A. APM是什麼啊我APM是800啊!
APM = Actions Per Minute,中文為每分鍾操作的次數,
又稱「手速」。是用來衡量你在即時戰略游戲中操作速度的一個硬指標。它統計的操作包括了滑鼠每次的左擊,右擊以及每次的鍵盤敲擊,計算方法:把你在游戲中滑鼠(左,右鍵)的點擊和鍵盤的點擊總數加在一起,再除以游戲的總長度就可以得出你該盤游戲的APM值。即公式為:APM=(滑鼠點擊次數+鍵盤按鍵次數)/時間。APM的高低往往象徵著玩家操作的精細程度,一定程度上反映了玩家的水平。當然,在某種程度上,APM並不是越高越好,比如在魔獸中,有人會故意把建築編隊,然後反復的123123來回的按,這就是無效操作,所以APM在客觀上並不代表選手的技術水平。
APM是衡量一個競技選手水平的重要憑證,但也不是絕對的。想測試自己的APM可以用工具 如:repking
一般對戰高手的APM最少在150+正常的在200+。對於魔獸爭霸3的職業選手,大致在250——350不等。對於星際爭霸的職業選手,可以高達400以上。而對於《星際爭霸2》,游戲設計更加側重玩家的運營以及大局觀的把握,所以星際爭霸2職業選手的APM相對於星際爭霸1要下降不少,但也在200——300不等。
目前RTS游戲中,APM的最高記錄是由有著「俄羅斯飯一哥」之稱的不死族玩家Havoline在《魔獸爭霸3》中創造的,在7分鍾的比賽里,平均Apm高達601。
DOTA高手玩家一般都在80左右。
澄海3c一般玩家都不低於100,中等以上玩家可以達到180,高玩一般都超過250左右。望採納。
B. 魔獸里APM是什麼,怎麼計算和提高APM的,
APM=Action
Per
Minute
就是每分鍾操作的次數。它統計的操作包括了滑鼠每次的左擊,右擊以及每次的鍵盤敲擊。使用軟體War3Master可以進行測定,該軟體功能很強大但有時會出一點小錯。APM意味這你操作的速度,在一定程度上(因為可能有很多的費操作或者誤操作)還可以表示你的微操水平。APM越高你能實現的操作就越多,一般高手的APM最少在150+正常的在200+。不過不同的種族對APM的要求不同。暗夜較高基本都在200+。獸族150+
C. APM是怎麼計算的
APM —每分鍾操作的次數,又稱「手速」多見於星際爭霸和魔獸爭霸3(WAR3)這兩款游戲中一定程度上反映了玩家的水平。每分鍾操作的次數APMAPM = Actions Per Minute,每分鍾操作的次數 ,它統計的操作包括了滑鼠每次的左擊,右擊以及每次的鍵盤敲擊,又稱「手速」多見於星際爭霸和魔獸爭霸3(WAR3)這兩款游戲中 APM的高低往往象徵著玩家操作的精細程度,一定程度上反映了玩家的水平。
可以採納我的回答了!
D. APM計算規則
基本命令那個是主要是點A(攻擊),高手都是用A的而不是用右鍵,還有就是各項的快捷鍵,造建築進菜單之類的
E. 請問每一秒敲擊五下鍵盤算快的嗎,60秒303下,APM大概是多少
APM —每分鍾操作的次數,又稱「手速」多見於星際爭霸和魔獸爭霸3(WAR3)這兩款游戲中一定程度上反映了玩家的水平。
在即時戰略游戲中,每分鍾操作數指的是每分鍾操作指令數,這一般包括滑鼠點擊和鍵盤敲擊。APM很好地反映了玩家的操作速度。
根據不同的游戲,APM的計算方法不一樣。
以下是我找到的13年某網站總結的APM的計算方式(大概是適用於WAR3和SC的)
①點擊小地圖切屏由於並不造成實際結果,因此並不記錄在REP中。
②雙擊編隊切屏只計算成1個操作。
③Shift+左鍵(右鍵、數字鍵)組合操作一次只計算成1個操作。
④Ctrl組合操作同樣只計算成1個操作。
⑤A+左鍵或類似的操作只計算成1個操作。
⑥星際中的F234切換屏幕不計入操作。
⑦滑鼠晃動不計入操作。
F. APM值到底怎麼計算啊是技能釋放頻率,還是手速呢
是手速,也就是一分鍾敲擊鍵盤的次數,APM多少也就是一分鍾敲擊的次數,這是個平均值,這個數值,是由滑鼠和鍵盤的敲擊總合得出的。
G. 如何計算自己的APM值
用Chart軟體載入錄像(Rep)就可以看到自己的APM等數據了.
