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概率常見的計算方法

發布時間:2022-07-06 18:38:36

『壹』 概率的公式是怎麼計算的

1、C 3 10 = (10*9*8)/(1*2*3)

A 3 10=10*9*8

2、A(n,m)=n*(n-1)*(n-2)……(n-m+1),也就是由n往下每個數連乘。

C(n,m)=A(n,m)/A(m,m)。一般地,從n個不同的元素中,任取m(m≤n)個元素為一組,叫作從n個不同元素中取出m個元素的一個組合。

(1)概率常見的計算方法擴展閱讀:

概率的加法法則

定理:設A、B是互不相容事件(AB=φ),則:

P(A∪B)=P(A)+P(B)

推論1:設A1、 A2、…、 An互不相容,則:P(A1+A2+...+ An)= P(A1) +P(A2) +…+ P(An)

推論2:設A1、 A2、…、 An構成完備事件組,則:P(A1+A2+...+An)=1

推論3:為事件A的對立事件。

推論4:若B包含A,則P(B-A)= P(B)-P(A)

推論5(廣義加法公式):對任意兩個事件A與B,有P(A∪B)=P(A)+P(B)-P(AB)[1]

條件概率

條件概率:已知事件B出現的條件下A出現的概率,稱為條件概率,記作:P(A|B)

條件概率計算公式:

當P(A)>0,P(B|A)=P(AB)/P(A)

當P(B)>0,P(A|B)=P(AB)/P(B)

乘法公式

P(AB)=P(A)×P(B|A)=P(B)×P(A|B)

推廣:P(ABC)=P(A)P(B|A)P(C|AB)[1]

『貳』 初中數學幾種求概率的方法,可以收藏

一、列表法求概率:列表法的應用場合:當一次試驗要設計兩個因素, 並且可能出現的結果數目較多時,為不重不漏地列出所有可能的結果,通常採用列表法。

二、樹狀圖法求概率:運用樹狀圖法求概率的條件,當一次試驗要設計三個或更多的因素時,用列表法就不方便了,為了不重不漏地列出所有可能的結果 ,通常採用樹狀圖法求概率。

概率是度量偶然事件發生可能性的數值。

假如經過多次重復試驗(用X代表),偶然事件(用A代表)出現了若干次(用Y代表)。以X作分母,Y作分子,形成了數值(用P代表)。在多次試驗中,P相對穩定在某一數值上,P就稱為A出現的概率。如偶然事件的概率是通過長期觀察或大量重復試驗來確定,則這種概率為統計概率或經驗概率。

『叄』 怎麼計算概率

概率是對事件發生可能性大小的度量。不會發生的概率為0,一定會發生的概率是100%,也可以說是1.例如拋硬幣,正面和反面出現的可能性都是50%,篩子每面出現的可能性都是六分之一,這些概率值通過直覺和經驗就能想出來。雖然我們知道實驗幾次不一定是這個結果,但試驗次數很多時,出現的頻率就會接近概率值,無窮次時,頻率就會等於概率。

通過直觀和經驗就能知道概率的幾個基本命題,也可以說是公理,蘇聯的數學家柯爾莫哥洛夫總結了3條概率公理。

1. 事件發生的概率不小於0

2. 集合中的事件必有一件發生,則發生的概率之和等於1

3. 集合中事件互相不容,沒有交集,則發生至少一個的概率等於每個事件概率之和

這3個公理不需記憶,應用時也不需刻意用,用直覺和經驗靠算術思維就能想出概率計算方法。

通過這3個公理也可以推導出6個定理,也不需記憶,甚至不需要知道。

概率計算不像方程應用,簡單地分別考慮每個數值含義列出等式,然後變換方程就能求解。列概率算式無法這樣做,那些概率定理和概率公式以及寫法,如:貝葉斯公式 P(A|B)=P(B|A)*P(A)/P(B) ,對列出概率算式幫助不大,也無法降低分析和推理難度,也就是說概率知識的公理化意義不大。概率計算時,只需按算術思維,按直覺和經驗直接列出算式,然後進行四則運算即可。簡單的場合,可以直接列出一個算式就可以算出概率值,在稍微復雜的場合需要分別列出幾個算式,然後再去轉換,這些復雜場合的概率演算法常見的有頻次演算法,集合對應演算法,和反向演算法。

