❶ 麻將怎麼算錢
麻將算錢是根據番數的,不同牌型有不同番數演算法,具體如下:
一、屁和(1番)底金×1
二、對對和(2番)底金×2
三、門前清對對和(5番)底金×5
四、明杠(+1番)底金×2
五、暗杠(+1番)底金×2
六、搶杠和(+2番)底金×4
七、杠上花(+2番)底金×4
八、清一色(4番)底金×4
九、清對對胡(8番)底金×8
十、門前清清一色(8番)底金×8
十一、包賠清一色(12番)底金×4×3
十二、包賠對對胡清一色(24番)底金×8×3
十三、七對(4番)底金×4
十四、龍七對(8番)底金×8
十五、雙龍七對(16番)底金×16
十六、三龍七對(64番)底金×64
十七、清七對(32番)底金×32
十八、清龍七對(64番)底金×64
十九、清雙龍七對(128番)底金×128
二十、清三龍七對(256番)底金×256
玩法過程麻將
洗牌:把牌全反扣過來,使牌面朝下。玩家雙手搓動牌,使牌均勻而無序地運動,稱為「洗牌」。
碼牌:洗均勻之後,每人碼36張牌,兩張牌上下摞在一起為一墩,各自為18墩,並碼成牌牆擺在自己門前,四人牌牆左右相接成正方形。
開牌:國標麻將中,莊家擲骰,兩顆骰子的總和所得的點數就是開牌的基數。以莊家為第一位,按逆時針方向順序點數,數到點數的位置為開牌的牌牆。
從右向左依次數到與點數相同的那一墩,由莊家開始抓下兩墩牌,下一家再按順時針方向順序抓牌,直到每個人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩牌,其他人依次各抓一張。莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。
理牌、審牌、補花:分類整理手中的牌,整齊排列,審視牌勢。如手中有花牌,首先由莊家補花,即是從牌牆的尾端取一張牌。另外三家依次逐一補花,若補回來的是花牌,則待該輪完結後再補。
行牌:行牌即是打牌進行過程。由莊家打出第一張牌開始,此過程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、開杠(明杠、暗杠)、補直至和牌或荒牌。
❷ 麻將有什麼計算的公式么
具體多少種至今還沒統計出來,因為各個地區的玩法都不同,牌數也不同,計胡方式也不同,南方和北方就有很大的不同。就象中國各地的方言一樣,是有很大區別的。所謂十里一鄉規,即使是同在一省份但不同城市的麻將玩法都不同,所以這個問題的答案應該是N吧
國標麻將,是麻將的一種玩法,其規則為中國國家體育總局於1998年7月所制定。其後在眾多國際及國內麻將競賽中應用,故被稱為國標麻將。國標摒棄了大眾麻將的賭博性質,同時又將番種增加至81番,極大的增加了趣味性與競技性。國標麻將8番起和,增加了比賽的難度,同時也增加了趣味性。國標正在逐漸被大眾所接受,成為一種時尚的娛樂方式。
其他種類及特色
江南麻將 心皇麻將:江南麻將其中一個玩法。每家少拿一張牌,心中想像一張牌。心皇牌不能用來上牌或碰牌,只能用作胡牌。
排列出牌:每家出的牌依次序整齊放在自己門前。曾放過的牌既不能上,更不能胡。
上牌、碰牌的擺放:上牌的那一張橫放,或是在求搭的兩張中間。例如三四萬上五萬,則橫放五萬,或是把五萬放三萬和四萬中間。碰牌則視乎由哪一家打出:由下家打出的,橫放靠近下家的一張,上家打出,橫放靠近上家的,對家則橫放中間那張。
成都麻將 只使用筒、條、萬三種共108張牌。
血戰到底:1家胡牌後牌局並不結束,剩下未胡牌的繼續打,直到有3家都胡或流局。
缺一門:必須缺一門才能胡牌。
不可吃,可碰。
刮風下雨
福建麻將 活動百搭:開牌時將杠尾的一張牌翻開,該牌就是百搭。其中一張白板可以用作代替該張翻開的牌。
帶弟百搭:若杠尾的張牌翻開是三萬,則四萬是百搭。「帶弟百搭」指定序數牌九一相連而番子牌以東南西北中發白首尾相連,故開九萬則以一萬為百搭,開北則以紅中為白搭。
台灣麻將 十六張牌:開牌時每家取十六張牌。
上牌、碰牌的擺放:與江南麻將相同。
連庄、拉庄:連庄,即是連續做一次庄。每連庄一次便加上一番。閑家可以向莊家提出「拉庄」,即是暫不清還輸給莊家的總數,留三分一作下一盤的博注。
