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電腦外設使用方法

發布時間:2022-08-18 21:18:51

❶ 外接鍵盤怎麼

1、使用其他的usb設備嘗試。比如插入外接滑鼠嘗試。看是不是外接鍵盤出了問題。

2、把外接鍵盤嘗試插到其他電腦上嘗試。看是不是外接鍵盤壞了。

3、嘗試在「安全模式」下,看能不能使用外接鍵盤。看是不是系統的問題。

4、嘗試使用其他USB介面嘗試看是否正常使用。看是不是usb介面出了問題。

5、如果其他USB介面能夠正常使用,請確認你的電腦上是不是有usb3.0的介面。確認一下之前插入的是USB3.0還是USB2.0。如果是usb3.0介面,建議到華碩官網下載usb驅動。

6、在控制面板中選擇鍵盤進行設置。看是不是設置方面的問題。

7、還是不行,可以嘗試恢復系統或者重裝系統。

筆記本外接鍵盤失靈原因:鍵盤電路板的按鍵接觸點不能導電所致

1、用十字螺絲刀拆開鍵盤,鍵盤的電路板大多是由三層透明的塑料板重疊而成的,中間那層為絕緣板。

2、首先可以檢查透明塑料板上的按鍵是否能夠將觸點壓在一起,如果能壓在一起的就正常。

3、再用萬用表測量兩個觸點壓在一起時是否能導電,各分電路是否導電等。

4、如果電路或接觸點的金屬膜有損壞的部分,就需要將它們連接才能導電。但這里不能焊接,因為一焊接塑料就會化掉。

5、用香煙包裝用的鋁箔,對折,使上下面都是銀白色鋁箔面,剪成合適大小後放在損壞的電路處,使損壞的電路連通,注意不要讓它碰到別的電路,並用透明膠布固定好,最後重新裝好鍵盤,再測試看是否恢復正常。
筆記本外接鍵盤失靈原因:檢測筆記本電腦是否中毒

1、通常在我們的筆記本電腦出現失靈的狀況下,既不能用外接鍵盤的時候,也不能用筆記本鍵盤的時候,可以啟用屏幕鍵盤用來應急。

2、啟動我們筆記本電腦屏幕鍵盤的快捷鍵是windows標志加R鍵然後輸入OSK,就可以迅速地進行輸入操作了
3、如果筆記本鍵盤還是不行的話,就利用360殺毒軟體對電腦進行全面的掃描,查看電腦是否因為中毒而導致鍵盤失靈,如果掃出病毒,直接利用360衛士進行殺毒就可以了。

4、同時利用360安全衛士對電腦系統進行檢測,查看是否是因為系統問題導致電腦鍵盤的失靈,如果360安全衛士檢測出系統問題進行修復即可。

❷ 平板電腦外接鍵盤使用方法

平板電腦如果使用鍵盤,建議使用藍牙鍵盤,更方便。開啟藍牙連接即可。
並且比有線更方便,有線在使用時經常牽連到平板。

❸ 電腦外設攝像頭

方法/步驟

1、現在市面上的外接攝像頭一般都是免驅動的,通俗點說就是插到電腦主機上就能使用。所以,首先我們先檢查一下是否插好了攝像頭,是否打開了攝像頭的開關。更換usb插口試試。

2、還有一些攝像頭是需要手動安裝驅動的。你可以下載個驅動工具檢測下安裝或者找攝像機的說明書,查看自己攝像機的品牌然後去官網下載驅動安裝即可。

如何安裝游戲手柄安裝電腦外設的方法

安裝游戲手柄的方法。
(1
)關閉計算機,安裝游戲控制器並重新啟動電腦,如果系統發現新硬體就按照向導一步步安裝。如果未發現新硬體,請按照(2
)開始操作。
(2
)打開「開始」→「設置」→「控制面板」→「列印機和其他硬體」→「游戲控制器」對話框

❺ USB外置音效卡介紹

USB外置音效卡常識
電腦USB外設由於使用方便靈活,也便於移動和攜帶,因而近十幾年來得到了快速發展,甚至成為一種時尚!除了常用的USB閃盤、USB光碟機、USB移動硬碟、USB攝像頭等外,又陸續推出USB網卡、USB藍牙集線器、USB紅外適配器、大3D手寫連筆王、USB台燈、USB風扇、USB充電器等等,不勝枚舉。

USB外置音效卡是隨著USB技術的初步普及,在20世紀末問世的,曾經流行一時的USB音箱,其實就是內置了一個USB音效卡。近幾年來,USB外置音效卡品牌較多,色彩斑斕,為PC界多媒體音響及專業音響發燒增添了無限生機。

音效卡在電腦中的作用,相對來說是比較獨立的,因此音效卡對電腦整體性能影響也相對較小。但作為多媒體電腦的一部份,音效卡的好壞決定著聲音的表現力,採用PCI匯流排結構的音效卡與採用ISA匯流排結構的音效卡相比具有更大的數據流量和更小的系統資源佔用率,還具有更細膩的聲音表現效果,能讓電腦音樂音效表現得更加真實自然。而USB外置音效卡是將聲音信號以數字方式輸出是絕對不受電腦內部電磁雜波干擾的,與採用PCI匯流排結構的音效卡相比,音響效果又更進一層,這就是當今USB音效卡魅力所在!

