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近戰操作方法視頻

發布時間:2025-04-29 01:01:53

㈠ WOW里近戰職業怎麼操作哦,我用滑鼠點一下在按W過去砍,搞得手忙腳亂的,有沒有簡單的操作方法哦.

把我的設置告訴你把 把原來左右平移的Q、E兩個換成A、D,這樣任務移動就可以想CS反恐一樣靈活自如(如果你打過CS)。不要使用滑鼠移動人物,這是玩2D游戲留下的後遺症。
貼人的具體按法:按住滑鼠右鍵控制視角,同時按住A和W兩個鍵,側身圍繞目標旋轉,記住:保持貼身。同樣,按住D和W可進行反向旋轉。再一種就是完全側身跑動,按住A或D,滑鼠控制視角使你的正面與目標成<=90度,這就是你平時看到所謂牛X的DZ或ZS的風騷走位。當然,還有很多技巧,對距離的把握,走位的同時怎麼釋放自己強大的技能。。這些就靠你慢慢領悟拉。
對與術語的問題,現在WOW里的一般來說都是拼音的縮寫,想職業名稱:戰士=ZS,法師FS。。(副本)FB名稱:卡拉贊=KLZ 祖阿曼=ZAM等等等等。
另外就是一些常用的:DPS=秒傷,也指輸出能力或輸出職業。
OT=仇恨溢出(就是那個什麼什麼自溢)、仇恨轉移,通俗說就是怪物攻擊目標轉換了。
就說這點把,建議你去多玩網站看看,有很多這方面的資料。

㈡ 守望先鋒路霸連招技巧

守望先鋒中路霸的連招技巧主要包括以下幾點

  1. 利用鐵鉤進行控制

    • 鉤人連招:路霸的鐵鉤是其核心技能,可以用來拉近敵人並造成短暫眩暈。在鉤中敵人後,可以迅速接近並使用近戰攻擊或普通攻擊來完成擊殺。
  2. 結合掩體進行戰斗

    • 掩體推進:在進攻時,路霸可以利用掩體進行推進,同時觀察敵人位置,適時使用鐵鉤將敵人拉到掩體後進行擊殺。
  3. 注意生命值管理

    • 自我恢復:路霸可以自行恢復生命值,因此要注意在戰斗中尋找安全位置進行恢復,以保持持續作戰能力。
  4. 大招的精準釋放

    • 人群掃射:路霸的大招具有極高的傷害,並且子彈有爆炸范圍傷害。應找准時機,對准人群進行掃射,以最大化傷害。
    • 移動釋放:在使用大招時,路霸應進行快速移動,以避免被敵人狙擊或集火。
  5. 蹲守抓單

    • 據點蹲守:無論是進攻還是防守,路霸都應尋找合適的據點進行蹲守,等待敵人落單時使用鐵鉤進行抓人,並配合隊友完成擊殺。
  6. 持續學習與練習

    • 觀看視頻:通過觀看高水平玩家的操作視頻,學習路霸的技巧和連招,不斷提升自己的游戲水平。
    • 實戰練習:在游戲中不斷實踐,熟悉路霸的技能特性和連招組合,提高實戰能力。

㈢ 《生化危機保護傘小隊》全程近戰通關視頻攻略及各關卡要點

《生化危機安布雷拉小隊》單人模式下唯一的近戰武器——喪屍鎬,是本作的特有武器,有玩家就用這把喪屍鎬,全程近戰不開槍通關所有關卡,下面是這位高玩錄制的全程近戰視頻攻略,以及各關卡要點講解,有興趣的朋友可以參考下。


關卡1-死亡實驗,開始


視頻原址:點擊進入



要點解析


在此之前先插一些話:


這個游戲雖然差評如潮,而且各項系統比較奇葩,尤其是那奇怪的判定,經常會讓你想砸掉設備。不過這個游戲一些地方還是勉強可以接受的。這游戲最有意思的(個人感覺)地方是劇情。


正題開始:


關卡1:死亡實驗,開始


主角「3A-7」的「成長之路」開始了。主角作為這項「重啟的實驗」的受實驗體,開始了他的故事。


本關作為單人模式的第一關,並沒有什麼難度,喪屍的分布並不密集,劃水就可以過去,但還是要小心,怪的傷害很高1~3下就可以帶走主角,總體來說並沒有什麼難度,這關是熟悉游戲用的。


