⑴ DNF紅眼裝備搭配。
紅眼裝備一般是加三種屬性有用。一種是加技能,一種是加血,一種是加速。
如果玩PK多就用加速裝,如果刷怪都可以,看個人喜歡。45級可以穿的裝備有
紫金重甲套裝。加技能,這是紅眼的職業套裝。本人曾經一直想穿一套,但後來覺得加技能實際意義不大。
暗黑城精靈的蒼蟒重甲套加血和回血。如果喜歡單刷可以用時間來回血,50級後想弄一套諾斯瑪爾的用來單刷圖。
暗黑城斬影重甲套裝。加攻擊速度,可以補下紅眼慢速的弱點。這是五件三套,肩胸一套+2%攻速,腰腿一套+2%攻速,鞋子單的+1%攻速,所以可以自己配。如:鱗岩護肩
+3%攻擊速度
鞋子+1%
下裝套裝(護腿和腰帶)+2%攻擊速度
衣服還沒發到過+攻擊速度的
穿紫金
+1暴走
這樣+6%攻擊速度還加了一個技能,這套裝備對技術型的玩家很有用。我准備50級上套諾斯瑪爾的。
如果有錢可以用傳承套,有兩套可以選。一套是戰爭女神的墨鋼重甲套裝(40-45級),五件套,加力量,體力,2%攻速2%移動速度,2%迴避,最大血量和MP,還有一個怒氣爆發的技能。另一套是神聖的生命女神鉑金重甲套(35-40級),三件套,腿衣鞋,不加技能其它都加。這套的優勢是可以再配兩樣加速的,把整體速度加得更高。
手鐲就用墨竹手鐲,+3%的移動速度和20的跳躍力。
項鏈用瑪尼神獸項墜,+10%施放速度和一些抗性,我口水都出來了。
指環用賢者指環,+8%施放速度
武器如果用巨劍就選斬岩劍(紫色,便宜)。阿甘左的浪人長劍(粉色,很貴)。玄月精靈的執行巨劍(傳承,很貴)。個人推薦用斬岩,便宜實用,50級後反正還要換,2%的石化屬性和多15點的耐久都是很實用的屬性,攻擊夠高,如果有錢就去強化到10。
⑵ dnf狂戰士刷圖加點方法
【波動】
「裂波斬」:1級 因為有了噬魂之手破霸體怪,所以裂波斬對於狂戰的用處不如其他鬼劍士職業那麼重要,如果單刷王的遺跡,那加1級配合噬魂之手使用。PK也就是作為一個扯的技能使用。
【武器技】
「上挑」:5級或10級(滿)如果巨劍刷圖加點的話5級,如果用太刀刷圖和PK型加點要10級。
「強制上挑」:1級 必加。為了讓上挑更靈動,可以連招並控制節奏。
「格擋」:這個技能確實是神技,但應用需要大量的經驗積累,實踐,和個人的先前意識。熟能生巧,也許開頭會很難,會被別人虐的很慘,但不要放棄,不要怕失敗,成功後,天下就是你的。我因為並不是PK愛好者,所以沒有太多的研究,但是見識過會用的尊位高手,很牛。
「銀光落刃」:1級或10級(滿)純PK加點的話可加滿,對於CD流狂戰這個只是一個起手或者是延遲CD時間的技能。
「三段斬」:1級 如果你拿的是巨劍,那麼你和拿太刀,鈍器,短劍,光劍的對手拼招時,會強行打斷對方三段斬並擊飛對手。因為狂戰的攻擊速度慢(尤其是巨劍狂戰),所以逃跑,碾屍,都需要,相當好用。
「空中連斬」:1級 單技能消耗SP之最,也許第一次加這個技能你會大呼上當。但是空中連斬是華麗的本源。他是壓制封路的手段,是連招延續的過渡,其本身的弧光也相當華麗,無數人為了2斬或者3斬而展開無休止的爭論。什麼?你刷圖的?那不用加。PK必加。自己慢慢琢磨。斬速受攻速影響。斬的次數受上挑高度,斬速和跳躍高度影響。不用過於苛求3斬,斬的次數和上挑,跳躍高度要尋求一個平衡點。一般情況下2斬就可。我沒加,因為學這個需要穿很多加跳躍的裝備,如墨竹和時裝等,我不是人民幣玩家,所以沒加。如果你願意花錢,喜歡PK,那麼你一定要加!