一個普通USB音效卡其體積很小,和一個普通的閃盤差不多。USB音效卡不需要插在機箱內,只要把它一頭連上USB介面它就能工作了,另一頭是3.5耳機插口或其它方式介面,它通過轉換線的音頻插頭,可以插入音箱的音頻輸入插口,也可以插入音頻放大器進行高保真放音。

音效卡經歷了ISA介面、PCI介面、CNR或者ACR等獨特的介面,這些匯流排都在機箱內部無法引出機箱,只能把音效卡插在機箱內部。音效卡放在機箱內不好,但是這有兩個問題要解決。一個是信噪比,機箱內部就是一個電磁雜訊的大熔爐,對於數字電路來說沒什麼問題,但是對音效卡這樣帶有模擬電路的設備來說,很容易引入雜訊,表現在聲音的信噪比下降。雖然可以通過電路上的設計和使用高品質的元器件來減少雜訊,但是只有把模擬電路部分搬到機箱外面才是最好的解決方法。現在很多專業音效卡都把Codec和模擬放大電路做在了外置盒中,這也只能算是半外置音效卡。第二個是便攜性,插在機箱內的音效卡怎麼說算不上是便攜,而那些把Codec做在外置盒中的音效卡也不行。要想音效卡便攜又要即插即用,那隻有使用到USB這個通用串列介面了。 USB介面基本上是所有PC都具有的串列介面,說明它的使用范圍非常廣。

最簡單的USB音效卡內部只有一塊電路板,除了電容電阻以及線圈和晶振外,其核心是一塊數模轉換晶元,如philipsUDA1321PS晶元,這是一個20bit的數模轉換晶元,早期市場上絕大多數的USB音箱用的就是這個晶元,它工作時不需要外接電源,電源是從USB輸入線來提供的,USB輸入線一共是四股,兩股是數據線,另兩股是電源線。這種小功率的USB設備就可以由主板通過USB線路供電,而無外接電源。整個音效卡起的作用就是數模轉換,也就是把從主板的數據匯流排上數字聲音信號轉換成模擬聲音信號,在通過普通的音箱發音。現在的USB音箱就是根據這一原理,將此轉換板做在了普通音箱的裡面,將數模轉換工作由原來的音效卡完成改為在音箱里完成,免去了音效卡輸出的模擬信號受到源於機箱內的電磁干擾,而使聲音變得絕對純凈。因為數字信號就是用高低電平分別代表1和0,再嚴重的電磁干擾也不會將高電平變為低電平,即不會將1變成0,反之亦然,而模擬信號是連續變化的電平,極易受到干擾,所以聲音信號以數字方式輸出是絕對不會受到電磁雜波的干擾的,這就是當今USB音效卡的優勢之所在!這種USB音效卡也就是能把普通音箱升級成USB音箱來使用,不從機箱內音效卡而直接從數據匯流排上索取聲音信號進行回放。

從拆開的USB音效卡中,我們可以看到,其內部結構非常簡單:一個USB介面、一組輸出耦合電路,兩個音頻信號的輸出介面、輸入介面,再有就是一塊主晶元和為它提供標准時鍾信號的晶振了。Codec晶元,Codec的字面意思就是編碼解碼器。它的作用就是將主晶元輸出的數字音頻信號轉化為可以輸出的模擬音頻信號,因為只有模擬音頻信號才能輸入功放,去推動音箱。同時,它也負責將音效卡輸入的模擬音頻信號轉化為數字音頻信號輸入主晶元以及信號混音。輸出耦合電路,音效卡上最復雜的是模擬電路部分,我們所見到的密密麻麻的電阻、電容部分大都是模擬電路。理論上,從Codec輸出的就已經是模擬音頻信號,完全可能直接輸出,但由於音效卡是單電源設計,所以Codec輸出的信號中包含了大量的直流信號,這些信號是無意義的雜訊,必須將他們去除才能輸出。而且在音效卡的模擬電路部分,由於抗干擾能力較差,所以就要使用專用的抗干擾電路來處理,這種電路就是耦合電路。音效卡上密密麻麻的電容和電阻大都是所謂"阻容耦合"電路的一部分,它們的作用就是在兩個電路部分之間阻礙直流電通過,而讓有意義、包含著音頻信號的交流電通過。通過這種電路,音效卡濾掉了無用的直流信號,而將有效的交流信號通過音頻輸出口輸出了。 很簡單,一個最簡單的USB音效卡不過是一個外置的AC'97軟音效卡而已,在支持AC'97軟音效卡的操作系統支持下,當它被插入USB介面時,系統會自動識別出它是AC'97Codec,然後自動設置為一個USB的AC'97控制器,然後一切就和板載的AC'97軟音效卡沒有什麼區別了。

有一些USB音效卡,在這個基礎上增加了新的電路,使之可以支持多聲道輸出、數字輸入輸出等更為強大的功能,如MAYA5.1USB,它們的核心也是一塊AC'97Codec或是DAC。它們同樣可以自動被操作系統識別,只不過由於這些新增功能的需要,它們就和那些支持多聲道、DSP等功能的板載音效卡一樣,需要另行安裝Codec晶元的驅動。這樣的USB音效卡,占據了USB音效卡的絕大部分,本質上說,它們和板載的軟音效卡在原理上和工作流程上以及在系統中的工作方式沒有什麼不同,只不過板載軟音效卡走的是作為PCI一個分支的CNR介面,而這些USB音效卡走的是USB匯流排。它們的共同特徵是和板載軟音效卡一樣可以被系統自動識別,無需驅動就可工作。盡管如此,它們由於外置本身的優勢以及不足之處,還是有一些和板載軟音效卡不同的特點。