一炮三響:一家「出重」而三家齊吃胡。
日本麻將 立直:在叫胡時拿出一千點籌碼放在列牌區前,表示「立直」,其後不能再上或碰牌,那當然可以胡牌。
排列出牌:每家出的牌依次序整齊放在自己門前。曾放過的牌不能胡。
寶牌:分牌之後,把扛尾倒數第三墩上層的牌翻開,寶牌排列方式如下:1.萬索筒,開出一萬,寶牌為二萬;開出八索,寶牌為九索;開出九筒,寶牌為一筒,如此類推;2.風牌(東南西北):開出東,寶牌為南;開出北,寶牌為東;3.番牌(中發白):開出白,寶牌為發;開出發,寶牌為中;開出中,寶牌為白。若胡牌一家手上亦有該張牌,每張多算一番,有兩張加兩番,如此類推;舉例:寶牌開出七萬,胡出者用兩只八萬做眼,即加兩番。
上牌、碰牌的擺放:與江南麻將相同。
美國麻將 查理士頓(Charleston):四家拿了牌後,依次序向下家、上家、對家換三張牌。莊家有權再來一輪查理士頓。
開杠不補牌:故有一杠成獨「眼」,兩杠則無「眼」。廣東麻將把「對子」喚作「眼」。
百搭牌:百搭牌可碰任何牌成搭,四隻成杠,五隻成昆(Quint)。
越南麻將 特別百搭牌:計有花、元、喜、合、筒、索、萬、總、一皇、二皇、三皇、四皇、一後、二後、三後、四後共十六隻。摸「花」加兩番,並非百搭。「元」、「喜」分別當作箭牌或風牌,「合」可當番子牌;「筒」、「索」、「萬」可當本門牌任何一子,「總」可當任何序數牌;「皇」、「後」當通天百搭,分一二三四等級。所有特別百搭牌可碰或上。碰時可能會發生搶碰,以兩只真牌碰牌者優先。以一真牌與一百搭去碰時,則視乎百搭的級數決定優先權。
菲律賓麻將 窗百搭(Window Joker):比福建麻將的活動百搭更進一步,除翻開的牌外,相連的兩張牌及有相同數字的序數牌都變成百搭,番子牌則以西北中發白的次序決定相連的五張為百搭。例如翻開的是四萬,則三萬、四萬、五萬、四筒(餅)、四索(條)共五張牌皆為白搭;開紅中,則中、發、白、東、南為百搭。
南京麻將 花牌:南京麻將包括20張花牌,即把箭牌也算入花牌中,所以沒有大三元,大四喜之類的胡法。
擲骰:一般為兩顆骰,擲兩次,第一次由莊家擲,按點數逆時針旋轉到的玩家擲第二次,從第二次擲骰的玩家那測從右以第二次的點數為起始抓牌。例如:莊家擲6點,擇由下家擲,下家擲11點,擇由莊家開始從下家第12敦開始抓牌。
合肥麻將 斷幺九:整付牌沒有一九萬、一九筒、一九條,以及東西南北風和各色花牌。
八枝:胡牌時需要一門有八張以上。
胡牌:不許吃牌,只能碰一對,必須有八枝。
擲骰:用兩顆骰,擲一次。以骰點的和作為開始抓牌的牌牆,以最小的點數作為起始敦數。比如4點加5點為「九自手」,從自己門前牌牆開始抓牌,但是從第4敦開始。
武漢麻將,又稱開口翻、紅中癩子杠,核心是二五八、癩子、開口翻和口口翻。它算番比較復雜,大贏還是大輸就在一念之間。因此麻友須要一邊精確計算做大翻牌,一邊提防放沖甚至不小心承包,玩法十分刺激。
❸ 麻將分幾種和怎麼算
方法/步驟 演示版本為Excel2013,其他版本的Excel可參考進行類似操作。啟動Excel後,在A、B兩列設置測試數據,並在D列開啟數據有效性。 請點擊輸入圖片描述 選中D列之後,點擊菜單欄上的「數據」選項卡,並找到「數據驗證」(其他版本叫「數據有效性」),在彈出的「數據驗證/數據有效性」窗口,找到「設置」選項卡,在「驗證條件」-「允許」下拉框中,選擇「序列」,並依次勾選「忽略空值」和「提供下拉箭頭」。 請點擊輸入圖片描述 在下方「來源」處,點擊右側按鈕,選擇A、B兩列後,可在「數據驗證」小窗口看到「=$A:$B」,表示已經選中A、B兩列,點擊右側「按鈕」返回「驗證條件」,並可見「來源」處,已經更改為「=$A:$B」剛才所選區域。 請點擊輸入圖片描述 點擊確定後,Excel彈出「感嘆號」提示框:列表源是劃分分界後的數據列表,或是對單一行或一列的引用。選擇的A、B兩列作為序列來源被阻止了。可以手動將要引用的整理在一行或者一列,此阻止則不會出現,如果一定要用兩(多)行或者列作為來源,請繼續看。 請點擊輸入圖片描述 要解決以上問題,需要用到「名稱」。