『壹』 魔方教程一步一步圖解 三階
三階魔方教程圖解步驟:
首先對好一面十字,然後根據步驟找到中點和棱,對好與第一面之後,根據步驟將四個面的T字轉出來, 根據公式轉出前兩層,將魔方翻過來得到一個新的黃色十字,顏色和白色相對,找到小魚,根據公式調整至還原魔方。
1、對好一面十字
『貳』 魔方的簡便轉動方法
想轉魔方就得用到公式,想知道魔方公式什麼,其實對於剛玩魔方的初學者,通常會想到,有9個小快,那一個才是字母:F/B/R...其實這樣想是錯的,要想知道或怎麼辨別的話,請參考魔方公式說明,魔方公式說明:www.66he99.com/gongshishuoming.html剛學魔方最好是學入門的,等熟練後,要學高級的才學其實學入門的不必要那麼多字母第一步:底棱歸位(又稱底部架十字)第二步:底角歸位(復原魔方第一層四個角塊):公式2-1:(R
U
R')
公式2-2:(F'U'F)弄好一面和一層後
第三步,轉兩層,如圖:纞丄伱の闖回答,禁止復制嚴禁盜取本人的汗水第四步:頂層的4個中心塊都是同個顏色或者只有兩塊是同顏色的將其中一個顏色面向右面,一個面向自己的臉R
U'
R'
U'
F'
U2
F
U
RU'
R'現在4個中心塊都是左右前後顏色的4塊小塊接下來,我們就要對齊這頂層的4個小塊與各個面的中心塊一致當然,如果你的4個小塊與各個面的中心塊一致了,那就別去動它如果還沒有的話,這頂層的4個小塊肯定有兩個是對齊的,那你把它們先對齊把對齊的兩個面一個放在後面,一個放在右面RUR'U
R
U2
R'很好,你的十字已經四面對齊了中心,接下來就是換角就可以了四個角只要弄一個角還原,就可以用公式了把還原好的那個角放在你的左下角(左面跟前面交接的角)用公式
L'RU'LUR'U'L'UL
是那三個沒還原的角逆時針跳躍把還原好的那個角放在你的右下角(右面跟前面交接的角)用公式
L'RU'LUR'U'L'UL
是那三個沒還原的角逆時針跳躍如果有兩個角已經還原好了,剩兩個角就把還原好的倆個角都放在左面用公式
L'RU'LUR'U'L'UL
接著整個魔方逆時針轉90°用公式
L'RU'LUR'U'L'UL
如果還沒好的話,就剛才的動作反復做就把還原好的倆個角都放在左面用公式
L'RU'LUR'U'L'UL
接著整個魔方逆時針轉90°用公式
L'RU'LUR'U'L'UL
好了四個角都還原好了纞丄伱的闖回答,禁
止
復
制嗯...好了,恭喜你成功了
『叄』 魔方怎麼玩(簡單)
模仿簡單的玩法網站上有很多的教學視頻的,你可以網路看看。魔方的玩耍大致分為兩種方法:
1、各個面的符號表示方法;
2、公式表示方法。(一定要記好,便於記憶和理解後面的公式。)
魔方(Rubik's Cube)狹義上指三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料製成。競速玩法是將魔方打亂,然後在最短的時間內復原。截至2018年5月三階魔方官方世界紀錄是由來自澳大利亞的Feliks Zemdegs保持的4.22秒(單次)。
『肆』 小魔方怎麼玩
多小?
『伍』 魔方的步驟
對好第一面十字 您也可以看看第一步的視頻講解第一步我們的目標是要對成下面左邊這個圖的樣子:
注意啊,這步你最終對好的十字必須如圖,每個側面的棱和中心是同色的。 請接著看右邊...
