⑴ 半袖口尺寸
m碼半袖口直徑尺寸為15cm。
袖口的大小應根據袖頭的長短來確定。設袖頭的長短為x,則袖口大小的計算方法為x+總襇量。如果袖頭長短的計算公式為:x=0.2,胸圍+1厘米+2*1.5厘米(疊門)=0.2胸圍+4厘米,則袖口大小的計算公式相應地變成為:0.2胸圍+4厘米+總襇量。
如是對折制圖,其計算公式為:0.胸圍+2厘米+1/2總襇量。如果是劍頭袖叉,則袖口應比普通袖叉的袖口小1厘米。
半袖是一個漢語詞彙,意思是半截袖衣裳。示例:這些半袖襯衫,都挺好看的。示例:這些半袖襯衫,都挺好看的。
⑵ 請問袖套兩頭松緊帶怎樣算尺寸
袖套怎麼做?袖套的做法和尺寸
袖套的做法:1、取材選料。一般家用袖套都是採用就地取材,或用舊衣服改制,或用以前買的多餘布料進行裁剪。布料大小可以根據材料的大小來決定,布料寬度小於6寸的,則採用拼片完成。如果單片寬度只有1.2尺寬,1.3尺長,能做一隻袖套了,就不用拼了。
2、裁剪。以大片為例,將布對折成四層,反面朝外。用尺子從對折處開始向開口處量,上袖口為0.63尺,然後用畫粉作個記號,下袖口為0.53尺,也用畫粉標記作個記號,再用畫粉將兩點之間連線,呈梯形狀。最後線外多餘的部份剪掉。這是冬天用的袖套,夏天可稍窄些。
3、縫合。除開口處要縫合外,袖口處一般採用加皮筋縫合。皮筋也稱松緊帶,將松緊帶先縫成一個個小圈圈,上袖口要大一點,具體大小可用在自已身上試試,以自已合適的松緊度為宜。
袖套怎麼做 袖套的做法和尺寸
袖套的種類
騎行袖套
騎行袖套又稱騎行護臂,與傳統袖套不同。它具備良好的彈性,貼合身體曲線,從而降低在高速騎行中帶來的風阻,另外還具有防曬、防寒等作用。夏季陽光璀璨,佩戴袖套比塗抹防曬霜效果更好,而且沒有防曬霜的悶熱和油膩感;春秋季天氣早晚涼,佩戴可禦寒保暖。
紋身袖套
文身袖套是將一些文身圖案繪制在袖套上的個性套袖製品,
文身袖套上面的圖案 為文身圖案 效果逼真帶上套袖能給人文身文在手臂上的感覺
材料多為92%尼龍+ 8%氨綸(92%nylon + 8%spandex)。
手感細膩,彈性很好。可用冷水洗滌,非一次性用品。
文身套袖的佩戴;文身袖套具有個性男女通用可以在籃球,足球,高爾夫,保齡球等等體育活動或者是自行車愛好者,摩托一族等等戶外活動還是在各種時尚派對,酒吧,舞台表演等等等的任何場合和活動中佩戴。深受時尚前衛的潮流人士喜愛。
緙絲袖套
袖套長45厘米,寬11—18厘米,上方有6厘米長的開口,套分兩段縫制,上段系平放地駝色萬字文緞鑲邊,下段用單色緙色,緙絲兩頭鑲金邊。金邊是先用純金錘打成極薄的金葉,再夾在油煙熏煉的「烏金紙」里,繼續錘打,把金打成金箔,貼於上膠上礬的毛邊紙上,再將金紙磨亮加工成細條金片,直接織於絲織品中,名曰:「明金法。」緙絲用不同深淺的土黃、土紅等色絲線,以「通經回緯」的方法,採用極細的雙股強捻弦線織成,織物密度每根經向15厘米,緯向52.72至108厘米,經緯投影寬度經。
⑶ 服裝打版中的袖口公式
公式都只是參考,沒有準確的公式這一說法。
襯衫袖窿周長約佔半胸圍的85%~92%,西裝袖窿約佔半胸圍的92%~96%,薄的袖山吃勢量為2~3cm。
中厚的如西裝,袖山吃勢量為7%~12%袖窿,約在3~4.5cm之間;厚的如大衣袖吃勢量為7%~12%袖窿周長,約為4~5cm。
⑷ 想知道如何算袖子最寬處需要的針數