「巨劍精通」:10級(滿)CD流和新手的首選,不過價格也相當的高。如果你是連招流,那麼加太刀精通。 太刀攻擊速度快。 巨劍攻擊范圍大,打人僵直高。 鈍器有無視硬直的特點。
【血氣】
「十字斬」:20級(滿)狂戰士招牌技,小范圍控制型技能,最後一擊攻擊敵人時,有僵直判定和一定幾率的初血效果,方便控怪或者PK連招,也可以作為制空技能。
「強制-十字斬」:1級 無論刷圖,PK都必加。
「崩山擊」:5級 神技。躍起用武器壓地。躍起過程無霸體,下落有霸體,起身有無敵。攻擊距離遠近受蓄力長短影響。作用於封起身,扛技能,有時用於跑位。如果用的是巨劍,攻擊地面時的范圍超大,也是崩山裂地斬的前置技能。
「強制-崩山擊」:1級 PK型加點必加。
「死亡抗拒」:1級 狂戰士轉職附帶贈送的1級足夠了,後期有了血之狂暴,血是足夠用的。
「血氣旺盛」:1級 必加,十字斬的增幅技能,使出血率增加40%,並在施展十字斬時,以HP的消耗代替MP的消減。還可以在施放崩山落地時產生魔功屬性的波動,可以用於浮空敵人。
「血氣喚醒」:10級(滿)當HP下降到40%以下的時候,會增加迴避率和力量,最高可增加10%的迴避率和300的力量,當自身hp很少時,配合暴走,以及35級龍鳴套裝,攻擊力會達到一個恐怖的數字,這么優秀的技能還需要解釋為什麼加滿嗎?
「嗜魂之手」:20級(滿)無敵技能,也是俗稱的抓頭技能。可破霸體和防禦狀態的敵人,狂戰士的招牌技能,很多人說刷圖加5足夠,PK才要滿,但是我要說這個技能不管是PK還是刷圖都很有用,一般是PK的連招的收尾技能。可以對敵人造成物理傷害並使施放者增加力量。對出血狀態的敵人施放時,可以增加物理傷害並延長增加力量的持續時間。攻擊為2段攻擊。
「強制-嗜魂之手」:1級 無論刷圖,PK都必加。
「暴走」:10級(滿)增幅技能,狂戰士最有代表性的技能,犧牲70%的物理防禦和魔法防禦,減少智力,增加異常抗性,攻擊速度以及力量,滿級暴走可以大幅度增加狂戰的攻擊力,但需要有比較好的操作技術,雖然攻擊提高,但是防禦卻脆弱了。
「血氣分流」:不學,把自己的血給別人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加隊友攻擊速度和移動速度,但減少物防和魔防,我想沒這么無私的人,而且副作用很大的技能。
「怒氣爆發」:16級(滿)無色技,此技能作為狂戰的主要輸出技能,使周圍敵人受到5段沖擊,並浮空,在暴發中心的敵人會受到8段攻擊的傷害,此技能為固定傷害技能。最大的特色是錯位攻擊,而且技能施放被打斷,攻擊依然會繼續。
「強制-怒氣爆發」:1級 必加
「血之狂暴」:10級(滿)無色技,每隔一段時間會消減一定量的HP來增加自身的命中率和硬直。狂戰的主要攻擊技能,比劍魂的二流刀多出2段攻擊,如果敵人在出血狀態下死去,會吸取一定比例的HP自己HP。可以配合「強制-十字斬」控制怪,此技能可以增加出血時間,附加出血攻擊,減少「十字斬」的冷卻時間,增加「十字斬」的攻擊力,減少「怒氣爆發」的冷卻時間,增加「怒氣爆發」攻擊力,減少「嗜魂之手」的冷卻時間,增加「嗜魂之手」的攻擊力,配合暴走技能的buff,和血之狂暴的控怪能力,狂戰也因此技能而得名。
「嗜魂封魔斬」:1級 無色技,該技能400%的武器攻擊,吸附最高8名,最高攻擊力1200%武器攻擊,100%出血狀態,對領主、精英等怪威力增加,是狂戰聚怪的好技能。
「崩山裂地斬」:8級(滿)無色技X2,沒出覺醒前,狂戰士的最強絕招,大范圍的暴發型攻擊,並且是多段攻擊,但施放時無霸體,所以很容易被打段,不過CD時間比較長,不能頻繁使用。注意點是使用會消耗自己的一些HP。