為了對成左圖這樣,我們要先對好下圖這樣的一朵小花,這朵小花是在白色的對面,也就是黃色為中心的面,他的好處是不用對齊側面顏色,這會給我們減少很大的難度。後面我們可以很方便的把這朵小花變成左圖這樣。
看第一個例子之前,請先看看動畫播放器用法,其他的功能先用不上,只需先點那個播放鍵,另外還可以步進,java播放器可以調整播放速度(最右邊那個按鈕), 每一個演示里flash和java動畫都是一樣的,java動畫3D效果更好一些。
java動畫播放器用法(需安裝java運行環境) flash動畫播放器用法
首先我們來看如何對這朵小花。對於上面兩個圖里的B和D位置,我們一步就可以把他轉到頂層。如果有已經在頂層的白色棱色塊擋著就轉一下頂層,讓一個空位給他就好了。請看我們B和D位置的例子,請參考圖解下面小字的提示。 魔方
B和D在中間層 B位置的白色棱塊一步就上到頂層,
D位置也是一步就可以到頂層,但是有個已經在頂層的白色棱塊擋著他。 所以就轉一下頂層,讓一個空位(也就是和本步沒有關系的一些不含有白色的棱色塊)給D D也就可以上去了。
而對於A和C位置,我們轉一下側面他就會變到B和D位置,也就和上面的情況一樣了。如下面的例子。魔方
A和C不在中間層 就轉一下側面,也就變到B和D的位置就可以一步上去了。有個頂層白色棱擋著A 所以轉一下頂層讓一個空位給 A A就可以一步就上去。 C也一步就上去。
基本上,這一步你就學會啦,下面是兩道小練習,大家看看怎麼做?答案在動畫演示里。
這里處於底層的白色棱要轉到中間層的B或D位置,但是會影響處於頂層的白藍棱色塊,怎麼辦?還是讓一個空位給他,再讓他轉到中間層,請看動畫。 這里白藍棱色塊在底層,且白色沖下,這個其實最簡單,請看動畫。
下面就是要把這朵小花變成四面都對齊顏色的白色十字。其實非常簡單,就是把四個小棱塊逐一對好側面顏色,然後翻下去就行了。請看下邊這個動畫的例子,或者 看看我們此步的魔方視頻教程。魔方
做完了之後再檢查一遍你的魔方是不是變成這個樣子了,如果是就可以進入下一步了。
另外,如果你的魔方是帶圖形、帶圖案的魔方,那麼你六面中心塊就有了朝向的問題,你可以參考這一頁在此步對好側面中心塊。
對好第一面加上四個側面的T字形 您也可以看看第二步的視頻講解這一步我們的目標是對成下面這個樣子:
做好這一步其實你只要學會一招就夠了。那個含有白色的角色塊,轉來轉去之後就只有下面6種可能的位置,
A和B位置是最標準的情況,你先盡量找這樣位置的角塊,只需下面簡單的三步就可以把這種情況搞定。
對於C、D、E、F, 我們就是把他們變成A或B。如果你實在現在找不到A或B情況,請先到後面看看怎麼把C、D、E、F轉換成A或B再回來看A和B的解法。
在開始做公式之前,我請大家一定要注意一點,請看下面兩個圖,魔方
這兩個圖都是白色的一面已經對好,但是側面的T字形沒有出來。為什麼呢?因為在第一個圖裡面,最靠近我們的白藍橙小角塊,他要上到的角應該是藍色和橙色所夾的那個角,但是他上錯了,所以T字沒有出來,你看第二個圖裡面,白綠橙他就上對了 ,但是其他的小角塊上錯了。要上對角就要在一開始把這個小角塊擺在他正確的目標位置下面,再開始做我們下面的公式。 對於A位置只需下面三步:魔方
F D F'
初始狀態,白藍紅小角塊應該放在藍紅所夾的那個角(目標位置)的下面,不能放錯哦。 下一步要旋轉白色小片所在側面。 旋轉白色小片所在側面,在這里也就是前面,讓頂層的目標位置下到底層來"接應"白藍紅角塊 。 讓白藍紅角塊轉到目標位置。 轉回頂層。
對於B位置,其實完全一樣,就是把剛才的3步像照鏡子一樣的做一遍就行了,具體請看,
R' D' R
