❶ 最簡單的衣服裁剪法
關於最簡單的衣服的剪裁方法如下:
工具/原料:剪刀、布料上衣的裁剪方法:上衣裁剪公式為半肩為肩膀寬的二分之一, 橫領為半肩的三分之一, 翻領為領大的五分之一 ,袖籠深為胸圍的五分之一再減掉五分 ,胸肥為胸圍的三分之一,袖口為袖口肥的二分之一 。
好的衣服版型要好,衣服所有線條要看上去流暢自然. 領子對折要完全一樣,不能有變形狀況衣服掛著的時候袖子完全一樣,沒有前後吃勢不均等狀況
所有拼縫整齊,針跡均勻平直,沒有跳針,斷線,重跑線的情況;服裝下擺,裙擺等平衡,門襟,疊門沒有分開或交叉
所有褶襇統一.無明顯大小;口袋大小位置統一; 服裝面料的圖案是否對的整齊;裡布顏色是否和面料相配;里與面應平貼,無鼓凸,折皺。拼縫是否牢固; 裡布是否有外露;做工精細的服裝一般的針距是3厘米13-14針;面料拼接應經緯
❷ 服裝裁剪方法
隨著服裝行業的快速發展,服裝行業進入了時尚化、多元化的時代。根據大眾對服裝面料、色彩、款式的不斷重視,對設計師的裁剪技術也有了新的要求。因此在製版過程中,需要將平面裁剪和立體裁剪進行巧妙的有機結合。
平面——立體——平面:
在樣板製作中,一般常規尺寸的服裝可以選用常規的平面樣板,以基礎的數據為依據畫好板式圖,再留出合適的放鬆量和放縫量,裁剪下來後通過立體人台的方法,觀察造型效果,整理形態,這樣直觀方便地改變服裝造型,調整尺寸做好標記後,再通過平面的方式,按照標記的內容重新修改確認樣片。這樣的結合,適合將一些常規的服裝進行微調,來達到一些人群的需要。
立體——平面:
在製作特殊的服裝造型過程中,要運用立體到平面的方法,如一些大的褶皺和曲度較大的輪廓線,一般先在人台或人體上確定廓形,褶皺處及復雜的結構很難在人台上進行處理,就需要將布料取下放在平台上,用平面裁剪的方法進行補充修正,將一些復雜的結構線畫完整,最後得到較准確的樣板。
立體裁剪代表著西方服裝文化,平面裁剪代表著東方服裝,二者都對東西方的服裝行業起著較大的作用。而隨著時代的發展,兩者的結合更是推動了服裝行業的進程,我們要做的就是將其優點和缺點加以結合補充拓展,使其為時尚行業提供牢牢的後盾。總之,無論是平面裁剪還是立體裁剪,都是為了解決服裝結構問題,不能盲目的推崇其中一種方法,二者各有千秋,在服裝製作過程中,應結合二者優劣勢,來更好地達到理想的效果。
江浙滬服裝行業一直發展很好,不管是剛畢業想從事服裝行業的年輕人,還是已經成為老闆老闆娘的企業主,都在學習服裝設計。那結合的裁剪手法你掌握了么?
希望對你有所幫助!
❸ 女士上衣的演算法比如胸圍3尺怎麼算袖籠深
裁剪女上衣袖籠尺寸怎麼算
比例裁剪法的 測量部位中沒有背長,腰節線的確定不夠科學。通過比較得出:選擇領圍、胸圍、肩寬、背 長、袖長這五個部位測量較為合適。尺寸加放:原型法裁剪的尺寸加放分兩步進行。……
籠深隨款式不同而變化,夏天單衣為B/6 1;春秋上衣為B/6 3;冬季大衣為B/6 5 。(6)、胸高點:在比例裁剪法中,確定胸高點的方法是:以胸圍線和胸寬線為依據,確立相對的位置,但是 ,由於胸圍線和胸寬線隨款式而變化,所以這樣並不準確。
在原型裁剪法中,胸高點由乳高 和乳距確定,可從下列數據中找出對應的胸高、乳距,然後確定胸高 點。身高為155、160、165、170、175的分別對應乳高為23、24、25、26、27;凈胸圍為80、84 、88、92的分別對應乳距為17、18、19、20(cm)。 (7)、胸省:胸省的大小通常根據人體確定:一般人的胸省量為2,5cm-3。5cm,取3cm較為合適。胸省量 還 可以按款式變化作出調整。胸省量與服裝胸部造型的關系為:當胸省量為3cm時,胸部造型 立體感較強;當其為2cm時,立體感一般;當其為1cm時,立體感較差;當其為0時,則無立 體感。胸省的位置設計在側縫腋下處,運用省道轉移,增加腰省時更加方便。2、 一片袖:(1) 袖山高的確定有三種方法:AH/4 (2。5-3cm)、前後袖籠深的平均值-(4。5-5cm)和 前袖籠深-(3。