「鮮血之憶」:1級 一次要30SP,消耗和得到有點不成正比。
「魔獄血剎」:1級 無色技X5,更恐怖,一級要50SP,而只比1級多出100多的攻擊,非常不值得,1級足夠。
【鬼神】
無
【通用】
「後跳」:1級 必點。
「強制後跳」:1級 必點。
「躍翔」:1級 加自身跳躍力20%,很高,大概離地3個身位。持續時間和CD根據等級而定。非常靈活機動的技能,用於騷擾,躲避。當然,請注意自身落點利用空斬和銀落跑位。
「物理暴擊」:10級(滿)增加10%物理暴擊幾率,在保證其他系加點之後,你可以選擇這里的物理暴擊加滿。當然,你有錢的話你可以用暴擊葯劑來代替該技能。狂戰士開了雙刀流後的攻擊速度很快,所以很容易有暴擊的。加這個的一般是刷圖流,如果是PK流的話,你加了這個就沒法加空中連斬和學滿上挑了。
「受身蹲伏」:1級 如果你PK的話,一定要點,可以躲避類似彈葯這種職業的鞭屍。
裝備推薦:鱗岩護肩+梵風衣+諾斯馬爾斬影下身+諾斯馬爾斬影腰帶 +諾斯馬爾斬影鞋子
套裝推薦:紫金套,怒靈詛咒套
武器推薦:巨劍——45的含光斬岩劍(具有石化能力)50的殘殺者之劍(高攻高力高傷)
太刀——45的細雪之舞(具有冰凍能力
⑶ 漫遊怎麼壓蹲伏
↑哎、答案五花八門,想都想像不到。靠近對手、xxx判斷對方要起身之前、一腳瞬踢(現PK場有延遲、很好用,可擊退,可擊暈)、碰到鬼劍士的話對方起身後肯定直接上挑或格擋(我想大部分都是上挑)那好吧,順踢看到擊中目標後,直接膝蓋跟他抗、這樣對手上挑的動作就會有一定程度的變慢一下下、這樣膝蓋可以對得過上挑,並且瞬踢百分之25擊暈目標,那麼就省力多了。其他職業瞬踢有可能擊退、有可能抗的住,更有可能MISS.漫遊不推薦壓蹲浮、比較容易被反擊。
⑷ dnf紅眼和白手哪個厲害
崩山擊:狂戰重要起手技能之一!攻擊時有濺射范圍使敵人浮空,主要用來進攻,起手!關鍵時刻可以用來跑路!優點是CD短帶霸體,傷害也客觀!缺點是對戰劍魂來說很容易被格擋。
怒氣爆發:鬼父認為這個技能用於防守反抓去比較多數,可以再連招中使用打出更高的傷害,比如怒氣接大蹦,一套殘!優點瞬發速度快,CD也很短。缺點方位小,進攻方面比如防守與連招。
嗜魂之手:狂戰主要輸出技能,雖然其他職業可以偷學,但是與紅眼的不能比!傷害爆炸,可以強制出招,配合嗜血BUFF完全是DNF最強小技能的存在。優點可以強制抓取,瞬發傷害也很足,目前鬼父感覺這個技能完美沒有缺點。
嗜魂封魔斬:曾經80版本狂戰必須滿的大技能,現主要用途用來壓蹲,很少人會用在連招上打傷害,不過用的好的話也是神技。優點可以抓霸體技能,缺點釋放太慢了,而且在最後攻擊一下可以頂和格擋,甚至對方反抓取你,所以大部分都只敢吸遠距離就放開攻擊。
血氣之刃:改變了紅眼缺少霸體的技能,可以全程霸體用來頂技能,也可以瞬爆用來打極限傷害!優點傷害怕爆炸,全程霸體,缺點是無法取消收招,有時候放錯那就很尷尬了。
崩山裂地斬:傳說中大崩,這個45技能可以說很沒用,也可以說很有用看你怎麼配合!優點傷害應該是全職業傷害最高45之一!范圍大~人物還是霸體。缺點由於釋放不算快,對方就會很容易反應過來格擋或者頂招,然後反抓去你!所以大部分在連招中使用,當然出其不意攻其不備也能打到人,翻盤技能的存在。
暴走:我個人認為是最強BUFF之一,傷害速度都有很大的提升!當然這是犧牲防禦所換來的,不愧於狂戰士這個名號。
嗜血:為吸手量身定做的技能,有了這個BUFF紅眼戰鬥力加強一半!某些時候要比暴走更為重要!