初始狀態,白藍紅小角塊應該放在藍紅所夾的那個角(目標位置)的下面,下一步 也是要旋轉白色小片所在側面。 口訣都是一樣的,旋轉白色小片所在側面,在這里也就是右面,讓頂層的目標位置下到底層來"接應"白藍紅角塊 。 讓白藍紅角塊轉到目標位置。 轉回頂層。
而對於C、D、E、F位置,你總可以用旋轉側面和底面將其轉到A或B位置。這里是幾個例子,這些 公式是不應該記的,你應該自己摸索著轉幾下,或者看看我們這一步的魔方視頻教程講解,這些情況的處理都是有道理可循的。
對於F 對於C 對於D 對於E
一般不用處理,這個位置本來是白藍紅角塊 的目標位,等白藍紅角塊上到 這個目標位後自然會把這個白藍橙替換到底層, 對極特殊情況,白藍紅也不在底層,請看下面動畫
重復做4個角,你就會得到魔方
這樣我們已經打好了地基,很簡單吧。
處理第二層的四個棱色塊,對好前兩層 您也可以看看第三步的視頻講解這步我們最後對好前兩層後,就會是下圖這個樣子:
這步我們要處理的是中間層紅綠,綠橙,藍橙,藍紅四個棱色塊。這次,你要先把魔方翻過來了,白面朝下,黃色為中心的面朝上,你要在頂層找到這四個棱塊,有一個竅門,頂層只要不含有黃色的棱色塊一定是這四個之一,這里以紅綠為例,通常,你會碰到兩種情況,魔方
首先,我們在頂層找到紅綠棱色塊之後,不管紅色在側面還是綠色在側面,你都要旋轉頂層先讓側面三個顏色對成同色的一排,紅色就去找紅色,綠色就去找綠色。
接下來,把這個棱色塊的目標位置(在這里也就是紅色和綠色中心塊夾的這個位置,如上圖黃色箭頭所指)放在最靠近你的右前角, 這時,同色的一排在前面就是第一種情況,在右面就是第二種情況。魔方
對於第一種情況,使用下面的公式,
U遠 R切 U'回 R'回
初始狀態 "遠":紅綠棱色塊遠離目標位置 "切":底面三個白色切開初始狀態三個同色對成一排的那個面。在這第一種情況,剛才不是三個紅色在前面對成了一排嗎?那就切開前面。 "回":第一步"遠離"那個動作回來。 "回":第二步"切開"那個動作 也回來。你看現在頂層有兩個組合好的小色塊,就像小朋友站好隊了,下面我們要接他們回家。
U'
下面四步,
接孩子放學 F' U F
下面四步,"接孩子放學":頂層兩個組合好的小色塊(兩個小朋友),先准備到車站。 對照上一步的圖,你可以看出,這個車站是在目標位置的另一側。 目標位置就像巴士一樣開到頂層來接兩個小朋友。 你要注意,巴士開到頂層的時候,小朋友不能受到影響,還要保持在頂層,你就不會去錯擰另一個側面了... 兩個小朋友上車。 巴士開回去。
這八步很簡單,"遠切回回,接孩子放學。"記住這個口訣,再參考我們上面小字的解說,應該就不會轉錯了。
如果你碰見,魔方
其實口訣都是一樣的,也是"遠切回回,接孩子放學。",但是這回是往另外一個方向遠離,切開另外一個面,所有步驟都好像照個鏡子一樣。
U'遠 F'切 U回 F回
初始狀態 "遠":紅綠棱色塊遠離目標位置 ,與第一種情況不同,他是往另一側遠離,因為這回他在目標位置的另一邊。 "切":底面三個白色切開初始狀態三個同色 對成一排的那個面。 第二種情況,剛才是三個綠色在右面對成了一排,那就切開右面。 "回":第一步"遠離"那個動作回來。 "回":第二步"切開"那個動作也回來。你看,這回兩個小朋友也在頂層站好隊了,下面我們也要接他們回家。
U
下面四步,
接孩子放學 R U' R'
下面四步,"接孩子放學":頂層兩個組合好的小色塊(兩個小朋友),先准備到車站。 對照上一步的圖,你可以看出,這個車站是在目標位置的另一側。 目標位置就像巴士一樣開到頂層來接兩個小朋友。 你要注意,巴士開到頂層的時候,小朋友不能受到影響,還要保持在頂層,你就不會去錯擰另一個側面了... 兩個小朋友上車。 巴士開回去。