但還有另一種USB音效卡和它們完全不同,這類USB音效卡以創新的各種USB音效卡為代表,它們的共同特點就是不使用晶元組整合的音頻控制器。而有自己獨立的音頻控制晶元。也正因如此,它們只能被系統認為是一個不能識別的USB設備,像PCI硬音效卡一樣需要單獨的驅動。這種USB音效卡就是一個獨立的硬音效卡,它們的工作原理和PCI硬音效卡是一樣的,只不過需要一個單獨的系統介面程序來使用USB匯流排傳輸音頻數據而已,如創新的SoundBlasterExtigy主控制晶元等。

軟音效卡式的USB音效卡,雖然原理和結構和普通的板載音效卡很類似,但外置的特點使得它具有了後者所遠不能比擬的優勢,由於外置沒有電路體積的限制,所以使得它可以設計更為復雜的模擬電路並採用更好的屏蔽設計,從而大幅度地提升音質,就算是像那個"閃盤音效卡"一樣不作任何加強設計,脫離了機箱內部的高電磁干擾環境以及使用USB的獨立供電,這本身對於音效卡音質的提升就是巨大的。

所以,只要不是設計得太差,USB音效卡應該有比使用相同晶元和設計界構的內置音效卡更好的音質表現。實際上,它完成了當初CNR音效卡所想作而沒能做成的事。

雖然同屬於獨立音效卡,USB介面的音效卡產品與內置PCI音效卡還是有諸多的不同,除了在工作原理上已經在前文中介紹以外,在其它方面USB音效卡也有著自身的優點。大多數USB音效卡產品身形都很小巧,所以更加易於攜帶,由於採用即插即用的USB介面所以音效卡在插拔上十分方便,安裝使用都會比較快捷。另外,採用USB連接所以將不會受到內部的電磁干擾,從而獲得更好的音質效果。現在USB傳輸規范已經全面普及,大家完全有理由相信,這種外置型的USB音效卡將會有較為廣泛的市場潛力。

對於"創新式"的外置音效卡,它的優勢更為明顯--由於具有獨立的供電設計,所以使得它可以完全不依賴主機充滿干擾的電源輸出,而且,由於它具有自己獨立的音頻控制晶元,所以它完全可以脫離電腦作為一個獨立的解碼/編碼設備來使用,為CD/DVD等各種設備提供支持。但是,USB音效卡也有其不可忽略的不足之處,這種不足來自於USB匯流排本身。

USB匯流排是一種速度較慢且系統級別不高的匯流排。老式的USB1.1音效卡由於受到速度上的限制,所以無法傳輸較多的數據,這就使得創新的第一代USB音效卡雖然主晶元功能強大不亞於AUDIGY,但受USB速度限制實際達到的性能還不如一塊Live!。

現代的USB音效卡大都使用了USB2.0介面,速度問題是解決了,但是另一個問題卻難以解決-USB匯流排的優先順序遠不如PCI匯流排,這就使得在系統忙的狀態下,USB匯流排往往得不到足夠的CPU時間,對於大多數USB設備這沒有什麼問題,但對於實時數據需求量很大的USB音效卡來說,就會出現斷斷續續的現象;而且用戶使用的USB設備也是一個問題,由於USB匯流排採用了共享模式,所以USB硬碟、USB光碟機這些同樣需要大數據流量的設備會和USB音效卡爭奪有限的數據帶寬,從而導致USB音效卡和這些設備共用的時候就會出現如當年PCI音效卡和PCI顯卡所出現的爆音現象。所以,當使用這些設備的時候,一定不要把它們和USB音效卡同時連在一個USB介面(其實嚴格說是一個USB控制器)上。

總而言之,USB音效卡與內置音效卡特別是板載的AC'97軟音效卡相比,最大的優勢就是能夠獲得更好的音質輸出,但受USB匯流排先天不足的限制,比板載軟音效卡更不適合游戲之類對CPU資源和系統帶寬需求迫切的應用。

建議你把主機拿去二手店或裝機店買個音效卡裝上,比USB的平和好,二手的更平,想聲音更好就要5.1以上的

❻ 請問電腦上的耳麥怎麼用

工具:台式電腦、耳機

具體操作步驟如下:

1、看準耳機的兩個接頭,一個標有話筒圖標,另一個標有耳機圖標。

❼ 在電腦上的程序,如何連接外部設備

電腦與外部設備的通訊可以通過串口、並口、USB等介面實現。其實用單片機做要簡單。
首先要知道什麼是RS232和RS485.吧
典型的串列通訊標準是RS232和RS485.它們定義了電壓,阻抗等.但不對軟體協議給予定義
區別於RS232, RS485的特性包括:
1. RS-485的電氣特性:邏輯「1」以兩線間的電壓差為+(2—6) V表示;邏輯「0」以兩線間的電壓差為-(2—6)V表示。介面信號電平比RS -232-C降低了,就不易損壞介面電路的晶元,且該電平與TTL電平兼容,可方便與TTL 電路連接。
2. RS-485的數據最高傳輸速率為10Mbps
3. RS-485介面是採用平衡驅動器和差分接收器的組合,抗共模干能力增強,即抗雜訊干擾性好。
4. RS-485介面的最大傳輸距離標准值為4000英尺,實際上可達 3000米,另外RS-232-C介面在匯流排上只允許連接1個收發器,即單站能力。而 RS-485介面在匯流排上是允許連接多達128個收發器。即具有多站能力,這樣用戶可以利用單一的RS-485介面方便地建立起設備網路。 因RS-485介面具有良好的抗雜訊干擾性,長的傳輸距離和多站能力等上述優點就使其成為首選的串列介面。因為RS485介面組成的半雙工網路 ,一般只需二根連線,所以RS485介面均採用屏蔽雙絞線傳輸。 RS485介面連接器採用DB-9的9芯插頭座,與智能終端RS485介面採用DB-9(孔) ,與鍵盤連接的鍵盤介面RS485採用DB-9(針)。

RS485編程
串口協議只是定義了傳輸的電壓,阻抗等,編程方式和普通的串口編程一樣!!

