❶ 照度怎麼計算的公式裡面的參數怎麼確定謝謝!
目前,照度計算有三種方法:第一種是單位容量法,第二種是利用系數法,第三種是逐點計演算法。 1、單位容量法所依據的表格由於編制的時間較早,其中的數據已不適應現在新型光源、新型燈具的需要,不能做為計算的依據。希望有關部分盡快制定新的表格。 2、目前,最常用的是利用系數法。此法最關鍵是如何求得利用系數,正常情況下,燈具廠家應該提供燈具配套的幾種典型反射率下的利用系數表,供設計人員根據房間實際情況進行插值求得實際的利用系數,或者由燈具廠家提供燈具的配光分類和燈具效率,由設計人員查找萬能固有利用系數表經插值求得固有利用系數後,再與燈具的效率相乘,求得利用系數。 國內的大部分電氣軟體在求利用系數時,不太注重各空間反射面的屬性,有的軟體不設置房間各反射面材質的選取或輸入,而把頂空間、室空間、地空間的反射比放權給設計人員任意取值;有的軟體在燈具安裝高度與房間高度不同,工作面高度並非地面的情況下,錯誤地把頂空間的有效反射比,當成頂棚的反射比;把地空間的有效反射比當成地板的反射比,等等這些誤差必然導致計算結果與實際情況的誤差。 有的設計人員不願意花時間進行有關的計算,為了應付審核、審查,利用系數隨意取值,聲稱是廠家提供的;有的不管房間的具體尺寸,乾脆來個大包干,如:教室、辦公就統一取0.7,商場、超市統一取0.6,工業廠房就取0.5,這些取法都是沒有根據的!其後果將使房間的實際計算照度產生巨大誤差。 3、逐點計演算法,目前使用得不多,原因是計算比較繁瑣,要花較長的時間。但是,在求照度均勻度,校驗UGR時,非得用逐點計演算法不可。從理論而言,房間的平均照度是指當房間的計算點數值趨於無窮大時,各計算點照度的平均值。無論是用利用系數法還是用逐點計演算法,計算出房間的平均照度應該是相近的,如果用兩種方法計算出的平均照度相差很大,這說明燈具的參數有誤,或計算的公式不對。
❷ 照度怎麼計算,單位是什麼
照度計算公式:平均照度(Eav) = 光源總光通量(N*Ф)*利用系數(CU)*維護系數(MF) / 區域面積(㎡)
單位是勒克斯(Lux或Lx)。
1、單個燈具光通量Φ,指的是這個燈具內所含光源的裸光源總光通量值。
2、空間利用系數(CU),是指從照明燈具放射出來的光束有百分之多少到達地板和作業檯面,所以與照明燈具的設計、安裝高度、房間的大小和反射率的不同相關,照明率也隨之變化。如常用燈盤在3米左右高的空間使用,其利用系數CU可取0.6-0.75之間;而懸掛燈鋁罩,空間高度6-10米時,其利用系數CU取值范圍在0.7-0.45。
筒燈類燈具在3米左右空間使用,其利用系數CU可取0.4-0.55;而像光帶支架類的燈具在4米左右的空間使用時,其利用系數CU可取0.3-0.5。以上數據為經驗數值,只能做粗略估算用,如要精確計算具體數值需由公司書面提供,相關參數,在此僅做參考。
3、維護系數是指伴隨著照明燈具的老化,燈具光的輸出能力降低和光源的使用時間的增加,光源發生光衰;或由於房間灰塵的積累,致使空間反射效率降低,致使照度降低而乘上的系數。
一般較清潔的場所,如客廳、卧室、辦公室、教室、閱讀室、醫院、高級品牌專賣店、藝術館、博物館等維護系數K取0.8;而一般性的商店、超市、營業廳、影劇院、機械加工車間、車站等場所維護系數K取0.7;而污染指數較大的場所維護系數K則可取到0.6左右。
❸ 照明容量怎麼計算有許知道
1、統計所有安裝設備的標稱功率,得到【安裝容量】P;
2、分類選取不同設備的【需用系數】K、有時還要考慮【負荷系數】、【同時系數】;
3、預估系統或迴路的【功率因數】cosΦ;
4、推導出【計算負荷】Pjs Pjs=KP/cosΦ
5、設計選取配電設備、線路的依據是【計算電流】Ijs
