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電腦壓槍方法

發布時間:2023-05-27 19:01:17

❶ 荒野行動電腦版怎麼壓槍

1、近距離。近距離射擊技巧就非常簡單,直接掃射就行,掃到對方倒下在停火!

2、中距離。敵人靜止,盡量瞄準頭部,塌改慧不要給敵人反應時間;敵人移動,這時就要跟槍了,一旦瞄準敵人,一定要槍隨人動,比較考驗反應能力。

3、遠距離。最難的就是遠距離與敵人對槍,一定要記住兩點:壓槍殲耐、預瞄。遠距離時,因為槍械有後坐力,所以槍口會不斷往上抬,所以需要壓槍來增加射擊精準度。且子彈發射到擊中目標需要一段時間,所以在射擊移動目標的時候,預團答瞄是非常重要的!

❷ 絕地求生怎麼壓槍


在絕地求生里,槍法是一切的基礎,壓槍是很多讓頃玩家想要的學習的,但往往都是靠自己瞎練,到頭來一場空,啥都沒學會。所以下面就為大家帶來提升槍法的方法技巧的具體攻略介紹,需要的玩家不要錯過哦。
壓槍與瞄準,大家覺得可能這是最難的一個環節,其實這說難也難說簡單也簡單。
1. 滑鼠靈敏度
首先,你需要找到一個適合你自己的滑鼠dpi和游悉蔽戲靈敏度。我個人的數據參考:dpi:400 游戲靈敏度55 開鏡50 垂直1.0。 很多人會去關心垂直到底多少合適,我覺得1.0是最合適的,滑鼠水平是默認1.0的靈敏度,所以要保持最好的操控滑鼠的感覺就一定要水平垂直一致。滑鼠加速和直線修正一定不要開,電腦控制面板滑鼠那裡就可以看是否已經關閉。
2. 熟悉你的靈敏度
在做完一切准備工作之後,恭喜你,你可以去訓練場練習你的靈敏度了,推薦用m4 ak這種常用的槍去練,站或者蹲在倉庫一側去壓另一側的槍。直到你適應自己的靈敏度,一開始壓不到一個點上沒關系,肌肉記憶是靠時間積累的。然後去試一試掃射移動靶和連狙高倍鏡單點移動靶,看看靈敏度坦陸陸是否過於高以致於跟槍不穩。關於瞄準練習除了絕地求生,推薦大家去下載一個aim hero 或者去網頁版有個叫aim booster的flash練槍游戲,每天去練一練,每天都有會進步,遲早都會成為鋼槍王者。
3.進階射擊訓練
在對滑鼠有良好的操控之後,就可以進行進階的射擊訓練了。有些人會問我,為什麼那些職業選手xdd,17shou,shroud,kaymind,jeemzz開鏡就是頭,其實答案並不難。
首先,碰見人之後,你需要迅速用屏幕中間的十字鎖定目標(很關鍵),然後進行開鏡,小幅度的拉槍調整,壓槍,完成擊殺。 看似很簡單的一系列操作,但其中的奧秘就在於每個人完成的速度與效率。很多人其實在步驟一的時候就已經贏了,用十字瞄準瞄得越精確,你之後開鏡之後的拉槍調整的幅度就越小,從而提升了你所用的總時間。
練習的方法除了在實戰中的練習,還可以通過訓練場去練習,推薦使用高倍鏡去練習,找一個afk在訓練場不動的人,就無限去練習開鏡瞄頭,越快越好,然後關鏡,循環重復練習。第二個練習,就是練習在掩體後面探頭開鏡瞄頭,同樣,先找一個不動的人,然後你在掩體後面E或者Q探出頭去瞄他(必須切成Fpp,練習預瞄點)重復循環,保證自己每次瞄完之後要縮回來重新調整一下站位,記住敵人的大概位置,重新探頭瞄準。*嘗試站和蹲著的位置分別練習。(對槍的小技巧會在之後的對槍技巧篇詳細講解)
4.肌肉記憶
肌肉記憶在所有槍戰游戲里是非常重要的一個環節。肌肉記憶是指槍後坐力的操控,csgo,尼內島大逃殺,這樣的游戲是有固定的後坐力軌跡彈道的,通過練習是可以10米Ak47一梭子可以壓在一個點上(更遠也有可能,但是我沒有嘗試過)。絕地求生這個游戲的左右後坐力是無法精確控制的。我建議大家如果不滿足於普通娛樂休閑局,但是想比別人更強的話,我建議去著重去練兩把槍的後坐力:M416和Akm。 因為這兩把槍是最常見最大眾,並且綜合性和威力強大的槍。多去熟悉這兩把槍前6發的彈道,分別去練習10-50米的壓槍彈道。注意:想壓好槍,並且命中率高,第二發子彈尤為重要。這個游戲步槍的彈道有個共通點,就是第二發子彈的槍口上跳要比後幾發都要高。比如你第一槍瞄中對方敵人頭但是第二發直接飛了,這樣的話只能等第五六發子彈的時候你才可以調整回來,反應快的選手可能利用身法,回頭就給你秒殺。這就牽扯到了握把的選擇問題,每個人的槍感都不同偏好也不同,但是我還是推薦垂直握把,喜歡杠的同學請坐下,你們喜歡什麼是你們的問題,選擇適合自己的手感的就好。為什麼選擇垂直握把?不僅僅是大幅度減少垂直後坐力,我看中的是他減少第二發子彈的後坐力的屬性。雖然垂直握把和輕型握把介紹的是「減少單發第二發子彈的後坐力」 但其實通過測試之後,第二發的後座還是有減少。(有人想問我怎麼測試的?我的手可以把單點模式下的m4前6發子彈點成接近與全自動模式,單點下的Ak可以點成全自動。 )這就對之前我提到的第二發子彈的重要性有很大的幫助。其他的握把不是不強,只不過針對這一方面而言垂直勝出。

