當別人推著孩子「雞血」那些長大後根本用不著的課程時,更有遠見的家長願意花重金送孩子玩運動。盡管他們心裡有數,大部分孩子都不會成為專業運動員,但是他們知道,從體育運動中學到的東西,夠孩子受用一生。
讓孩子積極上好體育課並不代表你希望他未來能憑體育特長獲得獎學金,或者成為專業的運動員。在孩子成長的過程中,不管是童年還是青春期,體育都是非常重要的一部分。運動能幫助孩子建立與他人的聯系,讓他們學會珍惜和成年人之間的關系,獲得自信心,以及為自己設立目標、完成目標。
然而研究卻表明,從體育運動中學得的其他東西,是孩子能夠受用一生的。
B. 體育與健康教學常用的教學方法有哪些
1,針對體育教學中新問題,先要調查、問卷等方法。
2,根據體育教師在教學中的某種成功體會或教學經驗,先進行總結經驗、理論概括,形成有條理、有觀點並有一定實踐依據的經驗成果,進而提出新的研究成果與理論。3,行動研究方法是一種應用性、綜合性研究模型。把教學反思、個人與集體經驗總結、調查現狀與研究設計結合,然後在教學實踐中去檢驗和完善研究方案,進而提出新的觀點和方案。網路學習不是紙上談兵,必須要與實踐相結合,所以在今後自己一定努力學習,積極進取,積極參與網路學習,在網路學習中,不斷實踐,不斷反思,願與網路學習共同成長。
一、游戲教學法
運動游戲,也稱為體育游戲,是由基礎運動動作組成的、具有情節的體育手段。是一項古老的、至今仍充滿活力的活動。運動游戲具有基礎性、簡易性、情節性、趣味性、教育性、適應性、開放性、娛樂性等。孩子在幼兒園接受過的體育教育也恰恰正是這種運動游戲,為了使小、幼體育教育自然過渡,使孩子能很快適應正規的體育,在一年級第一學期仍應多採用這種游戲教學方法。雖然教學以游戲為主,但是游戲目的應更加明確,這一階段主要是培養學生的課堂常規,因此游戲的設計要有很強的針對性。
1、課堂常規方面的游戲設計。常規教學中的隊列訓練,學生不僅會感到特別枯燥而且不容易作對、作好。站隊時,應給每人編上號,然後通過「找找火車頭」「找找小夥伴」和「快快集合」的游戲,幫助學生很快記住自己在隊伍里所處的位置,井能很迅速站好隊。六、七歲孩子的空間知覺很差,對事物的形狀、大小、特別是方位認識模糊。但可以通過「咕嚕,咕嚕捶」「請你向我這樣做」「吹泡泡」「圖形跑」和「無聲操」等游戲,使學生的空間知覺得到較快提高。
2、教材部分的游戲設計。小學體育教材與幼兒園的體育教材不同,它不單純是由游戲構成,它還包括走、跑、跳、投、技巧、攀爬等技術性項目。在教學時這些技術不僅要教會學生,而且還要讓他們興趣十足。因此游戲要設計的巧妙,既不能喧賓奪主又不能使學生感到枯燥乏味,如走步教材,它主要是培養學生走步能力,是跑步教材的過渡性教材。在教學中,有些教師把這一教材單純理解為「齊步走」,只片面的強調整齊,而忽略了走步教材的真正目的。成人化、軍事化的訓練更是使孩子產生了畏難情緒。這類教材應多採用學生喜聞樂見的游戲,如「月月花」、「擊響走」「模仿人物走、模仿動物走」「螞蟻搬家」、「兩人三足走」「穿大板鞋走」「滑雪橇走」等等。跑步是孩子喜歡的項目,但教學的組織形式毫無變化,孩子也會很快失去興趣。在教學中加一些游戲,如「老狼老狼幾點了」、「郵遞員送信」、「抓尾巴」、「小動物賽跑——圓周跑」、「迎面接力」等,這樣孩子們就會自發的在教師的引導下玩著、奔跑著,歡笑著。
3、放鬆部分的游戲設計。放鬆的方法多種多樣,但其目的都是一樣,都是使身心放鬆、愉悅。游戲方法較其它方法更加簡便易行。如游戲「抓舌頭」、「給球打氣」、「參觀自然保護區——模仿各種小動物」、「風吹雪花飄」等,這些游戲具有簡單,有趣,運動量小的特點。能夠起到很好的放鬆作用。