各種服裝裁剪當中 具體的量衣方法,大家可以仔細記憶一下,以方便以裁剪衣服知識中用到
1.總體高:代表服裝「號」,由頭部頂點垂直量至腳根。
2.衣長:由前身左側脖根處,通過胸部最高點,量對需長度,一般量至手的虎口。
3.胸圍:代表上衣類服裝「型」,在襯衫外,沿腋下,通過胸部最豐滿處,平衡圍量一周,按需要加放尺寸。
4.肩寬:由後背左肩骨外端頂點量至右肩骨外端頂點(軟尺在後背中央貼緊後脖根略成弧形)。款式需要誇張時,肩可適當放寬。燈籠袖款可適當改窄。
5.袖長:由左肩骨外端頂點量至手的虎口,按需要增減長度。
6.袖口:圍量手腕一周,再按需要加放尺。寸還可根據款式的不同用胸圍比例法計算。
7.領大:沿喉骨下圍量一周,按需要加放尺寸。
8.腰節:一般體型可按總體高算出。遇到特殊體型時,就需要量取前後的腰節尺寸(在腰部最細處,圍一條皮尺成水平),分別量取前後腰節的尺寸。
9.褲長:由腰部左側胯骨上端,向上4厘米往下量至腳跟減3厘米。
10.腰圍:代表褲子類服裝「型」。在單褲外沿腰間最細處圍量一周,按需要加放尺寸。
11.臀圍:沿臀部最豐滿處平衡圍量一周,按需要加放鬆度。
12.上襠:由腰部右側胯骨上端,向上4厘米,量至大腿根。
服裝裁剪教程
一、 立體裁剪的概念
立體裁剪是區別與服裝平面制圖的一種裁剪方法,是完成服裝款式造型的重要手段之一。服裝立體裁剪在法國稱之為「抄近裁剪(cauge)」,在美國和英國稱之為「覆蓋裁剪(dyapiag)」,在日本則稱之為「立體裁斷」。它是一種直接將布料覆蓋在人台或人體上,通過分割、折疊、抽縮、拉展等技術手法製成預先構思好的服裝造型,再從人台或人體上取下布樣在平台上進行修正,並轉換成服裝紙樣再製成服裝的技術手段。
二、 立體裁剪的淵源
立體裁剪這一造型手段是隨著服裝文明的發展而產生和發展的,西方服裝史對服裝造型的分類為:非成型、半成型和成型三個階段,每個階段都代表了西方服裝史的發展過程,而立體裁剪產生於服裝發展的第三個時期,也就是歷史上的哥特時期,在這一時期,隨著西方人文主義哲學和審美觀的確立,在北方日耳曼窄衣文化的基礎上逐漸形成了強調女性人體曲線的立體造型,這種造型從此成為西方女裝的主體造型,因此,歐洲歷史上的哥特時期,也是歐洲服裝史上窄衣文化形成的重要時期。隨後,在服裝的定製過程中逐漸得到發展,因為定製服裝要求合體度高,所以以實際人體為基礎進行立體裁剪是必然的,這種方法一直沿用到今天的高級時裝製作。隨著成衣業的發展,人們開始採用一種標准尺寸的人體模型來代替人體完成摸某個服裝號型的立體裁剪。
三、 立體裁剪的應用范圍
立體裁剪技術廣泛地運用服裝生產、櫥窗展示和服裝教學中。
1 用於服裝生產的立體裁剪
服裝生產分為兩種不同的形式即產量化的成衣生產和單件的度身定製形式,因此,立體裁剪在服裝生產中也常常也因生產性質的不同而採用的技術方式一種為立體裁剪與平面裁剪相結合,利用平面結構制圖獲得基本板型,再利用立體裁剪進行試樣、修正;另一種為直接在標准人台上獲得款式造型和紙樣。立體裁剪在服裝生產中要求技術操作的嚴謹性。
2 用於服裝展示的立體裁剪
立體裁剪因其在造型手段上的可操作性,除用於生產同時也較多地運用於服裝展示設計,如櫥窗展示、面料陳列設計、大型的展銷會的會場布置,其誇張、個性化的造型在燈光、道具和配飾的襯托下,將款式與面料的尖端流行感性地呈現在觀者眼前,體現了商業與藝術的結合。
3 用於服裝教學的立體裁剪