RS-232與RS-422之間轉換原理和接法
通常我們對於視頻伺服器、錄像機、切換台等直接播出、切換控制主要使用串口進行,主要使用到RS-232、RS-422與RS-485三種介面控制。下面就串口的介面標准以及使用和外部插件和電纜進行探討。

RS-232、RS-422與RS-485標准只對介面的電氣特性做出規定,而不涉及接插件、電纜或協議,在此基礎上用戶可以建立自己的高層通信協議。例如:視頻伺服器都帶有多個RS422串列通訊介面,每個介面均可通過RS422通訊線由外部計算機控制實現記錄與播放。 視頻伺服器除提供各種控制硬體介面外,還提供協議介面,如RS422介面除支持RS422的Profile協議外,還支持 Louth、Odetics 、BVW等通過RS422控制的協議。

RS-232、RS-422與RS-485都是串列數據介面標准,都是由電子工業協會(EIA)制訂並發布的,RS-232在1962年發布。RS-422由RS-232發展而來,為改進RS-232通信距離短、速率低的缺點,RS-422定義了一種平衡通信介面,將傳輸速率提高到10Mbps,傳輸距離延長到4000英尺(速率低於100Kbps時),並允許在一條平衡匯流排上連接最多10個接收器。RS-422是一種單機發送、多機接收的單向、平衡傳輸規范,被命名為TIA/EIA-422-A標准。為擴展應用范圍,EIA又於1983年在RS-422基礎上制定了RS-485標准,增加了多點、雙向通信能力,即允許多個發送器連接到同一條匯流排上,同時增加了發送器的驅動能力和沖突保護特性,擴展了匯流排共模範圍,後命名為TIA/EIA-485-A標准。

1. S-232串列介面標准
目前RS-232是PC機與通信工業中應用最廣泛的一種串列介面。RS-232被定義為一種在低速率串列通訊中增加通訊距離的單端標准。RS-232採取不平衡傳輸方式,即所謂單端通訊。收、發端的數據信號是相對於信號地。典型的RS-232信號在正負電平之間擺動,在發送數據時,發送端驅動器輸出正電平在+5~+15V,負電平在-5~-15V電平。當無數據傳輸時,線上為TTL,從開始傳送數據到結束,線上電平從TTL電平到RS-232電平再返回TTL電平。接收器典型的工作電平在+3~+12V與-3~-12V。由於發送電平與接收電平的差僅為2V至3V左右,所以其共模抑制能力差,再加上雙絞線上的分布電容,其傳送距離最大為約15米,最高速率為20Kbps。RS-232是為點對點(即只用一對收、發設備)通訊而設計的,其驅動器負載為3kΩ~7kΩ。所以RS-232適合本地設備之間的通信。

2. RS-422與RS-485串列介面標准

(1)平衡傳輸

RS-422、RS-485與RS-232不一樣,數據信號採用差分傳輸方式,也稱作平衡傳輸,它使用一對雙絞線,將其中一線定義為A,另一線定義為B。通常情況下,發送驅動器A、B之間的正電平在+2~+6V,是一個邏輯狀態,負電平在-2V~6V,是另一個邏輯狀態。另有一個信號地C,在RS-485中還有一「使能」端,而在RS-422中這是可用可不用的。「使能」端是用於控制發送驅動器與傳輸線的切斷與連接。當「使能」端起作用時,發送驅動器處於高阻狀態,稱作「第三態」,即它是有別於邏輯「1」與「0」的第三態。

(2)RS-422電氣規定

由於接收器採用高輸入阻抗和發送驅動器比RS232更強的驅動能力,故允許在相同傳輸線上連接多個接收節點,最多可接10個節點。即一個主設備(Master),其餘為從設備(Salve),從設備之間不能通信,所以RS-422支持點對多的雙向通信。RS-422四線介面由於採用單獨的發送和接收通道,因此不必控制數據方向,各裝置之間任何必須的信號交換均可以按軟體方式(XON/XOFF握手)或硬體方式(一對單獨的雙絞線)實現。RS-422的最大傳輸距離為4000英尺(約1219米),最大傳輸速率為10Mbps。其平衡雙絞線的長度與傳輸速率成反比,在100Kbps速率以下,才可能達到最大傳輸距離。只有在很短的距離下才能獲得最高速率傳輸。一般100米長的雙絞線上所能獲得的最大傳輸速率僅為1Mbps。RS-422需要一終接電阻,要求其阻值約等於傳輸電纜的特性阻抗。在矩距離傳輸時可不需終接電阻,即一般在300米以下不需終接電阻。終接電阻接在傳輸電纜的最遠端。

(3)RS-485電氣規定

由於RS-485是從RS-422基礎上發展而來的,所以RS-485許多電氣規定與RS-422相仿。如都採用平衡傳輸方式、都需要在傳輸線上接終接電阻等。RS-485可以採用二線與四線方式,二線制可實現真正的多點雙向通信。RS-485匯流排,在要求通信距離為幾十米到上千米時,廣泛採用RS-485 串列匯流排標准。RS-485採用平衡發送和差分接收,因此具有抑制共模干擾的能力。加上匯流排收發器具有高靈敏度,能檢測低至200mV的電壓,故傳輸信號能在千米以外得到恢復。 RS-485採用半雙工工作方式,任何時候只能有一點處於發送狀態,因此,發送電路須由使能信號加以控制。RS-485用於多點互連時非常方便,可以省掉許多信號線。應用RS-485 可以聯網構成分布式系統,其允許最多並聯32台驅動器和32台接收器。 RS-485與RS-422的不同還在於其共模輸出電壓是不同的,RS-485是-7V至+12V之間,而RS-422在-7V至+7V之間;RS-485滿足所有RS-422的規范,所以RS-485的驅動器可以用在RS-422網路中應用。RS-485與RS-422一樣,其最大傳輸距離約為1219米,最大傳輸速率為10Mbps。平衡雙絞線的長度與傳輸速率成反比,在100Kbps速率以下,才可能使用規定最長的電纜長度。只有在很短的距離下才能獲得最高速率傳輸。一般100米長雙絞線最大傳輸速率僅為1Mbps。