4、過渡性游戲的設計。游戲不僅可以作為主要教材出現,它還可以作為過渡性教材出現。其目的是使課中所有教材銜接緊湊,過渡自然。如在籃球和實心球教材中,拿球、放球的小游戲就要精心設計。「頭上胯下傳球」、「腰部左右傳球」、「傳地滾球」、「雙腳夾球跳去跳回」等等。通過這些游戲,不僅使孩子人手一球,更重要的是活躍了課堂氣氛。
二、情境教學法
情境法是融言、行、情為一體的教學方法,它是利用創設情境來激發學生參與的情緒,引導學生對知識技能的理解和掌握,啟發學生思維的積極性,培養情感意識,達到師生信息交流的方法。情境法的運用,通常體現在以下方面:
1、作為處理教材的手段。可以根據一堂課的幾項(通常為兩項)基本教材,創設一個連貫的情境;如創設以「勞動教育」為主題的情境,整節課以田間勞動(勞動模仿操)為主題如打害蟲——撿麥穗,顆粒歸倉(游戲)——慶豐收(放鬆小舞蹈)用一條勞動的主線貫穿起來。這樣的教育內容更加現實化、形象化,學生易於接受。
2、作為課堂導入的一種手段。如學習立定跳遠,可以從童話故事「小蝌蚪找媽媽」導入課堂。教師用語言描繪法描述故事情節的同時,師生共同進入角色,模仿小蝌蚪尋找媽媽時遇見的各種小動物,如小貓、大公雞、小鴨子、大象、小猴子、小兔子、最後找到了青蛙媽媽。於是引出青蛙媽媽教本領,這個本領就是立定跳遠。
3、作為開始准備、整理活動的手段。通過模仿各種動物形態、各種人物狀態,以及各種事物如小汽車、大火車、馬車、大氣球等等,達到身體由相對安靜狀態向運動狀態過渡或由運動狀態向相對安靜狀態過渡的目的。如將四隊學生分別模仿開四輛不同的大汽車,然後做搭橋、鑽橋的游戲,最後四隊接成一列長長的火車。這個情境的設計,主要目的是進行主要教材之前的熱身運動,通過改變慢跑形式提高學生的興趣。
4、作為組織教學的手段。要求學生(小組或個人)以最快速度,到達指定的場地位置,或站成規定的隊形,或完成布置場地、器材的任務而創設的情境活動。如將梯形隊調成半圓形隊時,可以讓學生模仿小燕子飛過去、螞蟻搬家的游戲走過去、或者是四隊可分別模仿開大汽車、開拖拉機、趕馬車、推著小推車,跑到教師指定的地點。
5、作為滲透思想教學的重要任務之一。在設制模仿人物形象的情境時,應引導學生從人物形象的模仿逐步轉化到人物行為的學習上來。如一位教師設計了「紅軍不怕遠征難」的模仿紅軍叔叔的情境,在模仿紅軍爬雪山、過草地、過鐵索橋的過程中,不失時機地向學生進行了愛國主義、集體主義教育,以及學習解放軍叔叔那種聽從指揮、遵守紀律、在困難面前頑強、勇敢、不屈不撓的精神。
三、唱遊教學法
唱遊教學法是低年級學生喜聞樂見的一種教學方法。它通過形象的模仿活動和具有簡單情節的表現活動,培養學生節奏感、協調性以及審美能力。運用唱遊教學法的時機分別為:
1、一年級新生入學前兩周的學前教育期間。一年級新生在入學前,通常要經過兩周的常規教育,體育也不例外。如果一上來就教學生稍息、立正、隊列等課堂常規,學生會感到枯燥且不適應。通過唱遊教學法,可以引起學生對體育的興趣,使學生覺得「上學、上課」並不是一件可怕的事情,打消學生對老師的恐懼心理,促使師生情感和諧融洽。
2、經常作為准備活動的手段。准備活動總是做一種徒手操,學生會感到很枯燥很厭煩。如果結合教材經常變換一些新操,如「小動物模仿操」、「勞動模仿操」、「墊上操」、「圈操」、「球操」、「繩操」等,學生在優美的樂聲中即鍛煉了身體又陶冶了情操。
3、作為整理活動的手段。整理活動是體育教學過程中的一個重要環節,也是鞏固教學質量與教學效果的重要途徑。運用唱遊教學法,可以克服整理活動中教學呆板、單調的現象,增加娛樂性、實效性,提高學生參與練習的興趣,消除學生的心理及生理疲勞。唱遊教學法,切實可行地為學生創造了良好的教學環境,使學生在身心負荷較寬松的歡樂氣氛中,接受體育的啟蒙教育。