這里有必要說一下我的「考古學聖劍」(喪屍鎬)近戰技巧,盡量不要按滑鼠左鍵,除了自動鎖敵之外攻速很慢還沒有終結鏡頭(只有對人類敵人時才有終結技)。正確的是按「v」來普通近戰,拿槍時也可以按v來近戰肉搏,拿考古學學聖劍時的移動速度是最快的。


另外,本流程最主要的打法是「跑起來再打」,效果最好。


關卡2:向環境中注入因子1


本關地圖:廢棄的安布雷拉研究設施。


難度:1星。


同樣沒什麼難度,畢竟這只是預熱關卡,感覺比第一關敵人太密集一點兒點兒,真的沒什麼需要注意的,但這一關要小心被圍攻,畢竟敵人多了些,被圍攻的話會很危險。


關卡3:霰彈槍的效果


本關地圖:廢棄的安布雷拉研究設施。


難度:1星。


這關目的為了讓玩家適應霰彈槍,所以敵人數量較大,but,對於這個流程來說,槍有什麼用呢?這關一開始就有一個迷你屍潮,怪也比前兩關密集一些,小心被圍。第一個怪比較密的關卡,但畢竟基礎,所以還是挺簡單噠~


關卡4:實驗體的可能性


本關地圖:廢棄的安布雷拉研究設施


難度:1星。


這關總覺得一半地圖怪少,一半怪多(就像視頻里那樣),地圖很大,邊跑邊打就可以。沒什麼需要注意的,只要正常打就行了。


分支關卡1:願感染者安息


場景:廢棄的安布雷拉研究設施。


難度:1星


就是個大怪訓練,三個回合,每個回合需要解決的敵人數量會隨回合增多,其實這三回合綜合敵人數量都不多,比較容易出現滿地找怪的尷尬情況……屬於一個不怎麼難的訓練關。


關卡5:地獄犬


場景:特列塞爾公司建築


難度:2星


這一關開始加入了個人認為這個游戲中最賤的怪:狗狗。狗狗的攻擊力比普通ss略低,但容易好幾只一起上,而且速度很快,攻擊可以說是更為迅捷,之前玩的時候經常被幾只狗狗圍觀致死……要麼一鎬秒掉好幾只,要麼跑起來別停下,一旦被三隻及以上同時攻擊就直接完蛋,不過,歸根結底,這一關只要小心狗狗就可以了,地圖不小,有的地方讓你跑。


關卡6:據點確保


場景:特列塞爾公司建築


第一個據點任務,需要玩家跑到指定的據點那裡收集數據(就是站在一定范圍內增長數據點),每個據點可收集10個數據點,在收集之前一定要清空附近的怪,不然……之外還可以,怪不是特別密,清空據點附近的怪之後除非在危險范圍內,不然只需乖 乖站好就一切ok。


關卡7:收集能力的測試


場景:特列塞爾公司建築


第一個收集任務,這類任務我只想說:太簡單了!


這種任務只要看好物品位置,然後一路跑就行了,路上不要管任何怪,跑起來就別停,只要路上別被場景中的障礙物擋住就行,不然一群怪撞到身上……


這種任務就一個字:跑。


分支任務2:別墅大掃除


場景:特列塞爾公司建築


難度:2星


「別墅」……先不吐槽名稱了,三回合殺怪訓練進階版,怪相比上個殺怪訓練要密集一些,由於這次多了煩人的狗狗,難度有些增加,所以需要更多變的走位,但難度依舊不算大。


關卡8:起源之村


場景:4代村莊


難度:3星


這關來到了玩家熟悉的4代村莊,這關的敵人換成了4代的村民,但它們除了血比4代少一些之外他們的行為方式和4代根本就不像,迅猛,而且打不出硬直(那沖鋒槍之類的小威力武器連續打胳膊可以出小硬直,但沒什麼卵用)。這關沒有狗狗,但是有烏鴉……烏鴉沒那麼賤,但是很無恥,喜歡偷襲,後期喜歡兩三隻一起搞偷襲(只有一隻能中),每次攻擊到玩家後會一直一次次的攻擊持續戳到死,但好在單次戳的傷害很低,而且任何武器都能將其一擊必殺,破解方法就是跑到房頂較低的室內。但這關倒是用不著。這關主要需要小心的是村民。


