A. 信息管理系統的分析設計方法研究
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運用比較廣泛的是文獻法、調查法、實驗法、行動研究法、訪談法等。
在介紹論文方法時,不是對方法概念的解釋,而是要介紹如何使用的研究方法,比如問卷調查法,就要闡述清楚問卷是自製,還是沿用的前人。在研究用,不要羅列一大堆的研究方法,主要提煉一兩種研究方法,側重研究就可以。
研究價值就這個部分,不能空而大或羅列許多根本解決不了的,比如有的老師說他的研究有利於提高某某地區的教育質量等等,別人一看「提高」這個詞就不相信,最多是「改善」。教育的質量不是一項科研就可提高的,另就本土文化的研究,是否具有良好的推廣性,還有待實證。
研究的創新相對別人這方面的研究,別人沒有的,自己總結提煉出來的新亮點,也是文章的亮點。研究的價值與創新應立足於自己的本研究,不能把自己無關的或自己根本解決不了的羅列上去。
(2)系統開發研究方法擴展閱讀
開題報告的內容:
1、課題來源及研究的目的和意義。
2、國內外在該方向的研究現狀及分析。
3、主要研究內容及創新點。
4、研究方案及進度安排,預期達到的目標。
5、為完成課題已具備和所需的條件。
6、預計研究過程中可能遇到的困難和問題有及解決的措施。
7、主要參考文獻。
C. GIS軟體系統的設計與開發方法研究論文
網路文庫你可以看下的
D. 系統研究法的理論依據是么如何採用系統研究法尋找和開發植物資源
相關資料: 文獻綜述格式及寫作技巧(附文獻綜述範文) 文獻綜述是在對文獻進行閱讀、選擇、比較、分類、分析和綜合的基礎上,研究者用自己的語言對某一問題的研究狀況進行綜合敘述的情報研究成果。文獻的搜集、整理、分析都為文獻綜述的撰寫奠定了基礎。 文獻綜述格式一般包括: 文獻綜述的引言: 包括撰寫文獻綜述的原因、意義、文獻的范圍、正文的標題及基本內容提要; 文獻綜述的正文: 是文獻綜述的主要內容,包括某一課題研究的歷史 (尋求研究問題的發展歷程)、現狀、基本內容 (尋求認識的進步), 研究方法的分析(尋求研究方法的借鑒),已解決的問題和尚存的問題,重點、詳盡地闡述對當前的影響及發展趨勢,這樣不但可以使研究者確定研究方向,而且便於他人了解該課題研究的起點和切入點,是在他人研究的基礎上有所創新; 文獻綜述的結論: 文獻研究的結論,概括指出自己對該課題的研究意見,存在的不同意見和有待解決的問題等; 文獻綜述的附錄: 列出參考文獻,說明文獻綜述所依據的資料,增加綜述的可信度,便於讀者進一步檢索。 一、文獻綜述不應是對已有文獻的重復、羅列和一般性介紹,而應是對以往研究的優點、不足和貢獻的批判性分析與。因此,文獻綜述應包括綜合提煉和分析雙重含義。 文獻綜述範文1:「問題——探索——交流」小學數學教學模式的研究 ... ...我們在網上瀏覽了數百種教學模式,下載了二百餘篇有關教學模式的文章,研讀了五十餘篇。概括起來,我國的課堂教學模式可分三類: (1) 傳統教學模式——「教師中心論」。這類教學模式的主要理論根據是行為主義學習理論,是我國長期以來學校教學的主流模式。它的優點是... ...,它的缺陷是... ... (2) 現代教學模式——「學生中心論」。這類教學模式的主要理論依據是建構主義學習理論,主張從教學思想、教學設計、教學方法以及教學管理等方面均以學生為中心,20世紀 90年代以來,隨著信息技術在教學中的應用,得到迅速發展。它的優點是... ...,它的缺陷是... ... (3) 優勢互補教學模式——「主導——主體論」。這類教學模式是以教師為主導,以學生為主體,兼取行為主義和建構主義學習理論之長並棄其之短,是對「教師中心論」和「學生中心論」的揚棄。「主導——主體論」教學模式體現了辯證唯物主義認識論,但在教學實踐中還沒有行之有效的可以操作的教學方法和模式。 以教師為中心的傳統小學數學教學模式可表述為「復習導入——傳授新知——總結歸納——鞏固練習——布置作業」。這種教學模式無疑束縛了學生學習主體作用的發揮。