A. 教你用photoshop cs6製作半透明效果玻璃球體的方法
方法/步驟
1、首先我們打開軟體,新建一個文件,根據我們的需要設置好尺寸,接著選擇軟體左方的“橢圓選框工具”。
2、我們用橢圓工具畫出我們玻璃球的形狀,大家根據需要來設置大小和形狀,然後把橢圓填充為黑色。
3、我們來到圖層面板,按下“ctrl+shift+N"新建圖層,然後按下”ctrl+shift+I"對選框進行反選。
4、反選之後,我們對新的圖層進行填充,填充的顏色就是我們的玻璃球的顏色,大家根據需要選擇,填充完後隱藏圖層1.
5、再按下”ctrl+shift+I"進行反選,然後我們選擇“濾鏡——模糊——高斯模糊梁賣”,對模糊值進行編輯,如圖所示:
6、然後來到圖層面板,點擊返餘下面的“添加矢量蒙版”,然後把他們中間的鏈接點擊去掉。去掉鏈接是為了移動橢圓,我們用選擇工具,對橢圓進行向下移動,得到如圖效果。
7、我們繼續按下“ctrl+shift+N"新建圖層,然後按下鍵盤的“ctrl"的同時,點擊圖層1,進行選區的選擇。然後選擇”圖層——圖層蒙版——隱藏選區“。
8、現在繼續新建圖層,按下“ctrl+shift+N"新建圖層,然後按下鍵盤的“ctrl"的同時,點擊圖層1,進行選區的選擇。然後選擇”鏡——模糊——高漏渣滾斯模糊”,對模糊值進行編輯,如圖所示:
9、現在這個圖層其實就是玻璃球的高光部分,我們對其進行大小的變換,然後移動到橢圓的上下部分。中間對其進行復制,使高光更明顯
10、經過一系列的調整,
我們已經得到了玻璃球的效果,大家可以對所有圖層進行合並,然後選擇“圖像——調整——色相、飽和度”,對其顏色
的調整,希望可以幫助到大家。
以上就是專題欄小編帶來的photoshop
cs6教程,更多教程請看“http://www.zhuantilan.com/zt/photoshopcs6/”
B. 3dmax中文軟體製作一個球體要在上面貼圖怎麼貼
不用什麼地橋隱巧球貼圖的。你按M打開材質編輯器,設置你需要敏鍵的點陣圖,再把編輯攜喚好的材質給球體,渲染就可以了。會自動按球體來環繞貼圖的
C. 如何使用ppt製作球體
嘩液迅使用ppt製作球體你知道怎麼做呢?下面我就為你提供如何使用ppt製作球體的 方法 啦!
使用ppt製作球體的方法 :
繪制圓形:
打開PPT軟體,單擊菜單欄“插入”——形狀——橢圓。
按住“Shift”鍵,按住滑鼠左鍵在畫布上畫出一個圓形。
製作球體:
在剛才製作的圓形亂此上面單擊右鍵埋罩選擇“設置形狀格式”。
在彈出的“設置形狀格式”對話框中切換到“填充”選項卡,選擇“純色填充”。
在彈出的“設置形狀格式”對話框中切換到“三維格式”選項卡,調節“頂端”和“底端”的寬度和高度,如圖所示。
D. 3dmax球形法線如何製作
1.打開3D並製作一個球體 為了在3D 中看出效果你可以為球體創建一個貼圖(如只需在 Unity 中使用請忽略此步驟)
2.點擊「修改器列表」下拉框,並選中「法線」菜單,此時球體法線已經翻轉,視圖中「翻轉法線」處於選中狀態。(此過程中球體 始終需要被選中)
3.最後導出翻轉法線後的球體模型為FBX文檔。
3D Studio Max常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的3D建模渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工派鬧作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降侍升低了CG製作的門檻,首先開始運用老羨老在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
E. 夏天的寵兒|3dmax製作西瓜的教程來了~
冰西瓜在夏天深受我們的喜歡,那你知道3Dmax如何製作西瓜嗎?本文我將要和大家分享3dmax軟體製作逼真的西瓜模型的方法與步驟,感興趣敬旁敏的小夥伴們快和我一起來看看3dmax軟體怎麼製作真實的西瓜模型吧!