❸ 吃雞怎麼壓槍

第一個要點,開火模式的選擇

一般來說,開火模式可以分為自動(連發)、單點,需要近距離作戰時就應該使用自動模式,多用於掃射;而較遠距離作戰就需要單點模式,多用於狙擊。

第二個要點,全自動壓槍

前面也提到過,一般來說槍口都會往上抬,但也會有左右的偏移,壓槍就是用滑鼠向反方向拖動鏡頭,保證子彈打到一個點。要練習壓槍的話,只能夠在游戲中演練,因為端游並沒有訓練營之類的存在,所以需要自己想辦法。

可以在地圖上標注一個較遠的地點,確保這個地方應該不會有人爭奪,那麼撿到槍之後,就可以對准房屋或者是石頭等物體,練習一下壓槍的手法。

第三個要點,平移壓槍

這個就是在壓槍的基礎上,讓你的鏡頭向左或者是向右移動,一般都用來對付開車經過你附近的敵人。需要做到的一個前提就是,要提前預判好車位,應該是車追著你的准心跑,而不是槍追著車跑,這樣才能命中敵人。

❹ 吃雞靈敏度最穩壓槍

垂直靈敏度為0.7更利於新手進行壓槍操作,設置方法:

1、打開電腦,電腦桌面上找到游戲——絕地求生,點擊游戲,進入游戲界面。

❺ 吃雞怎麼壓槍最穩

今天就給大家分享幾種比較實用的刺激戰場壓槍方法,幫助你們姿型吃雞!

1、利用好陀螺儀壓槍

開槍的時候直接把准心往下壓,這種直接就可以壓槍了,也就是開槍梁塵的時候屏幕往下一直轉,小幅度的轉就可以了。刺激戰場的後坐力常識相信大家都知道:瞄準鏡倍數越高,連射模式後坐力越大!四倍遠距離壓槍連射是很容易槍口跳到天上的,8倍鏡就更不用說了,開了連射模式直接沒法用了。

有了陀螺儀你手指按住開火鍵,略微反轉手機就能壓槍了。游戲很貼心的一點是靈敏度可以給每個倍數的瞄準鏡單獨設計,主播們普遍橡冊禪建議,給4倍鏡的靈敏度調高5%-8%比較合適。