在服裝教學中,除了上述兩方面的學習與運用外,應更加註重造型能力和材料的運用能力的潛能的開發,通過設計、材料、裁剪和製作等環節的研究,逐步掌握立體裁剪的思維方式和手工操作的各種技能,從而熟練地將創作構想完美地表達出來。在教學實踐中應鼓勵學生拓展思維,大膽實踐,從造型到材料的選擇都應具有一定的獨創性,同時建立造型、材料和縫制間的相互聯系,並對其進行相關評價。
四、立體裁剪與平面裁剪的比較
1 平面結構的優勢
(1)平面結構是實踐經驗總結後的升華,因此,具有很強的理論性。
(2)平面結構尺寸較為固定,比例分配相對合理,具有教強的操作穩定性和廣泛的可操作性。
(3)由於平面結構的可操作性,對於一些定型產品而言是提高生產效率的一個有效方式,如西裝、笳克、襯衫以及職業裝等。
(4)平面結構在松量的控制上,能夠有據可依,例如,1/4B+5,5即為松量,便於初學者掌握與運用。
第一章 衣身的立體裁剪
一、 原型的立體裁剪
(一)原型是最基本的也是最簡單的紙樣,是一切款式的基礎。立體裁剪原型是衣身立體裁剪的基礎。操作步驟如下:
1、將確定好前中心線、胸圍線和基準線布料覆於人台上與人台上的同名線條符合,在前中心和B.P點處用大頭針固定在人台上。
2、將胸圍線以下多餘的量推到B.P點下面,形成腰省量並用大頭針固定腰省,同時確定側縫線的位置並固定。
3、將胸圍線以上的餘量推向肩部,在領口處需打剪口,以消除領口處的牽扯力,根據領圍、肩部、袖窿的基礎線在布料上作出點影線。
4、後片的操作方法與前片相同。
(二)原型寬放量的設計:主要有兩種方法:
1、推移法:在操作之前在胸寬處推出一定的松量,並用大頭針臨時固定。
2、放置法:在立體裁剪完成之後,直接在側縫處加放鬆量。
3、衣身的修正:由於立體裁剪的技術難度角度較大,裁剪部位較難保證精確,因此,對於左右對稱服裝常常只作出右衣身,而左衣身則根據右衣身進行裁剪,因此衣身的修正是必不可少的;
(1)將布樣從人台上取下,置於平台上,用熨斗熨平;
(2)用打樣尺重新描順領窩、袖窿弧線以及側縫、肩縫等;
(3)檢查相關部位是否合理,在依據右衣身剪裁左衣身; (4)將左右衣身用手針連接起來並重新固定在人台上,各相關部位如口袋、紐扣均按實樣裁剪並置於相應的部位,以檢查服裝的整體造型是否完善。
二、立體裁剪中省的運用
在原型的立體裁剪中我們可以看到衣身的造型呈現出兩中基本狀態:寬松式與合體式。寬松式表現為面料與人體是一種離體狀態,形成了一定的空間;而合體式則是面料與人體的符合,呈現出貼體狀態,這種貼體狀態的產生關鍵就在於省的運用。
1、省的概念與意義
省是服裝製作中對餘量部分的一種處理形式,省的產生源自於將二維的布料置於三維的人體上,由於人體的凹凸起伏、圍度的落差比、寬松度的大小以及適體程度的到低,決定了面料在人體的許多部位呈現出鬆散狀態,將這些鬆散量以一種集約式的形式處理便形成了省的概念,省的產生使服裝造型由傳統的平面造型走向了真正意義上的立體造型。
2、 省的轉移及其運用
省的轉移是省道技術運用的拓展,使適體裝的設計走向多樣化,立體裁剪中省道轉移的原理實際上遵循的就是凸點射線的原理,即以凸點為中心進行的省道移位,例如圍繞胸高點的設計可以引發出無數條省道,除了最基本的胸腰省以外,肩省、袖窿省、領口省、前中心省、腋下省等,都是圍繞著突點部位即胸高點對餘缺處部位進行的處理形式——省的表現形式,此外,肩胛省、臀腰省、肘省等,都可以遵循上述原理結合設計進行省道轉移。
