『壹』 星際爭霸2天梯分數規則
天梯上面贏了有加分輸了有扣分,有贏了幾百局,但是也輸了幾百局,所以排名底,有人打幾十局,都是贏得所以排名高。至於演算法,你一個青銅20多名的和一個白銀20多名的打,白銀20多名的就有優勢所以你要贏了會有15分的加成大概會有30分拿,輸的話,扣得分也少或者不扣。如果你是白銀20多名和一個青銅20多名的打,你贏了沒有加成就是只拿10幾分這樣,輸了扣死你30多分20多分。如果你是兩個等級差不多的打,輸贏都是得(失)20多分的十幾分
謝謝採納手打很累的
『貳』 星際爭霸2天梯制度是怎樣的,求講解
天梯制度:
玩家在進行了一定數量的定級賽(目前為5場)後,系統將會根據玩家在定級賽中的表現將玩家自動分配到對應的聯賽級別中,並會隨機分配玩家到一個小組中。
每個小組最多容納100名玩家/小隊。但是玩家在隨後的天梯戰中的對手並不局限於同一小組的玩家,事實上,戰網會根據玩家的當前表現從所有正在排隊的玩家中挑選與玩家水準相近的玩家。
(2)星際vs天梯分數計算方法擴展閱讀
天梯系統中有一個隱藏的評分系統供系統配對時使用,叫MMR,MMR的作用是幫助系統選擇與玩家水平相當的玩家進行配對,並用來計算賽後的分數。
在一段時間里,玩家的分數會不斷向玩家的真實MMR靠近,但是因為玩家的MMR與你的分數相比波動比較大,系統不會給玩家一個恆定的MMR,所以逆向計算出玩家的MMR從技術上來講是非常困難的。
占優系統:
無論在游戲開始前還是游戲結束後,都可以從得分畫面上看到系統根據自己的預判額外增加或扣除分數。占優系統會將對手的MMR與玩家的P值比較,而且可以響應地計算出你應得或應扣的分數。
如果玩家的得分是0-4或扣分達到了20-24,說明玩家是占優一方;如果玩家得分是5-9或扣分是15-19,說明玩家略占優勢;如果玩家得分或扣分在10-14分,說明實力相當。雙方記分時是完全獨立的,也就是說一方扣掉的分數和另一方加的分數之和並不一定是零。
『叄』 星際爭霸的分數是怎麼算的
采礦收入,經濟,科技發展,建造建築數量,兵量,還有殲滅敵軍數和敵軍建築數。
『肆』 星際爭霸2國服天梯排名是怎麼算的按積分的多少排嗎嗎
排名是按照組別把不同水平玩家分配到青銅-白銀-黃金-白金-鑽石-大師-宗師這七個級別里的,這個分組是按照你的匹配值來界定,這個數值是隱藏的,玩家不能看到;分配到每個組之後,會根據你的天梯積分來排名,贏了加分,輸了扣分。資料是不會被刪掉的。
《星際爭霸2》(Star Craft Ⅱ)是暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時戰略游戲,是《星際爭霸》的續篇。該游戲劇情上延續了初代作品的世界觀,保留了《星際爭霸》的一些兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,主要的游戲技巧著重在資源上,玩家用採集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。
《星際爭霸2》延續了《星際爭霸》人族、星靈和異蟲三足鼎立的傳奇史詩,三大截然不同又各賦異稟的種族再次面臨沖突與對抗。《星際爭霸2》保留了一些《星際爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。
舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。
『伍』 星際爭霸2天梯積分是怎樣算的
應該是看對手和你的mmr值 對方有優勢的情況下你贏給的分就會相對多一些 其他情況也是如此
『陸』 天梯積分怎麼算的
天梯積分 = 分數最高的 25 個英雄積分平均值乘以 95%+ 其他英雄平均積分乘以5%
很多吧友都在罵11平台,說為什麼我英雄明明加分了,我的天梯還扣分,所以判定11平台是垃圾平台,其實不是這樣的,11平台是結合了 AA,起凡
的積分制度以及星際爭霸的徽章制度的優秀平台。
打個比方,在你沒有玩夠25個英雄之前,你只玩了4個英雄 4個英雄都到了 2000分
那麼你的天梯積分假如成了 (2000+2000+2000+2000)/4=2000
當你玩第5個英雄時,你第5個英雄積分是 1000
那麼你的天梯積分則成了
(2000+2000+2000+2000+1000)/5=1800
這只是個簡單的比方,和實際還有一定出入,但是能很好的解釋,為什麼你英雄加分還扣分了,那是因為平均分下降了!