血之狂暴:這個不用解釋了,紅眼基礎技能!改變攻擊機制,很多技能的釋放需要在狂暴狀態才可以~現在雙刀真的不是無色了!
死亡抗拒:打不死的小強!在鬼父看來殘血的紅眼是最恐怖的~真正的戰斗才剛剛開始!沒血了和你到處托,而且殘血狀態打人特別疼!紅眼翻盤的爆發期!
劍魂核心技能:
武器精通:精通所有系列的武器,可以發揮每把武器的最大用處!不過這個版本的劍魂主要是光劍。
後跳斬:劍魂專屬技能,主要用來掃地連招,拖延技能CD循環!現在的作用並沒有以前的地位了~不過依然是劍魂的象徵之一!
流心系列:70版本改版後,劍魂的新技能!屬於劍魂的獨有技能;。施放[流心]技能後,可使該類技能的攻擊力發揮100%的威力,還可以用來取消技能。狂—蓄氣後使用[流心:刺]、[流心:躍]、[流心:升],可以增加這些技能的攻擊力,效果持續一定時間;升:現在劍魂主要輸出技能之一!一般在保護的時候使用此技能打出極限傷害,也可以用於掃地;躍—可以進行出其不意的起手,不過破綻不較大,一般用來連招!關鍵時刻進行突進與跑路用;刺—嗯~個人認為不如前面兩個性能好,最多的是用來突進跑路。
里鬼劍士:劍魂象徵技能之一,途中里鬼有過一次改版,但是並不好用!現在改回來了和以前一樣,傷害高可以掃地。
破軍升龍擊:比起上個版本,這個版本破軍強勢的多,無論是霸體還是Y軸范圍都有很高的提深,現在劍魂主要起手技能。
逆轉反擊:和紅眼吸手一個性質,劍魂的逆轉反擊因流心而改變,高端劍魂必須精通的技能,靈活運用!
猛龍斷空斬:這個技能和諧的太嚴重了,現在高端局裡面用的不好就是送起手,只有出其不意才能起手對方,可以用來跑路與進攻。
幻影劍舞:傷害雖然不能和大崩相比,但是機制要比大崩強得多,瞬間釋放!高頻率攻擊全程霸體~可用來起手互相頂技能,就算放空了還可以通過換武器來取消技能!神技啊~
破極兵刃:可以增加武器攻擊力和物理暴擊率,負面影響對於PKC沒有什麼卵用,雖然沒有暴走加的高!但是好用的BUFF。
自動格擋:這個技能可以說神,也可以說是鬼!關鍵時刻給你擋所有技能!但是有時候你不需要擋的時候反而給你擋了!算是看人品的技能。
五段斬:劍魂獨有五段斬!簡直跑路神技~CD又短,聽說過光速五段斬嗎?還可以用來連招打足傷害減少MISS!
通用技能
地裂·波動劍:鬼劍士核心技能,地波掃到就是一套,特別是紅眼在你沒有蹲的情況下就是三分之一,劍魂也不差。
裂波斬:抓取技能,用來抓取格擋霸體!還可以用來壓蹲。
月光斬:嗯,一般用來對空技能!抓落點~少數連招中使用用來托CD的。
銀光落刃:不論是紅眼還是白手,核心起手技能之一!必須滿的技能,可用來進攻起手還可以用於防守破招!
