A. 簡單的小學生電子手工製作
所需要的材料包括一個閑置的玻璃罐或者廣口瓶,一張小錫紙
製作步驟:
1、把錫紙剪成剛好能放入玻璃罐中的大小,在錫紙背面用筆畫出各星座的點陣圖
2、然後用錐子或者尖針按照星座點陣在錫紙上戳出小洞
B. 電腦上製作賀卡的具體方法
電腦上製作賀卡的具體方法和操作步驟如下:
1、首先,在PS軟體中依次單擊工具欄上的「文件」-->「打開」,見下圖。
C. 如何製作電腦小報
製作電腦小報的方法步驟如下:
1、首先打開word,點擊布局,將紙張方向調整為橫向。
D. 兒童手工怎麼做小電腦
用硬紙殼就可以做的出來,你可以去網路上搜索一下圖片,這樣做起來就會相當於簡單一點
E. 如何用手工紙折出來電腦
這話我覺得需要看復雜的一個步驟,然後你最好把圖紙設置一下
F. 可以自己動製作一台電腦嗎
可以,電腦分品牌機和組裝機,品牌機就是所謂的原裝機,在工廠里組裝好調試好,預裝正版系統的電腦,組裝機就是自己買零件在家自個兒組裝的電腦,性價比高,同配置組裝電腦要比品牌電腦便宜的多,大部分有電腦的家庭里的台式機都是組裝機。
組裝電腦配件要看自己的配置需求選配,主板,CPU和風扇,內存條,硬碟,顯卡,機箱,電源是構造電腦主機整體的零件,機箱的作用就是把電腦的硬體全部塞進里邊,打游戲一般加獨立顯卡,辦公就不用,此外顯示器,鍵盤滑鼠以及音響或耳機也不可少,這些都是硬體的了。但是沒了軟體也就是系統也不行,電腦要有系統才能運行,主流的win7,嘗鮮Win10,這樣硬體軟體都具備了一台電腦就這樣組裝好了,可以正常使用了。
G. 求手工製作筆記本的方法和材料
最簡單最省事的是去淘寶上買手工本材料(一般包括內頁、活頁夾、封麵灰板(也可以用包裝紙箱上的厚紙板但是會比較容易折了)、麻線)到處都有而且容易一站式購齊,一般寶貝詳情裡面也有教你方法(一般)
沒有就多找幾家。
如果你想全手工
一:找到你想要紙張任何紙型都可以看你要做什麼
比如要做筆記本就選白紙、有格子的或者文藝氣息十足的牛皮紙,裁成相同的大小,用打孔機在一側打三至六個不等的孔,想要牢固就多打幾個,孔與紙張邊界大約留有0.5-1厘米的距離以減緩使用帶來磨損。
二:找兩塊一樣大或者不一樣大的(看你個人喜好)厚紙板、灰板或禮盒包裝箱的大面積完整的紙板(千萬不要用像蛋糕包裝盒上面的那種軟軟的!)作為封面,裁成邊距比內頁寬1-3厘米的紙板,測量你所需要的內頁的厚度
厚度除以二就是每一塊封面的板與孔的邊距,做記號,然後把內頁放在做記號左邊(或右邊)留有大空白的地方
內頁上的孔緊貼記號線,照著打好的孔的大小在封面上做記號,然後把兩塊封面都打上同樣多的孔(注意正反方向),這樣封面、內頁就完成了
三:用麻線、塑料繩(這個實用但極其沒情調)、皮繩或者牢固的粗一點的長線都可以上淘寶去找固定方法(因為非常復雜,我自己都經常返工所以就忽略不寫了⊙﹏⊙b汗),照做,最後裝飾全本即可。
還有另一種方法是不用繩子的有書脊的那種,有需要再call我好了
以上皆是個人經驗及建議
希望採納
H. 電腦動畫製作怎麼做
1.輸入素材
一般指利用掃描設備輸入做為參照的圖像或貼圖的圖像,是掃描儀或從錄像機上採下
來的視頻信號及圖像。當然選型數據和動畫數據均可通過相應前端輸入,但由於造價較高
而國內很少採用。
手寫或印刷的字「專業動畫」,通過掃描儀採到SGI工作站上,成為Alias可
識別的圖像文件。
2.造型
素材字「專業動畫」是一個標量圖像。Alias提供描線(B樣條曲線)功能,在
視圖窗口中指出四個字的內外輪廓線。在圖像質量較高時,可用自動描像功能來代替手工
描線。然後用造面工具(Setplanarface),使輪廓線包圍的區域形成
平面。這樣形成了四個漢字的平面圖形。再用Alias�Bevel功能,拉出有倒角
(圓角或斜角)的三維立體字。有時,也可造一條與漢字平面相垂直的線段,作為ext
rude拉伸面的路徑而生成拉伸成三維的立體字。
Alias還提供了多種其它造型工具。如Patch可生成直紋面;Skin可由