當今較為先進的小學數學教學模式可表述為「創設情境,提出問題——討論問題,提出方案——交流方案,解決問題——模擬練習,運用問題——歸納總結,完善認識」。這種教學模式力求重視教師的主導作用和學生的主體作用,為廣大教師所接受,並在教學實踐中加以運用。但這種教學模式將學生的學習局限於課堂,學習方式是為數學而數學,沒有把數學和生活結合起來,沒有把學生學習數學置於廣闊的生活時空中去,學生多角度多途徑運用數學知識解決問題的能力受到限制,尤其是學生運用數學知識創造性地解決生活中的數學問題的能力發展受到限制,不利於培養學生的創新精神和實踐能力。為此,我們提出「『問題——探索——交流 』小學數學教學模式研究」課題。 文獻綜述範文1中,研究者對有關研究領域的情況有一個全面、系統的認識和了解,對相關文獻作了批判性的分析與。對於正在從事某一項課題的研究者來說,查閱文獻資料有助於他們從整體上把握自己研究領域的發展歷史與現狀、已取得的主要研究成果、存在爭議的地方、研究的最新方向和趨勢、被研究者忽視的領域、對進一步研究工作的建議等。 文獻綜述範文2: 農村中學學生自學方法研究 1.國外的研究現狀 國外的自學方法很多。美國心理學家斯金納提出程序學習法... ...,程序學習使學習變得相對容易,有利於學生自學。美國心理學家桑代克所創設的試誤學習法... ...,它主要解決學習中的問題。還有超級學習法,查、問、讀、記、復習法、暗示法等。 2.國內的研究狀況 我國古代就非常重視自學方法的研究,有「溫故而知新」,「學而時習之」... ...,我國現代教育家葉聖陶先生主張培養學生的自學能力... ...,中國科學院心理研究所盧仲衡同志首先提出「自學輔導教學法」... ...,這種方法的主要優點在於... ...,魏書生的語文教學主張通過提高學生學習的自覺性來提高學習效率... ... 以上國內外的研究經驗為我們的課題研究提供了寶貴的經驗。 從文獻綜述範文2看,該課題綜述列舉了國內外有代表性的專家、學者關於自學方法方面的論述和做法,並對部分內容的優點進行了概述。在選好了大的研究方向後,在確定具體的研究課題之前,通過查閱大量文獻資料,了解有關研究情況,有助於研究者通過比較、分析,根據研究的可行性、研究者的興趣和能力等方面限定研究內容,確定課題的研究范圍,更好地駕馭和把握課題。但是,文獻綜述對每位專家、學者所持理論和做法的優點與不足所進行的批判性分析與不夠,特別是缺少對國內外研究現狀的綜合提煉與分析。 二、文獻綜述要文字簡潔,盡量避免大量引用原文,要用自己的語言把作者的觀點說清楚,從原始文獻中得出一般性結論。 文獻綜述的目的是通過深入分析過去和現在的研究成果,指出目前的研究狀態、應該進一步解決的問題和未來的發展方向,並依據有關科學理論、結合具體的研究條件和實際需要,對各種研究成果進行,提出自己的觀點、意見和建議。應當指出的是,文獻綜述不是對以往研究成果的簡單介紹與羅列,而是經過作者精心閱讀後,系統總結某一研究領域在某一階段的進展情況,並結合本國本地區的具體情況和實際需要提出自己見解的一種科研工作。 三、文獻綜述不是資料庫,要緊緊圍繞課題研究的「問題」,確保所述的已有研究成果與本課題研究直接相關,其內容是圍繞課題緊密組織在一起,既能系統全面地反映研究對象的歷史、現狀和趨勢,又能反映研究內容的各個方面。 文獻綜述範文3:農村中小學心理健康教育途徑與方法的實驗研究 本課題國內外研究現狀述評:... ...1998年國際心理衛生協會強調「健康的定義... ...」 心理健康運動的發起人是美國的C.比爾斯。... ...馬斯洛的人本主義強調「自我實現」;費勒姆提出了「新人型理論」;奧爾特提出了「成熟者的理論」... ... 美國是最早開設心理輔導的國家,... ...將「心理輔導」定為學校教育的一部分... ...,前蘇聯教育部1984年頒布「蘇聯普通學校心理輔導條例」;日本也積極從美國引進心理輔導... ... 我國心理健康教育起步較晚,20世紀80年代在個別地區、個別學校起步了... ...,中小學真正起步是在90年代初到90年代中期。中國青少年研究中心、中國青少年發展基金會在全國進行大規模的調查,並於1997年 6 月 7 日公布了結果,引起了國人特別是教育界的震動... ... 