十字斬:紅眼的連招中常用的,傷害高,還有二段浮空攻擊;劍魂的主要用來封位,掃地連招!
國服對戰分析:在神裝加持下,紅眼的收益是最大的,傷害速度有很大的提升,完成很多在比賽服完成不了的連招,雖然神裝也很強大但是還是不如紅眼,而且神裝紅眼很容易翻盤。相同技術的對戰,紅眼對白手要略勝一籌。
比賽服對戰分析:由於賽裝速度傷害都降低,紅眼沒有了優勢,反觀白手並沒有太大的影響!機制性能都沒太大的變動,基本上在比賽服白手可以完全壓著紅眼打。
看來白手要稍微贏紅眼一些,綜合比賽與國服的數據!劍魂6分,紅眼4分!
⑸ dnf元素pk我被紅眼壓制倒地後我蹲伏,他繼續打,我起身用啥(我之前起身天擊或落花掌直接被一刀砍翻
你必須用草人來跟他拉開距離,別指望跟他近戰,,一直用走位跟他保持距離打,逮住他走位失誤的時候龍牙僵直他,之後挑飛接大招,草人要點滿。打不過的話,玩消耗戰,就龍牙 天擊 圓舞棍 落花掌 碎霸 慢慢耗。
⑹ 紅眼技能怎麼加!!!!
紅眼極品加點:
巨劍精通+10(此技能10級滿,也有少數+太刀流的。本人強烈推薦巨劍)
後跳+1 (只有1)
強制後跳+1
上調+10 (不喜歡PK可以+5)
強製取消+1
十字斬+10 (後期補滿)
強制十字斬+1
崩山擊+5 (個人感覺這個技能PK的話 用來壓制或者跑位或者YD 所以+5就夠了 崩山起招流建議加強制)
強制崩山擊+1)
抓頭+5 (此技能破霸體效果,但發動技能不帶霸體。PK常用於連擊,也不排除有外星人可以直接發動此技能PK)
強制抓頭+1
血氣旺盛+1 (只有1,學習此技能後崩山帶范圍效果,無藍時消耗HP可直接發動。十字斬直接消耗HP,不消耗藍)
血氣喚醒+10 (此技能10級滿,不學此技能不叫紅眼。HP 40‰以下時自行發動,增加力量和迴避)
怒氣爆發+ (此技能一直加到滿,必滿。刷圖PK都牛B)
強制怒氣爆發+1
暴走+ 滿(此技能前期可以根據SP來加,後期必滿。技能效果:增加力量、攻擊移動速度、抗性,減防減智)
血之狂暴+滿(一直加到滿!必滿!此技能為狀態技能。開啟後為雙刀流,個人感覺攻擊速度有所提升,配合巨劍攻擊范圍,完美詮釋了 狂戰士 的真諦。技能效果:開啟後為雙刀流,使用其他技能時有增益效果。HP根據技能等級固定值消耗,技能等級高後,怪在出血狀態被殺死可以吸血。畢竟紅眼就是一個放血的職業。)
真崩地裂斬+(刷圖適用,看個人喜好和SP餘量)
抓頭還是出比較好,防身用的,高跳完全不用加,對狂戰一點用沒,物理暴擊在自己SP夠用的情況下多加一下,畢竟狂戰士要的就是高物理攻擊.血氣分流可以不加,血氣旺盛後期加,因為用HP代替MP,你前期HP還是比較緊張的.
死亡抗拒加一點,保命,多加沒用,效果差不多.
⑺ 跪求^_^CS壓蹲的技巧
快速點下蹲鍵,馬上松開,如果一次看不清的話,可以多點幾次!
但是,如果第一次被敵人發現後,就不要再繼續了,否則會被打中的!
