⑴ 怎麼算皮料的用量啊
物料用量核算方法
僅供參考
一、非真皮類裁斷料核算
1.(英制)單位換算
1碼=3英尺 1英尺=12英寸 1英寸=2.54cm
1碼=3×12"=36"=91.44cm
54"=54×2.54=137.16=137cm
44"=44×2.54=111.76=112cm
36"=36×2.54=91.44cm
6Y=6×3×12"=548.64cm=549cm
1坪=1平方尺=1尺×1尺=12"×12"=30.5cm×30.5cm=930.25 C㎡
2.裁斷作業安全間隙
安全間隙指裁斷斬刀作業時保持裁片完整狀況下,刀與刀之間最小間距.
材 料 種 類 材 料 舉 例 安全間隙 取值
真皮類 常規真皮材料 0-1mm 1mm
PU、PVC類硬質材料 PU、PVC、港寶、中底板等 0-2mm 2mm
二層貼合料(發泡在5mm內) 泡棉+T/C.毛巾布+T/C.布+EVA等 2-3mm 3mm
三層貼合料(發泡+15mm以內) T/C+泡棉+T/C.布類+泡棉+T/C等 3-4mm 4mm
泡棉類(發泡在15mm以上) 20mm泡棉、15mmEVA等 5mm
特殊四面伸縮布 5mm
3.裁斷作業常規裁向判定
a.一般材料在料長方向上有較小延伸性,一般認為沒有延伸性,在料寬上有延伸性較大。特殊材料在料寬料長上均有一定的延伸性。
b.用在鞋部位上的裁片常規判定在鞋頭到鞋跟方向不能有延伸性,在掌寬方向上允許一定量的伸縮性。
c.在常規部件受力較大的方向上不能有延伸性,如鞋舌等,需根據具體受力情況具體分析。
d.依樣品室設定裁斷方向作業。
4.模擬裁斷作業示意圖畫法(如圖)
a.計算紙50cm×75cm 分X、Y軸,以坐標取值。
b.紙版取AB兩點。
c.以AB兩點連線切齊Y軸,以O起點劃下第一刀。
d.保持AB兩點連線平行Y軸,沿X軸平行右移至與第一刀最接近位置保持適當安全間隙畫下第一刀。
e.將紙版轉動180°,保持AB連線平行Y軸,以最省料的方式插入第一刀與第二刀之間,與第一刀第二刀最近的位置保持安全間隙,劃出第三刀。
f.保持AB兩點連線平行Y軸,將第三刀向右平行移動至與第三刀保持適當安全間隙畫出第四刀。注意第四刀與第三刀,AB兩點的縱坐標須相等。
g.將第二刀保持AB兩點橫坐標不變,垂直向上移動至與第三刀最佳安全間隙,劃下第五刀。
h.將第五刀平行向右移動至第三、四、五刀均可保持安全間隙,且AB兩點縱坐標與第五刀一至,且可確定此紙版畫法為正確模式。
5.用量計算
A.取值
一個循環:一正刀一反刀,兩刀合稱一個循環。
同方向:X、Y軸上紙版排版走向一致的方向認定為同方向。
一正一反方向:X、Y軸上紙版排版走向為一正一反的方向認定為一正一反方向。
a. 同方向取值
第一刀完整值D y:同方向上第一刀最大利用點取值。例:Dy=5.6
同方向排刀版值y:同方向上第二刀最小點取值。例:y=3.9
同方向重疊值b:同方向上第二刀與第一刀重疊公用部份取值。例:b=1.7
b. 一正一反方向取值
第一刀完整值Dx:一正一反方向第一刀最大利用點取值,例:dx=12.7
一正一反方向排版值x:一正一反方向第二個循環最小利用點取值,即第五刀最小點取值,例x=21.8
一正一反方向重疊值a:一正一反方向上第二個循環與第一個循環公用部份取值,例:a=1.9
起刀值 C:在第一個循環第二刀起點相對坐標軸y的距離。例: C=2.5
B計算
公式:(材料的長或寬一排版方向重疊值)÷排版值=結果值----取整數值。(2片/雙)
判斷:一正一反方向:
(結果值一取整數值)×排版值x+重疊值a≥第一刀完整值dx,
則結果C=取整數值+0.5
(結果值一取整數值)×排版值x+重疊值a<第一刀完整值dx,
則結果C=取整數值
判斷:同方向:
(結果值一取整數值)×排版值y≥第一刀完整值dy,則結果D=取整數值+1
(結果值一取整數值)×排版值y<第一刀完整值dy,則結果D=取整數值
單元用量=C*D(需核算成單元值)
例:材料寬為35cm,長為50cm,同方向在料寬,計算此刀模排版用量值.
