意思。還不如加緊練習其他槍法。「甩槍法」畢竟是由程序問題而產生的,從1.1版到現在,「甩槍法」的問題不斷的在改善。估計很快就可以解決這個問題。 2.追槍法 這種方法是一個狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛。由於敵人通常是移動的,所以利用「追槍法」能夠很快殺四敵人。例如,在st_2地圖中,如果你是CT,你將會在第一時間搶佔A點,打開瞄準鏡對准T的出口。當敵人一出現,立刻用「追槍法」追打到敵人。這種方法的好處在於不需要太快的反映,只要你天天努力練習,一定很快會有成效。 *評價:我正在苦練這種方法,我一定要練到「見到我的人就死」這種程度。追槍法擁有著眾多優點,無論是進攻還是防守都起到很大的作用。俗話說:練好追槍法,走遍網吧都不怕。 3.等點法 這種方法是比較老套的,就是打一個提前量。將准心放在敵人的必經之路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來再開槍。「打點法」沒有什麼多說的。關於提前量的多少問題,只要你多打幾次就能准確的找到。 *評價:我認為大家不要過多的依靠這種方法。在實戰中,「打點法」只能打那些菜鳥,而面對高手是根本沒有作用的。如果拿AWP只會用「打點法」,那他根本就不是一個真正的狙擊手。 4.落點法 是否有過沖鋒手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢沖向你呢?是否有過敵人突然從上面跳下來,讓你大吃一驚呢?只要你用「落點法」就OK啦!敵人左右的移動你是無法判斷的。但是,當敵人跳起時,他的方向就被確定了。當他跳起時,你把狙擊槍的准心移到他的落點處,讓他腳一觸地,就橫著躺下了。比如de_aztec地圖中,敵人從橋上跳下時,你就在下面找到他下來的落點,用同樣的方法把他放倒。 、記得我的一次被人用「跳狙法」狙死後,第二局我就有辦法對付他了,當對方又用這種方法來打我時,我立刻用「追槍法」斜著打,讓他「掛」在半空中。 6.盲狙法 這種方法主要是在近距離或中近距離突然遇見敵人時,利用手槍的准心瞄準對方,立刻切換成不開鏡的狙,直接發槍。如果你技術好的話,就不用手槍來定準心,直接用狙擊槍來找準星。當狙擊槍和敵人在一條直線上時,屏中會顯示對方的ID,你只要開槍就行了。 *評價:「盲狙法」是你走向高手之路所必備的。學會這種方法你將不再害怕近戰,在戰場上的生機也大大提高。但學會後可不要故意和對手近戰,畢竟這不是狙擊手該做的。 第五節AWP實戰中四種作戰類型 AWP作戰在實戰中大約分四種:助攻型,防守型,對狙型和近戰型關於甩槍,首先要說明的是:甩槍是確有其事的!這是一個BUG,而不是象某些玩家所說 的那樣是騙人的把戲!甩槍需要長時間的練習才能掌握,但是一旦能熟練運用,作用是非 常驚人的,下面就來研究一下甩槍的問題。 假如在AWP開槍瞬間,槍口發生了小幅移動,那麼根據CS里的計算,槍口移動的整條軌 跡上的目標都會被擊中,也就是說有效殺傷范圍由原來槍口到準星所在位置的一條直線變 成了一個平面或者是曲面,因此就會發生一槍擊中多個不處在同一直線上的敵人的情況 --槍擊中多個目標,這是甩槍的一種用途。甩槍的另一種用途是增加對單個目標的命中 幾率,比方說,對手在不遠處採取不規則移動,由於不清楚對方的移動規律,打提前量或 者追槍都很難精確命中,但是如果使用甩槍,只要對方在「甩」的范圍內都會被擊中,這 樣擊中對手的幾率就大大增加了。 甩槍時要注意的有兩點,一是甩動的速度一定要快,因為甩槍的有效時間非常短,假如從 甩動到開槍的時間隔得太久,甩槍「甩」不出來,就變成普通的追槍了;二是甩動的幅度 不能過大,甩槍的有效角度也是有限的,一般情況下超過20度的甩槍都不太可能成功。 在實戰中,甩槍並非都是一字形的橫甩。出於順手的考慮,通常用槍的軌跡都是由左側中 部向右側偏上甩,這種打法一般在是自身位置固定時,為了同時打幾個目標,或是打一個 高速移動(位置不確定)的目標才適用。如果是目標位置固定(例如一個佔有良好位置的 狙擊手),而自身必須高速移動時,比較好的方法是使用「Z」字或者「8」字型的甩槍, 以提高命中率.