3、幾種省形的立體裁剪操作
(1)腰省——這是省形中最基本的一種形式,將全部餘量轉至胸點下方。
(2)肩省+前中心省——這是將全部餘量分成兩部分分別轉移推移到設計的位置,這與平面結構中所講的省的分解與轉移是同一概念。
(3)人字省——省形表現為人字形,故由此冠名。人字省不同於以上省形的對稱特點,它表現為不對稱,同時還表現為子母省的特點,這類的省還包括Y形、T形等。
4、立體裁剪中省與分割
分割是繼省的之後的又一種裁剪技巧,當兩個省都指向胸高點時,我們可以將這兩省連接起來,形成一條分割線,這就是平面結構中所講的連省成縫的結構形式,分割的技巧使用使合體服裝在結構設計上又增加了一種表現手段,同時也使服裝設計語言更加豐富。
(1)縱向分割——將肩省與胸腰省結合起來形成一條縱向分割線,如經典的公主線。除此之外,領口省與腰省、袖窿省與腰省等都是縱向分割。
(2)橫向分割——主要體現為一種水平或近似水平的分割線,如將袖窿省與前中心省連接形成橫向分割,將肩胛省轉移至袖窿處,連接兩省形成後片的水平分割。
(3) 斜向分割——界於水平與垂直之間的分割形式,且是一種不對稱的分割,如將右衣身的肩省與左衣身的側縫省連接,形成貫穿衣身的斜向分割線。
(4)直線分割與曲線分割——在服裝結分割設計中其成型後的線形主要表現為直線分割與曲線分割兩種基本形式,其餘皆是在此基礎上的變體。直線分割是分割的基本表現形式,而曲線分割是對分割設計的豐富,但應注意的是曲度越大,工藝難度也就越大。
(5)操作要求——無論是哪種方法哪種形式,它們的操作方法是一致的。首先,在人台上確定分割部位,並用表示線標識出來,然後按照立體裁剪原型的操作方法與步驟分片完成。
三、立體裁剪中的抽褶藝術
抽褶是服裝設計中運用較多的設計語言,它使服裝顯得更有內涵、更生動活潑,尤其是在少女裝的設計中,抽褶是主要運用的一種表現形式。褶分為規律褶和自由褶兩種基本形式。
1、規律褶——主要體現為褶與褶之間表現為一種規律性,如褶的大小、間隔、長短是相同或相似的。規律褶表現的是一種成熟與端莊,活潑之中不失穩重的風格。
2、自由褶——與規律褶相反,自由褶表現了一種隨意性,在褶的大小、間隔等方面都表現出了一種隨意的感覺,體現了活潑大方、怡然自得、無拘無束的服裝風格。
3、操作要求——由於立體裁剪不同與平面裁剪能夠很精確地計算出用料的多少,所以在布料的裁剪上首先應留有充分的餘量,再根據需要來設定褶量的大小,並用筆做上記號。
第二章 袖的立體裁剪
一、 手臂結構與袖的構成原理
手臂與身體部分僅由關節聯系在一起,因此其活動范圍較大,從功能設計的角度出發,袖子結構一般都與衣身分開。通過對人體的觀察,可以清晰地看到手臂向前彎曲的狀態,因此不難理解合體袖向前彎曲的結構,以及前袖窿挖度大於後袖窿。在袖子的立體裁剪中較多採用平面與立體相結合的方法。
二、 一片袖的立體裁剪
1 無省一片袖的立體裁剪
(1)先完成衣身的立體裁剪,量出袖窿弧線長,定出袖長和袖寬,取適量的布料一塊,標出袖中線、袖山頂點和袖長後,在14厘米的袖山高處畫出水平輔助線,根據袖窿弧線的長度來確定袖山線。按平面裁剪的方法畫出袖山弧線,並連接袖底線。
(2)將袖片與衣身復合,注意褶皺的均勻。
(3)標出記號後,從人台上取下袖片,重新修正袖山弧線。
2 泡泡袖的立體裁剪