APM不能直接體現一個玩家的操作水平,因為裡面有不少水分的,比如好多的無意義操作(指的是亂點一氣)或無效操作(比如兵營里的預備兵滿了,還在造兵等),所以要講究有效APM.
APM主要體現在微操(特別是戰斗中的)和多線操作上.像前著名高手Boxer,他的平均APM一般是350左右,在中期的戰斗中,APM峰值可達到500以上.而與他齊名的Yellow的均APM一般不到300,峰值也少有過400的,這是因為種族的不同.相對於別的族,蟲的操作要求較少,所以APM也相應較低.
樓上說得很對,意識是星際里很重要.所以玩星際也是要有天份的.
H. 魔獸dota的apm是怎樣計算的
APM的意思就是Actions
per
minutes,顧名思義,APM就是每分鍾操作次數,包括鍵盤的使用(編組,快捷鍵==)和滑鼠的點擊(左擊,右擊,雙擊等).
再說簡單點,就是每分鍾按多數次滑鼠和鍵盤。所以不見得APM有多高水平就有多高,亂點亂按也是會長APM的。
I. APM是怎麼一回事,是怎樣算出來的
APM實際上是actions per minute 的簡寫,直觀的說就是每分鍾的按鍵率。現在衡量一個魔獸或者星際選手的水平時,APM是一個重要標准。很多人笑稱:APM是一個玩魔獸的玩家的面子工程,可見APM對於玩家的重要性,可以說越來越多的玩家開始注意提高自己的APM值。我在這里提出一個標准,一個衡量一位選手水平的標准。我覺得真正衡量一個選手水平高低應該有兩個標准:一個是APM值一個是操作效率,一個選手如果盲目的提高自己的APM而不是有效率的在操作,同樣會失去比賽。因此我建議所有的玩家不要刻意的提高自己的APM,而是要有效率的提高自己操作水平。
有些人說他APM100經常贏200的還有人說他200經常輸100的.
但是有沒有想過你這200中有效是多少.
GURBBY的操作好把,他的APM一般在180-200左右.但是大家發現沒有他的APM是L型的. 也就是說前期狂刷, 如果把他前期狂刷的去掉再去掉一些後期的費操作,(什麼是費操作,就是把一個兵點到一個位置,點一下就可以了.但是有些人非要點3到4下)他的APM也就100左右.(從GURBBY的第一視角就可以看到.)
也就是說有效APM是100就能成為超級高手了.
但是有些APM200多的人其中大部分是無效操作,可能有效連80都不到.所以輸給了APM100的人.從WEG第3賽際就可以看出DIDI8的APM最高但是名次是倒數第1,
SWEET的最低,但是是冠軍.
所以大家看APM是多少的時候多去關注下有效的APM.別去看那些表面上的數值.
J. DOTA中apm是如何計算的
APM這個詞的意思
Apm=Action
Per
Minute,中文為每分鍾的點擊次數,是用來衡量你在即時戰略游戲中操作速度的一個硬指標。把你在游戲中滑鼠(左,右鍵)的點擊和鍵盤的點擊總數加在一起,再除以游戲的總長度就可以得出你該盤游戲的APM值。
提高APM
保證全場你都要對鍵盤和滑鼠有操作