1988年中共中央發布了「關於改革和加強中小學德育工作的通知」。1989年12月20日聯合國大會通過了《兒童權益公約》,... ... 1993年全國教育工作會議明確提出「通過多種方式對不同年齡層次的學生進行心理健康教育指導... ...」1997年10月國家教委關於《積極推進中小學實施素質教育的若干意見》的通知中再一次強調了對中小學生進行「心理健康教育」。應該說自20世紀90年代初期到中期,上海中小學的心理健康教育走在了全國前列,1994年上海教委出台了關於在中小學開展心理健康教育的有關文件,並出版了有關教材。但他們把絕大部分精力放在了城市學生身上。與此同時北京市西城區成了「心育中心」丁榕老師一馬當先做了許多工作,但仍是把精力放在了城市學生身上。農村學生與城市學生在生活、學習等條件上都存在著較大差異,在心理健康水平上也存在著較大不同,但至今沒有人提出農村中小學心理教育的途徑與方法的成型經驗。因此農村中小學心理教育的途徑與方法是值得研究的問題。 從文獻綜述範文3中可以看出,課題組成員翻閱了大量資料。但是,就「心理健康教育途徑和方法」的綜述不多;農村學生與城市學生心理健康差異的分析也不多。「農村」的特點不清,「方法途徑」不知道新不新。這樣會給後面的研究方向和設計帶來麻煩。 四、文獻綜述的綜述要全面、准確、客觀,用於的觀點、論據最好來自一次文獻,盡量避免使用別人對原始文獻的解釋或綜述。 其他相關: 相關可參考文獻: 1、Amuedo-Doranes, C. and Pozo, S.(1999):"Foreign exchange rates and foreign direct investment in the United States.", The International Trade Journal,pp.322-343. 2、Barrell ,R. , Gottschalk , S.D. and S.G. Hall(2004):"Foreign Direct Investment and Exchange Rate Uncertainty in Imperfectly Competitive Instries.",Tanaka Business School Discussion Papers: TBS/DP04/7. 3、Dewenter, K.L (1995): "Do Exchange Rate Changes Drive Foreign Direct Investment?", Journal of Business, vol. 68, issue 3, pp.405-33. 4、Goldberg, L. S. and Klein, M.(1998): "Foreign Direct Investment, Trade and Real Exchange Rate Linkages in Developing Countries.", published in Managing Capital Flows and Exchange Rates: Perspectives from the Pacific Basin, editor Reuven Glick (Cambridge University Press 1998) pp.73-100. 5、Pan,Y.(2003):"The inflow of foreign direct investment to China:the impact of country-specific factors.", Journal of business research,56,pp.829-833. 6、Xing, Y.Q and Wang, G.H.(2004):"Exchange Rate and Competition for FDI." International University of Japan,working paper. 僅供參考,請自借鑒 希望對您有幫助
E. java應用程序開發的研究方法有哪些
