Ⅰ 3d 渲染如何設置參數
3d 渲染如何設置參數是比較復雜的,給你介紹一下如何優化參數以及具體的點:
1、反射細分,影響渲染時間主要因素,參數范圍最高鉗制24。
其他的一些影響參數:
1、空物體:影響模型刪除後所產生的一個坐標,在渲染和建模中沒有實際意義,建議刪除
2、空圖層:多為導入cad或者導入模型所帶有的圖層垃圾,建議刪除。
3、Motion clip:未知垃圾,暫時不知道產生原因,可以使模型變得很大,對模型和渲染無任何影響,建議刪除。
4、Amin Layer:未知垃圾,暫時不知道產生原因,可以使模型變得很大,對模型和渲染無任何影響,建議刪除。
5、Particle View:未知垃圾,暫時不知道產生原因,可以使模型變得很大,對模型和渲染無任何影響,建議刪除
6、mental ray 材質:max自帶的渲染器材質,多為老模型導入進場景內產生,會使vray渲染器識別困難造成卡頓,導致渲染時間增多甚至圖出不來,建議轉換成vray材質或者標准材質。
7、Architectural建築材質:max自帶的建築版本材質,多為其他模型導入進場景內產生,會使vray渲染器識別困難造成卡頓,導致渲染時間增多甚至圖出不來,建議轉換成vray材質或者標准材質。
8、Raytrace材質:max自帶的渲染器材質,多為老模型導入進場景內產生,會使vray渲染器識別困難造成卡頓亮斑等等錯誤,導致渲染時間增多甚至圖出不來,建議轉換成vray材質或者標准材質。
9、Vray插值采樣:會造成效果圖卡住,或者渲染非常慢,一般沒有任何人去調整這個數值,甚至95%的人沒有人去動這個數值,建議恢復默認數值。
10、丟失插件,大部分是顏色插件和木地板插件等等,可以提示建議用戶塌陷成mash或者poly。提示用戶手動塌陷成mash或者poly;或者是轉換成正常的vray材質,刪除無用的貼圖和參數。
11、vray材質:clamptex禁用(未開啟鉗制vray鉗制貼圖紋理)往往在燈光緩存階段卡住或者時間非常長造成不必用的費用,建議開啟。
以上便是影響3dmax渲染速度的參數,以及優化場景參數的方法,希望你能用上,提高自己的渲染速度。