2、三指壓槍法

三指操作的難度就稍微大了點兒,操作的時候將開火鍵設置在屏幕的左上方,然後用右拇指進行視野的移動。如果能夠熟練掌握,在中遠距離的對槍情況下,三指操作會比兩指操作更有優勢。

首先我們設置一下靈敏度,靈敏度的設置十分重要。交給大家一個尋找適合自己壓槍靈敏度的方法:首先調整為35%,然後和使用全息或紅點的方式節奏嘗試4倍鏡壓槍,如果感覺自己壓不住,靈敏度就上調5%,反之如果節奏慢可下調!最終便可找到最適合自己的壓槍靈敏度了。

接著我們裝上四倍鏡,三指壓槍之路就此開始,擺好拿槍的基礎姿勢。左手的食指放在開槍的地方,拇指放在控制方向的地方,右手的食指控制鏡頭。

在開槍後,你會發現由於後坐力的原因,槍經常會發生偏移。這時候你需要根據槍的節奏,嚮往槍偏移的反方向移動右手食指。

三指壓槍法需要在訓練場反復練習,選擇喜歡的武器,設置合適的靈敏度,你的槍法會提升一大步的。

3、配合模擬器用電腦滑鼠壓槍

如果你在訓練場聯系了幾百場,還是不會壓槍,不要著急, 你還有終極武器,那就是模擬器,手壓不會,滑鼠壓槍總會吧?

在我看來,射擊類游戲比較適合在PC端玩,體驗感不如PC端。畢竟從操作方面來說,跑位、瞄準和射擊以及武器切換實在是太不方便了。用模擬器在電腦上操作也不失為一種不錯的選擇。

❻ 絕地求生中新手小白壓不住槍,可以進行哪些操作

壓槍是絕地求生游戲存中,壓槍是技術性,並且這一技術性很重要,立即危害著吃雞游戲的獲勝率,因此 在絕地武士的存活中怎樣壓槍也變成許多 游戲玩家關心的難題,可是要想平穩的壓槍,必須運用於游戲中的細節,這種細節也來自游戲中的具體競技場實際效果。

把握射速的覺得。當用狙擊步槍打中遠方的敵人時,會出現射速的運動軌跡,因此 你需要做的便是讓子彈在歷經這一運動軌跡後,精準地打中敵人,因此 一般狀況下需要提升準星,實際提升是多少要依據自身的分辨和長期性的工作經驗來累積。

