『壹』 足球海報怎麼製作足球比賽海報軟體,手機版的,推薦一款
如何設計足球海報??足球海報設計:
標題
標題一定是最大的;
背景
背景最好用你們學校球隊的照片;
下方
海報下方要註明每一場比賽的時間,地點.
贊助商
贊助商最好寫在左右兩邊的角上.
周圍
普及一下足球知識,在海報的周圍寫上些足球小常識。
足球比賽海報軟體,手機版的,推薦一款?有移動版的足球海報編輯平台,在微信上搜索「決戰球星」就知道了,它們是專門做足球海報的,好多好看的模板,特別是賽事海報比較多【完全自學手冊ps】第七章第七章繪畫7-1設置顏色前景色:決定了使用畫筆和鉛筆、文字等工具的顏色。背景色:決定了使用橡皮擦工具擦除圖像時,被擦除區域所呈現的顏色。此次外增加畫布大小時,新增畫布也以背景色填充。修改前景色和背景色D恢復默認的前景和背景色X_謝磺熬昂捅塵吧拾色器器:單擊前景色或背景色可以打開拾色器。可以分別按HSB/RGB/Lab/CMYK等顏色模型來指定顏色。拾色器的組成:色域/拾取的顏色;在「色域」中拖動滑鼠可以改變當前拾取的顏色。新的/當前的(顏色色塊);新的:當前設置的顏色。當前的;當前和上一次使用的顏色。顏色滑條:拖動顏色滑塊可以查找顏色范圍。顏色值:顯示了當前設置的顏色值。可以在色域里拖選,也可以直接輸入數字。CMYK:百分比「RGB」0-255,0-黑色,255-白色。「HSB」通過百分比來指定飽和度和亮度,在0-360角度指定色相。「Lab」溢色警告:不在顯示範圍內的顏色。非web安全色警告:不能當前設置的顏色不能在網上准確顯示。添加到色板:單擊該按鈕,可以將當前設置的顏添加到「色板」面板。顏色庫:單擊該按鈕,可以切換到「顏色庫」中。如何用拾色器設置顏色:1)打開拾色器,首先在顏色滑條上單擊定義顏色范圍。2)然後在色域中多次單擊試測顏色深淺。如何調整顏色飽和度、亮度、?【,勾選S單選鈕,拖動漸變滑條即可調整飽和度。【,勾選B單選按鈕,然後拖動顏色條,可進行亮度的調整。【,調整完成後,單擊確定,完成了前景色的設置。3)也可以輸入數值,精確定義顏色。顏色庫說明:單擊「顏色庫」按鈕,-對話框中選擇一個顏色系統-然後在光普上選擇顏色范圍-最後在顏色列表中單擊所需的顏色作為當前顏色。-單擊對話框中的「拾色器」返回。4)用吸管工具拾取顏色選擇四個吸管工具圖像上單擊,顯示一個取樣環,可以直接拾取作為前景色;按住滑鼠按鍵移動,取樣環中會出現兩種顏色,下面是前一次拾取的顏色,上面是當前拾取的顏色按住Alt鍵單擊=設置背景色。拖動=可以拾取窗口、菜單欄和面扳顏色5)用顏色面板調整顏色「窗口-顏色」命令打開「顏色」面板,「顏色」面板用類似於美術調色的方式來混合顏色。如果要編輯前景色,可單擊前景色塊,如果要編輯背景色,則單擊背景色塊。可輸入數字,也可拖動滑塊可調整顏色。還可將游標放在面板下面四色多彩曲線上,單擊可採集色樣。在面板菜單可選擇RGB!CMYK、灰度、當前顏色。6)用色板面板設置顏色「窗口-色板」打開色板面板,「色板」中的顏色都是預先設置好的。單擊一個顏色樣本,即可將它設置為前景色,按住ctrl單擊可設置為背景色。「色版」的面板菜單中提供了「色板庫」,選擇的「色板庫」會替換面板中原有的顏色。