② 在《絕地求生》中想要稱為一個非常好的狙擊手,應該怎麼練習

什麼事情都熟練生巧,反復練習多實際操作肯定是個好的狙擊手,現實生活中的狙擊手也一樣的

③ CF狙擊手的怎麼練得

穿越火線狙手教學大綱
戰場中狙擊手可以說佔主導地位,是決定勝負的關鍵,肩負著狙殺敵方狙擊手和消滅敵方指揮官的重要任務。下面我會向大家詳細介紹狙擊手的訓練方法
首先,要正視這個游戲,它不只是游戲,唯有把CF當做是一場真正的戰爭,你才會認真對待它,在戰場上如果自己死了生命就結束了,如果自己沒有殺敵就對不起死去的隊友。這是一種態度也是一種信念。
狙擊手選拔,必須在步槍射擊技術精湛的人中挑選,因為他們已經打下一定的基礎,不管是心理,意識,身法都過硬的人才有資格成為狙擊手,
(一)先說心理訓練,因為它比意識,槍法都重要。一個狙擊手如果在戰場上心跳紊亂或者慌忙那勢必會影響他的命中率。針對這種情況特作出如下訓練科目
(1)給狙擊手足夠的壓力,讓他適應被多個敵人包圍的感覺,只要適應這種感覺就不會慌亂。開局地圖:運輸船。選擇3至5個人同時和狙擊手對戰以一敵多,敵人分別全部用手槍,步槍,狙擊槍和自主選擇武器和狙擊手對抗,可以自主選擇使用各種投擲武器,包括手榴彈,煙霧彈,閃光彈對狙擊手造成視覺和聽覺上的影響,而狙擊手只能用狙擊槍,手槍近身武器和自主選擇投擲武器。期間可以切換陣營,地圖,模式,要求能適應任何形式的被包圍情況,勝利場數在50場以上為達標。以此來訓練狙擊手的心理素質。戰場中也有特殊情況要求狙擊手放下手中的狙擊槍拿起步槍的時候,比如比賽中只剩下自己而敵人還有多個的時候,或者地形對狙擊不利只能用步槍的時候,但之前說過狙擊手必須在步槍技術精湛的人中挑選,所以讓一個狙擊手放下狙擊槍拿起步槍不是什麼難事。可適當進行類似的步槍心理素質訓練。註:(個人競技狙戰16人12分鍾殺敵100以上為達標,爆破和殲滅模式1V3~5,13回合10回合勝利為達標,團隊模式1V3~5,12分鍾殺敵100為達標)
2讓自己興奮,不是每次上游戲都會異常興奮和情緒高漲,這就需要做一下心理調整。可在登錄游戲前20分鍾觀看網上身法強命中率強的狙手視頻。想像自己就是視頻里的主人公,看到自己情緒高漲,摩拳擦掌也想趕快上游戲殺敵的時候方可登錄游戲。這種刺激方法對調整心理絕對有幫助。也就是我們所說的來感。也可聽一些比較有激情的音樂適當做一下身體運動,如俯卧撐,蹲起等。可酌情處理。總之都是為了一個目的,那就是讓自己興奮起來。讓心跳加快。心跳加快會讓狙擊手大腦供血充足,從而提高反應速度。但過於興奮會使你身體顫抖,呼吸紊亂。不利於瞄準。這時要做3次深呼吸方可緩解。所以這方面也要反復練習,達到收放自如的程度。興奮激動不代表一定要做敢死隊猛沖鋒,要沉住氣。靜靜的等待敵人的出現。戰場上猥瑣才是王道
(二)技術方面的訓練。其中包括身法,意識,射擊精度。
(1)首先說意識,做為一個第一人稱射擊游戲的玩家,意識是第二大要點,要眼觀六路耳聽八方,就算射擊精度不夠,有良好的意識,能判斷出敵人的位置和走勢也會化險為夷的。狙擊手要充分利用戰場上的一切信息幫助自己判斷敵人的位置和走勢。1屏幕右上角的殺敵信息。當自己人被殺死後小地圖上就會用一個叉標記死人的位置,這說明叉的附近有敵人,註:(狙擊手必須完全熟悉地形,任何地圖,必須閉著眼也能跑圖才可以。)在叉的附近哪個位置最可能有敵人要有自己判斷。而且先死的人地那個叉比後死的人要先消失。這也有助於判斷敵人行進速度。2隊友屍體的擺放,每個隊友死後都要牢記他們是怎麼死的,是身體中彈還是爆頭致死。