㈠ 「狼人殺」的游戲規則是什麼
我給看游戲規則吧!
狼人 The Werewolves of Millers Hollow
游戲人數:8-18
共24張身份牌,包括:
4張狼人(Werewolves)
除了狼人之外,其餘身份都是村人(Townsfolk),村人又分為八種
13張村民(Ordinary Townsfolk/villager)
1張先知(Fortune Teller/Seer)
1張小偷(Thief)
1張獵人(Hunter)
1張丘比特(Cupido)
1張女巫(Witch)
1張小女孩(Little Girl)
1張村長(Sheriff)
村民的目標:殺死所有的狼人
狼人的目標:殺死所有的村民
各種人物的能力:
狼人:天黑時可以睜眼,殺一個人。
村民:沒有任何特殊能力,天黑時始終閉著眼睛。
先知:天黑時可以睜眼,查看一名玩家的身份。
獵人:如果獵人死掉,他可以進行報復。獵人臨死前可以進行射擊,指定任意一個活著的玩家,該玩家立即死掉(出局)。
丘比特:在游戲的第一個晚上,指定兩名玩家,這兩人立即「墜入愛河」,成為兩名情侶。丘比特可以指定自己為兩名情侶之一。兩名情侶中的一個死去時,另一名也立即死去。投票時,一名情侶不得把票投給另一名情侶。
如果兩名情侶,一個是狼人,另一個是村人,這兩名玩家游戲的目標就改變了,他們要把其餘所有玩家都殺死(包括狼人和村人)。
女巫:有兩種葯劑,一種是解葯,可以救人,讓天黑時被狼人殺死的人活過來;另一種是毒葯,在天黑時可以殺死一個人。在整個游戲過程中,每一種葯劑只能使用一次。(我們玩時都是只能有一種解葯,要不救人,要不殺人,另外如果女巫自己被殺不能自己救自己,但女巫可以自殺。)
小女孩:在夜晚,狼人睜眼的時候,小女孩可以悄悄睜眼,看誰是狼人。如果在夜晚,狼人發現了小女孩,小女孩立即死亡,那個晚上,狼人就不能殺其他人,只把小女孩殺死。當然狼人也可以選擇不殺死小女孩,那樣會很危險。
村長:村長的身份不是通過發牌得到的,而是由村人投票選舉出來的。白天投票時,村長的一票以2票來計算。如果村長被殺,則村長臨死時可以指定一名活著的玩家作為他的繼任者,擔任村長。
選村長的時機大家可以自己定,我們是在第一天大家各自發表意見之後,先選舉村長。
小偷:如果使用小偷,則在游戲開始時,多加入兩張村民卡。這樣玩家拿取身份牌後,會多出兩張牌,牌面向下放在桌子中央。在第一個晚上,小偷觀看這兩張牌,可以把自己的身份牌和其中一張交換,此後小偷就扮演交換過來的身份,當然也可以不交換,不交換的話,接下來小偷就和普通村民沒區別。但是,如果這兩張牌都是狼人,則小偷必須把自己的身份牌和其中一張交換,也就是小偷必須扮演狼人。
游戲中,狼人、先知、村民是必須要使用的,其餘角色根據游戲人數可適當加入(增加其餘角色,下表中村民數量相應減少)。
基本配置:
玩家人數 狼人數量 先知數量 村民數量
8 2 1 5
9 2 1 6
10 2 1 7
11 2 1 8
12 3 1 8
13 3 1 9
14 3 1 10
15 3 1 11
16 3 1 12
17 3 1 13
18 4 1 13
游戲進程:
玩家選出一名法官(隨機、投票或者以其它方式選出),法官必須熟悉游戲規則。
法官只負責游戲的進行,並不參與游戲,亦不屬於狼人或村人。
法官根據玩家人數以及使用的身份牌的情況,拿出一定數量的身份牌,牌面向下,分發給各個玩家,每人一張。每個玩家看了自己的身份牌後,將身份牌牌面向下置於自己面前。
如果使用村長,則玩家要投票選出一名村長。被選作村長的玩家就有了2張身份牌,一張牌面向下放在自己面前(法官發的),另一張是村長牌(玩家選出來的),村長身份公開,投票時1票當作2票計算。
法官宣布「天黑請閉眼」,此時所有玩家都閉眼,進入天黑(夜晚)階段。