四、兒歌教學法
教師的語言修養,是體育教育藝術的體現之一。體育運動生活氣息很濃,從客觀上給體育教學的講解提供了內容豐富、生動形象的語言環境,以簡練的語言講清動作的概念和要領,起到畫龍點睛的作用。兒歌教學法正是如此。它語言簡練、通俗易懂、便於理解記憶,深受學生喜愛。如齊步走的兒歌:挺胸抬頭,擺臂有力,橫排對齊,豎行對正,自視前方,先邁左腳。前滾翻兒歌:下蹲低頭手撐墊,蹬地提臀向前翻,肩背著墊抱小腿,蹬地團身是關鍵。
C. 體育游戲教學原則有哪些
體育游戲教學原則有趣味性原則、目的性原則、簡易性原則、針對性原則。
1、趣味性原則
創編的體育游戲要具有新穎性、趣味性,讓學生有新鮮感。趣味性是體育游戲固有的特點,缺乏趣味的游戲,就失去了它的意義。
因此,在創編游戲時,可以多挖掘一些生活素材、喜劇素材、文化素材、地方特色素材,在游戲的競爭性、動作設計、規則方面多下功夫,可設計一些與日常生活習慣不同的、相反的或難以協調的動作來組織游戲。
2、目的性原則
在體育教學中運用游戲,其目的是為完成教學任務服務,決不僅僅是為了活躍課堂氣氛,讓學生玩得高興。因此,運用體育游戲的目的要非常明確。在身體鍛煉方面,體育游戲具有增強學生體質、提高學生身體素質的功能,因此創編時應適當融進一些身體素質練習,讓學生在娛樂中得到身體鍛煉。
3、簡易性原則
創編的體育游戲在方法上要簡單易學,在規則上要便於操作和裁判,創編時一定要合理設計,並進行必要的實踐考證,嚴格把握好操作環節和裁判標准。有些體育游戲雖然形式新穎、內容富有吸引力,但由於游戲組織的方法比較復雜,不方便在體育課上進行,這樣的游戲最好不要選用。
4、針對性原則
創編和選擇游戲時要考慮學生的年齡、性別、身體條件、認知能力等多種因素,針對不同的教學對象選擇與其特點相適應的游戲。
體育游戲在結束部分的運用
游戲用於課堂教學結束部分,有其獨特的作用。小負荷游戲的運用,有助於消除疲勞,讓學生從興奮狀態過渡到相對平靜的狀態,完美地結束一堂課的學習,為下面的文化課學習創造條件。
在體育教學中運用體育游戲,有助於活躍課堂氣氛,有助於發展學生的智力、體力,有助於提高各種運動技能,有助於促進學生身心全面發展,它的趣味性、競爭性對學生有著很大的吸引力。
D. 在體育教學中如何運用游戲進行教學
現在人們對於教育也越來越重視。重視的方面不止是知識的傳授,還有增強體質的體育教育活動。近幾年,體育老師也成為一個熱門行業。很多年輕人選擇從事體育教育活動。作為一名體育老師,在體育教學中如何運用游戲進行教學呢?這就是我們接下來要討論的問題。
體育游戲教學方法還有很多,在本篇文章中大致先講這些。不管體育老師採用何種教學方法,都是為了讓同學們可以擁有一個健康的身體。當然採用多樣的教學方法,更能夠吸引到同學們,增加他們鍛煉身體的興趣。
E. 少年期體育游戲教學的特點與策略有哪些
少年兒童體育游戲的教學有以下特點:
一教學內容
齡前雖然在幾年的生活中對於人體基本活動能力的動作有了一定程度的掌握,但由於年齡小,受到體力與智力上的限制,對於一些較為復雜的、較難的動作還是難以較好的掌握。因此,學齡前兒童體育游戲教學的任務,除了鍛煉身體、增強體質之外,還有培養基本活動能力的任務,為他們日後掌握生活技能、生產勞動技能以及學習體育動作技術、戰術奠定基礎。因此,在安排教學內容時,應以走、跑、跳、投擲、攀登、爬越、鑽越、追捕、躲逃等身體基本活動能力的動作為主。在小學高年級的游戲中,可適當採用一些簡單的體育運動技術作為游戲的素材。
二教學形式