dx=12.7 x=21.8 a=1.9
dy=5.6 y=3.9 b=1.7 c=2.5
① C值:
(50-1.9)÷21.8=2.2 -----2
判斷(2.2-2)×21.8+1.9=6.2<12.7
故C=2
② D值:
(35-1.7)÷3.9=8.53------ 8
判斷(8.53-8)×3.9=2.0<5.6.
故D1=8
因第二排存在起刀值故再計算第二排D2值
(35-1.7-2.5)÷3.9=7.89 -------7
判斷(7.89-7)×3.9=3.5<5.6
故D2=7
③ 排版用量=C×(D1+ D2)/2=15雙/張
註:買碼材料,寬幅是固定的,如58"、54"、44"等,料長通常取6Y做為標准來計算,得到的結果再算成平均每碼的用量值。
二、真皮類材料用量計算
1.真皮材料常規不良及允許范圍
烙 印——由於牧場主人為辨認自己的動物而做的標記,於鞋面的任何部位都不可接受。
描刀傷——在削皮的過程中傷及皮的網狀層甚至乳頭層而留下的刀痕,於鞋面任何部位都不能接受。
開口傷——由於碰撞而受到的擦傷、刮傷、劃傷,且傷口未癒合的傷痕。於鞋面的任何部位都不能接受。
裂面(漿)——由於原皮受損,在製革過程中受細菌侵蝕而使毛孔變粗變大。於鞋面任何位均不能接受。
閉口傷——由於碰撞而受到的擦傷、刮傷、劃傷且傷口已癒合的傷痕。於鞋面內外腰輕微閉口傷可接受。
頸腹傷——革表面的天然粗條紋。牛越老紋越粗。於鞋後包位置可接受外,其它部位均不可能接受。
松 面——乳頭層與網狀層分離造成的結果。於鞋後包、包邊條位置可接受外,其它部位均不可能接受。
蟲 斑——虱子、飛蟲叮咬而留下的傷痕。於鞋蓋不可接受外,內外腰可接受。
血管紋——生皮處理時血液未排盡而留下的紋路。有鞋蓋部位不可接受較明顯的血管紋。
色 差——由於革厚度、批次不同等原因造成染色不均勻或批差從而產生的顏色差異。一般要求配雙作業。
污 染——皮革加工過程中防污工作不當或不夠而造成的缺陷。
2.真皮級別和使用率的規定(B級別的判定)
使用率 瑕疵率 級別
90% 10% A
85% 15% B
80% 20% C
75% 25% D
3.真皮材料延伸性限定
預備好將紙版放在牛皮上裁斷之前,必須緊記在心的是所有紙版的排列必須保持後踵到鞋尖的方向是延伸性較小的方向。當然,任何的准則都會有些例外的情況,而縣城新的鞋型往往也要有新的結構技術,例如:柔軟的皮革所製成革鞋面,在結幫時鉗幫機拉力一定要降低來配合皮料可能過度延伸。另外有些鞋口線較低的鞋型,就不只是注意後踵到鞋頭的方向性而已,另外也要防止鞋口線滑落的情況發生。
4.真皮材料的計算
A.排版凈值的計算,
如上圖,可看出,裁斷做業時每兩片裁片所佔用皮料的面積剛好等於以同方向排版值y為長,以一正一反方向排版值x為高的平行四邊形的面積,即s=x�6�1y
則:皮料的記算公式為:
皮料排版凈值=930.25÷x÷y(1坪=930.25c㎡)(2片/雙)
例: x=9.2 y=14.6
排版凈值=930.25÷9.2÷14.6=6.925
B.皮料損耗(LOSS)的計算
因真皮的不規則性及真皮表面的不良瑕疵,裁斷實際作業材料必然存在一定損耗。同水平
的機手,同種材料(不良率在一定允收范圍),同一刀模裁斷作業的損耗值也相應是穩定的。
故需實際測量出皮料的損耗值,用於修正皮料的正確用量。