1 法官宣布小偷請睜眼,小偷睜眼,看桌子中央多出來的兩張牌,小偷可以交換身份或者不交換(見小偷能力的說明)。結束後,法官宣布小偷請閉眼,小偷閉眼。
2 法官宣丘比特請睜眼,丘比特睜眼並指定兩名玩家成為情侶。隨後法官宣布丘比特閉眼,丘比特閉上眼睛。法官悄悄走到兩名情侶身邊,推一下每一名情侶的肩膀,
3 法官宣布相愛的人請睜眼,此時兩名情侶睜眼,互相認識,但並不知道對方身份。接著法官宣布情侶請閉眼。
第1-3步只有在第一個夜晚才會出現。如果沒有使用小偷或丘比特,則上面相應的階段就直接跳過。(我們玩時是完全按順序執行的,即使沒有人,除非該名角色死了之後,才跳過步驟。)
4 法官宣布先知請睜眼,先知睜眼指定一名玩家,法官把該玩家的身份牌給先知看,看完後身份牌放回原處,牌面向下。隨後法官宣布先知閉眼。
5 法官宣布狼人睜眼,狼人睜眼指定一名玩家,該玩家在天亮時會死去。如果使用了小女孩,則小女孩可以偷看(見小女孩能力的說明)。隨後法官宣布狼人閉眼。
6 法官宣布女巫睜眼,法官用手勢告訴女巫剛才狼人殺死的是誰。女巫可以使用葯劑,也可以不使用。如果女巫要使用葯劑,則拇指向上表示用解葯,救剛才被狼人殺死的人;拇指向下表示使用毒葯,並且用手勢告訴法官,要在哪位玩家身上使用毒葯。被使用了毒葯的玩家,天亮時死去。隨後法官宣布女巫閉眼。
7 法官宣布「天亮了,所有人睜眼」。此時進入白天階段。玩家睜眼後,法官宣布昨晚死去的人是誰(也可能沒有人死去)。
如果獵人被殺,則獵人立即進行報復,指定一名玩家,該玩家立即死去。
如果愛人中的一個被殺,則另一名愛人立即死去。
死去的玩家,都要將身份牌翻開,然後出局,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。
8 場上活著的玩家進行討論,決定白天要處死誰。
9 討論結束,開始投票。所有玩家都伸出手,法官一聲令下,玩家同時把手指向自己心目中要處死的目標,被指得最多的玩家(村長的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻開自己的身份牌,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。如果投票出現平局,則沒有人出局。
10 法官宣布「天黑請閉眼」,所有人閉上眼睛。接著游戲跳回到前面的第4步(先知睜眼階段),並按照這個順序循環往復進行,直到游戲結束。
游戲結束:
A 村人殺死所有狼人,村人獲勝。
B 狼人殺死所有村人,狼人獲勝。
C 如果兩名愛人,一個是狼人,一個是村人,則當他們成為最後活著的兩名玩家,其餘玩家都死去時,愛人獲勝。
變體規則:
每當有玩家出局,不得翻開身份牌。
第4步,先知不能看其他玩家的身份牌,而是指定一名玩家,法官用手勢告訴先知,該玩家是不是狼人(拇指向上表示是狼人,拇指向下表示不是狼人)。
狼人取勝的條件為:場上活著的狼人數量和活著的村人數量相等。
第8步,玩家進行討論,可以從剛才天黑時被殺的玩家左手邊的玩家開始,按照順時針方向,輪流發言,玩家之間不得對話,一名玩家發言時,其餘玩家不得說話。
第9步,白天投票時,可以從剛才天黑時被殺的玩家左手邊的玩家開始,同意處死該玩家的人舉手,然後再按照順時針方向,一個一個玩家輪過來,得票最多的玩家出局。每名玩家只能舉手一次,也可不舉手,算棄權。平局時,得票數相同的玩家要再次發言,輪流發言一次,隨後便再次投票。
