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大牌麻將計算方法

發布時間:2022-07-19 03:48:35

『壹』 麻將公式

公式是「n*AAA+m*ABC+DD」。

1、m+n=4,m是1的時候,n就是3,m是2時,n就是2……以此類推。

2、ABC是順子。

3、DD是任意對子。

n*AAA+m*ABC+p*DD=14,m,n可一個或同時為0,但若m,n有一個不為0時,p=1,若m,n同時為0時,p=7(防止相公)。

麻將總共14張

m和n系數,AAA代表一樣的三個,ABC代表連著的三個。DD代表兩張一樣的。所以和牌的方法就有,當m=0、n=4再加上DD,或者當m=1、n=3 再加上DD,或者當m=2、n=2再加上DD,或者當m=3,n=1再加上DD。

『貳』 打麻將如何算牌

1,要知彼,先知己。隨時能夠看清自己的手牌,除了起手牌要會快速整理以外,更多的體現在摸牌進張時,能夠快速判斷自己應該打哪一張才有利於進張最寬。這個是經驗來的,打多了很容易就會的。

2,知己後知彼。接著,要學會判斷接下來自己的進張概率有多少 ,是在牌池中,還是在別人手上。例如,自己需要5萬,那我們先判斷剩餘5條的張數,再去分析對手打34萬,或者67萬的情況,以此來判斷是否在對手手上,畢竟這種可以跟鄰牌靠張的還算好判斷一些。

3,計算和牌番型。我們在有多種聽牌選擇時,要學會判斷哪種牌型番值比較高,或者是哪種牌型容易胡的,根據目的不同,從而去決定做牌思路,這個也是需要訓練的,畢竟平時大家娛樂時還是少用到的,鍛煉時間就少了。最後還是跟大家強調,麻將終究是外物,要適當娛樂,拒絕賭博,做個生活健康的人。

打麻將的技巧:

1、一副碰一副一搭

玩牌常常遇到一種情況,副子多一張,可掛搭也可碰,碰了即是碰啥還要啥,如三三四五萬,碰了三萬還要三六萬。要看實際情況而定。一是看搭子夠不夠。你手中之牌搭子不夠,多餘閑張又多是邊沿張和風字,不好掛搭,應該碰;搭子夠,甚至搭子不太好,一般不應該碰。

二是看方位。如果莊家很興,況且已經連庄,碰了可隔空莊家,那就應該碰牌,起到制控莊家的作用。如果是你的下手打牌,可以碰;上手打牌,應該揭牌而不考慮碰。三看是否停口。如果碰了可以停口,就應該碰;如果是上張停口牌,碰了還不停口,那就一般應揭牌不應該碰。

2、點炮有技巧,防大不防小

實戰中,點炮時常發生。點炮的原因有多種,幾局牌打下來,不點炮的可能是零。因此,從心理上,不能把點炮視為大忌或重負。如果背著沉重的包袱打牌,那就像蝸牛爬行,永遠也難走到勝利的前沿。

點炮有個原則,當自己牌力強時,特別是有大牌時,只要不給做大牌家點炮,生張、險張該拼還是要拼的。俗話說:「敢打敢闖,神清氣爽。」「一拼一博,端掉一窩。」實戰中,緊要關頭,往往就是狹路相逢,必死則生。

3、舍牌三招,時刻記牢

舍牌有三個基本功,一是舍牌要隱蔽,舍牌過程中,要隱蔽意圖,不能讓對手窺測到你的做牌方向;二是舍牌會引誘,通過舍牌,製造騙局,勾引對手打出自己需要的牌;三是出牌講究牽制,什麼時候讓吃,什麼時候讓碰,扣住什麼牌,先出什麼牌,後出什麼牌,都要把握分寸。