泡泡袖有稱公主袖,泡泡袖的肩寬應窄於一般的服裝,其目的在於體現袖型的飽滿和堅挺。操作步驟如下:
(1)取無省一片袖的板型對折,覆蓋在布料上在袖中線處放足褶量,剪出泡袖基礎袖樣。
(2)將基礎袖樣覆蓋在肩臂處,使袖中線與肩線對齊,並逐一作出褶形,注意褶量的均勻,檢查造型是否符合要求,確認後,用筆做上記號。
(3)從人台上取下袖片,展平並重新修正輪廓線。
3 喇叭袖的立體裁剪
喇叭袖的立體裁剪方法與泡泡袖相同,只不過放量在袖口處。
三、 兩片袖的立體裁剪
兩片袖結構是由大小兩塊袖片組成,是一種合體式的袖結構。兩片袖的立體裁剪一般是以手臂為基礎,先完成大小袖片的基本形,再用平面裁剪的方法標出袖山弧線,最後在人台上確定二片袖的造型。操作步驟為:
(1)分別兩塊布樣在手臂上量出長度與寬度分別加放一定的松量並標出中心線。
(2)將手臂前中心線朝上,平放在檯面上,從布邊至袖山頂3厘米處作一記號,覆蓋在手臂上,同時將布樣在中心線處放鬆度3厘米左右,順手臂向下逐一固定,餘量向兩側推移至袖縫處,並作出記號。
(3)小袖片操作步驟與大袖片相同。
(4)基本型完成後分別取下,置於平台上,依據平面裁剪的方法畫出袖山弧線,並留有一定的餘量,剪去多餘的布料。
(5)用手針將大小袖片縫合並與衣身復合,重新修正,最後確定袖片板型。
四、 連身袖的立體裁剪
連身袖的立體裁剪方法同上述方法基本一致,不同的在於由於衣身與袖子是連在一起的,故而,在製作時需考慮手臂的活動量。
⑸ 服裝單耗的計算公式
對於服裝加工廠而言,客戶發來詢盤,往往需要第一時間給出相應的報價,那麼如果能有一套方法,可以快速判斷出服裝的面料用量與損耗,無疑是非常方便的。
那麼服裝加工面料損耗的計算方法到底是怎樣的呢?在實際生產中,我們又該如何減少服裝加工中的面料損耗呢?
其實計算服裝面料的單耗方法有很多,通常的方法有樣板排料法、類比法和面積計演算法三種。
一般在實際的大貨生產的中,我們都是使用樣板排料法去確定單耗的。
但是在沒有樣板或者沒有開始打樣,初步報價是,瑞康衣業一般使用類比法或者面積計演算法去初步估算單耗,進行報價的。而這兩種方法中,面積計演算法相對來說會簡捷、合理,因此使用頻率也更為廣泛。
面積計演算法的原理:
服裝面料面積計演算法的基本原理就是一個「化零為整、化不規則為規則」的過程。
我們知道,一件服裝通常會有很多瑣碎的衣片,例如前襟、後襟、袖片、領口等等,就服裝單片的結構形狀而言,很多部位都是沒有規則可言的,但如果我們將沒有規則的同類衣片,通過顛倒組合或合並,就可以找到便於計算面積的長方形、平行四邊形等具有一定規則的形狀。
那麼如何將瑣碎的衣片合並在一起進行計算,如何將沒有規則的衣片組合成相對便於計算面積的形狀來計算面積用料,實際上就是我們採用面積計演算法核算服裝面料單耗的原理所在。
服裝面料用量計算公式:
1、基本公式:
用量(碼)=總面積(M2)×(1+損耗)÷有效幅寬(M)÷0.9144M/碼
損耗:梭織面料按6%計,針織面料按8%計;
有效幅寬:總幅寬-3cm(針孔)
價格(元/碼)=價格(元/公斤)×克重(公斤/米2)×幅寬(米)×0.9144(碼/米)
加棉時,松量為4cm。
2、上衣用量計算:
長=衣長+下擺折邊及縫位(2.5cm+1.5cm)+肩頸縫位(1.5cm)+松量(1cm)
寬=胸圍+側縫縫位(1.5cm×4)+門襟縫位(1cm×2)-拉鏈寬度(1cm)+松量(2cm)
