A. 大話西遊2傷害怎麼計算公式
第一:破物理神兵,是按照對方的防禦和物理抗性的百分比忽視防禦和忽視物理抗性,例如用忽視程度80%的神兵砍一個防1W抗物理100的目標,忽視以後相當於對方防2000抗20,忽視掉了8000點防和80點抗,如果對方防2W抗物理160,則忽視以後相當於對方4000防抗32.
第二:破物理BOSS(老猴精孫悟空什麼的),按固定數值忽視!這種BOSS你抗80的時候和一點不抗的砍的一樣多,但當你抗180的時候就砍不動了!
第三:法寶大勢錘,這個才是真正的「破物理」,因為他只忽視物理抗性,不忽視防禦!就是說,如果你本身的攻不能破對方的防,使用不使用大勢錘都一樣,還是砍不動!
至於變身卡和坐騎上的忽視防禦,應該是屬於和破物理神兵一類吧,沒做過實驗,不敢妄言!
狂暴=自身AP*150%+自身防禦
致命=自身AP*150%+對方當前HP*10%
連擊無次傷害約等於有連擊次數的前三次攻擊傷害總合
連擊致命無次傷害約等於第一次傷害(出致命效果)的160% (有人說是50%,也有人說是60%,個人試驗了下認為60%更為准確一些)
如果你有2W攻 對方10W血(無五行相剋,對方無防禦無物理吸收)
傷害為 3W(致命效果攻擊力1.5倍)+1W(對方10%血量)+2.4W(4W乘以60%)=6.4W
在同一回合內如果你出了狂暴,那麼你下一刀狂暴率是100%