第9步,白天投票時,法官詢問每位玩家,決定把票投給誰(要處死誰)。詢問的順序是從上一個被殺的玩家的左手邊的玩家開始,按照順時針順序。某位玩家一旦得票,法官就在該玩家面前放一張「憤怒的暴民」卡。最高票(得到最多張「憤怒的暴民」卡)的兩位(如果平手則可能是兩位以上)玩家成為「候選人」,候選人可以再次發言,為自己辯解。發言完畢,法官收回卡片,其他未成為候選人的玩家再次進行表決(用同樣的方法)。得到最多票的玩家被處死;如果還是平手,則投票過程必須重復。若連續出現平局,法官可以隨機選擇一個人處死。
新月擴展中有五個新角色,要剪下來貼在狼人基本版的普通村民身份牌中央。
Village Idiot 白痴:如果有村民投票給白痴,則白痴翻開他的身份牌。在此之後,白痴繼續游戲,但不能再投票。
狼人可以殺掉白痴,獵人也可以射殺白痴。
如果白痴是村長,則當白痴失去投票資格之後,村長就沒有實際作用了。
Elder 長者:有兩條命。狼人第一次殺長者時,長者不會死,此時法官不得翻開長者的身份牌。只有當狼人第二次殺長者時,他才會死。
女巫的毒葯、獵人的射擊,都只需要一次就可以讓長者死去。白天長者也可以被投票處死,也只需要一次。如果上面這三種情況之一(女巫、獵人、投票殺死長者)發生,則所有村人失去他們的特殊能力,一直到游戲結束。
如果長者被女巫的解葯救過來,則長者只剩下一條命。
變體規則:女巫、獵人、投票殺死長者發生時,如果白痴的身份牌已經翻開了,則白痴將同長者一起死去。
Scapegoat 替罪羊:白天投票如果出現平局,則長者將會死去,得票平手的玩家不會死。因此長者要避免出現平票的局面。長者死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。
如果長者死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。
Defender 守護者:每個晚上,守護者在狼人之前被喚醒。守護者指定一名玩家,該玩家在那個晚上受到保護,不會死。如果接下來狼人剛好選擇了守護者要保護的玩家,則那個玩家不會死。
守護者可以保護自己。守護者不得連續保護同一個人兩次。如果守護者保護的人是小女孩,則保護不會生效。
Piper 樂師:每個晚上,樂師被喚醒,指定兩名玩家。法官把這兩名玩家的肩膀碰一下,這兩名玩家已經被施了魔法。隨後樂師閉眼。接著法官讓所有被樂師施過魔法的人(不論是當晚的還是之前的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被樂師施了魔法,接著他們閉眼。
場上活著的玩家,如果全都被樂師施過魔法,則樂師獲勝,其餘玩家都輸掉。這種情況可能會在某次投票之後發生,或者狼人殺了人之後。
樂師不得對自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他們的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不會在兩名愛人之間傳播。
夜晚法官喚醒人物的順序
1 小偷(僅第一晚)
2 丘比特(僅第一晚)
3 情侶(僅第一晚)
4 守護者
5 先知
6 狼人/小女孩
7 女巫
8 樂師
新月中最大的變化就是加入了事件卡,在每天開始之前先翻開一張,按事件卡上的說明來執行,比如:
「 在第一個晚上,所有人閉眼,然後游戲中第一個死去的玩家睜眼,指定一名非狼人
的玩家,該玩家睜眼,法官秘密指出狼人是誰。這名玩家成為狼人的同盟者。狼人的同盟者在接下來的游戲中仍然扮演原來的角色,不和狼人一起在夜晚睜眼,但他站在狼人一邊,若狼人獲勝,該玩家也獲勝。」
㈡ 狼人殺規則是什麼
狼人殺游戲規則、游戲人物有狼人,村民,女巫,預言家,獵人和上帝。其中上帝為主持人,主導游戲,但不參與游戲。狼人可以在天黑後進行殺人殺,但是不能殺上帝,預言家可以預言其他人的身份牌,女巫可以有一瓶毒葯和一瓶解葯,可以救人也可以殺人。
