Ⅰ 魔方最快復原方法
分三種總體方法:層先法、角先法和棱先法
層先法就是家喻戶曉的大眾化入門解法,在這里我就不引見了;
角先法就是先處置魔方的八個角,再恢復12個棱;
棱先法即是先處置魔方的12個棱,再恢復八個角;
這三種我都會,但精細方法方法稍多,切靈敏性較大,假設感興味能夠pm我。
論速度這三種都比擬原始,所以都不是最快的。但是每一種方法經過f2l優化當前都能夠演化為初級的速擰方法:
層先法經過f2l優化既獲得了默默無聞的cfop法(fridrich
method),這種方法是目前公認最快的方法,由於公式運用的時分非常隨手,而且繁雜了解,所以基本上速擰選手用的都是cfop法,國際的cfop看gan的隨手公式就能夠了。
總結方法:cross
+
f2l
+
oll
+
pll
很多cfop的終級好手,最後都是:
xcross
+
zbf2l
+
coll
只需三個流程:底十字加一個pair,同時完成f2l和頂十字的恢復,一步完成四個角的恢復。其中以zbf2l最難,組合最多,能夠了解當然是最好,不然就是先從vhf2l末尾,這樣的組合最少,只需在coll之後,接上幾個「預期內」的邊塊處置pll即可。但有時分f2l完,會有oll
skip的冏況,這樣就會變成「預期外」的pll出現了,所以21種pll還是要全會才比擬平安,而這樣的解法和本來一樣是四個流程,所以在方法上沒有增加什麼劣勢,只需平均十幾秒的達人魔手,才幹從「延伸預期case」中,獲得零進展的那一點點好處,否則在隨時准備oll+pll的78分種公式上做心思准備,會有公式長度的加加減減上喪失秒數的風險。
初學魔方,用的是層先法,就是一層一層恢復。cfop玩法和層先原理一樣,cfop會把第一層與第二層同時完成等等,總共一百一十多個公式,按不同顏色分不憐惜況,挺繁雜,無圖說不清楚,你最好上專業網站或買本書進修,沒法速成
本人大約能夠在2分鍾左右弄好,想學更快的,忘高手幫輔佐.
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Ⅱ 八塊魔方的還原講解
二階魔方還原教程
(全圖視化公式,更適合初學者)
常見的二階魔方還原方法是根據三階魔方還原方法再加以簡化改良而成。因為二階魔方可以理解為三階魔方的8個角塊。所以可以這樣說,只要會還原三階魔方,就一定會還原二階魔方。
本人參考過幾種二階魔方的還原方法,雖然都算不上復雜,但對初學者來說還會有一定難度。為了讓初學者們能更快地掌握二階魔方的還原方法,本人特意重新編制了此種還原方法,雖然肯定不是最快的,但務求能做到最易懂,以更適合初學者使用。
魔方公式
(魔方公式在本教程只屬介紹性內容,使用本教程還原魔方不要求記憶公式。) 為了方便記錄魔方還原的方法,人為地作出了一些規定,便有了魔方公式。魔方公式具體規定如下:
1、 用字母F、B、L、R、U、D分別代表魔方的前(Front)、後(Back)、左
(Left)、右(Right)、上(Up)、下(Down)各層。
2、 若是順時針旋轉90°,則直接寫上符號;若是逆時針旋轉90°,由在符號後加上
「 ' 」或「i」;若是旋轉180°(半圈),則在符號後加上「2」或「2」。
vitrel
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vitrel
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四、 頂層歸位,還原完成
步驟三結束後,整個魔方的還原就只剩下頂層這四個角塊了。雖然此時頂面的顏色是統一的,但這四個角塊的位置並不一定正確。此時只要完全重復步驟二的做法,調整這四個角塊的位置順序,則整個魔方的還原便大功告成。
還原方法二:提高版
上面介紹的還原《方法一》操作簡單、整體思路清晰,是專為初學者而設的,但對於稍有基礎的魔方愛好者來說可能會稍嫌繁瑣。在這里再介紹一種速度更快的二階魔方還原《方法二》供大家參考。
《方法二》是在《方法一》的基礎上簡化改良而成,共分為三步:
一、 底面顏色統一
此步與上文《方法一》的步驟一相似,目標是令魔方的底面顏色統一。同樣,本步驟只要求做到底面顏色一樣即可,至於底面4個角塊的具體位置是否正確,本步驟不作要求。
二、 頂面顏色統一
此步與上文《方法一》的步驟三相同,可直接使用《方法一》中步驟三的相應公式,目標是令魔方的頂面顏色統一。同樣,本步驟只要求做到頂面顏色一樣即可,至於頂面4個角塊的具體位置是否正確,本步驟不作要求。
三、 頂面顏色統一
步驟二結束後,整個魔方的頂面和底面顏色已經統一。現在,只要這八個角塊回歸正確的位置,則整個魔方的還原便大功告成。
要令這八個角塊歸位,對於初學者來說,可以逐層地進行,這樣的速度稍慢,所使用的公式就是上文《方法一》中步驟二的相應公式。對於稍有基礎的魔方愛好者,也可以兩層同時進行,這樣速度肯定會更快。兩層還原同時進行的公式如下:
vitrel
vitrel
vitrel
辛辛苦苦發的,一定要採納
Ⅲ 打亂的魔方怎麼還原
打亂的魔方還原需要依靠公式口訣,具體如下:
第1、做一個白十字;
第2、第一層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆;
第3、第二層公式:右順、上順、右順、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第4、第二層公式相反情況:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上順、右順、上順、右順;
第5、第三層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆。
三階魔方的變化數原理如下:
一、8個角塊:可以互換位置( 8! ),也可以翻轉方向( 38),但無法單獨翻轉一個角塊( 1/3 ),所以有 8! × 37種變化。
二、12個棱塊:可以互換位置( 12! ),也可以翻轉方向( 212),但無法單獨交換一對棱塊( 1/2 ),亦無法單獨翻轉一個棱塊( 1/2 ),所以有 12! × 212/ ( 2 × 2 ) 種變化。
三、6個中心塊:固定不可移動。