❼ 絕地求生壓槍攻略壓槍操作與DPI設置教程


絕地求生壓槍是游戲中的基礎操作技巧之一,怎麼設置DPI可以更有利於壓槍操作銀閉辯?下面給大家分享一個絕地求生壓槍攻略
絕地求生壓槍攻略
1何為壓槍?
下圖粉色區域為不移動滑鼠,對牆射擊的情況。
正常情況當你開火射擊,槍口會不斷上跳,同時無規律的左右晃動(也就是咱們說的槍械射擊的後坐力),然而為了有效擊中敵人,我們需要不斷的往下拉動滑鼠抵消槍械的後坐力,讓彈孔看起來更密集,這個操控滑鼠抵消槍械後坐力的過程就是我們壓槍的過程!
壓槍的過程其實很簡單,就是垂直拉下拉滑鼠的同時根據槍口的晃動情況左右晃動滑鼠。
2 何為滑鼠的靈敏度(DPI)?
滑鼠靈敏度可以簡單的理解為滑鼠指針的移動速度,靈敏度越高,滑鼠的指針移動的越快(相對你正常操控滑鼠來說)。舉個簡單的例子,400的dpi滑鼠在滑鼠墊上滑動5cm對應指針在屏幕上滑動了10cm,當你設置成800dpi的時候,滑鼠在滑鼠墊上滑動5cm對應指針在屏幕上滑動的20cm,我們正常操作滑鼠在滑鼠墊滑動5cm的時間是固定的,在這固定的時間內 指針分別在電腦屏幕上滑動了10cm與20cm,顯然我們發現800dpi的時候指針移動速度變快了。
3 滑鼠靈敏度與壓槍又是什麼關系呢?
壓槍與其說是下拉滑鼠左右晃動滑鼠,倒不如說是用滑鼠在滑鼠墊上畫線的過程。如下圖。
我們通過測試可以知道,每一把槍械射擊槍口在屏幕上上跳的距離幾乎是差不多的,譬如是50cm,我們要控制滑鼠在滑鼠墊上下拉完成屏幕指針下拉固定的50cm,同樣是舉兩個例子400dpi與1600dpi,400dpi我們需要控制滑鼠垂直畫一個20cm的線完成(左右畫線范圍4cm),那麼1600的dpi我們僅需要在滑鼠墊垂直畫線5cm(左右畫線范圍1cm)即可,畫線如下圖:
為了方便理解乾脆來個400dpi與12000dpi吧
同樣畫一個曲線同樣彎曲8次,高dpi因為在滑鼠墊畫的太小太短,以至於我難以准確畫線有時候沒控制住,往左畫長了或者往右拉的時候往右拉長了,要知道我們在滑鼠墊上滑動指針(槍口)在屏幕也是滑動相對距離的,高的dpi槍口難以微調(可能往回一調就拉大),所以我們感覺槍口左右晃動的更大了,其實上下也是,dpi調整太高可能一拉槍口直接到自己腳下,試圖瞄準敵人可能一推又推到了天上。
如果還有人不能夠理解高dpi難以控槍,我建議您滑鼠dpi調整到最大,不知道怎麼調試滑鼠的可以嘗試控制面板指態喚針移動速度最大,游戲中開鏡靈敏度最大感受一下。
總結:
由此可見過高的DPI是不利於精準壓槍操控的。
那麼dpi真的是越低越好嗎?dpi太低導致壓槍操控距離變大,有的人高dpi手腕流不適應太誇張的滑鼠移動幅度,甚至太低的dpi壓槍你需要更大的桌面空間以及更大的滑鼠墊。 一個適合自己的dpi才是關鍵,而不是盲目的去模仿別人的設置。
我們知道了靈敏度對槍口操控的變化後,回歸我們的話題:《如何改善壓槍過程中水平的大幅度抖動?》。
很多盒友反應:垂直是好控制,左右太難了。
垂直之所以好控制,是因為你只需要向下拉滑鼠而已,槍口左右難控是因為你控制滑鼠是左右晃動的,來回兩個方向切換晃動而不是單純的一個方向。
回到我們第一個彈道圖,我們可以明顯發現左右晃動的幅度與垂直下拉的幅度鋒缺相比是微乎其微的。向下壓槍過程中,我們是根據滑鼠槍口左右跳動的情況相反方向移動滑鼠。 左右移動的幅度實際是非常小的,不利於精確操控!
怎麼辦呢?左右的難控制就像 之前我我說的你把靈敏度調到最高,向下壓槍的時候你可能存在壓過的情況,辦法1就是我們不斷的練習去適應這個高dpi,辦法2是我們把dpi降低到我們可以操控的范圍內。
很顯然辦法2是合理高效的,這也是我不推薦去盲目跟風別人的設置一樣。
降低dpi顯然會使左右操控范圍變大,更容易操控,但是dpi的降低垂直壓槍的幅度又變了。
我們能不能垂直不變,單獨降低水平的dpi?
當然可以啊,這也 是我說的改善水平方向槍口的抖動的方法,就是的單獨降低水平dpi使其更利於精確操控,單獨調整水平dpi?突出一個單獨(不影響其他所有的設定,僅僅是水平)。
方法:把游戲中開鏡模式靈敏度調低(如果您用的不是基礎鏡 是2倍3倍請調整對應的倍鏡),這樣整體的dpi是降低了水平低了垂直低了,開鏡靈敏度默認50,我們調整到了40也就是相應的降低了1.25倍,我們只需把垂直靈敏度增強調整到之前的1.25倍即可,開鏡靈敏度的垂直降低是可以通過垂直靈敏度增強給改回來的。這樣設定之後垂直的壓槍幅度還是之前的,左右dpi的確降低了,操控的范圍也更大。
最大程度的降低水平靈敏度無非就是垂直2,開鏡靈敏度設置成25(默認50的話),水平操控得到的最大,大家可以體驗下 是否在自己可以操作的范圍內,開鏡水平調低後左右跟槍更難,建議關鏡重新瞄準。如果覺得水平靈敏度太低,可以慢慢降低,記得水平dpi(開鏡靈敏度)的降低要與垂直靈敏度的增加倍數一樣哦。
寫在最後:壓槍瓶頸的提升。慢慢降低dpi,適當增加滑鼠的精確操控范圍,以做到准確熟練壓槍。(就像你拿精度為1mm的尺子量的比1cm的尺子量更准確一樣)
主dpi:也就是你的滑鼠dpi擋位或者控制面板裡面的滑鼠指針移動速度,這個屬於大范圍調整優先順序最高。
主dpi降低後游戲中靈敏度的降低轉身,包括水平方向大幅度往背包拖東西感覺困難,可以調整游戲設定中的常規靈敏度。
其實一個很簡單的道理,很多盒友難以明白其中的原理,經過我的講解大家明白了嗎?