"遠切回回,接孩子放學。"每一步其實都有一些道理,基本的思想就是先把兩個小色塊在頂層組合起來,再把他們接回去。上面兩種最基本情況都是我們在頂層找到紅綠,綠橙,藍橙,藍紅四個 第二層的棱色塊。魔方
但會有一些情況下,你需要的棱色塊不在頂層,而在第二層的錯誤位置或者朝向,這時怎麼辦?首先,你要先做在頂層上的那些,可能不聽話的棱色塊會自己被換到頂層上,如果最後他還是不聽話,如上圖,我們就用上面第一或第二種情況的公式把一個在本步無關大局的含有黃色的棱色塊變到該位置,我們要的那個紅綠棱色塊就自然換到頂層 ,然後你就會做了,請看上圖旁邊的動畫演示,或者去聽聽我們此步的魔方視頻教程講解。
如果你覺得這個方法太麻煩,也可以多學習一個魔方高級玩法中的F2L公式,可以一下子就搞定這種情況。
1)(R U'U'R'U)2 y'(R'U'R)
其中()2代表括弧中步驟做兩遍,()代表可以很連貫的做的一串動作或者叫FSC (Finger Short Cut),y'為整個魔方 繞垂直軸逆時針轉90°,斜體U'代表用右手拇指撥,下劃線U'代表用左手食指撥。具體請看動畫和視頻。
優酷:
土豆:
從上步開始我們引入了公式的標記,為了以後的提高,大家還是熟悉一下這些標記,下面的表格列出了字母的意思,不帶'就是順時針,帶'就是逆時針,加2就是轉180°。魔方
比如F就代表前面順時針轉90°,F'代表前面逆時針轉90°,R2代表右面轉180°, 轉180°順時針逆時針轉永遠等效。比如R2就永遠等於R'2,就這么簡單,大家明白了吧。
F = front face 前面 B = back face 後面 R = right face 右面
L = left face 左面 U = up face 上面 D = down face 下面
同樣重復做其他三個棱,第三步就完成了。我們到現在為止一共就學了2個公式吧(做T字形是一個,遠切回回接孩子放學是一個),所以大家要加油啊。
我要換頁了,不然這頁可能打開就太慢了。
『陸』 還魔方的方法步驟
還原魔方可以分七個步驟。
第一步,頂層做出綠十字。可用公式:(右逆,上順,前逆,上逆)
(備注)這里逆是指逆時針,順指順指針。魔方又分為上下左右前後,所以會出現以上情況。
首先找到中心是綠色的,然後以這個綠色為中心,把他四周的那四個綠色棱塊找出來,最後拼成一個綠色十字。要想拼成這綠十字,也得是從中間的綠色棱塊找出來的。
第二步,使綠色角塊歸位。可用公式:(右逆,下逆,右順,下順)公式可重復多遍。
第三步,使中間棱塊歸位。可為兩種情況
第一種情況公式是:(上順,右順,上逆,右逆,上逆,前逆,上順,前順)
第二種情況公式是:(上逆,前逆,上順,前順,上順,右順,上逆,右逆)
第四步,使頂層棱邊歸位。可用公式:(前順,右順,上順,右逆,上逆,前逆)
第五步,使頂層棱塊歸位。可用公式:(右順,上順,右逆,上順,右順,上順,上順,右逆)
第六步,使頂層的角塊歸位。可用公式:(上順,右順,上逆,左逆,上順,右逆,上逆,左順)
第七步,使頂層角塊歸位。可用公式:(右逆,下逆,右順,下順)可重復多遍。這時一定要注意,拿著魔方,是紅色面在前面,順時針轉動頂層(上順轉一下),然後將需要轉動的角轉到右上前的位置。按照公式可多幾次,做步驟時,下層可能會亂,不要擔心,只需按公式繼續做就可以。
『柒』 魔方全面的方法,或小辦法
魔方曾被譽為世界三大智力玩具之一,不過現在我不敢這么說了。什麼?另外兩個是什麼?你可記住了:那是我們中國的九連環和捉放曹啊!