『肆』 概率是怎麼計算的

P(A)=A所含樣本點數/總體所含樣本點數。實用中經常採用「排列組合」的方法計算·

定理:設A、B是互不相容事件(AB=φ),則:

P(A∪B)=P(A)+P(B)

推論1:設A1、 A2、…、 An互不相容,則:P(A1+A2+...+ An)= P(A1) +P(A2) +…+ P(An)

推論2:設A1、 A2、…、 An構成完備事件組,則:P(A1+A2+...+An)=1

(4)概率常見的計算方法擴展閱讀

條件概率

條件概率:已知事件B出現的條件下A出現的概率,稱為條件概率,記作:P(A|B)

條件概率計算公式:

當P(A)>0,P(B|A)=P(AB)/P(A)

當P(B)>0,P(A|B)=P(AB)/P(B)

乘法公式

P(AB)=P(A)×P(B|A)=P(B)×P(A|B)

推廣:P(ABC)=P(A)P(B|A)P(C|AB)

參考資料來源:網路-概率計算

『伍』 概率怎麼算

布豐(Comte de Buffon)設計出他的著名的投針問題(needle problem)。依靠它,可以用概率方法得到π的近似值。假定在水平面上畫上許多距離為a的平行線,並且,假定把一根長為l<a的同質均勻的針隨意地擲在此平面上。布豐證明:該針與此平面上的平行線之一相交的概率為:p=2l/(api) 把這一試驗重復進行多次,並記下成功的次數,從而得到P的一個經驗值,然後用上述公式計算出π的近似值,用這種方法得到的最好結果是義大利人拉澤里尼(Lazzerini)於1901年給出的。他只擲了3408次針,就得到了准確到6位小數的π的值。他的試驗結果比其他試驗者得到的結果准確多了,甚至准確到使人們對它有點懷疑。還有別的計算π的概率方法。例如,1904年,查爾特勒斯(R·Chartres)就寫出了應用下列實例的報告:如果寫下任意兩個整數測它們互素的概率為6/π2。 下面就是一個簡單而巧妙的證明。找一根鐵絲彎成一個圓圈,使其直徑恰恰等於平行線間的距離d。可以想像得到,對於這樣的圓圈來說,不管怎麼扔下,都將和平行線有兩個交點。因此,如果圓圈扔下的次數為n次,那麼相交的交點總數必為2n。 現在設想把圓圈拉直,變成一條長為πd的鐵絲。顯然,這樣的鐵絲扔下時與平行線相交的情形要比圓圈復雜些,可能有4個交點,3個交點,2個交點,1個交點,甚至於都不相交。 由於圓圈和直線的長度同為πd,根據機會均等的原理,當它們投擲次數較多,且相等時,兩者與平行線組交點的總數可望也是一樣的。這就是說,當長為πd的鐵絲扔下n次時,與平行線相交的交點總數應大致為2n。現在轉而討論鐵絲長為l的情形。當投擲次數n增大的時候,這種鐵絲跟平行線相交的交點總數m應當與長度l成正比,因而有:m=kl,式中k是比例系數。為了求出k來,只需注意到,對於l=πk的特殊情形,有m=2n。於是求得k=(2n)/(πd)。代入前式就有:m≈(2ln)/(πd)從而π≈(2ln)/(dm)