❽ 《csgo》有助於壓槍的指令是什麼

viewmodel_recoil0。按~打開控制台在電腦中啟動csgo游戲點擊開始,進行一盤游戲按~打開控制台輸入指令回車在電腦中啟動csgo游戲點擊開始,進行一盤游戲。

csgo壓槍方法

首先要知道武器的彈道軌跡是什麼樣的,然後根據彈道軌跡來移動準星,那麼就以最常見的AK47為例AK47彈道是先豎直向上的,然後先偏蔽桐右再回到中部最後在中部轉動,那麼AK47的壓槍軌跡就是滑鼠先向下移,隨後向左移最後再回到中部,壓槍後的彈道效果就是這樣的。

雖然手槍除了CZ75之外都是半自動手槍,但如果速點的話其實也是需要壓槍的,由於篇幅有限,GO哥今天發給大家幾種主戰宏信坦槍的彈道圖和壓槍圖,共大家借鑒GO哥友情提示,你壓槍用坦此了30發,說明你們倆都需要練習壓槍,用步槍時千萬不要移動射擊移動,中開槍子彈是滿天飛的。

❾ 滑鼠宏怎麼設置壓槍

操作方法如下:

1、這里以logitech G滑鼠為例,首先切換到自己品牌的滑鼠自定義編程界面,如下圖所示:

❿ 打CF怎樣壓槍

1.選擇一把合適的槍,但是M4A1射速較快,AK-47後座力大不易控制。所以如果你是一個新手,那麼要練習壓槍的話自然要選擇一個較好控制的槍,那麼首當其沖推薦的是SCAR-LIGHT(包括狼牙)。

其次HK-417也是一個不錯的選擇,如果說GP這一塊的話,95式自動步槍也是個不錯的選擇,雖然國人對89式突擊步槍有所顧忌,但是著也是一把適合速點新手練習的槍械之一。

2. 從3發開始,首先保證自己速點3發子彈不飄,然後逐漸擴大到5發,再到7發,最後到9發。

3. 速點長時間堅持不懈,將速點成為手中射擊的一種習慣,這樣才算學成,很多人在練習過程中因為承受不了前期打不死人的寂寞和壓力最終選擇了放棄,而堅持下來的人才能成為真正練成速點壓槍。

4. 地圖的選擇。其實理論上來說速點可以用任何一個地圖來進行練習,甚至是挑戰和生化模式都沒問題,不過最佳的練習地圖是沙漠1-TD的33主道鋼槍,當然這對槍械有一定的限制,不過也可以建立一些對槍械無要求的房間,另外運輸船和競技場的爆頭戰模式也是個不錯的選擇。

注意事項

1. 速點壓槍射擊時,射擊瞬間需盡可能保持靜止狀態。很多人都知道,在移動狀態下,槍械的準星會放大,當然子彈散射的程度也會加大,那麼不利於彈道的控制。如果說擔心靜止之後會成為別人的靶子,那麼請相信自己,在停止的瞬間里,迅速且高精準度的打出幾發子彈足以消滅對手。