『叄』 麻將算牌方法和規律

1、麻將碼好牌後,開始抓牌,四垛牌裡面的條、丙、萬、字肯定不是平均的。

2、如果你抓到手的牌中,條子很多或相對多,那麼其他三剁牌就相應少。

3、同樣,其他三家可能也會條子少點;有句話:想自摸,胡生張。

4、打牌時,要騙上家,看下家,盯著對家。

5、當下家手氣旺,而且是莊家,假設打出的一個北風字牌,而你正好有2張北風,那麼你就不要碰,而是可以選擇跟下家打,拆掉2個北風。

6、當然,看4家牌,你是絕對不能說話的。運用之妙,取決於心吧。我也是在努力想弄明白實戰和理論的規律,那樣就可以多勝而少輸了。

(3)大牌麻將計算方法擴展閱讀:

猜牌有兩種情況:

不確定的:諸如下家大概想要什麼牌,一張牌打出去,是不是有人要碰、要吃或要胡。這個主要依靠統計、觀測而得出。舉個簡單的例子,4張7萬、4張9萬、3張8萬都已經打出去了,剩下的1張8萬打出去是安全的;但是如果外面已經有人碰7萬,8萬打了兩張,9萬打出去別人要的概率就很高。

能確定的:一張牌打出去,能確定有人一定會要,這個也需要精確的統計和觀察。猜牌總是根據種種現象做出判斷的。

『肆』 麻將胡牌公式

麻將胡牌萬能公式長啥樣?

n*AAA+m*ABC+DD

看起來是不是有點蒙,其實這個公式非常好理解,AAA就是三個一樣的牌(刻子),ABC就是順子,DD就是對子。mn可以為0,加起來一共14張牌即為和牌,少任何一張即為聽牌。

當m=0且n=0時,此時和牌的牌型就是7小對,7個對子少一張牌,獨聽那張單牌。

當n=0時,m=4,除了1個對子外有4個順子,此時和牌的牌型屬於平和,是較為普通的牌型。

當m=0時,n=4,除了1個對子外有4個刻子,此時聽牌一般聽兩個對子,摸到其中一個對子的牌,湊足4個刻子,即可和牌。刻子可以是碰來的,也可以是摸來的,如果都是碰來的,就叫「碰碰和」。

n和m都不為0時,n+m=4,除特殊情況外,基本屬於平和的狀態。

學會了打牌胡牌的正確姿勢,接下來麻將贏牌的小妙招自然也不能少。

1、猜牌算牌不能少。根據對方打出的牌和牌面結合猜測TA手中的牌。比如說打3萬,可能沒有一二萬,打五條可能沒有4、6條,因為一般打出去的牌基本都是閑張或者是孤張,所以在猜牌的時候可以結合牌面和此類規律進行猜測。

2、避開危險牌,也就是要避免放炮。這也是要結合牌面進行分析的,如果感覺手上的閑張打出去一定會有人要,吃或者碰,那麼在不影響自己牌面的情況下,可以趁早打出去,但如果到了牌局的中後期,則需要盡量扣牌,避開危險張,防止點炮。

3、座位選擇要注意。打麻將的輸贏運氣成分也是不少的,有些位置是不利於財運匯集的,所以打麻將的時候應該要注意避開,比如背後有窗戶或者書櫃、頭頂有橫梁、廁所門口等等這些位置都不適合。

4、虛虛實實,在做大牌的時候,為了防止被人扣牌,需要故意打一些牌和吃碰,以張換張的方式,讓別家察覺不到你的真實意圖,誘使別家給你需要的牌,這個是非常高明的做法。

『伍』 請問!!!麻將的 胡法```要大胡的啊

一、關於麻將地計番方法:
88番
1 大四喜 由4副風刻(杠)組成的和牌。不計圈風刻、門風刻、三風刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中發白3副刻子。不計箭刻
3 綠一色 由23468條及發字中的任何牌組成的順子、刻五、將的和牌。不計混一色。如無「發」字組成的各牌,可計清一色
4 九蓮寶燈 由一種花色序數牌子按1112345678999組成的特定牌型,見同花色任何1張序數牌即成和牌。不計清一色
5 四杠 4個杠
6 連七對 由一種花色序數牌組成序數相連的7個對子的和牌。不計清一色、不求人、單釣
7 十三幺 由3種序數牌的一、九牌,7種字牌及其中一對作將組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣

64番
8 清幺九 由序數牌一、九刻子組成的和牌。不計碰碰和、同刻、無字
9 小四喜 和牌時有風牌的3副刻子及將牌。不計三風刻
10 小三元 和牌時有箭牌的兩副刻子及將牌。不計箭刻
11 字一色 由字牌的刻子(杠)、將組成的和牌。不計碰碰和
12 四暗刻 4個暗刻(暗杠)。不計門前清、碰碰和
13 一色雙龍會 一種花色的兩個老少副,5為將牌。不計平各、七對、清一色

48番
14 一色四同順 一種花色4副序數相同的順子,不計一色三節高、一般高、四歸一
15 一色四節高 一種花色4副依次遞增一位數的刻子不計一色三同順、碰碰和

32番
16 一色四步高 一種花色4副依次遞增一位數或依次遞增二位數的順子
17 三杠 3個杠
18 混幺九 由字牌和序數牌一、九的刻子用將牌組成的和牌。不計碰碰和

24番
19 七對 由7個對子組成和牌。不計不求人、單釣
20 七星不靠 必須有7個單張的東西南北中發白,加上3種花色,數位按147、258、369中的7張序數牌組成沒有將牌的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
21 全雙刻 由2、4、6、8序數牌的刻了、將牌組成的和牌。不計碰碰和、斷幺
22 清一色 由一種花色的序數牌組成和各牌。不無字
23 一色三同順 和牌時有一種花色3副序數相同的順了。不計一色三節高
24 一色三節高 和牌時有一種花色3副依次遞增一位數字的刻了。不計一色三同順
25 全大 由序數牌789組成的順了、刻子(杠)、將牌的和牌。不計無字
26 全中 由序數牌456組成的順子、刻子(杠)、將牌的和牌。不計斷幺
27 全小 由序數牌123組成的順子、刻子(杠)將牌的的和牌。不計無字

16番
28 清龍 和牌時,有一種花色1-9相連接的序數牌
29 三色雙龍會 2種花色2個老少副、另一種花色5作將的和牌。不計喜相逢、老少副、無字、平和
30 一色三步高 和牌時,有一種花色3副依次遞增一位或依次遞增二位數字的順子
31 全帶五 每副牌及將牌必須有5的序數牌。不計斷幺
32 三同刻 3個序數相同的刻子(杠)
33 三暗刻 3個暗刻

12番
34 全不靠 由單張3種花色147、258、369不能錯位的序數牌及東南西北中發白中的任何14張牌組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
35 組合龍 3種花色的147、258、369不能錯位的序數牌
36 大於五 由序數牌6-9的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字
37 小於五 由序數牌1-4的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字
38 三風刻 3個風刻

8 番
39 花龍 3種花色的3副順子連接成1-9的序數牌
40 推不倒 由牌面圖形沒有上下區別的牌組成的和牌,包括1234589餅、245689條、白板。不計缺一門
41 三色三同順 和牌時,有3種花色3副序數相同的順子
42 三色三節高 和牌時,有3種花色3副依次遞增一位數的刻子
43 無番和 和牌後,數不出任何番種分(花牌不計算在內)
44 妙手回春 自摸牌牆上最後一張牌和牌。不計自摸
45 海底撈月 和打出的最後一張牌
46 杠上開花 開杠抓進的牌成和牌(不包括補花)不計自摸
47 搶杠和 和別人自抓開明杠的牌。不計和絕張

6 番
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、將牌組成的和牌
49 混一色 由一種花色序數牌及字牌組成的和牌
50 三色三步高 3種花色3副依次遞增一位序數的順子
51 五門齊 和牌時3種序數牌、風、箭牌齊全
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、單釣別人批出的牌和牌。不計單釣
53 雙暗杠 2個暗杠
54 雙箭刻 2副箭刻(或杠)