【拓展資料】一、狼人殺是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,一般由8-18人組成。狼人殺游戲的機制與殺人游戲類似,狼人在黑夜吞噬一名玩家,村民需要在白天通過整理信息、盤出邏輯找出狼人。此游戲最大的特色是玩家可憑借口才使游戲目標改變,用語言和表情騙過其他人獲得勝利。狼人起源於很久以前的歐洲,那時候由於瘟疫,村子裡只活下來一個年輕人。他的後代有三個(不知道是和誰戀愛生的孩子,人殺(10)因為是「只活下來一個年輕人」???)。一個被毒蝙蝠咬了,一個讓毒狼咬了,只有一個比較正常。前兩位一個是吸血鬼的祖先,一個是狼人祖先。狼人可以活到100歲,肉食,月圓之夜會變成狼的形態,平時卻和普通人一樣。鑒別狼人的唯一方法是:狼人在人的狀態時中指與無名指的長度相同,看到這兒,請大家互相檢查,如有符合此條件的人,請悄悄報警。(玩笑話)狼人害怕銀製品,液態的硝酸銀可以使他們喪失戰鬥力!請善良的村民夜路自備。如果實在找不到硝酸銀的話,一般的銀器也可以使狼人感到巨大的灼痛。被狼人咬傷不死的人會變成狼人,請記住,平常的日子裡狼人看起來和我們一樣善良,有很多就生活在我們身邊!他們行為舉止溫文爾雅,甚至穿西裝戴眼鏡兒說話沒有臟字兒但也有很多狼人生活在郊外森林裡。狼人變身後是沒有理智的,殺了人也不知道。但少數理智的善良的狼人為了控制自己不傷害人,晚上變身的時候會去一個荒無人煙的地方,避免傷害人類。所以,如果你身邊有那種喜歡晚上去森林裡,早晨回來,並周期性重復這個行為的人,有可能就是一個善良的狼人。
二、必須由一個熟悉游戲規則的人做法官。法官只負責游戲的進行,並不參與游戲,亦不屬於狼人或村人。
法官根據玩家人數以及使用的身份牌的情況,拿出一定數量的身份牌,牌面向下,分發給各個玩家,每人一張。每個玩家看了自己的身份牌後,將身份牌牌面向下置於自己面前。
1.法官宣布「天黑請閉眼」,此時所有玩家都閉眼,進入天黑(夜晚)階段。隨後法官宣布「情侶請閉眼」。
2 .法官宣布「盜賊請睜眼」,盜賊可以交換身份或者不交換。結束後,法官宣布「盜賊請閉眼」。
3. 法官宣「丘比特請睜眼」,丘比特睜眼並指定兩名玩家成為情侶。隨後法官宣布「丘比特請閉眼」,丘比特閉上眼睛。法官繞場一周,悄悄拍兩名情侶的頭。
4 .法官宣布「情侶請睜眼」,此時兩名情侶睜眼,互相認識,但並不知道對方身份。接著法官宣布「情侶請閉眼」。
以上2-4步只有在第一個夜晚才會出現。即使沒人抽到盜賊或丘比特,也要假裝進行上面相應的步驟。
5. 法官宣布「守衛睜眼」,問守衛本輪會守護哪個人。(守衛不知道他保護的人的身份,或是否是被殺死的。)
6 .法官宣布「預言家請睜眼」,預言家睜眼指定一名玩家,法官把該玩家的身份牌給預言家看,看完後身份牌放回原處,牌面向下。隨後法官宣布「預言家請閉眼」。
7 .法官宣布「狼人睜眼」,狼人睜眼相互確認,法官宣布「狼人開始殺人」,狼人一起指定一名玩家,該玩家在天亮時會死去。此時小女孩可以偷看。隨後法官宣布「狼人請閉眼」。
8. 法官宣布「女巫睜眼」,法官用手勢告訴女巫剛才狼人殺死的是誰。女巫可以使用葯劑,也可以不使用。如果女巫要使用葯劑,則拇指向上表示用解葯,救剛才被狼人殺死的人;拇指向下表示使用毒葯,並且用手勢告訴法官,要在哪位玩家身上使用毒葯。被使用了毒葯的玩家,天亮時死去。隨後法官宣布「女巫閉眼」。
9. 法官宣布「天亮了,所有人睜眼」。此時進入白天階段。玩家睜眼後,法官宣布昨晚死去的人是誰(也可能沒有人死去)。 如果獵人被殺,則獵人立即進行報復,指定一名玩家,該玩家立即死去。如果愛人中的一個被殺,則另一名愛人立即死去。死去的玩家,需要發動技能的則翻開身份牌,沒有技能可發動的不得翻開身份牌,之後出局,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。