⑻ 紅眼應該怎麼學技能,什麼技能該學,什麼技能不該學啊
樓下的不要誤人子弟呀,純屬坑娘.問我不就好了,小輝那個也有錯誤.給你介紹下國服PK第一紅眼滅魂的加點方法:十字,崩山,雙刀,怒氣,銀落,大崩,暴走,物爆,太精,地裂波動劍(壓制性強)全滿,小吸可先不滿,有點再加上...三段,裂波,血劍加五齣強制,血氣喚醒加五......鬼斬,血氣旺勝,躍翔,大吸,受身蹲伏,覺醒各加一.就這樣.
⑼ DNF紅眼對付彈葯師的方法!來個高手回答
彈葯很簡單
出場壓制
壓制到死
就這樣
一開始
狀態不加
馬上三段沖過去
他倒地了
如果蹲了
那就格擋
再上挑
接著就是拖地連
(半隻血沒問題)
還種打法就是跑位
開始別沖
等CD雙刀
開雙刀後
暴走
然後跑
找時機
(推介銀光)
跟彈葯打不能沖也不能追
只能等時機
簡單道理
彈葯被紅眼抓到
一連殘廢
紅眼被抓到一連也殘廢
簡單的道理
PK主要還是將就平時PK積累的經驗
打彈葯跟漫遊法師大概相同
⑽ DNF的紅眼技能怎麼加啊~!!
游戲等級;60級PK等級;至尊2,太刀流紅眼
波動;沒加。
鬼神;沒加,鬼斬系統自動送的1級不用點,不算SP。
武器技;上挑+10出強制。
三段斬+1就夠了紅眼PK跑位用。
空中連斬太刀流紅眼必學。
太刀精通+10。
銀光落刃+1看個人情況可以+2增加落地攻擊面積。
血氣;被動覺醒刷圖有點用,我後期洗點刷圖不是很需要洗成了原本給我的1點,沒加2。
血氣分流不要學又不能和暴走疊加廢之。
主動覺醒點一級夠了攻擊力本人刷圖效果不是很出眾,最多刷一大群小怪可以用,而且難以控制,控制方面不如劍聖,點一點象徵性就好了。
死亡抗拒建議你到滿級後再看SP情況加多少,我是只加1。
十字斬;太刀流指定要加滿,40%出血幾率PK刷圖都需要要,出強制。
抓頭;和十字斬同樣必備,太刀流都要加滿也要出強制。有抓頭就不要學烈波斬了。原因就是抓頭破霸體一流。
小蹦山;我是+5出強制,其實這個可以多加點,打大叔能壓過他霸體很有用我出強制了。
血之狂暴和暴走不用說了不加滿就沒意思了。
怒氣爆發最好是滿,刷圖絕對有用,打BOSS都是血嘩嘩下,連招最用一樣殺手鐧。也要出強制
噬魂封魔斬;大吸PK不需要是CD流會被罵,刷圖也只加+1點就好了。
蹦山列地斬;看你SP了,或者你喜歡刷圖可以多加點,打一群小怪非常好用,PKCD流還是不用加多,我是只加+1點。
血氣喚醒;必須滿,刷圖PK神技,血越少,增加的力量越強,迴避率越高。最多能加300點力量你說了,比暴走加的還多。我是滿,高手都知道必須滿。
血氣旺盛;必學只能學一點,能提高十字斬出血幾率非常不錯。
通用;後跳學,還要出強制。
受身蹲伏必學,防止大槍掃地射擊。
不屈意志不要學,是雞肋
躍翔看你喜不喜歡空中連斬了,我學了1級,要有梵風衣或+跳躍的可以不學。
格擋要麼不學,要學就要出強制,PK神技對劍魂直來直往很有用
物理暴擊;被擊因為紅眼SP緊張,勸你最好50+再根據自身情況SP多可以多點,少的話可以不點或少點,我點了物暴2級,被擊2級
以上是我一個字一個字打出來的,絕非復制其他人的勞動成果,這只是我個人的加點情況和建議樓主你的,不足之處肯定有的,樓主也肯定有自己的獨特看法,這我明白,有其他加點的高明看法可以提出來,就讓我們互相交流幫助彼此吧,以下是不才我的血氣招的加點圖;僅供參考,謝謝。