兒童的體育游戲形式變化多樣、趣味性較強。兒童大腦皮質的興奮和抑制不均勻,興奮點易轉移,因此注意力不集中。在兒童的注意中,有意注意正在開始發展,無意注意還占著主導地位。游戲的形式如果變化多樣、趣味性強,才能引導兒童的無意注意的指向與集中,使游戲教學取得較好的效果。還可適當地採用一些具有表演情節的游戲,中、高年級可採用一些具有情節的分隊競賽游戲。這些情節對於此年齡階段年齡的孩子是具有較強的吸引力。小學中、高年級的男孩還特別喜歡那些能表現他們的體力、敏捷、機智與主動精神的球類游戲及對抗競賽游戲;女孩除喜歡對抗競賽游戲之外,還特別喜歡一些優美協調的、韻律感強的,或者平衡一類動作的游戲。在教學過程中,教師要注意小學生的這些愛好,適當地投其所好,才能取得較好的教學效果。另外,教師在選用教學形式時,切忌以大人的心理來衡量兒童的愛好,很多在大人看來毫無興趣可言的游戲,但小孩卻玩得津津有味。
三教學方法
(一)多採用直觀的方法
兒童的思維是以形象思維方式為主,抽象邏輯思維發展
的水平還比較低,年齡越小的孩子越是這樣。因此在游戲
教學時,應多採用直觀教學方法,這樣效果會好些。例如,在使兒童了解游戲的線路時,多採用示範的方法,或採用圖
解;在講解的語言上,多採用形象的語言,並要配合一定的
手勢。
(二)語言要生動形象
兒童自我控制能力差,注意力易分散,無意注意比有意
注意更能持久與集中。因此,在兒童的游戲教學中講解要
簡短,只要能使兒童明白游戲的做法就行了。講解的方式
也要適合於兒童的年齡特點,要生動形象,多採用啟發式、提問式的方法,以啟發兒童開動腦經,在游戲中培養他們的
智力,同事也有助於集中他們的注意力。
四教學注意事項
在組織兒童做體育游戲時,要注意以下幾點:
(一)用以下各種練習
負重過多的練習及時間較長的靜力性練習
兒童的骨骼正處於生長旺盛的時期,骨組織內有機物較多,無機鹽較少,骨松質較多,骨密質較薄,骨骼富於彈性,骨的硬度小,不易骨折,但容易發生變形。長時間的站立
和負重,容易影響下肢骨的發育,甚至造成下肢骨的彎曲變
形及產生扁平足。
2.經常需要憋氣、肌肉過分緊張以及運動負荷過大的練習
兒童的心血管系統發育不完善,心縮力弱,心率快,每
博輸出量與每分輸出量比成年人小,少兒在運動時主要靠增
加心率來增加輸出量,不適應大運動負荷量的練習。因此,在組織兒童做體育游戲時,運動負荷量不宜過大,時間不宜
過長;不宜過多做經常需要憋氣的練習、緊張性練習、
靜力性練習,以免心臟長時間負擔過重,得不到恢復,造成
心臟過度疲勞甚至損害。
3.較長時間的耐力練習
兒童的胸襟狹小,呼吸肌力量弱,呼吸表淺,肺活量較小,呼吸頻率較快,在進行激烈運動時,在乳酸含量的增長
比成年人明顯,說明無氧代謝供能的能力較低。因此,不
宜進行時間過長的耐力練習,因而多採用以發展有氧代謝為
主的練習。
(二)游戲的規則要少而簡單
游戲時一種有規則的娛樂活動,游戲的規則是隨著游戲
本身的發展而發展的。學齡前幼兒的一些游戲還沒有明顯
的規則,大一點的學齡前兒童的游戲,也只有極簡單的規則。學齡前兒童,雖然比學齡前兒童大了幾歲,但還是年幼無知,思維理解力還比較低,注意力也容易分散。因此,游戲規
則也應比較簡單,容易為他們所理解和執行。
F. 體育教學方法的體育教學法-正文
研究體育教學的原理和方法,是分科教學法之一。
最早提出這一教學法的是瑞典體育教師W.斯卡斯特羅姆,他編著的《體育教學法》一書於1914年在美國出版。20世紀初,隨著西方體育的傳入,中國學校體育有了一定的發展,培養體育師資的學校開設了體育教學法這一必修課程,內容大多選用美、英等國教材,以J.杜威的實用主義教育思想和E.L.桑代克教育心理學說為依據,論述體育教學的目的,學習過程和學習定律,教學安排順序,以及各項體育教材的特點和教法等。
中華人民共和國成立後,自1954年起,體育教學法作為《體育理論》課程內容之一。為適應改進中學體育教學的需要,師范院校體育系重視研究中學的體育教學法,開設了《中學體育教材教法》的課程。