(4)RS-422與RS-485的網路安裝注意要點

RS-422可支持10個節點,RS-485支持32個節點,因此多節點構成網路。網路拓撲一般採用終端匹配的匯流排型結構,不支持環形或星形網路。在構建網路時,應注意如下幾點:

* 採用一條雙絞線電纜作匯流排,將各個節點串接起來,從匯流排到每個節點的引出線長度應盡量短,以便使引出線中的反射信號對匯流排信號的影響最低。

* 應注意匯流排特性阻抗的連續性,在阻抗不連續點就會發生信號的反射。下列幾種情況易產生這種不連續性:匯流排的不同區段採用了不同電纜,或某一段匯流排上有過多收發器緊靠在一起安裝,再者是過長的分支線引出到匯流排。

總之,應該提供一條單一、連續的信號通道作為匯流排。

二 串口插口種類及轉換

串口是一種介面標准,它規定了介面的電氣標准,簡單說只是物理層的一個標准。沒有規定介面插件電纜以及使用的協議,所以只要我們使用的介面插件電纜符合串口標准就可以在實際中靈活使用,在串口介面標准上使用各種協議進行通訊及設備控制。

以上我們了解了串口的協議,而我們日常工作中接觸最多的是實際的一些設備的外部介面,我們如何從外形上就知道它是那種介面呢?製作線纜各針腳如何定義?上面我們知道了串口RS-232、RS-422與RS-485標准只對介面的電氣特性做出規定,而不涉及接插件、電纜或協議,在此基礎上用戶可以建立自己的高層通信協議。從我們實際工作中碰到的使用最多的插口有三種DB9 DB25 RJ45,上面三種插口插件都可以用作串口插口插件,也可以通過線纜進行插口之間的轉換。下面我們就三種插口的針腳定義分別說明,三個插口之間的轉換也只要按照插口定義的線纜跳接即可。

* DB9(9腳插口插座),如圖2。9針串口功能如表1。

* DB25(25腳插口插座),如圖3。25針串口功能如表2。

* 還有一種插口是RJ45,比如湖北台使用的品尼高mss1600、mss700視頻伺服器的編解碼板控制口都為串口,插口是RJ45的,而播控機的串口插口是DB9,因此我們就需要使用轉換線纜。轉換線纜的針腳定義如圖4。

RS485 半雙工接法為:RX+ 和TX+ 並聯為Data+;RX- 和TX- 並聯為Data-。RS485 全雙工/RS422 接法為:FULL 和GND 短接;信號線為RX+,TX+,RX-,TX-,可根據需要連接GND。

三 串口的擴展

串口的擴展,我們知道一般一台計算機有兩個串口,而對於一台播控計算機需要控制的設備遠遠不止兩台設備,我們需要同時控制視頻伺服器,錄像機、切換台、字幕機等各種設備。所以我們就需要對串口進行擴展,我們可以使用串口擴展卡對串口進行擴展,比如我們在播控系統中使用的串口擴展卡MOXA CI-134。

MOXA CI-134是專為工業環境通信應用設計的 RS-422/485 四串口卡。它支持4個獨立的RS-422/485串口,在一對多點的通信應用下,最多可控制128 個設備。為使RS-485 2線半雙工操作變得更加簡單,每片 CI-134 卡都具有數據流向自動控制(ADDC),不需軟體操作。因此,在Windows應用下不需額外的編碼就能控制RS-485半雙工協議。為達到工業環境對高可靠性產品的要求,本系列產品提供可選擇的光電隔離(2 KV)和浪涌保護(25 KV ESD)功能。

該產品特點包括:可選擇光電隔離(2KV)和浪涌保護(25KV ESD)功能;提供數據流向自動控制ADDC (Automatic Data Direction Control)功能;RS-485 數據控制l: ADDC 或通過 RTS控制;內建終端電阻;採用晶元硬體流量控制,保證數據不流失;採用先進 ASIC 設計,返修率低;支持眾多常見的操作系統。

四 串口在播出控制系統中的應用

我們知道串口RS232有效傳輸距離為15米, RS-422的最大傳輸距離為4000英尺(約1219米),最大傳輸速率為10Mbps。我們播控中使用的錄像機如DVCPRO、IMX控制介面有RS232、RS422多個介面供選擇,如果使用pin9則為RS422介面,視頻伺服器編解碼口控制都是RS422介面,只是插口為RJ45不是DB9的,需要轉換線纜進行轉換。因此我們在控制中根據以上特性可以靈活使用,我們由於主備控制切換的需要,以及距離的考慮統一選用RS422倒換開關進行倒換,控制RS422倒換開關的為RS232控制介面,這個直接由播控機本身的COM口來控制倒換開關進行倒換,其他控制錄像機、切換台、視頻伺服器編解碼卡使用MOXA卡擴展的RS422介面進入RS422倒換開關進行倒換。控制圖如圖5。