5-4。5cm),本文採用後者:前袖籠深-(3。5-4。5cm),因為它在使用時較方便 。 (2) 袖肥由袖山斜線確定:前袖山斜線=前AH,後袖山斜線=後AH,按圖示畫出袖山弧線。由於弧線長於直線的原理,此袖山已經包含了1cm的吃勢,若要增加吃勢,則可以在前後袖 山斜線上直接平均加放。 北京工作服3、 兩片袖:(1) 以胸圍線為袖山底線,袖山高=衣片袖籠弧/3 1。 (2) A點到袖山底線的距離=袖山高的1/4。 (3) 從A點作水平線,與前袖籠弧線相交於F點;在袖山高的1/3處,作水平線與後袖籠弧 線相交於J點。(4) 線段AB=弧線FG 1,線段BC=弧線HJ,直線段ED=弧線EJ。(5)從胸圍線向上0。8-2cm作水平線,與袖籠弧線相交,可以調節前袖偏量"○"。
❹ 女士短袖襯衣的裁剪方法
女士短袖襯衣的裁剪方法主要有兩種:一是原型裁剪法;二是比例分配裁剪法。
方法如下:
一、第一種方法:原型裁剪法
原型裁剪法是一種按人體基本部位的尺寸(胸圍、背長、臀圍等)繪制出基本紙樣即原型後,再將原型通過分割、拼接、折疊、擴展等變化形式繪制出最終的服裝衣片紙樣的方法。原型由於人體的基本部位不同和形狀不同而有許多種類,如英國式原型,日本的文化式原型、登麗美式原型、香港和台灣地區的中華式原型等。目前我國較流行的是日本的文化式原型和登麗美式原型。本書彩照的裁剪圖即是日本的原型裁剪圖。原型裁剪法的優點是不需要復雜的計算,操作方便,尤其適合初學者及造型復雜的款式。缺點是製做寬松度大的服裝時某些部位的尺寸精確度不高。
原型是服裝圖的基礎,如果把適合自己體型的原型用稍厚的紙畫好保存著,不論什麼時候、什麼款式,只要按原型的規律(制圖方法),放大或縮小即成,如插肩(斜肩)的服裝,前後身的肩部有缺角,只要用袖子上端補出來的部位,還於原位,仍等於原型。
二、第二種方法:比例分配裁剪法
比例分配裁剪法是按人體基本部位尺寸(胸圍、領圍、臀圍等)為變數進行各種比例的計算,定出衣片各部位尺寸的服裝制圖方法,也是我國服裝產業目前廣泛使用的方法。本書的「裙服」、「童裝」的裁剪圖也是使用的這種方法。常用的比例分配法根據其比例形式有D式,胸度式等,其中,D式裁剪法被認為是目前唯一有理論根據的科學裁剪新法。其優點是部位尺寸精確度較高,且計算是通過簡單的分數比例,易為初學者所接受。缺點是只適應已定型的服裝款式,對於新的服裝款式較難確定其比例式,故不適應於造型復雜的款式的設計。
比例分配法的制圖一般應先畫橫向基礎線,次畫直向基礎線,最後畫斜線基礎線。畫線方向應自上而下循序漸進。制好基礎線後,在制衣片輪廓線時應先畫近身的輪廓線,然後自上而下、自左而右地制好全部輪廓線。輪廓線線條應比基礎線粗。這樣制圖才能步步緊扣,層次清晰。
❺ 如何計算服裝裁剪面料
如何計算服裝裁剪面料
如何計算服裝裁剪面料,計算的方法不掌握是不行的哦!下面一起去了解一下計算服裝裁剪面料的方法吧!
一.購買衣料如何進行巧計算?
*幅寬布若是90厘米,計算的方法是:
男上衣:衣長乘以3加上10厘米;
女士上衣:衣長乘3;
男女褲:褲長乘以2中上10厘米。
*幅寬為143厘米的雙幅呢,做男便服演算法:
衣長加上袖長加上10厘米。
針對這種方法,現有疑問:
1. 此演算法是適用於針織布還是棱織布? 還是都適用? 2.上方法算出的是長度,正常我們算的不是面積嗎?
3. 為什麼會這樣算,上述各公式代表的含義能詳解一下嗎?
4. 有更簡單明了(通俗易懂)的演算法嗎?(不求很精確,報價估計大概用量)
二.針織服裝用料公式:
(1) 衣服
大身用料:(胸圍+6CM)X(身長+6CM)X 24 X 克重 X (1+總損耗)
袖子用料:(掛肩+袖口+4CM)X(袖長+4CM)X 24 X克重 X(1+總損耗)
領子用料:(領寬X2+2)X領高 X 12 X 克重 X (1+總損耗)
每打衣服用料=大身用料+袖子用料+領子用料
(2) 褲子
(橫檔+腿圍+4CM)X(褲長+8CM)X 24 X克重X (1+總損耗)
備註:以下僅供參考
羅紋:18% 汗布:15-16% 網眼:15-16% 氨綸汗布18-20%
絨布:17-18% 色織布(大):27-32% 色織布(小):22-25%
面料計算公式:
面料價格=成本價格+織造價格+染價+其它(包括印花、開副定型、後道 各工序) (一般地,開副定型價格:2000元/T)
針對這種方法,現疑問如下:
1. 大身面料中乘以24是2X12(1打12件),2表示胸片面積有兩片,可為什麼要乘以克重呢?這樣算出的是面積單位平方米嗎?
