數學期望是試驗中每次可能結果的概率乘以其結果的總和。
計算公式:
1、離散型:
離散型隨機變數X的取值為X1、X2、X3……Xn,p(X1)、p(X2)、p(X3)……p(Xn)、為X對應取值的概率,可理解為數據X1、X2、X3……Xn出現的頻率高f(Xi),則:
2. 計算期望值的公式是什麽
一件不確定的事件有確定的所有結果,把第一種的結果值記為s1,它發生的概率記為p1,第二種結果值記為s2,它發生的概率為p2,... 第n種結果值記為sn,它發生的概率記為pn ... 那麼期望值 Ex=s1*p1+s2*p2+...+sn*pn+...
3. 期望值怎麼算
E(X) = X1*p(X1) + X2*p(X2) + …… + Xn*p(Xn)
X1,X2,X3,……,Xn為這幾個數據,p(X1),p(X2),p(X3),……p(Xn)為這幾個數據的概率函數。
需要注意的是,期望值並不一定等同於常識中的「期望」——「期望值」也許與每一個結果都不相等。(換句話說,期望值是該變數輸出值的平均數。期望值並不一定包含於變數的輸出值集合里。)
如果X是連續的隨機變數,存在一個相應的概率密度函數(也就是說一個隨機變數的輸出不會影響另一個隨機變數的輸出。)
例如,美國的輪盤中常用的輪盤上有38個數字,每一個數字被選中的概率都是相等的。賭注一般押在其中某一個數字上,如果輪盤的輸出值和這個數字相等,那麼下賭者可以將相當於賭注35倍的獎金(原注不包含在內),若輸出值和下壓數字不同,則賭注就輸掉了。
考慮到38種所有的可能結果,然後這里我們的設定的期望目標是「贏錢」,則因此,討論贏或輸兩種預想狀態的話,以1美元賭注押一個數字上,則獲利的期望值為:贏的「概率38分之1,能獲得35元」,加上「輸1元的情況37種」,結果約等於-0.0526美元。
也就是說,平均起來每賭1美元就會輸掉5美分,即美式輪盤以1美元作賭注的期望值為 負0.0526美元。
4. 數學期望,方差的計算公式是
方程D(X)=E{[X-E(X)]^2}=E(X^2) - [ E(X)]^2,其中 E(X)表示數學期望。
若x1,x2,x3......xn的平均數為m
則方差s^2=1/n[(x1-m)^2+(x2-m)^2+.......+(xn-m)^2]
方差即偏離平方的均值,稱為標准差或均方差,方差描述波動程度。
對於連續型隨機變數X,若其定義域為(a,b),概率密度函數為f(x),連續型隨機變數X方差計算公式:D(X)=(x-μ)^2 f(x) dx。
離散型:
如果隨機變數只取得有限個值或無窮能按一定次序一一列出,其值域為一個或若干個有限或無限區間,這樣的隨機變數稱為離散型隨機變數。如果變數可以在某個區間內取任一實數,即變數的取值可以是連續的,這隨機變數就稱為連續型隨機變數。
5. 期望值計算公式
每種情況x乘對應概率之和。如骰子有1,2,3,4,5,6
情況
期望就是1x1/2+2x1/2+3x1/2+...+6x1/2=21/2
6. 數學期望的公式是什麼
E(X) = X1*p(X1) + X2*p(X2) + …… + Xn*p(Xn) = X1*f1(X1) + X2*f2(X2) + …… + Xn*fn(Xn)
X ;1,X ;2,X ;3,……,X。
n為這離散型隨機變數,p(X1),p(X2),p(X3),……p(Xn)為這幾個數據的概率函數。在隨機出現的幾個數據中p(X1),p(X2),p(X3),……p(Xn)概率函數就理解為數據X1,X2,X3,……,Xn出現的頻率f(Xn).