人物如果爆頭致死,屍體會在空中空翻一圈落地,屍體頭部指的位置就是殺死他槍手的位置。如果屍體是身體中彈而死,屍體會直接倒向子彈射擊的方向,屍體腳部指的位置就是槍手的位置。3比賽前三局分別去A,B。中門試探偵查。找出敵人的動向。了解每一個敵人習慣的路線和使用什麼槍支。方便自己找出敵人的破綻。4在心理學的角度講英文字母A在B的前面,所以開局第一局敵人習慣走A,如果你是保衛就去A,是潛伏就去B。這是相對安全的路線也容易殺敵和躲避敵人不過只適合野戰,戰隊賽的話敵人肯定會先去對他們有利的方向,狙擊手要有自己的判斷。5當戰場上只剩下自己和少部分敵人的時候,比如1V1,1V2的情況,當你判斷不出敵人的位置或走向。可以打出一些文字,一些你覺得敵人可能會感興趣的東西。比如我想加你們戰隊,不知你們戰隊有什麼要求沒有。如果敵人停下來回答你的問題,那他就中計了,抓緊時間找出他的位置。問敵人的問題可以實現在社區里打成廣告的形式,問題的內容是你覺得敵人可能感興趣的話題,最好要敵人回答的很多那種。狙擊手要是最狡猾的。要充分利用一切可用的東西。為達目的不擇手段。6戰隊賽時,一般敵人殺敵最多的或者最後死的是指揮官。找出他的位置一擊必殺。注(狙擊手最好有一個步槍手時刻跟著。為狙擊手看住後方和試探前方的道路。)
(2)接下來是射擊精度,狙擊手又名神槍手,百步穿楊彈無虛發都是他們的形容詞。所以狙擊手的每一顆子彈都必須沾滿敵人的鮮血。
首先從運輸船練起。要求有一名狙擊技術過硬的狙擊手陪練。對角狙,不蹲不跳。但要求百分百爆頭。當受訓者能達到目標時換成,對角狙,可蹲可跳。要求百分百爆頭。下一目標是全圖狙百分百爆頭。最後要求所有地圖全都能百分百打頭。長期訓練才能達到效果。注意事項:1滑鼠速度的調整,滑鼠在滑鼠墊的范圍內能把槍口調轉45度的前提下滑鼠靈敏度越慢越好。2瞄準的時候,如果瞄準的方位有兩個敵人有可能來的方向取其中間,把準星瞄準兩個方向的中點。這樣哪個方向來人都有相同的反應時間。3切槍用手槍。手槍切槍不比投擲武器慢,而且遇見突發情況可以直接按Q鍵換槍殺敵。4不要隨便切槍玩,容易暴露你的位置。有狙擊手的戰場都是安靜的。5不要殺死一個人就換子彈,總怕萬一來敵人子彈不夠用。一定要找個相對安全的地方再換彈夾。6槍械的掌握,狙擊手必須能聽出所有槍械特有的開槍聲音,判斷出是什麼型號的槍,知道其性能。7狙擊手必須能熟練的掌握各種狙擊器材的使用方法,和知道其性能。不同地形,不同戰事都對應用不同的狙擊槍。
(3)身法,狙擊手的必修課。包括舜狙,無切槍舜狙,甩狙,閃狙,鬼狙,跳蹲狙,跳站狙,閃蹲狙,蹲閃狙。其中包括身法也包括開槍方法。至於如何使用相信網上的教學足以讓你看花眼。還有碎步,躲子彈用,亂步,擾亂敵人聽覺。鬼跳,上箱子(必須熟練掌握)
最後想說一些有關打戰服的技巧。1每個人都有自己的代號或名稱。但在語音呼叫時每個人的名字最多兩個字。像有些人名字長,隊友叫他時說的戰術內容少說他名字多,這樣就延誤戰機了。戰場上每分每秒戰事都在發生這變化。2報點,戰隊賽報點很重要,但也容易誤導隊友。當你發現一個地方有兩個在明處的敵人,你好告訴隊友目測此處有兩個人。意思就是可能還有潛在的敵人。不然隊友容易誤以為此處只有兩個敵人,殺了這兩個敵人就以為安全了。萬一還有陰著的敵人忽然出現那你就害了自己人。3要有自己的口號,鼓舞士氣,比如《我是特種兵》中偵查連的口號,「偵察連,殺!殺!殺!」,每次戰斗開始或勝利都喊屬於自己的口號。絕對振奮人心