Ijs按照電源相數、電壓等級、功率因數、需用系數來計算,如380V/3相系統時
Ijs=KP/3/220/cosΦ(注意,此處是假設三相負荷平均分配,若不平均則按照最大電流的一相來選擇配電設備、線路)。
❹ 照度計算方法
平均照度(Eav) = 光源總光通量(N*Ф)*利用系數(CU)*維護系數(MF) / 區域面積(㎡)
(適用於室內或體育場的照明計算)
利用系數:一般室內取0.4,體育取0.3
維護系數:一般取0.7~0.8
光照強度是一種物理術語,指單位面積上所接受可見光的光通量。簡稱照度,單位勒克斯(Lux或Lx)。用於指示光照的強弱和物體表面積被照明程度的量。
在光度學(photometry)中,「光度」是發光強度在指定方向上的密度,但經常會被誤解為照度。光度的國際單位是每平方米所接受的燭光(中國大陸、港澳稱坎德拉)。
光照強度對生物的光合作用影響很大。可通過照度計來測量。
❺ 如何計算燈具照度
照度計算方法有利用系數法和逐點計演算法(包括平方反比法、等照度曲線法、方位系數法等) 兩大類,利用系數法用於計算平均照度與配燈數,逐點計演算法用於計算某點的直射照度。現將這兩種計算方法的特點及使用范圍對比如下:
利用系數法利用系數計算此法考慮了直射光及反射光兩部分所產生的照度計算結果為水平面上的平均照度計算室內水平面上的平均照度,特別適用於反射條件好的房間.查概算曲線一般生產及生活用房的燈數概略計算
逐點計演算法平方反比法此法只考慮直射光產生的照度,可以計算任意麵上某一點的直射照度採用直射照明器的場所,可直接求出水平面照度等照度曲線法方位系數法,使用線光源的場所,求算任意麵上一點的照度
以上這兩種計算方法,各文章都介紹的較多了,這里不再復述。從實際使用效果來看,以上兩種方法都存在計算繁瑣,建築專業條件眾多,適用范圍較小等不足之處,主要體現在:
利用系數法:
1.對眾多不同光照特性的控照器,僅僅靠頂棚空間比CCR中的hcc簡單劃分成兩種形式是遠遠不夠的。
2.現有頂棚有效光反射比ρcc曲線不能滿足當代建築豐富多彩的室內裝飾材料,而且維護系數的分類較粗糙。
3.它假設了工作面上所有計算點的照度均相同,無法滿足一些特殊場合照度的計算。
逐點計演算法:
其計算結果僅為最小照度值,僅適用於大面積、高凈空、維護結構反射比較低的室內空間。
在缺乏專門照明設計軟體的條件下,以上方法很難做到高精確度。隨著照明技術的發展、電子計算機的應用和建築裝飾的深入,照度計算已被人們廣泛關注並為科學工作者所研究。從研究動向來看,照明計算主要向兩個方面發展,其一是力求簡單迅速,經常是將計算好的在各種可能條件下的結果編製成圖表、曲線供設計人員查用,其二是力求准確。由於各種參數的不精確,計算結果有 20%至-10%的誤差是允許的。針對非研究場合及一般施工設計,真正實用的方法應該是簡便易算且有較高准確度的,比較而言,現推薦一種單位容量法或稱為簡化版利用系數法。
二、單位容量計演算法的概念及步驟
單位容量法適用於均勻的一般照明計算,它主要計算每單位被照面積所需的燈具安裝功率: W=P/S P-全部燈具安裝功率,瓦; S-被照面積,米2
或直接計算燈具數量N=E*A*φ0*C1*C2/φ,單位容量W決定於下列各種因素:需求照度E,房間面積A,單位面積每LX光通量φ0,修正系數C1、C2,照明燈具光通量Φ。
我們給出一套速查表格以便使用。表格相關說明如下:
1. 室形指數RI=W* L/H*(W L) W-房間寬; L-房間長, H-燈具至工作面高度,並據此室形指數結合燈具配光類型查表得出φ0。見附表1。
2. 室內頂棚、牆面及地面的反射系數分別為ρC、ρW、ρf,根據實際環境不同可加系數C1修正。見附表2。
3. 各燈具效率不同, 可加系數C2修正。見附表3。