單擊「追加」按鈕,則可在原有的顏色後面追載入入的顏色。如果要讓面板恢復為默認的顏色,可執行面板菜單中的「復位色板」命令。7-2用實色漸變製作水晶按鈕1)打開「漸變編輯器」-在漸變工具選項欄上,單擊漸變顏色條,打開「漸變編輯器。」2)在「漸變編輯器」的預設里有系統自帶或者自己編制的預設漸變。選中其一個,就會出現在下面的漸變條上。3)色標:漸變條下面的鉛筆標為色標,選擇;單擊之,選擇之,其下會點亮「顏色」的顏色塊。=改色;雙擊色標或單擊「顏色」色塊,可打開拾色器,可在拾色器中選擇色標顏色從而改變漸變條的顏色。移動色標和中心點凌形標:標之間可以拖移換位以改變漸變效果;還可以輸入數字精確調整位置。添加新色標:下方單擊可以添加新色標刪除色標:選擇+刪除按鈕,或直接拖到漸變色調之外,都可以刪除該色標。4)創建漸變;選擇漸變工具,從某點單點(起點)拖拽拉線,放開滑鼠處(終點)兩點間創建漸變。兩點間位置不同,漸變外觀也隨之而變化。-[x]填充漸變顏色時,按住shift拖動滑鼠,可創建水平、垂直、45度為增量的漸變。7-3設置雜色漸變:指定范圍內隨機分布顏色,在漸變編輯器中的漸變類型中選擇「雜色」對話框會顯示雜色漸變選項:粗糙度:用來設置漸變的粗糙度,該值越高,顏色的層次越豐富,但顏色的過渡越粗糙。顏色模型:下拉選擇。限制顏色:將顏色限制在可以列印的范圍內,防止顏色過於飽和。增加透明度:可以添加透明像素隨機化:每單擊一次,隨機生成一個新的漸變顏色。設置射線漸變:1)創建新文檔2)D回黑前景-選擇漸變工具-角度漸變-單擊「漸變色條」打開「漸變編輯器」-「漸變類型」中選擇「雜色」-「粗糙度」為100%-顏色模型LAB-在畫面中填充漸變。3)按下ctrl+U-打開「色相飽和度」-調整到想要的顏色-色彩射線背景完成。4)打開一個汽車文檔-用移動工具拖入到文檔中。7-4創建透明漸變透明漸變是指包含透明像素的漸變。使用透明漸變表現玻璃質感:1)打開素材-新建圖層12)創建選區-前景色白色-選擇漸變工具,工具選項欄中選擇:前景_透明漸變-在選區內填充線性漸變-ctrl+D取消選擇3)新建一個圖層-橢圓工具創建月牙選區-創建透明漸變-不透明度64%,進一步減淡4)再創建一個小白圓高光。【,編輯透明漸變打開「漸變編輯器」-選擇一個預設漸變-選擇漸變條上方的不透明色標-調整其不透明度值即可。上方單擊可以添加不透狗色標,拖出可刪除。7-5存儲漸變在漸變編輯器中調整好一個漸變之後,輸入名稱,單擊「新建」可將-[x]單擊存儲按鈕,可在打開「存儲」對話框里將漸變列表內所有的漸變保存為一個漸變庫。7-6載入漸變庫在「漸變編輯器」中,單擊預設列表右上角功能鍵按鈕,可以打開下拉菜單,包含了PS提供的預設漸變庫。選擇一個漸變庫,會彈出一個提示對話框=可載入漸變並替換列表中原有的漸變;若單擊「追加」按扭,可在原有漸變的基礎上添載入入的漸變;單擊「取消「按鈕,則取消操作。7-7載入外部漸變庫打開「漸變編輯器」右側的「載入」對話框,可以載入來自外部的漸變庫。7-8復位漸變在「漸變編輯器」中載入漸變或刪除漸變後,如果想要恢復為默認的漸變,可執行下拉菜單中的「復位漸變」命令,恢復為默認的漸變。