4 番
55 全帶幺 和牌時,每副牌、將牌都有幺牌
56 不求人 4副牌及將中沒有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
57 雙明杠 2個明杠
58 和絕張 和牌池、桌面已亮明的3張牌所剩的第4張牌(搶杠和不計和絕張)

2 番
59 箭刻 由中、發、白3張相同的牌組成的刻子
60 圈風刻 與圈風相同的風刻
61 門風刻 與本門風相同的風刻
62 門前清 沒有吃、碰、明杠,和別人打出的牌
63 平和 由4副順子及序數牌作將組成的和牌,邊、坎、釣不影響平和
64 四歸一 和牌中,有4張相同的牌歸於一家的順、刻子、對、將牌中(不包括杠牌)
65 雙同刻 2副序數相同的刻子
66 雙暗刻 2個暗刻
67 暗杠 自抓4張相同的牌開杠
68 斷幺 和牌中沒有一、九及字牌

1 番
69 一般高 由一種花色2副相同的順子組成的牌
70 喜相逢 2種花色2副序數相同的順子
71 連六 一種花色6張相連接的序數牌
72 老少副 一種花色牌的123、789兩副順子
73 幺九刻 3張相同的一、九序數牌及字牌組成的刻子(或杠)
74 明杠 自己有暗刻,碰別人打出的一張相同的牌開杠:或自己抓進一張與碰的明刻相同的牌開杠
75 缺一門 和牌中缺少一種花色序數牌
76 無字 和牌中沒有風、箭牌
77 邊張 單和123的3及789的7或1233和3、77879和7都為張。手中有12345和3,56789和6不算邊張
78 坎張 和2張牌之間的牌。4556和5也為坎張,手中有45567和6不算坎張
79 單釣將 釣單張牌作將成和
80 自摸 自己抓進牌成和牌
81 花牌 即春夏秋冬,梅蘭竹菊,每花計一分。不計在起和分內,和牌後才能計分。花牌補花成和計自摸分,不計杠上開花。
二|名詞解釋:
圈風刻——麻將中,依輪次分別把東南西北風作為圈風,如第一輪中,東風是圈風,三個東風就是圈風刻。
門風刻——四個玩牌人按位子,從莊家往下數依次分為東南西北四個,每個人相對應的風怒為門風,也就是說莊家的門風為東風、庄下家為南風,自然自己碰出或自摸三個門風即為門風刻。
三風刻——即為東南西北之中有三個做成了刻子,比如三個東風、三個南風、三個北風。
碰碰和——和牌的時候手上的只有刻子,沒有順子如三個東風、三個南風、三個北風、三個九萬、一對2萬。這個牌如果是東風圈,莊家胡牌。那麼計:三風刻、門風刻、圈風刻、碰碰和、混一色等。

『陸』 麻將如何算番數

『柒』 麻將怎麼算錢

麻將算錢是根據番數的,不同牌型有不同番數演算法,具體如下:

一、屁和(1番)底金×1

二、對對和(2番)底金×2

三、門前清對對和(5番)底金×5

四、明杠(+1番)底金×2

五、暗杠(+1番)底金×2

六、搶杠和(+2番)底金×4

七、杠上花(+2番)底金×4

八、清一色(4番)底金×4

九、清對對胡(8番)底金×8

十、門前清清一色(8番)底金×8

十一、包賠清一色(12番)底金×4×3

十二、包賠對對胡清一色(24番)底金×8×3

十三、七對(4番)底金×4

十四、龍七對(8番)底金×8

十五、雙龍七對(16番)底金×16

十六、三龍七對(64番)底金×64

十七、清七對(32番)底金×32

十八、清龍七對(64番)底金×64

十九、清雙龍七對(128番)底金×128

二十、清三龍七對(256番)底金×256

玩法過程麻將

洗牌:把牌全反扣過來,使牌面朝下。玩家雙手搓動牌,使牌均勻而無序地運動,稱為「洗牌」。

碼牌:洗均勻之後,每人碼36張牌,兩張牌上下摞在一起為一墩,各自為18墩,並碼成牌牆擺在自己門前,四人牌牆左右相接成正方形。

開牌:國標麻將中,莊家擲骰,兩顆骰子的總和所得的點數就是開牌的基數。以莊家為第一位,按逆時針方向順序點數,數到點數的位置為開牌的牌牆。

從右向左依次數到與點數相同的那一墩,由莊家開始抓下兩墩牌,下一家再按順時針方向順序抓牌,直到每個人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩牌,其他人依次各抓一張。莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。