研究方法=倉庫溫度控制技術+java語言實現。
只能這么回答了。你的問題能讓人看懂已經很不容易了。
F. 系統開發的方式有哪四種
Windows 開發商 Microsoft
Windows98/me
Windows2000/XP
Windows Server2003
Windows Vista
Windows98/me是基於MS-DOS的混合的16/32位操作系統正慢慢的退出PC舞台了,2000/XP以及Server2003都是基於WindowsNT的32位操作系統,XP/Server2003已經有64位版本了。Vista是微軟最新開發的版本預計在2006年推出。主要支持Intel,AMD,後來增加了對PowerPC,MIPS的支持。微軟的操作系統基本上統治了個人PC市場,大概佔了90%的市場份額。
UNIX-like
AIX 開發商 IBM
AIX是Advanced Interactive eXecutive的簡稱,它是IBM 公司的UNIX操作系統,整個系統的設計從網路、主機硬體系統,到操作系統完全遵守開放系統的原則.
RS/6000 採用IBM 的UNIX操作系統-AIX作為其操作系統.這是一個目前操作系統界最成功,應用領域最廣,最開放的第二代的UNIX系統。它特別適合於做關鍵數據處理(CRITICAL).
支持PowerPC POWER處理器.
目前的版本是AIX 5L 5.3,
支持64棵處理器,2TB內存,16TB JFS2文件系統,16TB JFS2文件.
HP-UX 開發商 HP
惠普公司在1996年隨著推出64位PA-8000處理器,開始了64位技術的實施計劃,它形成了工業界運算最快的商業和工程技術應用伺服器的基礎。為了與先進的硬體配套,惠普公司已經逐步地把64位功能放入惠普公司在工業界領先的UNIX操作系統HP-UX。HP-UX 10.10和10.20分別具有非常大的文件系統和文件。
HP-UX 11.00也有32位版本,使得基於32位PA-7X00系統也可以得到HP-UX 11.00的新功能和特色;基於PA-8X00的K系列和T系列系統的客戶要在HP-UX的32位或64位版本之間做出選擇。惠普公司單機系統性能在工業界領先(39,469TPMS)的V系列系統,只可以運行64位的HP-UX 11.00。
主要運行於HP公司的PA-系列處理器以及Intel的安騰系列處理器上.
最新的版本HP-UX 11i v2.
可以管理128棵處理器,1TB內存,32TB文件系統,最大2TB的文件。
IRIX 開發商 SGI
SGI公司最早是專門生產圖形顯示終端的, OpenGL標准便是由SGI提出來的.公司開發的這個操作系統是主要運行在基於MIPS處理器的圖形工作站上,1992年SGI收購了MIPS, 1998年MIPS又脫離了SGI成立MIPS技術公司.2003年SGI推出了基於Linux的Altix系列操作系統.
Mac OS X 開發商 Apple
Apple公司的Macintosh機上的操作系統, 蘋果機主要用於圖形領域,在圖形處理領域佔有很大市場份額。Mac OS是首個在商用領域成功的圖形用戶界操作系統。Mac OS9及以前的版本都在搭在蘋果機上銷售的。它不支持其它設備,每當有新的設備時都要通過添加擴展來支持設備。新的Mac OS X結合BSDUnix、NeXTStep和Mac OS 9的元素。採用Unix風格的內存管理和搶占式多任務處理,它的最底層建基於BSDUnix的內核,實行的是部分開放源代碼。
現行的最新的系統版本是Mac OS X v10.4.2。
只能運行在PowerPC G3以上處理器的蘋果機上,蘋果公司正在跟Intel合作,表示以後蘋果機會採用x86處理器。
Solaris 開發商 SUN
最早也是基於BSD Unix開發的,那時就直接叫Sun OS,從Sun OS5以後就以Solaris的名字面市,從Solaris10開始它也是免費開源的軟體了,開始主要是為SPARC和x86寫的,後來經過一些改動也可以支持一大批的處理器.Solaris10開始支持64位處理器.