在我看來狙手比步槍手難練,有更高的訓練要求,有更高的任務目標。以上內容純屬個人見解,純手打希望對想成為狙手的你有幫助。

④ 狙擊手是怎麼訓練心理素質的

可以嘗試一下圍棋 不是那種與別人下的 而是 自己拿著棋譜自己下 狙擊手需要的不只是冷靜 耐心 穩定 專注的心理素質 還需要很強的洞察力和判斷能力 下棋有助於培養這樣的心理素質 同時增強你的判斷力
另外,打獵也不錯,不過在國內的條件並不好,這項運動不太容易開展,如果要可以的話,這是很理想的鍛煉機會,獵人要與比人在感官上更靈敏的動物進行周旋,在殘酷的野外環境中默默的等待,這都足以鍛煉出狙擊手扎實的基本素質。
如果狩獵不行,那麼經常參與野外生存活動也不錯,這可以增強我們對環境的適應能力,鍛煉我們的耐力和意志。如果,你覺得這些還不夠,有空可以玩兒玩兒拼圖游戲,在零散的模塊中尋找條例,簡單,枯燥,但需要非常大的耐心和洞察力。也可以自己去尋找一些具有對抗性的游戲,以鍛煉自己在激烈對抗下,承受壓力的能力。
通常在夜間將狙擊手送到一個陌生的地方,只告訴他尋找一件東西,而在這樣的環境中,哪怕是突然出現的死貓,也會對狙擊手的心理造成考驗。
除了從高處背摔、穿火環等常規訓練外,狙擊手還將面臨更為嚴峻的考驗。一般情況下,狙擊手還將蹲在靶位下,頭上就是子彈在飛,這就是為了鍛煉狙擊手的心理素質。更讓人意想不到的訓練方法就是在狙擊手旁放置鋼板,製造出噪音,讓狙擊手去適應。
真正鍛煉心理素質的是殺死第一個人時,有時候訓練的時候打小動物你會毫不猶豫的扣動扳機,但是當你殺第一人時可能是出於自衛或執行任務,之後你會清醒過來,原來你殺的是你的同類,一個真正的特戰狙擊手,他的眼神特別冰冷沒有人情味。不怎麼愛說話總是很安靜,無論看什麼都是以一種局外人的眼光去看待。