附表1
室形指數 RI 直接型配光燈具 半直接型配光燈具 均勻漫射配光燈具 半間接型配光燈具 間接型配光燈具
S<0.9h S<1.3h
0.6 5.38 5.00 5.38 5.38 7.78 8.75
0.8 4.38 3.89 4.38 4.24 6.36 7.00
1.0 3.89 3.41 3.68 3.59 5.39 6.09
1.25 3.41 2.98 3.33 3.11 4.83 5.00
1.5 3.11 2.74 3.04 2.86 4.38 4.83
2.0 2.80 2.46 2.69 2.50 4.00 4.38
2.5 2.64 2.30 2.50 2.30 3.59 4.89
3.0 2.55 2.30 2.37 2.19 3.33 3.68
3.5 2.46 2.12 2.30 2.11 3.18 3.33
4.0 2.37 2.06 2.22 2.03 3.04 3.33
4.5 2.35 2.02 2.17 1.99 2.98 3.26
5.0 2.33 1.97 2.12 1.94 2.92 3.18
附註:S為燈具間距,h為燈具安裝高度
直接型照明器允許距高比分類
分類名稱 距高比s/h
特狹照型 S/h≤0.5
狹照型(深照型,集照型) 0.5<S/h≤0.7
中照型(擴散型,餘弦型) 0.7<S/h≤1.0
廣照型 1.0<S/h≤1.5
特廣照型 1.5<S/h
附表2
ρC 0.7 0.6 0.4
ρW 0.5 0.4 0.3
ρf 0.2 0.2 0.2
C1 1 1.08 1.27
附表3
燈具效率 0.7 0.6 0.5
C2 1 1.22 1.47
通過以上表格能進行計算的第一步:查出φ0, C1, C2,第二步代入所需照度E及房間面積A,第三步選擇合適的光源及其光通量。最後得出布燈數量。
三、單位容量計演算法設計實例
某廠房的尺寸為:寬X長X高=20mx50mx8m,頂棚反射比ρC=70%,牆面反射比ρW=50%,地板反射比ρf=20%,採用150W金屬鹵化物燈寬光束塊板面照明燈具,光源光通量10809lm,燈具效率72.9%,現要求室內地面平均照度為100lx,試求室內布燈數?
第一步:求室形指數RI=W* L/H*(W L),代入W=20m,L=50m,H=8m,得出RI=1.78。照明燈具為寬配光金鹵燈,屬於中照型燈具, 距高比S/h<1.0,查表1得出單位容量光通量最接近數值φ0=2.8。據燈具效率及各反射比可知修正系數C1,C2均為1。
第二步:要求照度標准E=100 lx,廠房面積A=1000m2。
第三步:光通量φ為10809lm,代入公式計算出燈具數量為N=E*A*φ0*C1*C2/φ=25.9<個>。
利用系數法首先要計算室空比、頂空比及地空比,再計算頂棚、牆面、地板有效反射比,確定利用系數加上維護系數。此法計算準確度雖較高,但步驟很繁瑣,除非用計算機編程輔助計算,否則工作量很大。而單位容量法的計算結果與採用利用系數法結果(25個)相當接近,但計算步驟要簡便許多。在實際設計中常常是燈具並不確定,需要不斷計算調整型號及位置以達到滿意的效果,此法手工計算花費時間較短,因此在實際中有較廣泛的運用
❻ 路燈的照度怎麼計算詳細些,給高分
照度計算的方法
一 照度計算的基本規定
• 圓形發光體的直徑小於其至受照面距離的1/5或線形發光體的長度小於照射距離(斜距)的1/4時,可視為點光源。
• 當發光體的寬度小於計算高度的1/4,長度大於計算高度的1/2,發光體間隔較小(發光體間隔<h/4cosθ)且等距的成行排列時,可視為連續線光源。h--燈具在計算點上垂直高度;cosθ--受照面法線與入射光線夾角的餘弦。