3、袖子用量計算
長=袖長+袖口折邊及縫位(2.5cm+1cm)+肩頸縫份(1cm)+松量(1cm)
寬=袖肘寬×2+縫位(1.5cm×2)+松量(1cm)
袖肘寬即1/2肩點至袖口直量處量,一般按袖籠直量減去4~5cm;
4、褲子面積計算:
長=褲長+腰高×2+腰頭縫位(1cm×2)+腳口折邊
寬=臀圍×1.24+16cm
經驗公式:寬=臀圍+後浪起翹+縫位
另:後浪起翹。
⑹ 毛衣袖口起多少針,如何算
總針數乘0.4就是袖子的針數
毛衣起針計算
一、起針不問人:
1、用適合織你所要編織的線和針編織一小樣
起30針,量出5CM有多少針(比如17針),換個方向量出5CM有多少行,比如:得出1CM=17針/5CM=3.4針=5行
2、測量胸圍:本人測出來是84CM(測量時不要緊貼皮膚)
3、起針數出來了: 84CM*3.4針=286針(從下向上織就起這個數了)
如果想從領子開始編織
1、量出頭圍:53CM 本人的頭圍,你們按實際測量的結果換算。
2、頸圍:是定數0.9CM或者0.8CM
3、53CM*0.9=或者是0.8=47.7CM (0.9和0.8是指:脖子是頭圍的80%或是90%大)
4、起針數出來了:47.7CM*3.4針/CM=162針(得出領子起針數)
二、插肩毛衣袖子編織方法
1、袖壯(腋下最大處)部分的針數(包括腋下加的針在內),比如126針+10針;
2、量一下袖口大小(比如是18CM),再看看上面的小樣是1CM=3.6針=5行,那麼1.8CM*3.6針/CM=65針
3、量出袖長,得出袖子要織的行數:本人的是38CM+5CM(上下針)
38CM*5行/CM=190行
4、計算減針的次數:袖壯的針數-袖口的針數除以2,136-65/2=35(也就是說需要減針35次)
5、按照所列方程式計算出減針的行數和次數
X+Y=35(減針次數)
4X+6Y+4=190(要織的行數)
得出:4行平(不加不減)
4-1-12(織3行第4行減,共12次)
6-1-23(或者第1行減1針,後5行不加不減,這樣循環共23次)
⑺ 袖圍怎麼測量
如果袖口是開口的話,把扣子扣好,把袖口對折平鋪,把所測得的數值乘以2所得的數值就是袖口的尺寸。
如圖所示,所測得的袖口的尺寸是9x2=18cm。
(7)袖口松量計算方法擴展閱讀:
尺寸挑選:
一、了解我國的服裝尺碼標注方法
根據我國的相關國家標准,成年男女的服裝尺碼都是用號型制來表示的。
除此之外,通常我們所看見的諸如S、M、L(通常用在休閑服飾上),或27、28、 29(通常用在褲子上),或44A、44B、46A(通常用在西服上)等標注方法都是不規范的,只是大家都習慣了,很多品牌還是會在號型制之外再輔以大家都以習慣的標注方法。
1、成年男女服裝號型包括「號」、「型」、「體型」三部分。其中,「號」表示人體的身高(用cm表示,以5cm為一檔);「型」表示人體的凈胸圍(上裝,一般以4cm為一檔)或凈腰圍(下裝,一般以4cm為一檔);「體型」表示人體凈胸圍與凈腰圍的差值;
2、體型分類代號為Y、A、B、C,Y體型為寬肩細腰型(偏瘦或肌肉特發達型),A體型為一般正常體型,B體型腹部略突出(偏胖體型),C體型為肥胖體,具體差值為:
男:22-17cm 16-12cm 11-7cm 6-2cm
女:24-19cm 18-14cm 13-9cm 8-4cm
舉例說明:
男上裝的170/88A,表示適合身高在170cm左右(167.5~172.5cm),凈胸圍在88cm左右(86~90cm),體型為正常體型(胸腰差為12~16cm)的男士穿著。
二、如何簡易的判斷自己的體型是否標准
一般而言,對於成年男女而言,身高和體重有一定的對應關系。
國際上常用的針對東方人的標准體重計算方法:
男子標准體重(kg)=(身高[cm]-100)×0.9或身高[cm]-105或(身高[cm]-80)×0.7
女子標准體重(kg)=(身高[cm]-105)×0.9或身高[cm]-110或(身高[cm]-70)×0.6
正常體重:標准體重±10%;偏瘦:小於標准體重10%以上;超重:大於標准體重10%~20%;輕度肥胖:大於標准體重20%~30%;中度肥胖:大於標准體重30%~50%;重度肥胖:大於標准體重50%以上。
⑻ 袖子,袖口和胸圍的比例關系
胸圍:指衣服的胸圍而非人體的胸圍。它等於人體的凈胸圍+衣服松量。把軟尺水平狀通過乳峰點的位置測得人體的凈胸圍(注意軟尺要松緊適度),衣服松量由自己喜好決定,一般來說,松量4CM~6CM為緊身型(適合要求比較緊身的中衣或單穿的襦),8-10CM為合體型(可單穿或裡面再加一兩件衣服),14CM以上算是寬松型,但這是對一般厚度的布料而言的,如果是比較厚的冬天布料或者裡面准備做夾棉,還要在各型的基礎上視面料的厚度而加大松量。如果不方便量,可以參考現代成人女子的凈胸圍尺寸:S型76CM,M型82CM,L型88CM,XL型96CM。
肩袖長:從脖子後隆起的那塊頸椎(也稱後頸點)量至手臂上你所想要做到的袖子位置上。肩袖長裡面還包含了袖緣的寬度。長袖可量到手指尖(如果考慮到漢服袖長回肘的說法,可以做得更長一些),短袖除非想做半臂,否則建議最短只做到小臂中部,因為漢女服的講究是不露手,現代雖然可放寬些標准,但太短了也不雅觀。現代參考尺寸(只到小臂與手掌的交界處):S型59CM,M型61.5~63.5CM,L型63~64CM,XL型64.5CM。
背長:從後頸點量到腰部最細處。現代參考尺寸:S型36.5~37.5CM,M型38~39.5CM,L型38~40CM,XL型39CM。
衣長:可以直接量,是從後頸點量到腰部以下你所想要的位置上,但不要到臀部最寬的地方(因為這是短襦)。如果不想量,也可以用背長加,一般背長加上5~14CM都可以。
袖緣寬:隨個人喜好自定。至於是否要袖緣,一般來說,窄袖可無緣,大袖須有緣,中袖則有無緣自定。
領邊寬:隨個人喜好自定。但注意其寬窄比例要與人的臉型與身材配合,不可太誇張。如瘦小的人則不宜做太寬的領邊。
袖口止口:止口(又叫縫份)是用於接合布料的量。如果有袖緣,止口1CM即可,如果無袖緣,那麼要留2~3CM。
下擺止口:2~3CM。
⑼ 1/2肩寬 胸圍下擺 袖口寬怎麼量
肩寬:請將皮尺環繞於您的胸部包含手臂部分,取最高點,保持與地面水平,如果這一尺寸大於等於您胸圍的 7 英寸(約合 18 厘米),您可能需要選擇比原定尺寸大一號的尺寸,以避免肩部過小產生不舒適感。
胸圍:在胸前腋下處水平圍繞胸部最豐滿處測量一周,松緊程度以皮尺能輕松轉動為適宜,量出的尺寸即為您胸圍的尺寸(請注意,必須保證您的測量皮尺與地面保持水平)。
袖口寬:人站直,手輕輕的叉腰,在離腋下5公分處繞臂一周,松緊程度以皮尺能輕松轉動為適宜,量出的尺寸即為您袖口的尺寸。