整個系統中只有RS422倒換開口控制是播控機的COM(RS232)口控制,其他都是MOXA卡擴展的RS422介面,由於應急開關需要RS232所以在應急開關前面加了一個RS422轉RS232的轉換器。通過控制線播控機可以及時發出播控指令,也可以隨時讀取錄像機、切換台、還有視頻伺服器的狀態。以上只是播控機房的系統控制圖。上載、總控機房的系統控制大致和這相同。

RS422匯流排、RS485和RS422電路原理基本相同,都是以差動方式發送和接受,不需要數字地線。差動工作是同速率條件下傳輸距離遠的根本原因,這正是二者與RS232的根本區別,因為RS232是單端輸入輸出,雙工工作時至少需要數字地線、發送線和接受線三條線(非同步傳輸),還可以加其它控制線完成同步等功能。RS422通過兩對雙絞線可以全雙工工作收發互不影響,而RS485隻能半雙工工作,發收不能同時進行,但它只需要一對雙絞線。以上三種介面各有缺點,在實際工作中可以根據需要靈活選用。

計算機控制在廣電播控系統中運用會越來越廣泛,而且隨著計算機技術的不斷發展,智能化也會不斷提高,系統也會更加龐大,這就要求我們能更深入了解計算機的基礎理論,這樣才能更深入的了解系統,維護系統,保證系統的安全穩定運行,更好的保障安全播出。
參考資料:http://www.tvpro.com.cn/jxlt/20060106/4541.html

市場上的RS-232轉RS-485的轉換器,無源與有源兩種
無源一般只是轉換,有源的轉換器除了實現232和485的轉換,還能保證兩者之間電氣隔離!因為485的線路往往比較長,線路上有干擾,採取隔離措施後即使485線路上有干擾也不會影響232這邊!可以到http://www.232-485.com/看看,參考一下

通訊問題為了能夠實現你所想的讓國旗自動升降,你需要大致上你需要讓VB控制你的電腦輸出兩個信號:一個控制電機正轉(假設為國旗上升)的信號,一個控制電機反轉(假設為國旗下降)的信號。
另外為了讓國旗升到旗桿頂端和降到低端能夠自動停下來你可按以下兩種方法實現:
1、讓國旗升降到旗桿頂端和低端時反饋一個信號到電腦,電腦收到這個反饋信號即讓電機停止轉動。這里可以通過選擇合適的電機轉速使國旗升降時間與國歌時間基本一致。這樣能使國旗每次都能正確的停到最頂端和最低端。
2、假如要求再低一些,也可以不用反饋信號,而是選擇轉速比較穩定的電機通過電腦程序控制電機運行時間即可基本滿足要求。

❽ 聯想電腦沒有外設麥克風的插孔,要怎麼用外設麥克風

一、
主要是無干擾采樣能力問題,體現在麥上就是收集,體現在音效卡上就是選取。
二、
電源問題,可能是電源導致的電流聲;
三、
耳塞本身質量問題;
四、
音效卡問題,集成和低端音效卡的炸響或噪音是不可避免的;
五、
軟體設置問題;
六、
網路問題;
詳解如下:
1。您的麥克風,混音是否拉到了最大。
解決方法:麥克風,混音音量拉到百分之八十到九十即可。
2。您的麥克風是否在加強狀態。
解決方法:把麥克風加強去掉。因為有的音效卡不支持。
3。您的麥克風和電腦主機間連接是否問題。
解決方法:把麥克風和電腦主機連接斷掉,再重新正確連接,並查看有無接觸不良。
4。您是否使用音箱。
解決方法:使用耳麥。必須使用音箱注意音箱喇叭不要對著麥克風,(自己電腦房間的條件需要寬敞良好。
5。看您周圍有沒有帶磁場,帶聲波的東西。
解決方法:把帶磁場的電器(如手機,風扇拿開)。
6。您的音效卡或麥克風是否有問題。
解決方法:在內放的狀態下給錄段音。
7。您的電腦主板有沒漏電。
解決方法:用一根電線,把電線金屬兩端的金屬條裸露,一頭接到電腦主機外部,不關鍵的金屬部位。一頭接到地上。(特別注意:接線在電腦主機外部千萬不要選在關鍵部位,注意您和您電腦的安全)
8。您的電腦主機配件是否有松動或安裝不當。
解決方法:聽一下您電腦主機是否響動異常(比如說風扇聲音過大,運轉不流暢等)根據情況請專業人士為您清洗或調試。
9。您的msn或其他聊天程序是否安裝不當。或下載不完整。
解決方法:如果您在下載的時候,因為網路或其他原因,數據丟失,文件不完整。會造成使用的不適。另外安裝插件不當也會出現異常。建議您按我的方法去重裝:您關掉以後,在控制面板中卸載,重新下載安裝一下。
10。如果您的電腦有問題(比如說需要清理垃圾文件,清除病毒,木馬。)也會有聲音異常。網路堵塞,網速不快,也會造成聲音異常。
解決方法:做好電腦維護工作。網速不夠聲音應該很輕易聽出來的,您可以新手樂園主題區[新手樂園]房間讓在線管理幫您判斷一下。
11。您只在和朋友連語音的時候,出現聲音異常,在聊天大廳里就正常。
解決方法:請注意,你們任何一方是否打開了內放或者是開著音箱。如果有的話,請關掉。(使用音箱必須注意音箱的擺放,和周圍環境,如果不會,請暫時不要使用來聊天。請周圍懂音響的朋友幫助您解決這個問題。)另外雙方的防火牆某一方設置過高(包括區域網用戶,網吧用戶),不同寬頻用戶(如點心和網通)都回出現一些語音方面的問題。這個是很難解決的。
您可以都試一下,不熟悉的話請生活中懂電腦的朋友幫助,解決您的問題。另外:插上麥克風有雜音是因為你沒有把麥克風音量下的靜音小勾打上,這個「靜音」的意思並不是禁用麥克風,而是禁止即時的聲音從麥克風傳入後從耳機里插放,也就是說不讓自己聽到自己的聲音從耳機里出來
要靜音麥克風首先雙擊桌面右下角的圖標進入「音量控制」在「選項」裡面選擇「屬性」在彈出的屬性對話框里確定「播放」選項被選上後再在下面的選擇框里把「麥克風」選上,點擊確定,這樣在「音量控制」里就會出現麥克風的靜音選項,上面說的麥克風靜音小勾就在這里