關卡9:特異點


據點防守戰,這關新增了特殊怪,就是爆蟲的敵人,精英怪,是本游戲最難對付的敵人,攻擊力高,行動迅速,血量較多(拿沖鋒槍浪費好多子彈),一定要避免在有這傢伙的時候和大群敵人交鋒,近戰方法是跑起來來回打,但不能有干擾,這怪能不打就不打,但有些小怪會的,它不會(比如鑽洞)。前中期比較難的關卡(用槍會簡單得多,但這個流程不讓用槍)。


關卡10:男性幹部


場景:4代村莊


難度:3星


村莊區域的第一個收集任務,這關怪又多又全,小怪、狗、烏鴉、精英怪佔全了……一定要全程跑,這是最安全的方法,距離玩家不遠處會固定刷一個精英怪,所以一開始就爬牆不是壞事。可以在屋頂上規劃一下路線,只要規劃好路線這關就很輕松。


關卡11:焦土


場景:吉句句12(5代村莊的某個區域)


難度:4星


跟隨主角3A-7來到了5代的那個村莊,但……這是哪個區域啊,我沒來過哎。先吐槽一句。


場內障礙物倒是不少,但也算開闊,有好幾個地方可以提供快速上牆,地圖的兩邊各有一輛悍馬,可以迅速跳到車頂上,可以讓你得到短暫的躲避時間。雖然這關兩回合(殺怪、據點),但敵人只有普通小怪,非常單一,這里的敵人普通小怪換成了5代的馬基尼,感覺只是村莊的敵人換了個皮膚……


關卡12::因負責人失蹤,而變更研究員主人的事


場景:吉句句12


難度:4星


兩回合:殺怪、收集。這關多了狗狗:5代的寄生犬,還是改了改皮膚,而且不會分頭了……(leon打了個噴嚏)。好好利用障礙物,之外這關沒什麼難點,甚至不如之前某關,只要正常打打就行。


關卡13:非洲之門


場景:吉句句12


難度:4星


三回合:殺怪、收集、據點。這關怪都全了,但是那個精英怪是怎麼回事?這爆的蟲是5代的?mdzz……


打發很簡單,之前關卡打法拼湊起來就行……但刀殺流在某個回合需要跳到車頂上朝精英怪扔手雷(別扔的太近,不然會炸死自己……)。之外……除了拼湊打法之外還有別的方法么?!


分支關卡3:補習


殺怪訓練進階2……怪倒是來的很全,不過沒什麼卵用,因為沒有什麼大型屍潮,所以你可以像視頻里那樣玩單獨對決,,小怪密集度甚至不如村莊某關,這些因素導致這關很簡單,並不需要額外說明(估計製作組想不出什麼新花樣了)。


關卡14:初始之街

場景:仿製浣熊事警局前景。


難度:5星


三回合:殺怪、據點、收集。


這關來到了玩家們熟悉的RPD大門前,雖然是個仿製的,但還是有回憶。這里總算又有ss了,總覺得這里ss的行為方式和之前的ss不大一樣,但也就這樣了,初始武器只有一把武士之刃手槍(威叔版武士之刃),但考古學聖劍還是沒變……這關的敵人是ss和烏鴉,從這關開始,完後的關卡就開始出現大量是潮了,要小心,一定要小心,多上牆,別站擼。這關開始難度真正變高,並開始有意思了。


關卡15:信賴的武器

場景:仿製浣熊市經濟前景。


難度:5星


三回合:殺怪、收集、據點。


這關該來的都來了,小心狗小心烏鴉,由於場景變黑了,這些傢伙也更危險了。前兩回合還好,最後一回合開始不好了,小型屍潮……建議對多的時候上牆然後扔手雷清一下,操作要求更高,更容易被烏鴉偷襲。一定要小心,小心,再小心。