體育教學法的內容,包括以下幾個主要方面:①體育教學的任務:研究任務的確定和依據、體育在全面發展教育中的地位和作用,探討正確處理鍛煉身體、增強體質、掌握體育知識技能、進行思想品德教育三者之間的關系。②體育教學過程的特點:根據體育的固有特點和體育教學任務,研究體育教學過程中學生身體機能活動能力的變化、形成和提高動作技能的特點與規律。③體育教學原則:除研究一般教學原則在體育教學中的運用以外,著重闡述體育教學特有的原則,如身體全面發展、合理運用運動負荷等原則的依據和實施方法。④體育教學的內容: 研究教材的編選原則、 教學大綱的結構體系、各類教材的意義和特點以及教法要求等。「研究 《國家體育鍛煉標准》 項目內容及在體育教學中的實施」。⑤體育教學的方法:研究完整法與分解法、講解法與示範法、練習法(重復法、變換法等)、游戲法與比賽法、預防和糾正動作錯誤法等常用的體育教學方法,以及這些教學方法的運用;並研究如何運用現代科學技術成就,以探討新的教學方法。⑥體育教學的組織形式:研究體育課的結構、類型、分組教學、密度、運動負荷、課的准備和進行等,研究體育課外作業的形式和實施方法。⑦體育教學工作的計劃和考核:包括制訂教學工作計劃的方法與要求,教學質量的檢查與評定,考查和考試的內容、方法等。
中國傳統的體育活動豐富多彩,形成了一套具有自己特色的教學訓練方法。體育教學和教育學、心理學、人體解剖學、人體生理學以及各項運動的一般原理和方法等都有密切聯系,這些學科的進展對體育教學法的研究和發展有很大影響。因此,在體育教學法的研究中,一般都能注意吸收上述諸方面的研究成果,繼承民族體育的寶貴遺產,總結體育教學的經驗,以利逐步提高體育教學的科學水平。
體育教學法
G. 體育的教學方法有那些
一、啟發創造性思維的藝術
1.運用情景教學
在體育教學過程中要經常有意識地創造具有感染性的、催人奮進的教育環境,使學生受到感化和熏陶,產生感情共鳴。要通過各種教學手段,以生活展現情景;以實物演示情景;以音樂渲染情景;以表演體會情景;以語言描述情景。例如,各種體育運動會、球類比賽、軍訓、郊遊,都可用來激勵學生,幫助學生理解體育教材,促進學生創新能力的提高。
2.增加體育游戲
游戲是一種特殊的課堂活動和運動練習方法,是由一定的情節、形式、規則和結果等幾部分組成的綜合性活動。學生可以在可行的范圍內自己創編體育游戲,使課堂充滿公平競爭、冒險獲勝的氣氛。生動活潑的課堂氣氛,會使學生處於興奮狀態,易於全身心地投入學習,更好地接受知識,並能使所學知識掌握牢固、記憶長久。
二、激發學習動機的教學藝術
1.運用「成功教育」思想
在體育教學中,學生在教師的指導下,獲得成功的體驗,這不但能夠增強學生的自信心,而且還能夠激發學生進一步學習的積極性,例如在縱箱分腿騰越教學中,有的學生由於害怕,不能按要求完成練習,那麼,教師除了進一步講解、示範外,還應及時適當地降低箱的高度或縮短踏板與箱之間的距離等,幫助和保護這些學生進行練習;而當學生以堅韌的毅力、頑強的品質、持之以恆的精神取得成功時,他們不僅體驗到了成功的樂趣,還大大提高了進一步學習的積極性。
2.加強目標管理
目標教學是激發學生學習動機的一個重要途徑。在體育課的教學中,教師和學生都要有明確的目標,教師要在學生明確學校課程總目標的基礎上不斷去實現學年目標、學期目標、單元目標、近期目標和課堂目標。教師在備課和教學中,要制訂單元達標項目和考查項目,幫助學生制訂達標計劃,明確努力方向。對身體素質較差的學生進行目標跟蹤管理,使他們能不斷進步,最終達到質量目標要求。
三、提高心理琉導的教學藝術
1.充分利用比賽形式培養學生健康心態 .