測算方法:隨機抽取三至五件皮料,經品管確認為不良率標准允許范圍內的皮,記下總尺
數。選一中等水平的機手實際裁斷。以實際裁出的部件數量按排版凈值換算出材料需求量的理論值,則實際用料超出理論值的百分比即為皮料損耗值,即:
LOSS=實際用料/理論用料-1=實際用料/(裁片數*排版凈值)-1
例:取一張皮24.5SF,鞋面外腰排版值2.381,鞋面內腰排版值6.012,實際裁斷作業裁出裁片。鞋面外腰36雙,鞋面內腰35.5雙,求LOSS。
計算如下:①實際用料 24.5SF
②理論用料 鞋面外腰36÷2.381=15.1196SF
鞋面內腰 35.5÷6.012=5.9048SF
理論用料總量=15.1196+5.9048=21.0244SF
③ LOSS=24.5÷21.0244-1=16.5%
C.皮料准確用量
皮料准確用量=1/排版凈值×(1+LOSS)
三、針車副料類計算
1.買碼類材料計算
根據紙版量出每段L的長度,增加1-2mm材料損耗。
單元用量=91.5÷(L+LOSS)÷段數(結果保留兩位小數)
例:鞋領口處需貼3mm尼龍加強繩,測得每段長度為80cm,2段/雙。
計算單元用量
單元用量=91.5÷(80+0.2)÷2=0.57雙/碼
2.直裁類材料計算
直裁作業時因整卷材料需固定,寬幅兩端約各損耗2.5cm,計算式為:
假設:材料寬幅為Acm,直裁寬度為acm,每段長度為c/雙,則
C=(A-5)÷a (直裁條數)(結果值取整數)
D=549÷c (每條可減速成需要長度段數) (結果取整數)
單元用量=C×D÷6÷c (結果取兩位小數)
例:54"T/R布上膠+PE直裁15mm,經測每段長度20cm,2段/雙,計算單元用量.
計算: C=(137-5)÷1.5=88
D=549÷20=27.45--------27
單元用量=C×D÷6÷2=88×27÷6÷2=198雙/碼
3.直抽類材料計算
直抽就等於將直裁的裁條對折,所以直抽的用量計算可用直裁的方工處理。
4.斜裁類材料計算.
(公式推導.略)
假設材料寬幅為Acm,斜裁寬度為acm,測量每段長度為bcm,c段/雙,則單元用量計算為:
C=(A÷√2-8)÷a 結果值取整數(裁條條數)
D=(√2 A-5)÷b 結果值取整數(每條可剪可用長度段數)
單元用量=C×D÷系數÷C
系數=材料寬幅英寸數/36"
例:44"尼龍布上不脫紗上自粘斜裁16mm,測得可用長度每段18cm,2段/雙,計算單元用量。
計算:C=(112÷2-8)÷1.6=44.5-------44
D=(112×2-5)÷18=8.5 --------8
單元用量=44×8÷44"/36"÷2
=144.26雙/碼
5.車線類計算
計算式:單元長度=(測長*系數+LOSS)*段數
測長:測得車某種車線在鞋子上的表面長度。
系數:車線穿透材料上下起伏車線的使用率。
系數=車線實長/測長
LOSS:每段線起針收針時預留的車線的長度。
a.常規系數、LOSS取值
車線種類 底面線系數 LOSS數
單針(8-9針/英寸) 面線3.0 12
底線1.5 12
雙針(8-9針/英寸) 面線6.0 24
底線3.0 24
萬能拼縫(振幅5-6MM) 面線4.3 18
(8-9針/英寸) 底線4.0 18
(略)
車線用量僅是相對准確值,不同車線,不同操作方法均可造成用量的不同,需根據實際情況來測算.
