1. 冒險島各職業的攻擊力計算公式是怎樣的!
註:STR=力量 DEX=敏捷 INT=智力 LUK=幸運
物理攻擊力:
[戰士]:{STR×(武器類型修正)+DEX/4}×(武器攻擊力)/25
[飛俠]:{LUK×(武器類型修正)+(STR+DEX)/4}×(武器攻擊力)/25
[弓箭手]:{DEX×(武器類型修正)+STR/4}×(武器攻擊力)/25
武器類型修正:
短 劍(0.9) 單手劍(0.9) 單手斧(1.1) 單手鈍器(1.1)
雙手劍(1.15) 雙手斧(1.2) 雙手鈍器(1.2) 槍 矛(1.25)
弓(0.85) 弩(0.9)
魔法攻擊力:
INT+(物品增加值)
魔法防禦力:
INT+(物品增加值)
命中率:
[新手][戰士][魔法師]:DEX×0.8+LUK×0.5+(物品增加值)
[弓箭手][飛俠]:DEX×0.6+LUK×0.3+(物品增加值)
迴避率:
DEX/4+LUK/2+(物品增加值)
手技:
DEX+INT+LUK
關於帶人升級的問題:
帶人升級的時候只有打的怪物等級不超過被帶人物等級5級,被帶人物才能分到經驗。也就是說被帶的人1級,可以打6級以下的怪物(包括6級)。怪物等級參考怪物圖鑒。所分經驗,被帶之人與帶人的相差5級以上,看被帶之人與所打怪物等級差決定。
下面列出前30級帶人比較快的怪物。(快指的是帶人的人級別比較高能輕松殺死下面的怪物)
1-7級 水靈 7-10級 三眼章魚 10-17級 綠蘑菇/藍水靈
17-19 刺蘑菇 19-27級 刺蘑菇僵屍蘑菇/野豬
2. 冒險島里怪物的魔法攻擊力是怎麼算的答案好的話,再追加50分
一般沖撞系的怪物,也就是靠撞你掉血的怪物,計算的是物理攻擊,只有那些使用魔法攻擊的怪物是計算魔法攻擊,而這種怪物一般在後期才會多,蝸牛是只靠物理攻擊的,至於怎麼計算么,不好意思我還真不大清楚,但是冒險島這個游戲的防禦力純屬雞肋,一般人都是靠攻擊力加血量打得
3. 冒險島法師的攻擊力是怎麼計算的法師的基本攻擊力是什麼意思怎麼計算命中率的
在論壇上經常可以看到關於各個職業攻擊力的計算公式,可偏偏沒有我們法師的,根據我幾個月的觀察,得到了法師攻擊力的經驗公式,雖不是很專業,但計算結果還差強人意.
不說廢話了,現在轉入正題,就我觀察,法師的最高攻擊力只和個人的魔法攻擊力及技能的攻擊值有關,大概是這樣:
法師最高攻擊力=魔法攻擊力*技能的攻擊值/20
法師最低攻擊力= 法師最高攻擊力*技能熟練度
其中,如果被攻擊怪物怕此屬性則 實際攻擊力=計算攻擊力*1.5:
而如果被攻擊怪物不怕此屬性則 實際攻擊力=計算攻擊力*0.5:
而運氣和最高攻擊值無關,但和平均攻擊值有直接關系,那就是運氣越高,平均攻擊值也就越高.