⑤ 目前我軍狙擊戰術訓練主要有哪些常用戰法

經過幾十年的摸索和實踐,我軍的狙擊戰術逐漸成熟,並形成了一套行之有效的訓練方法。目前我軍狙擊戰術主要有以下幾種:
「守株待兔」法---是狙擊戰術中的常用戰法,中外歷次狙擊行動多使用此招。此招的具體方法是,狙擊手首先要選擇距目標距離在有效射程內的某一射擊位置。要求位置即隱蔽,又不孤立,混雜其它地物之間;有良好的視界和射界,能便於發現目標,又能射擊到目標;另外還要有進出狙擊位置的隱蔽路線。其次要求狙擊手有定力,能守得住。有時目標會很長時間不出現,在半天、一天、兩天都發現不了目標的情況下,仍能保持高度的警惕性。一旦目標出現,就能迅速捕捉到最佳射擊時機,能首發命中並再次消滅新出現的目標。
「隱真示假」法---是狙擊戰術中的慣用戰法。此種手段在反狙擊戰術中使用最為廣泛。狙擊手在行動中為了及早發現目標,在戰友的配合下,採取隱真示假的方法,在其它地方故意露出敵人要捕捉的「目標」,如用棍子支起一頂鋼盔,露出盔頂等類似方法,引誘敵狙擊手開火,從而使敵人暴露自己的位置,為我方狙擊敵目標創造條件。
「一石倆鳥」法---是狙擊戰術中的不知足法。這種方法主要用在狙擊的目標較多,需要在短時間內射殺更多目標時。狙擊手發現目標後,對目標射擊的位置不在敵心臟等死穴,而是目標雙腿,致使被打目標既活著,卻又跑不了,以此招引同伴相救,此時狙擊手將第二個目標消滅,然後再消滅剛才受傷的目標。簡單說來就是先打殘一個,再打來救殘的。
「運動狙擊」法---是狙擊戰術中的攻勢戰法。狙擊手隨作戰部(分)隊行動,在行動中發現敵重要目標,如敵指揮官和重要火器射手正在對我瞄準,迅速佔領附近有利地形,先敵開火,消滅敵人;或者,狙擊組執行滲透至敵人防禦陣地縱深,捕捉和消滅敵人重要目標,爾後返回的行動。

⑥ 怎樣才能把狙擊槍練好

其他答案

甩槍法

每一位CSER都聽過「甩槍法」,但不一定每一個人都真正懂得什麼是「甩槍法」。它是利用狙擊槍移動時極短兩點的距離來殺死在這一小段距離中所有的敵人,要求反應快,因為機會就在一瞬間。「甩槍法」是一位美國人Micheal經過六個月使用AWP的經驗而意外發現的一個BUG(程序錯誤)。當你用AWP在很短的時間內,把槍口平移一小段距離以後開槍,系統將把這一段距離中所有的目標當做是中槍。「甩槍法」是一種感覺,需要很長時間的練習才能甩好槍。

用甩槍法可以輕易的幹掉三種敵人:

a)快速沖出來的.

b)冒頭看一下又回去的

c)露出頭剛要用AWP瞄你的

*評價:我個人認為,練習「甩槍法」沒什麼意思。還不如加緊練習其他槍法。「甩槍法」畢竟是由程序問題而產生的,從1.1版到現在,「甩槍法」的問題不斷的在改善。估計很快就可以解決這個問題。

2.追槍法

這種方法是一個狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛。由於敵人通常是移動的,所以利用「追槍法」能夠很快殺四敵人。例如,在st_2地圖中,如果你是CT,你將會在第一時間搶佔A點,打開瞄準鏡對准T的出口。當敵人一出現,立刻用「追槍法」追打到敵人。這種方法的好處在於不需要太快的反映,只要你天天努力練習,一定很快會有成效。

*評價:我正在苦練這種方法,我一定要練到「見到我的人就死」這種程度。追槍法擁有著眾多優點,無論是進攻還是防守都起到很大的作用。俗話說:練好追槍法,走遍網吧都不怕。

3.等點法

這種方法是比較老套的,就是打一個提前量。將准心放在敵人的必經之路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來再開槍。「打點法」沒有什麼多說的。關於提前量的多少問題,只要你多打幾次就能准確的找到。

*評價:我認為大家不要過多的依靠這種方法。在實戰中,「打點法」只能打那些菜鳥,而面對高手是根本沒有作用的。如果拿AWP只會用「打點法」,那他根本就不是一個真正的狙擊手。

4.落點法

是否有過沖鋒手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢沖向你呢?是否有過敵人突然從上面跳下來,讓你大吃一驚呢?只要你用「落點法」就OK啦!敵人左右的移動你是無法判斷的。但是,當敵人跳起時,他的方向就被確定了。當他跳起時,你把狙擊槍的准心移到他的落點處,讓他腳一觸地,就橫著躺下了。比如de_aztec地圖中,敵人從橋上跳下時,你就在下面找到他下來的落點,用同樣的方法把他放倒。

*評價:「落點法」是比較重要的方法。學會這種打法就等於你在戰場的死亡率減少20%.

5.跳狙法

這種打法主要用於對狙戰中,跳起後在半空開鏡,落地的一瞬間開槍殺死對方。「跳狙法」對於打擊已經站好位置的狙擊手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中開槍。那樣如果能打到對方,就真的是純屬巧合啦!