『柒』 星際爭霸2國服天梯排名是怎麼算的按積分的多少排嗎嗎
1)排名是按照組別把不同水平玩家分配到青銅-白銀-黃金-白金-鑽石-大師-宗師這七個級別里的,這個分組是按照你的匹配值來界定,這個數值是隱藏的,玩家不能看到;分配到每個組之後,會根據你的天梯積分來排名,贏了加分,輸了扣分。
2暢撣扳趕殖非幫石爆將)不會,用戶協議上沒有刪除資料這一條,即便你一直不充點數也不會刪除的。
『捌』 星際重製版天梯等級劃分
星際爭霸天梯等級劃分
暴雪在《星際爭霸2》的戰網多人對戰中啟用了全新的聯賽機制,每名參與天梯排名競賽的玩家在進行了一定數量的定級賽後都將會被自動分配到某個級別的聯賽中。暴雪表示通過全新的聯賽機制,玩家將會面對的都將是與他們同級別,或是有挑戰性的對手,這個設定會讓天梯系統的對戰對每個玩家更加公平。
目前(版本1.0.2),《星際爭霸2》共開放了5個級別的聯賽,從低級到高級分別為: 青銅(Bronze)、 白銀(Silver)、 黃金(Gold)、 白金(Platinum)、 鑽石(Diamond)
玩家在進行了一定數量的定級賽(目前為5場)後,系統將會根據你在定級賽中的表現將玩家自動分配到對應的聯賽級別中,並會隨機分配玩家到一個小組中。每個小組最多容納100名玩家/小隊。但是玩家在隨後的天梯戰中的對手並不局限於同一小組的玩家,事實上,戰網會根據你的當前表現從所有正在排隊的玩家中挑選與你水準相近的玩家。
玩家在聯賽小組的排名基於分數。每一場天梯比賽結束後,玩家將會贏得或損失一定量的分數,如果你戰勝了強大的對手,那麼會獲得較高的分數;反之,如果輸給了實力較低的對手,則會損失較多的分數。在比賽開始前地圖讀取界面的畫面上方,會有一個傾向指示條來提示比賽雙方對手的情況——如果傾向指示對手有利,則說明如果你戰勝對手,那麼就會獲得較多的分數。
一旦玩家被分配到某一小組後,將不可轉移到其他小組了。不過,系統會實時根據玩家當前的表現來重新分配級別——比如當前身處白銀級的你連續戰勝了黃金級的對手,那麼系統就有可能將你升級到一個黃金級別的小組中。
『玖』 星際爭霸2天梯分數規則
版本:星際爭霸2。
天梯上面贏了有加分輸了有扣分,有贏了幾百局,但是也輸了幾百局,所以排名底,有人打幾十局,都是贏得所以排名高。至於演算法,你一個青銅20多名的和一個白銀20多名的打,白銀20多名的就有優勢所以你要贏了會有15分的加成大概會有30分拿,輸的話,扣得分也少或者不扣。
《星際爭霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時戰略游戲,是《星際爭霸》系列的第二部作品。游戲以三部曲的形式推出,即《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星際爭霸Ⅱ:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》(Legacy of the Void)。
《星際爭霸Ⅱ》劇情上延續了《星際爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。
常規地圖:
游戲除了沿用第一代作品的地圖總體設定,還成功加入了3D游戲的Z軸,實現了真正的立體畫面。
游戲地圖只有地面和空中的區別,地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處;而按照劇情,地圖的不同環境絕大多數僅僅體現在外觀。空中單位可以穿越一切障礙並且視野不受地形限制。
在劇情戰役模式下,有時會出現封閉環境的地圖,此類地圖中沒有礦物,並且不會出現空中單位。
游戲提供了地圖編輯器,允許玩家修改或製作不同的對戰地圖。
星際爭霸2的游戲本身雖然沒有給單位開放道具欄,但是其豐富的地圖引擎可以像《魔獸爭霸3》一樣開放道具欄編碼,從而製作大量風格迥異的自定義地圖。
『拾』 星際爭霸2天梯系統介紹·
天梯系統中有一個隱藏的評分系統供系統配對時使用,叫做matchmaking rating,簡稱MMR.MMR的作用是幫助系統選擇與你水平相當的玩家進行配對,並用來計算賽後的分數。
在一段時間里,你的分數會不斷向你的真實MMR靠近,但是因為你的MMR與你的分數相比波動比較大,系統不會給你一個恆定的MMR,所以逆向計算出你的MMR從技術上來講是非常困難的。
占優系統:
無論在游戲開始前還是游戲結束後,我們都可以從得分畫面上看到系統根據自己的預判額外增加或扣除分數。占優系統會將對手的MMR與你的P值比較,而且可以響應地計算出你應得或應扣的分數。
如果你的得分是0-4或扣分達到了20-24,說明你是占優一方;如果你得分是5-9或扣分是15-19,說明你略占優勢;如果你得分或扣分在10-14分,說明實力相當。雙方記分時是完全獨立的,也就是說一方扣掉的分數和另一方加的分數之和並不一定是零。
舉個例子,假設A玩家MMR為1500,積分為0,B玩家MMR為1000,積分為0.比賽開始前雙方屏幕都會顯示對方占優,結果是無論誰贏了,加分都會很多,扣分都會很少。
如果A玩家獲勝,因為A玩家的MMR比B玩家的MMR要高出不少,雙方的MMR在賽後就都不會產生多大變化。如果B玩家獲勝,則B玩家的MMR上升,A玩家的MMR下降,下降程度要比A獲勝時提高的程度大。我們可以從下圖中看的很清楚。
(10)星際vs天梯分數計算方法擴展閱讀:
星際爭霸背景劇情:
在母巢之戰的四年後,吉姆‧雷諾和他的追隨者組件了反抗組織游騎兵,他們乘著休伯利安號發動對阿克圖爾斯‧蒙斯克元首的革命,而後者通過宣傳與恐嚇手段,逐漸重掌了帝國的控制權。
獨自背負著悔恨的吉姆在酒吧遇到了成為逃犯的老朋友泰凱斯·芬利,並同意了他關於合作取回一系列外星神器,然後賣給莫比斯基金會的提議。