FreeBSD 開發者 Nate Williams,Rod Grimes,Jordan Hubbard.
Bill Jolitz的 386BSD發展形成3個分支FreeBSD,NetBSD,OpenBSD了,這些都是免費的開源操作系統。第一張FreeBSD光碟是在1993年12月發布的。
FreeBSD 是一個在個人電腦上執行的作業系統,主要支持x86處理器,其他跟 Intel 相容的 CPU 如 AMD 跟 Cyrix也被支持。
FreeBSD 能提供你許多昂貴工作站才有的先進功能,這些特色包括:
搶占式多任務處理.
完整的 TCP/IP 網路功能 包含 SLIP, PPP, NFS 跟 NIS。
內存保護(Memory protection) 能確保一個使用者不能打擾其他人。而一個應用程式也不能影響其他的程式。
標準的 X 視窗系統 (X Window, X11R6) 提供良好的圖形用戶介面(GUI)以便在一般的 VGA 顯示卡以及螢幕上使用, 並且提供完整的原始程式碼。
能直接執行在其他作業系統 (如 SCO, BSDI, NetBSD, Linux 跟 386BSD)上編譯的 (Binary) 程式。
數以千計 可以直接執行(ready-to-run) 的應用程式, 可以在 FreeBSD ports 及 packages 中找到。 免去你上網路到處找軟體的苦境。
需要時才置換的虛擬記憶體(Demand paged virtual memory 以及合理的虛擬記憶體及檔案緩沖區之緩沖功能(merged VM/buffer cache)
NetBSD 開發者 NetBSD小組
NetBSD是一種完全免費的類UNIX操作系統,它是一個重於誇平台應用的 BSD分支,它支持50多種硬體平台,具有高度可移植性和硬體平台兼容性.它可以運行在從64位alpha伺服器到手持設備的多種硬體平台上. NetBSD的清晰設計以及它的眾多高級特性使得它不論作為產品還是研究環境都表現得非常出色。而且它對用戶在資源上進行全方位的支持。其上的應用程序很多都可以非常容易地獲得。
OpenBSD 開發者 由NetBSD的前核心成員Theo de Raddt領導的一個開發小組。
OpenBSD由NetBSD分支出的計劃,
它是一個免費、多平台、基於4.4BSD的類Unix操作系統。目標在於強調正確性、安全性、標准化以及可移植性。著重於安全性,致力於成為最安全的操作系統。OpenBSD支持包括SVR4(Solaris),FreeBSD,Linux,BSDI,SunOS和HPUX等大部分二進制的模擬。
Linux
RedHat/Fedora 開發商 RedHat.Inc
Redhat linux是最早的Linux發行版本之一,也是最早使用軟體管理包RPM的Linux版本, Redhat 自9.0以後,不再發布桌面版的,而是把這個項目與開源社區合作,於是就有了Fedora 這個 Linux 發行版。最新版本是FC4.0.