魔方可以拆開。廢話!不過……你拆開過嗎?如果沒有,趕快把魔方一塊一塊地卸下來,嘿嘿嘿,是不是有一種打DOOM怪物的感覺?卸下來了嗎?可以看到,除了骨架上的六個不同顏色的中心積木外,還有8個角上的積木和12個棱上的積木。 中心積木只有一種顏色,棱上的積木有兩種顏色,角上的積木有三種顏色。不管怎麼說,沒有兩塊積木是完全相同的。骨架上的中心積木是不能動的,所以中心積木與中心積木的相對位置是確定不變的,所以角上棱上的積木的正確位置也是不變的。例如一個紅黃藍色的角積木,它的正確位置就在紅黃藍中心積木對應面的角上。我們的任務就是把棱積木、角積木轉到它們自己的位置上。
廢話少說,快來觀摩一下我的規劃圖吧:
圖1
從現在起我們就要開始玩魔方了,現在的任務是完成魔方的一面。
首先選擇你要玩的面顏色,在這里我選擇蘭色進行教學,因為我喜歡蘭色^_^,我們將該顏色的中心積木所在的面稱為基面。
圖2 圖3 圖4
為了避免玩家轉來轉去找不到魔方的方向了,我們統一規定,魔方擺放如圖2所示,另外在圖3中我們要將外面的蘭色塊轉入基面的黑色塊位置時,卻不能影響陰影積木,這也是玩魔方的難點。對於其他沒著色的積木,都是些無關緊要的積木,可不去理會,把注意力集中在基面外面的操作塊、操作塊的目標位置和不可受到影響的積木上。(註:在操作的步驟中,陰影積木可以移動,但要保證步驟完畢後,陰影積木無變化)
對於魔方一面的完成,我們是一個一個操作塊地完成的,飯也是一口一口地吃嘛!轉時,一定要找准操作塊的真正目標所在,要注意操作塊的附加顏色,否則失敗。如圖4,黃藍色塊與綠藍色塊顛倒,所以蘭色一面成功了也沒有用。
下面是一些最基本的將操作塊轉入基面的功夫,可要認真揣摩呀!
圖5 圖6
簡要說明:圖中陰影塊是目標位置,注意喲,我可沒有標記不可受影響的積木喲。另外,要注意操作塊相對於目標位置的區別,不同的位置用不同的方法。如圖6所示,基面外蘭色標記的塊,都可以通過轉動使其到達A位置或者B位置,然後再用1方法完成到達目的位置的任務。
圖7
圖8
當目標塊在背面時,可以通過圖7這三步將目標塊轉到側面來,然後轉到A位置,用1方法完成到達目的位置的任務。觸類旁通,如面圖8所示,基面外蘭色標記的塊,都可以通過轉動使其到達A位置,然後再用2方法完成到達目的位置的任務。
圖9
當目標塊接觸基面時,可以通過圖9這三步將目標塊轉到側面來,然後轉到A位置,用1方法完成到達目的位置的任務。
圖10
圖11
角積木的玩法講完了,下面我們講棱積木的玩法。(圖10)
觸類旁通:如圖11所示,基面外蘭色標記的塊,都可以通過轉動使其到達A位置,然後再用4方法完成到達目的位置的任務。
圖12
圖13
觸類旁通:如圖13所示,基面外蘭色標記的塊,都可以通過轉動使其到達A位置,然後再用5方法完成到達目的位置的任務。
圖14
圖15
觸類旁通:如圖15所示,基面外蘭色標記的塊,都可以通過轉動使其到達A位置,然後再用6方法完成到達目的位置的任務。
圖16
當目標塊接觸基面時,可以通過這三步將目標塊轉到側面來,然後轉到A位置,用5方法完成到達目的位置的任務。
至此,魔方一面的技巧已經全部講完。下面我們將給房子壘磚頭啦!
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圖17
如圖17所示(灰色是白色色塊),我們已經完成了基面(蘭色)的工作,現在我們不再管基面了,我們將基面放在最下面。我們要作的第一個工作是將四個側面的中心積木轉到相應的位置使每個側面都有四個相同顏色的倒'T'形狀,如圖中紅框中所示。然後我們要完成的任務是將這些倒'T'形狀的兩側填上正確的棱積木,如圖中右上陰影部分所示。
圖18
我不用多說了吧?會明白嗎?用這八步著法可以將棱積木轉到陰影位置。轉的時候一定要注意魔方的方向不要亂了喲!
圖19 圖20 圖21
觸類旁通:如圖19所示,打圈標記的棱積木,如果是紅綠色的積木的話就可以通過轉動使其到達A位置,然後再用1方法完成到達目的位置的任務。
特殊情況:如圖20左所示,紅綠色棱積木已經在正確位置上了,可是卻顛倒了顏色,這可如何是好?:( 方法肯定是有的,如圖20右,將一個無關大局的棱積木(圖中打了圈)轉入該位置,紅綠色積木自然就跑了出來了,不是嗎?:)
好了,我們為魔方大廈壘起了磚頭(圖21),看樣子也完成了三分之二了,只剩下上層建築了,這上層建築里的九個積木全部是帶有頂面色(粉紅色)的積木,啊,別小瞧了這區區九個-----後面的路還長著呢!