*評價:我從來不用「跳狙法」,這種方法你練的再好也沒大作用。這種打法只能騙騙那些菜鳥。記得我的一次被人用「跳狙法」狙死後,第二局我就有辦法對付他了,當對方又用這種方法來打我時,我立刻用「追槍法」斜著打,讓他「掛」在半空中。

6.盲狙法

這種方法主要是在近距離或中近距離突然遇見敵人時,利用手槍的准心瞄準對方,立刻切換成不開鏡的狙,直接發槍。如果你技術好的話,就不用手槍來定準心,直接用狙擊槍來找準星。當狙擊槍和敵人在一條直線上時,屏中會顯示對方的ID,你只要開槍就行了。

*評價:「盲狙法」是你走向高手之路所必備的。學會這種方法你將不再害怕近戰,在戰場上的生機也大大提高。但學會後可不要故意和對手近戰,畢竟這不是狙擊手該做的。
第五節AWP實戰中四種作戰類型

AWP作戰在實戰中大約分四種:助攻型,防守型,對狙型和近戰型

⑦ 狙擊手如何練習槍法 , 反應 , 身法

一個狙擊手最重要的要求就是要有耐心!不要輕易沖鋒陷陣!(當你的隊友全掛掉時除外,那時你應該拿起狙擊,慢慢的行走,尋找敵人,等待機會,一槍結果了他,然後迅速逃離,不然你就掛定了!)狙擊手還有一點很重要!那就是使用手槍!不會使用手槍的狙擊手就是一菜鳥!(不管你的狙擊玩的是多麼的NB!)所以身為一個狙擊手一定要練好手槍!注意聚集與手槍等物品的配合是非常關鍵地!!!!!呵呵!!在CS中狙擊是比較難練的槍械(因為他要求使用者的反應要快)!

⑧ 怎麼練好狙擊

其他答案

甩槍法

每一位CSER都聽過「甩槍法」,但不一定每一個人都真正懂得什麼是「甩槍法」。它是利用狙擊槍移動時極短兩點的距離來殺死在這一小段距離中所有的敵人,要求反應快,因為機會就在一瞬間。「甩槍法」是一位美國人Micheal經過六個月使用AWP的經驗而意外發現的一個BUG(程序錯誤)。當你用AWP在很短的時間內,把槍口平移一小段距離以後開槍,系統將把這一段距離中所有的目標當做是中槍。「甩槍法」是一種感覺,需要很長時間的練習才能甩好槍。

用甩槍法可以輕易的幹掉三種敵人:

a)快速沖出來的.

b)冒頭看一下又回去的

c)露出頭剛要用AWP瞄你的

*評價:我個人認為,練習「甩槍法」沒什麼意思。還不如加緊練習其他槍法。「甩槍法」畢竟是由程序問題而產生的,從1.1版到現在,「甩槍法」的問題不斷的在改善。估計很快就可以解決這個問題。

2.追槍法

這種方法是一個狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛。由於敵人通常是移動的,所以利用「追槍法」能夠很快殺四敵人。例如,在st_2地圖中,如果你是CT,你將會在第一時間搶佔A點,打開瞄準鏡對准T的出口。當敵人一出現,立刻用「追槍法」追打到敵人。這種方法的好處在於不需要太快的反映,只要你天天努力練習,一定很快會有成效。

*評價:我正在苦練這種方法,我一定要練到「見到我的人就死」這種程度。追槍法擁有著眾多優點,無論是進攻還是防守都起到很大的作用。俗話說:練好追槍法,走遍網吧都不怕。

3.等點法

這種方法是比較老套的,就是打一個提前量。將准心放在敵人的必經之路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來再開槍。「打點法」沒有什麼多說的。關於提前量的多少問題,只要你多打幾次就能准確的找到。

*評價:我認為大家不要過多的依靠這種方法。在實戰中,「打點法」只能打那些菜鳥,而面對高手是根本沒有作用的。如果拿AWP只會用「打點法」,那他根本就不是一個真正的狙擊手。

4.落點法

是否有過沖鋒手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢沖向你呢?是否有過敵人突然從上面跳下來,讓你大吃一驚呢?只要你用「落點法」就OK啦!敵人左右的移動你是無法判斷的。但是,當敵人跳起時,他的方向就被確定了。當他跳起時,你把狙擊槍的准心移到他的落點處,讓他腳一觸地,就橫著躺下了。比如de_aztec地圖中,敵人從橋上跳下時,你就在下面找到他下來的落點,用同樣的方法把他放倒。

*評價:「落點法」是比較重要的方法。學會這種打法就等於你在戰場的死亡率減少20%.