• 面光源系指發光體的形狀和尺寸在照明場所中佔有很大比例,並且已超出點線光源所具有的形狀概念。
• 單位容量法等簡化計算方法只適用於方案或初步設計時的近似計算。
• 點照度計算適用於室內外照明(如體育館、場)的直射光對任意平面上一點照度的計算,其中:
(1)點光源點照度計算可採用平方反比法。
(2)線光源點照度計算可採用方位系數法。
(3)面光源點照度計算可採用形狀因數法(或稱立體角投影率法)。
(4)當室內反射特性較好時,尚應計及相互反射光分量對照度計算結果產生的影響。
• 平均照度計算適用於房間長度小於寬度的4倍、燈具為均勻布置以及使用對稱或近似對稱光強分布燈具的照度計算,可採用利用系數法。
• 平均球面照度(標量照度)和平均柱面照度計算,適用於在有少量視覺作業的房間如大門廳、大休息廳、候車室、營業廳等的照度計算,可採用流明法。
• 由於光源的光通衰減、燈具積塵和房間表面污染而引起的照度降低,在計算照度時應計入維護系數(K)。
• 在選用光源功率時,允許採取較計算光通量不超過±10%幅度的偏差。
• 一般建築照明的測量方法應符合現行的《室內照明測量方法》標準的規定。
維 護 系 數
環境特徵 房間和場所示例 維護系數
白熾燈、熒光燈、良業強氣體放電燈 鹵鎢燈
清潔 卧室、客房、辦公室、閱覽室、餐廳、實驗室、繪圖室、病房 0.75 0.80
一般 營業廳、展廳、影劇院、觀眾廳、候車廳 0.70 0.75
污染嚴重 鍋爐房 0.65 0.70
室外 室外庭園燈、體育場 0.55 0.60
註:1、在進行室外照度計算時,應計入30%的大氣吸收系數;
2、在"維護系數"用"減光補償系數"表示時,應按表中所列系數的倒數計算;
3、維護照度除以維護系數即為設計的初始照度。
二 利用系數法
利用系數法考慮了直射光和反射光亮部分所產生的照度,計算結果為水平面上的平均照度。此法適用於燈具布置均勻的一般照明以及利用牆和頂棚作反射面的場合。
1、 計算公式
或
式中
Euv--工作面上的平均照度,lx;
F--每個燈具的光源的光通量,lm;
A--房間的面積,m2;
K0--照度補償系數;
η--燈具效率;
μ--利用系數;
若照度標准為最低照度時,必須將平均照度Euv換算成最低照度E。
2、 最低照度系數Kmin
最低照度系數Kmin時工作平面上的最低照度E與平均照度Euv的比值,即:
最低照度補償系數Kmin
燈具類型 距高比(L/H)
1.2 1.6 2.0
直接型 1.0 0.83 0.71 0.59
半直接型 1.0 1.0 0.83 0.45
間接型 1.0 1.0 1.0 1.0
根據上表,可計算最低照度
3、 利用系數μ
利用系數表示室內燈具投射到工作面上的光通量(含反射部分)與光源發出的總光通量的比值。與燈具類型、燈具效率、照明方式、房間內各表面的反射系數有關。
(1) 房間系數
室空比 RCR=5hr(L+W)/LW
頂空比 CCR=5he(L+W)/LW
地空比 FCR=5hf(L+W)/LW
式中 L--房間長度,m;
W--房間寬度,m;
hr --室空間高度,從燈具開口處到工作面的距離,m;
he --頂空間高度,從天花板到燈具開口處的距離,m;
hf --地空間高度,從工作面到地面的距離,m;
(2) 牆面平均反射系數ρw=(ρw1 Aw1 +ρw2 Aw2 +►+ρwn Awn)/Aw
(3) 頂棚有效反射系數ρcc一般情況比ρc 小,當頂空間高度為零時,二者相等。
(4) 地面有效反射系數ρfc一般情況比ρf 小,當地空間高度為零時,二者相等。一般取值為20%。
常用材料反射系數表
反射面性質 反射系數(%)
抹灰並大白粉刷的頂棚和牆面 70-80
磚牆或混凝土噴白(石灰、大白) 50-60
