① 概率如何計算
定義事件和結果。概率是在一系列可能結果中一個或多個事件發生的可能性。因此,假設我們希望計算出把一個六面骰子擲出三的可能性。"擲出三"是一個事件,而我們知道六面骰子可以被擲出六個數字中的任何一個,因此其結果數為六。以下為另外兩個例子能加深你的理解:
例1:隨機選擇一個星期中的一天,選出的一天是周末的可能性有多大?
"選出周末中的一天"是我們的事件,而結果數就是一個星期中的天數,即七。
例2:一個罐子中裝有4個藍色小石、5個紅色小石和11個白色小石。如果隨機從罐子中取出一塊小石,這塊小石是紅色的可能性有多大?
"選出紅色小石"是我們的事件,結果數是罐子中小石的總數,即20。
2
用事件數除以可能結果數。所得結果即為單一事件發生的概率。在擲骰子中擲出三的例子中,事件數為一(每一骰子中只有一個三),而結果數為六。則其概率為1 ÷ 6、1/6、.166或16.6%。以下為計算其他例子中的概率的方法:
例1:隨機選擇一個星期中的一天,選出的一天是周末的可能性有多大?
事件數為二(因為一個星期中有兩天為周末),而結果數為七。則其概率為2 ÷ 7 = 2/7即.285或28.5%。
例2:一個罐子中裝有4個藍色小石、5個紅色小石和11個白色小石。如果隨機從罐子中取出一塊小石,這塊小石是紅色的可能性有多大?
事件數為五(因為共有五塊小石),而結果數為20。則其概率為5 ÷ 20 = 1/4即.25或25%。
② 初中概率的計算方法
方法一:列舉法
1. 列表:適用於一步概率計算
例1 一個不透明的袋子中裝有黑、白小球各兩個,這些小球除顏色外無其他差別,從袋子中隨機摸出一個小球後,放回並搖勻,再隨機摸出一個小球,則兩次摸出的小球都是白球的概率為____.
2. 畫樹狀(形)圖:適用於兩步及以上概率計算
例2 在排球訓練中,甲、乙、丙三人相互傳球,由甲開始發球(記作為第一次傳球),則經過三次傳球後,球仍回到甲手中的概率是()
二、方法二:頻率估計概率
例3 林業部門要考察某種幼樹在一定條件下的移植成活率,下表是這種幼樹在移植過程中的一組統計數據:
估計該種幼樹在此條件下移植成活的概率為____.
三、方法三:幾何面積概型
例4 如圖所示的圓面圖案是用相同半徑的圓與圓弧構成的,若向圓面投擲飛鏢,則飛鏢落在黑色區域的概率為____.
應用:游戲公平性問題
例5 一隻不透明的袋子中裝有3個球,球上分別標有數字0,1,2,這些球除了數字外其餘都相同.甲、乙兩人玩摸球游戲,規則如下:先由甲隨機摸出一個球(不放回),再由乙隨機摸出一個球,兩人摸出的球所標的數字之和為偶數時則甲勝,和為奇數時則乙勝.
(1)用畫樹狀圖或列表的方法列出所有等可能的結果;
(2)這樣的游戲規則是否公平? 請說明理由.
③ 概率怎麼計算
1、C 3 10 = (10*9*8)/(1*2*3)
A 3 10=10*9*8
2、A(n,m)=n*(n-1)*(n-2)……(n-m+1),也就是由n往下每個數連乘。
C(n,m)=A(n,m)/A(m,m)。一般地,從n個不同的元素中,任取m(m≤n)個元素為一組,叫作從n個不同元素中取出m個元素的一個組合。
(3)課時概率的計算方法擴展閱讀:
概率的加法法則
定理:設A、B是互不相容事件(AB=φ),則:
P(A∪B)=P(A)+P(B)
推論1:設A1、 A2、…、 An互不相容,則:P(A1+A2+...+ An)= P(A1) +P(A2) +…+ P(An)
推論2:設A1、 A2、…、 An構成完備事件組,則:P(A1+A2+...+An)=1
推論3:為事件A的對立事件。
推論4:若B包含A,則P(B-A)= P(B)-P(A)
推論5(廣義加法公式):對任意兩個事件A與B,有P(A∪B)=P(A)+P(B)-P(AB)[1]
條件概率
條件概率:已知事件B出現的條件下A出現的概率,稱為條件概率,記作:P(A|B)
條件概率計算公式:
當P(A)>0,P(B|A)=P(AB)/P(A)
當P(B)>0,P(A|B)=P(AB)/P(B)
乘法公式
P(AB)=P(A)×P(B|A)=P(B)×P(A|B)
推廣:P(ABC)=P(A)P(B|A)P(C|AB)[1]
④ 概率的算數計算方法
概率的算數計算方法:
柯爾莫哥洛夫於1933年給出了概率的公理化定義,如下:
設E是隨機試驗,S是它的樣本空間。對於E的每一事件A賦於一個實數,記為P(A),稱為事件A的概率。這里P(·)是一個集合函數,P(·)要滿足下列條件:
(1)非負性:對於每一個事件A,有P(A)≥0;
(2)規范性:對於必然事件Ω,有P(Ω)=1;
(3)可列可加性:設A1,A2……是兩兩互不相容的事件,即對於i≠j,Ai∩Aj=φ,(i,j=1,2……),則有P(A1∪A2∪……)=P(A1)+P(A2)+……
概率,又稱或然率、機會率、機率(幾率)或可能性,它是概率論的基本概念。概率是對隨機事件發生的可能性的度量,一般以一個在0到1之間的實數表示一個事件發生的可能性大小。越接近1,該事件更可能發生;越接近0,則該事件更不可能發生,其是客觀論證,而非主觀驗證。如某人有百分之多少的把握能通過這次考試,某件事發生的可能性是多少,這些都是概率的實例。
⑤ 概率是怎麼計算的
P(A)=A所含樣本點數/總體所含樣本點數。實用中經常採用「排列組合」的方法計算·
定理:設A、B是互不相容事件(AB=φ),則:
P(A∪B)=P(A)+P(B)
推論1:設A1、 A2、…、 An互不相容,則:P(A1+A2+...+ An)= P(A1) +P(A2) +…+ P(An)
推論2:設A1、 A2、…、 An構成完備事件組,則:P(A1+A2+...+An)=1
(5)課時概率的計算方法擴展閱讀
條件概率
條件概率:已知事件B出現的條件下A出現的概率,稱為條件概率,記作:P(A|B)
條件概率計算公式:
當P(A)>0,P(B|A)=P(AB)/P(A)
當P(B)>0,P(A|B)=P(AB)/P(B)
乘法公式
P(AB)=P(A)×P(B|A)=P(B)×P(A|B)
推廣:P(ABC)=P(A)P(B|A)P(C|AB)
參考資料來源:網路-概率計算
⑥ 初中數學中的概率怎麼計算
您好。P(A)=A所含樣本點數/總體所含樣本點數。實用中經常採用「排列組合」的方法計算。
⑦ 概率的公式是怎麼計算的
1、C 3 10 = (10*9*8)/(1*2*3)
A 3 10=10*9*8
2、A(n,m)=n*(n-1)*(n-2)……(n-m+1),也就是由n往下每個數連乘。
C(n,m)=A(n,m)/A(m,m)。一般地,從n個不同的元素中,任取m(m≤n)個元素為一組,叫作從n個不同元素中取出m個元素的一個組合。
(7)課時概率的計算方法擴展閱讀:
概率的加法法則
定理:設A、B是互不相容事件(AB=φ),則:
P(A∪B)=P(A)+P(B)
推論1:設A1、 A2、…、 An互不相容,則:P(A1+A2+...+ An)= P(A1) +P(A2) +…+ P(An)
推論2:設A1、 A2、…、 An構成完備事件組,則:P(A1+A2+...+An)=1
推論3:為事件A的對立事件。
推論4:若B包含A,則P(B-A)= P(B)-P(A)
推論5(廣義加法公式):對任意兩個事件A與B,有P(A∪B)=P(A)+P(B)-P(AB)[1]
條件概率
條件概率:已知事件B出現的條件下A出現的概率,稱為條件概率,記作:P(A|B)
條件概率計算公式:
當P(A)>0,P(B|A)=P(AB)/P(A)
當P(B)>0,P(A|B)=P(AB)/P(B)
乘法公式
P(AB)=P(A)×P(B|A)=P(B)×P(A|B)
推廣:P(ABC)=P(A)P(B|A)P(C|AB)[1]
⑧ 概率計算公式
12粒圍棋子從中任取3粒的總數是C(12,3)
取到3粒的都是白子的情況是C(8,3)
C(8,3)
P=——————=14/55
C(12,3)
排列:從n個不同的元素中取m(m≤n)個元素,按照一定的順序排成一排,叫做從n個不同的元素中取m個元素的排列。
排列數:從n個不同的元素中取m(m≤n)個元素的所有排列的個數,叫做從n個不同元素中取出m個元素的排列數,記為Anm
排列公式:A(n,m)=n*(n-1)*.....(n-m+1)
組合:從n個不同的元素中,任取m(m≤n)個元素並成一組,叫做從n個不同的元素中取m個元素的組合。
組合數:從n個不同的元素中取m(m≤n)個元素的所有組合的個數,叫做從n個不同元素中取出m個元素的組合數,記為Cnm。
組合公式:C(n,m)=A(n,m)/m!=n!/(m!*(n-m)!)
拓展資料:
概率的計算,是根據實際的條件來決定的,沒有一個統一的萬能公式。解決概率問題的關鍵,在於對具體問題的分析。然後,再考慮使用適宜的公式。
有一個公式是常用到的:P(A)=m/n。「(A)」表示事件。「m」表示事件(A)發生的總數。「n」是總事件發生的總數。
⑨ 初中概率計算的兩個前提條件是什麼
25.1隨機事件與概率 (第2課時)
學習目標:
1.概率的意義;
2.計算一些簡單隨機事件的概率.
學習重點:
1. 概率的意義
2. 古典概率計算的兩個前提條件.
教學過程:
試驗活動
試驗1:以小組為單位,每位同學從分別寫有數字 1,2,3,4,5 ,6的6個紙團中隨機抽取一個,前面的同學抽取後,將紙團重新放回,下一個同學再抽取. 觀察上面的數字,看看有幾種可能.(如此多次重復)
小組代表回答:
(1)試驗中共出現了幾種可能?
(2)你認為這些結果出現的可能性大小相等嗎?
(3)如果相等,你認為他們的可能性各為多少?
試驗2:擲一枚六個面上分別刻有 1到6 的點數的骰子,向上一面上出現的點數.
小組代表回答:
(1)試驗中共出現了幾種可能?
(2)你認為這些結果出現的可能性大小相等嗎?
(3)如果相等,你認為他們的可能性各為多少?
認識概率
一般地,對於一個隨機事件A,我們把刻畫其發生可能性大小的數值,稱為隨機事件A發生的概率,記為P(A).
以上兩個試驗有兩個共同的特點:
1 一次試驗中可能出現的結果只有_有限個_;
2 一次試驗中各種結果出現的可能_相等
如何求概率
問題1:在試驗1中,你能求出「抽到偶數」、「抽到奇數」這兩個事件的概率嗎?對於具有上述特點的試驗,如何求某事件的概率?
歸納:
一般地,如果在一次試驗中,有n種可能的結果,並且它們發生的可能性都相等,事件 A 包含其中的 m種結果,那麼事件 A 發生的概率 P(A)= .
問題2:根據上述求概率的方法,事件A發生的概率
取值范圍是怎樣的?
其中:P(A)的取值范圍是 .
特別地,事件發生的可能性越大,它的概率越接近 ,當A為必然事件時,P(A)= ;
反之,事件發生的可能性越小,它的概率越接近 ,當A為不可能事件時,P(A)= .
求概率
下列事件中哪些是等可能事件,哪些不是?
(1)運動員射擊一次中靶心與不中靶心;
(2)隨意拋擲一枚硬幣正面向上與反面向上 ;
(3)分別從寫有1,3,5,7,9中一個數的五張卡片中任抽取一張結果是1,或3,或5,或7,或9.
例1擲一枚質地均勻的骰子,觀察向上一面的點數,求下列事件的概率:
(1)點數為 2;
(2)點數為奇數;
(3)點數大於 2 且小於 5.
練習1 拋擲一枚質地均勻的硬幣,向上一面有幾種可能的結果?它們的可能性相等嗎?由此能得到「下面向上」的概率嗎?
例2如圖是一個可以自由轉動的轉盤,轉盤分成7個大小相同的扇形,顏色分為紅、綠、黃三種顏色.指針的位置固定,轉動的轉盤停止後,其中的某個扇形會恰好停在指針所指的位置(指針指向兩個扇形的交線時,當作指向右邊的扇形).求下列事件的概率:
(1)指針指向紅色;
(2)指針指向紅色或黃色;
(3)指針不指向紅色.
分析:是以每一種顏色為一種結果,還是以每一種扇形為一種結果?
練習2 不透明袋子中裝有5個紅球、3個綠球,這些球除了顏色外無其他差別.從袋子中隨機摸出1個球,「摸出紅球」和「摸出綠球」的可能性相等嗎?它們的概率分別為多少?
例3 如圖是計算機中「掃雷」游戲的畫面.在一個有 9×9個方格的正方形雷區中,隨機埋藏著10顆地雷,每個方格內最多隻能埋藏1顆地雷.
小王在游戲開始時隨機地點擊一個方格,點擊後出現了如圖所示的情況.我們把與標號3的方格相鄰的方格記為A 區域(畫線部分),A區域外的部分記為B區域.數字3表示在A區域埋藏有3顆地雷.下一步應該點擊A區域還是B區域?
小結
1.隨機事件概率的意義;等可能性事件的概率計算公式;
2.古典概率計算的兩個前提條件:
⑩ 高中數學概率計演算法則
高中數學概率計演算法則主要為概率的加法法則
概率的加法法則為:
推論1:設A1、 A2、…、 An互不相容,則:P(A1+A2+...+ An)= P(A1) +P(A2) +…+ P(An)
推論2:設A1、 A2、…、 An構成完備事件組,則:P(A1+A2+...+An)=1
推論3:若B包含A,則P(B-A)= P(B)-P(A)
推論4(廣義加法公式):對任意兩個事件A與B,有P(A∪B)=P(A)+P(B)-P(AB)
以上公式就被稱為全概率公式。