5.跳狙法

這種打法主要用於對狙戰中,跳起後在半空開鏡,落地的一瞬間開槍殺死對方。「跳狙法」對於打擊已經站好位置的狙擊手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中開槍。那樣如果能打到對方,就真的是純屬巧合啦!

*評價:我從來不用「跳狙法」,這種方法你練的再好也沒大作用。這種打法只能騙騙那些菜鳥。記得我的一次被人用「跳狙法」狙死後,第二局我就有辦法對付他了,當對方又用這種方法來打我時,我立刻用「追槍法」斜著打,讓他「掛」在半空中。

6.盲狙法

這種方法主要是在近距離或中近距離突然遇見敵人時,利用手槍的准心瞄準對方,立刻切換成不開鏡的狙,直接發槍。如果你技術好的話,就不用手槍來定準心,直接用狙擊槍來找準星。當狙擊槍和敵人在一條直線上時,屏中會顯示對方的ID,你只要開槍就行了。

*評價:「盲狙法」是你走向高手之路所必備的。學會這種方法你將不再害怕近戰,在戰場上的生機也大大提高。但學會後可不要故意和對手近戰,畢竟這不是狙擊手該做的。
第五節AWP實戰中四種作戰類型

AWP作戰在實戰中大約分四種:助攻型,防守型,對狙型和近戰型

⑨ 狙擊手每天都有哪些訓練要具備些什麼條件

其實狙擊手基本都棣屬偵查兵范疇,任務主要是偵查敵情,掩護,埋伏,暗殺等,要具有敏銳的觸覺,還有對於風向的影響的熟練度,以及野外生存,近戰等,在國外特種部隊,狙擊手還會擔任紅外線地圖定位,還有炮火支援的坐標確定。