體育教師在布置學生課堂練習時可以充分運用競賽的教學方法,增強教學效果。進行比賽時,同組中的學生就會互相吶喊助威,從而促使學生間進行正常的感情交流,克服獨生子女身上存在的任性、嬌縱、自私等不良個性品質。另外,教師還可以運用各種比賽形式,如拔河比賽、長跑接力賽、球類比賽、田徑運動會等,增強班集體的凝聚力和向心力,鍛煉個人意志和競爭意識,培養耐挫能力和積極向上的健康心態。
2.主動參與,鍛煉心理素質
體育教師在教學中應貫徹教師為主導和學生為主體的教學思想,充分利用體育課堂,讓學生主動參與到體育活動中來,以鍛煉自身的心理素質。如讓學生輪流帶准備活動,讓他們體驗當教師的感覺,促使他們更自覺地上好每一節課,培養良好的協作能力。同時通過鍛煉,克服恐懼和緊張心理,提高口語表達能力。
四、組織課堂的教學藝術
1.靈活多變,不驕不躁
在體育教學中,有經驗的教師應能對學生的意外情況快速地做出反應,及時採取有效措施,因勢利導,把不利於課堂教學的學生違紀行為引導到有益於學習的方面來。教師應公正地對待每一個學生,尊重和維護他們的自尊心,耐心地引導他們學習。在處理各種問題時,隨時想到自己對社會、對學生所承擔的責任,考慮自己的行為後果,從教育的根本利益和目標出發,力求處理好所面臨的問題。
2.行為替換與獎勵
為有不良行為的學生提供合乎要求的替換行為,也是教育藝術的體現。如有的學生在進行練習時總愛打鬧,教師可根據情況請他來保護其他同學練習,請他做示範,回答問題,當裁判等。總之,給他安排一些合理的活動,替換違紀行為,並對表現好的及時進
H. 體育游戲教學原則有哪些
1、鍛煉性原則:
鍛煉性是體育游戲最本質的特徵。應根據參加體育游戲者年齡、性別以及實際活動能力等特點來確定相應的運動負荷量、動作難度和活動方式:根據參加體育游戲的人數、時間、場地、器材等條件來確定個人活動占時數和單輪活動的占時總數及游戲活動的路線等。如;人數較多時,應避免創編費時過多的輪流比賽的游戲;盡量創編每人有均等活動、動作較活潑、自然而又富有競爭性的游戲;創編那些游戲規則較簡單、活動方法較實用,不造成游戲過程中費解、費時的游戲。總這,要饒有興趣、富有吸引力、簡單易行,做到在較短的時間內取得較大的鍛煉效果。
2、教育性原則
體育游戲作為學校體育的一項重要內容或一種輔助手段,不僅應具有鍛煉身體的價值,而且還應具有思想教育的價值。要有意識、有目的地促進學生身心的全面發展。體育游戲的教育作用必須與游戲的內容、方法、組織形式等有機結合,融為一體,寓教育於游戲活動之中,如:為培養學生頑強的意志品質,可創編有一定動作難度的「文撐跳躍」、「障礙跑接力」等游戲;為培養學生團結合作集體主義精神,可設計分隊競賽的游戲形式和個人得分與團體積分相結合的記分方法等;為培養學生的思維能力和創造能力,在構思完成游戲的方法時,可留有一定的餘地,干方百計地啟發學生的思維,培養其創造能力。另外,體育游戲的名稱要既能反映游戲的具體內容,又有一定的教育意義。游戲後的獎罰也應考慮不同參加者的承受能力,力求合理可行。
3.趣味性原則
趣味性是體育游戲的又一本質特徵,如果體育游戲缺乏趣味性,將從根本上失去對學生的吸引力。為了提高體育游戲的趣味性,應根據參加體育游戲的人群特點和素質、技術及智力水平,在游戲的競爭性、動作的設計、勝負的判定以及游戲的情節等方面多下功夫。
增加體育游戲的競爭性,主要從游戲的活動形式和分組兩方面考慮。一般來說,各種,內容和各種形式的接力游戲,競爭較為激烈,而實力大致平衡的分組是公平競爭基礎、趣味競爭的保證。
提高動作設計的趣味性,主要是看動作設計是否新穎、驚險(驚而無險)、象徵和有一定難度。如:使生活中的常用動作戲劇化;用變異的動作替代習慣動作:用器械來限制動作的幅度和速度:把較難的專項技術動作簡單化;讓平時常用的動作在較高的要求下完成等等。
在制定判定勝負的方法時,為增加趣味性,可同時兼用記時和記數法,也可運用個人得分法結合團體積分法以及限制加倍記分法等等。而游戲中考慮帶有一定故事情節的進行方法,主要出現在少兒體育游戲中。
4、安全性原則