牆、頂棚為水泥砂漿抹面 30
混凝土屋面板,紅磚牆 30
灰磚牆 20
混凝土地面 10-25
鋼板地面 10-30
廣漆地面 10
瀝青地面 11-12
無色透明玻璃 8-10
白色棉織物 35
三 單位容量法
為了簡化計算,可根據不同的照明器型式、不同的計算高度、不同的房間面積和不同的平均照度要求,應用利用系數法計算出單位面積安裝功率(W/m2),列成表格,供設計時查用,通常稱為單位容量法。單位容量法適用於均勻的一般照明計算。在初步設計時,還可以按單位建築面積照明用電指標來估算照明容量。
1、 計算公式
每單位被照面積所需的燈泡安裝功率:
式中 P--全部燈泡的安裝功率,W:
S--被照面積,m2
單位容量W取決於下列各種因素:燈具形式、最小照度Emin、計算高度h、房間面積S、頂棚、牆壁、地面的反射系數ρw、ρcc、ρfc 和照度補償系數K等。此外還與照明的布置和所選用的燈泡效率有關。
2、 常用燈單位面積安裝容量表
根據已知的面積及所選的燈具形式、最小照度E、計算高度h,從下列表格單位面積的安裝容量W,從上面的公式算出全部燈泡的總安裝功率P。然後除以從較佳布置燈具方法所得出的燈具數量,即得燈泡功率。
表格無法正常顯示,要不發給你吧
❼ 室內照明照度怎麼計算
利用系數法計算平均照度
平均照度(Eav) = 光源總光通量(N*Ф)*利用系數(CU)*維護系數(MF) / 區域面積(m2) (適用於室內或體育場的照明計算)
利用系數:一般室內取0.4,體育取0.3
維護系數:一般取0.7~0.8
舉例 1:
室內照明: 4×5米房間,使用3×36W隔柵燈9套
平均照度=光源總光通量×CU×MF/面積=(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5=1080 Lux
結論:平均照度1000Lux以上
流明計演算法
又稱為「利用系數法」
此方法用於計算平均照度
(光源光通量)(CU)(MF) 照射區域面積
適用於室內,體育照明
利用系數:一般室內取0.4,體育取0.3
1. 燈具的照度分布
2. 燈具效率
3. 燈具在照射區域的相對位置
4. 被包圍區域中的反射光
維護系數MF=(LLD)X(LDD)一般取0.7~0.8
舉例 1:室內照明,4×5米房間,使用3×36W隔柵燈9套
平均照度=光源總光通×CU×MF/面積
=(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5=1080 Lux
結論:平均照度1000Lux以上
❽ 室內照明計算
參考依據:
在平時做照度計算時,如果我們已知利用系數「CU」,則可以方便的利用一個經驗公式進行快速計算,求出我們想要的室內工作面的平均照度值。我們通常把這種計算方法稱為「利用系數法求平均照度」,也叫流明系數法。
照度計算有粗略地計算和精確地計算2種。例如,假設像住宅那樣整體照度應該在100勒克斯(lx)的情況,而即使是90勒克斯(lx)也不會對生活帶來很大的影響。但是,如果是道路照明的話,情況就不同了。假設路面照度必須在20勒克斯(lx)的情況下,如果是18勒克斯(lx)的話,就有可能造成交通事故頻發。商店也是一樣,例如,商店的整體最佳照度是500勒克斯(lx) ,由於用600勒克斯(lx)的照度,所以,照明燈具數量和電量就會增加,並在經濟上造成影響。無論是哪一種照度計算都是重要的。雖然只是粗略地估算,也會有20%-30%的誤差。所以建議在一般情況下最好採用專業的照明設計軟體進行精確模擬計算,將誤差控制在最小范圍內。