7-9重命名與刪除漸變選擇一個漸變,右擊下拉菜單執行「刪除漸變」命令即可。7-10填充和描邊填充為在當前圖層或選區內上色,填充時還可以為其設置不透明度和混合模式。文本圖層和被隱藏的圖層不能進行填充。描邊指為選區描繪可見的邊緣。使用工具:油漆桶和「填充」和「描邊」命令。油漆桶:可以填充前景色和圖案。如果創建了選區,填充的區域為所選擇區域,如果沒有選區,則填充與滑鼠單擊點顏色相近的區域,區域大小與設置容差相關,精準設置色塊填充;若設置為圖案,則填充圖案;執行「編輯-漸隱油漆桶」命令,打開「漸隱」模式「疊加」以讓背景色通過圖案顯示出來油漆桶工具選項欄:油漆桶:前景色/圖案模式/不透明度:比如模式設置「顏色」,填充顏色時不會破壞圖像中原有的陰影和細節。容差:用來定義顏色相似度范圍。消除鋸齒:平滑填充選區的邊緣。連續性:只填充與滑鼠單擊點相鄰的像素,取消勾選,填充所有相似的像素。所有圖層:取消勾選,僅填充當前圖層。-[x]用漸隱命令修改編輯結果,可修改操作結果的不透明度和混合模式案例1。1)打開素材圖層,其上新建一個圖層。2)建立選區,也可以打開「路徑」按住ctrl+單擊路徑1,載入巳經畫好的選區。3)執行「編輯-填充」命令,對話框的「使用」下拉列表中選擇「圖案」=確定,在選區內填充圖案,按下ctrl+D取消選擇。4)選擇模式使其融合。「疊加」圖案明暗就顯現出來。「填充對話框」shift+F6內容:使用選項下選擇「前景色和圖案。內容識別填充:有選區時候,若選擇「內容識別」填充,PS會用選區附近的圖像填充選區,並對光影和色調等進行融和,使之與背景很好的融合。模式/不透明度:用來設置填充內容的混合模式和不透明度。保留透明區域:勾選該項後,只對圖層中包含像素的區域進行填充,不會影響透明區域。Alt+Delete鍵可以快速填充前景色。Ctrl+Delete健快速填充背景色。案例2。定義圖案定義圖案命令可以將圖層和選區中的圖像定義為圖案。案例3。定義圖案製作足球海報:定義圖案後,可以用「填充」命令將圖案填充到整個圖層區域或選區中。定義圖案:打開素材-隱藏背景-矩形工具框選需要部分-執行「編輯-定義圖案」命令-打開「圖案名稱」對話框-輸入名字-單擊確定安鈕=將選中的部分圖像創建為自定義的圖案。如何填充自定義圖案?執行「編輯-填充」命令,在「使用」選項下拉列表中選擇「圖案」,然後在「自定圖案」下拉列表中選擇新建的圖案,「確定」即可填充。7-11畫筆面板畫筆面板可以設置繪畫工具(畫筆、鉛筆、歷史記錄畫筆)修飾工具(塗抹、加深、減淡、模糊、銳化)的筆尖種類,還可以創建自己需要的畫筆。1)畫筆預設面板畫筆預設面板提供了各種預設畫筆。大小、形狀、和硬度等定義的特性。如何操作預設畫筆?選擇-拖動「大小」滑塊調整筆尖。如果是毛刷筆尖(帶有紋理效果筆尖),若按下眼睛按鈕,畫面會出現一個窗口,顯示該畫筆的具體樣式筆筒按鈕:打開畫筆面板。紙筆按鈕:打開預設管理器。2)畫筆下拉麵板單擊工具選項欄畫筆大小輸入框右側三角按鈕,可以打開畫筆下拉麵板。除了筆尖和大小的選擇,還可以調整筆尖的硬度。大小:拖動滑塊或在文本框中輸了數值可調整畫筆的大小。硬度:用來調整筆尖的軟硬。創建新的預設:可以將當前的畫筆保存為一個預設畫筆。