促進學生的身心發展,是體育游戲的根本目的。因此在創編體育游戲時應特別注重慣徹安全原則,對游戲的各個環節均應作「安全檢查」。一看設計的動作是否容易引起傷害事故;動作幅度較大時,應考慮避免發生肌肉拉傷的具體對策。二看游戲的組織教法是否合理?在使用投擲或負重器械時,要考慮避免因器械使用不當或擲出、拾回投擲器材的時機不妥而發生的傷害事故。三看規則制定是否嚴謹?如「反應追拍」游戲中不準推撞或重拍游戲者,跑動的線路也要予以規定,以免發生傷害故事。四看場地的安排是否注意了安全因素?如每隊、每人之間的左右距離、前後間隔是否恰當,在狹窄的活動場地中,還要考慮避免因周圍的障礙物引發的意外事故等。
5、針對性原則
體育游戲是一種有意識、有目的的教育活動,只有根據參加者的年齡、性別、生、心理特點以及身體素質訓練水平,並緊密結合課的內容和任務,有的放矢地創偏體育游戲,才能達到預期的效果。
一般來說,少兒適合創編動作難度和運動量較小,並富有一定情節和想餘地的體育游戲;高中生或大學生則可創編動作難度和運動量較大,競爭較激烈,對判斷反應要求較高的體育游戲:而對於有一定身體素質和訓練水平的校代表隊來說,創編競爭激烈,含有專項技術和專項素質要求的體育游戲能獲得效好的訓練效果。
創編體育游戲時必須與教材的內容、教學的任務有緊密的聯系。如創編與基本教材接近或難度較低誘導性游戲,能使大腦皮質的相應中樞先有粗糙的分化過程,對學會基本技術動作十分有益。也可把單一的或結合的基本技術動作作為游戲中動作設計的核心部分,以達到鞏固提高基本技術或熟悉簡單戰術的目的。總之,針對體育課各部分的內容和任務,創編適且的體育游戲,作為提高學生的練習興趣、集中注意力、調節情緒、恢復體力、發展身體素質掌握基本技、戰術等的一種輔助方法和手段,定將產生顯著效果。
我們知道,體育游戲創編原則,以對立統一的形式存在於創編體育游戲的全過程。其統一性主要表現在各原則相互加強,提高創編游戲總體質量上。如趣味性原則,可以加強教學效果;而安全性原則,可以保證充分發揮游戲的各種功能。然而,各原則之間還存在相互對立、相互制約的一面。如:為了提高游戲的趣味性,就要增加動作的難度、增加游戲的競爭因素,對抗程序等等,而這些因素的加強,就容易導致安全性的下降。因此,體育游戲創編者的水平,一方面體現在如何充分利用各原則的統一性上,使其相互促進。而另一方面則體現在如何處理各原則之間的相互對立、相互制約的關系,最大限度地減少它們之間的相互干擾。
I. 體育教學方法有哪些
體育教學方法有:講解法、示範法、完整法、分解法、游戲與比賽法、糾正動作錯誤法。
1、講解法
講解法是指教師運用語言向學生說明教學目標、動作名稱、動作要領動作方法和要求,以指導學生學習和掌握體育的基本知識、技術和技能進行練習的一種方法。
2、示範法
示範法是教師(或指學生)以自身完成的動作為示範,用以指導學生進行學習的方法。它在使學生了解所學動作的表象、順序、技術要點和領會動作特徵方面具有獨特的作用。
3、完整法
完整法是從動作開始到結束,不分部分和段落,完整、連續地進行學習和練習的方法。它適用於「會」和「不會」之間沒有質的區別或運動技術難度不高而沒有必要進行或根本不可分解的運動項目。
4、分解法
分解法是指將完整的動作分成幾部分,逐段進行體育教學的方法。它適用於「會」和「不會」之間有質的區別或運動技術難度較高而又可分解的運動項目。
5、游戲與比賽法
游戲比賽法通常有一定的情節和競爭成分,內容與形式多種多樣。但正是游戲中的情節和競爭、合作等要素可以幫助體育教師在學習的過程中培養學生思考和判斷能力,陶冶學生的情操,對學生進行心理鍛煉等,因此在體育教學中游戲法被廣泛地採用。
6、糾正動作錯誤法
糾正動作錯誤法是體育教師為了糾正學生的動作錯誤所採用的教學方法。在體育教學中,學生的技能提高是伴隨著動作錯誤的不斷出現與不斷糾正而進行的。
J. 淺談在體育教學中如何開展體育游戲
本文對在體育教學過程中適當安排體育游戲既豐富教學內容,又能創設趣味情境,激發學生興趣與求知慾,使學生學得活潑又能快速掌握教學中的知識、技術和技能。更好地為體育教學服務進行了闡述。關鍵詞:體育游戲、教學、選擇 1、前言:體育游戲作為學校體育的手段,是一項有目的的教學活動,在這一活動中,如何幫助學生明確游戲目的,學會體育練習方法養成良好的鍛煉習慣,同時引導學生積極思維,創造性地進行練習,為終身體育打基礎。這些問題是教師在操作游戲過程中所必須考慮的,所以體育教師必須通過認真編排組織,用各種豐富多彩的游戲調動學生的積極性,要比在體育課上單一的講授一些不感興趣、難懂、枯燥無味的互動方法更容易接受,所以選擇內容健康有趣味的游戲,有利於對學生進行思想教育和課堂練習,對發展學生智力更有益處。