10. 場上活著的玩家按順序依次進行討論,決定白天要處死誰。(變體規則:剛才天黑時被殺的玩家左手邊的玩家開始,按照順時針方向,輪流發言,玩家之間不得對話,一名玩家發言時,其餘玩家不得說話。)
11.討論結束,開始投票。所有玩家都伸出手,法官一聲令下,玩家同時把手指向自己心目中要處死的目標,被指得最多的玩家(警長的1票算作1.5票)被投票出局。出局玩家翻開自己的身份牌,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。如果投票出現平局,則沒有人出局。(變體規則:平局時,得票數相同的玩家要再次發言,輪流發言一次,隨後便再次投票,直至有人出局。)
12. 法官宣布「天黑請閉眼」,所有人閉上眼睛。接著游戲跳回到前面的第4步(先知睜眼階段),並按照這個順序循環往復進行,直到游戲結束。
三、一般情況下,游戲共分兩個陣營:村民陣營(包括所有神民和平民)和狼人陣營。
如果場上存在丘比特,則根據丘比特連人情況可能出現第三陣營:情侶陣營( 丘比特所連情侶分別為好人和狼人時,即人狼戀,丘比特和情侶所構成的陣營)。
勝利條件如下:
1.村民陣營:所有狼人及情侶陣營(若有)出局
2.狼人陣營:屠邊局勝利條件:滿足下列兩個條件:①人狼情侶出局,②所有神出局或所有村民出局(即:屠邊),丘比特既不算神,也不算民。3、人狼情侶陣營:除情侶陣營之外的所有玩家出局(即:屠城)
㈢ 狼人殺12人的局怎樣算贏
狼人殺12人局屬於屠邊局,即殺光所有村民或者殺光所有神。
如果你抽到狼人牌,那麼你殺光所有村民或者殺光所有神就贏了;
如果你抽到好人牌(村民或者神牌),那麼你根據場上信息,判斷好人並保護好他們,找出狼人加以放逐,最後把狼人滅光就可以贏了。
㈣ 網易狼人殺的魅力值是如何計算
第一個10000魅力是10塊錢,第二個20000魅力是30塊錢。也可以送禮物獲得魅力值,一朵鮮花和一個愛心是一個魅力值。
㈤ soul狼人殺怎麼算有效局
獲勝
狼人殺是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,一般由8-18人組成。狼人殺游戲的機制與殺人游戲類似,狼人在黑夜吞噬一名玩家,村民需要在白天通過整理信息、盤出邏輯找出狼人。
㈥ 狼人殺如何用演算法算出誰是狼人
各種人物角色的能力:
狼人:天黑時睜眼,殺一個人。(可以自殺或不殺人,狼人意見不統一時,少數服從多數,平局不殺人)
村民:沒有任何特殊能力,天黑時一直閉眼,睡覺。
預言家:天黑時睜眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
獵人:如果獵人正常死亡時(被處決或被狼人殺害),臨死前可以進行射擊,指定任意一個活著的玩家,該玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侶殉情或其他形式死亡,則不可射擊(主持人提醒一下)。
丘比特:在游戲開始的第一個晚上,指定兩名玩家,這兩人成為兩名情侶(不限性別)。丘比特可以指定自己為兩名情侶之一。兩名情侶中的一個死去時,另一名也立即死去,並且沒有遺言。投票時,一名情侶不得把票投給另一名情侶。如果兩名情侶,一個是狼人,另一個是村人,這兩名玩家游戲的目標就改變了,他們要把其餘所有玩家都殺死(包括狼人和村人)。
女巫:有兩種劑,一種是解,可以救人,讓天黑時被狼人殺死的人活過來;另一種是毒,在天黑時可以殺死一個人。在整個游戲過程中,每一種劑只能使用一次。(女巫可以自救,可以自殺,當女巫用過解之後,上帝將不再告訴她死者是誰。)