Slackware 開發商Slackware Linux, Inc
Slackware Linux是由Patrick Volkerding開發的GNU/Linux發行版。與很多其他的發行版不同,它堅持KISS(Keep It Simple Stupid)的原則,就是說沒有任何配置系統的圖形界面工具。一開始,配置系統會有一些困難,但是更有經驗的用戶會喜歡這種方式的透明性和靈活性。
Slackware Linux的另一個突出的特性也符合KISS原則:Slackware沒有如RPM之類的成熟的軟體包管理器。Slackware的軟體包都是通常的 tgz(tar/gzip)格式文件再加上安裝腳本。Tgz對於有經驗的用戶來說,比RPM更為強大,並避免了RPM之類管理器的依賴性問題。 Slackware還有一個眾所周知的特性就是BSD風格的初始化腳本。Slackware對所有的運行級(runlevel)/任務都用同一個腳本,而不是在不同的運行級中建立一堆腳本的鏈接。這樣讓你不必自己寫新的腳本就能很容易地調整系統。
Debian 開發商Debian project
Debian 以其忠於Unix和自由軟體以及豐富的選擇出名,它的最新版本包含有5萬個軟體包,支持十一種體系結構,從ARM到IBM S390,以及個人電腦上的x86到PowerPC.它的軟包管理工具APT一樣有名.最新發布版本是Debian3.1也叫sarge
Mandriva 開發商 Conectiva
Mandriva Linux的前身是歐洲最大的Linux廠商之一Mandrakesoft,長期以來Mandrake Linux以最為方便、易用、華麗的Linux發行版著稱。Mandrake Linux早期方便的字體安裝工具和默認的中文支持,為Linux普及做出了很大的貢獻。但是2004年前後Mandrakesoft陷入財務危機,瀕臨破產。公司於2005年2月24日與拉丁美洲最大的Linux廠商Conectiva達成了收購協議,金額為170萬歐元,新公司旗下品牌 Mandrake Linux更名為Mandriva Linux。Mandriva以rpm作為軟體管理工具,部分兼容Red Hat Linux/Fedora Core的預編譯包.
SuSE 開發商 Novell
SUSE LINUX是德國的一個發行版,原是以Slackware Linux為基礎,並提供完整德文使用界面的產品,2004年Novell收購了SUSE.
Gentoo
Gentoo Linux為用戶提供了大量的應用程序源代碼。Gentoo Linux的每一部分都可以在最終用戶的系統上重新編譯建造,甚至包括最基本的系統庫和編譯器自身。通過依賴關系描述和源代碼鏡像的形式提供軟體,Gentoo Linux提供了大量軟體供用戶選擇。 標準的源代碼鏡像包括30G的數據。選擇不僅在軟體整體方面,也存在於軟體的內部。由於可以在本地編譯軟體,參數和變數的選擇可以由用戶自己指定。
事實上,在軟體的安裝和升級方面,Gentoo擁有自己獨特的優勢。由於Portage技術的產生,Gentoo Linux可以擔當一個理想的安全伺服器、開發平台、專業級桌面應用、游戲伺服器、嵌入式應用等等各種角色。由於其無限制的可配置性,我們甚至可以稱 Gentoo Linux為一個准發行版。
嵌入式式操作系統.
uClinux
uClinux是一種優秀的嵌入式Linux版本。uclinux是一個源碼開放的操作系統,面向沒有MMU(Memory Management Unit)的硬體平台。同標准Linux相比,它集成了標准Linux操作系統的穩定性、強大網路功能和出色的文件系,它是完全免費的.