『陸』 概率如何計算

定義事件和結果。概率是在一系列可能結果中一個或多個事件發生的可能性。因此,假設我們希望計算出把一個六面骰子擲出三的可能性。"擲出三"是一個事件,而我們知道六面骰子可以被擲出六個數字中的任何一個,因此其結果數為六。以下為另外兩個例子能加深你的理解:
例1:隨機選擇一個星期中的一天,選出的一天是周末的可能性有多大?
"選出周末中的一天"是我們的事件,而結果數就是一個星期中的天數,即七。
例2:一個罐子中裝有4個藍色小石、5個紅色小石和11個白色小石。如果隨機從罐子中取出一塊小石,這塊小石是紅色的可能性有多大?
"選出紅色小石"是我們的事件,結果數是罐子中小石的總數,即20。
2
用事件數除以可能結果數。所得結果即為單一事件發生的概率。在擲骰子中擲出三的例子中,事件數為一(每一骰子中只有一個三),而結果數為六。則其概率為1 ÷ 6、1/6、.166或16.6%。以下為計算其他例子中的概率的方法:
例1:隨機選擇一個星期中的一天,選出的一天是周末的可能性有多大?
事件數為二(因為一個星期中有兩天為周末),而結果數為七。則其概率為2 ÷ 7 = 2/7即.285或28.5%。
例2:一個罐子中裝有4個藍色小石、5個紅色小石和11個白色小石。如果隨機從罐子中取出一塊小石,這塊小石是紅色的可能性有多大?
事件數為五(因為共有五塊小石),而結果數為20。則其概率為5 ÷ 20 = 1/4即.25或25%。

『柒』 概率計算公式

12粒圍棋子從中任取3粒的總數是C(12,3)

取到3粒的都是白子的情況是C(8,3)

C(8,3)
P=——————=14/55
C(12,3)


排列:從n個不同的元素中取m(m≤n)個元素,按照一定的順序排成一排,叫做從n個不同的元素中取m個元素的排列。

排列數:從n個不同的元素中取m(m≤n)個元素的所有排列的個數,叫做從n個不同元素中取出m個元素的排列數,記為Anm

排列公式:A(n,m)=n*(n-1)*.....(n-m+1)

組合:從n個不同的元素中,任取m(m≤n)個元素並成一組,叫做從n個不同的元素中取m個元素的組合。

組合數:從n個不同的元素中取m(m≤n)個元素的所有組合的個數,叫做從n個不同元素中取出m個元素的組合數,記為Cnm。

組合公式:C(n,m)=A(n,m)/m!=n!/(m!*(n-m)!)

拓展資料:

概率的計算,是根據實際的條件來決定的,沒有一個統一的萬能公式。解決概率問題的關鍵,在於對具體問題的分析。然後,再考慮使用適宜的公式。

有一個公式是常用到的:P(A)=m/n。「(A)」表示事件。「m」表示事件(A)發生的總數。「n」是總事件發生的總數。

『捌』 數學概率計算方法

概率=符合條件的數目/總數目

概率,又稱或然率、機會率或機率、可能性,是數學概率論的基本概念,是一個在0到1之間的實數,是對隨機事件發生的可能性的度量。

概率的公式很多,不知道你要哪個方面的:

1.P(Φ)=0. 性質2(有限可加性).當n個事件A1,…,An兩兩互不相容時: P(A1∪...∪An)=P(A1)+...+P(An). _ 性質3.對於任意一個事件A:P(A)=1-P(非A). 性質4.當事件A,B滿足A包含於B時:P(BnA)=P(B)-P(A),P(A)≤P(B). 性質5.對於任意一個事件A,P(A)≤1. 性質6.對任意兩個事件A和B,P(B-A)=P(B)-P(AB). 性質7(加法公式).對任意兩個事件A和B,P(A∪B)=P(A)+P(B)-P(A∩B). (註:A後的數字1,2,...,n都表示下標.)

『玖』 初中數學中的概率怎麼計算

您好。P(A)=A所含樣本點數/總體所含樣本點數。實用中經常採用「排列組合」的方法計算。

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