理牌、審牌、補花:分類整理手中的牌,整齊排列,審視牌勢。如手中有花牌,首先由莊家補花,即是從牌牆的尾端取一張牌。另外三家依次逐一補花,若補回來的是花牌,則待該輪完結後再補。

行牌:行牌即是打牌進行過程。由莊家打出第一張牌開始,此過程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、開杠(明杠、暗杠)、補直至和牌或荒牌。

『捌』 長沙麻將演算法

1、長沙麻將詳解:長沙麻將演算法是胡牌+中鳥(一般兩個鳥,中一個就按下面的計算方式乘以2,中兩個就乘以3)。

2、小胡:閑家一番,莊家兩番,然後再看中鳥。

3、大胡:大胡只有清一色、小七對、將將胡、碰碰胡、全求人、杠上花、海底撈。每個大胡演算法是一樣的,即閑家六番,莊家七番。然後再看中鳥。

4、多大胡:會有多大胡的情況,比如清一色的杠上花,龍七對,碰碰胡的全求人的杠上花,那麼演算法就是這樣的,一個大胡在沒有算鳥的情況下算一盒,兩個大胡就是兩盒,三個就是三盒,再算中鳥。

麻將起源

1、我們俗稱「餅」,它其實是一個糧倉屯(土話)的正上方俯視圖,也就是說」筒「是一個抽象的截圖。大家可以結合搜一個糧倉圖(暫沒有找到合適的俯視圖給大家)。儲糧食的時候,人們用席子圍成一個桶狀的立柱空間,糧食儲存在裡面,為了防漏雨,頂是兩圈草墊以同心圓疊蓋結成。

2、因此,從糧倉的正上方俯視下來,我們看到的抽象事物就是一個「筒」,兩個糧倉就是兩個「筒」,以此類推到「九筒」。後來因打仗傳到南方後,叫法上出現了「餅」的讀音,是一種看圖說話的緣故,但這個錯誤也很普遍地沿襲了下來,讓人們對麻將的歷史理解越來越遠。

基礎

1、一般長沙麻將需要任意花色2、5、8序數做將,才能胡牌。

2、少數特殊牌型可以不需要任意花色2、5、8序數做將也能胡牌,後文會詳細說明。

3、可吃、碰、杠,其中杠牌比較特殊分為「補杠」和「開杠」2種。

4、補杠胡牌時不算杠上花,開杠只有在聽牌時才能開杠,開杠後不可以更改聽張。

5、可自摸、放炮,有人胡牌時,立刻算扎鳥。

番型

1、長沙麻將的特色玩法,跟其他地方麻將,有著一種特殊的區別,那就是多一種起手胡。

2、起手胡是幾種特殊牌型,當麻友們正好起手擁有這幾種牌型,即可算做胡牌,(算完後繼續打牌)。

3、起手一共分為4種番型,分別是四喜、板板胡、缺一門、六六順。

4、四喜:起手手中有四張一樣的牌。

5、板板胡:起完牌後,手中沒有一張花色的2、5、8將牌。

6、缺一色:起手手上筒索萬任意缺一門。

7、六六順:起手手中有2個刻字。

牌型

1、爛鬍子:就是屁胡+1番。

2、全球人:四副牌全是吃碰杠,胡他家打出的牌,6番。

3、碰碰胡:不必詳細解釋,一般麻友都懂,6番。

4、清一色:同一花色牌胡牌,不需要2、5、8做將,也是6番。

5、七對:手中7個對子自摸胡牌,6番。

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