b.車線的碼長
和發線廠規格車線一覽表
透明線 0.15MM 粒 1400Y 珠光線 0# 粒 400Y
0.20MM 粒 1200Y 5# 粒 600Y
0.25MM 粒 1000Y 10# 粒 850Y
0.40MM 粒 650Y 20# 粒 1250Y
杜邦線 0# 粒 350Y 30Y 粒 1450Y
5# 粒 580Y 40# 粒 1950Y
10# 粒 720Y 60# 粒 1900Y
20# 粒 1000Y 80# 粒 2100Y
30# 粒 1100Y 馬克線 2*3 磅 850Y
40# 粒 1400Y 3*3 磅 700Y
棉紗線 (40/2) 磅 8000Y 3*4 磅 600Y
3*5 磅 450Y
四.成本報價及注意要點
A.成本報價需包括以下成本分析
a.物料成本: 原物料成本/各單位生產時附屬成本及增加新機器設備成本.
b.人工成本: 直接人工成本/間接人工成本
c.模具分攤
d.管銷費用
e.預提利潤率
f.成本預報價
B.成本報價要點
a.成本分析一般採用男8#女6#鞋或紙板來分析的,而實際訂單常規分布是以男10#女8#為平均值的,故物料成本用量需適當放大.一般每整號間用量相差比例約5%,每個肥度級差用量比例相差約2%.
b.物料價格需加上相應運輸費及關稅.注意時價物品價格。
c.物料總成本需加入3%-5%的製造損耗值.
d.模具分攤需注意模具數量及業務洽談由哪方付款.
e.管銷費用、預提利潤率,不同的公司設定也不相同.
⑵ 皮料的尺碼怎麼計算
皮料的算料方法:
1、計算方法:1碼的平方÷1雙的平方=1碼的雙數
例:測量紙板長0.421米,寬0.123米
計算公式:(0.914×1.37)÷(0.421×0.123)=24.181雙
2、算料方法二:1雙的平方÷1碼的平方=1雙的碼數
例:測量紙板長0.421米,寬0.123米
計算公式:(0.421×0.123)÷(0.914×1.37)=0.041355碼
3、算料方法三:革寬的橫排數×1碼的豎排數÷1雙的片數=1碼的雙數 (是求一碼橫豎排刀的面積)
例:測量紙板長0.421米,寬0.123米
計算公式:(1.37÷0.123)×(0.914 ÷ 0.421) ÷ 1 = 23.881雙
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(2)片料的計算方法擴展閱讀
皮料的計量單位通常有面積和重量兩種方式:
國內經常使用的是平方英尺,港台經常使用的是平方港尺。其中:1平方英尺=30厘米*30厘米,1平方港尺=25厘米*25厘米
日本等國家通常是按DM為皮革單位,1DM=10厘米*10厘米;
歐美等國家通常是按重量(盎司)作為皮革單位,具體按不同厚度和皮質來確定每盎司的價格;國內有些邊角碎皮常按重量(KG)來銷售。
⑶ 服裝裁剪是如何計算的
一、計算方法:
1、男上衣:衣長乘以3加上10厘米;
2、女士上衣:衣長乘3;
3、男女褲:褲長乘以2中上10厘米。
二、公式:
大身用料:(胸圍+6CM)X(身長+6CM)X24X克重X(1+總損耗)
袖子用料:(掛肩+袖口+4CM)X(袖長+4CM)X24X克重X(1+總損耗)
領子用料:(領寬X2+2)X領高X12X克重X(1+總損耗)
每打衣服用料=大身用料+袖子用料+領子用料
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三、 褲子
(橫檔+腿圍+4CM)X(褲長+8CM)X24X克重X(1+總損耗)
羅紋:18%汗布:15-16%網眼:15-16%氨綸汗布18-20%
絨布:17-18%色織布(大):27-32%色織布(小):22-25%
面料計算公式:
面料價格=成本價格+織造價格+染價+其它(包括印花、開副定型、後道各工序)(一般地,開副定型價格:2000元/T)
(3)片料的計算方法擴展閱讀
平面裁剪是以人體所測量的尺寸,設計平面制圖,即短寸式裁剪法。立體裁剪是從人體上裁剪下來的,很符合人體曲線要求的原型衣片。原型裁剪是以推理的方式,通過立體裁下來的衣型,用原型加上款式放鬆度裁剪服裝的方法。
人體的軀幹部分起伏較大,男女差異也很明顯,按照性別、款式,要分別採用不同的裁製方法,使服裝穿著合體、美觀大方。在工藝上服裝裁剪還有批量裁剪和單件裁剪之分。
網路-服裝裁剪