3)面板菜單單擊畫筆下拉麵板右上角的齒輪按鈕,或單擊「畫筆預設」右上角四線按鈕,可以打開完全相同的面板菜單,菜單欄如下:新建畫筆預設:用來創建新的畫筆預設,與畫筆下拉麵板中的新建按鈕相同。重命名畫筆:先選擇畫筆即可。刪除畫筆:選擇刪除。僅文本/小縮覽圖/大縮覽圖/小列表/大列表/描邊縮覽圖:設置畫筆的顯示方式,文本或縮覽圖。預設管理器:打開「預設管理器」復位畫筆:當進行了添加或刪除畫筆後,執行該命令恢復默認。載入畫筆:載入外部畫筆庫可將其載入下拉麵板「畫筆預設」面板中存儲畫筆:可以將面板中的畫筆保存為一個畫筆褲。替換畫筆:從畫筆庫來替換面板中的畫筆畫筆庫:面板菜單底部是PS提供的各種預設的畫筆庫。選擇其一,確定可以載入畫筆並替換面板中原有的畫筆。單擊追加,即可添加。4)畫筆面板執行「窗口-畫筆」命令/單擊工具選項欄筆筒=可以打開畫筆面板。畫筆面板包含了「畫筆預設面板「「畫筆下拉麵板」畫筆預設:打開畫筆預設面板。畫筆設置:勾選畫筆設置選項,面板顯示該設置選項,以改變畫筆的角度、圓度、以及其添加紋理、顏色等變數。鎖定/未鎖定:顯示鎖時為鎖定狀態,單擊可以取消鎖定。選中的畫筆筆尖:方框顯示。畫筆筆尖/畫筆描邊預覽:選中某筆尖,在下方可看見預覽。畫筆參數選項:用來調整畫筆的參數。顯示畫筆樣式:按下此按鈕可顯示毛刷筆尖樣式。打開預設管理器按鈕:創建新畫筆按鈕:單擊按鈕保存畫筆。7-11筆尖的種類三種類型筆尖:圓形和非圓形圖像樣板及毛刷筆尖圓形筆尖:形狀為圓形,有大小虛實之別尖角和實邊;邊緣硬朗。柔角和柔邊;有虛邊的筆觸。筆尖低於100%時可得到柔角筆尖,柔角邊緣是一模糊的。毛刷筆尖:摹擬現實的藝術筆觸圖像樣本筆尖:摹擬具體實實物的外形和性狀。7-12筆尖的形狀如果要對預設的畫筆進行一些修改,調整大小、角度、圓度、硬度、間距等筆尖形狀特性,可單擊「畫筆」面板中的「畫筆筆尖形狀」選項,然後在顯示的選項中進行設置。大小:設置畫筆的大小。翻轉X/翻輕Y:筆尖按XY翻轉。角度:筆尖旋轉的角度。可輸可拖。圓度:筆尖的圓扁程度。硬度:用來設置畫筆硬度中心的大小,值越小越柔和。間距:兩個筆跡之間的距離。不勾選Ps按游標速度調整間距。形狀:大小圓度隨機變化。大小抖動:用來設置畫筆筆跡大小的改變,該值越高,輪廓越不規則。如果關,表示無抖動情況。「漸隱」勾選則按照指定的數量和步長,在初始直徑和最小直徑之間漸隱畫筆筆跡,使其產生逐漸淡出的效果。角度抖動:角度有變化圓度抖動/最小圓度:翻轉XY抖動:散布決定了描邊中筆跡的數目和位置,使筆通沿繪制的線條擴散。使筆跡有一種隨機散發的方式。散布/兩軸:設置畫筆筆跡的分散程度,該值越高,分散的范圍越廣。如果勾選「兩軸」畫筆筆跡將以中間為基準,向兩側分散數量:1以上重復堆積筆跡。數量抖動/控制:用來指定畫筆筆逐數量如何針對各種間距間隔而變化。紋理:紋理中選擇圖案添加到描邊中。設置紋理/反相:反獨紋理的亮點和暗點。縮放:用來縮放圖案。模式:選擇圖案與前景色的混合。深度:用來設定油彩滲入紋理中的深度。最小深度:用來指定當「控制」設置為「漸隱」等並選中「為每個筆尖設置紋理」時油彩可滲入的最小深度。只_勾選「為每個筆尖設置紋理」並打開控制選項,這個選項才可用。