舉個例子來說吧,我現在是70級,魔法攻擊力大約為400,冰凍術攻擊基本攻擊力為100,則我打中性怪物攻擊最大值=400*100/20=2000。最小值=2000*60%=1200。要是去打火龍則最大攻擊值=2000*1.5=3000,打白狼則=2000*0.5=1000。
我70級時換裝備結果智力下降了4點,但運氣上升了6點,結果平均攻擊力上升了不少,原來經常打1300的,現在基本已經不出現了。
由上述公式可以看出法師魔法攻擊力不象其他職業那樣非常重要。還拿冰凍術來說加一點魔法攻擊力,實際攻擊力才上升:100/20=5點,而加了魔力激化後技能攻擊力上升一點則實際攻擊力才上升:400/20=20點。所以象我們窮法師不用花大力氣去升高智力,劃不來,除非你很有錢
4. 求冒險島戰士的攻擊力計算公式和武器修正值
①攻擊力:
攻擊力上限=武器系數×(主屬性×4+副屬性×1)×攻擊力或魔法力÷100
攻擊力下限=攻擊力上限×熟練度
攻擊力和魔法力是由裝備、技能、葯水提供的總和,要注意2.0以後,智力不增加魔法力,魔法力僅由裝備、技能、葯水決定。
武器不分優勢攻擊、劣勢攻擊。舉個例子:用槍連,不管你拿槍還是拿矛,只要這兩把武器攻擊力一樣,打出的傷害就一樣。
武器系數如下:
武器類型
系數
單手劍/斧/鈍器
1.20
雙手劍/斧/鈍器
1.32
槍/矛
1.49
長杖/短杖
1.00
弓
1.20
弩
1.35
拳套
1.75
短刀
1.30
副手短刀
1.30
指節
1.70
短槍
1.50
②熟練度:
物理近戰系職業基礎熟練度20%;
物理遠程系職業基礎熟練度15%;
魔法系職業基礎熟練度25%;
各職業2轉均有提升熟練度的技能(滿級熟練度+50%),個別職業還有其他的增加熟練度的技能。
4轉後,不藉助其他職業的輔助技能,各職業最終熟練度如下:
職業
最終熟練度
英雄
70%
聖騎士
94%
黑騎士
90%
魔法師
75%
弓箭手
85%
隱士
65%
俠盜
70%
暗影雙刀
70%
沖鋒隊長
70%
船長
65%
戰神
90%
龍神
95%
③由自身屬性所增加的防禦力:
2.0以後,不僅裝備可以增加防禦力,自身的屬性也能增加防禦力。下面只列出自身屬性增加的防禦值,至於防禦究竟如何減少傷害,暫時不明:
物理防禦力=力量×1.2+(敏捷+運氣)×0.5+智力×0.4
魔法防禦力=智力×1.2+(敏捷+運氣)×0.5+力量×0.4
④由自身屬性所增加的命中率:
是由自身屬性所增加的命中率,至於命中率達到多少,打怪才能不miss,暫時不明:
物理命中率=敏捷×1.2+運氣
魔法命中率=運氣×1.2+智力
⑤由自身屬性所增加的迴避率:
是由自身屬性所增加的迴避率,至於迴避率究竟能製造多少miss的幾率暫時不明:
物理迴避率=運氣×2+敏捷
魔法迴避率=運氣×2+智力
⑥各職業mp下限:
職業
mp下限公式
英雄、戰神
等級×4+55
聖騎士、黑騎士
等級×4+155
魔法師、龍神
無意義,不討論
弓箭手
等級×14+135
標飛、刀飛
等級×14+135
雙刀
等級×14+355
海盜
等級×18+95
5. 冒險島攻擊力計算問題
註:STR=力量
DEX=敏捷
INT=智力
LUK=幸運
物理攻擊力:
[戰士]:{STR×(武器類型修正)+DEX/4}×(武器攻擊力)/25
[飛俠]:{LUK×(武器類型修正)+(STR+DEX)/4}×(武器攻擊力)/25
[弓箭手]:{DEX×(武器類型修正)+STR/4}×(武器攻擊力)/25
武器類型修正:
短
劍(0.9)
單手劍(0.9)
單手斧(1.1)
單手鈍器(1.1)
雙手劍(1.15)
雙手斧(1.2)
雙手鈍器(1.2)
槍
矛(1.25)
弓(0.85)
弩(0.9)
魔法攻擊力:
INT+(物品增加值)
魔法防禦力:
INT+(物品增加值)
命中率:
[新手][戰士][魔法師]:DEX×0.8+LUK×0.5+(物品增加值)
[弓箭手][飛俠]:DEX×0.6+LUK×0.3+(物品增加值)