(6)期望值計算方法擴展閱讀
在概率論和統計學中,數學期望(mean)(或均值,亦簡稱期望)是試驗中每次可能結果的概率乘以其結果的總和,是最基本的數學特徵之一。它反映隨機變數平均取值的大小。
需要注意的是,期望值並不一定等同於常識中的「期望」——「期望值」也許與每一個結果都不相等。期望值是該變數輸出值的平均數。期望值並不一定包含於變數的輸出值集合里。
大數定律規定,隨著重復次數接近無窮大,數值的算術平均值幾乎肯定地收斂於期望值。
離散型隨機變數與連續型隨機變數都是由隨機變數取值范圍(取值)確定。
7. 求一個簡單游戲中的期望值計算方法
首先要明確期望是什麼,期望就是概率與取值的乘積的和,然而取值有兩個,一個是7,一個事-3,7的概率是1/6,而-3的概率是5/6,所以期望EX=7*(1/6)+(-3)*(5/6)=-8/6,這才是正確的期望值。
8. 數學裡面期望值是什麼怎麼算
在概率論和統計學中,數學期望(mean)(或均值,亦簡稱期望)是試驗中每次可能結果的概率乘以其結果的總和,是最基本的數學特徵之一。它反映隨機變數平均取值的大小。
期望值計算:
(8)期望值計算方法擴展閱讀:
期望值學術解釋:
1.期望值是指人們對所實現的目標主觀上的一種估計;
2.期望值是指人們對自己的行為和努力能否導致所企求之結果的主觀估計,即根據個體經驗判斷實現其目標可能性的大小;
3.期望值是指對某種激勵效能的預測;
4.期望值是指社會大眾對處在某一社會地位、角色的個人或階層所應當具有的道德水準和人生觀、價值觀的全部內涵的一種主觀願望。
期望的來源:
在17世紀,有一個賭徒向法國著名數學家帕斯卡挑戰,給他出了一道題目:甲乙兩個人賭博,他們兩人獲勝的機率相等,比賽規則是先勝三局者為贏家,一共進行五局,贏家可以獲得100法郎的獎勵。當比賽進行到第四局的時候,甲勝了兩局,乙勝了一局,這時由於某些原因中止了比賽,分配這100法郎:
用概率論的知識,不難得知,甲獲勝的可能性大,乙獲勝的可能性小。因為甲輸掉後兩局的可能性只有(1/2)×(1/2)=1/4,也就是說甲贏得後兩局的概率為1-(1/4)=3/4,甲有75%的期望獲得100法郎;而乙期望贏得100法郎就得在後兩局均擊敗甲,乙連續贏得後兩局的概率為(1/2)*(1/2)=1/4,即乙有25%的期望獲得100法郎獎金。
可見,雖然不能再進行比賽,但依據上述可能性推斷,甲乙雙方最終勝利的客觀期望分別為75%和25%,因此甲應分得獎金的100*75%=75(法郎),乙應分得獎金的的100×25%=25(法郎)。這個故事裡出現了「期望」這個詞,數學期望由此而來。
9. 期望值公式
離散型隨機變數X的取值為
(9)期望值計算方法擴展閱讀:
數學期望的來歷:
在17世紀,有一個賭徒向法國著名數學家帕斯卡挑戰,給他出了一道題目:甲乙兩個人賭博,他們兩人獲勝的機率相等,比賽規則是先勝三局者為贏家,一共進行五局,贏家可以獲得100法郎的獎勵。
當比賽進行到第四局的時候,甲勝了兩局,乙勝了一局,這時由於某些原因中止了比賽,那麼如何分配這100法郎才比較公平?用概率論的知識,不難得知,甲獲勝的可能性大,乙獲勝的可能性小。
因為甲輸掉後兩局的可能性只有(1/2)×(1/2)=1/4,也就是說甲贏得後兩局的概率為1-(1/4)=3/4,甲有75%的期望獲得100法郎;而乙期望贏得100法郎就得在後兩局均擊敗甲,乙連續贏得後兩局的概率為(1/2)*(1/2)=1/4,即乙有25%的期望獲得100法郎獎金。
可見,雖然不能再進行比賽,但依據上述可能性推斷,甲乙雙方最終勝利的客觀期望分別為75%和25%,因此甲應分得獎金的100*75%=75(法郎),乙應分得獎金的的100×25%=25(法郎)。這個故事裡出現了「期望」這個詞,數學期望由此而來。