深度抖動:設置紋理抖動的最大百分比。7-13雙重畫筆:先從「畫筆筆尖形狀」選項設置主筆尖,然後再從「雙重畫筆」選擇另一個筆尖模式:選擇兩種筆尖的混合模式。大小:用來設置筆尖的大小間距:控制雙筆尖畫筆筆跡之間的距離。散布:指定雙筆尖畫筆筆跡的分布方式。數量:指定一定間距雙筆尖筆跡數量。7-14顏色設置繪制出的線條的顏色、飽和度、明度等產生變化。前景/背景抖動:指定前背景油彩變化方式。該值小結果色接近前景色,值高接近背景色。色相抖動:用來設置顏色變化范圍。值小近前景色。值高,色相變化豐富。飽和度抖動:再來設置顏色的飽和度變化范圍。值小近前景色,值高,色彩飽和度高。亮度抖動:用來設置亮渡變化范圍純度:用來設置顏色的純度。該值為-100%時,筆跡顏色為黑白色,該值越高,顏色飽和度越高。7-15傳遞「傳遞」用來確定油彩在描邊路線中的改變方式。透明度抖動:設置油彩不透明度變化程度流量抖動:油彩流量的變化程度。7-16畫筆筆勢用來調整毛刷畫筆筆尖、侵蝕畫筆筆尖的角度,可以旋轉,可以XY翻轉,還可以調整畫筆壓力,該值越高,繪制速度越快,線條越粗糙。7-17畫筆其他選項畫筆面板最下面有幾個選項:「雜色」「濕邊」「建立」「平滑」「保護紋理「勾選使用即可。濕邊:增加油彩量建立:啟用噴槍功能。7-18繪圖工具毛筆工具選項欄說明:畫筆下拉麵板:模式:可以選擇畫筆筆跡顏色與下面的像素的混合模式。不透明渡:畫筆透明度。流量:應用顏色的速度。噴槍:按下啟用噴槍功能,PS會根據滑鼠按鍵的單擊程度確定畫筆線條的填充數量。如未啟用噴槍時,滑鼠每單擊一次便填充一次五角星,啟用噴槍時,按住滑鼠左鍵不放,便可持續填充星星。畫筆工具使用技巧:按下【將畫筆調小,按下】則調大,shift+【調下硬度,shift+】增加硬度。按下鍵盤中的數字鍵可調整畫筆工具的不透明度。1,10%。0,100%。75,75%Shift輔助可以畫直線或45度斜線7-19鉛筆工具畫筆工具可以繪制帶有柔邊效果的線條,鉛筆工具只能繪制硬邊線條。自動抹除:選擇該項後拖動滑鼠,游標落在前景色區域上,塗抹成背景倉;游標落在非前景色區域,塗抹成前景色。繪畫:像素概念。繪圖:矢量軟體。案例1。用顏色替換工具為頭發換色。1)打開頭圖,在顏色面板調出一個喜歡的顏色。2)選擇「顏色替換工具」,選擇一個柔角筆尖-按下連續取樣按鈕(雙點管)-「限制」設為連續,「容差」設置為303)在模特頭發上塗抹,替換頭發顏色。注意游標中心不要碰到模特的臉部和衣服,否則會被替換。過程中按下左中括調小筆尖。顏色替換工具選項欄:模式:用來設置可以替換的顏色屬性,包括「色相」「飽和度」和「明度」。取樣:按下連續按鈕雙管;在拖動滑鼠時可連續對顏色取樣。按下一次按鈕;只替換包含第一次單擊的顏色區域中的目標顏色。按下背景色板按鈕;只替換包含當前背景色的區域。限制:「不連續」可替換出現在游標下任何位置的樣本顏色。「連續」只替換與游標下的顏色鄰近的顏色。「查找邊緣」可替換包含樣本顏色的連續區域,同時保留形狀邊緣的銳化程度。容差:用來設置工具的容差。顏色替換工具只替換滑鼠單擊點顏色容差范圍內的顏色,因此該值越高,包含的顏色范圍越廣。消除鋸齒:定義光滑的邊緣。