多個不同的截平面線構造完整物體;revolve可由母線旋轉成模型;bounda
ry可由三條或四條邊界構造麯面;round可直接生成三個面相交處不同半徑的圓角
;Blend(fillet)等多種工具。此外,Alias還提供了現成的幾何體,
如球、柱、錐、台、立方體等。這些幾何基本體所有的幾何特性都有相應的參數,或設置
這些參數,或交互調整參數得到不同的幾何體。另外,也可通過調整曲面上的控制點(C
v�Control Vertex)或編輯點(Ed�Edit Point)來進行
多種變換深入刻畫造型。
3.材質調整
「專業動畫」四個字的顏色是任意可調的,這包括物體中間色、高光色、自發光色、
透明色、反射區顏色等。還需調整高光區大小,高光區與中間色區過渡、反射率、折射率
、反射次數、折射次數等。此外,Alias還提供了本色貼圖、高光區貼圖、透明區貼
圖、白發光貼圖、反射貼圖、反射率貼圖、粗糙度貼圖(bump)、三維起伏貼圖(d
isplacenent)等。通過對這些參數的調整,可得到金屬質感,無高光非金屬
和高光非金屬,自發光等幾大類質感。這些質感可以變化無窮。
另外,Alias軟體本身提供了數十種內部紋理。這些紋理可直接做為貼圖。不但
大大簡化了素材的提供,而且調整方便,並且可以做材質漸變的動畫。
材質調整中還有一類是背景材質。輸入的各種素材圖像或紋理圖像均可作為環境用於
背景。Alias本身提供了幾種可用的背景環境,如:天空、地平面、雲和太陽組成的
自然環境等。這樣選中一背景後,「專業動畫」四個字與周圍環境就融作一體了。
4.設置動畫、相機和燈光
這一步與調材質是不可分的。在場景中設置燈光後照耀在物體表面顯現出其質感,再
通過模擬相機得到最後的圖像結果。
Alias提供了6種光源:環境光、直射平行光、點光、白熾燈光、線光和面光源
。在光源上設置了多種參數,可生成許多特殊效果。如光通過霧氣的效果、光的棱鏡效果
等。
相機的推、拉、搖、移和變焦與攝影的原理是一樣的。可以說這一步與攝像更為相似
,而不是繪畫。
動畫的設置與手工動畫製作的原理有類似之處。設置關鍵幀是設置動畫最常用的方法
。如要做「專業動畫」四個字從像機後沖入畫面並定格,定格的位置就是字運動的關鍵幀
。而字初始在相機後的位置是另一個關鍵幀。物體在移動過程中,可以繞軸轉動,可以大
小變化。Alias另一個設置動畫的方法是讓物體在指定路徑上飛行。任一條用來造型
的B樣條曲線均可用作運動路徑。第三種設置動畫的方法叫「形變」。有一定對應關系的
物體可以互相轉變,如球變為立方體。
調整動畫還可以通過調整參數曲線,使動畫效果達到完美的效果。
5.著色生成圖像(Render)
如果字幕是電影膠片用的,每一秒需24個畫面,則電腦上須著色生成24個圖像文
件。如果輸入結果錄制到錄相帶上,則每秒需25個畫面。而N制和PAL制錄出圖像尺
寸是不同的。目前國內常用圖像卡的圖像尺寸512×576×1.503(長寬比)或
768×576×1.00或720×576×1.00,若輸出為翻轉正片,長寬比一
般在幾千線(由所需精度而定)。
Alias的圖像生成有兩種方法:Raytracing(光線追蹤)和Ray
cast(光線投射)。Raytracing是高級的著色方式,能自動計算物體
間的相互反射、折射、透明、及物體陰影、濃淡,使畫面更生動、更逼真。
6.輸出結果
SGI工作站和486微機均可用幀控卡、圖像卡或大幀存兩種方式,然
後輸出廣播級錄相帶。這是個數模轉換的過程。
另外,通過膠片機,圖像也可輸出到膠片上,做電影或印刷用。
上面是以Alias為例介紹了電腦動畫製作的簡單過程。當然,各種硬體平台上的
各類軟體各有特色,可造出一個繽紛的世界。
I. 怎麼做手工筆記本電腦
看你要做成什麼樣的
方案1:
材料和工具 條格紙XX頁(看你要做多少頁了) 銅版紙一張(大小為筆記本的2倍稍大)訂書機 膠水
將條格紙裁剪成整齊,搞成一疊。用訂書機訂好。在書脊處塗上膠水,將銅版紙對折後包在外面,粘牢作為封面。在封面上寫上筆記本就行了。呵呵