迴避率:
DEX/4+LUK/2+(物品增加值)
手技:
DEX+INT+LUK
6. 冒險島傷害計算公式新版本
冒險島傷害計算:(智*4+運來)*魔力總值/100*武器系數(長杖1.0短杖1.0)。
攻擊力和魔法力是由裝備、技能道、葯水提供的總和,要注意2.0以後,智力不增加魔法力,魔法力僅由裝備、技能、葯水決定。武器不分優勢攻擊、劣勢攻擊。
等級30級以上可以參與戰斗競技廣場PVP,有"個人戰"、"團隊戰"、"冰騎士"三種模式提供玩家選擇,贏了還有積分可以累積,用來換取斗神證物,斗神證物可以換裝備。入場也會以等級區分實力,新手LV30、超級新手LV70、專業LV120、傳說LV180。
(6)冒險島魔法攻擊力計算方法擴展閱讀
冒險島故事背景:
在比傳說更遙遠的時間中,萬物的框架剛剛搭建完成時,三個被神選中的生命被賦予了神的一部分力量,作為神的代言人成為了監督者。三名監督者依據自己對生命前進的看法創造了各自的世界,一個被稱作「楓葉(Maple)」,即我們熟知的冒險島世界;一個被稱作「格蘭蒂斯(Grandis)」;另一個世界則不得而知。三個世界以各自的方向開始了自己的歷程。
監督者為各自的世界選擇了三位「超越者」,分別掌管「光」「生命」「時間」。隨後監督者們便消失無蹤,由三位「超越者」管理世界。在冒險島世界,人類、精靈等物種開始發展各自的文明,「超越者」則逐漸淡出眾人視線。
格蘭蒂斯世界目前被發現了十三個星球,生活著各個種族,其中以龍人諾巴族和翼人族為最多數的居民,其他的種族還有長著動物耳朵亞尼瑪族等。格蘭蒂斯世界和冒險島世界有著千絲萬縷的交集,並影響著冒險島世界的發展軌跡。
好友世界是格蘭蒂斯世界和冒險島世界的平行宇宙,也是一個現代化都市林立的和平世界。裡面有著冒險島世界和格蘭蒂斯世界裡出現過的人物,但他們和兩個世界毫無關系。在這個世界裡沒有魔法的存在,但是有一些擁有能以意念控制物體的力量的特殊人群,他們被稱為「超能力者」。
7. 冒險島魔法師攻擊計算
最小攻擊=(魔攻×3.3×熟練度×0.9+魔攻×魔攻×0.003365+INT×0.5)×技能攻擊力÷100
最大攻擊=(魔攻×3.3+魔攻×魔攻×0.003365+INT×0.5)×技能攻擊力÷100
魔法攻擊最終傷害=算出攻擊力×(魔力激化)×弱性or耐性-魔防
聖魔的治癒術的回血量=(INT×0.02)×總魔攻×300%
魔攻=INT+裝備+技能補正+道具補正
打暗屬性怪還有1.5加成
8. 冒險島魔法師怎麼算技能攻擊
有個公式是:(魔法力*0.8+運氣/4)/25*技能攻擊力
但是,平時你仔細看看,就發現其實就是智力+武器魔攻+招數攻
比如,你現在智力200,武器魔68,滿雙擊,就是:200+68+40=308
還有個公式是:
法師最高攻擊力=魔法攻擊力*技能的攻擊值/20
法師最低攻擊力=
法師最高攻擊力*技能熟練度
9. 冒險島法師的攻擊力是怎麼計算的
2.0後法師的攻擊力計算和戰士的一樣了,一點魔法力可以加很多攻擊,但是智力對攻擊力的影響不大,概括來說就是2.0後法師的魔法力值錢了,智力貶值了。
補充:+攻擊力是對戰士
弓箭手
標飛來說的
不要把攻擊力和魔法力搞混掉了,面板除了攻擊力還有魔法力,裝備上的攻擊力對面板的魔法力沒影響,但是對面板上的攻擊力有影響,一樣的道理,裝備上的魔法力對面板上的魔法力有影響,對攻擊力沒影響。如果我沒猜錯的話,裝備上的攻擊力應該是個潛能吧!
10. 冒險島的魔法師的攻擊力,防禦力,魔法力,魔法防禦力怎麼計算
作為魔法師,當然是以魔法為主,
力量和敏捷就不要加了,4點智力1點運氣加
你想要哪種練法,bt練法先加魔法恢復
再加魔法強化
再加魔法彈1點
,再加雙擊
在加魔法盾
30級二轉,
有牧師,冰雷,火毒,由你,本人是練冰雷的
,先把冰加滿,再加雷,
再加魔法吸收,加到可以加精神力,轉職後有一點技能值,加快速移動,
把精神力加滿後,加吸收,加滿,最後加移動,
當然裝備也是重要的,好的裝備幫你提高很多能力
希望能幫到你,謝謝