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現在,讓我們到教堂里去,虔誠地在胸口劃十字並祈禱:讓我快點學會玩魔方吧!
今天我們要完成的任務是在魔方的頂面上畫一個十字,如圖23所示。
現在我要仔細講解一下啦,大家可要聽好啦!
圖22 圖23
如上圖22所示有一個方法1,共有六步,它到底做什麼工作呢?
上圖22下面有五個魔方,表示了十字的形成過程:當頂面只有一個粉紅色塊時,用方法1可以形成一個"一"字,在這個基礎上再用方法1,形成一個"L",將頂面轉向180度,然後用方法1,就形成了十字。
方法1這個過程完畢時,不會影響到已經完成的底層和中層,很有趣吧?以後的方法會越來越苛刻,影響的積木會越來越少,也會越來越復雜。
好了,十字架做好了(圖23),以後我們就更有信心完成魔方大廈了!
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喂!上課啦!還在打瞌睡!
今天我們要完成的任務是讓上層建築的四個角積木「各就各位」,讓它們到自己的正確位置上。
圖24
首先如上圖24所示,我們將頂面上的四個角積木分別稱為上角積木、下角積木、左角積木和右角積木。然後我們來看下圖25(灰色代替了白色), 用下面的這兩種方法可以實現的是:上角積木的位置保持不變,左角積木、右角積木和下角積木進行順時針(或者逆時針)的位置交換,並且保持底層和中層的積木不發生變化,頂面保持十字。
圖25
我說的還清楚吧?★そ∏⒋〔◇■&→
當然,並不是什麼事情都一帆風順,下圖26是對角交換的兩種情況,可以用下面的"死"方法完成。當你們"熟"了的時候,自然會生出"巧"來,你們會發現這個問題很簡單。
圖26 圖27
好了,我們已經將上層建築的四個"屋檐"轉到了它們應該在的位置,現在我們要做的是將"屋檐"的頂面色塊全部翻轉過來,如圖27所示。
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通過下面圖28這兩種方法可以保持上角積木不變,並旋轉左、右、下角積木,從而達到將頂面色完成的目的。
圖28
呵呵,可是天下沒有這么"撇脫"(便宜)的事,下面圖29有幾種特殊情況需要特殊處理:
圖29
看了上圖29這5個張牙舞爪的"積木螃蟹",是不是有些心煩呀?你們不應該去背這個過程,你們應該記著:將頂面色塊沒有在頂面上的角積木轉到上角積木這個位置,然後使用方法1或者方法2,事情就會有轉機。(我實在描述不出來了,嘻嘻,只可意會不可言傳,就看的悟性了:)
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今天我來講最後一課,5555555555,老師講完課就要走了,你們都不傷心呀?
我們需要做的是將魔方上層建築的四個棱積木移到正確的位置上。嗨!看我的「獨孤六劍」氣勢磅礴、連綿不絕最後一擊!(圖30)
圖30
(方法1是逆時針轉動,方法2是順時針轉動)
呵呵,莫要暈倒,最後一招當然是相當厲害的,你們看象不象"拳皇"里"龍"(坂崎良)的絕殺"龍虎狂舞"?言歸正傳: "轉四棱"的方法1 其實是 "平四方"的方法1 + "平四方"的方法2, "轉四棱"的方法2 其實是 "平四方"的方法2 + "平四方"的方法1。當然還有下面圖31這種情況,相信能夠解決這個問題。
圖31
至此,魔方大廈已經全部竣工,好好地享受成功的喜悅吧!^_^
『捌』 解魔方的方法的步驟是什麼
以2階魔方為例,解法如下:
1、首先還原底層角塊:這一步要將底層的4個角塊都復原。
『玖』 魔方最少步驟還原的具體計算方法。
這里有你想要的,你可以去這個論壇看一下,這里說的魔方最少步驟計算方法我看不懂,希望你能看的懂。。。 http://cache..com/c?m=5e&p=8b2a911e86cc41a800b78c294f57&user=
『拾』 魔方小竅門
要學習魔方玩法的話就到魔方舍ztno.com看看,論壇里還有魔方舍的視頻教程bbs.ztno.com!很多魔友學習了之後的評價是「目前網上最好的視頻教程」!