步驟一、打開3Dmax軟體,點擊【創建】-【幾何體】-【球體】,在作圖區域繪制一個球體模型並按圖示設置好球體的各個參數。
步驟二、選中球體模型,點擊滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為3dmax可編輯多邊形】。點擊右邊工作區中的【面】圖標,選中球體模型右半部分的面並將其刪除。
步驟三、點擊3dmax軟體的材質編輯器,彈出材質編輯器設置欄,按圖示設置好材質球系數後,點擊【漫反射】右邊的小方框-【點陣圖】,添加一張西瓜材質圖。完成後將材質附加亮枝給西瓜模型。
步驟四、在3dmax軟體中,點擊【修改】-【配置修改器集】,彈出配置修改器選項框,找到【UVW展開】、【對稱】、【渦輪平滑】並將它們拉動到右邊的選項框中,點擊【確定】將它們調出。
步驟五、選中3dmax西瓜模型,點擊【UVW展開】-【打開UV編輯器】,按圖示設置好模型上的面對應貼圖上的位置,完成模型貼圖部分的製作。
步驟六、選中西瓜模型,點擊【對稱】,完成另外一般模型的製作後,點擊滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】。點擊【面啟游】圖標,選中圖示模型上的面後,點擊3dmax擠出命令右邊的小方框並設置好擠出的各個參數,完成3dmax西瓜模型根部的製作。
步驟七、在3dmax軟體選中西瓜模型,點擊【渦輪平滑】,按圖示設置好渦輪平滑的各個參數後,點擊【渲染】將製作好的西瓜模型渲染出圖即可。
以上七個步驟就是3dmax軟體製作逼真的西瓜模型的方法,相信看完本文的分享你們都學會了怎麼用3dmax製作西瓜模型吧!快打開3dmax軟體和模型雲(moxingyun.com)我一起建個逼真的西瓜模型吧!
F. 用Photoshop怎樣給球體製作陰影
Photoshop 是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體,Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像,其近百個編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯處理工作。以Photoshop cc2014軟體為例,給球體製作陰影的方法是:
1、打開ps軟體,「文件--新建」,新建適當白色背景文件,創建新圖層,用「橢圓形握昌枯選框工具」繪制一個正圓選區(按住shift鍵);
G. 怎樣在PPT中製作一個可以旋轉的球體
PPT2013版立體球製作方法
PPT偽立體球:
之所以稱為偽立體球,是因為該球體並搏物不是真正的球裂升,而是在視覺上給人一種立體感。製作步驟:
1、在基源液PPT上畫兩個圓形圖形並把邊框去掉,其中一個圓形圖形的填充顏色根據自己需要而定(我填充為深藍色),另一個圓形圖形的填充顏色必須是白色。
2、給填充白顏色的圓形圖形設置柔化邊緣(具體柔化數值根據自身情況定)。
3、把經過柔化的白色圓形圖形放在藍色圖形之上(位置根據自身情況定)。
下面是製作好的立體圓形圖及步驟
H. 球體怎麼製作方法
首先,雖然這篇文章叫球體完全攻略,但實際上是講解UI設計的基礎方法,球體是這樣做,其它的東西也是用相同或者相似的方法來完成的。
就想初學素描時先練習畫球一樣,練習製作球體也是UI設計入門的好辦法。
上面的圖就是本文附帶的PSD,本文就是詳細的講解這些球是怎麼怎麼做出來的。
再此之前先來說說一些[原理]上的東西:
光影是立體效果根本
要在平面上展現立體感,就是要構造出符合現實的明暗對比效果,也就是光影效果,有了高光和陰影就有了立體感。
簡單來說就是根據光源方向,把物體分為亮一點的明部和暗一點的暗部,在此基礎上再增加效果。
1.用高光加強明部
2.做出明暗分割線(根據物體形狀來做,能突出表現物體形狀)
3.用暗部使用反光增加立體感
4.加上陰影增加空間感
需要注意的是暗部的反光,沒有美術基礎的初學者往往會忽略反光,反光是光源打在物體所在地面再反射到物體上的光,對體現物體立體感非常重要。
另外陰影中根據物體材質(比如玻璃)還可能會有物體反射或投射到陰影的光。
光的方向也是很重要的,製作立體效果的技巧就是想像光從哪裡來,由於製作球體比較簡單,不需要透視技巧,憑想像就行了。
光的方向-引用C1
具體製作
啰嗦了這么多,還是具體製作來的實際,製作球體一般有2種方法:
1.層疊法、2.純樣式法。
「層疊法」就是通過不同的圖層,先是底圓的圖層,再做成陰影的圖層,再做高光的圖層,最後疊起來,用圖層混合模式(疊加、柔光、變暗)和透明度,疊出最後的效果。這是使用PS製作圖形最常用的方法。
動不動就要十幾個圖層製作的球體
這個方法的優點在於思路清晰(一層層疊起來就好了)、效果好(層多好表現細節)、自由度高(修改容易)、方便縮放。
但是也有缺點,就是麻煩,一層層的調整非常累,所以就有了第二種方法:「純樣式法」,僅僅用圖層樣式來製作完整的圖形,用的時候畫出一個圓直接應用樣式就行了,非常方便快捷,而且也能做出驚人的效果:
純樣式法製作的球體
但是純樣式法最大的問題是製作起來需要對各種圖層混合選項(斜面與浮雕、內發光、外發光)非常的了解,並且調整參數很復雜,很抽象,不像用層疊法那麼直觀。通過下面的具體製作你就會明白了: