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電腦畫圖尺寸計算方法

發布時間:2022-07-15 07:07:40

A. 在電腦上畫圖尺寸如何計算

帶標尺的都可以,不過最好是能輸入的,滑鼠定位可不好

B. 在CAD裡面的尺寸怎麼算出實際尺寸!

AUTOCAD分圖紙空間和模型空間,在模型空間里繪制的圖形都是1:1的,也就是說如果你畫的是34375,那實際就是34375,你的比例尺1:500如果是在模型空間里,那就是將繪的圖縮小了500;而如果是在圖紙空間的話,1:500實際的也是縮小了500,實際距離就是34375/500,比例尺是100或是n也是同樣道理,將其替換掉裡面的內容就是。

C. 圖紙比例怎麼算

1、電腦打開AutoCAD2007版本,把圖紙做好。

D. 畫圖怎麼量尺寸的

可以用autcad版本畫圖軟體。有autocad2004=====2012
你去網上找個軟體裝上,再下本書看看就能學會的。它默認的單位是mm,以下1mm=100cc絲
你可直接輸數200厘米=2000mm
100厘米=1000mm
你在命令框輸入矩形rec 在圖上點一點,然後輸入d,輸入2000mm 長度,再輸入寬度1000mm
再指定矩形另一個對角點可畫出你所要的矩形.還可以列印,不過你那個矩形好大.

E. 電腦制圖怎麼做

是CAD繪圖還是別的呢?CAD系統的繪圖方法及其區別

計算機的繪圖方法決定了它的效率和作用,因而始終是CAD研究中的一項重要內容,只有簡便、快捷的繪制圖形,才能使CAD系統更加實用,概括起來,主要有以下五種:

1, 輪廓線法

任何一個二維圖形都有線條組成,他們是所描述實體上各幾何形狀特徵在不同面上的投影產生的輪廓線的集合。所謂輪廓線法,就是將這些線條注意繪出,它只取決於線條的端點坐標,不分先後,沒有約束,因而,比較簡單,適應面也廣,但是繪圖工作量大、效率低,容易出錯,尤其是不能滿足系列化產品圖形的設計要求,生成的圖形無法通過尺寸參數加以修改。

採用輪廓線法繪圖通常有兩種工作方式,一是編製程序,這是一種程序控制的靜態的自動繪圖方式。二是利用互動式軟體系統,把計算機屏幕當作圖板,通過滑鼠或者鍵盤點取屏幕菜單,按照人機對話方式生成圖形,AutoCad繪圖軟體就屬於這種方式。

2, 參數化法

輪廓線法繪制圖形效率低,哪怕只要變動一個集合尺寸也要重新修改程序或重畫相關部位。而在實際CAD中人們常常面臨系統化設計,即基本幾何拓補關系不變,只變動形狀吃寸,參數化法是首先建立圖形與尺寸參數的約束關系,每個可變的尺寸參數用待標變數表示,並賦予一個預設值。繪圖時修改不同的尺寸參數即可得到不同的圖樣。這種方式工作起來簡、可靠、繪圖速度快,但是不適用於約束關系不定的、結構可能會經常改變的新產品的設計,通常用於建立已經定型的系列化產品的圖形庫,利用一套幾何模型,即可以隨時調出所需產品型號的圖樣,也能進行約束關系不變的改型設計。

參數化方法也有程序繪圖和交互繪圖兩種工作方式,程序繪圖須將參數代入程序或在程序運行初期輸入其中;交互繪圖則先將賦有預設值的參數圖以圖形文件形式存入系統,使用時調入,以人機對話方式注意改變參數。

參數化法是目前廣泛應用的繪圖方法,各單位建立的標准件圖庫、定型系列產品圖庫大多採用這種方法。但是因為完成大圖形的參數化及其繁瑣,因此在通用系統中應用並不普遍,主要用於實現專用系統的參數化設計。針對這個問題,有人提出採用參量圖符嵌套技術解決復雜圖形的參數化。具體而言,先將復雜圖形拆成若幹部分,分別建成參量圖符,然後通過調入參量圖符形成一個嵌套的參量圖符,每部分均可變化尺寸,形成新的圖形。這樣,不僅解決了復雜圖形的建參問題,還使調用參量圖的過程簡單化,用戶只給當前參量圖賦值即可。

3、圖元拼合法

圖元拼合法是將各種常用的、帶有某種特定專業含義的圖形元素存貯起來建庫,設計繪圖時,根據需要調用合適的圖形元素加以拼合。這種方法可用於新產品的設計和繪制,效率又遠遠高於輪廓線法。通常,圖形元素的定義和建庫都是針對本單位的產品形狀特徵的,要想建立一個包羅萬象的、通用的圖元庫是很困難的,因此圖元庫大多適用一定的范圍。

圖元拼合法要以參數化法為基礎,每一圖元實際上就是一個小的參數化圖形。固定尺寸參數的圖形元素在實際應用中幾乎沒有什麼使用價值。

圖元拼合法既可以交互方式通過屏幕菜單拾取選項加以拼合,也可以通過程序中選擇調用各圖元子程序實現操作。

4、尺寸驅動法

這是一種互動式的變數設計方法。繪圖開始,按照設計者的意圖,先將草圖快速勾畫於屏幕之上,然後根據產品結構形狀需要,為草圖建立尺寸和形狀約束,草圖就受到約束的驅動而變得橫平豎直起來,尺寸大小也一一對應。這種方法甩掉了繁瑣的幾何坐標點的提取和計算,保留了圖形所需要的矢量尺寸,繪圖質量好、效率高;它使設計者不再拘泥於一些繪圖細節(如某線條是否與另一線條相關平行、垂直,它的端點坐標是什麼,等等),而把精力集中在該結構是否能滿足功能的要求上,因而支持快速的概念設計,怎麼構思就怎麼畫,所想即所見,繪圖和設計過程形象、直觀。至於那些繪圖細節,只要約束已經建立,就全部由系統代勞了。尺寸驅動法是當前圖形處理乃至CAD實體建模的研究熱點之一,它的原理和可以應用於裝配設計,建立好轉配件間的尺寸約束關系,即可支持產品零部件之間的驅動式一致性。

上述幾種方法都是相互區別的。圖元拼合法雖然引用了參數化法的技術,但它強調的是用不具有零件含義的圖形元素拼合出新的圖形,以支持產品的設計;而參數化法則重視已定型的、或改型產品的系列化、標准化繪圖問題。尺寸驅動法是變數設計法,現有草圖,後加約束,約束可以隨時增刪、修改,拓補餘地大,圖形也隨時被新的約束關系所驅動,因此,它不僅支持新產品的設計而且支持快速的概念設計;而參數化法則是先有結構框架模型,先有約束關系,後產生圖形,其拓補餘地很小,可改變的只是在嚴格形位約束下的尺寸參數,所以,一般不能支持新產品的開發。

5、三維實體投影法

如果開始設計時就在計算機三維建模環境下,則不僅能更直觀、全面的反映設計對象,還能減輕設計者的負擔,提高設計質量和效率,這是,若將三維設計結果以二維圖紙形式輸出,則只需要利用三維幾何建模軟體系統中的提供的二維投影功能就可以方便地實現,再加上一些必要的修改,補充好尺寸標注、公差和技術要求。這種方法最為理想,它不僅使設計直觀化,而且將二維繪圖工作量減小到最大限度。另外,因為二維圖示三維圖投影而來,二者之間有著一一對應的關系,故對二維圖中尺寸加以修改後,就能直接反饋到三維實體,三維實體也隨之改變。可以預見,這是未來計算機繪圖的主要方法。

F. 電腦圖片的大小怎麼計算

個人答案,僅供參考:
先說256色,256色就是說每個像素需要提供256種顏色.那麼每個像素對應多大的位元組呢?256轉換為二進制就是二的八次方,也就是說只有每個像素佔8位,才可以達到256種顏色.所以每個像素的大小是8bit.也就是1Byte.
而解析度為1024x768的未經壓縮的圖片就有1024x768個像素.所以這個圖片佔1024x768B.也就是768KB.

G. 電腦尺寸怎麼算的

電腦尺寸計算:
1、電腦對角線長度,單位為:寸。分窄屏和寬屏,窄屏長:寬=4:3。寬屏長:寬=16:9;
2、計量單位的換算,1厘米=0.3937英寸,比如64厘米的電視機為25英寸。
一般來說,電腦的屏幕對角線尺寸基本等同於有效可視圖像尺寸。

H. 畫圖的時候怎麼算和應用比例

在模型空間里一定要按1:1的比例來畫圖,但要正確選擇尺寸的單位,如果是進行機械設計,單位應該選用毫米,如果是進行建築設計,單位應該選用米,如果是畫城市規劃圖,單位應該選用百米或千米。操作菜單「格式」——「單位」,打開「圖形單位」對話框,就可以更改單位。
如果畫出的圖形在模型空間里顯示太小或太大,你可以用視圖縮放工具進行放大或縮小,以便於觀察和操作。視圖縮放工具和「修改」菜單里的「縮放」工具完全不同,視圖縮放工具只是改變了圖形顯示的大小,圖形的實際尺寸並沒有改變。在頂部的工具欄里的視圖縮放工具有「平移」、「實時縮放」、「窗口縮放」和「縮放上一個」,在菜單「視圖」→「縮放」里還有另外幾個。
點擊「平移」工具,游標變成手掌形狀,按住滑鼠左鍵可以將圖形在繪圖空間里移動,這其實只是顯示位置的改變,圖形的坐標是不會改變的。右擊滑鼠,在快捷菜單里點選「退出」,就可以退出平移。
點擊「實時縮放」工具,游標變成有加減號的放大鏡形狀,按住滑鼠左鍵向上推,圖形變大,向下拉,圖形變小,右擊滑鼠,在快捷菜單里點選「退出」,就可以結束縮放。
點擊「窗口縮放」工具,在繪圖空間拖拉出一個框,將要放大的圖形包括在裡面,再點擊一下滑鼠,這個框就會充滿整個視窗顯示,圖形就被放大了。
點擊「縮放上一個」工具,圖形就恢復到縮放前的大小,「縮放上一個」工具可以記住許多步的縮放操作,每點擊一次,都會恢復到上一次的大小。
操作菜單「視圖」→「縮放」→「全部」,視圖空間將顯示整個模型空間,模型空間的范圍可以操作菜單「格式」→「圖形界限」來指定。
操作菜單「視圖」→「縮放」→「范圍」,視圖空間將最大尺度地顯示所有已經畫的圖形。

I. 畫圖1比50怎麼算

圖紙尺寸乘50是原尺寸。

比如:將實物尺寸按照1:50列印出圖紙,圖紙測量出來的尺寸乘以50即為實物尺寸,比如列印出來1mm,代表實物50mm。

比例分為比例尺和比例兩種,表示兩個比相等的式子叫做比例。判斷兩個比能不能組成比例,要看它們的比值是不是相等。

圖紙

比如:將實物尺寸按照1:50列印出圖紙,圖紙測量出來的尺寸乘以50即為實物尺寸,比如列印出來1mm,代表實物50mm。

比例分為比例尺和比例兩種.表示兩個比相等的式子叫做比例。判斷兩個比能不能組成比例,要看它們的比值是不是相等。

J. 1:50比例的CAD平面圖怎麼畫啊,都是怎麼計算比例的呢

騷年,看上去你對比例的概念不太清晰啊,給你補下課
一.
畫圖比例:即我們要畫代表實際尺寸1000mm的一條線我們就在電腦上畫長1000的線。這就是1:1的畫圖法,1:1畫圖法也是我們首選方法。
二.
圖紙比例:即我們標在圖名旁邊的1:100,表示圖上1毫米代表實際100mm。
三.
列印比例:即我們將電腦上的長42000×寬29700的一個圖框包括裡面的圖列印在一張420mm×297mm的A3號圖紙上,那我們說我們的列印比例是1:100。

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