2、體育游戲教材的選擇2.1 教學者應根據課堂任務選擇合適的體育游戲教材,不同的游戲具有不同的教育作用,學生從事體育游戲的過程,不是單純的身體活動過程,而是接受思想教育的過程,體育游戲和其它教材一樣,也是以身體練習為基本手段的,但不同的游戲具有不同的鍛煉價值,在選擇時,也要重視其健身價值。2.2 教學者應根據學生人數多少、學生的心理、發育特徵、身體素質條件和訓練程度,學生的愛好、外界環境條件、氣候、季節等諸多因素,分析選擇游戲的內容。2.3 根據應用目的選擇。在選擇准備階段的游戲時,應主要考慮注意力和熱身兩方面。以多變的信號,適宜的運動量,有一定的興奮性的內容來安排。在選擇基本階段的游戲時,應看教材是主教材還是同其它教材配合使用,必須注意其互相配合、互相補充共同完成教學任務,教材間的銜接應嚴密,其技術環節的要求應達到誘導和輔助的作用,更好的促進技術技能的掌握。結束部分的體育游戲,則可安排動作簡單、放鬆、調整性強的內容,可編排降低興奮性,使學生逐漸恢復相對安靜狀態的體育活動。3、體育游戲的講解和示範游戲講解、示範要選擇合理的位置,使學生既能聽明白,又能看清楚。講解最好就近游戲場地,整理好隊形,結合場地、器材,形象地講解。常用的游戲講解、示範的隊形有一列橫隊、兩列橫隊,四列橫隊,橫隊,四列橫隊,兩側站立,圓圈隊形,梯形隊形,三角隊形,雙圓隊形,「Y」隊形,八字隊形等。有些游戲不能在講解前就站成隊形的,也必須使學生聽得清、看得見,注意講解時,教師聲音要洪亮、語言清晰、簡明扼要、通俗易懂,特別要注意避免粗俗,防止無意中傷害學生的自尊心。復雜的游戲先講解重點,然後在游戲過程中結合具體的活動內容進行補充。在游戲中,游戲動作在個別情況下可讓學生示範,啟發學生積極思維,提高學生獨立完成工作的能力。由於各種原因學生可能會出現錯誤動作及取巧行為,教師要及時強調規則,進行重點提醒和警告。對產生傷害事故的錯誤動作可暫停游戲,糾正錯誤,再次示範,避免意外事故發生。由於初中學生具有較強的好勝心理,所以在游戲過程中應把學生的競爭性最大限度的發揮出來,提高學生的興奮性和積極性,這就需要合理的分組。體育游戲的分組應根據場地、運動量的大小、組織教學的難易及男女生生理特點作好合理安排。分組的最根本原則要使各組的相對平均,身高、體重、力量等一般在同一個年齡階段,都要成正比例關系。在消耗體能大、負重對抗性強的游戲中,體重相近是十分必要的,男女混合編組時應盡量使男女比大致相同。另外,在游戲中,往往有多餘的學生出現,教師要做好調節,安排學生輪流參加或擔任裁判、記錄等工作,以免刺傷學生的積極性。總之,游戲分組上的選擇要切合實際,根據游戲性質、學生情況、人數多少、游戲時間長短來做出合理的決定。4、選擇合適的引導人在體育游戲中,選擇合適的引導人,對游戲的成功有著密切的關系,游戲引導人是負責協助組織者引導其他學生參加活動的。選用游戲引導人應考慮學生的威信、體力和技能。一般情況下,要選擇組織能力較強、體質良好、身體靈活的學生來擔當引導人,教師要隨時鼓勵、指正、提高他們的參加積極性,讓游戲順利進行。在初一學生的游戲中,因學生年齡小,自製力較差,可由教師先當引導人,待學生熟悉游戲情況後,再指定學生擔當引導人。某些情況下,教師也可以自己充當引導人,這樣,可充分調動學生的熱情,在游戲過程中,要創造親切、和諧的氣氛,以利於游戲完整、順利進行。同時,教師要當好游戲的裁判員,教師要客觀公正、認真評定游戲成績,嚴格執行規則,否則會降低學生的情緒,甚至會發生互相爭執的局面,不利團結。教師要全面觀察整個游戲過程,保證游戲順利進行。游戲過程中,教師應始終注意游戲中發生的各種情況,收集各種反饋信息,然後依據已有的經驗教訓,對反饋信息進行及時、准確的分析、判斷,並在必要時,對活動形式、動作方法、規則進行及時的修改與調整,注意提高、保護學生的積極性。在教學中,有部分學生會出現厭倦情緒,特別是有些女學生,教師應重視分析原因,也有些因游戲技術難度大或運動量大,部分學生產生畏難情緒,教師要鼓勵或再示範,必要時可降低動作要求、難度、規則等,同時,要注意游戲裁判的評判,當發現有埋怨情緒時,應及時停止游戲、改變動作或規則進行興奮轉移,這就需要教師有較強的教學應變能力,隨時對游戲中出現不良現象進行判斷與調整,達到體育游戲最好效果。游戲結束時,要誠懇客觀、簡明扼要的講評,多用鼓勵性詞句,忌粗魯的諷刺或打擊學生的情緒。