uC/OS II 開發商 Micrium
搶占式實時多任務實時操作系統,可以管理63個任務,開源的嵌式操作系統,商業應用需要得到Micrium公司的授權,
VxWorks 開發商 WindRiver
VxWorks操作系統是美國風河(WindRiver)公司於1983 年設計開發的一種嵌入式實時操作系統(RTOS),是嵌入式開發環境的關鍵組成部分。良好的持續發展能力、高性能的內核以及友好的用戶開發環境,在嵌入式實時操作系統領域占據一席之地。它以其良好的可靠性和卓越的實時性被廣泛地應用在通信、軍事、航空、航天等高精尖技術及實時性要求極高的領域中,如衛星通訊、軍事演習、彈道制導、飛機導航等。在美國的 F-16、FA-18 戰斗機、B-2 隱形轟炸機和愛國者導彈上,甚至連1997年7月在火星表面登陸的火星探測器上也使用到了VxWorks
VxWorks 的實時性做得非常好,其系統本身的開銷很小,進程調度、進程間通信、中斷處理等系統公用程序精練而有效,它們造成的延遲很短。
PalmOS 開發商 PalmSource,Inc
早期由US Robotics(其後被3Com收購,再獨立改名為Palm公司)研製的專門用於其產品"Palm"的操作系統。主要用於PDA產器
WindowsCE 開發商 Microsoft
它是微軟針對個人電腦以外的電腦產品所研發的嵌入式操作系統,而CE則為Customer Embedded的縮寫。
G. MIS系統開發常用的方法有哪幾種
MIS系統開發常用的方法有以下五種:
1、結構化生命周期法
這種方法將系統開發看做工程項目,有計劃、有步驟地進行工作,雖然各種業務信息系統處理的具體內容不同,但所有系統開發都可以分為六個階段。
2、快速原型法
這種方法表示一種基於離散和堆積原理的嶄新製造技術,將零件的CAD模型按一定方式離散,成為可加工的離散面、離散線和離散點,而後採用物理或化學手段,將這些離散的面、線段和點堆積而成零件形狀。
3、應用軟體包法
這種方法用於開發預先編制好的、能完成一定功能的、供出售或出租的成套軟體系統,可以小到只有一項功能,如列印郵簽,也可以作為具有復雜功能、運行在主機上的大系統。
4、最終用戶法
這種方法表示在通信系統中系統所服務的最終受益者(包括信息的最初提供者和最終享用者),其中作為很大一部分的最終享用者主要從系統中接受並利用信息進行研究、生產、教學等各類任務。
5、信息系統外包法
這種方法藉助外部力量進行信息系統開發、建設,主要分為全部外包和部分外包:全部外包包括整個信息技術部門;部分外包包括局部應用(計算機編程,維護和數據恢復)。
H. 信息系統開發的可行性分析應該從那幾方面展開
信息系統的可行性研究一般可從以下四個方面著手:
(1)技術上的可行性根據新系統的目標來考慮系統的軟硬體設備、計算機聯網能力、網路及數據安全保護設施、輸入輸出設備、大容量存儲設備等。
(2)經濟上的可行性新系統的經濟可行性分析是指估算新系統開發和運行所需的費用,以及新系統的效益,將投資和效益進行比較,說明在經濟上是合算的。
(3)管理上的可行性考慮當前系統的管理體制是否有條件提供新系統所必需的各種數據,企業最高層領導及各級管理人員對開發建設一個新系統來替代現有系統的需求是否迫切。
(4)開發環境的可行性企業領導意見是否一致,有無資金,能否抽出骨幹力量參加新系統開發等,簡單地說就是企業能否為新系統的開發建設提供一個長期良好的環境,這是可行性階段必須要考慮的問題。
任務
信息系統是一門新興的科學,其主要任務是最大限度的利用現代計算機及網路通訊技術加強企業的信息管理,通過對企業擁有的人力、物力、財力、設備、技術等資源的調查了解,建立正確的數據;
加工處理並編製成各種信息資料及時提供給管理人員,以便進行正確的決策,不斷提高企業的管理水平和經濟效益。企業的計算機網路已成為企業進行技術改造及提高企業管理水平的重要手段。
以上內容參考:網路-信息系統
I. 軟體開發可行性研究方法主要有哪四個方面
(1)經濟可行性:進行成本/效益分析。從經濟角度判斷系統開發是否「合算」。(2)技術可行性:進行技術風險評價。從開發者的技術實力、以往的工作基礎、問題的復雜性等出發,判斷系統開發在時間、費用等限制條件下成功的可能性。(3)法律可行性:確定系統開發可能導致的任何侵權、妨礙和責任。(4)方案的選擇:評價系統或產品開發的幾個可能的候選方案,最後給出結論意見