❾ 如何安裝游戲手柄安裝電腦外設的方法

安裝游戲手柄的方法。
(1 )關閉計算機,安裝游戲控制器並重新啟動電腦,如果系統發現新硬體就按照向導一步步安裝。如果未發現新硬體,請按照(2 )開始操作。
(2 )打開「開始」→「設置」→「控制面板」→「列印機和其他硬體」→「游戲控制器」對話框

❿ 計算機外設的功能是什麼

顯示器——(英文:Screen、Monitor),也稱顯示屏、屏幕、螢光幕,是用於顯示圖像及色彩的電器 :主要作用是供我們看到電腦到底在運作什麼,我們使用電腦時眼睛看著的那個。用重量描述是:CRT——陰極射線管顯示器(電腦主機以外最重的那部分,當然不包括其他列印機,掃描儀之類的),LCD——液晶顯示器(同前述,只是重量最重變成第四輕——之前是No.1 耳機/滑鼠,No.2鍵盤,No.3音箱) 。 主機:包括讀入設備(光碟機、軟碟機、優盤、顯卡、硬碟、主板、CPU、散熱器、電源、網卡、音效卡、內存、等) 光碟機:光碟驅動器,台灣作光碟機,是電腦、電子游戲機用來讀寫光碟內容的機器包括刻錄與非刻錄,主要用於讀取及刻錄光碟,可分為DVD-ROM\CD-ROM\COMBO 軟碟機:Floppy Disk,簡稱:FD,是個人電腦設備中,最早使用可移動存儲媒體。第一隻軟式軟盤是由IBM於1971年開發出的,直徑8吋。隨著硬體技術的發展與使用的需要,又派生出5.25吋的軟式軟盤,並廣為使用在 Apple II、IBM PC 及兼容電腦等。蘋果1984年在Mac機開始採用3.5吋軟盤,此時容量不足1MB,後來,由日本索尼的3.5吋軟盤容量有1.44MB所取代,這種軟盤80至90年代盛行,直至2000年代以前,3.5英寸軟盤仍是電腦普及設備之一,不過現在基本淘汰。 優盤:就是USB插口的對應設備,是一種用快閃記憶體來進行數據存儲的介質,通常使用USB插頭。通常快閃記憶體檔體積極小、重量輕、可熱插拔也可以重復寫入。面世後迅速普及並取代傳統的軟盤及軟碟機。要訪問快閃記憶體檔的數據,就必須把快閃記憶體檔連接到電腦;無論是直接連接到電腦內置的USB控制器或是一個USB集線器都可以。只有當被插入USB埠時,快閃記憶體檔才會啟動,而所需的電力也由USB連接供給。然而,有些快閃記憶體檔(尤其是使用USB 2.0標準的高速快閃記憶體檔)可能需要比較多的電源,因此若接在像是內置在鍵盤或屏幕的USB集線器,這些快閃記憶體檔將無法工作,除非將它們直接插到控制器(也就是電腦本身提供的USB埠)或是一個外接電源的USB集線器上。 顯卡——Video card、Graphics card、Video adapter:是個人電腦最基本組成部分之一。顯卡的用途是將計算機系統所需要的顯示信息進行轉換驅動顯示器,並向顯示器提供行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人電腦主板的重要組件,是「人機對話」的重要設備之一。顯卡是插在主板上的擴展槽里的(現在一般是PCI-E插槽,此前還有AGP、PCI、ISA等插槽)。它主要負責把主機向顯示器發出的顯示信號轉化為一般電器信號,使得顯示器能明白個人電腦在讓它做什麼。顯卡的主要晶元叫「顯示晶元」(Video chipset,也叫GPU或VPU,圖形處理器或視覺處理器),是顯卡的主要處理單元。顯卡上也有和電腦存儲器相似的存儲器,稱為「顯示存儲器」,簡稱顯存。 硬碟——英語:Hard Disk Drive,簡稱HDD:是電腦上使用堅硬的旋轉碟片為基礎的非易失性(non-volatile)存儲設備。它在平整的磁性表面存儲和檢索數字數據。信息通過離磁性表面很近的寫頭,由電磁流來改變極性方式被電磁流寫到磁碟上。信息可以通過相反的方式回讀,例如磁場導致線圈中電氣的改變或讀頭經過它的上方。硬碟按數據介面不同,大致分為ATA(IDE)和SATA以及SCSI和SAS。5.25寸與3.5寸的台式機硬碟,使用的是D形4針電源介面(俗稱大4pin),Molex公司設計並持有專利;或是SATA電源線。而2.5寸的筆記型電腦用硬碟,可直接由數據口取電,不需要額外的電源介面。在插上外接的攜帶型硬碟盒之後,由計算機外部的USB介面提供電力來源,而單個USB口供電約為4~5V 500mA,若移動硬碟盒用電需求較高,有時需接上兩個USB口才能使用,否則,需要外接電源供電。但現今多數新型硬碟盒(使用2.5吋以下之硬碟)已可方便地使用單個USB口供電。 主板——Motherboard、Mainboard:是構成復雜電子系統例如電子計算機的中心或者主電路板。典型的主板能提供一系列接合點,供處理器、顯卡、聲效卡、硬碟、存儲器、對外設備等設備接合。它們通常直接插入有關插槽,或用線路連接。主板上最重要的構成組件是晶元組(Chipset)。