在菜單欄中找到「公式」,在「定義的名稱」欄目下,點擊「定義名稱」。在彈出的「新建名稱」窗口中,在名稱處,任意輸入名稱即可,這里演示輸入「AB列」,將范圍設置為「工作薄」,備注不用填,在「引用位置」處點擊文本框右側的按鈕並選擇「A」列,記住,只是選擇「A列」! 請點擊輸入圖片描述 點擊確定後,再次回到「數據驗證/數據有效性」設置序列。將「來源」處輸入剛定義的名稱「=AB列」(不包含引號)並點擊確定。 請點擊輸入圖片描述 此刻數據有效的范圍,僅僅只是A列,可以點擊D1單元格進行測試(此教程跳過此步驟)。再次回到「公式」選項卡下,這次點擊「名稱管理器」。該顯示可能有多個名稱,點擊剛定義的「AB列」並點擊「編輯」。 請點擊輸入圖片描述 在彈出的「編輯名稱」窗口中,將原「引用位置」處的「=Sheet1!$A:$A」更改為「=Sheet1!$A:$B」,這樣就可以將序列引用為AB列了。 【不可改變以上操作順序】: 不可以直接在定義名稱的時候選擇AB列,然後再在序列中添加名稱,此方法已測試過會失敗。 請點擊輸入圖片描述 點擊D1單元格查看顯示結果,可看到AB列的內容,都添加在「序列」裡面了。 請點擊輸入圖片描述 10 完成。
❹ 麻將的演算法
麻將菜鳥的話,我們就來打打基本功好了。
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國標麻將規則的番種
88番
1 大四喜 由4副風刻(杠)組成的和牌。不計圈風刻、門風刻、三風刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中發白3副刻子。不計箭刻
3 綠一色 由23468條及發字中的任何牌組成的順子、刻五、將的和牌。不計混一色。如無「發」字組成的各牌,可計清一色
4 九蓮寶燈 由一種花色序數牌子按1112345678999組成的特定牌型,見同花色任何1張序數牌即成和牌。不計清一色
5 四杠 4個杠
6 連七對 由一種花色序數牌組成序數相連的7個對子的和牌。不計清一色、不求人、單釣
7 十三幺 由3種序數牌的一、九牌,7種字牌及其中一對作將組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
64番
8 清幺九 由序數牌一、九刻子組成的和牌。不計碰碰和、同刻、無字
9 小四喜 和牌時有風牌的3副刻子及將牌。不計三風刻
10 小三元 和牌時有箭牌的兩副刻子及將牌。不計箭刻
11 字一色 由字牌的刻子(杠)、將組成的和牌。不計碰碰和
12 四暗刻 4個暗刻(暗杠)。不計門前清、碰碰和
13 一色雙龍會 一種花色的兩個老少副,5為將牌。不計平各、七對、清一色
48番
14 一色四同順 一種花色4副序數相同的順子,不計一色三節高、一般高、四歸一
15 一色四節高 一種花色4副依次遞增一位數的刻子不計一色三同順、碰碰和
32番
16 一色四步高 一種花色4副依次遞增一位數或依次遞增二位數的順子
17 三杠 3個杠
18 混幺九 由字牌和序數牌一、九的刻子用將牌組成的和牌。不計碰碰和
24番
19 七對 由7個對子組成和牌。不計不求人、單釣
20 七星不靠 必須有7個單張的東西南北中發白,加上3種花色,數位按147、258、369中的7張序數牌組成沒有將牌的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
21 全雙刻 由2、4、6、8序數牌的刻了、將牌組成的和牌。不計碰碰和、斷幺
22 清一色 由一種花色的序數牌組成和各牌。不無字
23 一色三同順 和牌時有一種花色3副序數相同的順了。不計一色三節高
24 一色三節高 和牌時有一種花色3副依次遞增一位數字的刻了。不計一色三同順
25 全大 由序數牌789組成的順了、刻子(杠)、將牌的和牌。不計無字
26 全中 由序數牌456組成的順子、刻子(杠)、將牌的和牌。不計斷幺
27 全小 由序數牌123組成的順子、刻子(杠)將牌的的和牌。不計無字
16番
28 清龍 和牌時,有一種花色1-9相連接的序數牌