2. 袖子演算法中:掛肩+袖口,是表示1個袖片的寬度嗎?再乘以袖長(袖片的長度)就是1個袖片的面積嗎?後面為什麼要乘以克重?
3. 領子演算法中:領寬(總長)為什麼要乘以2,後面乘以克重代表什麼?
4. 總之,此演算法最大不解就在於:為什麼要乘以克重?各部分算出的是面積嗎?
5. 順問:「羅紋:18% 汗布:15-16% 網眼:15-16% 氨綸汗布18-20%
絨布:17-18% 色織布(大):27-32% 色織布(小):22-25%」這些是什麼意思呀?
三.計算衣服用料妙法
購買幅寬為2.7的衣料時,計算用料方法有:
1. 男上衣的用料為:用3個衣長,另加邊料0.3尺如某人衣長為2.3尺
則所需衣料數量為:2.33+0.3=7.2(尺)。
2. 女上衣的`用料為:用3個衣長即可。如某人衣長為1. 9尺則所需衣 料數量為:1.93=5.7(尺)。
3. 男褲的用料為:2個褲長,另加邊料0.3尺。如果做兩條褲子,褲腰 在2.3尺以內 可套裁,用料為3褲長,另加邊料0.3尺。
4. 女褲用料同男褲一樣。如果做兩條女褲,褲腰在2.3尺以內,臀圍在 3.2尺以內,褲腳不大於0.7尺的,也可套裁,用料為3個褲長,另加邊料0.6尺。
購買雙幅衣料(面寬4.3尺)時,計算衣料方法有:
1. 男便服用料為:1個衣長,加1個袖長,另加邊料0.3尺,再除以3。
如某人衣長是2.2尺,袖長是1.8尺,所需衣料數量為(2.2+1.8+0. 3)4=1.43(米)
2. 做褲子,只取一個褲長即可。
3. 做大衣,用料為2個衣長,另加邊料0.3尺。
疑問:此演算法甚為不解,麻煩哪位朋友能詳解一下?(將不勝感激!即便解釋一小個問題也熱烈歡迎!)
總結疑問:
1. 以最普通的一件上衣和褲子,假設用的面料門幅為150CM左右的話,怎樣用最簡單的方法分別算出上衣和褲子的大概用量?(僅供報價估計之用,不求非常精確)
2. 算用量一般是算面積還是長度?如果算是的是面積,要長度的話就直接用面積除以門幅嗎?
3. 本人有一種演算法(個人心裡這樣想的):
衣服面積演算法:
衣長X 1/2胸圍=胸片1片的面積X2=前後片面積(大身用量)
袖子面積演算法:袖長X1/2袖籠=半片袖子面積X2=1個袖子面積X2=2個袖子的面積。
;❻ 服裝裁剪是如何計算的
一、計算方法:
1、男上衣:衣長乘以3加上10厘米;
2、女士上衣:衣長乘3;
3、男女褲:褲長乘以2中上10厘米。
二、公式:
大身用料:(胸圍+6CM)X(身長+6CM)X24X克重X(1+總損耗)
袖子用料:(掛肩+袖口+4CM)X(袖長+4CM)X24X克重X(1+總損耗)
領子用料:(領寬X2+2)X領高X12X克重X(1+總損耗)
每打衣服用料=大身用料+袖子用料+領子用料
三、 褲子
(橫檔+腿圍+4CM)X(褲長+8CM)X24X克重X(1+總損耗)
羅紋:18%汗布:15-16%網眼:15-16%氨綸汗布18-20%
絨布:17-18%色織布(大):27-32%色織布(小):22-25%
面料計算公式:
面料價格=成本價格+織造價格+染價+其它(包括印花、開副定型、後道各工序)(一般地,開副定型價格:2000元/T)
(6)女子上衣裁剪圖計算方法擴展閱讀
平面裁剪是以人體所測量的尺寸,設計平面制圖,即短寸式裁剪法。立體裁剪是從人體上裁剪下來的,很符合人體曲線要求的原型衣片。原型裁剪是以推理的方式,通過立體裁下來的衣型,用原型加上款式放鬆度裁剪服裝的方法。
人體的軀幹部分起伏較大,男女差異也很明顯,按照性別、款式,要分別採用不同的裁製方法,使服裝穿著合體、美觀大方。在工藝上服裝裁剪還有批量裁剪和單件裁剪之分。
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