7-20混合器畫筆工具可以混合像素,摸擬真實的繪畫技術,如混合畫布上的顏色、組合畫筆上的顏色以及畫筆的濕度。混合器畫筆有兩個繪畫色管(一個儲槽和一個拾取器)儲槽存儲最終應用於畫布的顏色,具有較多的油彩容量。拾取色管接收來自畫布的油彩。7-21用歷史畫筆恢復局部顏色歷史記錄畫筆工具可以將圖像恢復到編輯過程中的某一步驟狀態,或者將在部分圖像恢復為原樣,配合歷史記錄面板一同使用。1)打開素材並修飾2)在「歷史記錄」面板中,需要恢復的步驟前面單擊,會顯示歷史記錄畫筆的源圖標。3)用歷史記錄畫筆工具塗抹,塗抹處可恢復到設定的狀態。7-22用歷史記錄藝術畫筆製作手繪效果「歷史記錄藝術畫筆工具」和「歷史記錄畫筆」,工作方式完全相同,只是在恢復圖像的同時會進行藝術化處理,創造出獨具特色的藝術效果。1)打開素材2)選擇歷史記錄藝術畫筆工具,在畫筆下拉麵板中選擇「硬畫布蠟筆」,在樣式下拉列表中選擇「綳緊短」,在圖像上塗抹進行藝術化處理。3)曲線處理調色。源圖像:「歷史記錄」面板中設置歷史記錄畫筆的源圖標所在的位置將作為源圖M。我們打開圖像時,它是初始狀態會自動登錄到快照,按圖標也托原始的圖像的快照上。歷史記錄藝術畫筆工具選項欄:樣式:綳緊短、綳等中、綳緊長、鬆散中等、輕塗、鬆散長區域:設置范圍容差:限定繪畫描邊的區域。7-23擦除工具橡皮擦工具:橡皮擦、背景橡皮擦、魔術像皮擦,後兩種主要用於摳圖。功能:背景圖層或鎖定透明區域的圖層,塗抹區域顯示背景色。其他圖層可擦除塗抹區域的像素。工具選項欄說明:模式:選擇橡皮擦的種類。畫筆,可創建柔邊擦除效果。鉛筆,可創建硬邊擦除效果。塊,擦除效果為塊狀。不透明度:用來設置工具的擦除強度。100%,完全擦除像素。「塊」選時不能使用此選項。流量:用來控制工具的塗抹速度。抹到歷史記錄:勾選該選項後,在「歷史記錄」面板選擇一個狀態或快明,在擦除時,可以將圖像恢復為指定狀態。背景橡皮擦工具:是一種智能橡皮擦,它可以自動集畫筆中心的色樣,同時刪除在畫筆內出現的這種顏色,使擦除區域成為透明區域。摳毛發步驟:1)打開狗狗素材,選擇背景橡皮,按下連續按鈕雙管,容差30%。2)游標在背景上單擊拖動,將擦除背景色。【注意】由於色調不均勻,我們擦除時,可以多次單擊取樣,注意_游標中心的十字線不能碰觸狗狗的毛發。3)新建一個純色背景圖層,為避免單調可以給圖層添加光照效果。執行「濾鏡-渲染-光照效果」命令,拖動「控制點」將光源入射方向調整到畫面右上角,右上角會淡色。4)新背景色下很容易發現摳圖效果不完美,殘留一層淡淡的背景色。5)去除殘留雜色,按下背景色板按鈕,「不連續」「保護區前景色」且選擇吸管工具。在狗狗的淺毛發上單擊,拾取顏色作為前景色。由於我們啟用了「保護前景色」功能,因此在擦除時就可以避免傷害到狗狗的毛發。6)按住Alt鍵在殘留的背景色上單擊,拾取顏色作為背景色,目的是配合「背景色板」,當我們按下了該按鈕,就可以只擦除與拾取的背景色相似的顏色,這樣就做到了雙重保險,最大限度地減少狗狗毛發的損失,保證留有足夠多的細節。7)使用背景橡皮擦工具在狗狗身體邊像的毛發上塗抹,把殘留的背景擦除。7-24背景橡皮擦工具選項欄:【取樣:】按下「連續按鈕雙管」在拖動滑鼠時可連續