29 三色雙龍會 2種花色2個老少副、另一種花色5作將的和牌。不計喜相逢、老少副、無字、平和
30 一色三步高 和牌時,有一種花色3副依次遞增一位或依次遞增二位數字的順子
31 全帶五 每副牌及將牌必須有5的序數牌。不計斷幺
32 三同刻 3個序數相同的刻子(杠)
33 三暗刻 3個暗刻
12番
34 全不靠 由單張3種花色147、258、369不能錯位的序數牌及東南西北中發白中的任何14張牌組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
35 組合龍 3種花色的147、258、369不能錯位的序數牌
36 大於五 由序數牌6-9的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字
37 小於五 由序數牌1-4的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字
38 三風刻 3個風刻
8 番
39 花龍 3種花色的3副順子連接成1-9的序數牌
40 推不倒 由牌面圖形沒有上下區別的牌組成的和牌,包括1234589餅、245689條、白板。不計缺一門
41 三色三同順 和牌時,有3種花色3副序數相同的順子
42 三色三節高 和牌時,有3種花色3副依次遞增一位數的刻子
43 無番和 和牌後,數不出任何番種分(花牌不計算在內)
44 妙手回春 自摸牌牆上最後一張牌和牌。不計自摸
45 海底撈月 和打出的最後一張牌
46 杠上開花 開杠抓進的牌成和牌(不包括補花)不計自摸
47 搶杠和 和別人自抓開明杠的牌。不計和絕張
6 番
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、將牌組成的和牌
49 混一色 由一種花色序數牌及字牌組成的和牌
50 三色三步高 3種花色3副依次遞增一位序數的順子
51 五門齊 和牌時3種序數牌、風、箭牌齊全
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、單釣別人批出的牌和牌。不計單釣
53 雙暗杠 2個暗杠
54 雙箭刻 2副箭刻(或杠)
4 番
55 全帶幺 和牌時,每副牌、將牌都有幺牌
56 不求人 4副牌及將中沒有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
57 雙明杠 2個明杠
58 和絕張 和牌池、桌面已亮明的3張牌所剩的第4張牌(搶杠和不計和絕張)
2 番
59 箭刻 由中、發、白3張相同的牌組成的刻子
60 圈風刻 與圈風相同的風刻
61 門風刻 與本門風相同的風刻
62 門前清 沒有吃、碰、明杠,和別人打出的牌
63 平和 由4副順子及序數牌作將組成的和牌,邊、坎、釣不影響平和
64 四歸一 和牌中,有4張相同的牌歸於一家的順、刻子、對、將牌中(不包括杠牌)
65 雙同刻 2副序數相同的刻子
66 雙暗刻 2個暗刻
67 暗杠 自抓4張相同的牌開杠
68 斷幺 和牌中沒有一、九及字牌
1 番
69 一般高 由一種花色2副相同的順子組成的牌
70 喜相逢 2種花色2副序數相同的順子
71 連六 一種花色6張相連接的序數牌
72 老少副 一種花色牌的123、789兩副順子
73 幺九刻 3張相同的一、九序數牌及字牌組成的刻子(或杠)
74 明杠 自己有暗刻,碰別人打出的一張相同的牌開杠:或自己抓進一張與碰的明刻相同的牌開杠
75 缺一門 和牌中缺少一種花色序數牌
76 無字 和牌中沒有風、箭牌
77 邊張 單和123的3及789的7或1233和3、77879和7都為張。手中有12345和3,56789和6不算邊張
78 坎張 和2張牌之間的牌。4556和5也為坎張,手中有45567和6不算坎張
79 單釣將 釣單張牌作將成和
80 自摸 自己抓進牌成和牌
81 花牌 即春夏秋冬,梅蘭竹菊,每花計一分。不計在起和分內,和牌後才能計分。花牌補花成和計自摸分,不計杠上開花
❺ 麻將基本的算牌方法
實戰中的算牌和記牌:釘下家。