小女孩:在夜晚,狼人睜眼的時候,小女孩可以悄悄睜眼,看誰是狼人。如果在夜晚,狼人發現了小女孩,小女孩立即死亡,那個晚上,狼人就不能殺其他人,只把小女孩殺死。當然狼人也可以選擇不殺死小女孩,那樣會很危險。(主持人很難控制,建議不加此角色)
白痴:如果村民最終投票決定的人是白痴,則白痴翻開他的身份牌。在此之後,白痴繼續游戲,不能再投票,但可以在他人發言時插嘴。狼人可以殺掉白痴,獵人也可以射殺白痴。如果警長是白痴,則當白痴失去投票資格之後,警長就沒有實際作用了。
長老:有兩條命。狼人第一次殺長老時,長老不會死,只有當狼人第二次殺長老時,他才會死。但女巫的毒、獵人的射擊,都只需要一次就可以讓長老死去。白天長老也可以被投票處死,也只需要一次。如果上面這三種情況之一(女巫、獵人、投票殺死長老)發生,則所有村人失去他們的特殊能力(白痴如果已經揭開身份,則將同長老一起死去),一直到游戲結束。如果長老被女巫的解救過來,則長老只剩下一條命。
替罪羊:白天投票如果出現平局,則替罪羊將會死去,得票平手的玩家不會死。因此替罪羊要避免出現平票的局面。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。
守衛:每個晚上,守衛在狼人之前被喚醒。守衛指定一名玩家,該玩家在那個晚上受到保護,不會死。如果接下來狼人剛好選擇了守護者要保護的玩家,則那個玩家不會死。守護者可以保護自己。守護者不得連續保護同一個人兩次。如果守護者保護的人是小女孩,則保護不會生效。
吹笛者:每個晚上,吹笛者都被喚醒,指定兩名玩家。法官把這兩名玩家的肩膀碰一下,這兩名玩家已經被施了魔法。隨後吹笛者閉眼。接著法官讓所有被吹笛者施過魔法的人(不論是當晚的還是之前的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者施了魔法,接著他們閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者施過魔法,則吹笛者獲勝,其餘玩家都輸掉。這種情況可能會在某次投票之後發生,或者狼人殺了人之後。吹笛者不得對自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他們的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不會在兩名愛人之間傳播。
盜賊:如果使用盜賊,則在游戲開始時,多加入兩張普通村民卡。這樣玩家拿取身份牌後,會多出兩張牌,牌面向下放在桌子中央。在第一個晚上,盜賊觀看這兩張牌,可以把自己的身份牌和其中一張交換,此後盜賊就扮演交換過來的身份,當然也可以不交換,不交換的話,接下來盜賊就和普通村民沒區別。但是,如果這兩張牌都是狼人,則盜賊必須把自己的身份牌和其中一張交換,也就是盜賊必須成為狼人。
註:警長:警長的身份不是通過發牌得到的,而是第一個白天大家各自發表意見之後由村人投票選舉出來的。白天投票時,警長的一票以2票來計算。如果警長被殺,則警長臨死時可以指定一名活著的玩家作為他的繼任者,擔任警長。被選作警長的玩家有2張牌,一張牌面向下放在自己面前(游戲一開始發的),另一張是警長牌。
提示:游戲中,狼人、預言家、村民是必須要使用的,其餘角色根據游戲人數可適當加入。個人覺得一般來說其他會優先加入女巫、獵人、守衛、丘比特、盜賊、長老,另外的不怎麼用
㈦ 《狼人殺》中如何用演算法算出誰是狼人
三角形位置學:在自己身份已知的情況下,如果對應位置中的一張牌和自己身份相同,那麼另一張的身份和自己大概率不同。觀察發現除非出現三好人列或者三狼列是不符合情況的,49組一共196列其中51列不符合情況,也就是說大概是70的概率,已經足夠輔助判斷了。這個是生推局生砸技巧或者拿到好人牌輔助判斷的技巧。