⑴ 雙色球必中5個的方法
你好,這知東西沒人會預測。
如果真會預測,早就成為億萬富翁了。
預測這東西我早就不信了,以前在網站上,經常看別人預測,結果買了,連一個號碼都沒對上。
樓主真要買,就權當是獻愛心吧。
如果有人告訴你買什麼號碼,建議你都不要相信,因為我玩了幾年房子跟老婆都玩沒了。
PS:這東西真的不是好東西,洗道心革面,重新做人,希望你能當機立斷,不要存僥幸心理,果斷戒賭。
寫在最後,獻給所有有緣看回到這個答案的賭友或者賭友的親人。
如果你賭博,不管是深陷其中還是剛嘗到甜頭,一定要努力自救。
賭博會使自己人生觀和價值觀出現巨大的扭曲,人會變的懶惰不堪。賭博會給家庭帶來無盡的痛苦,會讓那些愛你的人對你絕望,人們說吸毒敗家,而賭博又何嘗不是?當親人一個個對你置之不理時,不要覺得世態炎涼,每個答人都有自己的生活,何況再怎麼旺的火也會被澆滅。
⑵ 撲克牌雙生的規則
發牌:系統不扣除底牌,所有牌平均發給4位玩家。
叫主:叫牌採用暗叫。不得給除自己外另三方看以叫牌花色。直到發牌結束,沒有人反牌,才可將花色給與另三人看。
第一盤反底反樁,比對方叫牌多1張牌的情況可改變主牌花色,以先出現者為准。
發牌結束後,放下的花色為主牌花色。
自反:四副牌升級不能自反主。若發牌結束仍無人亮牌,則以黑桃花色作為主牌花色。
莊家:每一局牌都有一方擔任莊家,庄傢具有第一輪的出牌權。第一局的莊家由翻主方擔任。做莊家的目的是利用莊家特權,盡量不讓對手得到分牌。一局結束後,如果是莊家那一方贏,下一局由莊家的對家成為莊家,如對方贏了,則由上一局的莊家的下家坐莊。
莊家方:莊家和他的對家即為莊家方。
抓分方:除莊家方的另外一方即為抓分方。
出牌:第一輪由莊家先出牌,然後按逆時針方向輪流出牌。每一輪由上輪牌最大的玩家優先出牌。先出牌的玩家可以隨意出任何牌型和花色的牌。如果不是先出牌的玩家,則出牌時必須出先出牌的玩家同花色同牌型的牌。如無此牌型的牌則可以用同花色同數量的牌墊上。如該花色牌數不夠或沒有可以墊上其他花色的牌。如有此花色牌但數量不夠則必須先把此花色牌全部放上然後墊上其他花色牌。
其他玩家還可以選擇用同數量同牌型的主牌殺掉。如先出牌的玩家出了拖拉機,其他玩家有拖拉機的則必須出拖拉機,如無拖拉機則必須出對牌,如無對牌才可出其他牌。
斃牌:首先出牌的玩家出某花色的副牌時,其他玩家若無此花色牌,即可出主牌,稱為斃。
奪分:如該輪有分數,該分數歸當輪牌最大的玩家。
結束:所有牌出完即本局結束結算得分,並根據得分來給予各方玩家升級或降級。
(2)雙大小必中方法步驟擴展閱讀
游戲技巧:
1、主牌後發原則。主牌在游戲中具有機動性靈活性救難性特點。因此,作為贏家沒有絕對的把握,不應將主牌大牌傾其所有過早拋出,失去必要的後防儲備,就等於喪失了全局的主控權,只有束手待斃。一般情況下,主牌先出是贏家的大忌。
2、逢分無主原則。無論是贏家還是應家,凡遇打分之局,只要有同花雙王在手,均應力爭打無主,這樣主分就會被牢牢控制,從而為保分得分創造有利條件。
尤其作為應家要求打無主更為有利,因為這樣做,既可控制主分,又給莊家製造了一把廢牌,為爭取得分機會,奪回牌局控制權打下了埋伏。
3、保分原則。莊家應千方百計控制跑分,即要力爭大光,或者小光,確保不輸,以鞏固莊家地位。應家應立足於最大限度得分,確保不光,進而脫貧,力爭升級,取莊家而代之。
