Ⅰ 英雄聯盟的韌性是怎麼算的
韌性通過物品獲得的上限是35%,一般單件提供韌性的物品也就是35%了,也就是說無法疊加。
韌性直接減少受控制的時間,包括暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲、禁錮。
請注意,擊飛不在此列。
另外,女刀的被動技能是可以縮短控制時間,根據走位存在的敵方英雄而決定效果,這個效果類似於韌性但是並不是直接提供韌性,可以與韌性裝備疊加。
Ⅱ 英雄聯盟的韌性是怎麼算的
韌性不能疊加比如: 水銀鞋是增加25點韌性、 按照百分比來算、 也就是說、 本來一個技能暈你1秒、 你穿了水銀鞋之後、只能暈你 0.75秒虛弱、 如果對你減速100的話、 你穿了水銀鞋、 就只會減少你75的速度
Ⅲ 英雄聯盟 什麼是韌性
韌性的作用是減少控制(暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形、禁錮)持續時間。
用蓋倫和寒冰做為例子,比方1級的蓋倫沒有任何韌性屬性,升級到7級後(沒有任何裝備,不使用任何技能)艾希的R給予眩暈3.19秒,這是沒有韌性的蓋倫,然後蓋倫出一雙水銀鞋,韌性增加40%,再次中箭後,蓋倫眩暈了2.02秒的時間。
接著把蓋倫的等級提升9級,韌性增加到55%,這次中箭後被眩暈的時間為1.16秒,這樣可以直觀的看出來韌性的作用了,如果蓋倫開啟W技能和凈化技能,蓋倫再次中箭後,幾乎秒解,但仍有眩暈狀態,統計眩暈時間為0.1秒最後,他被眩暈後的狀態,從高到底,蓋倫逐個可以進行移動,這就是韌性的作用,他不僅可以對艾希的箭有用,一切眩暈禁錮技能都是這樣。
(3)2021韌性的疊加計算方法擴展閱讀:
增加韌性的裝備——
1、水銀靴:
35的韌性,大多數T以及依靠技能爆發輸出的近戰AD第一選擇(比如刀鋒之影),大部分刺客血量都很少,所以基本上都很怕控制,出水銀鞋能提高存活幾率,而肉盾完全是為了更肉出水銀,這也要看對方是什麼陣容,如果控制多,水銀鞋是必出的,如果控制不多物理多,出護甲鞋是唯一的選擇。
2、艾麗莎的奇跡:
35韌性,25生命恢復/5秒,20魔法恢復/5秒。也很少有人出,只見過幾次老牛、天啟之類的輔助英雄出這個。從道具獲得的韌性必然不能疊加,35點韌性就是上限了,也就是說上述物品只出一件就夠。不過可以和部分英雄的減少控制時間技能疊加,如刀鋒、詛咒巨魔。
3、斗篷短刀:
斗篷短刀是35韌性,20%攻速,20%暴擊。依靠攻速的近戰AD可以在中期出一個過渡用,比如夢魘。
Ⅳ 英雄聯盟韌性疊加
韌性是乘法疊加的,比如刀妹最高可以35%*140% 就接近50%了,再點了頑強天賦,就是35%*140%*115% 大概就是57%左右了。
Ⅳ 英雄聯盟韌性是什麼
從一些裝備中可以知道,韌性就是英雄在受到眩暈、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形、和禁錮的時間會有一定的時間減免,這個屬性稱為韌性。
比如莫甘娜滿級的Q技能在敵人沒有任何韌性值加成時最高能控制敵人3秒鍾,在游戲後期時如果被莫甘娜Q中沒有凈化以及水銀解控基本就會被敵人瞬間集火秒殺。
韌性值是無法直接疊加的,它的計算方式應該是每次韌性值之後再乘以新一輪的韌性減控效果,比如出了水銀鞋後是30%,再喝鋼鐵合劑韌性效果則是30%加上70%乘以鋼鐵合劑的25%,最終結果就是47.5%。
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(5)2021韌性的疊加計算方法擴展閱讀:
增加韌性的裝備介紹
1、水銀靴:
35的韌性,大多數T以及依靠技能爆發輸出的近戰AD第一選擇(比如刀鋒之影),大部分刺客血量都很少,所以基本上都很怕控制,出水銀鞋能提高存活幾率,而肉盾完全是為了更肉出水銀,這也要看對方是什麼陣容,如果控制多,水銀鞋是必出的,如果控制不多物理多,出護甲鞋是唯一的選擇。
2、艾麗莎的奇跡:
35韌性,25生命恢復/5秒,20魔法恢復/5秒。也很少有人出,只見過幾次老牛、天啟之類的輔助英雄出這個。從道具獲得的韌性必然不能疊加,35點韌性就是上限了,也就是說上述物品只出一件就夠。不過可以和部分英雄的減少控制時間技能疊加,如刀鋒、詛咒巨魔。
3、斗篷短刀:
斗篷短刀是35韌性,20%攻速,20%暴擊。依靠攻速的近戰AD可以在中期出一個過渡用,比如夢魘。
Ⅵ lol韌性最多能疊到多少
刀妹被動最高40%,水銀鞋35%,天賦15%,鋼鐵合劑25%,無限火力BUUF25%,凈化BUUF65%;根據韌性計算公式,1-(1-0.4)*(1-0.35)*(1-0.15)*(1-0.25)*(1-0.25)*(1-0.65)=1-0.0652640625=0.9347359375約等於0.935。
Ⅶ 英雄聯盟韌性上限是多少
韌性理論上限是100%,但是韌性永遠無法到達100%。
首先韌性公式如下,公式可以形象解釋為:當我們有2件韌性裝備時,第一個韌性裝備滿足其本身數值的韌性,第二件裝備則提供在此裝備基礎上削減(1-之前韌性)%後的韌性,由此可以看出無論你出多少韌性,韌性都不會達到100%。
煉獄亞龍:永久提供4/8/12/16%攻擊力和法術強度。
龍魂:每3秒,玩家對敵人造成的的下次攻擊或傷害型技能會觸發一次小型爆炸,對目標及其附近的敵人造成 90(+0.25 額外攻擊力) (+0.15 法術強度) (+0.03 額外生命值)傷害。
山脈亞龍:永久提供6/12/18/24%護甲和魔抗。龍魂在未受到傷害5秒後,獲得225 (+0.2 額外攻擊力) (+0.15 法術強度) (+0.15 額外生命值) 護盾。
Ⅷ LOL 韌性 天賦 技能 的疊加問題·
三類屬性數值相加沒有相乘的說法,另外韌性只能和一些技能效果還有天賦符文疊加不能和道具效果疊加!也就是說刀鋒技能有減控制配合鞋子見面更高但是你再買一件減控制時間的道具其效果就不會再疊加了!具體疊加數值你點開任務頭像是可以看到的!