A. 速度的計算公式是什麼
速度的計算公式:V=S/t。
科學上用速度來表示物體運動的快慢。速度在數值上等於單位時間內通過的路程,單位是m/s和km/h。
速度表徵動點在某瞬時運動快慢和運動方向的矢量。在最簡單的勻速直線運動中,速度的大小等於單位時間內經過的路程。速度的常用單位有:厘米/秒,米/秒。千米/小時等。速度的大小也稱速率。
(1)方向比速度計算方法擴展閱讀
速度與速率的區別:
1、速率是路程與時間的比值,速度是位移與時間的比值;速度是矢量,有大小有方向,它描述物體運動的快慢,和反映物體運動的方向;速率是標量,有大小沒有方向。
2、平均速率描述一段時間內物體運動的平均快慢程度。計算方法是v=△S/△t。平均速度:v=x/t。
3、平均速率並不是「平均速度的絕對值」。不能為零。
B. 速度的計算公式是什麼
速度的計算公式為v=Δx/Δt。
物理學中用速度來表示物體運動的快慢和方向。速度在數值上等於物體運動的位移跟發生這段位移所用的時間的比值。國際單位制中速度的單位是米每秒。
速度描述物體運動快慢和運動方向的物理量,定義為位移與發生這個位移所用的時間之比。
速度為矢量。初中的定義,把路程與時間之比,叫做速度。高中的定義,速度等於位移和發生位移所用時間的比值。
國際單位制中,速度的量綱是LT^(-1),基本單位為米每秒,符號m/s。 最大值:真空光速c=299 792 458m/s 。
(2)方向比速度計算方法擴展閱讀
1、當物體的加速度保持大小不變時,物體就做勻變速運動。如自由落體運動、平拋運動等。當物體的加速度方向與大小在同一直線上時,物體就做勻變速直線運動。如豎直上拋運動。
2、加速度可由速度的變化和時間來計算,但決定加速度的因素是物體所受合力F和物體的質量M。
3、加速度與速度無必然聯系,加速度很大時,速度可以很小;速度很大時,加速度也可以很小。例如:炮彈在發射的瞬間,速度為0,加速度非常大;以高速直線勻速行駛的賽車,速度很大,但是由於是勻速行駛,速度的變化量是零,因此它的加速度為零。
4、加速度為零時,物體靜止或做勻速直線運動(相對於同一參考系)。任何復雜的運動都可以看作是無數的勻速直線運動和勻加速運動的合成。
當運動物體的速度方向與加速度(或合外力)方向之間的夾角大於90°而小於或等於180°時,速率將減小,方向將改變;
當運動物體的速度和方向與加速度(或合外力)方向之間的夾角等於90°時,速率將不變,方向改變。
C. 兩球碰撞後, 運動方向和速度怎麼計算
我不知道你現在學到什麼程度,一般考慮的都是相同大小,不帶旋轉的小球,否則計算起來比較麻煩
無論動靜相撞或是動動相撞,計算方法都是一樣的,主要利用動能守恆和動量守恆
彈性碰撞時,通過碰撞前後的動量守恆可以列出一個方程,動能守恆可以列出另一個方程,這樣就可以解出碰撞後兩小球的速度(兩個未知量)
非彈性碰撞時,碰撞前後動能不守恆,需要考慮恢復系數,把動能守恆的方程換成恢復系數的方程就行了
D. 速度的計算公式是什麼
時間=路程/速度
速度=路程/時間
路程=速度×時間
科學上用速度來表示物體運動的快慢。速度在數值上等於單位時間內通過的路程。速度的計算公式:V=S/t。速度的單位是m/s和km/h。
速度不變為V'的時候,任何距離等於不變的速度V'乘以均衡的時間T。
速度變化的時候,等式雖然不成立,但是比例關系也就會出錯,所以不考慮速度變化和時間變化的不均衡屬性。不均衡的屬性屬於其相對性當中的單位和模式的關系問題,這個只能通過常數來解決。
。
1、物理上的速度是一個相對量,即一個物體相對另一個物體(參照物)位移在單位時間內變化的的大小。
2、物理上還有平均速度:物體通過一段位移和所用時間的比值為物體在該位移的平均速度,平時我們說的多是瞬時速度。
3、平時我們形容單位時間做的某種動作的快慢或多少時也會用到速度。比如:打字速度、翻譯速度。
4、速度是矢量,無論平均速度還是瞬時速度都是矢量。區分速度與速率的唯一標准就是速度有大小也有方向,速率則有大小沒方向。