4、保底原則。底牌墊分與否,墊分多寡,是莊家依據牌勢確定的主導策略。莊家為了在游戲中少丟分,往往把手中無把握控制的多餘分牌盡量扣入老底,以免遭遇處分分牌的麻煩。
這種做法對於莊家來說必須具備保底條件,否則一旦被應家扣底,底分成倍累加這樣風險太大。故沒有充分把握,底牌一般不扣分或少扣分,以免底分控制權最終落入應家之手。
作為應方,若斷定底牌墊分充裕,就應盡可能把大牌留在手中,以牢牢控制局勢,鎖定底牌,奪取底牌所有權,以圖出奇升級。
⑶ 雙色球猜大小怎麼玩法
摘要 親親您好,雙色球猜大小有如下形式:
⑷ 一分快3必中方法表
摘要 快三的大小單雙,簡單的,就是大小單雙。
⑸ 其次大小是止虧單雙手段 是要按分析順序對應的
1、重復號:重復號在快3中所佔的比例大約在71%左右。一般來說,11天中大約
有7天出重號,所以大家都去試試吧。
2、冷熱號的判斷:快3的數字無非就在1-6之間組合。首先,從1-6這幾個數字輪
一圈的周期來看,差不多要11天時間。投注時,可以先查前兩個周期所經歷的天
數,如果前兩個周期經歷的天數較長,那麼該期冷號再次出現的時間就不會太長
。
其次,查前3個周期的走勢,如果這個冷號出現的頻率較高,那麼此冷號再次出
現的時間就有可能會延長。一般來說,連著出現3次以上的號碼可以算作熱號。
通過走勢圖,能一目瞭然地看出哪些數字出現的頻率超過3次。但它也有可能連
出兩期以後,停一期再重復出現。
3、定位碼的選擇:首先,獎號的兩個數之間如果相隔兩位數,則相隔的數中容
易在下期出現一個數。其次,冷號和熱號的相鄰號中容易在下期出一個號。還有
一種插縫補缺的方法,如當天的中獎號是146,昨天的中獎號是365,就可以把中
間的缺號2和兩邊缺號7,作為第二天的定位號。
以上的三個辦法適合的范圍比較廣,不管你玩的是和值還是哪個玩法,你都可以
去試試哦。
⑹ 猜 大 小 單 雙 有 什 么 技 巧 怎麼辦
蒙唄,運氣好可能就蒙的對的多,再說了,這東西就是套路,你以為就是隨機的玩啊,別天真了,別逗了好嗎
⑺ 3張牌比大小的方法
一、大小:
1、豹子>順金>金花>順子>對子>單張。
2、當豹子存在時,「花色不同235」>「豹子」。
3、AKQ >KQJ>...234>A23。單牌大小:A>K>Q…..>2。
4、對子的情況,先比對,再比單。
5、全部為單張時,由最大的單張開始依次分別比較。
6、比牌牌型等大,先開為負。
二、規則:
游戲人數為2-6人。莊家逆時針的下一家先開始下注,其他玩家依次逆時針操作。輪到玩家操作時,玩家根據條件和判斷形勢可以進行加、跟、看牌、放棄、比牌等操作。
1、沒有選擇「放棄」的玩家,輪到自己動作時,可以選擇看自己的牌,看過的牌為明牌。可以在看牌後再選擇是否跟、加,或比牌,這時你的牌就是明牌了,跟、加也是按照明牌的規矩跟、加;當然也可以暗牌操作。
2、游戲中放棄的玩家,在結束游戲前無權查看自己的牌和其他玩家的牌。
3、游戲結束後,將公開全部玩家的牌!
游戲中比牌
1、從第二輪開始,玩家在投注前可以選擇「比牌」。
2、比牌雙方進行比牌,所有玩家看不到兩人的牌面。
3、牌型牌點相同時被比牌方勝。
4、每次跟注、加註,單注均不可超過個人單局約定的「跟注」、「加註」上限--即游戲房間內最大籌碼,也就是頂注。
5、當選擇「加註」時,加註框頂端會顯示這一手加註數值。