裡面不僅是視頻教你CFOP法怎麼玩,而且還是聲音加視頻的。講解得很詳細。 F = front face 前面 B = back face 後面 R = right face 右面
L = left face 左面 U = up face 上面 D = down face 下面
以上面的表裡的標記為例,F就代表前面順時針轉90°,F'代表前面逆時針轉90°,R2代表右面轉180°,就這么簡單,大家明白了吧。魔方不是一面面玩的,而是一層層的來完成的那麼怎麼玩六面呢,過程其實就是第一層,第二層,第三層!說起來簡單,但是每一層都要經過一番旋轉之後才能成形的,而且有點意思也可以說象魔術一樣,當你完成一個過程的時候,扭其它地方會不影響你的前面所完成的那一層的,當然,這是有一定的公式或是叫口決的,有點興奮了吧?來看看這每一層是怎麼扭成的。
第一層
(你要是這一層本來就懂的,請直接跳到第二層)
這第一層是非常重要的!可以這么說,你有能力完成一面,也就有能力完成六面了!只是方法問題,不會傷你太多腦細胞的。
當然羅,你可能會說,完成一面我六歲的侄子也行呀。我說的一面稍稍有一點點傷你的腦細胞,我要求你完成的一面,周圍的顏色要統一的。
可能你以前也玩過沒注意過這個問題,但今天你要做"高手"就必須要按這種方式來玩了,是不是難很多了?這樣吧,先假設你現在拼的一面是黃色,先隨便找一個顏色拼好,比如黃色還有一個中間色,然後找一個又有黃色又有藍色還有一個其它色的角塊(找到一個紅色哦)拼好它,接著再找一個黃色又有紅色的中心塊再拼,然後同理一圈就完成啦。如果有一塊黃色本來就在上面但顏色不對,換走它,找到對的那塊直到拼成一圈。 怎麼樣了?練成一面的一行沒有?好了就看 第二層 玩法:第二層為了看圖方便,這里必須先講一些英語符號,國際上別人的站也是用這種方式來標的,所以你學會這幾個符號要是見到人家外國人的網頁也可以看得懂怎麼來扭了。
我們現在假設魔方是定住的那麼相對我們來說就分成了:前(F),後(B),左(L),右(R),上(U),下(D)六個面Front = 前面
Back = 後面
Left = 左面
Right = 右面
Up =上面
Down = 下面
其中以上全是以順時針 轉一下,即轉動90度角 如果是加了個單引號', 即表示反時針轉動90度 如果加了個2,表示轉動 兩下 ,即轉動180度, 其實在轉動180度後, 無論是順時針轉動180或 反時針轉動180度的結果 都是一樣的。所以有時看 你順手的方向自己選擇正 還是反時針來轉180度。 如果你在完成一行後,把魔方翻過來,讓那一面在底,並把顏色扭到對准中心位置。你就會發現大概有兩種這樣的情況:解法一:
U R U' R' U' F' U F解法二:(其實跟上面一樣,只是方向相反)
U' L' U L U F U' F'
原理口決:
遠離目的一步,拆底下一粒,再裝回底下一粒。
但是要是遇到了象這種情況
你就隨便用上面的一個方法把它換出來然後再轉成上面的形狀再來一次就可以了
當然如果你是一個很有心學習的人,可以背下面這個比較長的公式直接把這個掉反來
解法:F2 U2 R' F2 R U2 F U' F
OK了吧? 那我們就進入第三層 第三層 一般會有如下三大種情況:我們現在的目標是: 十字!我們簡稱為, 點, 線, 折 解法你只要背熟一個公式!R' U' F' U F R 如果十字已經出現,我們現在先把它調到對齊中心色,當然,不一定一次就可以成功的,可能還需要換一下位置,
換位置的公式很容易,這個公式是將左和前的棱相互交換
RUR'U R U' U' R'很好,你的十字已經四面對齊了中心,接下來就是換角就可以了,換角這個時候用另一個公式
L'RUR'U'LURU'R' L'RU'LUR'U'L'UL好了,現在到了最激動人心的時刻,最後完成時刻!請保持你腦子的冷靜!
先 L'RUR'U'LURU'R' 整個魔方轉個U ,然後來個 L'RU'LUR'U'L'UL如果還沒完成?別動,先把魔方轉個U',繼續剛才的步驟!
L'RUR'U'LURU'R' 整個魔方轉個U ,然後來個 L'RU'LUR'U'L'UL這次一定行!