而晶元組通常由北橋和南橋組成,也有些以單晶元設計,增強其效能。這些晶元組為主板提供一個通用平台供不同設備連接,控制不同設備的溝通。它亦包含對不同擴充插槽的支持,例如處理器、PCI、ISA、AGP,和PCI Express。晶元組亦為主板提供額外功能,例如集成顯核,成聲效卡(也稱內置顯核和內置音效卡)。一些高價主板也集成紅外通訊技術、藍牙和802.11(Wi-Fi)等功能。 中央處理器——Central Processing Unit,CPU:是電子計算機的主要設備之一。其功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的數據。也就是主板上面可以看到最正方的插座上面插的那塊方形的東西,不過那塊東西現在多被成為微型處理器,它是電腦的主腦,都是執行儲存於被稱為程序里的一系列指令。在選擇是需要注意型號是否與主板插座匹配。 散熱器:就是加裝在CPU上面的那塊東西,當然,現在還有硬碟散熱器及顯卡散熱器及內存散熱器等。由於現在電腦性能不斷地提高(最直接是提高電力供應提升工作性能),因而可觀的發熱現象成了最需要解決的問題,繼而出現了散熱器,散熱器主要功能就如其名——散熱,降低硬體溫度。電腦散熱器也可以分為主動散熱及被動散熱。主動散熱就是利用風扇或其他動力設備對散熱主體進行降溫,一般有風冷、水冷及液冷(空調的原理);被動散熱就是不採用外部設備進行散熱,常規有冷卻塔。上述也可稱為動態散熱和靜態散熱。 電源:顧名思義,為我們的電腦提供能量來源的設備,電源上面有像八爪魚那樣的多條密集的電線伸展出來提供給個個設備電力供應。當然,需要接上電源線才可能通電,電源的供應是否充足一定程度上直接影響到電腦的運作是否正常,所以注意電源的選擇是否與電腦的整體配置匹配。也許有人好奇,那電源不是很大?其實電源並不大,我們見到的主體是機箱,作用是固定其他配置於內部的電腦硬體,機箱裡面很多線伸出來的那塊「方包」才是電源,聊到機箱,作用主要是固定,當然,現在是越來越小(像蘋果的主機),或者都整合到顯示器裡面了。 網卡——網路適配器或NIC (網路介面控制器):是一塊被設計用來允許計算機在計算機網路上進行通訊的計算機硬體。由於其擁有MAC地址,因此屬於OSI模型的第2層。它使得用戶可以透過電纜或無線相互連接。 每一個網卡都有一個被稱為MAC地址的獨一無二的48位串列號,它被寫在卡上的一塊ROM中。在網路上的每一個計算機都必須擁有一個獨一無二的MAC地址。沒有任何兩塊被生產出來的網卡擁有同樣的地址。這是因為電氣電子工程師協會(IEEE)負責為網路介面控制器銷售商分配唯一的MAC地址。網卡以前是作為擴展卡插到計算機匯流排上的,但是由於其價格低廉而且乙太網標准普遍存在,大部分新的計算機都在主板上集成了網路介面。這些主板或是在主板晶元中集成了乙太網的功能,或是使用一塊通過PCI (或者更新的PCI-Express匯流排)連接到主板上的廉價網卡。除非需要多介面或者使用其它種類的網路,否則不再需要一塊獨立的網卡。甚至更新的主板可能含有內置的雙網路(乙太網)介面。 音效卡:是多媒體電腦中用來處理聲音的介面卡。音效卡可以把來自話筒、收音機、錄音機、激光唱機(鐳射影碟)等設備的語音、音樂等聲音變成數字信號交給電腦處理,並以文件形式存檔,還可以把數字信號還原成為真實的聲音輸出。音效卡尾部的介面從機箱後側伸出,上面有連接麥克風、音箱、游戲桿和MIDI設備的介面。但自從各大主板廠商推廣All-In-One的主板以來,主板皆內建AC97音效功能。迫使中低階的音效卡市場快速萎縮。 內存——Computer memory:是一種利用半導體技術做成的電子設備,用來存儲數據。電子電路的數據是以二進制的方式存儲,存儲器的每一個存儲單元稱做記憶元。 滑鼠:就是我們經常操作它在顯示器上面點來點去的那個圖標的硬體,是一種很常用的電腦輸入設備,它可以對當前屏幕上的游標進行定位,並通過按鍵和滾輪裝置或激光對游標所經過位置的屏幕元素進行操作。滑鼠的鼻祖於1968年出現。美國科學家道格拉斯·恩格爾巴特(Douglas Englebart)在加利福尼亞製作了第一隻滑鼠。 鍵盤——keyboard:是電腦的外設之一,由打字機鍵盤發展而來。通過鍵盤可以輸入字元,也可以控制電腦的運行。電腦鍵盤由矩形或近似矩形的一組按鈕或者稱為「鍵」組成,鍵的上面印有字元。大部分情況下,按下一個鍵就打出對應的一個符號,如字母、數字或標點符號等。然而,有一些特殊的符號需要同時按下幾個鍵或者按順序按幾個鍵才能打出。另外還有一些鍵不對應任何符號,但是影響到電腦的運行。不同的輸入法定義了不同的輸出符號。

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