但有時我們由於情況特殊或場地條件所限,而不能採用照明軟體模擬計算時,在計算地板、桌面、作業檯面平均照度可以用下列基本公式進行,略估算出燈具:照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面積(平方米m2)。
即平均1勒克斯(lx)的照度是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m2)面積上的亮度。用這種方法求房間地板面的平均照度時,在整體照明燈具的情況下,可以用下列公式進行計算。
平均照度(Eav)= 單個燈具光通量Φ×燈具數量(N)×空間利用系數(CU)×維護系數(K)÷地板面積(長×寬)。
1、單個燈具光通量Φ,指的是這個燈具內所含光源的裸光源總光通量值。
2、空間利用系數(CU),是指從照明燈具放射出來的光束有百分之多少到達地板和作業檯面。所以與照明燈具的設計、安裝高度、房間的大小和反射率的不同相關,照明率也隨之變化。如常用燈盤在3米左右高的空間使用,其利用系數CU可取0.6--0.75之間;而懸掛燈鋁罩,空間高度6--10米時,其利用系數CU取值范圍在0.7--0.45;筒燈類燈具在3米左右空間使用,其利用系數CU可取0.4--0.55;而像光帶支架類的燈具在4米左右的空間使用時,其利用系數CU可取0.3--0.5。
以上數據為經驗數值,只能做粗略估算用,如要精確計算具體數值需由公司書面提供,相關參數,在此僅做參考。
3、是指伴隨著照明燈具的老化,燈具光的輸出能力降低和光源的使用時間的增加,光源發生光衰或由於房間灰塵的積累,致使空間反射效率降低,致使照度降低而乘上的系數.一般較清潔的場所,如客廳、卧室、辦公室、教室、閱讀室、醫院、高級品牌專賣店、藝術館、博物館等維護系數K取0.8;而一般性的商店、超市、營業廳、影劇院、機械加工車間、車站等場所維護系數K取0.7;而污染指數較大的場所維護系數K則可取到0.6左右。
為了讓大家能更清晰的理解以上計算公式,下面舉一我司實際工程案例:
案例:
某機械加工生產車間長為58m、寬為18m、高為8m,矩形,員工作業檯面為0.8m。頂棚混合水泥土結構,牆壁刷成白色。經各方面綜合考慮現推薦採用我司懸掛燈PAK-H01-250L-AP-LJ配250W金鹵光源作為照明使用,經查《建築照明標准手冊》,400Lx照度即可達到該車間照明需求。
試計算需多少套燈具?
解: 根據室內計算公式:
EAV=( Φ×N×CU×K)/(A×B)
查資料得各參數:
1、250W單端塗粉形金鹵光源的總光通量為:Φ=18500;
2、CU取=0.65;K=0.7
將以上各參數代入公式得:N=49(套)
❾ 照度的計算方法
如果你是做題目,就要告訴所有的條件才可以計算.
如果你是面對實際問題,那麼照度只能測出來,因為所有的光學儀器本質上測量的都是照度,然後經過轉換和假設才可以變成其他諸如亮度值之類的.
❿ 照明系統中計算照度是空間系數和維護系數確定的方法(需要具體的表格或公式)
平局照度計演算法中,利用系數和減光系數(維護系數)是很重要的,一般是由燈具廠家設定(嚴格的說,不同的造型、燈源,對應的特性是不同的)
我國照明法規《民用建築照明設計規范》規定,計算照度時,利用系數可分為0.8(室內),0.7(較干凈的車間,倉庫),0.6(有粉塵車間)計算。
我計算時,都是按照廠家產品簡介說明中的數據計算(一般都是0.65-0.69)
減光系數是需要查找的。同樣的燈具,安裝的房間大小,高度不同,其減光系數不同。一般是根據房間系數和所對應的反射條件(吊頂,牆壁和地板)在廠家提供的減光系數表(給中燈具的不相同)中查找。
房間系數=長×寬/(高×(長+寬))
吊頂反射率60-90%,牆壁30-80%,地板10-50%(國標)
目前國標中沒有可參考的減光系數表,而且廠家一般也不提供。我用的是國外廠家的。