所謂「釘下家」,就是不讓下家吃牌,採取他打什麼,我也打什麼的辦法。或稱「頂下家」,「注下家」均是。釘下家,其實所釘者不僅下家而已,有時是兼顧其他兩家的。
對面、上家,相離較遠,難以控制;而下家在你脅下,應該設法控制他,使他盡可能沒有進張,他也就可少打危險的生張。因此,釘下家也就有了使其他兩家延緩進張的效力,所以釘下家是打麻將的基本技術之一。
❻ 麻將怎麼算牌
打麻將是一門技術, 從理論的高度講,它包括運籌學,邏輯學,概率論,組合排列學等,還包括後黑學等人文科學。
要打好麻將,需要做到以下:
1、首先學習麻將各類規則,掌握基本技巧,手、眼結合,做到眼觀六路,耳聽八方。
2、形成自己的擅長技術和預判能力,比如根據起牌,預判胡牌的牌型、根據其餘三家的出牌情況,算計出他手上的牌型等
3、參加比賽,和不同打法的選手過招,提高自己的水平。
4、有好的比賽策略,因時制宜,隨機應變,包括知己知彼的戰術、或攻或守的方法、流局策略等。
在打牌過程中,時刻提醒自己要做到:
看住下家,盯著對家,防著上家。
眼觀六路,耳聽八方,機動靈活。
忌患得患失、忌刻意貪大
根據他吃牌碰牌的情況,估計他欲胡的牌型
根據他報停後的出牌情況,估計出他欲胡的牌
呵呵,在 打麻將時,也會輸,分析輸的原因有許多,但基本有3種,
一是有一段時間運氣特別差,打麻將的規律好像是新手初打時,手氣很旺;有了一定基礎後,就開始手背,總是輸,等越過這個瓶頸期、提高到一個層次後,就旺背平衡了。
二 是心理問題,打起牌來,患得患失,既想胡大牌還想控制住其餘三家,也就是打牌的策略不對。
三是對手出千。
除去對手出千的因素,遇見手背這種情況,可以
1、休息幾天,看看書、打打球,分散一下精神,調整一下思維。
2、如果在麻將桌上還是背牌,說明運氣已經轉向別人,這時需要擾亂 氣場,一定要亂打(俗話說胡吃亂碰),但前提是自己 不能輕易點炮,爭取黃庄,努力將氣場打亂,你才有可能讓運氣再回到你這里。同時,即使是胡吃亂碰,卻不可自亂了陣腳。
麻將打的 是一種境界,是一種平穩的心態,手背時呵呵一笑,手順時也不張揚。即不以物喜、不以己悲、不看重一時的得失。這也是成為麻將高手的必經之路。
如果我的回答能夠幫到您
~~~請【採納答案】~~~
~~予人玫瑰 手留余香~~
~~互相幫助 共同進步~~
❼ 麻將如何算番數
以四川了麻將為例,最簡單的平胡為基礎是一番,如果在平胡的基礎上有一個杠牌為一翻,兩個杠牌為兩番,然後依次類推。
如果說是對胡的話就是兩翻,如果有杠牌就和平胡翻番的原則是一致的,清一色是四番。
清一色加對胡就是八番,如果有杠牌也是同樣的翻番原則,其中龍七對也是四翻。
如果說是海底撈月的話會另外在加一番,杠上花也是比較特殊的翻番原則,額外在加一番。有的人打牌的話實行自摸加番,也就是說如果牌是自摸的話會再翻一番。
❽ 怎麼計算麻將
和庄有關時:庄四角,自運八角…依此類推多一項加四角,有n個會就用剛才得到的數乘n 1再抻直〔如一塊二就抻為兩塊〕和庄無關時四變二
❾ 麻將如何算帳
票胡(站立)每家5元(10元) 點炮和莊家 10元(20元)庄點炮20元(40元) 摟寶加倍。
麻將的基本胡牌:
1、必須三色全,即手牌中必須條,餅,萬三門花色都要有。
2、若要胡牌手中不能只有2~8條,餅,萬。
3、最少有一叉,明,暗的都可以,當手牌有中發白和各種杠牌(包括旋風杠、喜杠和幺九蛋)的時可免叉。
4、允許立門胡(不開門),胡牌多贏一番,門清別人胡不多輸。
5、胡牌時只有飄胡允許手把一,有吃牌或順子就不能看飄胡。
麻將的特殊術語:
1、夾胡:胡單張、單貼和胡3、7牌都算夾胡,俗稱「一個叫」;例如一萬和三萬夾胡二萬,8、9餅單胡7餅,單貼紅中等。
2、對寶:上聽後第一家打寶或後上聽看寶,寶牌正好是要胡的牌,可以直接胡,算胡自摸、寶牌,加2番。
3、飄胡:手中全是叉牌,最後對對胡或單貼胡,加2番(4倍底注)。
4、明聽:上聽後打寶或報聽,不允許再入手牌和換聽,明聽後可以看寶、胡寶牌。
❿ 麻將計算公式是多少
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