關卡16:接近的威脅


場景:仿製的浣熊事警局前景


難度:5星


總算出新花樣了,這關只有一回合,就是第一個……擊殺精英怪任務(擊殺精英怪任務都是擊殺三個精英怪),這關來給力的了,幾乎全程屍潮,不老套路並不適用,手雷也不夠用,這時,有一種利用場景的猥瑣流就出現了……至於多猥瑣……還是去看視頻吧~


關卡17:籠中的死斗


場景:仿製RPD內部


難度:6星


三回合:殺怪、收集、據點。這次我們進到警局裡面了,這里真是人員密集區,室內環境整體較為狹小,敵人眾多,但是不用擔心,有些障礙物,敵人是跨不過去的,這使難度大大降低,而且在該場景的關卡絕對沒有沒有烏鴉和精英怪,即使是這樣,但也不能掉以輕心,一大群敵人並不好對付。之外正常發揮就可以了。


關卡18:試制喪屍干擾器

場景:仿製RPD內部


難度:6星


三回合:殺怪、據點、收集。


劇情進行到這里,我們的干擾器終於上線了。這里是試做型,只能在一定時間內起效(確切多久沒數過,但貌似和移動速度,不移動時消耗最慢),第一、3回合隨意,在第2回合用處很大,可以讓你這回合相當輕松。干擾器需要主動去拾取,就散落在地圖上,很好找,因為干擾器的緣故,導致這關難度大大降低,按上一關的打法就可以。


關卡19:決勝局的開始


場景:安布雷拉南極基地


難度:7星


三回合:殺怪、收集、據點。


來到了劇情模式最後的場景南極基地,沒錯,除了實際場景看起來沒什麼關聯,但主角此時確實身處CV里的南極基地之中,等著迎接他的最終考驗。


現在游戲進行到最後的板塊了,干擾器研發完成,主角也開始使用干擾器了,但畢竟這時那些人的目的是搞死主角(理由是不希望主角強過那些B.O.W,說這會降低人們對B.O.W的評價。這是什麼鬼理由!)所以在場景中使用了特殊處理過的精英怪,它們會發出一種特殊的電磁信號,那種信號會使干擾器失效,擊殺或跑出信號范圍(不是特別大,所以要和精英怪保持距離)。這個場景雖然不小,但真是個屍潮地圖,怪非常多,要麼將精英怪遠距離射殺,要麼就像視頻里那樣猥瑣的近戰解決,只要干擾器正常工作,你就是老大。


關卡20:最終試煉

場景:安布雷拉南極基地


難度:7星


三回合:收集、據點、擊殺精英怪,


第一、二回合打法和上一關一樣,第三回合安全起見,個人建議使用猥瑣流,雖然廢了點時間,但很安全。沒有精英怪的時候就放開打吧,畢竟沒有干擾器正常的時候什麼都不用怕。


關卡21:無盡的游戲


場景:安布雷拉南極基地


難度:7星


三回合:殺怪、殺怪、還是殺怪……


是不是很眼熟?是的這內容就和之前的分支關卡一樣完全沒難度……就是精英怪出現的時候使用猥瑣流就行了,因為有干擾器,解決完精英怪之後只管打怪就可以了,所以這關相當的簡單……按難度來說第20關才是最後一關……


到此,主角「3A-7」完成了他的實驗,並從中活了下來,被那些研究員稱為「新的死神」。


至此,《生化危機:安布雷拉小隊》單人模式通關。


小知識


現在是一點兒游戲中的小知識:


1、雖然游戲中槍械很雞肋,但用槍的話游戲難度會降低一大截(試過就知道)。


2、手槍近戰肉搏打烏鴉比其他武器好用,主要是因為不用把視角拉高。


3、不同場景中的精英怪血量不同,比如5代地圖下的喪屍鎬沖刺砍兩下就可以解決,而模擬浣熊事及以後的精英怪則需要三下。


4、不要和游戲的各種「判定」互懟。


5、CV基地篇中主角背後的干擾器耐久度很低,受到一次攻擊就會損壞,受到攻擊損壞失效和精英怪的信號干擾失效不一樣,信號干擾只需跑出范圍或擊殺精英怪就可以解決,但受到攻擊損壞則在這一回合都無法恢復。一旦干擾器被打壞,而又離通過該回合還差很遠,那麼……還是自行了斷吧……



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