2. 盡可能在開槍時減少滑鼠移動。速點要求手指對滑鼠極短的觸擊,避免連發,那麼手指在告訴觸擊滑鼠的時候如果同時移動滑鼠會破壞手指的節奏,所以在開槍狀態盡可能避免移動滑鼠,確保點射的節奏。

如果對手動了,這種時候可以選擇停止射擊,並迅速拖動滑鼠追上目標的時候開槍或者依靠自身的腳步移動來拖動滑鼠的位置發生變化。一般來說,靠腳步移動來拖動彈道比較常用。

3. 不要強求一次點多少發,其實從速點的練習的過程中來說,你可以從一次連點3發開始,逐步提升,通常來說,速點9發基本瀕臨極限,再多的話,子彈基本上都會飄掉。所以一般來說,超過5到7發的時候,就要極短的停止射擊,作調整,給予準星和彈道回收的時間,並給予自己手指一個喘息的機會。

4. 盡可能使用低靈敏度,最好能配上低DPI的滑鼠。這是由於手指在點擊滑鼠的時候,手指對滑鼠的沖擊可能會帶來輕微的滑鼠位移,如果DPI高或者靈敏高的話,可能會帶來準星的位移造成失准。

(10)電腦壓槍方法擴展閱讀:

掃射壓槍技巧(以AK為例)

1、精準4發短掃。經過測驗,4發短掃時能通過壓槍把子彈在中遠距離壓到一個人頭大小的彈孔上,具體技巧是,第一發從敵人脖子位置開始掃,此時不需控槍第二發就會自動上揚至敵人頭部,此時迅速小幅壓槍讓第三發子彈壓回敵人頭部左右,然後再迅速小幅壓槍第四發子彈依然會在頭部左右。

整個4發短掃需要2次壓槍,才能完成精準的4發短掃。精準4發短掃最關鍵的是首發子彈的預瞄點、拉槍瞄準速度和精準度。預瞄點在敵人脖子附近,拉槍要迅速,瞄準要果斷,最忌拖泥帶水。能打不中,但絕不能猶豫。此打法適合打任何距離的靜止敵人,最適合偷襲,是AK掃射基礎中的基礎。

2、追頭橫向7發短掃。

槍口預瞄敵人頭部,開始掃射,根據敵人移動方向配合自身移動和滑鼠拉槍一起追向敵人頭部,第二槍不需壓槍,從第三槍開始不斷小幅壓槍,每一槍都要壓一次,直到爆掉敵人或者打完7發子彈。這個打法較難掌握因為短短的1秒內需要連續5次壓槍,每次的幅度都要掌握好,才能打出一條橫向的追命直線。

此打法適合任何距離的對槍,具有精準性高、殺敵速度快和身體機動靈活的特點,是AK掃射的精髓。是每個AK掃射流必練的技術。

3、7發後的橫向爆頭掃射

這是在1)、2)打法失敗後的補槍打法。精準度要比1)、2)差很多,但是它具有和1)、2)很好的連貫性中間不需要松左鍵,和相對穩定的精準度。 同時此打法還有一個靈活運用,就是連續爆頭技術。

就是在不松滑鼠的前提下移動中,殺掉一個敵人後,迅速拉槍根據彈痕爆掉周圍其他敵人,完成移動中1對N的連殺。因此爆頭掃射是AK掃射中最後的收官大招。但是切記,此打法的精準僅限中距離以內,一旦用於遠距離就有運氣成分了,不再屬精準掃射范疇。

此打法的技巧是,在7發短掃失敗後。迅速將準星上豎線上方1.5mm處(以下稱首發點)對准敵人頭部,然後根據具體情況進行後續動作:

①若敵人背後有牆壁,可根據敵人身後彈痕,利用掃射的相對穩定性,把彈痕迅速拉至敵人頭部,完成爆頭。

②若敵人背後沒有牆壁,可在首發點沒爆頭時先勻速左移準星2mm,如此時仍沒爆頭,迅速右移準星回首發點然後勻速右移,如此來回試驗直到爆頭為止。

③在爆掉一個敵人後,迅速拉動準星首發點去瞄準下一個敵人,以此進行上面(1)、(2)的操作,完成連爆。

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