⑩ 怎樣才能練好狙擊

AWP的使用要點 使用AWP要本著快,准,站,閃,忍幾個原則。 1.快:由於AWP可以一擊必殺,所以當敵人出現在你的視野中,要以最快的方法殺死他,要全神貫注每一秒,做到眼睛看到,腦中想好,手上瞄好同時進行,然後射擊! 2.准:AWP的精確度是100%。但在實戰中,有許多重要因素會影響精確度。我曾有過自己明明瞄的很准,卻一發落空,而對方依舊活蹦亂跳。如果對方在跑動,我開一倍鏡,大約在跑動距紅心1.8~2.2毫米處開槍能夠命中,過早過晚都會失敗。要想打好,在實戰中就必須經常練習。 3.站:AWP使用者的站位是至關重要的問題。 專業狙擊手的任務: 1)鏟除敵人的狙擊手。 2)擊斃重要敵人和放冷槍。 3)守住要道。 那麼,要做到以下三點站位原則: 1)不是最高的。 2)要站在對中間。 3)視野狹長或廣闊處一定要守,還要能及時逃掉的。 4.閃:這里說的「閃」是閃避的意思。做為狙擊手要找到掩體來避開對方的子彈。要巧妙的運用Q鍵切換,左右的跑動,上下的跳蹲來躲開對方的攻擊。等待時機再次用狙攻擊。 5.忍:忍耐是一個王牌狙擊手最重要的一點。忍耐可以幫助你提高心理能力,可以幫你緩解壓力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防過眼前的易取獵物。忍耐還能幫你克服情緒,不要一時沖動而白白犧牲,留著AWP到下一局才是高手的上策。 第四節AWP的六大狙擊法 AWP的使用方法共分六種:1.甩槍法.2.追槍法.3.打點法.4.落點法. 5跳狙法6.盲狙法.下面我來分析一下各種槍法,在每一分析槍法後加上我個人的評價。 1.甩槍法 每一位CSER都聽過「甩槍法」,但不一定每一個人都真正懂得什麼是「甩槍法」。它是利用狙擊槍移動時極短兩點的距離來殺死在這一小段距離中所有的敵人,要求反應快,因為機會就在一瞬間。「甩槍法」是一位美國人Micheal經過六個月使用AWP的經驗而意外發現的一個BUG(程序錯誤)。當你用AWP在很短的時間內,把槍口平移一小段距離以後開槍,系統將把這一段距離中所有的目標當做是中槍。「甩槍法」是一種感覺,需要很長時間的練習才能甩好槍。 用甩槍法可以輕易的幹掉三種敵人: a)快速沖出來的. b)冒頭看一下又回去的 c)露出頭剛要用AWP瞄你的 *評價:我個人認為,練習「甩槍法」沒什麼意思。還不如加緊練習其他槍法。「甩槍法」畢竟是由程序問題而產生的,從1.1版到現在,「甩槍法」的問題不斷的在改善。估計很快就可以解決這個問題。 2.追槍法 這種方法是一個狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛。由於敵人通常是移動的,所以利用「追槍法」能夠很快殺四敵人。例如,在st_2地圖中,如果你是CT,你將會在第一時間搶佔A點,打開瞄準鏡對准T的出口。當敵人一出現,立刻用「追槍法」追打到敵人。這種方法的好處在於不需要太快的反映,只要你天天努力練習,一定很快會有成效。 *評價:我正在苦練這種方法,我一定要練到「見到我的人就死」這種程度。追槍法擁有著眾多優點,無論是進攻還是防守都起到很大的作用。俗話說:練好追槍法,走遍網吧都不怕。 3.等點法 這種方法是比較老套的,就是打一個提前量。將准心放在敵人的必經之路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來再開槍。「打點法」沒有什麼多說的。關於提前量的多少問題,只要你多打幾次就能准確的找到。 *評價:我認為大家不要過多的依靠這種方法。在實戰中,「打點法」只能打那些菜鳥,而面對高手是根本沒有作用的。如果拿AWP只會用「打點法」,那他根本就不是一個真正的狙擊手。 4.落點法 是否有過沖鋒手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢沖向你呢?是否有過敵人突然從上面跳下來,讓你大吃一驚呢?只要你用「落點法」就OK啦!敵人左右的移動你是無法判斷的。但是,當敵人跳起時,他的方向就被確定了。當他跳起時,你把狙擊槍的准心移到他的落點處,讓他腳一觸地,就橫著躺下了。比如de_aztec地圖中,敵人從橋上跳下時,你就在下面找到他下來的落點,用同樣的方法把他放倒。 *評價:「落點法」是比較重要的方法。學會這種打法就等於你在戰場的死亡率減少20%. 5.跳狙法 這種打法主要用於對狙戰中,跳起後在半空開鏡,落地的一瞬間開槍殺死對方。「跳狙法」對於打擊已經站好位置的狙擊手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中開槍。那樣如果能打到對方,就真的是純屬巧合啦! *評價:我從來不用「跳狙法」,這種方法你練的再好也沒大作用。這種打法只能騙騙那些菜鳥。記得我的一次被人用「跳狙法」狙死後,第二局我就有辦法對付他了,當對方又用這種方法來打我時,我立刻用「追槍法」斜著打,讓他「掛」在半空中。 6.盲狙法 這種方法主要是在近距離或中近距離突然遇見敵人時,利用手槍的准心瞄準對方,立刻切換成不開鏡的狙,直接發槍。如果你技術好的話,就不用手槍來定準心,直接用狙擊槍來找準星。當狙擊槍和敵人在一條直線上時,屏中會顯示對方的ID,你只要開槍就行了。 *評價:「盲狙法」是你走向高手之路所必備的。學會這種方法你將不再害怕近戰,在戰場上的生機也大大提高。但學會後可不要故意和對手近戰,畢竟這不是狙擊手該做的。 第五節AWP實戰中四種作戰類型 AWP作戰在實戰中大約分四種:助攻型,防守型,對狙型和近戰型 很高興能回答您的問題希望可以幫到您,為您送上最美好的祝福,願您一生平安,健康,幸福,快樂。另外,我在問問游戲幫朋友加積分,如果對答案滿意請採納 感謝您的幫助和支持!

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